Ячейку собрать можно. Я знаю это по себе и по промышленному городу Кривой Рог в котором живу. Сложно но можно. И я про относительных хардкорщиков. А 7 чудес вообще очень простая игра.
Играется обычными костями в количестве 7 штук. И это хорошая разновидность 1000. Вообще скажем 1000 и Зонк почти одно и тоже. Эта игра с идиотским названием ушла немного в другую сторону. Скажем так 1000 может и чуть сложнее но тут немного более весело. Конечно все зависит от удачи и это эдакая усложненная "Свинья" Ну так и замечательно! Берем Кости и вперед! Я вообще в нее играю сам с собой. И мне интересно. Так что советую.
Как по мне так очень скучная и даже скажу больше унылая игра. Пасьянс с минимальным взаимодействием между игроками. Да пасьянс красивый но как для пасьянса он слишком громоздкий. А пасьянс без изящества системы... Увольте.
Безумный ученный это прикольно и проблем никаких во время игры такие люди не доставляют только фан. Жертва это противно, у нас в компании есть такой человек... Был такой человек :). Мыслитель, хм я уже где-то писал что все зависит от того во что играем. В некоторых играх такие промедления караются очень жестко. Это в основном филлерня. А в других все мыслители вне зависимости от очереди хода. В целом если игра не оставляет место для раздумий когда ходит противник то это пустая игра. Помощников у нас тоже нет и вроде не предвидится.Помогать первую или вторую партию в жизни человека это норма или даже правило. А вот дальше каждый сам за себя. Юрист- Блин как сложно читать такое. Вы с правилами шахмат хоть немного знакомы? В шахматах есть такая штука называется пат. Этот пат конечно пытались отменить (это одна из немногих вещей способных спасти Евро шахматы от ничейки) но пока так и не отменили. Поэтому ваш пример ну крайне некорректен :) А вообще большинство из этих типажей крайне неприятны и наша компания просто выплевывает таких людей. Конечно если компашка не 5-7 человек, а значительно больше, то тогда возможно и приходится их терпеть, но мы пока избегаем этого из за своей малочисленности :)
Да и при всем при этом даже если допустить что фишки для вас могут действительно стать эмулятором денег то сути вопроса это не меняет. Все равно в основе будет лежать "эквивалент" денег в данной игре. И без него никак. Хотя может некоторые люди могут получать удовольствие от покера вообще без фишек(повышения ставок). Если это так то извиняюсь и делаю приписку что "для большинства людей покер азартная игра в основе которой лежат деньги или их эквивалент".
Разницу между реальными деньгами и фишками вы бы ощущали? Азарта, психологических просчетов, блефа и всего прочего чем славится покер, при реальных деньгах было бы меньше или больше?
Что бы там не говорили, и как бы его не раскручивали, покер это игра азартная, а не коммерческая. Причина в том что покер полностью завязан на деньгах или их эквиваленте(если этот эквивалент "пустые" фишки то играть уже совсем не так интересно). О каком причислении к коммерческим играм может идти речь если в этом плане покер сродни "Очку"? Хорошим примером коммерческих игр я считаю Тичу,Преферанс,Бридж,Хаггис. Там деньги может и желательны но они не являются основой на которых стоит игра.
Слышал об этой игре много хорошего. Сыграл 5 партий в онлайне... Больше не смог! Скучно. Тот же Lost Sities или Ордонанс, в десятки раз веселее играются. Конечно, может просто не распробовал, но желания играть еще, никакого.
Такс... En Garde - Состав 25 карт 2 монетки и поле размером в лист А5. Делать будет нужно самостоятельно (где купить не знаю). Игра динамична и партии короткие. Но конечно целую неделю она развлекать не будет. Ордонанс - 56 карт. Партии минут 15-20. Haggis - обычная колода игральных карт. Игра классического типа, но от того не менее интересна. Партии правда могут продолжаться и около часа. Hera and Zeus - 86 карт и 2 монетки. Партии 20-30 минут. Тактическая баталия с элементами блефа. dragonheart- 100 карт и поле ( после 5 партии можно обходится и без поля). Партии идут минут 10-15. Мне этот филлер не особо нравится, но объективно понимаю что он хорош.
Великолепная игра! Одним из ее самых удивительных достоинств, есть то что игра строго на 2 игроков! Да в нее можно играть на троих, но не нужно :). В целом игры такого стратегического уровня требуют 3-4 игроков минимум (преферанс,тичу) что не всегда удобно и хорошо. Зря на нее у нас обращают так мало внимания.
Сыграл в эту игру уже партий 15. Игра стопроцентный филер. Филер достаточно рискованный ( на риске тут почти все завязано) и в следствии этого веселый. Партии играются в целом быстро. 30-40 минут, если никто не тормозит. Вообще деление на филер и не филер довольно условно. Скажем Lost Cities филер? По множеству признаков да, чистейший филер. Но если в него играть с сильным игроком и на полном серьезе, то ощущения будут далеко не филерные. Потому Lost Cities может выступать и как развлекательный филер и как серьезная игра. В Can't Stop такого нет. Это филер и только филер. От вашего мастерства зависит минимум. Но зато очень хорошо играть на деньги. Ибо можно легко варьировать суму победы в игре, суму каждого ряда и тп. Что добавляет еще больше дикого азарта.
Вообще, первый игрок действительно имеет преимущество, но оно разнится от количества камней в начале игры. Если игра ведется с 4 камнями в лунках то оба игрока могут в свой ход сделать 2 хода, но первый игрок будет удерживать темп. При игре с 6 камнями в лунках первый игрок может не дать второму совершить 2 хода подряд что дает ему ярко выраженную инициативу которую сложно перебить.
