Дополню, что нельзя изучить храм/раскопать сокровище одним миплом, потом на этом же ходу уйти на соседний тайл, вернуться и опять изучить/раскопать. Мы такой финт проделывали, пока не уточнили этот момент на bgg)
Абсолютно согласен по 5 пункту. У начинающих играть в настолки "билет на поезд" и "маленький мир" скорей всего вызовут восторг и займут высокое место в топе навсегда. Тем же, кто попробовал эти игры, имея некоторый настольный опыт за плечами, они покажутся простенькими и не заслуживающими таких высоких оценок.
Достаточно однообразна по игровому процессу, и оформление, на мой вкус, аляповатое. Детям может понравиться, взрослой компании надоела через пару партий. Если хочется больше фана, лучше присмотреться к Meeple Circus или Men At Work.
Спасибо за развернутый отзыв! Друг, который играет в тм онлайн, сказал, что на турнирах расы из первого допа не используются. Вот интересно почему, тут писали, что они сильнее базовых, или может менее сбалансированы.
Цирк миплов, к моему сожалению, оказался как раз игрой на пару партий. Дженга, конечно, курит в сторонке, но вот насчёт "лучшей из подобных" не громкое ли заявление)
В англ правилах: «A house can be duplicated multiple times, and the duplicated number does not have to be associated with the number/effect combination.» "does not have to be associated" правильнее перевести как "не обязательно должен быть связан", т.е. можно бахнуть дом и тут же рядом его дубль, а можно и другой дом клонировать.
Ну раз тишина, пришлось перечитать гугл-перевод немецких правил, в которых ясно сказано: «Игрок, у которого более одного члена экспедиции на клетке храма, может выставить не более 2 уровней на храм за один ход. Игрок может использовать свои 10 AP, чтобы изучить несколько храмов в свой ход.» Аналогично с сокровищами.
Итого: 1) Да; 2) Да; 3) Да (исходя из правил и faq-а на bgg).
Обидно, что бездушный гугл переводит лучше кожаных мешков).
Возникли вопросы по правилам: 1) Можно ли изучить по 2 ступени у разных пирамид за ход?
В правилах сказано: «Игрок может изучить до 2 уровней пирамиды в ход, если заплатит по 2 ОД за каждый.» Звучит как будто у игрока на всё есть только 2 апгрейда. Но далее есть такой текст: «Больше двух ступеней одной пирамиды изучить за один ход нельзя, но можно изучать ступени в разных пирамидах.» Это сбивает с толку. Если ограничение на всё 2 раза, логично звучало бы так: «Можно изучать как одну пирамиду, так и несколько (две), но суммарно не более 2-х раз». Если ограничение 2 раза на каждую пирамиду, то почему не написать: «Можно изучать как одну пирамиду, так и несколько, каждую не более 2-х раз».
2) Тот же вопрос по сокровищам. Можно ли выкопать за 1 ход, например, 3 сокровища, если есть 3 мипла на клетках сокровищ?
Текст в правилах: «Игрок может обнаружить до 2 сокровищ в ход, если заплатит по 3 ОД за каждое.» И далее: «Больше двух сокровищ на одном жетоне развалин за один ход обнаружить нельзя, но можно обнаруживать их на разных жетонах развалин».
3) Может ли 1 мипл взять сокровище на одном тайле, а потом перейти на соседний и там тоже взять сокровище?
Из правил неясно: «На жетоне развалин должно находиться по одному исследователю для каждого обнаруживаемого сокровища. Если игрок хочет найти два сокровища, он должен разместить 2 исследователей на жетоне развалин и заплатить 6 од.»
Помнится когда только вышла стоила больше 1к, сейчас уже 350р на всяких озонах) За такую цену можно смело брать для детей, да и взрослым пофаниться пару раз.
