NathanZutt

Михаил Кулешов

NathanZutt написал 7 лет назад к статье Выбираем сеттинг для своей игры: #

Совершенно не верно) Если римский легионер будет двигаться, атаковать и проходить проверки паники и морали также, как французский аркебузир - как исторический варгейм, эту игру можно будет смело выносить на помойку)

NathanZutt написал 7 лет назад к игре By Shot, Shock, and Faith: #

Интересное поле. Жаль, нет нигде подробного обзора о механике, особенно того, в чём отличается от мушкетопики и её avec infini regret - воплощения (

NathanZutt написал 7 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Сейчас, когда все споры улеглись, подскажите - стоит ли покупать игру? Опыт в данжеонкраулах довольно большой, но специфичный.

Десент играли много и часто, но забросили из-за того что это по факту гонка против времени, а не продуманная чистка данжа.

С удовольствием играли в серии ДнД, несмотря на то, что они несколько простоваты. Был бы я чуть критичнее к игре, сказал бы что примитивны.

Пока любимый данжеон кроул это богичные Серебренная Башня и Тени Хамерхола. И миниатюры лучшие из возможных, и сюжет в тенях отличный, и механика на уровне.

Стоит ли с такими предпочтениями тратиться на Глумхавен?

NathanZutt написал 9 лет назад к игре Ролевые игры для тех у кого за 30 ))): #

DW конечно неплох, но новичкам я рекомендую лучше World of Dungeons Джона Харпера. Три страницы крутости и офигенности.
ДВ слишком механизирован, тем более для игры на движке PbtA.

NathanZutt написал 10 лет назад к новости Две новинки «Студии 101»: #

Но Эзотерористы не Савага) Но выбор правильный.

NathanZutt написал 10 лет назад к новости Math Trade Russia 3: #

Спасибо вам)

NathanZutt написал 10 лет назад к новости Math Trade Russia 3: #

И "Звездный Десант"! Йууху! Вот так уже лучше)) Правда все ставят тег "игра", а я "прочее" Т_Т Как бы не пролететь.

NathanZutt написал 10 лет назад к новости Math Trade Russia 3: #

К сожалению равноценного обмена точно не получается. Я надеялся повыменивать миньки на миньки, но оказалось кроме меня их выставили только 1 владелец Хроник Мутантов (который у меня есть, но я надеюсь на допы) и Пластелина Колец Т__Т

NathanZutt написал 10 лет назад к новости Math Trade Russia 3: #
Уточнение

Стоп. А я думал виш-листы только с 24-ого о_0 Или уже нужно добавить в форму?

NathanZutt написал 10 лет назад к новости Math Trade Russia 3: #

Бррррр. Просто брррр.
Хотя когда я был молодым были базовые колоды издания. Красная 2012, Синяя 2012 и пр.
Хотя в этом случае без фоток не обойтись (((

NathanZutt написал 10 лет назад к статье Sid Meier’s Civilization: The Board Game. Советы по игре: #

После такого анатомического вскрытия игры отпало всякое желание играть. Брррр.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Kingdom Death: Monster: #

Значит есть шанс что вы сможете ее толкнуть в будущем? Даже если за те же 30 кусков, уверен многим понравится возможность не связываться с иностранной почтой.

NathanZutt написал 10 лет назад к новости Math Trade Russia 3: #

Окай) Не заглядывал в профиль.

NathanZutt написал 10 лет назад к новости Math Trade Russia 3: #

Он не виноват, у меня самого почему-то часто два сообщения оставляются о_0

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Приключения дилетантов - 2: #

Да, и я очень надеюсь что у автора поста дела намного лучше)) Тыканье носом в официальный FAQ помогло, но настроение все равно было испорчено Х)

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Приключения дилетантов - 2: #
Вопрос от Оверлорда Оверлорду

В общем игроки не захотели ничего слушать и были посланы на хер Х)) Жаль, теперь не с кем играть в Descent.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Приключения дилетантов - 2: #
Вопрос от Оверлорда Оверлорду

В общем игроки не захотели ничего слушать и были посланы на хер Х)) Жаль, теперь не с кем играть в Descent.

