Игра на крепкую 7. Нас понравилось. Остался «запас» реиграбельности. В игре борются за победу 2 команды: союзники и страны Оси. Всего 6 стран и игра рассчитана на 6 человек. Мы играли втроём, где один управляет логистикой СССР, Великобритании и США, а остальные два игрока Германией с Италией и Японией. Игру выиграли логисты. Этот девиз именно про эту игру. Контролируем центры снабжения и отрезаем соперникам цепочки поставок. В итоге игра достаточно напряжённая, хотя и не быстрая.
Особенно повеселился про дебет 01 счета. Игра мне не очень понравилась, но продавать передумал. Это вообще не про порт и почти без связи с реальностью. Я так не люблю. Длинное время партии для меня не помеха. Но длинная подготовка к игре - да. И ещё. Не нравятся все эти значки на зданиях. Часто не понять, как именно здание ресурс в ресурс превращает. Типичный Уве.
Нужна помощь по правилам. Игра интересная, но тем не менее есть в правилах неясности. 1. Играем карту Вермахта, которая требует разместить пехоту в секторе 2. Этот сектор в доме защищает группа из 2 человек с минометом. Делаю подавление немецкого солдата. Вопросы. Сбрасываю 1 токен подавления или 2, так как стрелков 2? Оба стрелка становятся exhause или ни один? Как бросить 6 кубов на подавление, если в комплекте только 5? 2. Танк подавить нельзя? 3. Командуя в доме Павлова, могу ли я переместить командира (солдата) и вести огонь в тот же раунд?
Рекруты и их влияние на соседних игроков. Как это работает? Мой рекрут даёт бонус соседу справа или слева? Точно такой же бонус как и мне или соперник получает что-то иное? Правила читал. Но конкретно этот пункт не понял.
Приветствую. Я думал, что Тесера для обмена мнениями и цензура здесь неуместна? Поясню своё недоумение игрой и ее попаданием в топы. Я со своей стороны вижу нездоровый ажиотаж вокруг игры. Вдруг все на неё делают обзоры. И все обзоры больше положительные, чем отрицательные. Имея игровой опыт, я научился не доверять слепо лайкам и пытаюсь понять сам: что из себя представляет игра. Поэтому вопросы задаю логичные. Слово «сухо» обозначает следующее: тема игры притянута за уши и не имеет никакого смысла. Механика ради механики. Серп, например, тому пример. Гавр ещё такой же. Агрикола в том же ряду. Не хочется покупать игру, в которой нет в очередной раз сути. А просто механики.
Да и втроём та же беда с картами выше 6. Мы играли так: Вокзал построил - обязан кидать 2 куба. Это против правил, конечно. А вообще игра разочаровала. Только ребёнку 7 лет радость приносит.
Вопросы после 2 партий (дали шанс Гавру не быть проданным). 1. Правильно ли я понимаю, что за кэш в свой ход я могу купить любое количество зданий с рынка или у города? 2. Покупка корабля за ресурсы делается с верфи, а за кэш просто так? 3. Что такое «провести модернизацию»? Верфи? Корабля? Как это работает? 4. Что делать с копченой рыбой? Только продажа с причала по 2 за шутку? А кроме этой возможности, есть карты под них?
Наткнулся на эту игру, хотя она была явно под носом. Неужели настолько хороша в своем жанре "предатель среди нас"? Беспокоит отсутствие локализации. Как вы решили эту проблему? Всех обучили языку или раздали справочники с переводами карт? Или игра нетребовательна совсем?
Я не сторонник допов, пока база не надоест. Но тем не менее, насколько допы реально нужны? На барахолке продают аж с 3 допами сразу и это удорожает игру (имхо). Так можно ли без допа?
Да, игра классная. Единственно, мне не хватает текста на картах. Постоянно смотреть в правила «самиздат» напрягает (мы играем в польскую локализацию). Кто-нибудь делал прозрачные наклейки на карты с текстом? Или такая проблема только у меня?
Как правильно читать правила Вокзала? Можете бросать 2 кубика вместо 1? Или вы должны бросать 2 кубика вместо 1? Бросать 2 куба нецелесообразно в большинстве случаев. Как всё-таки игра побуждает к покупке карт старше 7 номинала?
Привет. Поделитесь опытом печати ПнП для данной игры. Впервые сталкиваюсь с самиздатом. Какой плотности бумага нужна? Архив уже содержит готовый к печати файл или нужно верстку делать? Что сказать в типографии, чтобы не налажали? После печати какие ресурсы нужно докупать и пр?
Странный вопрос: подскажите аналог Мрачной Гавани, но менее эпичный и требовательный к уровню игроков. Боюсь, что куплю Глум и будет лежать на полке как у многих после 1-3 партий.
