perec

perec написал 4 года назад к статье Res Arcana: #

Если драфтить то будет скучно, новые стратегии никогда не откроешь.

В принципе там карт мало и все сбалансированы, даже при рандомном раскладе все шансы на достойную борьбу есть.

perec написал 4 года назад к игре Рюрик: #
Впечатления

Стопе, у нас не хватит кирпичей всю Украину стеной оградить!

perec написал 5 лет назад к мысли на тему Исследования на тему детских настольных игр: #

Тут два аспекта, для детей помладше и детей постарше:

а) Ребенка нужно учить следовать формальным правилам. (Не важно каким, просто как факт.) Если ждать, пока ребенок пойдет в школу, то будет уже поздно. Первые три года школы будет отставать и догонять.

б) Ребенка нужно учить принимать решения (и нести за принятые решения ответственность), это важная часть воспитания. Лучше это делать в игровой форме, пусть учится оценивать риски в безопасной песочнице.

perec написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #

> Т.е. вообще шанса минимум купить не по полной стоимости РРЦ.

Это ни разу не так. В том же pleer.ru скидки на игры Звезды 40% - обычное дело.

perec написал 5 лет назад к мысли на тему О разнице в победных очках.: #

> разве что в качестве треннировки слабого

Что значит "разве что"?? Тренировка слабого - это вообще единственная причина, по которой стоит играть в настолки.

Все остальные решаются на порядки качественнее интересной книгой или бутылочкой доброго вина.

perec написал 6 лет назад к игре Агрикола. Новое издание: #
Набор животных

Можно.

Собственно, для того они в основном и нужны. :)

perec написал 6 лет назад к статье Обзор La Granja: #

> И логично предположить, сравнивая разные игры, что чем меньше игр ушло с предзаказа, тем с меньшей скоростью (а может и просто меньше) уйдет и с розницы

Не логично. Я вам уже привел контрпример.

perec написал 6 лет назад к статье Обзор La Granja: #

> провалы в сборах и продажах

Через "и" тут необоснованно писать - например, собирать предзаказы на очередное издание Каркассона никому в голову не придет, но и делать вывод о плохих продажах было бы очень глупо.

(Безотносительно игры, о которой статья.)

perec написал 6 лет назад к статье Обзор La Granja: #

> игра может показаться устаревшей ... ничего революционного нет

Ешкин кот, и откуда вы все только беретесь??

Игра *не может* быть "устаревшей". Игра - это логический конструкт, назвать ее "устаревшей" это все равно, что сказать, что дескать "параллелепипед в 2020 году уже устарел, в нем ничего революционного нет".

perec написал 6 лет назад к статье Впечатления от Yellow & Yangtze: #

"Для тех, кто понимает хоть что-то в теории вероятностей" это уже другой жанр, не абстракты.

perec написал 6 лет назад к статье Впечатления от Yellow & Yangtze: #

Значит вы оригинал и эксцентрик. Абстракт здорового человека выглядит совсем не так.

perec написал 6 лет назад к статье Впечатления от Yellow & Yangtze: #

"Единственная"?

В T&E рандом на рандоме, абсолютное непопадание в ЦА любителей абстрактов. По крайней мере в нашей стране.

perec написал 6 лет назад к игре Цивилизация от начала времен: #
Понравилась!

А причем тут английская версия? Это проблемы английской версии, вот немецкая версия, например, сразу с обоими частами выпускалась.

Но суть не в том, суть в том, что ничего нового "Ренессанс" не добавляет, просто удваивает число карт в игре.

perec написал 6 лет назад к игре Цивилизация от начала времен: #
Понравилась!

"Дополнением" это сложно назвать, просто вторая часть игры. Не замешивать имеет смысл только первые пару раз для облегчения порога входа.

perec написал 6 лет назад к новости «Хуанхэ и Янцзы»: #

По моему мнению - "Лагуна" гооораздо сильнее как игра по сравнению с T&E, хоть она и с отстойным мультяшным оформлением.

Но не суть - все же автор один и тот же, набор компонентов тоже примерно одинаковый, а цена в два раза отличается.

