Alkhick

Александр

Alkhick написал полгода назад к игре Легенды подземелий: Начало: #
Боевка из Heroquest

Хм...интересный вариант.

Alkhick написал полгода назад к игре Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game: #

После 5 забегов мы таки одолели первого босса. Играли втроём без щитовика. В пятом забеге кажется у босса не было шансов, хотя до этого нам казалось, что он непроходим. Но правильная прокачка сделала своё дело. очень понравилось открывать коробочки. Ожидал, что после пары забегов игра отправится на барахолку, но сейчас это одна из мох любимых коопов.

Alkhick написал полгода назад к игре Flip 7: #

Согласен, тоже пару раз сыграли и забросили. Возвращаться к ней нет желания.

Alkhick написал год назад к игре Slay the Spire: The Board Game: #
Правила

А надо ли?! Как я понял, правила на Русском существуют, но их зажали. Потому если вдруг кому нужно, в личку скину, что есть на русском, но там мой перевод и не все с ним согласятся. Правила переводить не стал, почитал, там их объяснять 5 мин, а вот всякие термины, предметы и карточки я перевёл.

Alkhick написал год назад к игре Slay the Spire: The Board Game: #
Правила

Потому-что игра мне нравится и для меня не проблема сделать вставки на русском. Отнюдь не все с кем я играю знают английский, кто-то изучал немецкий, французский или даже японский. Вы походу с логикой вообще не дружите.

Alkhick написал год назад к игре Slay the Spire: The Board Game: #

Если вам интересна и играли в пк версию, берите не пожалеете. Мы недавно играли второй раз и наконец-то прошли первого босса. Игра ещё больше понравилась. Особенно круто, что нет даунтайма, так как игроки ходят одновременно. Порой не стоит торопиться и надо договариваться, чтобы кто нибудь кинул уязвимость на моба или докинул вам карты.

Alkhick написал год назад к игре Slay the Spire: The Board Game: #
Правила

Есть ли у кого правила на русском?

Мини-обзор

Проклятие Оверлорда - оверлордом обычно всегда становится хозяин коробки, особенно если это кампания на несколько дней. Да бывают исключения, но обычно это так.

Alkhick написал 2 года назад к игре Корни: #
Жетоны и очки

Я бы сказал это песочница, где баланс контролируют игроки. Если один игрок вырывается и вот-вот захватит власть в лесу, остальные должны объединиться и помешать ему. Порой это превращается в шикарную головоломку.

Alkhick написал 2 года назад к игре Мрачная гавань: #
Впечатления

Что ж 7 месяцев в глум за спиной. Финальный босс побеждён, доступные сценарии закончились. Но нашей компании мало, сразу приступили к Забытым кругам. Да, сюжет рваный, следить за ним у меня вообще не получалось, случайные события под конец кампании начали повторяться. Однако всё это полностью перекрывал игровой процесс. Для меня игра некий настольный Xcom в котором я тоже не особо следил за сюжетом. Для меня же важнее была тактичка, прокачка, уникальные персонажи) Пожалуй глум стал для меня игрой года, а учитывая, что у нас есть ещё Забытые круги, Челюсти льва, Багровая чешуя и Фростхевен, следующий год будет также посвящён этой вселенной...

Alkhick написал 2 года назад к игре Продано!: #

Как зачем убираются карточки, чтобы игроки не знали какие карты остались в колоде недвижимости и валюты. А то есть умные которые сидят и ждут 30 и 29 или 15000, а их в колоде запросто может и не быть.

Погодите, а карты покупающиеся с рынка в свою колоду, разве не относится к колодострою? Ну ладно, может я и не прав.

Alkhick написал 3 года назад к игре 7 чудес: #
выбор редакции

Сейчас новую редакцию с допами вообще не проблема достать. Да будет дороже, но она реально лучше старой и визуально и в игровом процессе поправили баланс. А если вы захотите взять новые коробки старой версии, то их будет не так просто найти, только если б/у.

Ещё Конкордия, там тоже колодострой и она прям евро.

Alkhick написал 3 года назад к игре Мрачная гавань: Забытые круги: #

Мы так в обычный глум играем, новых противников выставляем, только когда дверь открываем. Для всех кроме того, кто собирает подземелье, то сюрприз))

Alkhick написал 3 года назад к игре Зверь: #
Надо ли брать?

Абсолютно разные игры. Если Адель отыграли несколько партий и готовы продолжать, то Зверя после 2-х сразу продал. Двум разным компаниям Зверь вообще не понравился.

Alkhick написал 3 года назад к игре Зомбицид (2-е издание): #

Тоже боялся этого. На выходных сыграли 5-ом. Было довольно-таки просто, но весело. Играть обязательно с Риском!

Alkhick написал 3 года назад к игре Неизвестная планета: #

сыграли уже 3 партии и не совсем понимаю почему вы цепляетесь к трекам, они только инструмент. Основной процесс всё же в заполнении планеты с выполнение целей/соревнований.

Alkhick написал 3 года назад к игре Мастера пламени: #
Вопрос по правилам

Спасибо что уточнили этот момент

Alkhick написал 3 года назад к игре Зверь: #
мнение

Есть опыт в Ярость Дракулы Второй редакции. Так же в коллекции Чужая планета, Пандемия с биотеррористом из похожих Адель и Остров сокровищ. Что даёт нам зверь. Шикарный визуал, игра начинается уже на стадии драфта, прокачка. Да, основа игры проста, но цели в игре могут быть разными. А это даёт возможность наращивать целые сценарии. По сути игра не про экшен и бои на кубах/картах. А головоломка, как выполнить свои цели, а не убить охотников/зверя. Друзья играли в Ярость Дракулы. Третья редакция, сказали больше за неё не сядут так как игра сильно затянулась.

