Мне показался максимально скучным и однообразным. Примерно как Хроники Авеля, или Герои Терринота. Эти игры меня абсолютно не увлекли. Приключения я вижу как нечто, что приключается (происходит) с героем, а не как повторение малочисленных, однообразных и предсказуемых препятствий, которые надо преодолеть через подобие прокачки. Без приключений такой жанр игр вообще не воспринимаю. Это какой-то пасьянс больше, а пасьянс ближе к сканвордам и судоку, чем к кооперативным настольным приключениям :) Андор туда же.
Возможно люди в замешательстве :)) Хотя действительно странно, что нет ни одного вау. А вообще издатель и разработчик как бы намекает на мертвенно-коммерческий продукт. Предполагаю, что продукт качественный, но бездушный :) Как качественные игры с мобильных маркетов. По сути-то формула нормального кооператива уже давно известна, странно, что никак не создадут уже действительно качественный продукт, совокупив прошлый опыт :) Кислый Ольтре вообще какое-то недоразумение, как по мне.
Дополню прошлый отзыв после ещё нескольких партий.
Этакие космические шахматы на анаболиках и со свистелками, с достаточно сложной для просчётов экономикой, но очень увлекательной моделью развития и сильным элементом eXplore из 4Х, гораздо бОльшим, чем в Сумерках, и eXploit - в развитии уникального космофлота. Именно шахматы - из-за простоты по своей структуре и элегантности игрового процесса. Понравилось, что есть некий элемент "камня-ножницы-бумаги", когда с помощью инициативы и ракет, например, установленных на перехватчики, можно разбивать мощные дредноуты с антиматериальными пушками и т.п. И вообще, флот в итоге выглядит у противников очень по-разному. Игра сбалансирована, рандом очень здоровый, партии, исходя из разницы в расах и выхода секторов, очень разные, реиграбельность большая! Доминирование лидера без тщательно продуманной стратегии, также как и захват галактики по всем фронтам, когда у тебя не будет слабых мест, практически невозможно, что очень реалистично.
Очень, очень крепкая игрушка и пока что лидер из 4Х в личном топе. Но и играть тоже строго от 4-х, когда есть дипломатия и механика предательства! :) Почему-то когда играли на троих просто завязли в просчётах и сыграли в итоге дольше, чем на четверых и партия вышла более сложной и выматывающей. А на четверых было гораздо больше фана.
К слову, купил первое издание и нашёл его очень простым к подготовке, в самой игре и к сбору. Нужен всего лишь один простой органайзер, продающийся в любом Ашане. Так что, Второе издание, в которое тоже играл - вообще не особо-то и нужно. И выглядит намного, намного более громоздким, в том числе для самой игры, где вот эти дополнительные коробки с маркерами, по сути-то и нафиг не нужны! А фигурки - немного фантазии, вкупе с действительной разницей в структуре кораблей и вуаля - магия, магия.... Куда более сильная, чем визуальная разница в кораблях.
Соскочил с пустодрочных видеоигр на настольные, которые выгодно отличаются в сторону совместного хобби и реальной коммуникации, в т.ч. вполне себе в виде пати :)
Да даже и само приложение слишком муторное. Несколько партий и атмосферы нет. Сидишь и основное время рассчитываешь вероятность, а после превозмогаешь кубы. Если уж приложение (соло), то Пятница.
Превозмогать кубы вообще тот ещё фан. В принципе как и в большом брате - Древнем тужасе. Например "Робинзон Крузо" хоть как-то вознаграждает при провале броска, но древние безжалостны, и остаётся только безмолвный вопль в холодный космос.
Игра становится легче с модулем Бальные залы, по-другому играется, менее кризисная становится! Я так понял оно основное в комплекте. Для начала игры в Австрию вообще не обязательно это дополнение, хоть и хорошо оно несомненно, удачное!
Из похожего, что играл - Игра престолов понравилась больше, а Эклипс - гораздо больше. Первое - просто легкотня по весу, а второе - просто казуальщина, в хорошем смысле слова. Крайне утомительный игровой процесс, который в принципе сложно уложить в голове, а ещё нужно иметь какую-то стратегию и дипломатию. Это однозначно чисто гиковская игра, без единой капли казуальности. Если ты не гик - даже не пробуй.