Ну! В описание следует добавить что вводятся правила касающиеся первых ходов которые уравнивают белых и черных (первый ход черных в центр а следующий на расстоянии 2 клеток от центра). Что "чинит" игру.
Практически у каждого народа мира есть своя мифология со своим "стереотипным" и узнаваемым набором богов и нечисти. Славяне не исключение :). http://kolyadka.com/Upur.htm http://rodnovira.ucoz.ru/index/vij_nyj/0-35 По поводу арта "Рутении", вполне хорош. Если бы был фон соответствующего уровня, то вообще замечательно. Ничего не имею против европейского комикса.
Наверное ближе всего третий пункт. Все эти персонажи как-будто только-только сошли со страниц какого-то европейского комикса. Стереотипны они что-ли? Хотя детализация арта высокая и фон мне очень нравится общее впечатление отрицательное. P.S.- Оценки этих карт как "хорорных" даже не возникало.
А мне эта экранизация совершено не понравилась :). Хотя в плане постановки и смело. С Левиным и Карениной напортачили сильно. Как по мне, совсем не те персонажи. Что касается аутентичности я ведь не говорил про полное сходство! Лишь о сохранении такой абстрактной материи как дух произведения. Малорусский колорит коим был пропитан "Вий" был-бы вполне хорош. Но им здесь и не пахло. Я не говорю что это плохо ибо как уже указал, понимаю, что существует ориентация на определенный рынок сбыта.
Нда сколько людей столько и мнений. Не понимаю, зачем вам привязка к Вию, из за которой возникает куча вопросов и нареканий? Духу "вдохновителя" этот арт не соответствует ни в коей мере. Хотя арт мне не нравится не только из за привязки к Вию но и сам по себе. Но я понимаю что такой арт, ориентирован на определенный рынок, где он благодаря своему качеству вполне может "выстрелить".
Эмс... Странное ощущение вызвали иллюстрации. Вроде очень красиво но слишком анимешно что-ли? Особенно монах как-то карикатурно и по "пацански". Это разумеется только мое субъективное мнение.
Прочитал описание потекли слюнки. Посмотрел фото и пять минут ржал под столом. Да качество компонентов удивительно :). Хотя если-бы описание действительно соответствовало действительности я бы купил.
Ух. И снова здорово :). 0,1 впечатлений 0,99 обзора компонентов. Больше не вмешиваюсь. Удачи вам! P.S.-При обзоре новинок вышедших только- только такой вид обзора будет актуален.
Ммм. В целом вы правы. Я просто увидел что энергия автора направлена на обзор компонентов и сказал что компоненты по моему мнению вторичны. Может и не нужно было этого делать.
Каждый конечно пишет что хочет. Но пишется это для людей? Если да, то и я имею право на мнение :). Просто впечатления они у каждого свои, а игровые компоненты у всех почти одинаковые.
Много фотографий мало информации и впечатлений. Если-бы эта игра только вышла и еще не было кучи обзоров компонентов, то эта статья была бы оправдана. А так... Зачем?
Хм. А что тогда говорить о моих любимых абстракциях? Там ведь вообще темы нет и она не нужна. Вы вообще как абстракции, перевариваете? Конечно это не абстракция, но как по мне игра в первую очередь тактическая а во вторую по какой-то теме потому поле и оформление вторично. Конечно хорошие иллюстрации это несомненный плюс но миниатюры мне в такой игре бы только мешали. Почему на вас так среагировали мне понятно :). Все-таки пост провокационный. А вот зачем так реагировать мне не понятно. P.S.- Я понял ваше мнение но конкретно для меня первична механика а хорошее оформление не обязательно. Но суть в том что в таких играх картон оправдан ибо слишком много войск слишком большая карта... По ресурсам очень дорого было-бы такое делать. Да и хранить сложно.
А какая разница серый картон и картинки или что-то другое? Миниатюрки это конечно красиво но конкретно в таких играх как по мне далеко не обязательно а может даже и не удобно. Хотя может для вас главное не геймплей, а "эстетическое удовольствие"?
Хм... А я особо варгеймами не увлекаюсь но отчет было прочитать интересно полностью. Хотя некоторые скрины не очень понял так как не знаю правил игры :). Спасибо за отчет.
Ого внушительный набор. У меня тоже ПнП но по проще. Хотя здесь выбор материала для печати мне не нравится. И делать такие "наклейки" вместо стандартных как по мне не оправдано.
Вообще тут кстати еще не были затронуты серьезные абстрактные игры, которые лично я считаю посерьезней варгеймов. Почему пропустили абстракцию? Это не провокация, просто действительно интересно.
А мне казалось вы претендовали на объективность и оперирование статистикой. Такой вывод я сделал по вашему вступлению. Текста написано не так уж и мало а по информативности он сводится к двум последним абзацам. К вашему мнению в целом никаких "претензий" я и не предъявлял. Ибо это ваше личное мнение. Претензии были только к тому как это было подано. Надеюсь мы поняли друг друга :).
Очень сырые коротки и сумбурные высказывания о настольных играх как для человека который "на профессиональной почве стал ими увлекаться". Я не говорю что вы не правы, но читая заголовок и предисловие ожидаешь что-то вроде масштабного и серьезного обзора а получаешь...
Ого какие комментарии. Как по мне оценка игре явно занижена просто из за трех причин 1-плохое оформление 2-игра кажется похожей на Battle Line 3-Игра отечественная :). По поводу оформления я согласен полностью оно ужасно. Сами по себе гравюры мне нравятся но для игры это не лучший выбор. Но главное это сам игровой процесс, и он очень понравился мне и моим знакомым. Важно относится к игре не предвзято и тогда понимаешь все ее прелести. Что касается того что игра на удачу... Категорически не согласен! После каждой партии мы обсуждали свои ошибки "Вот тут надо было сыграть по другому, вот тут поспешил". Управление игровым процессом принадлежит игроку. Конечно если карта совсем-совсем не прет то поделать что-то сложно но как по мне опытный игрок вполне может выиграть 8 партий из 10. Буду еще много в нее играть уверен что не разочаруюсь.
