fonfrost

Алекс

fonfrost написал 3 года назад к игре Зверь: #
Хайп на пустом месте...

Хайп по Ведьмаку абсолютно понятен и оправдан. Даже если это будет средняя игра, то с учетом того, что это игра по франшизе, это будет абсолютная победа. Ибо качественно поданный сетинг и фан сервис это уже половина успеха игр по известным франшизам из-за которого большинство будет закрывать глаза на какие то спорные решения и небольшие недоработки. Единственно на что надо молиться, так это на то, чтобы не было явных косяков по компонентам а-ля плеймат к Войне Кольца...

fonfrost написал 3 года назад к игре Зверь: #
Хайп на пустом месте...

После партии в Зверя остался единственный вопрос, откуда такой хайп по игре в ру сегменте возник...?

Так по факту средненькая игра на скрытые перемещения как с рядом положительных моментов, так и рядом косяков, включая компоненты.
Как пример существенного косяка с компонентами - не понятно как отмечать путь перемещения зверя, а путь запоминать игроку за зверя просто необходимо (пришлось качать лист с картой, распечатывать его и карандашом с резинкой заморачиваться с отрисовкой пути и стирания оного, при обнаружении зверя). Есть подозрение, что там была ошибка при изготовлении игры и предполагался 2-слойный планшет с дырками на местах локаций, в который нужно было втыкать штыри для отметки перемещения... Но что-то пошло не так и решили не исправлять и не распространяться про это (привет проблема с пропавшим кубом в Ктулховозе, и внезапные откровения Петерсена, что это косяк в правилах и указанной механики не существует...).

Ну а так, игра к сожалению страдает той же проблемой, как и почти все игры на скрытое перемещение - это дуэль, а не мультиплеер.
Режим 3 против 1 совсем плох, ибо там слишком большая карта и действия персов статичны, нет ощущения, что ты пытаешься вычислить и загнать жертву. Степень принятия решений у каждого конкретного игрока не большая, стандартная проблема альфа игрока лезет из всех щелей, и ни как не фиксится... Короче откровенно скучновато играть (в нашей партии 2 из 4 игроков откровенно зевали..). Так что можно смело переворачивать поле (там более компактная карта получается, что в плюс данной системе) и играть в режиме 1 против 1. Будет вполне нормальная дуэлька, но не более. Причем игрок за охотников отыгрывает сразу за двух персов, так что по степени принятия решений он приблизиться к игроку за Зверя и будет полностью вовлечен в игровой процесс.

Что понравилось: 1) классный карточный движок, с рукой, формируемой на ход посредством индивидуальных и возобновляемых карт персов/зверя, драфта карт действий и получения карт действий предметов. 2) Хорошая асимметрия абилок и прокачки у разных героев и "Зверей".

fonfrost написал 3 года назад к игре Зверь: #
Косяки Зверя

Сыгравшие уже жалуются на кривость родных правил (на БГГ огромный ФАК), помноженных на, мягко говоря, особенности перевода оных ГаГой. Плюс в результате перевода у ряда карт размытые формулировки внезапно образовались. К примеру "Тёмные ритуалы": " Нельзя разыграть как последнюю карту в фазе дня". В английской версии написано "Cannot be played as your last Action Card of the day". Так что будьте внимательны. Надеюсь ГаГа оперативно переведет ФАК и дополнит его уже нашими особенностями перевода...

fonfrost написал 3 года назад к игре Cloudspire: #

Спасибо за разъяснения, буду пробовать.

fonfrost написал 3 года назад к игре Cloudspire: #

Еще чисто технический вопрос, как крутить 2 счетчика в планшетах? Чипы же там по толщине ровно под толщину планшета...

fonfrost написал 3 года назад к игре Cloudspire: #

Как считаете, если на 4 играть, то лучше играть в командном режиме 2 против 2, или же в режиме все против всех?

fonfrost написал 3 года назад к игре The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era: #

Тем более Лавка рассматривает ее локализацию, ну и сама игра выйдет в 25, не раньше.