Слишком дорога для такого середняка, а не просто слишком дорога, не путайте. Я её и покупал тысячи за 3,5 года три назад, но она оказалась слишком уныла чтобы остаться в коллекции. Я не помню чтобы там было ещё что-то кроме яиц из необычного. Кубики даже и не в счёт. Там и продакшена нет никакого по-сути то, один флёр. Вощем продукт очень, очень на любителя. Вы да - я понял.
На каком предзаказе, я про нынешнюю цену игры. И какое там наполнение? Яйца что-ли? :) И деревянные кубики. Больше там и нет ничего. Кроме пластиковых органайзеров, по типу которых в Дикси перепелиные яйца продают. Как по мне, игра - пустыха, радужный пузырь. И я пытался понять чем он раздут: внешний дизайном, всё ясно и понятно, спасибо за ответы. Больше вопросов (претензий к этой игре) не имеем. Так она была бы на 6 с моей стороны (крепкий середняк), но из-за "дизайна" 5 пожалуй - её максимальный балл. Но это чисто моё мнение, я не покушаюсь на ваше, поклонников игры, сокровище :)
Ну ладно, но мне эта настольная игра вообще не зашла, и даже не из-за рандома, хотя он там так себе - на троечку, потому что бывает рандом на пять, я вообще люблю рандом. Пусть она играется, нет проблем, но вопрос был почему она столько стоит. И ответ получен на мой взгляд: внешний дизайн. Если бы Крылья стоили раз в пять дешевле, были без продакшена (картинок птиц бы хватило на картах), и была бы в коробке хотя бы раза в два меньше, то я бы её оставил в коллекции. А так тройка (средний балл) этой настолке моя максимальная оценка.
Дизайн, дизайн, дизайн - всё ясно, спасибо :) Настолка там занимает не основную роль, короче. Ну ладно, каждому своё. Мне лично тема тоже очень важна, но настолка важней, видимо поэтому и не моё.
Я не знаю чем эта простенькая игра берёт людей, расскажите может ниже, чтобы просто понять, но она стоит просто кощунственно дорого, на мой взгляд. Это может какой-то подвид современного искусства, или гениальный маркетинг (раздутый мыльный пузырь). Я в это уныние (на мой лично взгляд) поиграл раза три и избавился не раздумывая. Она вроде работает, вроде играется, но может я не подвержен какому-то виду гипноза, потому что я вообще не понял почему это должно остаться в коллекции. Я ей даже оценку затрудняюсь поставить, что-то среднее между 5 и 6, где-то цепляет, а где-то оставляет в полнейшем недоумении. Нелепая какая-то игра, одним словом. Я думал она уже давно канула в лету, а тут заглянул и никак не могу понять откуда такие цифры в стоимости. Снова у меня от неё недоумение короче :))
Посмотрел правила - да вообще игра другая, какой убийца Австрии. Австрия простая, а не детерменированная, она гейтвейна даже. Простая по структуре, но сложная и кризисная по реализации потенциала своего отеля, скажем так. Вот здесь придётся голову поломать чтобы выиграть. В итоге сам игровой процесс настолько увлекательный, что даже не принципиально выиграешь ты, или нет, потому что что-нибудь да провернешь красиво. Возможно Вистар - классная игра, но при чём здесь Австрия?
Да в них нет особо смысла, потому что вся иконографика завязана на обычные кубы. Тогда пришлось бы и карты переделывать, и на поле обычные кубы изображены. Обычные кубы в целом подходят Австрии, хотя они там и обозначают не цифры на самом деле, как например в Марко Поло, или даже в Замках Бургундии. Как по мне, изображения действий на гранях больше бы испортило арт этой игры. Также как и использование кастомных ресурсов, в т.ч. на изображениях. А так старый добрый стиль классической школы евро, а не вот это всё украшательство бестолковое.
Интересно как игра без кубов может стать убийцей Австрии, если там от кубов половина кайфа, с учётом того, что можно использовать не одно только желаемое значение, или переброс, или шестерки. Короче упреки Австрии в рандоме совершенно не объективны и исходят от кубофобов в абсолюте, так полагаю. Хотя казалось бы - используй Австрию чтобы хоть где-то не бояться кубов, вот тебе все инструменты в игре, где рандом НЕ правит бал. Самые что ни на есть еврокубы, одна из лучших механик на кубах в евро. Что надо этим людям? :) Кроме своего я хочу чтобы выпало тааааак.