Сыграл пока очень мало партий (чуть меньше двух десятков). Но знаю что буду играть еще и еще.Это игра находка для любителя классических игр. Вообще удивительно то что в нее с удовольствием играют и не гики ( в Го таких людей играть не затянешь). Это обусловлено маленьким временем партии оригинальностью и простотой правил. Хотя конечно серьезные партии получатся только с серьезными людьми. Одним из недостатков этой игры в некоторых обзорах названо то что все зависит от уровня мастерства и у новичка нет шансов победить мастера. Это правда но я скорее назвал бы это плюсом игры. Вообще большинство игр в которых нужно серьезно думать а не просто расслабляться "грешат" зависимостью от уровня мастертсва. Многим не нравится проигрывать так явно, ибо как я понимаю их это унижает в собственных глазах. Возьмем такой пример: Есть ли у новичка шанс победить в Куханделе? Очень маленький скажу я вам шанс. Но на протяжении всей 1,5 часовой партии он будет чувствовать азарт и не будет понимать что он уже 100% очень и очень жестко проиграл. А в Улье несколько ходов и твои насекомые зажаты и матка под ударом.
Сыграл в игру несколько раз. Что сразу хочется сказать это не просто кинь-двинь а немного большее. 1) Приходится думать и использовать то что дает судьба. Количество вариантов в целом небольшое но совсем расслабится не получится. 2) Игра азартная и из за этого веселая. Когда у человека 7 раз подряд выпадает 1 и он выигрывает это весело :). 3)Взаимодействие между игроками довольно высокое что дает возможность сделать противнику подлянку или помочь. 4) С дополнениями игра должна стать еще интереснее так как можно выбрать либо более азартный либо более тактический вариант.
Много играл в эту игру в интернете. Азартно конечно но настоящий покер куда привлекательнее. А вообще в Саус Парке (серия про фейсбук) очень хорошо показана популярность этой игры у американцев.
Стратегическая глубина? Ее по вашему здесь нет? :). А как по мне игра ничуть не легковесная, тактик достаточно много. Конечно какие-то дебюты тут сложно разрабатывать но завязки и комбинации существуют. А привязка к теме пингвинов как и говорил Oldman действительно слабенькая и мне например совершенно не нужная. Хотя конечно если сравнивать с такими вещами как Го то тогда да "пингвины" детская игрушка :).
Чертовски паршивое дополнение. Странно что разработчики не понимают что в играх такого типа одни из основных критериев должен быть баланс. Иначе играть не интересно. Это ведь не ККИ с имбовыми картами. Так вот это дополнение крошит баланс напрочь. В "Ордонанс. Королевства крестоносцев" везение доминирует над всем.
Сыграл около 15 партий. Играли как на двух так и на трех игроков. Еще раз повторюсь на троих игроков игра для меня совершенно не интересна. Даже можно сказать скучна. На двоих идет весело.
Игра мне не понравилась. Рандомно да и скучновато. Хотя может я сыграл слишком мало партий и вся глубина игры открылась бы после партии десятой. Но я в этом сомневаюсь :)
Статья интересна хотя описания решения "проблем" даунтайма примитивны. Что-бы играть без зависаний нужно знать правила. Оригинально :). А вообще даунтайм это интересная штука. Возьму за пример Го. Когда играешь на полном серьезе с равным противником то когда противник думает над одним ходом 15-20 минут это нормально. И даунтайма никакого нет ибо в это время ты в накале занимаешься тем же самым. Думаешь :). Потому даунтайма в Го для меня не существует. А вот в играх которые значительно менее глубоки и не дают такого простора мысли... Там да. И заскучать можно. А бороться с этим можно действительно только банальными песочными часами. Что касается игроков которые думаю там где думать не нужно. На встрече мы договариваемся во что и главное как мы будем играть. И если заявлено динамично провести время то паралич просто напросто запрещен. И все это прекрасно понимают и стараются играть быстро. Потом в эту же игру можно и серьезно поиграть. Все зависит от настроения.
О хоспади. И зачем я ввязываюсь. Уж простите но как по мне это "тема ловушка" ибо очень просто скатывается в трольскую. Вообще как по мне отцы которые смотрят на все это как на "остров сокровищ" не попытавшись разобраться уж простите просто не уважают своих детей. Брр... Хотя это не редкость. Вообще смотрим что вам нужно. 1)Не напрягать мозги (А ведь от их напряжения можно получить "высшее" концентрированное удовольствие, пример тому как раз Го)ну да ладно, не напрягать так не напрягать. 2) Заточенная на двоих игроков 3)Короткая 4)С простыми правилами 5) Желательно на политическую тему 6) Закошена под классику ибо если вы предъявите отцу что-то необычное или не со "строгим интерфейсом" он подумает что это "остров сокровищ" и даже не будет разбираться в правилах ( это самое плохое) 7) Вы уверены цитрую : "человека за 50 не зацепит" Каркассон и Бургундия. Вашего отца может и не зацепит я его не знаю. Но люди за 50 и даже за 60+ в Каркассон играют с удовольствием. Почему вы сделали такой вывод понять не могу. Теперь учитывая все это что можно посоветовать?.. Можно попробовать такие карточные вещи как "Battle Line" "Ордонанс""Lost Cities". Если простенький но веселый абстракт то "Hey! That's My Fish! "Братство Девяти: Гексостратегия"(В братстве можно переработать фишки что-ты они выглядели более стандартно). "Hive"(надо думать). Больше навскидку ничего на ум не приходит.