Ответ автора таков, за каждое действие "Интеллекта" (сбросил карту - получил 2 еды), получишь только 1 еду, имея "Прожорливость". Аналогично и с "Сотрудничеством". Т.е. в моих примерах правильный ответ - 2. https://boardgamegeek.com/article/28079188#28079188
Ситуация: у игрока есть вид со свойствами "Интеллект" и "Прожорливость". Он скидывает 2 карты и получает 4 еды. Сколько доп. еды он получит за прожорливость, 2 или 4? Тот же вопрос про "Интеллект" и "Сотрудничество", сколько еды получит вид справа?
Вот это реакция) А можно поподробнее по пункту 2. В свой ход я могу покормить только один свой вид, правильно? Что происходит, если я не могу никого покормить в середине фазы кормления?
Знатоки, подскажите пару вопросов: 1) Может ли игрок в свой ход разыграть сразу несколько карт свойств на один вид? 2) Когда уменьшается популяция, если вид не может себя прокормить? Допустим, у меня есть только один хищник и он никого не может съесть на данном ходу, но если я пропущу круг, в результате действий других игроков у моего хищника появится жертва и он сможет поесть. Можно ли в данном случае как бы спасовать без каких-либо потерь?
Мы кстати ваш вариант тоже рассматривали, пока не открыли тут правила от tosh_loco. Там написано более внятно: Каждый раз, когда вы берёте кубик с результатом “4” вы продвигаетесь на 1 деление на треке императора и на вашем треке денег за каждый кубик, вместо того, чтобы выбирать один из двух вариантов.
Возник вопрос по чистильщику обуви. В правилах: Всякий раз, забирая кубик со значением 4, продвигайтесь на 1 деление по шкале императора и по шкале денег за каждый кубик (вы не выбираете одно из двух, а делаете и то и другое).
Правильно ли мы поняли, что в ситуации, допустим 4-х кубиков, игрок получает 4 деньги и 4 деления по шкале императора и всё. Но не 4 деньги + 4 императора + способность четвёрок, т.е. ещё 4 деньги/императора.
Сыграли несколько партий на 3-5 человек, быстро пришли к выводу, что выигрышная стратегия — проводить человечков по одному и как можно быстрее. С тех пор игра стала унылой, и побеждает в большинстве партий тот, кто первым переместил всех миплов.
Качество компонентов отличное, арт нового издания хуже старого не только эстетически, например, цифру «6» на тайлах часто путают с четвёркой.
Во-первых, хочу выразить благодарность Лавке. Одна карточка была бракованной и мне прислали другую, причём среагировали очень быстро.
Игра определённо на любителя, в моей компании зашла, но все признались, что мозги ломать приходится солидно. Градус накала держится всю игру, взрыв пуканов при подсчёте очков гарантируется)
С одной стороны, это не расслабляющий филлер, нужно просчитывать ходы, при этом удовольствия от просчитывания не получаешь, механика однообразна, есть кстати сходство с механикой игры Famiglia.
Короче, нашей компании таверна показалась скучной, даже несмотря на арт и простор для чёрного юмора.
Еще был удивлён, что за приличную цену в игре так мало компонентов, по сути одна бумага.
Дополню, что нельзя изучить храм/раскопать сокровище одним миплом, потом на этом же ходу уйти на соседний тайл, вернуться и опять изучить/раскопать. Мы такой финт проделывали, пока не уточнили этот момент на bgg)
Абсолютно согласен по 5 пункту. У начинающих играть в настолки "билет на поезд" и "маленький мир" скорей всего вызовут восторг и займут высокое место в топе навсегда. Тем же, кто попробовал эти игры, имея некоторый настольный опыт за плечами, они покажутся простенькими и не заслуживающими таких высоких оценок.
Достаточно однообразна по игровому процессу, и оформление, на мой вкус, аляповатое.
Детям может понравиться, взрослой компании надоела через пару партий.
Если хочется больше фана, лучше присмотреться к Meeple Circus или Men At Work.
Ок, спасибо)
Спасибо за развернутый отзыв!
Друг, который играет в тм онлайн, сказал, что на турнирах расы из первого допа не используются. Вот интересно почему, тут писали, что они сильнее базовых, или может менее сбалансированы.
