Ignatius

Украинский Игнат

Ignatius написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Кошмар

Потому что разработчики заявляли и продвигали игру в первую очередь как "кинематографический экспириенс".

Ignatius написал 5 лет назад к игре Время Фудзи: #
Совет

Играется приятно, немалую роль в этой приятности играет прекрасное визуальное оформление и продакшн. Игровой процесс ненапряжный, сложных решений в игре принимать не нужно, поэтому можно использовать даже как семейку. Но лучше всего идет в 4-5 в соревновательном режиме, не так много похожих игр, где можно навалять друг другу. В кооперативе похуже, в первую очередь потому, что реаиграбельность не очень высокая. У вас рандомится контент, но все равно в каждой партии у вас будет примерно один и тот же игровой сценарий. Из-за этого в кооп больше 3 партий лично мне играть не захотелось. Советую брать, если для вас важен внешний вид, это основной USP игры, все остальное в игре хорошее, но не отличное.

Ignatius написал 5 лет назад к игре Немезида: #
Кошмар

Меня убивает этот аргумент "неправитльная компания". Это какой-то настольный шовинизм. Ему что, нужно друзей поменять?

Ignatius написал 5 лет назад к игре Серп: #
Поясните за руллбук :)

На самом деле сама по себе коробка не панацея. Легендарная коробка серпа, например, сама по себе мало смысла имеет без органайзера. Лично я когда первый раз сложил туда все компонеты всех допов, без органайзера, а потом попытался достать и разложить игру, я был похож на бомжа, который в помойке копается.

Ignatius написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Колоды.

В КУА составление колоды, это метаигра, от который ты должен получать удовольствие. Советую пройти три начальные миссии базы дефолтными колодами из правил, чтобы понять карты, а потом если уж прям совсем не хочется собирать колоду самому - покопаться и изучить колоды тут:
https://arkhamdb.com/decklists/halloffame

Это будет разумнее и интереснее, чем пытаться найти ответ тут.

Ignatius написал 5 лет назад к мысли на тему Агенство Время. Впечатления.: #

В эту игру лучше вообще не играть никаким составом. Если прям кипятком писаете от мыслей о путешествиях во времени, можно попробовать подождать синий цикл, с надеждой, что там будет лучше. В жанре квестов настоящий бум в последнее время, на рынке уже много крутых квестов\деттективов (и будет еще больше), на их фоне АВ смотрится неконкурентноспособно.

Ignatius написал 5 лет назад к игре Серп: #
Поясните за руллбук :)

Согласен с первой частью и был бы очень рад, если бы у всех издательств был бы такой же мерч как у Серпа. Сравнить с теми же богомерзкими FFG, которым вообще насрать на экспириенс клиента. Ты покупаешь базу, из которой вырезана куча контента, потом покупаешь кучу коробок, потом обнаруживаешь, что у тебя весь дом завален картами\тайлами, разобраться в которых невозможно. Потом ты пытаешься своими силами (или силами сторонних производителей) организовать весь этот mess, и пока ты этим занимаешься, анонсируют вторую редакцию, которая почти не отличается от первой.

Не согласен со второй частью, у ХолиТокенов уникальное предложение, так как они не делает никто, и это уж точно нельзя назвать "страшненьким". И органайзеры нужны, ибо некоторые игры невозможно раскладывать без них. (вернее возможно, но это мазохизм)

Ignatius написал 5 лет назад к мысли на тему Про объяснение правил: #

Речь об этой фразе, произнесенной еще ДО того, как закончено объяснение основных правил.

Ignatius написал 5 лет назад к мысли на тему Про объяснение правил: #

Речь не про партию а про раунд (наглядное объяснение правил на примере розыгрыша первого раунда, или его части в открутую)

Ignatius написал 5 лет назад к мысли на тему Про объяснение правил: #

Честно говоря, играть в сошиал дедакшен с людьми, которые не настроены играть в него, это мучение для всех, лишенное всякого смысла. Один человек будет руинить весь экспириенс остальным 9

Ignatius написал 5 лет назад к игре Серп: #
Игра вдвоём с модульным полем

Потенциально должно поправлять, т.к. карта будет теснее, но не факт. Серп на двоих такое себе удовольствие как ни старайся.

Ignatius написал 5 лет назад к мысли на тему Про объяснение правил: #

А зачем собираться играть с людьми , которым это не нужно?

Ignatius написал 5 лет назад к мысли на тему Про объяснение правил: #

В чем проблема сказать, перед объяснением правил, чтобы все "заткнулись и слушали, повторять не буду."

Ignatius написал 5 лет назад к игре Немезида: #

Плохо она играется в кооперативе. Норм будет максимум пару раз, ибо реиграбельность немезиды как кооператива минимальная. (сейчас речь только о базе, что там с допами не знаю)

Ignatius написал 5 лет назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #
Время партии?

Там еще на один раунд меньше, так что 100% сократилось

Ignatius написал 5 лет назад к статье Дума о «Крыльях»: #

"Делают из настолок жмякалки, стимулируя зрение и осязание"
Странное заявление, учитывая то, что настолки это и есть по сути жмякалки, если убрать тактильно-визуальные ощущения из настольных игр, то они будут во всем уступать видеоиграм (за исключением некоторых жанров типа сошиал дедакшн, которые в видеоиграх сложно воспроизвести)

Мне кажется вам надо попробовать себя геймдизайнером в FFG

Каким образом дюна устарела? Вышла какая-то игра, которая давала быть похожие эмоции но лучше, я что-то пропустил?

