Ну и если американская мечта чисто сказка для бедных умов, вопрос почему туда со всего мира уже больше столетия имигрирует огромное количество образованных талантливых кадров, очень сильно продвинувших их страну, а сюда...никто, наоборот эмигрируют.
Ну ладно, насчёт полусоциализма в Германии спорить не буду, вам виднее.
А если речь не о лекциях а просто о том что игры становятся все более политкорректными, так это не только хорошо но и плохо. Настолки про империализм например выпускать теперь просто опасно - достаточно одного возмущенного треда на БГГ, и можно стать нерукопожатным. Стегмайеру например пришлось в Бразилии из-за одного слезливого ролика девушки обзоршика выкинуть из игры карточки конкистадоров и все перепечатывать...
Аналогично с играми где женские персонажи мало одеты как принято в фэнтези - помните например скандал с Tiny Epic Dungeons, где обложку пришлось перерисовать?
Аналогично с играми где просто кому-то показалось что не хватает женщин, негров, лгбт и так далее.
Если вы играли в Stardew Valley, слышали что-то о Slime Rancher, Animal Crossing или Powerwash Simulator, то вы, в каком-то смысле, уже знакомы с Mythwind. Но давайте мы расскажем об игре подробнее :)
Итак, представьте песочницу. В ней мягкий, пригретый солнцем песок, а вокруг — лопаточки, формочки, машинки и игрушки. Это ваши инструменты, с которыми можно играть: лепить куличики, продавать воображаемую еду за листики с деревьев, строить города и устраивать раскопки. Вы рассматриваете всё это богатство, выбираете то, что хотите и садитесь играть. Неторопливо, с удовольствием.
Примерно такие ощущения дарит Mythwind. Вы будете заниматься сельским хозяйством, исследовать новые места, знакомиться с местными жителями и загадочными духами, радоваться хорошему урожаю, огорчаться из-за неудачной охоты, ценить новые инструменты и просто… играть. Играть и наслаждаться жизнью в необычной долине. И в этом — вся суть и прелесть Mythwind.
Игра определённо понравится тем, кто устал от бесконечных гонок со временем, напряжённых подсчётов и продумывания тактики на тысячу шагов вперёд.
Просто выбираете одного из четырёх героев и отправляетесь в прекрасно-бесконечное путешествие по Долине Духов, где ваша глобальная задача — построить с нуля поселение и прожить череду разных событий, попутно улучшая инструменты, здания и отношения с местными жителями. И получая нереальное удовольствие, когда получается что-то выполнить.
Ну а чтобы приключение стало ещё насыщеннее, мы привезём сразу четыре дополнения и особый бонус предзаказа. Но обо всём этом — в следующих постах.
Первая ссылка не открывается. Обзор неплохой но последние абзацы спорные.
"Проблема — в капитализме, а не в неравенстве рас. При капитализме всегда одни будут эксплуатировать других. И было бы здорово, если бы современные игры больше рассказывали об угнетаемых, а не подменяли понятия и фальсифицировали историю, ставя одних на место своих угнетателей"
Ну во-первых альтернатив нету, точнее все альтернативы оказались ещё хуже, проверено историей. А во-вторых, как вы это себе представляете? Игры делают чтобы отдохнуть и развлечься, а не чтобы в очередной раз людям тыкали в лицо социоэкономические и политические проблемы. Они за игру, читающую им лекцию на эту тему, попросту не сядут. И спрашивается кому нужно такое...
Спасибо но для отечественных настолщиков не актуально
А чего за всех говорите? Вон на тесере даже у кучи людей есть в коллекции нелокализованные игры. При том что лишь малый процент утруждается вести коллекцию.
То же самое можно и про Немезиду или Десент сказать. Зачем они, если какой нибудь компьютерный Чужой или Divinity или сотни других хорроров и данжен кроулеров все равно лучше, и без перечисленных недостатков?
Факт, что почти все разработчики настольных игр за исключением нескольких самых именитых занимаются этим дополнительно к основной работе, это не их основная работа. Видимо как раз потому что на этом особо не проживёшь.
А теперь сравните с компьютерными играми или мобилками например.
БГГ это просто энциклопедия игр с форума и для обсуждений, а не авторитет в плане терминологии. Там любой ноунейм может что угодно предложить добавить в описание, достаточно лишь одобрения одного модератора.
