Мы сыграли с десятка полтора партий. Впечатления однозначно хорошие. Игра затянула и на какое-то время затмит другие игры. Нравится: историчность игры, модульность поля, классные миниатюрки, простые правила, реиграбельность. К недостаткам. Не всегда правила объясняют нюансы и частные случаи. Скорее всего автор и не предполагал, что у игры будет такой интерес. Рекомендую игру в коллекцию.
Таки вопрос про Bad Hand (карты на руке нельзя сыграть, так как нет войск в этом секторе, например). Как поступать? Сбрасывать карту и пропускать ход - очень больно. Предложение home rule: вариант 1 сбросить карту и сыграть любой отряд или вариант 2 сбросить карту и взять две, оставив одну на руке и пропустить ход.
Полностью согласен. Гавр сильно разочаровал. На прошлых выходных взял с собой в поездку. Достали вечером, начали вчитываться в правила и ... закрыли. Не понимаю фанатов этой игры. Очень сухая игра и совершенно не соответствует понятию "экономика". Обменяю на что-нибудь.
Я посмотрел летсплей от Безнала. Ну не хочу я такую игру в коллекцию. Опять сухарь "типа про экономику". На самом деле, очень странная игра и невероятно сложная для обычных игроков. Не представляю, кто сядет за такое без взятки и принуждения.
Всё-таки Серп — классная игра. Очень вариативная и не такая уж и сложная. Есть немного дисбаланса, но его можно устранить. Всегда отличные впечатления от игры 3+ игрока.
Попробую пояснить свой вопрос. Игрок, который за всю игру купил только 2! контейнера, выиграл игру с х2 отрывом. То есть можно просто продавать контейнеры и выиграть игру. Это навело на мысль: а учитывать ли кэш на руке при подсчете очков?
Далее я начал считать. Пусть контейнер в конце игры даст мне 10 очков. Это максимум при выполнении целого ряда условий. Максимум! Я решил отдать за контейнер 10$. Это странно, но предположим я играю как бы в ноль. Но это явный минус и вот почему. 1. Я отдал 10$. Это минус из моего запаса очков. 2. Соперник получил 10$. Это опять минус для моей победы. 3. Соперник получил ещё 10$ в качестве субсидии.
Итого.
Соперник получил 30$ выгоды к концу игры. Я получил 10$ (контейнер) - 10$ (чистая выплата) -10$ (соперник получил субсидию) -10$ (условная сумма, отражающая разницу в очках к концу игры) = -20$ Да, но соперник купил этот контейнер. Цена был, предположим, 3$. Что все равно не влияет на наш баланс к концу игры.
Получается, что реальная ценность контейнера 1/2 или даже 1/3 от количества очков в конце игры.
Классная игра. Сыграли вчетвером. Меньшим составом, кажется, будет не так интересно. Понравилось: - активное взаимодействие между игроками. Прямо супер! - спрос-предложение, ссуды и аукцион - очень похоже на реальную экономику - сложно победить, нужно думать и рисковать. Это, пожалуй, плюс, хотя могут быть споры. - компоненты - одни из лучших (Серп пожалуй лучше, но там другой класс, имхо). Минусы: - очень сложно прогнозировать. Ты производишь то, что сам продать не можешь. Купить свои же товары сложно. - иногда 1 сделка в конце игры может создать победителя из-за кэша, который получит победитель от банка. Ну, я так и победил.
Однозначно рекомендую любителям экономического жанра, приближённого к реальности.
Вопросы после первой партии. Простите великодушно за ламерские) 1. Добор карт до 5 на руке или набрать ещё 5 карт? Правила пишут взять 5 карт. То есть количество карт в руке не лимитировано? 2. Первенство хода не меняется? Правила ничего не говорят по этому поводу. Если меняется, то когда? 3. У противника нет аванпоста, но есть база. Можно атаковать влияние или сначала базу нужно уничтожить? Если базу уничтожить необязательно, зачем она нужна? 4. Штурмовиком уничтожить 1 влияние можно? Как сдачу давать в таком случае? Карты крупным номиналом. 5. Исследователей тоже можно купить? Почему в правилах об этом ни слова?
Если все предложения на рынке - это ПНП, то вопросы: 1. Где вы берёте пластик и иные компоненты? 2. Оригинал много текста солержит? Совсем не получится играть? 3. Печать ПНП сложная задача? Есть где-то инструкция?
Как ни странно, но игра стала для меня гейтвеем. И не только для меня. Любимая игрушка на рыбалке. Куча взрослых мужиков всерьёз выгоняют меня, если я не принёс Риск. Куча эмоций и азарта. Мат стоит стеной. Играем несколько часов и всегда расходимся довольными. Не рекомендую к игре в семье. Слишком конфликтная. Не рекомендую гикам. Слишком простая. Однозначно хороша для компаний, где любят противостояние и войну, интригу, шантаж и предательство.