Цирк миплов, к моему сожалению, оказался как раз игрой на пару партий. Дженга, конечно, курит в сторонке, но вот насчёт "лучшей из подобных" не громкое ли заявление)
Какой из допов поинтересней Fire & Ice или этот? И имеет ли смысл брать этот доп, не имея первого?
Кто играл поделитесь впечатлением. С виду очередная одноразовая игра на ловкость рук.
1) Не может, способности персонажа Монком играть нельзя, плюс в метро нельзя заходить.
2) Не перекрываются.
Спасибо, т.е. при изучении русских правил желательно подглядывать примеры в английских?
Кто знает, подойдёт ли доп к русской базе?
В англ правилах:
«A house can be duplicated multiple times, and the duplicated number does not have to be associated with the number/effect combination.»
"does not have to be associated" правильнее перевести как "не обязательно должен быть связан", т.е. можно бахнуть дом и тут же рядом его дубль, а можно и другой дом клонировать.
В немецких правилах сказано:
«Плитки сокровищ из пары или трёх не подлежат обмену.»
Т.е. нельзя обменивать ни свои, ни чужие.
В вк есть паблик "Важные Статистические Опросы" — то же самое, только бесплатно)
Благодарю, заказал себе экземплярчик)
Ну раз тишина, пришлось перечитать гугл-перевод немецких правил, в которых ясно сказано:
«Игрок, у которого более одного члена экспедиции на клетке храма, может выставить не более 2 уровней на храм за один ход. Игрок может использовать свои 10 AP, чтобы изучить несколько храмов в свой ход.»
Аналогично с сокровищами.
Итого:
1) Да;
2) Да;
3) Да (исходя из правил и faq-а на bgg).
Обидно, что бездушный гугл переводит лучше кожаных мешков).
Возникли вопросы по правилам:
1) Можно ли изучить по 2 ступени у разных пирамид за ход?
В правилах сказано:
«Игрок может изучить до 2 уровней пирамиды в ход, если заплатит по 2 ОД за каждый.» Звучит как будто у игрока на всё есть только 2 апгрейда.
Но далее есть такой текст:
«Больше двух ступеней одной пирамиды изучить за один ход нельзя, но можно изучать ступени в разных пирамидах.»
Это сбивает с толку.
Если ограничение на всё 2 раза, логично звучало бы так:
«Можно изучать как одну пирамиду, так и несколько (две), но суммарно не более 2-х раз».
Если ограничение 2 раза на каждую пирамиду, то почему не написать:
«Можно изучать как одну пирамиду, так и несколько, каждую не более 2-х раз».
2) Тот же вопрос по сокровищам. Можно ли выкопать за 1 ход, например, 3 сокровища, если есть 3 мипла на клетках сокровищ?
Текст в правилах:
«Игрок может обнаружить до 2 сокровищ в ход, если заплатит по 3 ОД за каждое.»
И далее:
«Больше двух сокровищ на одном жетоне развалин за один ход обнаружить нельзя, но можно обнаруживать их на разных жетонах развалин».
3) Может ли 1 мипл взять сокровище на одном тайле, а потом перейти на соседний и там тоже взять сокровище?
Из правил неясно:
«На жетоне развалин должно находиться по одному исследователю для каждого обнаруживаемого сокровища. Если игрок хочет найти два сокровища, он должен разместить 2 исследователей на жетоне развалин и заплатить 6 од.»
Помнится когда только вышла стоила больше 1к, сейчас уже 350р на всяких озонах) За такую цену можно смело брать для детей, да и взрослым пофаниться пару раз.
Кто-нибудь знает где купить?
Ответ автора таков, за каждое действие "Интеллекта" (сбросил карту - получил 2 еды), получишь только 1 еду, имея "Прожорливость". Аналогично и с "Сотрудничеством".
Т.е. в моих примерах правильный ответ - 2.
https://boardgamegeek.com/article/28079188#28079188
Ситуация: у игрока есть вид со свойствами "Интеллект" и "Прожорливость". Он скидывает 2 карты и получает 4 еды. Сколько доп. еды он получит за прожорливость, 2 или 4?
