Для начала тут база идет как ЗИ с допами, есть асимметрия в виде факультетов, поле вместо 100500 хп. И вроде как нет комбух на 30 урона и 20 отхила за ход, если игра затянулась.
И да я давно думал над Осколками Бесконечности, а тут по сути на 500 рублей дороже(с бонусами и скидками), но более подходящий для семьи сеттинг.
Сам не играл, но видел партию на столе по соседству. Смотрится игра вполне добротно, а приложение это скорее плюс чем минус. Да она во многом проще чем тот же Глумхевен, но и смотрится бодрее. А минусы и вовсе подходят практически под каждую подобную игру.
Брал чисто из-за оформления, больно уж тут приятные арты. На деле оказался вполне интересный хоть и рандомный сбор сетов.
Дочери 8 лет немного сложно все просчитывать, да и рандом иногда выносит мозг. Но в целом у игры хватает плюсов. Это и интересный геймплей, при котором не слишком скучаешь и огромное количество самих сетов и место для риска и жадности.
Оформление конечно максимально странное, но все из-за старшего кооперативного брата. А так вполне себе годная дуэлька на вид, думаю и жена и дочь не откажутся в такую играть.
Выглядит классно, да это гроб, но почти 100 минек, что не кажется чем-то мега дорогим за 100 фунтов. Но по факту эта игра будет просто лежать на полках. Ведь требования к размеру стола для нее абсолютно неадекватные. Жду Ворлд Ордер.
Просто интересно, а почему автору игра напомнила Дракулу, Шёпот и Зверя, а не морской бой? Да и при любых раскладах Городской убийца смотрится более продуманной и полноценной игрой.
Впечатления после 1 партии это нормально. Если что-то не заходит вряд ли оно станет заходить после ещё пары партий, а если что-то заходит вряд ли вечатления сильно изменятся...
Если ты не понял игру это не значит, что игра хорошая, а ты не очень, просто разным людям нравится разное.
П.с. на моем опыте разочароваться после большего числа партий даже проще чем после 1ой. К примеру Арнак из игры про приключения с колодостроем после пары партий превращается в унылое математическое евро со слабым колодостроем.
Когда речь идет о персонажах, подставки смотрятся намного хуже чем миниатюры. Это раз и два можно делать миплы из дерева/пластика, и они тоже будут смотреться лучше чем убогие подставки. Делюксификация должна быть разумной, но и экономия без понижения цены такой же рак! Парадокс по компонентам смотрится проще Новых Римлян, которые в 2 раза дешевле.
После мега захода с рекламой Героев вообще у каждого блоггера, Хоббики похоже вошли во вкус. Не удивлюсь если теперь везде ради экономии будут класть ламинированные картонки, маркеры или подставки вместо миниатюр. В результате за год продакшен сделал Шаг назад, а нейросетевых артов все больше.
А Парадокс выглядит как интересная задумка слитая странной геймплейной реализацией.
К чему этот бессмысленный репост со дзена, ещё и без нормально оформленных мыслей(больше похоже на нейросетку, которую попросили налить воды на мысль, что все отлично надо затянуть пояса и радоваться всему что дают).
Очевидно, что всех интересует игры, а не просто цены на них. Только речь идёт о предзаказах, когда авансом ты даёшь возможность издателю и спланировать тираж и оплатить его за него. Как бы за это хочется, как минимум нормального отношения, а не расклеивающихся полей или скидки с изначально завышенной цены...
Если использовать такую же логику механик для сравнения игр то конкурентом Асешену будут Звёздные империи, а Гегемонии война кольца, что в корне неверно. Все таки на игры надо смотреть чуть шире чем выделение какойто 1 механики...
Почему-то и на Ютубе крайне мало отзывов и обзоров, а на БГГ оценка что-то совсем не радует(хотя там принято 9 и 10 засыпать даже проходняки). Есть ощущение, что люди ждали морской РУТ, и не получив его в полном объеме, стали минусовать игру.
Игра заинтересовала, но хотелось бы понять нужна ли она вообще? А то ни нормальных обзоров, ни летсплеев...расскажите кто играл
Взял в свое время из-за оформления и отличной цены. На деле правила уж слишком замороченные в изложении, и это при достаточно базовых механиках самой игры. Отсюда и плохое восприятие. Ну и основная проблема игры в том что она просто не самая интересная с точки зрения геймплея.
Специфическая подборка, особенно удивили сравнения Кланка и Асешн Тактикс ну и Гегемонии с Корнями...про копания в терминах евро и амери вообще молчу. Настольный мир давно уже состоит не из черного белого, да и игр гибридов хватает.