Мне понравилась статья или обзор, как вам больше нравится. Жду ещё ваших рекомендаций.
Терра Мистика интересует давно, но боюсь жена не одолеет. Раптор краем уха слышал, но давно не попадался на глаза. Попробую после обыгрывания уже купленных игр)
Игра понравилась простыми правилами и всё-таки хорошей механикой. Отлично придуман аукцион. Интересная карта (мы играли Германию). Быстро видишь результат своей работы.
Ищу экономику, которая хотя бы приблизительно, но напоминает реальную жизнь. Деньги можно заработать и вложить. Ресурсы можно купить на общем рынке. Деньги выглядят как деньги, а не победные очки. И мне важно, чтобы финальный подсчёт был относительно простым, понятным. Серп - плохой пример, так как сложно учесть все условия победы.
Вопросы после первой партии. 1. Может ли распорядитель игр организовать несколько боёв последовательно друг за другом? 2. Может ли распорядитель пригласить по 2 бойца с каждой стороны? 3. Если у нападающего 4 куба, а у защитника 3, означает ли это, что защитник получит рану в любом случае?
Мы сыграли с десятка полтора партий. Впечатления однозначно хорошие. Игра затянула и на какое-то время затмит другие игры.
Нравится: историчность игры, модульность поля, классные миниатюрки, простые правила, реиграбельность.
К недостаткам. Не всегда правила объясняют нюансы и частные случаи. Скорее всего автор и не предполагал, что у игры будет такой интерес.
Рекомендую игру в коллекцию.
Простой вопрос: можно ли обложить мешками с песком дот?
Поделитесь впечатлениями об игре, пожалуйста. Где-то написали, что это обычная семейка с необычной механикой.
Таки вопрос про Bad Hand (карты на руке нельзя сыграть, так как нет войск в этом секторе, например).
Как поступать? Сбрасывать карту и пропускать ход - очень больно. Предложение home rule: вариант 1 сбросить карту и сыграть любой отряд или вариант 2 сбросить карту и взять две, оставив одну на руке и пропустить ход.
Я посмотрел обзор Безнала. Игра не понравилась. Очень сухое евро. Ничего общего с реальностью.
Я когда увидел Хадару в списке, сразу все понял и больше всерьёз не воспринимаю эту премию.
Полностью согласен. Гавр сильно разочаровал.
На прошлых выходных взял с собой в поездку. Достали вечером, начали вчитываться в правила и ... закрыли.
Не понимаю фанатов этой игры. Очень сухая игра и совершенно не соответствует понятию "экономика".
Обменяю на что-нибудь.
Я посмотрел летсплей от Безнала.
Ну не хочу я такую игру в коллекцию. Опять сухарь "типа про экономику". На самом деле, очень странная игра и невероятно сложная для обычных игроков. Не представляю, кто сядет за такое без взятки и принуждения.
Привет
Где игроки? Кто-нибудь продает этот wargame?
Неужели только ПнП придется придумывать?
Мне империи понравились больше. Война всё-таки.
Галактика- это очки. Суховато.
Отличная дуэлька для мужчин. Жене не нравится стрелять и сама атмосфера космоса.
Какое дополнение посоветуете? Чтобы не менять правила и добавить просто больше разнообразия.
Да, хороша. После нескольких лет, что игра лежала на полке, сыграли в неё втроём. Отличная игра с большим количеством вариаций.
Я очень люблю эту игру, но нужен напарник или компания 3 друзей, чтобы сыграть. Играю ПК версию чаше
Всё-таки Серп — классная игра. Очень вариативная и не такая уж и сложная. Есть немного дисбаланса, но его можно устранить. Всегда отличные впечатления от игры 3+ игрока.
Спасибо. Оставляете в тексте ссылку на первую серию)
Спасибо за ценный ответ. Мы считали кэш в конце, но это создаёт дисбаланс игры. Свой вопрос я пояснил выше
Попробую пояснить свой вопрос.
Игрок, который за всю игру купил только 2! контейнера, выиграл игру с х2 отрывом.
То есть можно просто продавать контейнеры и выиграть игру.
Это навело на мысль: а учитывать ли кэш на руке при подсчете очков?
Далее я начал считать.
Пусть контейнер в конце игры даст мне 10 очков. Это максимум при выполнении целого ряда условий. Максимум!
Я решил отдать за контейнер 10$. Это странно, но предположим я играю как бы в ноль.
Но это явный минус и вот почему.
1. Я отдал 10$. Это минус из моего запаса очков.
2. Соперник получил 10$. Это опять минус для моей победы.
3. Соперник получил ещё 10$ в качестве субсидии.
Итого.
Соперник получил 30$ выгоды к концу игры.
Я получил 10$ (контейнер) - 10$ (чистая выплата) -10$ (соперник получил субсидию) -10$ (условная сумма, отражающая разницу в очках к концу игры) = -20$
Да, но соперник купил этот контейнер. Цена был, предположим, 3$. Что все равно не влияет на наш баланс к концу игры.