Тот же вопрос про "Интеллект" и "Сотрудничество", сколько еды получит вид справа?
Разбирать правила это тоже своего рода игра)
Так по вашей же ссылке есть коммент от North Star Games)
https://boardgamegeek.com/article/22873085#22873085
Спасибо за разъяснения и ссылку, на бгг издатель тем более подтвердил эту трактовку.
Вот это реакция)
А можно поподробнее по пункту 2. В свой ход я могу покормить только один свой вид, правильно? Что происходит, если я не могу никого покормить в середине фазы кормления?
Знатоки, подскажите пару вопросов:
1) Может ли игрок в свой ход разыграть сразу несколько карт свойств на один вид?
2) Когда уменьшается популяция, если вид не может себя прокормить? Допустим, у меня есть только один хищник и он никого не может съесть на данном ходу, но если я пропущу круг, в результате действий других игроков у моего хищника появится жертва и он сможет поесть. Можно ли в данном случае как бы спасовать без каких-либо потерь?
Отлично играется карточками из имаджинариума и ему подобных. Зря удорожили игру малополезными компонентами, геймплей топ!
Квест для любителей детективного жанра, имхо, скучноват. Лучше купить головоломный Exit или подкопить на Место преступления.
Мы кстати ваш вариант тоже рассматривали, пока не открыли тут правила от tosh_loco.
Там написано более внятно:
Каждый раз, когда вы берёте кубик с результатом “4” вы продвигаетесь на 1 деление на треке императора и на вашем треке денег за каждый кубик, вместо того, чтобы выбирать один из двух вариантов.
Спасибо всем за помощь!
Возник вопрос по чистильщику обуви.
В правилах:
Всякий раз, забирая кубик со значением 4, продвигайтесь на 1 деление по шкале императора и по шкале денег за каждый кубик (вы не выбираете одно из двух, а делаете и то и другое).
Правильно ли мы поняли, что в ситуации, допустим 4-х кубиков, игрок получает 4 деньги и 4 деления по шкале императора и всё. Но не 4 деньги + 4 императора + способность четвёрок, т.е. ещё 4 деньги/императора.
Сыграли несколько партий на 3-5 человек, быстро пришли к выводу, что выигрышная стратегия — проводить человечков по одному и как можно быстрее. С тех пор игра стала унылой, и побеждает в большинстве партий тот, кто первым переместил всех миплов.
Качество компонентов отличное, арт нового издания хуже старого не только эстетически, например, цифру «6» на тайлах часто путают с четвёркой.
Ценообразование как в такси, высокий спрос)
На озоне сейчас за 1079 руб можно купить, остатки распродают, наверное.
Пробовали на троих? Можете поделиться правилами?
С компонентами из 100500 слов отлично заходит Just one:
https://tesera.ru/game/just-one/
Во-первых, хочу выразить благодарность Лавке. Одна карточка была бракованной и мне прислали другую, причём среагировали очень быстро.
Игра определённо на любителя, в моей компании зашла, но все признались, что мозги ломать приходится солидно. Градус накала держится всю игру, взрыв пуканов при подсчёте очков гарантируется)
Ни у кого лишнего экземпляра не осталось? Готов выкупить новую или б/у)
Кто приобрёл от лавки, нормально играть с разномастными флагами вместо цветовой дифференциации?
И вопрос к знатокам, если все мои ряды заполнены и сейчас мой ход, обязан ли я играть тактику (во вред себе) или могу пропустить ход?
Сыграли 2 раза вчетвером. Впечатления двоякие.
С одной стороны, это не расслабляющий филлер, нужно просчитывать ходы, при этом удовольствия от просчитывания не получаешь, механика однообразна, есть кстати сходство с механикой игры Famiglia.
Короче, нашей компании таверна показалась скучной, даже несмотря на арт и простор для чёрного юмора.
Еще был удивлён, что за приличную цену в игре так мало компонентов, по сути одна бумага.
ответ издателя: будет ничья)