NathanZutt написал 10 лет назад к статье Asmodee купила Catan со всеми островами: #

Госсподи, пусть они GW выкупят.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Кровь и ярость: #

Выбирайте тогда уж по сеттингу. Я смогу простить Кикладам их евровость-аукционность, ради сеттинга. А Блад Рейдж пропущу вне зависимости от его игровых достоинств.
У меня, кстати, по той же причине сложные отношения с "Игрой Престолов". Х) Настолка нравится, а мир нет.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Кровь и ярость: #

Минечки, мне кажется. Это главное что привлекает в таких играх.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Свержение мутантов Битва за Россию: #

Тогда об этом было бы хоть какое-то упоминание на форуме Технолога. Скорее всего Тим просто купил определенное количество литников для террейна, вот и все.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Свержение мутантов Битва за Россию: #

Стенки, yep, клались в технологовские игры.
Возможно они самостоятельны.
Но миниатюры заказывались отдельным скульпторам и вы нигде не найдете ни одного упоминания о "Технологе" на коробке.
Это полностью проект Тима Керби, к сожалению или счастью.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Свержение мутантов Битва за Россию: #

Это ни в коем случае не "Технолог". Собирался проект на бумстартере, автор Тим Керби.
У игры даже есть свои поклонники (раз бумстартер отбился).

NathanZutt написал 10 лет назад к игре M.U.L.E. The Board Game: #

В 2000 кажется был римейк. Я лично играл в него.

NathanZutt написал 10 лет назад к мысли на тему Семь современных мифов о варгеймах с миниатюрами.: #

Два года назад... 6-10 кусков... аж прослезился. Сейчас более или менее сносная армия встанет как ваш Kingdom Death. Х))

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Kingdom Death: Monster: #

Есть прекрасные фигурки пещерных людей от "Орион", со львом и вепрем. Сиськомонстра надо будет косплеить демонами Слаанеш разве что)

Вообще, сделаете хорошее и удобное для печати ПнП, поделитесь пожалуйста.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Тайны Тёмного Владыки: #

Но ценители и коллекционеры у него есть, и некоторые вещи достать очень сложно.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Тайны Тёмного Владыки: #

Вряд ли, такие игры представляют некоторую коллекционную ценность и скорее всего хозяева с таким сокровищем не расстанутся.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре "Fighting Withdrawal" - ASL Scenario 1: #

Это понятно из контекста, даже без большого опыта варгеймов Х)) Прям обидно стало Х))

Военная победа

Апаю свой же вопрос в ленте, потому что мне он кажется довольно важным))

NathanZutt написал 10 лет назад к игре "Fighting Withdrawal" - ASL Scenario 1: #

Cпасибо большое))

NathanZutt написал 10 лет назад к фото фигурки дворян: #

Согласен с WildWespe, сам также сделал с PnP Comand and Colours. Звезда наш лучший друг)

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Новогодние сказки: #

А мы напротив к Игросказу отнеслись с брезгливостью, ничего оригинального и довольно предсказуемо.
С другой стороны, он позиционируется как детская игра, а мы выбирали несложную словесную игру для большой кампании.

Военная победа

У нас в клубе лежат обе коробки, но в старую не хотят играть из-за того, что она якобы принуждает к военной победе. Что если один из игроков уходит в войну, остальные уже ничего сделать не смогут. Скажите это так?

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Forbidden Stars: #
Игра за Хаос

Отыграл вторую партию за Хаос. Проанализировал игры своих друзей, когда Хаосом играли они. Впечатления - очень убогая расса.