Alkhick написал 3 года назад к игре Зверь: #

Вы разбираетесь и знаете вкусы всех настольщиков?

Alkhick написал 3 года назад к игре Зверь: #

К сожалению ни тема, ни оформление mind mgmt не заинтересовали. А вот Зверь прямо в цель.

Alkhick написал 3 года назад к игре А.Д.Е.Л.Ь.: #

Я так понимаю остаётся только на сбор определённых предметов и сохранение их до конца игры. Других вариантов не вижу.

Alkhick написал 3 года назад к игре Wonderland's War: #
Планшеты

Добавил перевод планшетов, есть ещё переводы карт Квестов, Жителей страны Чудес и Шпаргалки по всем жетонам. Могу залить если нужно кому.

Alkhick написал 3 года назад к игре А.Д.Е.Л.Ь.: #
Сравнение с MIND MGMT

MGMT совсем другая игра, она ближе в Ярости дракулы т.к. на скрытое перемещение одного игрока, а остальные его ловят. В Адель у игроков есть цели которые они должны сообща выполнять, а игрок за ИИ всячески им мешает.

Alkhick написал 3 года назад к игре А.Д.Е.Л.Ь.: #
Что есть ПК?

ПК в игре есть во всех локациях, не путать с терминалами (2 жетона) которые бегают по кораблю и особыми терминалами типа: Инженерный или Медицинский и т.д. Активировать пк можно в любой комнате, где нет блокировки. ПК нужен для того, чтобы убирать из вашей или соседней комнаты жетоны "Темноты", "Гипоксии" и "Шпионаж".

Alkhick написал 3 года назад к игре А.Д.Е.Л.Ь.: #
Имбадель

Сыграли 3-ём, я за Адель. Было очень напряжно. карты шли только на одну сторону, я всячески заваливал гадостями одного астронавта и он почти погиб, но в последний момент нашёл аптечку и выжил. Люди победили на тоненького в последнем раунде, в конце карты и событие вышли не на красную локацию, помешать никак не смог. Всем игра очень понравилась.

Alkhick написал 4 года назад к игре Пригород: #

почитал её эффект, да, довольно жёсткая штука.

Alkhick написал 4 года назад к игре Wonderland's War: #
Кто уже поиграл

Сыграли два раза, мне понравилось, но зашла не всем. Игровой процесс простой, но правил много. Что понравилось: Приятный рондаль, прокачка мешка и планшетика, простая интересная боёвка. Есть вопрос к балансу. Некоторым игрокам совсем не зашла.

Alkhick написал 4 года назад к игре Bloodborne. Карточная игра: #
Дополнительные отголоски крови

В правилах сказано, что монстр умирает только когда на нём закончились "отголоски крови". Фактически босс повышает уровень здоровья всех монстров.

Alkhick написал 5 лет назад к игре Cleopatra and the Society of Architects: Deluxe Edition: #
ПнП

Ребят, а нет ли сканов: полей, карточек и жетонов?

Alkhick написал 6 лет назад к игре Лондон. Вторая редакция: #
Качество компонентов локализации

1. Да, действительно, кубы плохо обработаны и не прокрашены, также они разных размеров. Пришлось самому их шкурить, красить, лакировать. Миплы просто залиты толстым слоем краски)).
2). Гнутые но это не страшно.
3). В моей коробке только одна карта сильно отличается рубашкой (вроде Южный вокзал)

Alkhick написал 7 лет назад к игре Монстробойня: #
Дополнительные действия за карты

В правилах на 8 стр. есть пункт "- сколько угодно дополнительных действий за счет карт на руке контролирующего
игрока." Это что же, за один ход можно поискать и найти 4 карты, затем их скидывать за доп действия, потом снова поискать и снова скидывать за действия. У нас так один игрок за вампиров почти всех студентов нашёл и убил за 1 ход. Мы либо чего-то не поняли, либо это косяк. Подскажите пожалуйста как правильно растолковать эту фразу.

Alkhick написал 7 лет назад к игре Монстробойня: #
Покупка

Это фановая игра, может получится так, что один угадает почти всю цепочку смертей и выиграет. А остальным это очень сильно испортит впечатление об игре. Коробка ооооочень большая просто не реально запихнуть в стандартный рюкзак. Если интересно подробнее все плюсы и минусы, пишите мне в vk.com/id212690400

Alkhick написал 7 лет назад к игре Монстробойня: #
SCARE/Напугать

Не локаций а зон. 5 внутри дома и 4 вдоль стен снаружи. Итого 9 зон.

Alkhick написал 7 лет назад к игре Селестия: #
Скучновато

на 2-3 игрока много других игр. А вот на 4-6, да ещё и меньше часа, по пальцам пересчитать

Alkhick написал 8 лет назад к игре Пэчворк: #
Вариант на больше игроков.

Ну стол обычный, книжка. Длинна рук вроде тоже стандартная))) С правилами пришлось по хоумрулить.
1). Оба напёрстка размещаются на противоположность сторонах круга, вместе с самым маленьким фрагментом. Получается у игроков больше выбора.
2). Кожаные заплатки выкладываются по две шт. На треке времени. Таким образом первые прошедший берет только одну заплатку и остаётся второму.
3). Последний игрок сам решает какого игрока обогнать по времени и получить пуговицы.
4). Так как два жетона награды за 7х7,их по одному получают два игрока которые первыми выполнили условия.

Как и ожидалось появился даунтайм, но мне понравилось)))

Alkhick написал 8 лет назад к игре Пэчворк: #
Вариант на больше игроков.

Взяли две коробки, будем пробовать на 3-4 игрока;)