Сейчас я буду говорить о русских шашках. Это игра в которой обучение на профессиональном уровне в целом не имеет смысла! Все основные линии давно просчитаны и свести партию на ничью для двух мастеров плевое дело. Следовательно игра потеряла свою привлекательность? Сложный вопрос но попробую ответить на него четко. В смысле профессионального освоения игры, безусловно! Тут из классики для меня на арене есть только Го и Сёги. А вот что касается просто шашечного развлечения? В интернете можно найти сотни если не тысячи лучших партий мастеров сыгранных за всю историю. Тысячи и десятки тысяч великолепнейших задач! И это все интересно изучать и смотреть! Почему? Ну во-первых шашки могут быть очень зрелищной игрой. Особенно это касается комбинационных задач. Вообще для меня из всех классических игр задачи нравятся больше всего именно в Шашках. Они хоть и выглядят просто но при всей простоте хитроумны и изящны. Партии же таких Корифеев как Соков вообще изумительны. Во-вторых шашечные программы. Конечно выиграть у них невозможно! Но их можно настроить по своему вкусу, задавая множество параметров, получая несколько десятков разных противников играющих с разной тактикой и в разную силу. Разве это минус? В-третьих,серьезную игру с реальным оппонентом никто не отменял :). Если вы оба не очень изучали теорию дебютов ( лучше ее вообще не изучать как по мне) но при этом развивали комбинаторику то партии выйдут зрелищными и острыми. Да и разновидностей шашек десятки. Они хоть и похожи но все-же разные а это тоже не дает заскучать и закостенеть. В итоге я могу сказать что хоть шашки как вид спорта и отжил свое время (так же как и шахматы между прочим) то как просто хорошая абстрактная игра твердо держит свои позиции.
Сначала игра мне совершенно не понравилась. Ну собираешь ты пасьянс ну и что? Не было фана. Игра казалась не лучше приевшегося давным давно дурака. Но потом через партии 3-4 до меня начинало доходить что все не так просто и игра значительно интереснее чем кажется с первого взгляда. Тут началась и игра с отбросом и блеф и мало ли чего еще. Многие жалуются на качество... Да я за такие деньги колоду бы точно не взял! Лучше самому ПнП сделать если так нужны красивые картинки. А вообще спокойно играется модифицированной колодой обычных карт. Поле для игры совершенно не понадобится. Разве что антураж.
Для меня это самая великая классическая абстрактна игра из существующих. Я мог бы найти много восхваляющих эпитетов, но не буду. Главное что Го благодаря правилу коми не грозит ничейная смерть. Хотя "Правило коми" да и вообще понятие инициативы является как по мне проникновенным камнем развития Го.
Берсерк одна из лучших известных мне ККИ. Интересные правила и карточки. Довольно стратегическая и невероятно реиграбельная ККИ. Единственная проблема ККИ то как не странно что это ККИ(коллекционная карт. и.) А не СКИ(стратегическая карт. иг.) Потому если вы захотите играть на турнирах вам придется закупать множество карточек ежемесячно. Но для домашнего игрока есть выход :). Потому и это не проблема.
Одна из лучших "аукционных" игр в которые я играл. Почему? Во первых игра реально веселая. Но при этом присутствует серьезный расчет и блеф. В этой игре практически ничего не зависит от удачи. Игра разнообразна. Конечно после 3-4 партий подряд играть надоест и будет нужна передышка но это нормально. Так как партия идет довольно долго.Что касается дополнения. Мне кажется оно внесло небольшой дисбаланс. Так как "победители пород" не достаточно ценны по правилам. Потому правила я немного изменил. Собрав 4+1(победитель породы) идет умножение на 2! Объясняю 4 петуха + петух победитель + 4 гуся + гусь победитель= 10(все петухи считаются за 10 вместо 40 для облегчения счета)+250 +40(гуси)+250 * 4=2320. Так победители пород значат куда больше а так же расширяется тактика так как собрать 5 штук очень и очень важно. Углубляется расчет стратегии сбора животных на перед. Конечно я не говорю что это идеальный вариант. Но явно лучше предложенного. Вообще правила можно модифицировать как душе угодно. Главное что-бы было весело! Оформление "Мастера" кстати ужасно. Я пользовался редизайнутыми картами оригинала.
А в Украине она появится? Очень хотелось бы сыграть (грешным делом думаю о ПнП)
Как по мне Хаггис лучшая карточная игра типа "восхождение" для 2 игроков.
Но следует заметить что это игра не взяточная так-же как и Тичу.
Большое спасибо PitCher за помощь. Теперь эта информация включена в описание.
Я так думаю по три штуки каждой а студентов 4?
Люди кто может сказать сколько карточек персонажей каждого номинала?
Буду очень благодарен.
Ячейку собрать можно. Я знаю это по себе и по промышленному городу Кривой Рог в котором живу. Сложно но можно.
И я про относительных хардкорщиков.
А 7 чудес вообще очень простая игра.
Дешево и сердито. И главное есть место тактике и расчету. Так что хорошая и простая игра. Советую.
Играется обычными костями в количестве 7 штук. И это хорошая разновидность 1000.
Вообще скажем 1000 и Зонк почти одно и тоже. Эта игра с идиотским названием ушла немного в другую сторону.
Скажем так 1000 может и чуть сложнее но тут немного более весело.
Конечно все зависит от удачи и это эдакая усложненная "Свинья" Ну так и замечательно! Берем Кости и вперед!
Я вообще в нее играю сам с собой. И мне интересно. Так что советую.
Не Гик инновацию вкурил за 5 минут. Может за 7. Дальше уже пошла игра и немногочисленные вопросы по ходу.
Как по мне так очень скучная и даже скажу больше унылая игра. Пасьянс с минимальным взаимодействием между игроками.