Я её за пару тысяч покупал в начале её продаж. А сейчас уже с учетом того, что это хит - цена адекватная. Не знаю как сейчас, а раньше качество издания было огонь.
Я в Австрию уже наиграл достаточно и первой из этих двух, в итоге купил Бургундию и она надоела мне через 5 партий. Хотя справедливости ради евро мне в целом надоело :) Австрия лучше на мой взгляд, но Бургундия тоже неплоха. Возьми что удобней, а если цена хорошая, то можно и обе, обе - хит.
Удивлён, что оценка такая низкая. Как патигейм очень хороша. Персонажи получаются - смех один :)) Первая русская настолка, которая мне понравилась и оказалась играбельной.
Ахаха, этот отзыв выиграл по-моему. Выиграл в номинации Антиобъективность. Я бы его прям в рамочку. Обратите внимание какие игры сравнивает автор. Значит в сравнении с Австрией в Замках: очень влажно, прям не страшно, легко завлечь игроков, есть интересные механики и атмосфера дворянских вотчин. Я бы даже прям без комментариев оставил. Просто в рамку и в номинацию. Мог бы сказать короче: у меня сегодня Марс в Юпитере, поэтому Австрия плохая игра, не берите её :)))
Да, все должны всю жизнь лить слёзы радости над этим земным счастьем) Прям так и вижу как коробка ДУ снисходит к вам с небес в лучах непостижимого внеземного света. И уходит вместе с вами в иной мир, под аккомпанементы флейты безумного Азатота
Мне показался максимально скучным и однообразным. Примерно как Хроники Авеля, или Герои Терринота. Эти игры меня абсолютно не увлекли. Приключения я вижу как нечто, что приключается (происходит) с героем, а не как повторение малочисленных, однообразных и предсказуемых препятствий, которые надо преодолеть через подобие прокачки. Без приключений такой жанр игр вообще не воспринимаю. Это какой-то пасьянс больше, а пасьянс ближе к сканвордам и судоку, чем к кооперативным настольным приключениям :) Андор туда же.
Да вроде дженерики из резаного картона по 1,5 тысячи. Не помню как называются.
Возможно люди в замешательстве :)) Хотя действительно странно, что нет ни одного вау.
А вообще издатель и разработчик как бы намекает на мертвенно-коммерческий продукт. Предполагаю, что продукт качественный, но бездушный :) Как качественные игры с мобильных маркетов. По сути-то формула нормального кооператива уже давно известна, странно, что никак не создадут уже действительно качественный продукт, совокупив прошлый опыт :) Кислый Ольтре вообще какое-то недоразумение, как по мне.
Земли выглядят вроде круто!
Если мне вообще не зашло Покорение Марса, стоит ли надеяться, что зайдет эта? :)
Дополню прошлый отзыв после ещё нескольких партий.
Этакие космические шахматы на анаболиках и со свистелками, с достаточно сложной для просчётов экономикой, но очень увлекательной моделью развития и сильным элементом eXplore из 4Х, гораздо бОльшим, чем в Сумерках, и eXploit - в развитии уникального космофлота. Именно шахматы - из-за простоты по своей структуре и элегантности игрового процесса. Понравилось, что есть некий элемент "камня-ножницы-бумаги", когда с помощью инициативы и ракет, например, установленных на перехватчики, можно разбивать мощные дредноуты с антиматериальными пушками и т.п. И вообще, флот в итоге выглядит у противников очень по-разному. Игра сбалансирована, рандом очень здоровый, партии, исходя из разницы в расах и выхода секторов, очень разные, реиграбельность большая! Доминирование лидера без тщательно продуманной стратегии, также как и захват галактики по всем фронтам, когда у тебя не будет слабых мест, практически невозможно, что очень реалистично.
Очень, очень крепкая игрушка и пока что лидер из 4Х в личном топе. Но и играть тоже строго от 4-х, когда есть дипломатия и механика предательства! :) Почему-то когда играли на троих просто завязли в просчётах и сыграли в итоге дольше, чем на четверых и партия вышла более сложной и выматывающей. А на четверых было гораздо больше фана.
К слову, купил первое издание и нашёл его очень простым к подготовке, в самой игре и к сбору. Нужен всего лишь один простой органайзер, продающийся в любом Ашане. Так что, Второе издание, в которое тоже играл - вообще не особо-то и нужно. И выглядит намного, намного более громоздким, в том числе для самой игры, где вот эти дополнительные коробки с маркерами, по сути-то и нафиг не нужны! А фигурки - немного фантазии, вкупе с действительной разницей в структуре кораблей и вуаля - магия, магия.... Куда более сильная, чем визуальная разница в кораблях.