А как кстати Виктор тебе самая необычная и выбивающаяся из общего ряда игра Ласерды План побега?

Вы видимо еще в малом количестве Киков участвовали, так как лишь малая часть издателей что-то там бесплатно меняет или досылает. Обычно стандартная ситуация когда при повторном кике или предзаказе тебе за денежку пытаются втюхать апгрейд пак. Далее проблема с выгибающимся картоном это опять же неприятный стандарт (возможно тут повинен наш климат), из недавних киков у меня деформировались с разной степенью поля и/или планшеты и/или тайлы в следующих играх с оригинальной печатью: Europa Universalis, John Company: Second Edition, Nemesis: Lockdown, Human Punishment.

fonfrost написал 3 года назад к статье Мысли о трёх Pax`ах: #

Не читал, но осуждаю... Если смотреть в ретроспективе, то все 6 Паксов друг от друга отличаются, при чем отличия могут быть кардинальные, но имеют общие черты, включая Викингов. Викинги вполне в придуманный Эклундом концепт игр "Миров" укладываются, механически же в центре как был таблобилдер, так и остался.

fonfrost написал 3 года назад к игре Юкатан: #
Локализация

Те же поляки с нами больше работать не будут, так что по ним явно есть смысл в Кики вписываться...

fonfrost написал 3 года назад к игре Дюна: Империя: #

Лучше все же для полноты впечатлений играть на 4, на 3 она к сожалению ни как не масштабируется. Ну и 1 доп строго обязателен.

fonfrost написал 3 года назад к новости Голосуем кошельком [23.02.2023]: #
вопрос

Уточнение: В США только пара штатов (к примеру Делавер) без НДС, но естественно форвардеры открывают склады именно там. Из минусов доставки из США реально конский ценник для тяжелых игр (в 1,5 - 2,5 раза выше доставки из Германии). А вот с ЕС сложнее, там ряд издателей (типа Мификов) перестал включать НДС в стоимость игры и заставляет доплачивать НДС прямо из плейдж менеджера при выборе европейского адреса, другой ряд издателей не имеет хабов в ЕС и европейские склады не принимают такие посылки).
Так что нужно прикидывать, что выгоднее....

Ну быстрые и не сложные ареаконтролы с неизбитой механикой вполне себе имеют право на жизнь. Вон я смотрю вы 10 влепили самому примитивному колодострою с полем (Тиранам подземелий) и ни чего, вас все устраивает.

fonfrost написал 3 года назад к игре Маленькие империи. Самураи: #

Это просто хороший вариант филлера в жанре ареаконтрола на 1 - 1,5 часа с ключевой механикой из ФС/Стар Крафта/Перикла, т.е. стека приказов на область. С учетом того, что на данной механике есть только упомянутые игры-монстры, игра вполне себе уникальна, что и вылилось в бешенный спрос на игру. Доп уже фактически закончился. Базовой игры осталось менее 500 коробок.

ЦА у игры в первую очередь дети и подростки, плюс семейные посиделки, когда родители играют с ними. А у нас игру условно гики скупили, а для них она уж слишком примитивна, и история с наративом в игре именно что для детей и подростков а не более "взрослая" как в ISS Вангард и Граале. Отсюда куча недовольных. Пока по личным наблюдениям из двух собранных партий разными людьми на 4 игра зашла только 2 игрокам из 8. При этом один хозяин стал ее в семейном кругу проходить и там она расцвела.

fonfrost написал 3 года назад к игре Война Кольца: Карточная игра: #

Вы видимо забыли, что ГаГа сбор на предзаказ в ближайшее время устроит и выложит русские правила?
А за перевод сценариев и Фака большое спасибо.

fonfrost написал 3 года назад к игре Крылья: #

Обалдеть, еще осенью игру ни кто не брал. Я лично почти год не мог продать полный фарш...

fonfrost написал 3 года назад к игре Hands in the Sea: #
Что лучше?

