rotor1929

Андрей

rotor1929 написал полгода назад к игре A Wayfarers Tale: #

В A Wayfarer's Tale от 1 до 4 игроков соревнуются в исследовании неизведанных островов, собирая сокровища и избегая монстров по пути, чтобы набрать наибольшее количество очков.

rotor1929 написал полгода назад к игре Villagers of the Oak Dell: #

В Villagers of the Oak Dell игроки берут на себя роль поселенцев в Oak Dell. На протяжении 11 раундов каждый игрок будет развивать свою собственную деревню, строя здания, прокладывая дороги, увеличивая население, добывая ресурсы из шахт и расширяя границы своей территории.

rotor1929 написал полгода назад к игре Пандоворот: #

Настольная игра Пандоворот - это карточная игра от двух до пяти человек, основанная на механике Ladder Climbing.

rotor1929 написал год назад к игре Поход на Киото: #

Распечатав поле, можно сыграть любой колодой трех мастей номиналом 1-7 + кубики

rotor1929 написал 5 лет назад к игре МикроМакро. Город Улик: #

Преступления случаются в городе!
При просмотре деталей вы будете искать факты: ищите места, которые предоставляют вам правильные факты для раскрытия преступлений.
Гигантская карта города (75 х 110 см) содержит множество скрытой информации. Различные уровни сложности ведут игроков шаг за шагом в игру.
Игроки должны работать вместе, чтобы выяснить, что произошло.
Карточки случая содержат вопросы, на которые группа должна найти правильные ответы. Каждое уголовное дело уникально и скрывает потрясающую информацию!

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Сквозь Грёзы: #

В наши дни ваши сны становятся все более странными: в него начали вторгаться другие люди и странные существа! Вы должны быстро изучить свои сны и отогнать подкрадывающиеся кошмары. Сможете ли вы быть достаточно быстрыми, чтобы сохранить безмятежность своих ночей?

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Fruit Picking: #

В игре Fruit Picking игроки становятся фермерами, которые сажают и собирают фрукты, а затем торгуют ими с Market Island. Цель состоит в том, чтобы собрать набор рыночных карт, претендующих на титул в одном из 4 районов Маркет-Айленда.

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Four Gardens: #

Давным-давно в прекрасном восточном королевстве королева и ее народ угодили своим богам, построив мистическую пагоду. Пагода вмещала четырех богов и возвышалась над великолепным королевством. Шло время, королева заболела и призвала своих людей побороться за свою корону. Корона будет передана тому, кто сможет построить самый чистый сад вокруг пагоды. Наследника выберут сами четыре бога.

Цель Four Gardens - набрать наибольшее количество очков на табло, заполняя ландшафтные карты и завершающие наборы. Каждый готовый набор создает панорамный вид на сад, и эти наборы называются (неудивительно) «панорамами».

Игроки могут закончить панорамы, положив сначала карты фундамента, получая ресурсы, поворачивая трехмерную пагоду, и распределяя эти ресурсы для удовлетворения требований каждой карты фундамента. Когда вы удовлетворены, карта основы становится ландшафтной картой. Несколько альбомных карточек, уложенных в правильном порядке, создают панораму. У каждого Бога есть свой измеритель удовлетворения, который выражает их доброжелательность по отношению к садам и их строителям. Игроки пытаются угодить богам, заполняя пейзажные карты и завершая панорамы.

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Brave Little Belgium: #

Номинант на премию Чарльза С. Робертса 2019 года в номинации «Лучшая настольная игра от пост-наполеоновской до довоенной эпохи»

После убийства эрцгерцога Франца Фердинанда сложная сеть взаимосвязанных договоров привела к тому, что великие и малые державы приняли сторону в Великой войне. Бельгия, однако, заявила о своем нейтралитете. Немецкие военные планы против Франции призывали к вторжению через Бельгию и требовали свободного прохода. Когда бельгийцы отказались, немцы вторглись ...

Brave Little Belgium воссоздает драматическую раннюю кампанию Первой мировой войны в молниеносной вводной военной игре с множеством испытаний для обеих сторон. Как немецкий игрок, вы должны как можно быстрее прорвать оборону врага, неуклонно продвигаясь вперед. Но слишком давите на своих людей, и они могут совершить зверства, которые настроят против вас мировое общественное мнение. Как игрок Антанты вы должны организовать отчаянную оборону против превосходящих сил. Когда и где отступить и где занять позицию, - это жизненно важные решения.