Лол, зафиксированный чем? Молчанием крошечной горстки гиков (лишь малый процент сидит на бгг, крохотный ставит оценки играм, и совсем уж ничтожная часть редактмрует карточки) ? Ну ок тогда в Рыцаре маге или там Робин зоне или Гавани нет евро элементов, потому что в карточках не прописано что это гибриды амери и евро. Шедевральная логика.
Стандарт - другие игры цивилизации и компьютерный оригинал. Только не надо опять до компьютерного была настолка, ее никто не помнит и современные цивы основаны на Сид Мейеровской а не на ней.
А, ну если на БГГ поленились прописать какую-то очень нишевую подкатегорию или механику, то её вообще не существует. Может просто не надо молиться на БГГ? Там далеко не все идеально структурировано.
Стандарт есть, он присутствует в других играх цивилизациях. Да, не только в них, но в первую очередь именно в них.
Сорри не видел этого. Только последняя страница комментариев в ленте отображается
Ну и если американская мечта чисто сказка для бедных умов, вопрос почему туда со всего мира уже больше столетия имигрирует огромное количество образованных талантливых кадров, очень сильно продвинувших их страну, а сюда...никто, наоборот эмигрируют.
На английском.
Киньте потом ссылку, интересно как там отреагируют
Проблемы может и существующие, но есть такая штука как overreaction и reverse discrimination
"в светлом капиталистическом будущем в них будет некому играть."
Ха-ха.
А, и ещё могут заплетать игру, у которой просто автор чем-то неугоден. Как сейчас Кодовые имена Хогвартс, но есть и масса других примеров.
Ну ладно, насчёт полусоциализма в Германии спорить не буду, вам виднее.
А если речь не о лекциях а просто о том что игры становятся все более политкорректными, так это не только хорошо но и плохо. Настолки про империализм например выпускать теперь просто опасно - достаточно одного возмущенного треда на БГГ, и можно стать нерукопожатным. Стегмайеру например пришлось в Бразилии из-за одного слезливого ролика девушки обзоршика выкинуть из игры карточки конкистадоров и все перепечатывать...
Аналогично с играми где женские персонажи мало одеты как принято в фэнтези - помните например скандал с Tiny Epic Dungeons, где обложку пришлось перерисовать?
Аналогично с играми где просто кому-то показалось что не хватает женщин, негров, лгбт и так далее.
Короче опасная тенденция...
Гага:
Mythwind: Долина Духов — наш следующий предзаказ!
Если вы играли в Stardew Valley, слышали что-то о Slime Rancher, Animal Crossing или Powerwash Simulator, то вы, в каком-то смысле, уже знакомы с Mythwind. Но давайте мы расскажем об игре подробнее :)
Итак, представьте песочницу. В ней мягкий, пригретый солнцем песок, а вокруг — лопаточки, формочки, машинки и игрушки. Это ваши инструменты, с которыми можно играть: лепить куличики, продавать воображаемую еду за листики с деревьев, строить города и устраивать раскопки. Вы рассматриваете всё это богатство, выбираете то, что хотите и садитесь играть. Неторопливо, с удовольствием.
Примерно такие ощущения дарит Mythwind.
Вы будете заниматься сельским хозяйством, исследовать новые места, знакомиться с местными жителями и загадочными духами, радоваться хорошему урожаю, огорчаться из-за неудачной охоты, ценить новые инструменты и просто… играть. Играть и наслаждаться жизнью в необычной долине. И в этом — вся суть и прелесть Mythwind.
Игра определённо понравится тем, кто устал от бесконечных гонок со временем, напряжённых подсчётов и продумывания тактики на тысячу шагов вперёд.
Просто выбираете одного из четырёх героев и отправляетесь в прекрасно-бесконечное путешествие по Долине Духов, где ваша глобальная задача — построить с нуля поселение и прожить череду разных событий, попутно улучшая инструменты, здания и отношения с местными жителями. И получая нереальное удовольствие, когда получается что-то выполнить.
Ну а чтобы приключение стало ещё насыщеннее, мы привезём сразу четыре дополнения и особый бонус предзаказа. Но обо всём этом — в следующих постах.
А, понял, первая ссылка на Ютуб. Не помешал бы дубликат на вк видео или Рутуб
Первая ссылка не открывается. Обзор неплохой но последние абзацы спорные.