Мы сыграли с десятка полтора партий. Впечатления однозначно хорошие. Игра затянула и на какое-то время затмит другие игры. Нравится: историчность игры, модульность поля, классные миниатюрки, простые правила, реиграбельность. К недостаткам. Не всегда правила объясняют нюансы и частные случаи. Скорее всего автор и не предполагал, что у игры будет такой интерес. Рекомендую игру в коллекцию.
Таки вопрос про Bad Hand (карты на руке нельзя сыграть, так как нет войск в этом секторе, например). Как поступать? Сбрасывать карту и пропускать ход - очень больно. Предложение home rule: вариант 1 сбросить карту и сыграть любой отряд или вариант 2 сбросить карту и взять две, оставив одну на руке и пропустить ход.
Полностью согласен. Гавр сильно разочаровал. На прошлых выходных взял с собой в поездку. Достали вечером, начали вчитываться в правила и ... закрыли. Не понимаю фанатов этой игры. Очень сухая игра и совершенно не соответствует понятию "экономика". Обменяю на что-нибудь.
Я посмотрел летсплей от Безнала. Ну не хочу я такую игру в коллекцию. Опять сухарь "типа про экономику". На самом деле, очень странная игра и невероятно сложная для обычных игроков. Не представляю, кто сядет за такое без взятки и принуждения.
Игра на крепкую 7. Нас понравилось. Остался «запас» реиграбельности. В игре борются за победу 2 команды: союзники и страны Оси. Всего 6 стран и игра рассчитана на 6 человек. Мы играли втроём, где один управляет логистикой СССР, Великобритании и США, а остальные два игрока Германией с Италией и Японией. Игру выиграли логисты. Этот девиз именно про эту игру. Контролируем центры снабжения и отрезаем соперникам цепочки поставок. В итоге игра достаточно напряжённая, хотя и не быстрая.
Особенно повеселился про дебет 01 счета.
Игра мне не очень понравилась, но продавать передумал.
Это вообще не про порт и почти без связи с реальностью. Я так не люблю. Длинное время партии для меня не помеха. Но длинная подготовка к игре - да. И ещё. Не нравятся все эти значки на зданиях. Часто не понять, как именно здание ресурс в ресурс превращает. Типичный Уве.
То есть минометчики нужны просто для ускорения логистики внутри дома? Но тратят 2 действия из доступных 3?
по п.3 Передвижение и действия в доме могут применяться ко всем, кроме тех, кто истощен (Exchaused)?
Теперь понятно.
Нужна помощь по правилам. Игра интересная, но тем не менее есть в правилах неясности.
1. Играем карту Вермахта, которая требует разместить пехоту в секторе 2.
Этот сектор в доме защищает группа из 2 человек с минометом. Делаю подавление немецкого солдата.
Вопросы. Сбрасываю 1 токен подавления или 2, так как стрелков 2? Оба стрелка становятся exhause или ни один? Как бросить 6 кубов на подавление, если в комплекте только 5?
2. Танк подавить нельзя?
3. Командуя в доме Павлова, могу ли я переместить командира (солдата) и вести огонь в тот же раунд?
Про бонус понятно.
Если моя нижняя часть планшета даёт эффект, то его получаю я и два соседа?
Рекруты и их влияние на соседних игроков.
Как это работает?
Мой рекрут даёт бонус соседу справа или слева? Точно такой же бонус как и мне или соперник получает что-то иное?
Правила читал. Но конкретно этот пункт не понял.
Конечно расшифровку символов карт.
Не верю своим глазам: правила Колонизаторов поясняют)
Рассматриваю покупку. В чем отличие от Полного издания?
Посмотрел обзор и почитал отзывы ниже.
Это всё-таки игра для одного игрока или для нескольких?
Насколько чувствительна игра к 2+ игрокам?
И нет ли такого аспекта, что игра рушится, если сценарий начали вдвоем, но один игрок отвалился?
Какой состав игроков наиболее удобен?
Какова вероятность получить плохую руку такого рода для США?
Локализация будет? Или все это только оригинал?
Приветствую.
Я думал, что Тесера для обмена мнениями и цензура здесь неуместна?
Поясню своё недоумение игрой и ее попаданием в топы.
Я со своей стороны вижу нездоровый ажиотаж вокруг игры. Вдруг все на неё делают обзоры. И все обзоры больше положительные, чем отрицательные.
Имея игровой опыт, я научился не доверять слепо лайкам и пытаюсь понять сам: что из себя представляет игра.
Поэтому вопросы задаю логичные.
Слово «сухо» обозначает следующее: тема игры притянута за уши и не имеет никакого смысла. Механика ради механики. Серп, например, тому пример. Гавр ещё такой же. Агрикола в том же ряду.
Не хочется покупать игру, в которой нет в очередной раз сути. А просто механики.
Я не знал ответ. А где купить английскую версию? Я не нашёл в Интернете. За 499 + доставку не предлагать.