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Monarch: #

MONARCH - это стратегическая игра для 2–4 игроков, действие которой происходит в мифических землях Минервии. Игроки соревнуются как сестры, которые должны стратегически собрать впечатляющий двор и доказать свою готовность стать следующим Монархом.

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Surrealist Dinner Party: #

Покажите свое мастерство и угостите своих любимых художников-сюрреалистов и писателей отличным званым ужином! Но это может оказаться сложнее, чем вы думаете. Сделайте своих гостей счастливыми, подавая им желаемую еду, управляя драмами между ними и отправляя их домой в нужное время.

В свою очередь, приводите на вечеринку новых гостей, подавайте еду и напитки или предлагайте гостям пообщаться со своими соседями за столом. У каждого художника также есть уникальная привычка, поэтому внимательно следите, кто с кем сидит! Конечно, вы хотите порадовать всех приглашенных гостей, но если вы можете устроить так, чтобы гости ваших оппонентов начали небольшую драму, это тоже нормально!

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Mechanica: #

Постройте роботизированную фабрику из связанных частей головоломки

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Orchard: A 9 card solitaire game: #

Orchard - это быстрый пасьянс «укладка плитки», который занимает менее 10 минут. Цель игры - собрать фрукты (набрать очки), играя в карты, чтобы их фруктовые деревья перекрывали другие деревья в саду, которые приносят такие же плоды. Чем больше деревьев вы сможете перекрыть, тем больше фруктов вы соберете.
Помимо 9 двусторонних карточек, вам понадобится 15 кубиков (трех цветов), чтобы отслеживать рост урожая, и 2 кубика для обозначения «гнилых» фруктов.

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Handful of Hazards: #

Handful of Hazards - это захватывающая, казуальная игра в жанре Roll-and-Write, которая умещается на ладони. Выберите одно из 5 различных приключений и преодолевайте их, сочетая броски кубиков и тактические решения.

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Tellstones: King's Gambit: #

Кручу верчу. Запутать хочу

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Cheeseboard Deluxe: #

Ваша цель в Cheeseboard Deluxe - собрать заполненную до отказа сырную доску, оставив как можно меньше пустого места. В каждом раунде вы будете рисовать фигуры, изображающие продукты, на каждой разделочной доске. Когда вы не можете нарисовать еще одну фигуру на разделочной доске, эта доска готова, а когда и вторая доска готова, игра окончена. Количество оставшихся пустых мест становится вашим счетом. Чем больше мест вам удастся заполнить, тем ниже будет ваш счет - и тем лучше!

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Nine Circles: #

Nine Circles - это быстрое путешествие в абстрактный ад Данте

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Deep Future: #

Deep Future - карточная настольная игра для 1-3 игроков империи и инноваций, охватывающая взлеты и падения бесчисленных миров галактики. Вы будете жить на планетах, расширять свое влияние в разных секторах, изобретать новые технологии и заново открывать для себя старые, а также сталкиваться с проблемами, которые грозят разорвать вашу цивилизацию на части, пока вы пытаетесь достичь одного из нескольких путей к победе.

Deep Future - это игра «Make-as-You-Play», что означает, что игра начинается с нескольких материалов (карты, бумаги, учетных карточек и цветных кубиков), а остальные компоненты будут генерироваться по мере необходимости во время игры. В каждой игре будут добавляться новые карты, которые представляют миры в галактике, изобретенные технологии и длительное влияние предыдущих цивилизаций.

Правила включают таблицы и инструкции по созданию новых карт по мере необходимости, и это делает каждую копию Deep Future развивающейся галактикой. Кроме того, это означает, что каждая игра наследует все компоненты, добавленные или измененные в предыдущих играх. Содержимое галактики - ее миры, технологии и история - может бесконечно расти в рамках связанной кампании, поскольку игроки возвращаются, чтобы увидеть, что каждая новая эра несет в себе для будущего человечества.

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Florista: #

Игроки-флористы стараются составить самый красивый букет цветов. В «Флористу» можно играть в одиночку или с друзьями.

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Келюс 1303: #

Автор поработал над модернизацией игры и сделал её более быстрой и простой, убрав часть фидлинга и сохранив основную прелесть процесса. Честно говоря, я ожидал гораздо более казуальной версии, и даже заранее расстроился из-за переделки, но реальность показала, что Аттиа всё ещё очень хорош!