Как и в оригинале.
Восславим Фила, дело его живет во всех играх по вархаммеру Х))))

NathanZutt написал 10 лет назад к игре "Fighting Withdrawal" - ASL Scenario 1: #

Да, я ни разу ни пробовал варгеймы с таким приближением. Обычно передо мной лоскуты политических карт, как в ПнП игр Коламбии и пр.
Насколько такой масштаб влияет на игру? Сравнимо ли это с варгеймами с миниатюрами, в которых я пока ориентируюсь намного лучше, чем в блочных и фишечных.

Например, здания отмеченные на карте - как конкретно они используются, помимо очевидно давания укрытия.
Очень интересно про разделения отрядов на полу-отряды. В общем, вопросов масса.

NathanZutt написал 10 лет назад к новости «Пандемия. Наследие» — номер 1 на BGG: #

Но в Дессенте итак есть сюжет и кампания.
Если я захочу большего, я буду водить между сессиями в Дессент настоящие ролевые приключения. Что мы и делаем с Ужасом Аркхема регулярно.

Справедливости ради, я понятия не имею что там за механика в Легаси.

а с "Stone Age" что не так?

Ответ важен, так как я все выбираю между тем каким евро разбавить свою америтрешевую жизнь. Пока выбор между "Поселенцами", "10000 или сколько там нулей до нашей эры", и вот недавно разрекламированными "Брюгге".

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Приключения дилетантов - 2: #
Вопрос от Оверлорда Оверлорду

Спасибо)) Помогли. ^_^

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Приключения дилетантов - 2: #
Вопрос от Оверлорда Оверлорду

Спасибо большое) Это значительно облегчает жизнь Оверлорду)

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Приключения дилетантов - 2: #
Вопрос от Оверлорда Оверлорду

Стоп. Но ведь сказано, что это ЕДИНСТВЕННОЕ действие которое ты можешь сделать в этот ход. Тут как с поднятием из обморока.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Приключения дилетантов - 2: #
Вопрос от Оверлорда Оверлорду

Глазами. Глазами надо научится читать.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Приключения дилетантов - 2: #
Вопрос от Оверлорда Оверлорду

Спасибо большое)) Это в корне меняет дело))) Этот момент освящен в правилах базовой коробки, чтобы мои не истерили, или из эррат\факов?
Если освящен, то пора бы уже научиться читать глазами Х)

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Приключения дилетантов - 2: #
Вопрос от Оверлорда Оверлорду

В этом случае она открыта для ударов тех кого застанила.

Стоп-стоп-стоп!
Застаненный юнит может бить?! Вот я нубло о_0

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Приключения дилетантов - 2: #
Вопрос от Оверлорда Оверлорду

Да, спасибо) Я не столько перепутал класс и кит, сколько забыл имя героя ((

И да я имел ввиду эттинов из базы. Но рад знать что огры тоже откидывают)
Моя партия не дает Эшрин высунуться и получить. Они знают что девочка их ключ к победе и защищают ее ценой жизни - пока та не найдет место для пробки.

Про то что она станет только миньонов знаю, это хоть как-то помогает. Но момент активации начинается после хода игроков, а эти коварные злодеи выставляют Эшрин туда, куда мне уже не подобраться.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Приключения дилетантов - 2: #
Вопрос от Оверлорда Оверлорду

Любая миссия где цель доставить\передвинуть n монстров куда бы то ни было. Духолов (иногда с помощью рыцаря, иногда сам), прыгает в группу монстров и "замораживает" их.
Если нет огра, чтобы его кинуть, комбинация зачастую беспроигрышная. Красный монстр один ничего не сделает, а в узком корридоре один Духолов может закоротить до 5 монстров за один раз. Через которых и стрелять нельзя.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Бочка дёгтя: #

Не, бро, перегруз это кривые руки гитарастов и звукаря, а также неуважение к оборудованию.
Серьезно, перегружает обычно школота играющая по деревенским клубам. Настоящие музыканты играют аккуратно, каким бы яростным звук не казался.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil: #

"...Я бы посоветовал купить именно данную настолку, плюс, если пойдет, Legend of Drizzt..."