Единственное преимущество в том, что в коробке Hannibal & Hamilcar две игры, а в Hands in the Sea одна.
Так игры абсолютно разные по механикам и по отображаемым аспектам одного и того же конфликта. При чем если Hands in the Sea это лучший из существующих представителей колодостроев с полем, то на ниве CDG стратегий (т.е. стратегий на карточном движке) есть игры и поинтересней Hannibal & Hamilcar, да и выбор стратегий на механике CDG значительно выше.

fonfrost написал 3 года назад к игре Дюна: Империя - Расцвет Иксианцев: #
вопросы по правилам

Надо первоисточник на английском смотреть, если там действительно два разных ключевых термина "разместить" и "переместить", то тогда не считается, но может это косяк перевода и двумя терминами один обозван....

fonfrost написал 3 года назад к игре Frostpunk: The Board Game: #
ПЕРЕВОД КАРТ

А вот тут уже собирают на перевод, присоединяйтесь к совместному заказу, нужно хотя бы 20 - 25 человек. https://m.vk.com/wall-211232744_1115

fonfrost написал 3 года назад к игре 1984. Джордж Оруэлл: #
Мнение

Не играли игры с реал таймом? Как говориться, им сто лет в обед...

fonfrost написал 3 года назад к игре Frostpunk: The Board Game: #
Перевод

Спасибо! А перевод будете делать под формулировки из правил от Мира Хобби?

fonfrost написал 3 года назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #
Новгород и священная римская империя

Сумеречная борьба это как раз и есть историческая CDG стратегия, в данной "серии" куча игр вышла к примеру только у GMT https://www.gmtgames.com/c-2-card-driven-games.aspx#[PageNumber(0)|PageSize(50)|PageSort(Name)|DisplayType(Grid)]

fonfrost написал 3 года назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #
Новгород и священная римская империя

Это же не варгейм стратегического уровня, а просто настолка с высокой долей абстракции из-за большого временного и географического охвата на механике таблобилдер.
Если вам нужно, чтобы симуляция превалировала над механиками - вам в другой сегмент настолок, все же Паксы Эклунд позиционирует как именно что игровую серию. Как симуляцию он делает настолки серии БИОС (ибо сам он вроде профессор биологии?) и Хай Фронтирс.
Советую к примеру обратить внимание на CDG стратегии типа Царствия Небесного, серию COIN и серию Levy & Campaign.

АФЕРА ЛАВКИ

Хотя хз, возможно действительно WB забайтились на объем видоса и тематику... Сама игра вполне имеет право на жизнь и ряду игроков будет не безинтересна, хоть и нужно понимать о ее специфических особенностях из-за возраста, ну и играть следует исключительно 1 допом, который ускоряет думаю на треть партию...

АФЕРА ЛАВКИ

Не удивлюсь если к этому ЛИ руку приложила, уж больно компрометирующее игру видио ребята записали. Ибо вообще не понятно где там контент из фильма был, чтобы видос именно WB блокирнуло....

fonfrost написал 3 года назад к игре Pax Porfiriana: #

Выложил сюда в раздел файлов вордовский файл Баланс Колоды.

fonfrost написал 3 года назад к игре Pax Porfiriana: #

Надо использовать обязательно правило по сбалансированному формированию колоды с БГГ.

fonfrost написал 3 года назад к игре Pax Porfiriana: #

Мне кажется ты уж слишком упоролся в реорганизацию правил, по этому такие впечатления о сложности сложились. Помню когда сам читал правила из делюкса, то все прямо гладко и быстро зашло в плане понимания в отличии от того же Ренесанса, Трансгуманизма и Эмансипации...

fonfrost написал 3 года назад к игре Pax Porfiriana: #

А ты сбалансированный расклад пробовал? Я же вроде тебе про такой вариант писал? Всегда с ним играем и проблем ни разу не было.
Хорошо, что Паксов аж 6 штук (скоро 7), есть из чего выбирать, и наверняка можно будет что-то интересное под себя подобрать :) Мне лично и еще паре знакомых из Питера Порфириана зашла больше всего из 6 игр, при том, что мы играли в нее уже после раскрученных Памира, Викингов и Ренесанса...