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Reef: #

«Reef» — очень сухой абстракт с очень влажной темой, которая совсем не ощущается. Это нельзя назвать минусом, так как игра и не пытается выглядеть тематичной. Главные достоинства — большой простор для принятия тактических решений в ходе партии, характерный для отличных абстрактов, простые правила, позволяющие посадить за стол даже далёких от настолок людей, и отсутствие даунтайма из-за разумного ограничения выбора.
Для игры критично наличие пространственного мышления и умение планировать цепочку из нескольких последовательных действий. Для отличной игры необходимо следить и за соперниками, потому что иногда выгоднее не дать им взять что-то очень ценное для них, а так же чувство времени для того, чтобы не ошибиться с длиной партии — этим ощущением игра даже немного похожа на «Борьбу за галактику».

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Roll Estate: #

Бросьте пять кубов, чтобы приобрести множество арендуемой собственности, открыть новые предприятия, проложить маршруты общественного транспорта, попытать счастья с рискованными инвестициями и, возможно, даже выиграть в лотерею! Сможете ли вы превратить пять кубиков в крутые деньги?

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Сундук войны: #

За счёт чего эта игра так хороша? Во-первых, это шикарное качество исполнения компонентов и тактильный оргазм для кинестетика — признаю, что готов играть в «Сундук» хотя бы потому, что мне нравится вертеть в руках покерные фишки. Во-вторых, дуэльные партии довольно быстрые — 20-30 минут, и проще сыграть несколько партий, чем сидеть и высчитывать вероятности появления из мешка нужного жетона. В-третьих, изящество и простота правил, помноженное на количество сочетаний отрядов с многообразием вариантов их взаимодействия друг с другом.
Игра наверняка понравится любителям красивых и недолгих абстрактов, которые не гнушаются прямого взаимодействия

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Робин Гуд и бравые ребята: #

Это крепкое евро на менеджмент ресурсов, которое можно сравнить, например, с «Чемпионами Мидгарда», в которых рандом на кубах тоже может обескуражить. Только здесь присутствует вероятность того, что все ваши планы пойдут прахом не только из-за кубов, но и внезапно вышедшие не в масть карты злодеев превратят полтора часа игры в пшик для всех. Но, уверяю вас, даже в таком случае это будет очень интересный опыт, и если вам станет скучно после нескольких партий, то в игре предусмотрено несколько режимов, которые меняют не только правила игры и сложность, но правила поражения!

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Время Фудзи: #

В игре довольно много взаимодействия вплоть до возможности схваток между игроками и воровства предметов. По договоренности взаимодействие можно ограничить и превратить игру в практически семейную, только всё равно один неудачный бой с драконом (кубики!) может превратить игрока из лидера в аутсайдера, ведь в сражении теряются кропотливо собираемые ресурсы.Кооперативный режим в игре сложный, не прощает ошибок и не любит неудачников, ведь драконы сами преследуют самураев, и лишь избранные могут выполнить все задания сёгуна!

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Zendo: #

Если попытаться сравнить игру с чем-то более понятным и привычным, то она может быть похожа на «Алхимиков», где один из игроков выступает в роли профессора, который знает рецепт нужного зелья, а все остальные опытным путём пытаются разгадать его. Только в данном случае тематика у этой игры на индукцию (от частного к общему) отсутствует напрочь.

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Gloom: #

База рассчитана на четырех игроков, с дополнениями можно расширить до семи. Но это одновременно и плюс, и минус: раскладывать партию на пятерых и больше стоит только в том случае, если все точно знают правила и переводы карт, иначе появляется просто катастрофический даунтайм (опять же, проверено на собственном опыте).

Почтенный возраст Gloom не делает игру хуже: правила все так же просты, прямолинейны и обеспечивают приятный геймплей с возможностью собирать комбы и устраивать оппонентам подлости. В свое время (еще до нашей эры, конечно) Gloom заменил мне Манчкина именно за счет своей стилистики и тематичности, но и по сей день остается приятным и несложным филлером.