Да пасьянс красивый но как для пасьянса он слишком громоздкий.
А пасьянс без изящества системы... Увольте.
Безумный ученный это прикольно и проблем никаких во время игры такие люди не доставляют только фан.
Жертва это противно, у нас в компании есть такой человек... Был такой человек :).
Мыслитель, хм я уже где-то писал что все зависит от того во что играем. В некоторых играх такие промедления караются очень жестко. Это в основном филлерня. А в других все мыслители вне зависимости от очереди хода. В целом если игра не оставляет место для раздумий когда ходит противник то это пустая игра.
Помощников у нас тоже нет и вроде не предвидится.Помогать первую или вторую партию в жизни человека это норма или даже правило. А вот дальше каждый сам за себя.
Юрист- Блин как сложно читать такое. Вы с правилами шахмат хоть немного знакомы?
В шахматах есть такая штука называется пат. Этот пат конечно пытались отменить (это одна из немногих вещей способных спасти Евро шахматы от ничейки) но пока так и не отменили. Поэтому ваш пример ну крайне некорректен :)
А вообще большинство из этих типажей крайне неприятны и наша компания просто выплевывает таких людей. Конечно если компашка не 5-7 человек, а значительно больше, то тогда возможно и приходится их терпеть, но мы пока избегаем этого из за своей малочисленности :)
Да и при всем при этом даже если допустить что фишки для вас могут действительно стать эмулятором денег то сути вопроса это не меняет.
Все равно в основе будет лежать "эквивалент" денег в данной игре. И без него никак.
Хотя может некоторые люди могут получать удовольствие от покера вообще без фишек(повышения ставок).
Если это так то извиняюсь и делаю приписку что "для большинства людей покер азартная игра в основе которой лежат деньги или их эквивалент".
Разницу между реальными деньгами и фишками вы бы ощущали? Азарта, психологических просчетов, блефа и всего прочего чем славится покер, при реальных деньгах было бы меньше или больше?
Что бы там не говорили, и как бы его не раскручивали, покер это игра азартная, а не коммерческая.
Причина в том что покер полностью завязан на деньгах или их эквиваленте(если этот эквивалент "пустые" фишки то играть уже совсем не так интересно). О каком причислении к коммерческим играм может идти речь если в этом плане покер сродни "Очку"?
Хорошим примером коммерческих игр я считаю Тичу,Преферанс,Бридж,Хаггис.
Там деньги может и желательны но они не являются основой на которых стоит игра.
Слышал об этой игре много хорошего.
Сыграл 5 партий в онлайне... Больше не смог! Скучно. Тот же Lost Sities или Ордонанс, в десятки раз веселее играются.
Конечно, может просто не распробовал, но желания играть еще, никакого.
В смысле, без поля "уже не то"? Для Dragonheart поле по сути, нужно только как органайзер и памятка... Или вы говорите об "атмосфере" Dragonheart? :).
Такс... En Garde - Состав 25 карт 2 монетки и поле размером в лист А5.
Делать будет нужно самостоятельно (где купить не знаю). Игра динамична и партии короткие. Но конечно целую неделю она развлекать не будет.
Ордонанс - 56 карт. Партии минут 15-20.
Haggis - обычная колода игральных карт. Игра классического типа, но от того не менее интересна. Партии правда могут продолжаться и около часа.
Hera and Zeus - 86 карт и 2 монетки. Партии 20-30 минут. Тактическая баталия с элементами блефа.
dragonheart- 100 карт и поле ( после 5 партии можно обходится и без поля). Партии идут минут 10-15. Мне этот филлер не особо нравится, но объективно понимаю что он хорош.
Великолепная игра! Одним из ее самых удивительных достоинств, есть то что игра строго на 2 игроков! Да в нее можно играть на троих, но не нужно :).
В целом игры такого стратегического уровня требуют 3-4 игроков минимум (преферанс,тичу) что не всегда удобно и хорошо.
Зря на нее у нас обращают так мало внимания.
Сыграл в эту игру уже партий 15.
Игра стопроцентный филер. Филер достаточно рискованный ( на риске тут почти все завязано) и в следствии этого веселый.
Партии играются в целом быстро. 30-40 минут, если никто не тормозит.
Вообще деление на филер и не филер довольно условно.
Скажем Lost Cities филер? По множеству признаков да, чистейший филер. Но если в него играть с сильным игроком и на полном серьезе, то ощущения будут далеко не филерные. Потому Lost Cities может выступать и как развлекательный филер и как серьезная игра.
В Can't Stop такого нет. Это филер и только филер. От вашего мастерства зависит минимум. Но зато очень хорошо играть на деньги. Ибо можно легко варьировать суму победы в игре, суму каждого ряда и тп. Что добавляет еще больше дикого азарта.
Вообще, первый игрок действительно имеет преимущество, но оно разнится от количества камней в начале игры. Если игра ведется с 4 камнями в лунках то оба игрока могут в свой ход сделать 2 хода, но первый игрок будет удерживать темп. При игре с 6 камнями в лунках первый игрок может не дать второму совершить 2 хода подряд что дает ему ярко выраженную инициативу которую сложно перебить.
Нет. Это описание не правильное. Эта игра отличается от Калаха хотя все они игры одного семейства.
Хах! Спасибо, посмеялся от души.
Выглядит это чертовски стильно! Хотя, сами компоненты, мне и не очень нравятся.
Вау! Вот это качество!
Вообще действительно сначала нужно разобраться с оповещениями о полученных комментариях. А потом уж думать о остальном.
Но идея стоящая.
Есть еще такой гениальный но простой вариант... Он просто забыл убрать оценку.
Как вам такой вариант? :).
Человек за помощью а вы оценки ставите :).