Получается, что реальная ценность контейнера 1/2 или даже 1/3 от количества очков в конце игры.
Вопрос знатокам. Учитывается ли кэш на руках игрока в конце игры? Или только стоимость контейнеров?
А почему нет? Можно.
Классная игра. Сыграли вчетвером. Меньшим составом, кажется, будет не так интересно.
Понравилось:
- активное взаимодействие между игроками. Прямо супер!
- спрос-предложение, ссуды и аукцион - очень похоже на реальную экономику
- сложно победить, нужно думать и рисковать. Это, пожалуй, плюс, хотя могут быть споры.
- компоненты - одни из лучших (Серп пожалуй лучше, но там другой класс, имхо).
Минусы:
- очень сложно прогнозировать. Ты производишь то, что сам продать не можешь. Купить свои же товары сложно.
- иногда 1 сделка в конце игры может создать победителя из-за кэша, который получит победитель от банка. Ну, я так и победил.
Однозначно рекомендую любителям экономического жанра, приближённого к реальности.
Так может получится исторически. Недодумав, зарядил по 4$, но потом произвёл ещё парочку и уже выставил дешевле. Кому нужно, тот купит.
Правила сложные? Длинная подготовка партии?
Огромное спасибо за подробные ответы! Очень помогли
Вопросы после первой партии. Простите великодушно за ламерские)
1. Добор карт до 5 на руке или набрать ещё 5 карт? Правила пишут взять 5 карт. То есть количество карт в руке не лимитировано?
2. Первенство хода не меняется? Правила ничего не говорят по этому поводу. Если меняется, то когда?
3. У противника нет аванпоста, но есть база. Можно атаковать влияние или сначала базу нужно уничтожить? Если базу уничтожить необязательно, зачем она нужна?
4. Штурмовиком уничтожить 1 влияние можно? Как сдачу давать в таком случае? Карты крупным номиналом.
5. Исследователей тоже можно купить? Почему в правилах об этом ни слова?
Если все предложения на рынке - это ПНП, то вопросы:
1. Где вы берёте пластик и иные компоненты?
2. Оригинал много текста солержит? Совсем не получится играть?
3. Печать ПНП сложная задача? Есть где-то инструкция?
И ещё вопрос вдогонку. Игру локализовали? Или играют в английскую и французскую версии?
Спасибо
Вопрос перед покупкой. Игра лучше заходит на 2-3 или всё-таки на 3-4 игрока? Как мне кажется, эта стратегия на 4 игрока оптимально. Нет?
Хаос и шум. Вот и все впечатления от игры. Предпочтитаю не играть с детьми младше 7 лет. Никакого удовольствия от игры. Просто потерянное время.
Подскажите, игра не была локализована? Как впечатления? Мы играть любим в традиционный риск. Насколько сильно отличие?
Как ни странно, но игра стала для меня гейтвеем. И не только для меня.
Любимая игрушка на рыбалке. Куча взрослых мужиков всерьёз выгоняют меня, если я не принёс Риск. Куча эмоций и азарта. Мат стоит стеной. Играем несколько часов и всегда расходимся довольными.
Не рекомендую к игре в семье. Слишком конфликтная. Не рекомендую гикам. Слишком простая.
Однозначно хороша для компаний, где любят противостояние и войну, интригу, шантаж и предательство.
Мне понравилась статья или обзор, как вам больше нравится. Жду ещё ваших рекомендаций.
Терра Мистика интересует давно, но боюсь жена не одолеет.
Раптор краем уха слышал, но давно не попадался на глаза. Попробую после обыгрывания уже купленных игр)
Вопрос про деньги. Кто-нибудь пробовал монеты или фишки вместо бумажных купюр?
Игра понравилась простыми правилами и всё-таки хорошей механикой. Отлично придуман аукцион. Интересная карта (мы играли Германию). Быстро видишь результат своей работы.
Что порекомендуете в таком же жанре?
Привет.
Кто играл или видел игру, расскажите, это русская локализация или оригинал?
Зависимость от языка насколько выражена?
Впечатления средние. Игра с интересным и необычным сюжетом, но очень простой механикой. Играть больше 3-4 раз скучно.
Ищу экономику, которая хотя бы приблизительно, но напоминает реальную жизнь. Деньги можно заработать и вложить. Ресурсы можно купить на общем рынке. Деньги выглядят как деньги, а не победные очки. И мне важно, чтобы финальный подсчёт был относительно простым, понятным. Серп - плохой пример, так как сложно учесть все условия победы.
Брасс походит под мои критерии?
И всё-таки, обезглавливание 2:1 или 3:1?
Вопросы после первой партии.
1. Может ли распорядитель игр организовать несколько боёв последовательно друг за другом?
2. Может ли распорядитель пригласить по 2 бойца с каждой стороны?
3. Если у нападающего 4 куба, а у защитника 3, означает ли это, что защитник получит рану в любом случае?