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Авиалинии Юкона: #

Правила игры не очень сложные и вполне логичные, они написаны подробно и с наглядными примерами, но множество мелких нюансов улягутся в голове только к концу первой партии. С одной стороны это евро средней сложности с уклоном в экономику и не самой популярной механикой «грузи и вези», и далеко не все игрока прочувствуют тему игры. С другой — ограничения топлива и количества пассажиров вкупе с уменьшением числа маркеров на поле в ходе партии поле могут вызывать локальные стычки за выгодные места на воротах, а просчёт как выгодных вариантов и попытка выжать максимум из текущей ситуации заставят приятно скрипеть ваши мозги.

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Azul. Летний дворец: #

После примерно десятка партий пришло осознание того, что в данной игре есть два основных пути к победе: обязательное заполнение лепестков «1-2-3-4» + попытка собрать центральную звезду или заполнение трёх звёзд (очень желательно дорогих и соседних для максимизации ПО). Первая стратегия в целом проще, так как её довольно сложно сломать, но вторая при использовании бонусных тайлов и отсутствии противодействия со стороны других игроков потенциально приносит чуть больше ПО, если только не брать регулярно большие минуса из центра стола для закрытия дорогих лепестков. Комбинирование данных вариантов обычно не работает, любые другие тактики не способны принести победу.

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Nexus Ops: #

Это быстрая (обычно час с небольшим), агрессивная (победить без боя невозможно) и веселая (за счёт тотального рандома) игра с простыми и логичными правилами, в которую легко посадить даже новичка, едва знакомого с миром настольных игр (особенно если озаботиться переводом карт, потому что они — единственная скрытая информация). В игре есть несколько опциональных и «домашних» правил, которые позволяют настроить длину партии и немного уровень рандома. Есть и набор альтернативных юнитов (фигурки используются те же), с которыми игра превращается в ещё более безумное приключение. Уровень удовольствия от игры зависит исключительно от самих игроков, но на мой взгляд, чего в этой игре сделать нельзя, так это выиграть незаслуженно. Можно эпично проиграть, ринувшись в атаку по всем фронтам, но кубы фатально подведут. Можно так же эпично выиграть, набрав больше половины очков за один ход. Можно выгрызать каждое ПО боями и миссиями по 1ПО. Можно за всю партию не набрать и очка. Но победить незаслуженно — никогда.

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Салат удачи: #

«Point Salad» радует своей лаконичностью, простотой правил и скоротечностью, при этом почти каждый ход дает пищу для размышлений, разве что нет очевидного выгодного действия под текущую ситуацию в конце партии. Я бы советовал играть в 3-4 человека, чтобы не успевать заскучать между ходами — здесь всё же не одновременный выбор карт, и иногда ожидание может затянуться.

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Новолуние: #

Игра очень простая для освоения, но для победы требуется хорошее пространственное мышление и внимание. Доля случайности здесь достаточно высока, и чем больше игроков за столом, тем она выше. Вместе с тем здесь есть пространство для стратегии и взаимодействия, как в «Patchwork» — тайлы с большим количеством времени обычно имеют 2-3 простых задания, но взяв такой, часто приходится долго ждать свой ход без возможности спланировать далее что-либо, а увести подходящий сопернику тайл иногда выгоднее, чем брать другой не очень подходящий себе.
На реиграбельность хороших абстрактов жаловаться не приходится, и в этом отношении «Nova Luna» — хороший абстракт! Процесс игры довольно медитативный, она понравится любителям неспешно посчитать варианты ходов.

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Карманный детектив. Дело 1: #

Первое дело (очень надеюсь, что будут и последующие) было не очень сложным, вполне логичным и с интересными ответвлениями, которые могли увести расследование в сторону (это мы изучили уже после прохождения). В какой-то момент мы застопорились после нескольких открытых карт и не знали, куда двигаться дальше, но, поразмыслив логически, отбросили малоперспективные версии и достаточно быстро смогли вычислить убийцу.
К условным недостаткам игры можно отнести только достаточно стандартное и не очень выразительное оформление без особых изысков и малое количество текста, но это ограничение вытекает из формата игры (на одной карте много не разместишь), зато оно не отвлекает от самого дела.

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Аббатство: #

«Аббатство», как и многие филлеры конца 2000х, по сути своей аналог азартных карточных игр: правила очень простые, компонентов минимум, а после партии хочется разложить еще одну, чтобы отыграться. Как и в любой азартной игре, здесь присутствует здоровая комбинация случайности, планирования и психологии (всегда можно расстроить планы оппонента на аукцион или повернуть нужный ему кубик на меньшее число!). Играть лучше вчетвером, чтобы карты ровнее распределялись между игроками, и в партии было больше стратегии.