Соскочил с пустодрочных видеоигр на настольные, которые выгодно отличаются в сторону совместного хобби и реальной коммуникации, в т.ч. вполне себе в виде пати :)
И Крылья
Ну и художественный текст твоего проигрыша да, ради справедливости
Да даже и само приложение слишком муторное. Несколько партий и атмосферы нет. Сидишь и основное время рассчитываешь вероятность, а после превозмогаешь кубы. Если уж приложение (соло), то Пятница.
Превозмогать кубы вообще тот ещё фан. В принципе как и в большом брате - Древнем тужасе. Например "Робинзон Крузо" хоть как-то вознаграждает при провале броска, но древние безжалостны, и остаётся только безмолвный вопль в холодный космос.
Игра становится легче с модулем Бальные залы, по-другому играется, менее кризисная становится! Я так понял оно основное в комплекте. Для начала игры в Австрию вообще не обязательно это дополнение, хоть и хорошо оно несомненно, удачное!
Перегородки вроде бы просто группы номеров дополнительно отделяют чисто визуально
Видимо из-за более вдумчивого процесса и уменьшения количества хаоса, связанного с человеческим фактором :)
То есть доп. более совместим со вторым изданием? Или даже полностью?
Он вполне может быть хорошим! Бесы и прочая нехристь будет помогать для самопиара!
А чем первое больше нравится? Кстати показалось, или в нём тайлы космоса меньше? И соответственно места меньше на столе. Я играл во второе
Из похожего, что играл - Игра престолов понравилась больше, а Эклипс - гораздо больше. Первое - просто легкотня по весу, а второе - просто казуальщина, в хорошем смысле слова. Крайне утомительный игровой процесс, который в принципе сложно уложить в голове, а ещё нужно иметь какую-то стратегию и дипломатию. Это однозначно чисто гиковская игра, без единой капли казуальности. Если ты не гик - даже не пробуй.
Критически тяжеловесная игра, хоть и интересная. 6 из 10
Слишком дорога для такого середняка, а не просто слишком дорога, не путайте. Я её и покупал тысячи за 3,5 года три назад, но она оказалась слишком уныла чтобы остаться в коллекции. Я не помню чтобы там было ещё что-то кроме яиц из необычного. Кубики даже и не в счёт. Там и продакшена нет никакого по-сути то, один флёр. Вощем продукт очень, очень на любителя. Вы да - я понял.
На каком предзаказе, я про нынешнюю цену игры. И какое там наполнение? Яйца что-ли? :) И деревянные кубики. Больше там и нет ничего. Кроме пластиковых органайзеров, по типу которых в Дикси перепелиные яйца продают. Как по мне, игра - пустыха, радужный пузырь. И я пытался понять чем он раздут: внешний дизайном, всё ясно и понятно, спасибо за ответы. Больше вопросов (претензий к этой игре) не имеем. Так она была бы на 6 с моей стороны (крепкий середняк), но из-за "дизайна" 5 пожалуй - её максимальный балл. Но это чисто моё мнение, я не покушаюсь на ваше, поклонников игры, сокровище :)
Ну ладно, но мне эта настольная игра вообще не зашла, и даже не из-за рандома, хотя он там так себе - на троечку, потому что бывает рандом на пять, я вообще люблю рандом. Пусть она играется, нет проблем, но вопрос был почему она столько стоит. И ответ получен на мой взгляд: внешний дизайн. Если бы Крылья стоили раз в пять дешевле, были без продакшена (картинок птиц бы хватило на картах), и была бы в коробке хотя бы раза в два меньше, то я бы её оставил в коллекции. А так тройка (средний балл) этой настолке моя максимальная оценка.
Спасибо! Взял БОКС! :)
Она же языконезависима? Нужен вообще биг бокс? Или базу взять и не париться
Дизайн, дизайн, дизайн - всё ясно, спасибо :) Настолка там занимает не основную роль, короче. Ну ладно, каждому своё. Мне лично тема тоже очень важна, но настолка важней, видимо поэтому и не моё.