Вероятно, у "Звезды" таки тиражи гораздо больше.

perec написал 6 лет назад к новости «Хуанхэ и Янцзы»: #

Может быть и так, но разговор про количество компонентов начал представитель "Лавки Игр", не я.

perec написал 6 лет назад к новости «Хуанхэ и Янцзы»: #

А что тут смешного?

"Звезда" успешно выпускает примерно такую же по наполнению "Голубую лагуну", но вот только стоит она в рознице у "Звезды" примерно 1500. Почти в два раза меньше.

взял в качестве подарка на НГ

> я понимаю, что вот сейчас время потребительской виртуальной реальности пришло по-настоящему

Да нет, просто, видимо, лишние деньги и время у вас появились.

Очевидно, что одевать шлем и махать какими-то приблудами только для того, чтобы погамиться в видеоигры - удел уже совсем дремучих задротов. Видеоигры - это ментальный наркотик, аналог пивасика по пятницам. Пивасик по пятницам принимают примерно почти все, но оборудовать для этого специальную комнату за тысячи долларов - очень так себе такое.

взял в качестве подарка на НГ

Вам, простите, сколько лет?

Явление виртуальной реальности народу разные "аналитики"-в-кавычках регулярно обещают каждые 15 лет. Нонешний шквал тоже пройдет. Тому есть очевидные и вполне конкретные причины.

perec написал 6 лет назад к игре Голубая лагуна: #

"Азул" как раз таки очень плоская игра, одна из немногих, про которую реально можно так сказать. Одного уровня со всякими свинтусами и котятами, хоть и не так безобразно оформлена.

perec написал 6 лет назад к игре Цивилизация от начала времен: #

Игра топчик, по-моему одна из лучших игр вообще.

"Инновация" прикольна, но именно как замысловатая шутка, а не реальная игра чтоб играть.

perec написал 6 лет назад к игре Голубая лагуна: #

"Голубая Лагуна" это не семейная и не патигейм. Это абстракт с полной информацией - чуть допиленный Hex. Среди абстрактов "Лагуна" это одна из крутейших игр последних лет, шлак типа "Азула" и рядом не валялся.

P.S. Точнее так - любой абстракт плавно в семейную игру превращается, даже шахматы, но "Лагуна" на этом спектре куда как ближе к шахматам, чем даже "Улей".

perec написал 6 лет назад к игре Брюгге: #
Лавка игр, локализуйте, пожалуйста!

"Мир Хобби" вообще перестал издавать что-либо, кроме НРИ и шлака от FFG. (Видимо, у них в договоре прописана обязанность все продукты FFG выпускать.)

"Лавка Игр" выбирает игры по внешнему виду картинки на обложке, "Брюгге" не их формат.

Остается только Crowd Games. :)

perec написал 6 лет назад к игре Шахматы: #

> Выучи известные стратегии и применяй их в правильное время в зависимости от действий противника. Такой некий заскриптованый алгоритм. Сильно ветвящийся, но все же сухой алгоритм, ни вправо, ни влево.

Это верно для любой настольной игры. (Подчеркиваю - любой.)

Шахматы не изжили себя, в них очень прикольно заскриптованный дебют переходит в кризисную кучу-малу в миттельшпиле, причем каждый раз замешивается все по-разному и неожиданно.

Всякие "Ульи" по сравнению выглядят очень пресно и уныло. Впрочем, именно за счет этого "Улей" гораздо проще в освоении, это правда.

perec написал 6 лет назад к игре Шахматы: #

> Без рандома. Но знаете что? Они мало кого интересуют. Нет спроса - нет и предложения.

Ни хрена себе заявочка. Ваще-то примерно половина евроигр именно такие.

perec написал 6 лет назад к игре Одержимость: #
Накрутка рейтинга на BGG.

За "старания" баллы не дают, сорян.