Оформление стильное это факт, да и история интересная даже не для знатоков моды. А любители моды и просто эстеты точно оценят. Но вот сама тематичность игры по летсплеям смотрелась какой-то притянутой. Да и как дуэлька игра смотрится слабее того же Уотергейта.
Вроде про "намного хуже" ни слова нигде не сказано. А вопросов хватает это факт, в первую очередь к оформлению, масштабируемости, и сюжету, но лично для меня основной к геймплею в целом.
"вряд ли их увеличивают, чтобы лучше продать" Так вряд ли, что коробки Цитаделей, Манчкина, Катана, и даже Море Соль Бумаги в разы больше чем их содержимое. Последняя кстати в Европе четко по размеру 1 пачки карт.
А кто и что малюет то? Ведьмак просто обычная игра выпущенная для сруба денег на фанах вселенной. Есть игры хуже и есть игры лучше. А гробами нынче вообще не удивить, тот же Ту Мэни Боунс, но про него такого хайпового заголовка что-то никто не делает, хотя к игре вопросов в разы больше чем к Ведьмаку.
Жду World Order, Nova era, Witcher path of destiny, доп для Дюны кровные узы, ну и предзаказы в виде Пернатых, Красного флага над Парижем и Кланка Катакомбы.
При всей любви к Белому замку абсолютно не хочется этот доп.
Интересно было бы понять по каким критериям выбирались победители. Особенно интересно в разделе средних и тяжёлых игр, т.к. основная борьба была именно там.
А вообще топ из серии "накидаем локализаций", ну и сам себя не похвалишь- никто не похвалит(это про комментарий Ивана Чернова)
Игра просто обязательна для ознакомления всем доморощенным молодым блоггерам, которые часто пытаются транслировать мысль, что современные настольные игры начались с Серпа, Пандемии и Покорения Марса...
По мне так Кланк просто не самая удачная в плане геймдизайна игра. Для меня это переусложненный колодостроем Диамант. Его колодостройная часть трещит по швам из-за слабого баланса карт, а отличная идея с шумом на выходе уж слишком рандомна.
Игра мега весёлая и при этом не сказать, что поверхностная. Каждый этап полёта открывает возможности для принятия сложного решения, жадности и иногда предательства. При этом сами взаимодействия в виде котостранавтов с 8 разными свойствами не сказать, что обидные. Семье и детям обидно не будет точно.
Оформление и продакшен просто супер, большие кубики, плеймат он же игровое поле шикарный и оформлением и качеством, иконки максимально интуитивные. Раунды идут быстро, а значит каждый сможет почувствовать себя в роли котопитана ракеты по паре раз.
Из плюсов: - Элементарные правила, буквально 3 минуты и все готовы покорять космос. - Отличное оформление, коты, космос, интуитивно понятные значки, шикарное поле. - Геймплей! Он и азартный, и стратегичный, и заставляет быстро адаптироваться под ситуацию. - Отличное решение с потерей кубиков на каждом ходу. - Модули для настройки сложности игры.
Из минусов: - Игра на кубиках, такое любят не все. - Не так много места для маневра из-за ограниченного числа планет и спутников. - Долететь до дальнего космоса практически нереально.
Однозначный мастхэв в коллекцию, ведь даже к опытным настольщикам могут захаживать менее продвинутые друзья. Отлично подходит на все возраста.
А когда толпа мужиков за 35, как малые дети, пытаются добраться до дальнего космоса это максимально забавное зрелище.
А вот ценник совсем не радует, возможно это из-за дикого количества карт или еще чего-то.
Только вот отсутствие фоток комплекта игры тоже не слишком помогает. Вроде в 2024 ни у кого не должно быть сомнений, что даже самый качественный продукт без должного маркетинга не летает. А фотографа позвать это не для ТВ ролик снимать.
Для начала тут база идет как ЗИ с допами, есть асимметрия в виде факультетов, поле вместо 100500 хп. И вроде как нет комбух на 30 урона и 20 отхила за ход, если игра затянулась.
И да я давно думал над Осколками Бесконечности, а тут по сути на 500 рублей дороже(с бонусами и скидками), но более подходящий для семьи сеттинг.
Сам не играл, но видел партию на столе по соседству. Смотрится игра вполне добротно, а приложение это скорее плюс чем минус. Да она во многом проще чем тот же Глумхевен, но и смотрится бодрее. А минусы и вовсе подходят практически под каждую подобную игру.
Брал чисто из-за оформления, больно уж тут приятные арты. На деле оказался вполне интересный хоть и рандомный сбор сетов.
