Да, замечательная была для своего времени игра. Если отполировать (перебалансировать, укоротить партии, снизить влияние рандома, добавить кооперативный режим и кампанию), то могла бы составить достойную конкуренцию Глуму, в отличие от этой поделки
У обоих свои нюансы: в кооперативном режиме вся кооперация сводится к совместному финальному штурму, а до того - к договоренностям, кто возьмет какие кубики маны и карты действий/отрядов. В соревновательном взаимодействия еще меньше, т.к. атаковать друг друга смысла нет, а в остальном это почти солитер
По механикам выглядит обычным краулером, ничего сверхъестественного. Не думаю, что есть большой смысл вкладываться для тех, кто не большой фанат компьютерного оригинала, или не готов удовольствоваться отличными миньками вместо продуманного геймплея (кстати, с Жанной первой редакции именно так и вышло, судя по массе негативных отзывов)
Кому как. Как по мне, неплохой ИИ не стоит геморройной возни со множеством жетонов, модификаторов и карточек (серьезно, по три карточки на монстра, с которыми надо попеременно сверяться - это полный маразм). Сложнее - не всегда лучше. Тем более что при всем этом КиК не глубже Дисента
Я считаю ее сухим мозголомным паззлом не потому, что там рандома нет, а потому, что атмосфера обороны острова от захватчиков совершенно не чувствуется из-за изобилия математики. Все эти постоянные подсчеты "тут +1 урона за 2 огня, там +1 к цене за активацию способности духа на +2 к дальности"... Вся игра состоит из сухой арифметики и является абстрактной головоломкой, как по мне
Neo-Morphosis выглядит любопытной вариацией на тему Немезиды. Мутирующие монстры, крафтинг, бонусы от ксенобиологии. Некоторые миньки довольно криповые
Фан от Древнего Ужаса в первую очередь от истории (когда она складывается. Когда не складывается, то остается довольно примитивный кубомет, увы). Имхо, Робинзон намного суше, по сути евро на расстановку рабочих, причем довольно рельсовое, а ни разу не песочница. Хоть и тематичный по меркам евро, но до америтреша не дотягивает
Мрачная гавань втопчет эту поделку в грязь и не заметит) Цена ниже, контента несравнимо больше, глубина тоже несопоставима (в Descent-е судя по ролику будет примерно то же, что и во второй редакции, а не умная карточная боевка)
Да, имеют. Карточки игр не обязаны состоять только из обсуждений правил и похвал. Во всяком случае, отзыв типа "фу, не люблю приложения" ничуть не хуже, чем "игра просто отпад!". А реагировать ли на него и разводить ли срач, каждый решает сам Почему любители приложений не набегают, я написал чуть выше. К слову, в теме ВК как раз высказывались взгляды в духе "обычные настолки вскоре практически вымрут, будущее за цифровыми гибридами, а кто их не любит - замшелые луддиты"
Главное - что приложение не было обязательным. Даже кооперативный неэлектронный режим был. В теме ВК было скорее возмущение общей тенденцией, а в теме МоМ все логично; ценители первой редакции до сих пор есть. Повторюсь, недовольные имеют полное право высказывать свое недовольство в любой теме. Особенно если любимая ими линейка игр развивается в совершенно не том направлении Обратной ситуации нет, потому что игры с приложением не превращаются в игры без приложений в новых редакциях
Если новая игра из классической серии америтреша вдруг резко станет евро, то любители амери имеют полное право быть недовольными и высказывать свое недовольство. Так и тут; была нормальная неэлектронная игра с Оверлордом и кучей других режимов, опа - взяли и превратили ее в чистый кооператив с обязательным приложением. А вырвиглазный мультяшный стиль и заоблачная цена дополнительно подогревают недовольство
>Симулякр общения в онлайне - это не общение Ну вот. А для многих настолки с обязательным приложением - не настолки
Да, замечательная была для своего времени игра. Если отполировать (перебалансировать, укоротить партии, снизить влияние рандома, добавить кооперативный режим и кампанию), то могла бы составить достойную конкуренцию Глуму, в отличие от этой поделки
Ну, судя по постам на форумах игры, большинство вложившихся как раз фанаты компьютерной версии
У обоих свои нюансы: в кооперативном режиме вся кооперация сводится к совместному финальному штурму, а до того - к договоренностям, кто возьмет какие кубики маны и карты действий/отрядов. В соревновательном взаимодействия еще меньше, т.к. атаковать друг друга смысла нет, а в остальном это почти солитер
И как у них с социалкой? Да и от коммунизма/социализма там одно название, а по сути капитализм
Видимо, от любителей легаси
По механикам выглядит обычным краулером, ничего сверхъестественного. Не думаю, что есть большой смысл вкладываться для тех, кто не большой фанат компьютерного оригинала, или не готов удовольствоваться отличными миньками вместо продуманного геймплея (кстати, с Жанной первой редакции именно так и вышло, судя по массе негативных отзывов)
Ну и правильно. Игры с приложением тоже в топку
С жиру бесятся...) Сравните какие доходы там и тут
Ого, впечатляющие сборы, практически половина фростхэвена
Нет, просто у многих закономерное негодование насчет наглости издателя, который хочет 5к за одноразовую коробку
Не, полноценного режима не было. Были лишь три маленьких кооперативных допа со скудным наполнением (эти квесты не особо реиграбельны)
пиратство это нормально
ДУ это песочница, УА 3 - пандемия с довольно рельсовым сюжетом. Существенно отличаются.