Комплект в итоге сколько обошёлся?
И подскажите толщину пластика? Маркеры были какой толщины?
Как Плотина попала в этот список? Сухая евро, как и многие.
В всё-таки почему ее нет? Не хотят печатать? Так смысл? Спрос есть. Можно же продать
Да и втроём та же беда с картами выше 6. Мы играли так: Вокзал построил - обязан кидать 2 куба. Это против правил, конечно.
А вообще игра разочаровала. Только ребёнку 7 лет радость приносит.
Вопросы после 2 партий (дали шанс Гавру не быть проданным).
1. Правильно ли я понимаю, что за кэш в свой ход я могу купить любое количество зданий с рынка или у города?
2. Покупка корабля за ресурсы делается с верфи, а за кэш просто так?
3. Что такое «провести модернизацию»? Верфи? Корабля? Как это работает?
4. Что делать с копченой рыбой? Только продажа с причала по 2 за шутку? А кроме этой возможности, есть карты под них?
Я даже икнул, когда прочитал такое))
Наткнулся на эту игру, хотя она была явно под носом.
Неужели настолько хороша в своем жанре "предатель среди нас"?
Беспокоит отсутствие локализации. Как вы решили эту проблему? Всех обучили языку или раздали справочники с переводами карт? Или игра нетребовательна совсем?
Я не сторонник допов, пока база не надоест. Но тем не менее, насколько допы реально нужны? На барахолке продают аж с 3 допами сразу и это удорожает игру (имхо). Так можно ли без допа?
Да, игра классная. Единственно, мне не хватает текста на картах. Постоянно смотреть в правила «самиздат» напрягает (мы играем в польскую локализацию). Кто-нибудь делал прозрачные наклейки на карты с текстом? Или такая проблема только у меня?
Дисбалансная простая семейная игра.
Я же не обязан бросать 2 куба.
Так какой смысл в картах старше 6 номинала? Я выигрываю всегда с картами до 6 номиналом.
Как правильно читать правила Вокзала? Можете бросать 2 кубика вместо 1?
Или вы должны бросать 2 кубика вместо 1?
Бросать 2 куба нецелесообразно в большинстве случаев. Как всё-таки игра побуждает к покупке карт старше 7 номинала?
Поделитесь впечатлениями, как игра? Что-то 7000 рублей за карточную игру многовато не так ли?
Привет.
Поделитесь опытом печати ПнП для данной игры. Впервые сталкиваюсь с самиздатом. Какой плотности бумага нужна? Архив уже содержит готовый к печати файл или нужно верстку делать? Что сказать в типографии, чтобы не налажали? После печати какие ресурсы нужно докупать и пр?
Мне нравится полукооператив и прокачивание героев. Очень хотелось бы сложно выигрывать. Минимум кубиков. И хотелось бы миниатюрки. Есть предложения?
Странный вопрос: подскажите аналог Мрачной Гавани, но менее эпичный и требовательный к уровню игроков. Боюсь, что куплю Глум и будет лежать на полке как у многих после 1-3 партий.
Такой и должна быть настольная игра. Простая и глубокая, яркая и с высокой реиграбельностью.
Мы сыграли с десятка полтора партий. Впечатления однозначно хорошие. Игра затянула и на какое-то время затмит другие игры.
Нравится: историчность игры, модульность поля, классные миниатюрки, простые правила, реиграбельность.
К недостаткам. Не всегда правила объясняют нюансы и частные случаи. Скорее всего автор и не предполагал, что у игры будет такой интерес.
Рекомендую игру в коллекцию.
Простой вопрос: можно ли обложить мешками с песком дот?
Поделитесь впечатлениями об игре, пожалуйста. Где-то написали, что это обычная семейка с необычной механикой.
Таки вопрос про Bad Hand (карты на руке нельзя сыграть, так как нет войск в этом секторе, например).
Как поступать? Сбрасывать карту и пропускать ход - очень больно. Предложение home rule: вариант 1 сбросить карту и сыграть любой отряд или вариант 2 сбросить карту и взять две, оставив одну на руке и пропустить ход.
Я посмотрел обзор Безнала. Игра не понравилась. Очень сухое евро. Ничего общего с реальностью.
Я когда увидел Хадару в списке, сразу все понял и больше всерьёз не воспринимаю эту премию.
Полностью согласен. Гавр сильно разочаровал.
На прошлых выходных взял с собой в поездку. Достали вечером, начали вчитываться в правила и ... закрыли.
Не понимаю фанатов этой игры. Очень сухая игра и совершенно не соответствует понятию "экономика".
Обменяю на что-нибудь.
Я посмотрел летсплей от Безнала.
Ну не хочу я такую игру в коллекцию. Опять сухарь "типа про экономику". На самом деле, очень странная игра и невероятно сложная для обычных игроков. Не представляю, кто сядет за такое без взятки и принуждения.