Дочери 8 лет немного сложно все просчитывать, да и рандом иногда выносит мозг. Но в целом у игры хватает плюсов. Это и интересный геймплей, при котором не слишком скучаешь и огромное количество самих сетов и место для риска и жадности.
Оформление конечно максимально странное, но все из-за старшего кооперативного брата. А так вполне себе годная дуэлька на вид, думаю и жена и дочь не откажутся в такую играть.
Выглядит классно, да это гроб, но почти 100 минек, что не кажется чем-то мега дорогим за 100 фунтов. Но по факту эта игра будет просто лежать на полках. Ведь требования к размеру стола для нее абсолютно неадекватные. Жду Ворлд Ордер.
Просто интересно, а почему автору игра напомнила Дракулу, Шёпот и Зверя, а не морской бой? Да и при любых раскладах Городской убийца смотрится более продуманной и полноценной игрой.
Впечатления после 1 партии это нормально. Если что-то не заходит вряд ли оно станет заходить после ещё пары партий, а если что-то заходит вряд ли вечатления сильно изменятся...
Если ты не понял игру это не значит, что игра хорошая, а ты не очень, просто разным людям нравится разное.
П.с. на моем опыте разочароваться после большего числа партий даже проще чем после 1ой. К примеру Арнак из игры про приключения с колодостроем после пары партий превращается в унылое математическое евро со слабым колодостроем.
Есть альтернативный вариант - стал бы искать плюсы и всячески оправдывать то, что не зашло...
Её попробуй перепутай, Спикизи по оформлению на 3 головы впереди, а тут все какое-то максимально невзрачное.
Когда речь идет о персонажах, подставки смотрятся намного хуже чем миниатюры. Это раз и два можно делать миплы из дерева/пластика, и они тоже будут смотреться лучше чем убогие подставки. Делюксификация должна быть разумной, но и экономия без понижения цены такой же рак! Парадокс по компонентам смотрится проще Новых Римлян, которые в 2 раза дешевле.
После мега захода с рекламой Героев вообще у каждого блоггера, Хоббики похоже вошли во вкус. Не удивлюсь если теперь везде ради экономии будут класть ламинированные картонки, маркеры или подставки вместо миниатюр. В результате за год продакшен сделал Шаг назад, а нейросетевых артов все больше.
А Парадокс выглядит как интересная задумка слитая странной геймплейной реализацией.
К чему этот бессмысленный репост со дзена, ещё и без нормально оформленных мыслей(больше похоже на нейросетку, которую попросили налить воды на мысль, что все отлично надо затянуть пояса и радоваться всему что дают).
Очевидно, что всех интересует игры, а не просто цены на них. Только речь идёт о предзаказах, когда авансом ты даёшь возможность издателю и спланировать тираж и оплатить его за него. Как бы за это хочется, как минимум нормального отношения, а не расклеивающихся полей или скидки с изначально завышенной цены...
Если использовать такую же логику механик для сравнения игр то конкурентом Асешену будут Звёздные империи, а Гегемонии война кольца, что в корне неверно. Все таки на игры надо смотреть чуть шире чем выделение какойто 1 механики...
Почему-то и на Ютубе крайне мало отзывов и обзоров, а на БГГ оценка что-то совсем не радует(хотя там принято 9 и 10 засыпать даже проходняки). Есть ощущение, что люди ждали морской РУТ, и не получив его в полном объеме, стали минусовать игру.
Игра заинтересовала, но хотелось бы понять нужна ли она вообще? А то ни нормальных обзоров, ни летсплеев...расскажите кто играл
Не умеют Хоббики в маркетинг. Зато умеют удешивить все что только можно и цену 4к поставить.
Взял в свое время из-за оформления и отличной цены. На деле правила уж слишком замороченные в изложении, и это при достаточно базовых механиках самой игры. Отсюда и плохое восприятие. Ну и основная проблема игры в том что она просто не самая интересная с точки зрения геймплея.
Специфическая подборка, особенно удивили сравнения Кланка и Асешн Тактикс ну и Гегемонии с Корнями...про копания в терминах евро и амери вообще молчу. Настольный мир давно уже состоит не из черного белого, да и игр гибридов хватает.
Очень интересно было почитать!
Оформление стильное это факт, да и история интересная даже не для знатоков моды. А любители моды и просто эстеты точно оценят.
Но вот сама тематичность игры по летсплеям смотрелась какой-то притянутой. Да и как дуэлька игра смотрится слабее того же Уотергейта.
А зря, подборка отличная.
Вроде про "намного хуже" ни слова нигде не сказано. А вопросов хватает это факт, в первую очередь к оформлению, масштабируемости, и сюжету, но лично для меня основной к геймплею в целом.