Ну! В описание следует добавить что вводятся правила касающиеся первых ходов которые уравнивают белых и черных (первый ход черных в центр а следующий на расстоянии 2 клеток от центра). Что "чинит" игру.
Практически у каждого народа мира есть своя мифология со своим "стереотипным" и узнаваемым набором богов и нечисти. Славяне не исключение :).
http://kolyadka.com/Upur.htm
http://rodnovira.ucoz.ru/index/vij_nyj/0-35
По поводу арта "Рутении", вполне хорош. Если бы был фон соответствующего уровня, то вообще замечательно.
Ничего не имею против европейского комикса.
Наверное ближе всего третий пункт.
Все эти персонажи как-будто только-только сошли со страниц какого-то европейского комикса. Стереотипны они что-ли? Хотя детализация арта высокая и фон мне очень нравится общее впечатление отрицательное.
P.S.- Оценки этих карт как "хорорных" даже не возникало.
А мне эта экранизация совершено не понравилась :). Хотя в плане постановки и смело.
С Левиным и Карениной напортачили сильно. Как по мне, совсем не те персонажи.
Что касается аутентичности я ведь не говорил про полное сходство! Лишь о сохранении такой абстрактной материи как дух произведения. Малорусский колорит коим был пропитан "Вий" был-бы вполне хорош. Но им здесь и не пахло.
Я не говорю что это плохо ибо как уже указал, понимаю, что существует ориентация на определенный рынок сбыта.
Нда сколько людей столько и мнений.
Не понимаю, зачем вам привязка к Вию, из за которой возникает куча вопросов и нареканий?
Духу "вдохновителя" этот арт не соответствует ни в коей мере.
Хотя арт мне не нравится не только из за привязки к Вию но и сам по себе.
Но я понимаю что такой арт, ориентирован на определенный рынок, где он благодаря своему качеству вполне может "выстрелить".
Эмс... Странное ощущение вызвали иллюстрации. Вроде очень красиво но слишком анимешно что-ли?
Особенно монах как-то карикатурно и по "пацански".
Это разумеется только мое субъективное мнение.
По поводу Ордонанса совершенно согласен! Оценка этой игре на тесере слишком занижена.
Наверное потому что она отечественная.
Очень и очень поверхностно но интересно ибо обозревается много игр.
Шахматы это хорошо особенно когда это не шахматы.
В темную конечно! Вообще все в темную.
Спасибо. Забыл нолик. А скорее просто не умею считать. :)
Прочитал описание потекли слюнки. Посмотрел фото и пять минут ржал под столом.
Да качество компонентов удивительно :).
Хотя если-бы описание действительно соответствовало действительности я бы купил.
Ух. И снова здорово :). 0,1 впечатлений
0,99 обзора компонентов.
Больше не вмешиваюсь. Удачи вам!
P.S.-При обзоре новинок вышедших только- только такой вид обзора будет актуален.
Ммм. В целом вы правы.
Я просто увидел что энергия автора направлена на обзор компонентов и сказал что компоненты по моему мнению вторичны. Может и не нужно было этого делать.
Каждый конечно пишет что хочет. Но пишется это для людей? Если да, то и я имею право на мнение :).
Просто впечатления они у каждого свои, а игровые компоненты у всех почти одинаковые.
Много фотографий мало информации и впечатлений. Если-бы эта игра только вышла и еще не было кучи обзоров компонентов, то эта статья была бы оправдана. А так... Зачем?
Хм. А что тогда говорить о моих любимых абстракциях? Там ведь вообще темы нет и она не нужна. Вы вообще как абстракции, перевариваете?
Конечно это не абстракция, но как по мне игра в первую очередь тактическая а во вторую по какой-то теме потому поле и оформление вторично. Конечно хорошие иллюстрации это несомненный плюс но миниатюры мне в такой игре бы только мешали.
Почему на вас так среагировали мне понятно :). Все-таки пост провокационный. А вот зачем так реагировать мне не понятно.
P.S.- Я понял ваше мнение но конкретно для меня первична механика а хорошее оформление не обязательно.
Но суть в том что в таких играх картон оправдан ибо слишком много войск слишком большая карта... По ресурсам очень дорого было-бы такое делать. Да и хранить сложно.
А какая разница серый картон и картинки или что-то другое? Миниатюрки это конечно красиво но конкретно в таких играх как по мне далеко не обязательно а может даже и не удобно.
Хотя может для вас главное не геймплей, а "эстетическое удовольствие"?
Хм... А я особо варгеймами не увлекаюсь но отчет было прочитать интересно полностью. Хотя некоторые скрины не очень понял так как не знаю правил игры :).
Спасибо за отчет.
Может хватит подкармливать?
Или хоть делать это не так толсто.
А тут и так уже жратвы...
Ого внушительный набор. У меня тоже ПнП но по проще.
Хотя здесь выбор материала для печати мне не нравится. И делать такие "наклейки" вместо стандартных как по мне не оправдано.
Вообще тут кстати еще не были затронуты серьезные абстрактные игры, которые лично я считаю посерьезней варгеймов. Почему пропустили абстракцию? Это не провокация, просто действительно интересно.
А мне казалось вы претендовали на объективность и оперирование статистикой.
Такой вывод я сделал по вашему вступлению.
Текста написано не так уж и мало а по информативности он сводится к двум последним абзацам.
К вашему мнению в целом никаких "претензий" я и не предъявлял. Ибо это ваше личное мнение. Претензии были только к тому как это было подано.
Надеюсь мы поняли друг друга :).
Очень сырые коротки и сумбурные высказывания о настольных играх как для человека который "на профессиональной почве стал ими увлекаться".
Я не говорю что вы не правы, но читая заголовок и предисловие ожидаешь что-то вроде масштабного и серьезного обзора а получаешь...