"Проблема — в капитализме, а не в неравенстве рас. При капитализме всегда одни будут эксплуатировать других. И было бы здорово, если бы современные игры больше рассказывали об угнетаемых, а не подменяли понятия и фальсифицировали историю, ставя одних на место своих угнетателей"
Ну во-первых альтернатив нету, точнее все альтернативы оказались ещё хуже, проверено историей. А во-вторых, как вы это себе представляете? Игры делают чтобы отдохнуть и развлечься, а не чтобы в очередной раз людям тыкали в лицо социоэкономические и политические проблемы. Они за игру, читающую им лекцию на эту тему, попросту не сядут. И спрашивается кому нужно такое...
Оно конечно идеальный вариант, но мало у кого есть друзья которые могут возить из-за рубежа.
А чего за всех говорите? Вон на тесере даже у кучи людей есть в коллекции нелокализованные игры. При том что лишь малый процент утруждается вести коллекцию.
Владыки Эллады
Хорошо описано, подробно. Странно что оценки низкие
В смысле 4х? Эклипс. Heroes of Land, Air and Sea.
"Когда-то Ascension стоял буквально у истоков настольной колодостройки, задавая тон"
А разве не Доминион родоначальник жанра, задававший тон всем колодостроя много лет?
По обзору звучит здорово, но этот странный арт и постоянно респавнящиеся (как я понял) в коопе враги... Мех.
Ещё интересно бы сравнение со Slay the Spire, тоже кооперативный декбилдер.
Значит шляпа и никому не нужна
Интересно, чем лучше Аридии?
"А есть ещё и третья деревушка, где живут одни девушки, и им нужно, чтобы мы украли мужчину из первой или второй деревни."
))) Жертвовать китайца амазонкам или девушку тотему, звучит забавно
Спасибо за подробный обзор
Видел систему, но всерьёз покупать Тебуру не думал.
1. Дорого
2. Слишком близко к компьютерной игре, зачем-то притянутой за уши на стол
2. Если сломается, у нас фиг получишь техподдержку
То же самое можно и про Немезиду или Десент сказать. Зачем они, если какой нибудь компьютерный Чужой или Divinity или сотни других хорроров и данжен кроулеров все равно лучше, и без перечисленных недостатков?
Я оценку не ставил, но это скорее на дневник тянет. Много картинок, мало текста, противоречивые мнения.
Ну а так эти заметки затеряются в общем потоке комментариев и их уже вряд ли кто увидит
Все равно это огрызок демка, а не "дополнительная самостоятельная игра, как презентовала это Лавка"
Это у нас ферзь, а по английски queen.
Нет там давно уже бронелифчиков и тп нарядов)
Бесплатное пнп, которое стали продавать как полноценную игру...
А что, Бастион тематичнее?
Факт, что почти все разработчики настольных игр за исключением нескольких самых именитых занимаются этим дополнительно к основной работе, это не их основная работа. Видимо как раз потому что на этом особо не проживёшь.
А теперь сравните с компьютерными играми или мобилками например.
Сравните с манчкином или катаном
Да, насчёт "кушать": настолки, особенно гиковые, очень мало прибыльный бизнес.
Ну раз все современные тяжелые евро такие сложные, значит, сложность пользуется спросом и народ предпочитает именно такие.
https://boardgamegeek.com/thread/3559493/a-delve-into-kingdoms-forlorn-a-comprehensive-revi
Потомки будут помнить его героическую жертву!
БГГ это просто энциклопедия игр с форума и для обсуждений, а не авторитет в плане терминологии. Там любой ноунейм может что угодно предложить добавить в описание, достаточно лишь одобрения одного модератора.
Лол, зафиксированный чем? Молчанием крошечной горстки гиков (лишь малый процент сидит на бгг, крохотный ставит оценки играм, и совсем уж ничтожная часть редактмрует карточки) ? Ну ок тогда в Рыцаре маге или там Робин зоне или Гавани нет евро элементов, потому что в карточках не прописано что это гибриды амери и евро. Шедевральная логика.
Стандарт - другие игры цивилизации и компьютерный оригинал. Только не надо опять до компьютерного была настолка, ее никто не помнит и современные цивы основаны на Сид Мейеровской а не на ней.
А, ну если на БГГ поленились прописать какую-то очень нишевую подкатегорию или механику, то её вообще не существует. Может просто не надо молиться на БГГ? Там далеко не все идеально структурировано.
Стандарт есть, он присутствует в других играх цивилизациях. Да, не только в них, но в первую очередь именно в них.
Сквозь века имхо лучшая, если миньки не волнуют.
С каких пор ролл эндр райт это минус?
Ну я же сказал - если придираться и сравнивать с основой для всех игр цивилизаций, то есть компьютерным оригиналом который задал стандарт.