Ignatius написал 5 лет назад к новости На экранах [05.08.2020]: #
Iron Harvest

Ну, если для вас паравозы, корабли, самолеты от которых люди того времени могли только рот разинуть, типа "ильи муромца", это просто листы железа, то я не знаю что тут еще сказать. И да, РИ отставала в этом плане от других стран, только непонятно, что дальше то? Разговор был о том, что передовые технологии и непостижимые для умов того времени машины использовались в первую очередь в военке, и это никак не отменяло того, что где-то рядом крестяне используют примитивные орудия труда. Это вполне реальная ситуация в начале XX века, и тем более странно обвинять в таком альтернативную фантастическую вселенную, вот и весь поинт

Ignatius написал 5 лет назад к новости На экранах [05.08.2020]: #
Iron Harvest

Российская империя в годы промышленной революции - отличный пример, как можно строить сложные механизмы, иметь огромный флот, при этом имея 85% населения в деревнях. Ну а искать логику в машинах из всяких "панк" миров , дело неразумно, как минимум.

Ignatius написал 5 лет назад к новости На экранах [05.08.2020]: #
Iron Harvest

Более того, если взглянуть на первую мировую, то можно примерно такие же картины из реальности увидеть, где бедствующие крестьяне с косами находятся рядом с огромными боевыми кораблями, первыми танками и прочими передовыми достижениями инженерной мысли.

Ignatius написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
игра втроем

С большой натяжкой, какая-то колода скорее всего пострадает.

Ignatius написал 5 лет назад к игре Остров духов: #
Помогите определиться!

ОД будет играться чаще, чем Mage Knight, инфа 100, Mage Knight у вас может стать любимой игрой, в которую вы будете играть раз в год (как TI4)

Ignatius написал 5 лет назад к игре Battlestar Galactica: #
вопрос

Это где вы нашли за 4к оригинал?

Ignatius написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Звездные войны : Востание VS Война кольца

100% зависит от того, какой сеттинг ближе.

Ignatius написал 5 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Вопрос по легаси элементам.

Может не точно выразился, не обязательно оставлять компоненты в первозданном виде, но хотелось бы оставить компоненты в таком виде, чтобы было возможно повторные прохождения.

Ignatius написал 5 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Вопрос по легаси элементам.

Насколько обрезанный будет экспириенс, если всего этого не делать?

Ignatius написал 5 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Вопрос по легаси элементам.

Думаю на этот вопрос уже отвечали, так что заранее извиняюсь за лень перечитывать все 2+к сообщений.
Вопрос следующий: можно ли полностью пройти игру, оставив все в первозданном виде? Если да, можете описать по пунктам, какие манипуляции придется производить?

Ignatius написал 5 лет назад к игре Остров духов: #
Помогите определиться!

Даунтайм, это когда ты ждешь других игроков, чтобы сделать свой ход. Общего даунтайма не бывает)

Ignatius написал 5 лет назад к новости Голосуем кошельком [30.07.2020]: #

Особенно со сверхцели в 3.5 мульта ору.

Ignatius написал 5 лет назад к новости Голосуем кошельком [30.07.2020]: #

Там вообще какой-то цирк, если поближе присмотреться к проекту. Название и тема - последние из проблем.

Ignatius написал 5 лет назад к игре Остров духов: #

Выглядит отвратительно, кста

Ignatius написал 5 лет назад к игре Остров духов: #

Выглядит отвратительно, кста

Ignatius написал 5 лет назад к игре Остров духов: #
ez win

Нормально я так начитерил)

Ignatius написал 5 лет назад к игре Остров духов: #
ez win

Сыграл первую партию на двоих. Получилась ооооччень легкая победа (в сравнении с тем, что видел в летсплеях). Есть ощущение, что где-то что-то упустил в правилах.

Описываю комбу, за счёт которой партия получилась легкой: играл за стремительный удар молнии. Два хода подряд играл рост (сначала 1 присутствие на расстоянии 2, потом еще одно на расстоянии 0 от только что поставленного). Таким образом у меня были 3 святилища в разных концах карты. Начиная с 3 хода я 1 рост (возврат карт на руку) + 1 энергия (и еще +3 каждый ход). И каждый ход начиная с 3-го играл карту "яростная буря", которая наносит 1 урон каждому захватчику (то есть все разведчики на территории святилищ и рядом с ними тупо умирали). Учитывая то, что святилища покрывали почти весь остров, я каждый ход уничтожал всех разведчиков, таким образов больше не происходило строительства. С оставшимися сооружениями легко разобрался второй дух и даханы.

Вопрос. Тут точно никгде не было ошибок?

Ignatius написал 5 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Даже в одноразовых играх у вас каждая партия будет отличаться от предыдущей, so what

Ignatius написал 5 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Ваш сарказам про пару раз недалеко ушел о правды. После 5-6 партий вы будете почти все энкаунтеры помнить наизусть, так что я бы сказал как раз 5-6 партий это предел для здорового человека, потом долгий отдых, все забыть и через годик можно по новой)

Ignatius написал 5 лет назад к игре Dune (2019): #

Ну, раз всего два варианта на выбор, то я бы выбрал "терпимо")

Ignatius написал 5 лет назад к статье Интервью с Сэнди Петерсеном — июль 2020: #

Войн ктулху, кстати нет ни в топ 100 тесеры, ни в топ 100 бгг. А единственный топ снг блоггеров, которые ее прям восхваляли были гикмедиа, что как бы неудивительно)

Terra Incognita Дополнение

По контенту и нововведениям дополнение сопоставимо с дополнением для TI4. Она тоже сырая? У нас всем кто играл понравилось.