Ого какие комментарии. Как по мне оценка игре явно занижена просто из за трех причин
1-плохое оформление
2-игра кажется похожей на Battle Line
3-Игра отечественная :).
По поводу оформления я согласен полностью оно ужасно. Сами по себе гравюры мне нравятся но для игры это не лучший выбор.
Но главное это сам игровой процесс, и он очень понравился мне и моим знакомым. Важно относится к игре не предвзято и тогда понимаешь все ее прелести.
Что касается того что игра на удачу... Категорически не согласен! После каждой партии мы обсуждали свои ошибки "Вот тут надо было сыграть по другому, вот тут поспешил". Управление игровым процессом принадлежит игроку. Конечно если карта совсем-совсем не прет то поделать что-то сложно но как по мне опытный игрок вполне может выиграть 8 партий из 10.
Буду еще много в нее играть уверен что не разочаруюсь.
Сыграл пока очень мало партий (чуть меньше двух десятков). Но знаю что буду играть еще и еще.Это игра находка для любителя классических игр.
Вообще удивительно то что в нее с удовольствием играют и не гики ( в Го таких людей играть не затянешь). Это обусловлено маленьким временем партии оригинальностью и простотой правил.
Хотя конечно серьезные партии получатся только с серьезными людьми.
Одним из недостатков этой игры в некоторых обзорах названо то что все зависит от уровня мастерства и у новичка нет шансов победить мастера. Это правда но я скорее назвал бы это плюсом игры.
Вообще большинство игр в которых нужно серьезно думать а не просто расслабляться "грешат" зависимостью от уровня мастертсва.
Многим не нравится проигрывать так явно, ибо как я понимаю их это унижает в собственных глазах. Возьмем такой пример:
Есть ли у новичка шанс победить в Куханделе? Очень маленький скажу я вам шанс. Но на протяжении всей 1,5 часовой партии он будет чувствовать азарт и не будет понимать что он уже 100% очень и очень жестко проиграл. А в Улье несколько ходов и твои насекомые зажаты и матка под ударом.
Сыграл в игру несколько раз.
Что сразу хочется сказать это не просто кинь-двинь а немного большее.
1) Приходится думать и использовать то что дает судьба. Количество вариантов в целом небольшое но совсем расслабится не получится.
2) Игра азартная и из за этого веселая. Когда у человека 7 раз подряд выпадает 1 и он выигрывает это весело :).
3)Взаимодействие между игроками довольно высокое что дает возможность сделать противнику подлянку или помочь.
4) С дополнениями игра должна стать еще интереснее так как можно выбрать либо более азартный либо более тактический вариант.
Много играл в эту игру в интернете. Азартно конечно но настоящий покер куда привлекательнее.
А вообще в Саус Парке (серия про фейсбук) очень хорошо показана популярность этой игры у американцев.
Игра выглядит довольно просто но имеет некоторую глубину. Хотя по сравнению с серьезными играми она и не высока играть весело.
Стратегическая глубина? Ее по вашему здесь нет? :).
А как по мне игра ничуть не легковесная, тактик достаточно много.
Конечно какие-то дебюты тут сложно разрабатывать но завязки и комбинации существуют. А привязка к теме пингвинов как и говорил Oldman действительно слабенькая и мне например совершенно не нужная.
Хотя конечно если сравнивать с такими вещами как Го то тогда да "пингвины" детская игрушка :).
Чертовски паршивое дополнение. Странно что разработчики не понимают что в играх такого типа одни из основных критериев должен быть баланс. Иначе играть не интересно. Это ведь не ККИ с имбовыми картами. Так вот это дополнение крошит баланс напрочь. В "Ордонанс. Королевства крестоносцев" везение доминирует над всем.
Сыграл около 15 партий. Играли как на двух так и на трех игроков.
Еще раз повторюсь на троих игроков игра для меня совершенно не интересна. Даже можно сказать скучна. На двоих идет весело.
Игра мне не понравилась. Рандомно да и скучновато. Хотя может я сыграл слишком мало партий и вся глубина игры открылась бы после партии десятой.
Но я в этом сомневаюсь :)
Спасибо за обзор! Теперь эта игра у меня на очереди :).
Спасибо интересна статья. Кажется все-таки клоны все игры про которые вы писали.
Статья интересна хотя описания решения "проблем" даунтайма примитивны.
Что-бы играть без зависаний нужно знать правила. Оригинально :).
А вообще даунтайм это интересная штука.
Возьму за пример Го. Когда играешь на полном серьезе с равным противником то когда противник думает над одним ходом 15-20 минут это нормально. И даунтайма никакого нет ибо в это время ты в накале занимаешься тем же самым. Думаешь :).
Потому даунтайма в Го для меня не существует.
А вот в играх которые значительно менее глубоки и не дают такого простора мысли... Там да. И заскучать можно. А бороться с этим можно действительно только банальными песочными часами.
Что касается игроков которые думаю там где думать не нужно. На встрече мы договариваемся во что и главное как мы будем играть. И если заявлено динамично провести время то паралич просто напросто запрещен. И все это прекрасно понимают и стараются играть быстро. Потом в эту же игру можно и серьезно поиграть. Все зависит от настроения.
О хоспади. И зачем я ввязываюсь. Уж простите но как по мне это "тема ловушка"
ибо очень просто скатывается в трольскую.
Вообще как по мне отцы которые смотрят на все это как на "остров сокровищ" не попытавшись разобраться уж простите просто не уважают своих детей. Брр... Хотя это не редкость.
Вообще смотрим что вам нужно. 1)Не напрягать мозги (А ведь от их напряжения можно получить "высшее" концентрированное удовольствие, пример тому как раз Го)ну да ладно, не напрягать так не напрягать.