Черт! А я напротив хотел "Замок Равенлофт" из-за люви к сеттингу, домену и лично товарищу Фон Заровичу.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Бочка дёгтя: #
Спасибо)

Я всегда считал, что в Холодной Войне недостаточно быть просто Финляндией. Х)

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil: #

А на сколько похоже на оригинальное приключение? Действие происходит также в Грейхоке, или перенесли в Фаерун?
Тоже мечтаю начать собирать эти игры, но Десент пока прерогативнее (

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Бочка дёгтя: #
Спасибо)

Нет. Я не так хорошо знаком с терминологией.
Но вроде как подходит: "нет прямого конфликта (только пакости вроде "Ведьмы", игроки навсегда не выбывают, тематика слабая и ее легком можно поменять - игра ничего не теряет, кубиков нет, случайности не больше чем в любом другом декбилдинге".
Если я ошибаюсь, поправьте. =3

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Приключения дилетантов - 2: #
Вопрос от Оверлорда Оверлорду

К сожалению, у меня не слишком много опыта в игре, поэтому мой вопрос может показаться немного глупым.
Как вы, будучи Оверлордом, справляетесь с Духоловом? Этот персонаж нашей партии кажется самым мощным, благодаря своей вечно работающей способности станить, и его всеми способами\связками забрасывают в узкие помещения держать монстров.

Банальное - не выстраиваться удобно для Духолова - я применяю, но этого недостаточно.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Бочка дёгтя: #
Спасибо)

Чертовски познавательный и подробный обзор, это правда большая редкость.

Теперь я точно знаю, игру нужно брать обязательно. Она далеко от тех нудных евро-игр, типа "Доминиона" в которые я играл со скукой и желанием быстрее прекратить мучительный процесс.

События невозможно предсказать, каждый ход может измениться ситуация в корне (ваш пример с "Королем" и аристократами это идеально иллюстрирует), есть накал страстей и драма.

Самое главное, игра заставляет думать каждый ход и все время оценивать обстановку и подстраиваться под нее, а это наверное самое интересное в экономических играх.

Большое спасибо, иногда взгляд человека из "другого лагеря" намного лучше и честнее, чем сходного с тобой по вкусам.

NathanZutt написал 10 лет назад к новости «Звезда» в 2016 году: #

На аддон к "Поселенцам" возможно?)

NathanZutt написал 10 лет назад к новости «Звезда» в 2016 году: #

Если купим первое, то переведут. Главное спрос.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Границы Империи: #

Откуда такой негатив?
Большой опыт в каком-то жанре вроде напротив должен расширять границы, а не приводить к "плохая игра, я видел лучше".
Плохо написанные правила это минус, а вот возможность играть за стороны с разными целями и условиями победы, жирный и редкий для стратегий плюс.

Есть два стула, на одном "Границы Империи" точеные, на другом "Курская Дуга" золоченая, на какой сами сядете, на какой товарища посадите?

Ну, если говорить субъективно, то главные минусы GW, это плохой баланс внутри самих игр и весьма странное позиционирование: "мы делаем миниатюрки, нам плевать на правила". В итоге многие отличные модели лежат на полках магазинов месяцами. Возможно дольше.
И это не из-за цены, это именно из-за того что они не востребованы на поле.
Особенно обидно, если сами миниатюры потрясающе смотрятся.

Поэтому меня и напугала фраза о том, что FFG пойдут по пути GW. Представьте себе дополнение к Descent, половину коробки которого можно будет смело выбросить, если только вы не ценитель отличной полиграфии.

Справедливости ради стоит сказать, что некоторые начинания GW меня радуют как покупателя. Открытие заново линейки скирмишей\настолок, или Age of Sigmar. Который, впрочем, также выделяется прекрасными моделями и странными правилами.

Но опять же, поклонники WHFB "Сигмар" просто не переваривают и считают его плевком в лицо от GW.