fonfrost написал 3 года назад к игре Джон Компани. Второе издание: #
НЕ ДЛЯ ВСЕХ

Со второй попытки Верле таки удалось выдать современный, качественный и вылизанный во всех отношениях оммаж на Римскую Республику.
С учетом того, что во главу угла поставленная именно симуляция, игра зайдет, как говорится, «не только лишь всем»...
Массовую аудиторию точно отпугнут:
- сложные правила (на рассказ которых уйдет 1,5 - 2 часа, хорошо, что игра поделена на сценарии и часть правил можно не рассказывать в дебютной партии при выборе сценария 1710);
- рандом, ибо симуляция (в концовке даже спокойно можно выиграть или проиграть из-за броска куба);
- долгая партия (если компания не потерпит преждевременно карах, то это запросто 5 - 6 часов);
- заточенность игры на переговоры (ортодоксальные любители евро конечно выпадут в осадок от такого, как и от рандома...).

Если же вы любите военно-исторические стратегии и прочий сопутствующих хардкор, при этом не чураетесь переговоров, то советую ознакомиться, ибо в своем сегменте игра шедевральна.
Если же нужно что-то сильно проще, то есть вариант настолки Хунта.

fonfrost написал 3 года назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #

Тут как раз все на оборот, сложно освоить, ибо правила максимально кривые (если использовать оригинальные правила из коробки, а не реорганизованные c0wthulhu), а играть просто, особенно если памятку того же c0wthulhu использовать, ибо действия однотипные с небольшими различиями, которые как раз в памятке наглядно отображены. К сожалению игра также страдает от кингмейкинга как и Памир.
Посмотрим что будет в Пакс Испании...

fonfrost написал 3 года назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #

Вы на 4 сыграйте - перетягивание каната на 3 в худшем случае 3,5 часа обеспечены...
А вот на 3 как это ни странно днйствительно в 2 раза быстрее выходит.

fonfrost написал 3 года назад к игре Джон Компани. Второе издание: #
Оптимальное число игроков и сценарий

Подскажите, пожалуйста, кто играл, оптимальное число игроков и сценарий, с которого лучше всего начать знакомство с игрой.

fonfrost написал 3 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Не знаю не знаю, Немезис Локдаун и после выхода на инглише за 28-30к влет уходит.
А тут самая популярная франшиза да еще и на русском и отсутствие ритейла. Обычно если какие то лохи на Авито что то ценное толкают за бесценок, перекупы тут как тут.

fonfrost написал 3 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Потом к полному фаршу они еще присовокупили допы с украшательствами и полный фарш в почти 28к встал. Ну а потом была доп компания на Биг Богкс (там 1 рубль символически за перепаковку брали), сандроп и протекторы.

fonfrost написал 3 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Тут уже не помню было ли ограничение, а помню, что стоял не хилый ажиотаж по поводу игры. Тут главный вопрос, будет ли ритейл или нет. Если нет, то при жалком тираже в 6к (скажем пока у МХ можно было видеть инфу по продажам в их магазе хоббигеймс, даже какой нибудь Ктулху Смерть не может умереть в количестве 20к печатался с ретиражами), думаю действительно будут цены варьироваться от 70 до 100к ибо франшиза максимально популярная...

fonfrost написал 3 года назад к новости Предзаказ на «Сэндзюцу» с дополнениями: #
?

Тираж по сравнению с Unmatched мизерный как раз. Возьмут в основном игру гики настольщики.

fonfrost написал 3 года назад к новости Предзаказ на «Сэндзюцу» с дополнениями: #
?

А Ваха Андерворлд для всех или нет? Большой вопрос еще что популярнее, при том, что в Вахе еще и миньки нужно самостоятельно клеить...