KittenLS

Артем

KittenLS написал 7 лет назад к статье Игра на победу: #

Про лодку зачет. Если игра подразумевает возможность игроков не вовлеченных в процесс это уже пати гейм в лучшем случае и называть такую игру настолкой не совсем правильно. Это скорее смазка для социальной активности что ли.

KittenLS написал 7 лет назад к мысли на тему О проблеме альфа-игрока: #

Чего это даже дневник оценить нельзя?
Вообще я категорически согласен. Все так, альфа проблема игры и дизайна. Я бы даже сказал что игры с низким порогом возникновения альфы просто плохие, та же пандемия.
Но тут будет хор а мы тут не напрягаясь/под пивко играем и нам норм, в игре что то происходит и ладно.
Думаю что борьба с альфой и кооперативы, где эта проблема решена глоток чистого воздуха, что то новое в настолках, интересное направление которое должно развиваться. Я на него надеюсь по крайней мере.
Даешь совместное евро где мозги кипят и рандом от игроков и вы в одной лодке.

KittenLS написал 7 лет назад к мысли на тему ON MARS на Кикстартере: #

вообщем на филберте версия с кикстартерными плюшками

KittenLS написал 7 лет назад к мысли на тему ON MARS на Кикстартере: #

Нормальный такой марс, с филберта с доставкой получается 122 но там чисто игра без плюшек кика как я понимаю

KittenLS написал 7 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
Ланкашир или Бирмингем?

Это примерно как старая и новая тта, обе игры хороши но новая просто немного лучше))

Без относительно игры, можно было в карточке игры к звездным империям написать коментарий из раздела проблемы, причем сразу подразделы решений просто. Статья иначе большая а смысл в паре абзацев.

KittenLS написал 7 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: bootty: #

Цитата:
"Через несколько сотен игр начинаешь ценить не только красоту оформления, разнообразие механик и количество способов получения очков в одной игре, а скорее изящность или тематичность."
Для меня было наоборот например, поэтому правильнее:
"Через несколько сотен игр я начал ценить не только красоту оформления, разнообразие механик и количество способов получения очков в одной игре, а скорее изящность или тематичность."
От себя добавлю тематика игры идет от работы нашей фантазии а не от наполнения коробки, в детстве любой карандаш был космическим кораблем а алое например неизведанной планетой. Просто фантазия с годами слабеет обычно, но я так же до сих пор играя в евро сухари например, в красках представляю что происходит. Вообщем это холивар с тем что у каждого своя точка зрения.

KittenLS написал 7 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: bootty: #
Две цитаты...

Да вот возьму и соглашусь, лучше уж прямо написать что не согласен, чем в тихую накидывать 1-ки.

KittenLS написал 7 лет назад к игре Остров духов: #

Открою секрет здесь нет единственного правильного решения как в пандемии, тут каждая проблема многогранна и имеет как минимум несколько способов решения. Даже победу можно по разному добыть.

KittenLS написал 7 лет назад к игре Древний ужас: #
для пати

сложность реиграбельность это вам евро надо. То что вы перечислили игры больше на расслабление максимум угадайка и чек параметра.

О андор ещё жив? Удивительное рядом))

Оформление игры для меня где то на последнем месте при ее оценки, но даже при таком подходе признаю данный дизайнер мог бы рисовать и получше.

Успехов разработчикам гравицапии)

KittenLS написал 7 лет назад к статье «Мрачная гавань» vs «Рыцарь-маг»: #

Автор хайпанул нереально, сравнил то что нельзя еще и свою оценку субъективно же обосновал) Тут у всех пригорит думаю)

KittenLS написал 7 лет назад к статье «Мрачная гавань» vs «Рыцарь-маг»: #

Для тех кто обманется дизайном да, общество потребления не более

KittenLS написал 7 лет назад к статье «Мрачная гавань» vs «Рыцарь-маг»: #

Да сжечь этот картон в самом деле

KittenLS написал 7 лет назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #

В игре в любом случае много нюансов и этот про космическую гонку самый что на поверхности. Мне игра вообще понравилась и что я ее не взял уже пару лет назад))

KittenLS написал 7 лет назад к игре Серп: #
Впечатления неискушенного игрока

Да про Марс тут в точку, но там и процесс более интересный даже в базе. Играть хочется с первой партии и уже около 110 партий а все так же садишься за партию с удовольствием. В серпе баланс просчитываемость/рандом так себе, хочется сесть и считать свое развитие т е первые ходов 10 и там ты можешь прийти с разным результатом почему бы не выдать сразу оптимальные варианты они ведь от соперника не зависит это же соло по сути)

KittenLS написал 7 лет назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #

Кстати у космической гонки есть интересный эффект. Если вы сильно продвинулись в ней в начале игры в середине игры вам будет сложно скидывать ненужные карты. Так как там цена карт повышается

KittenLS написал 7 лет назад к игре Серп. Приключения: #
где баланс?

Где где в попе уж, стегмайер это про няшки, там виноделье даже когда его с Уве скрестили результат не стал стабильным хоть хаоса и убавилось.