Надеюсь я ответил на вопрос "что ужасного с этим GW" подробно и без лишних эмоций)

Глас рассудка)))

NathanZutt написал 10 лет назад к мысли на тему Тайны Темного Владыки - ретро-обзор: #

В лучших традициях ролевой серии "Меч и Магия" ^_^

NathanZutt написал 10 лет назад к мысли на тему Битвы Fantasy - схватка на перекрестке миров: #

Обычно это выбешивает еще больше. Х))

Когда собеседник с тобой в чем-то не согласен, это одно (сколько людей, столько и мнений), но когда он с тобой вежливо не согласен и как будто и не при чем, это другое, это раздражает.

NathanZutt написал 10 лет назад к мысли на тему Битвы Fantasy - схватка на перекрестке миров: #

Предположим, я играю в вархамер (сорокотысячник, к фентезийному претензий не имею, кроме того что он умер) уже три года, и с каждым годом все реже и реже. И не потому, что вселенная убогая, а потому что он банально скучный.
Блочные и фишечные варгеймы, которых я боялся долгие годы, оказались куда интереснее и динамичнее. Понятия не имею, как это вышло.
Все, что привлекает в вархамере, это миниатюры. Ну и отличная ролевая Dark Heresy первой редакции, которая смогла принести во вселенную вахи хоть какую-то часть здравомыслия и адекватности.

А чего ради забила GW? Потому что фанаты все съедят, потому что альтернативы не так много.
Но я правда очень надеюсь что этого не произойдет.

NathanZutt написал 10 лет назад к мысли на тему Тайны Темного Владыки - ретро-обзор: #
В какой еще настолке попадалось что-либо, прибавляющее целых 0,5 очка атаки?

Это еще со времен старых редакций "Битв Fantasy", некоторые навыки были полуторными или половинчатыми. Они давали победу при равенстве значений.
Отличная задумка к слову, как и много из "Технологовского". Жаль, что сейчас он ориентируется только на детей и даже не думает выходить на рынок больших настолок. С его опытом и новыми скульпторами было бы здорово.

И спасибо за отличнейший обзор)

Я не против повышения цен. Это такое же закономерное явление, как и снег зимой.
Правда, потеря отношений куда страшнее. Представьте, если FFG будет класть болт на эрраты (вы видели чем у GW отличается таковая кодекса орков 2014 и 2015? Ничем), баланс и тестирование своих творений, экспериментировать на ходу и пр.

NathanZutt написал 10 лет назад к новости Talisman: The Horus Heresy: #

Товарищи по клубу будут в восторге. Поспешил нести хорошие вести.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Игра, которой нет: #

Все отлично, и я почти влюбился в эту игру по вашему описанию... но чертовы сорок баксов без учета пересылка за бету? Нет, спасибо. Не сегодня. Я готов буду заплатить эту сумму когда игра выйдет.
Держите нас в курсе, уважаемый)

NathanZutt написал 10 лет назад к мысли на тему Настольные игры в Баку: Первый сезон: #

Отличная и жизнеутверждающая статья) Успехов вам в ваших начинаниях, вы делаете правильные вещи. И конечно же удачи с "Grand Bazaar".

Искренне надеюсь что вы ошибаетесь. Если FFG будет также относится к покупателям как и GW это будет катастрофа.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Dust Tactics: #

У нас в магазине стоит старая коробка. Могу в личке дать контакт продавца. Если не пугает пересылка.

NathanZutt написал 10 лет назад к новости Кто возглавит корпорацию гоблинов?: #

Не лучше. Чтобы хобби развивалось оно должно быть массовым, чтобы хобби было массовым оно должно быть доступным.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Плоский мир: Анк-Морпорк: #
Откуда?

Еще раз спасибо) Попытаюсь быть осторожным.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Плоский мир: Анк-Морпорк: #
Откуда?