(Попробовали бы вы это в спортивном соревновании, лол.)

perec написал 6 лет назад к игре Гавр: #

Всегда пожалуйста. Вот, например, "Свинтус" с картинками Ложкина - и интрига, и кульминация, уух! И гораздо дешевле двух тысяч!

perec написал 6 лет назад к игре Гавр: #

> Ну так в том то и дело, что даже в простой карточной игре интрига есть, а тут ее нет.

Ну я и говорю - играйте лучше в простые карточные игры, вам больше подойдет.

> добавил целую колоду домов/действий

То есть сходство в том, что в обоих играх есть колода карт? Ну ок, не знал, что подкидной это клон "Агриколы"!

perec написал 6 лет назад к игре Гавр: #

> Никакой интриги, никакой кульминации.

Играйте лучше в "пьяницу", будет вам интрига в полный рост.

> смог наменять рыбу на рыбу и получил за это кучу очков

В "Гавре" нет очков, да и выиграть в ней меняя шило на мыло невозможно.

> Гавр-это та же морально устаревшая Агрикола, но про город.

На самом деле абсолютно ничегошеньки не имеет общего с "Агриколой".

perec написал 6 лет назад к игре Париж. Город огней: #

Как бы Блокусу уже сто лет в обед.

perec написал 6 лет назад к игре Остров кошек: #

А зачем в это играть? Оно же не для того.

perec написал 6 лет назад к новости Fairyforest: релиз правил: #

> нет никаких привязок к каким-либо религиям и религиозных тем в целом
> "ведьмы и ведьмаки"

Ну, такое.

P.S. Лично я не дам своим детям играть ни в каких "ведьм и ведьмаков", по той же причине, что не дам отыгрывать вампиров-каннибалов, маньяков-убийц, воров и т.д.

perec написал 6 лет назад к игре Res Arcana: #

Покупать картон втридорога и тратить при этом в десять раз больше времени - не признак элитарности, окститесь.

perec написал 6 лет назад к игре The Castles of Burgundy (20th Anniversary): #

> Ну как Вам новый дизайн

Сложно было испортить настолько плохой оригинальный дизайн, но им это удалось! В общем, лол.

perec написал 6 лет назад к новости Заархитекторим западное королевство: #

> здесь просто стильные иллюстрации

Не знаю насчет "стильные", но они попросту непрофессиональные с точки зрения умения рисовать.

(Впрочем, для настолок это не всегда важно - Лохаузен, например, людей вообще не умеет рисовать, но оформление настолок у него на отлично получается.)

perec написал 6 лет назад к игре Гонконг во тьме: #

Считайте сами: даже если играть вчетвером, в игре не будет сильно больше восьми раундов. Раунды быстрые и играются всеми одновременно, каждый раунд дольше 10 минут ну никак не получится играть, даже если специально тормозить.

Получается полутора часов или около того на четверых, а на двоих вообще около 40 минут.

Не знаю, кто такой г-дин 'litvinchuk', но он либо не по правилам играл, либо просто ради красного словца фигну сморозил.

Если вы сами выводы делать не хотите и вам нужно обязательно разжевать, то читайте например тут: https://boardgamegeek.com/thread/2087748/2-player-game-length

P.S. В отличие от ВЗП, в "Гонконге" можно самому регулировать длину игры по вкусу, и от этого ничего не сломается.

perec написал 6 лет назад к игре Гонконг во тьме: #

Ясен пень, что выше; мнение, основанное на реальном опыте по-любому ценнее слухов и мемов.

perec написал 6 лет назад к игре Гонконг во тьме: #

Спасибо, что передергиваете. (Вы точно сайтом не ошиблись?)

Попробуйте таки сами в нее поиграть, поймете, что я прав.

perec написал 6 лет назад к игре Гонконг во тьме: #

> ровно два с поливной часа

Почитайте ваш любимый BGG, вы не по правилам играли.

> правила по сложности практически один в один как и Великий Западный Путь

Сама игра сильно проще - действий мало, решения направлены только в одной плоскости, остальное механистический фидлинг.

perec написал 6 лет назад к игре Гонконг во тьме: #

В смысле что я реально в нее играл и могу сказать что-то по существу, а вы трешняк из интернетов с умным видом транслируете?

Ну да, действительно классик.