Убрать кубики, сделать умную боевку как в Мрачной гавани
Сделать кооперативный режим (с опциональным Оверлордом или без него) без приложения
Мда уж. Спасибо за информацию, теперь ясно, что с этими не стоит связываться
Это призыв не покупать, чтобы издатели перестали наглеть и не выпускали в такие времена дорогущие одноразоые коробки ;-)
Забавно. Терминатор наоборот
Добавил ссылки на альтернативных финальных боссов, карты сокровищ и злодеяний
Совсем другая игра. Колодострой с сильным сюжетом (но ограниченной из-за этого реиграбельностью), а не песочница
Кому как. Как по мне, неплохой ИИ не стоит геморройной возни со множеством жетонов, модификаторов и карточек (серьезно, по три карточки на монстра, с которыми надо попеременно сверяться - это полный маразм). Сложнее - не всегда лучше. Тем более что при всем этом КиК не глубже Дисента
Я считаю ее сухим мозголомным паззлом не потому, что там рандома нет, а потому, что атмосфера обороны острова от захватчиков совершенно не чувствуется из-за изобилия математики. Все эти постоянные подсчеты "тут +1 урона за 2 огня, там +1 к цене за активацию способности духа на +2 к дальности"... Вся игра состоит из сухой арифметики и является абстрактной головоломкой, как по мне
Очень реиграбельна
Очень интересна, если нравятся сухие мозголомные паззлы
Стегмайер, конечно, зло, просто Десертная ведьма вежлив)
Чего там особенного? Тот же Descent, только переусложненный тонной мелких модификаторов, которые постоянно забываешь
Немного странно, что Крылья названы убожеством (коим они и являются), но оценены аж на 5.75
А я думал, лучшим кооператив считается Мрачная гавань...
...и так сделать по каждой игре из топа
Даа, это полный фэйспалм
а что, кто-то призывал?)
Neo-Morphosis выглядит любопытной вариацией на тему Немезиды. Мутирующие монстры, крафтинг, бонусы от ксенобиологии. Некоторые миньки довольно криповые
Будут статьи о недостатках Мрачной гавани, Грааля и других хайповых игр?
А какая реиграбельность? На bgg пишут, что не ахти
Фан от Древнего Ужаса в первую очередь от истории (когда она складывается. Когда не складывается, то остается довольно примитивный кубомет, увы). Имхо, Робинзон намного суше, по сути евро на расстановку рабочих, причем довольно рельсовое, а ни разу не песочница. Хоть и тематичный по меркам евро, но до америтреша не дотягивает
Мрачная гавань втопчет эту поделку в грязь и не заметит) Цена ниже, контента несравнимо больше, глубина тоже несопоставима (в Descent-е судя по ролику будет примерно то же, что и во второй редакции, а не умная карточная боевка)
Смотря что больше нравится - глубокие тактические бои или хороший сюжет. В Грааль не завезли первое, в Глум - второе
Да, имеют. Карточки игр не обязаны состоять только из обсуждений правил и похвал. Во всяком случае, отзыв типа "фу, не люблю приложения" ничуть не хуже, чем "игра просто отпад!". А реагировать ли на него и разводить ли срач, каждый решает сам
Почему любители приложений не набегают, я написал чуть выше. К слову, в теме ВК как раз высказывались взгляды в духе "обычные настолки вскоре практически вымрут, будущее за цифровыми гибридами, а кто их не любит - замшелые луддиты"
И, к слову, на bgg в карточках многих игр возникают треды "есть ли к ней приложение?" или "почему нет приложения?" - это к вопросу о недовольных
Главное - что приложение не было обязательным. Даже кооперативный неэлектронный режим был.
В теме ВК было скорее возмущение общей тенденцией, а в теме МоМ все логично; ценители первой редакции до сих пор есть.
Повторюсь, недовольные имеют полное право высказывать свое недовольство в любой теме. Особенно если любимая ими линейка игр развивается в совершенно не том направлении
Обратной ситуации нет, потому что игры с приложением не превращаются в игры без приложений в новых редакциях
Если новая игра из классической серии америтреша вдруг резко станет евро, то любители амери имеют полное право быть недовольными и высказывать свое недовольство. Так и тут; была нормальная неэлектронная игра с Оверлордом и кучей других режимов, опа - взяли и превратили ее в чистый кооператив с обязательным приложением. А вырвиглазный мультяшный стиль и заоблачная цена дополнительно подогревают недовольство
>Симулякр общения в онлайне - это не общение
Ну вот. А для многих настолки с обязательным приложением - не настолки
Да, Крылья раздутый мыльный пузырь