Спасибо. Вообще это очень важно. Начал активничать на Тесере в основном узнав о том, что тут можно купить с рук или обменять довольно старые настолки. А есть ли какой-нибудь список нечестных менял, чтобы не нарваться?

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Плоский мир: Анк-Морпорк: #
Откуда?

Но ведь только на Тесере 3 предложения продажи игры за демократичные 2 куска. В чем проблема то? о_0

NathanZutt написал 10 лет назад к статье Этика и баланс в настольных играх: #

"...Но, появляясь в приличном обществе они должны соответствовать принятым нормам..."

Вы хотели сказать ханжеским нормам, возможно? Люди должны получать удовольствие, если игра парочками им это удовольствие доставляет они имеют на это право.
Если вас это удовольствия лишает, не играйте с ними.

NathanZutt написал 10 лет назад к статье Этика и баланс в настольных играх: #

То есть наличие более или менее крепкого союза ломает вам игру? о_0 Брррр.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Волки дорог: #

Они ж вроде поднимают свою дочернюю фирму для сопутствующих настолок. Хотя, история ГоркаМорки закончена, Некроны пробудились, Ангелис уничтожен.

NathanZutt написал 10 лет назад к игре Волки дорог: #

Как круто. А мы пытались в клубе играть в ГоркаМорку, но не сложилось ((
Сценарий Погоня самый крутой, на самом деле. Когда ландшафт движется на игрока.

NathanZutt написал 10 лет назад к статье Сказ о том, как еду превратить в руду: #

Раз автор статьи нашел общий язык с автором, не знает ли он случайно - планируется ли большая, тяжелая версия этой игры? Хотя бы ограниченным тиражом для фанатов долгих игр с 15 ресурсами? Я не так хорошо знаком с маркетингом, но вроде любители евро будут рады.
Я по крайней мере точно с радостью сыграл бы еще и в утяжеленный вариант)

Спасибо за статью.

NathanZutt написал 10 лет назад к новости Кингспорт под прицелом Древних: #

"Хребты Безумия" же. Звездоморды... Старцы в смысле.

NathanZutt написал 10 лет назад к новости Кингспорт под прицелом Древних: #

Не, Старцы никого не главнее, просто они победили в одной из войн, вот все.
Это не помешало им самоуничтожиться созданием шогготов.

NathanZutt написал 10 лет назад к новости Кингспорт под прицелом Древних: #

Великие Древние не гневаются, потому что им плевать. Человечество настолько ничтожно, что хоть оно им будет гамбургеры в жертву приносить, Великие не почешутся.
Силы даруют ритуалы, которые настолько могущественны и древни, что могут заставить Великого Древнего на мгновение обратить внимание.
Но даже этого мгновения хватит, чтобы помрачить неокрепший и жалкий разум смертного, и наполнить его нечистым, богохульным и отвратительным могуществом.
ГениальноСерый так-то прав, в плане культистов разных богов. Вспомни каноничную молитву: "Йа Дагон, Йа Ктулху, Йа Шуб-Ниггурат!"
Культы конркетного бога, по-моему, появились уже в ролевках от Chaosium или в книгах последователей.

NathanZutt написал 10 лет назад к новости «Первая мировая война»: #

Чертовски жаль, что бекеров так мало. Игра, если смотреть на нее как на настольную, с интересной механикой и военно-историческим подтекстом - диво как хороша. К тому же стильна и красива.
К сожалению, поклонники стильного и красивого играют в вархаммер, а военно-исторического в Command and Colours.
Значит нужно ставить только на любителей интересных и новых механик.
Тем не менее, я всячески желаю авторам успехов и надеюсь, что игра будет выпущена. Надеюсь что поддерживать на Бумстартере еще имеет смысл.

И да. Слишком большая сумма, к сожалению. Металл не полистирол, разумеется, а дерево не картон, но если бы выбор стоял между "не играть железом" и "играть картоном", я бы выбрал второе.