"вряд ли их увеличивают, чтобы лучше продать" Так вряд ли, что коробки Цитаделей, Манчкина, Катана, и даже Море Соль Бумаги в разы больше чем их содержимое. Последняя кстати в Европе четко по размеру 1 пачки карт.
А кто и что малюет то? Ведьмак просто обычная игра выпущенная для сруба денег на фанах вселенной. Есть игры хуже и есть игры лучше. А гробами нынче вообще не удивить, тот же Ту Мэни Боунс, но про него такого хайпового заголовка что-то никто не делает, хотя к игре вопросов в разы больше чем к Ведьмаку.
Жду World Order, Nova era, Witcher path of destiny, доп для Дюны кровные узы, ну и предзаказы в виде Пернатых, Красного флага над Парижем и Кланка Катакомбы.
При всей любви к Белому замку абсолютно не хочется этот доп.
Интересно было бы понять по каким критериям выбирались победители. Особенно интересно в разделе средних и тяжёлых игр, т.к. основная борьба была именно там.
А вообще топ из серии "накидаем локализаций", ну и сам себя не похвалишь- никто не похвалит(это про комментарий Ивана Чернова)
А по мне это соло игра на 2оих. Не ясно что тут патейного если между игроками нет никакого взаимодействия вообще.
Отличная подборка, можно смело проходить мимо. Хотя патейка про боулинг немного интересна. Но патейку предзаказывать это странно
Игра просто обязательна для ознакомления всем доморощенным молодым блоггерам, которые часто пытаются транслировать мысль, что современные настольные игры начались с Серпа, Пандемии и Покорения Марса...
знают толк в извращениях...
По мне так Кланк просто не самая удачная в плане геймдизайна игра. Для меня это переусложненный колодостроем Диамант. Его колодостройная часть трещит по швам из-за слабого баланса карт, а отличная идея с шумом на выходе уж слишком рандомна.
Топ конечно сомнительный в своей полезности т.к. каждый топ это 100% субъективная история, тем более в жанре евро у людей куча своих предпочтений.
Но сама статья крайне полезная, на дворе скоро зима, а полыхать будет ещё долго.
Жаль первоначальный автор не включил в топ Бладрейдж, тут бы полыхнуло ещё сильнее. Но Арнак это было прям хорошо.
Некоторым блоггерам бы поучиться.
Да кстати, и по мне так Земли смотрятся интереснее.
Игра мега весёлая и при этом не сказать, что поверхностная. Каждый этап полёта открывает возможности для принятия сложного решения, жадности и иногда предательства. При этом сами взаимодействия в виде котостранавтов с 8 разными свойствами не сказать, что обидные. Семье и детям обидно не будет точно.
Оформление и продакшен просто супер, большие кубики, плеймат он же игровое поле шикарный и оформлением и качеством, иконки максимально интуитивные. Раунды идут быстро, а значит каждый сможет почувствовать себя в роли котопитана ракеты по паре раз.
Из плюсов:
- Элементарные правила, буквально 3 минуты и все готовы покорять космос.
- Отличное оформление, коты, космос, интуитивно понятные значки, шикарное поле.
- Геймплей! Он и азартный, и стратегичный, и заставляет быстро адаптироваться под ситуацию.
- Отличное решение с потерей кубиков на каждом ходу.
- Модули для настройки сложности игры.
Из минусов:
- Игра на кубиках, такое любят не все.
- Не так много места для маневра из-за ограниченного числа планет и спутников.
- Долететь до дальнего космоса практически нереально.
Однозначный мастхэв в коллекцию, ведь даже к опытным настольщикам могут захаживать менее продвинутые друзья. Отлично подходит на все возраста.
А когда толпа мужиков за 35, как малые дети, пытаются добраться до дальнего космоса это максимально забавное зрелище.
Игрв любопытна своим оформлением, но я слышал о серьёзных проблемах с балансом. А ещё самое главное, вроде без допов вообще не то.
сделать фигню может абсолютно кто угодно, так что на автора надейся, но обзоры или геймплеи не пропускай.
сеттинг из одноименной компьютерной игры
Неон же еще в прошлом году вышел.
Прямо глаз радуется, многим другим бы поучиться.
А вот ценник совсем не радует, возможно это из-за дикого количества карт или еще чего-то.
Только вот отсутствие фоток комплекта игры тоже не слишком помогает. Вроде в 2024 ни у кого не должно быть сомнений, что даже самый качественный продукт без должного маркетинга не летает. А фотографа позвать это не для ТВ ролик снимать.
А издатель то сам в свою разработку верит? А то просто экономия на артах и в целом компонентах вызывает подобные вопросы.