2) Заточенная на двоих игроков
3)Короткая
4)С простыми правилами
5) Желательно на политическую тему
6) Закошена под классику ибо если вы предъявите отцу что-то необычное или не со "строгим интерфейсом" он подумает что это "остров сокровищ" и даже не будет разбираться в правилах ( это самое плохое)
7) Вы уверены цитрую : "человека за 50 не зацепит" Каркассон и Бургундия.
Вашего отца может и не зацепит я его не знаю. Но люди за 50 и даже за 60+ в Каркассон играют с удовольствием.
Почему вы сделали такой вывод понять не могу.
Теперь учитывая все это что можно посоветовать?..
Можно попробовать такие карточные вещи как "Battle Line" "Ордонанс""Lost Cities". Если простенький но веселый абстракт то "Hey! That's My Fish!
"Братство Девяти: Гексостратегия"(В братстве можно переработать фишки что-ты они выглядели более стандартно). "Hive"(надо думать).
Больше навскидку ничего на ум не приходит.
Обзор великолепен! Ух, и снова говорю вам спасибо, что открываете для меня такие замечательные игры.
Просто тупо и смешно. Иногда то что нужно :)
Веселая игрушка. И да, обычной колодой вполне можно играть.
Огромное вам спасибо! Это была одна из самых интересных для меня статей раскопок!
Без вас я бы не узнал об этих замечательных играх.
Ничего себе тут правила :). Да так играть будет веселее.
Сарказм понятен :). Мало во что, в MTG например. Что-то хотите посоветовать?
Сейчас я буду говорить о русских шашках.
Это игра в которой обучение на профессиональном уровне в целом не имеет смысла! Все основные линии давно просчитаны и свести партию на ничью для двух мастеров плевое дело. Следовательно игра потеряла свою привлекательность?
Сложный вопрос но попробую ответить на него четко.
В смысле профессионального освоения игры, безусловно! Тут из классики для меня на арене есть только Го и Сёги.
А вот что касается просто шашечного развлечения?
В интернете можно найти сотни если не тысячи лучших партий мастеров сыгранных за всю историю. Тысячи и десятки тысяч великолепнейших задач!
И это все интересно изучать и смотреть!
Почему? Ну во-первых шашки могут быть очень зрелищной игрой. Особенно это касается комбинационных задач.
Вообще для меня из всех классических игр задачи нравятся больше всего именно в Шашках. Они хоть и выглядят просто но при всей простоте хитроумны и изящны.
Партии же таких Корифеев как Соков вообще изумительны.
Во-вторых шашечные программы.
Конечно выиграть у них невозможно! Но их можно настроить по своему вкусу, задавая множество параметров, получая несколько десятков разных противников играющих с разной тактикой и в разную силу.
Разве это минус?
В-третьих,серьезную игру с реальным оппонентом никто не отменял :). Если вы оба не очень изучали теорию дебютов ( лучше ее вообще не изучать как по мне) но при этом развивали комбинаторику то партии выйдут зрелищными и острыми.
Да и разновидностей шашек десятки. Они хоть и похожи но все-же разные а это тоже не дает заскучать и закостенеть.
В итоге я могу сказать что хоть шашки как вид спорта и отжил свое время (так же как и шахматы между прочим) то как просто хорошая абстрактная игра твердо держит свои позиции.
Сначала игра мне совершенно не понравилась. Ну собираешь ты пасьянс ну и что? Не было фана. Игра казалась не лучше приевшегося давным давно дурака. Но потом через партии 3-4 до меня начинало доходить что все не так просто и игра значительно интереснее чем кажется с первого взгляда.
Тут началась и игра с отбросом и блеф и мало ли чего еще.
Многие жалуются на качество... Да я за такие деньги колоду бы точно не взял! Лучше самому ПнП сделать если так нужны красивые картинки. А вообще спокойно играется модифицированной колодой обычных карт. Поле для игры совершенно не понадобится. Разве что антураж.
Для меня это самая великая классическая абстрактна игра из существующих.
Я мог бы найти много восхваляющих эпитетов, но не буду.
Главное что Го благодаря правилу коми не грозит ничейная смерть. Хотя "Правило коми" да и вообще понятие инициативы является как по мне проникновенным камнем развития Го.
Берсерк одна из лучших известных мне ККИ.
Интересные правила и карточки. Довольно стратегическая и невероятно реиграбельная ККИ. Единственная проблема ККИ то как не странно что это ККИ(коллекционная карт. и.)
А не СКИ(стратегическая карт. иг.) Потому если вы захотите играть на турнирах вам придется закупать множество карточек ежемесячно. Но для домашнего игрока есть выход :). Потому и это не проблема.
Одна из лучших "аукционных" игр в которые я играл. Почему? Во первых игра реально веселая. Но при этом присутствует серьезный расчет и блеф. В этой игре практически ничего не зависит от удачи. Игра разнообразна. Конечно после 3-4 партий подряд играть надоест и будет нужна передышка но это нормально. Так как партия идет довольно долго.Что касается дополнения. Мне кажется оно внесло небольшой дисбаланс. Так как "победители пород" не достаточно ценны по правилам. Потому правила я немного изменил. Собрав 4+1(победитель породы) идет умножение на 2! Объясняю 4 петуха + петух победитель + 4 гуся + гусь победитель= 10(все петухи считаются за 10 вместо 40 для облегчения счета)+250 +40(гуси)+250 * 4=2320. Так победители пород значат куда больше а так же расширяется тактика так как собрать 5 штук очень и очень важно. Углубляется расчет стратегии сбора животных на перед. Конечно я не говорю что это идеальный вариант. Но явно лучше предложенного. Вообще правила можно модифицировать как душе угодно. Главное что-бы было весело! Оформление "Мастера" кстати ужасно. Я пользовался редизайнутыми картами оригинала.