KittenLS написал 7 лет назад к игре Шерлок Холмс, детектив-консультант: #

Мне кроме евро мало что нравиться, может еще что то в сторону варгеймов. Думаю много таких игроков и вот сейчас в тех играх что писал раньше, есть что то от евро игр. В достаточной мере чтобы уже понравиться

KittenLS написал 7 лет назад к игре Q1 2019: #

По Wingspan-у есть сомнения. Сколько не смотрел что то рандома много, больше на многомерный пасьянс похоже. Хотя у меня предвзятое отношение к играм производства стегмайера. Для меня они красивы но внутри пусты.

KittenLS написал 7 лет назад к игре Шерлок Холмс, детектив-консультант: #

Не было кооперативов которые нравились игрокам разных жанров. Пандемия для евро игрока была слишком простой например и не понятно что делать с альфой. Игралась в основном как семейная. Остальные кооперативы тоже имели практически те же проблемы. В топе даже не знаю что то хорошее, Робинзон тоже альфа не решена да и рандома не всякому понравиться сколько. Ну сценарии ограничены количеством и однообразием что ли.

KittenLS написал 7 лет назад к статье Выбираем сеттинг для своей игры: #

Тут единственно важный вывод должен быть, что говорить мы не смогли продать игру х сеттинга у можно, но чтобы утверждать что жанр у не продается это нельзя.

KittenLS написал 7 лет назад к игре Шерлок Холмс, детектив-консультант: #

На данный момент игры этого жанра не проработаны до той степени что в них интересно играть широкому кругу настольщиков. К примеру кооперативы как только начали активно избавляться от альфы, появились такие замечательные игры как Глум и Spirit Island

KittenLS написал 7 лет назад к игре Агенство В.Р.Е.М.Я.: #

Нет времени на время вот в в чем парадокс

KittenLS написал 7 лет назад к статье Выбираем сеттинг для своей игры: #

Я конечно не издатель, но сеттинг кажется важен в основном для игр в которых нет игры. Т е когда есть хорошая механика что не натяни все играбельно и хорошо, не знаю игры в которую не играю из за сеттинга. Если ЦА просто пати геймеры, то да важно что там космос или бактерии, для более продвинутой аудитории чем дальше тем более фиолетово что там главное чтобы игра была а не 1.5 механики калеки.
И ещё как можно сравнивать кодовые имена с находкой для шпиона, игры очень разного уровня

KittenLS написал 7 лет назад к статье Обзор Spirit Island: #

Мы его уже назвали Виталиком))

KittenLS написал 7 лет назад к статье Обзор Spirit Island: #

Сыграли пока 4 партии, одну на двоих три на троих. Все партии выйграли самая сложная была третьего уровня. Пару раз выигрывали на тоненького. Но вообще игра конечно хорошая. Альфой быть практически не возможно, вариантов всего происходящего много. Настраиваемый уровень сложности и каждый дух со своим уникальным геймплеем.

KittenLS написал 7 лет назад к статье Обзор Spirit Island: #

Примерно одинаковые, может карта чуть толще

KittenLS написал 7 лет назад к статье Что в имени тебе моём?: #

Возможно как евро он и хорош, но у меня чувство играя в кланы, сравнимо как будто сделали новый эклипс и в нем сделали боевку чисто на кубах без дизайна кораблей например. Не играя в гайю и тм я бы наверно был доволен игрой.

KittenLS написал 7 лет назад к игре Феод: #
Реиграбельность

Комментарии должен быть на уровень выше

KittenLS написал 7 лет назад к игре Феод: #
Реиграбельность

Отсутствие взаимодействия это признак пасьянса, любое евро предоставляет возможность влиять на соперника, чаще опосредовано, часто с двойным выбором сделать себе хорошо или сопернику плохо. Но взаимодействие есть всегда.

KittenLS написал 7 лет назад к мысли на тему Поиграники (март 2019): #

Эклипс хорош

KittenLS написал 7 лет назад к статье Что в имени тебе моём?: #

Не проникся кланами, кажется при прочих равных лучше в гайю сыграть. Клан задает единственный вектор как показалось. Причем все крутиться вокруг выполнения заказов, которые одновременно вывод накопленных средств. В итоге ощущение построения движка не наступает. Просто постоянный кризис менеджмент жесткий. Может это и не плохо но в той же гайе выбора со старта гораздо больше. Да и с балансом как будто получше, но это не точно.

KittenLS написал 7 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Войска

Тут вот сложный момент, это скорее полу евро было, кубики есть решений нет.

KittenLS написал 7 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Войска

Признак не варгейму но "полуваргейма"))

KittenLS написал 7 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Войска

Ну как как, а вот так, например зомбицид полуваргейм. Кубики есть, а боевики нет. Вот 50 на 50 полуваргейм.

KittenLS написал 7 лет назад к мысли на тему Полному изданию «Санта-Марии» быть!: #

Цена вообще огонь, но я точно не беру у меня уже перебор игр с схожими ТТХ)) будь поменьше игр точно бы взял.