Псих, ты достал. Перешёл со Стамбула - и снова от тебя истерика
Я не знаю чем эта простенькая игра берёт людей, расскажите может ниже, чтобы просто понять, но она стоит просто кощунственно дорого, на мой взгляд. Это может какой-то подвид современного искусства, или гениальный маркетинг (раздутый мыльный пузырь). Я в это уныние (на мой лично взгляд) поиграл раза три и избавился не раздумывая. Она вроде работает, вроде играется, но может я не подвержен какому-то виду гипноза, потому что я вообще не понял почему это должно остаться в коллекции. Я ей даже оценку затрудняюсь поставить, что-то среднее между 5 и 6, где-то цепляет, а где-то оставляет в полнейшем недоумении. Нелепая какая-то игра, одним словом. Я думал она уже давно канула в лету, а тут заглянул и никак не могу понять откуда такие цифры в стоимости. Снова у меня от неё недоумение короче :))
Посмотрел правила - да вообще игра другая, какой убийца Австрии. Австрия простая, а не детерменированная, она гейтвейна даже. Простая по структуре, но сложная и кризисная по реализации потенциала своего отеля, скажем так. Вот здесь придётся голову поломать чтобы выиграть. В итоге сам игровой процесс настолько увлекательный, что даже не принципиально выиграешь ты, или нет, потому что что-нибудь да провернешь красиво. Возможно Вистар - классная игра, но при чём здесь Австрия?
https://maify.ru/dice_custom
Как в Крыльях :))
Да в них нет особо смысла, потому что вся иконографика завязана на обычные кубы. Тогда пришлось бы и карты переделывать, и на поле обычные кубы изображены. Обычные кубы в целом подходят Австрии, хотя они там и обозначают не цифры на самом деле, как например в Марко Поло, или даже в Замках Бургундии. Как по мне, изображения действий на гранях больше бы испортило арт этой игры. Также как и использование кастомных ресурсов, в т.ч. на изображениях. А так старый добрый стиль классической школы евро, а не вот это всё украшательство бестолковое.
А если нет, то хоть трава не расти.
Интересно как игра без кубов может стать убийцей Австрии, если там от кубов половина кайфа, с учётом того, что можно использовать не одно только желаемое значение, или переброс, или шестерки. Короче упреки Австрии в рандоме совершенно не объективны и исходят от кубофобов в абсолюте, так полагаю. Хотя казалось бы - используй Австрию чтобы хоть где-то не бояться кубов, вот тебе все инструменты в игре, где рандом НЕ правит бал. Самые что ни на есть еврокубы, одна из лучших механик на кубах в евро. Что надо этим людям? :) Кроме своего я хочу чтобы выпало тааааак.
Что значит кубики? Ресурсы?
Я её за пару тысяч покупал в начале её продаж. А сейчас уже с учетом того, что это хит - цена адекватная. Не знаю как сейчас, а раньше качество издания было огонь.
Лично я думаю, что для не игравшего в обе эти игры Австрия с большой долей вероятности окажется лучше.
Я в Австрию уже наиграл достаточно и первой из этих двух, в итоге купил Бургундию и она надоела мне через 5 партий. Хотя справедливости ради евро мне в целом надоело :) Австрия лучше на мой взгляд, но Бургундия тоже неплоха. Возьми что удобней, а если цена хорошая, то можно и обе, обе - хит.
В чём отличие от 3.0? В первое издание не играл
Удивлён, что оценка такая низкая. Как патигейм очень хороша. Персонажи получаются - смех один :)) Первая русская настолка, которая мне понравилась и оказалась играбельной.
Ахаха, этот отзыв выиграл по-моему. Выиграл в номинации Антиобъективность. Я бы его прям в рамочку. Обратите внимание какие игры сравнивает автор. Значит в сравнении с Австрией в Замках: очень влажно, прям не страшно, легко завлечь игроков, есть интересные механики и атмосфера дворянских вотчин. Я бы даже прям без комментариев оставил. Просто в рамку и в номинацию. Мог бы сказать короче: у меня сегодня Марс в Юпитере, поэтому Австрия плохая игра, не берите её :)))
Да, все должны всю жизнь лить слёзы радости над этим земным счастьем)
Прям так и вижу как коробка ДУ снисходит к вам с небес в лучах непостижимого внеземного света. И уходит вместе с вами в иной мир, под аккомпанементы флейты безумного Азатота
Охереть она стоит)
Но ДУ в фентезийном сеттинге - это конечно круто)