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Орлеан: #

Несмотря на обилие наворотов, игра очень динамичная: расставили фишки, забрали новые фишки, потрясли мешок, вытянули новые фишки; при минимальном опыте играющих даунтайма практически нет. Случайный элемент практически не влияет на грамотно построенную стратегию, но вносит немного движухи в игровой процесс. Партия на 3-4 игроков длится час-два (число ходов фиксированное). Качество локализации тоже вполне на уровне. Смело рекомендуем "Орлеан" всем любителям качественных стратегий!

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Королевство кроликов: #

В игре минимально взаимодействие между игроками: оно, в основном, ограничивается драфтом. Каждый игрок строит свое королевство: кролики — мирный народ и не привыкли воевать друг с другом, так что демонстрировать свое превосходство придется продуманным расширением владений и количеством крольчат.Подсчет очков, особенно в конце игры, не очень удобен и занимает некоторое время, но в целом партию на четверых можно разложить за час с небольшим.Не уверен в высокой реиграбельности игры: все-таки ее процесс достаточно однообразен, а механики просты, но попробовать любителям евро явно стоит.

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Сомникум: #

У GaGa Games и Константина Домашева получился идеальный филлер: быстрый, динамичный и очень красивый. Эта игра чем-то неуловима похожа на игры Бруно Катала: сама по себе механика сводится к сбору самой выгодной комбинации с использованием карт и жетонов и выкладыванием их в определенную схему на столе. В игре есть минимальное количество стратегии (брать самые дорогие карты и ставить их на нижние уровни сна, используя жетончики), никакого даунтайма (в свой ход нужно дважды посчитать до трех и выбрать наиболее выгодный вариант) и потрясающие иллюстрации, напоминающие фильмы Тима Бёртона в графическом исполнении.
К сожалению, от идеала «Сомникум» отделяет качество производства: цветопередача на картах отличная, а вот сам картон тонковат: карты могут треплются даже при первом перемешивании, но это поправимо протекторами. Жетоны наоборот напечатаны на модном нынче льняном картоне.
«Сомникум» достаточно прост, чтобы играть в него с новичками; и достаточно быстр, красив и интересен, чтобы хардкорные геймеры были не против разложить партию в перерыве.

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Прибамбасы: #

Gizmoz понравится любителям постройки «производственных» цепочек и «ресурсных движков» — здесь эта механика возведена в абсолют. К сожалению, тематическая сторона игры целиком провалена: кроме превращения одних шариков в другие, чтобы потом превратить еще больше шариков в еще больше шариков, здесь вообще ничего не происходит. На картинках нарисованы физические опыты и приборы, но эффект карточек никак не соотносится с изображением. Игра отлично подойдет начинающему настольщику как «тренировочное евро»: Gizmoz учит грамотно планировать ресурсы и ценить каждый ход, следить за комбами оппонентов и строить свои; а вот поклонникам интерактива и взаимодействия между игроками здесь ловить нечего.

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Повелитель Нью-Йорка: #

Партия играется очень быстро и агрессивно, лучше не садиться в «Повелителя», если ваши друзья обижаются, когда вы нападаете на них в настольных играх: вся соль «Повелителя Нью-Йорка» в конфликте игроков: выигрывает либо тот, кто первым набрал победные очки либо последний оставшийся стоять. Да, в этой игре (как бы это не противоречило современным тенденциям) игроки вылетают, но обычно после вылета первого партия быстро подходит к концу. Игра отлично подойдет как филлер для гиков (на побросать кубики и на побить друг друга) или как гейтвей для новичков (простые правила, хорошая механика и все на русском).

rotor1929 написал 5 лет назад к игре Rosetta: The Lost Language: #

Rosetta: The Lost Language - совместная игра для двух или более игроков. В игре игроки берут на себя роль экспертов, которые пытаются понять письменный язык автора, игрока, который представляет потерянную личность, сообщество или цивилизацию. Автор придает значение надписи, написанной вымышленным шрифтом, и эксперты должны выяснить, что это за значение. Эксперты выбирают слово как догадку, а автор переводит его в заданный сценарий, сообщая свое понимание системы письма.