Stin

Константин

Stin написал 4 года назад к игре Обольщение: #

Могу сделать перевод и нормальный модуль в ТТС, если у кого-то есть материал и интерес.

Stin написал 5 лет назад к игре Advanced Squad Leader: Starter Kit #4: #

Ни у кого сканов нет?

Stin написал 5 лет назад к статье За что я люблю «Сумеречную борьбу»: #

"Идеальный баланс"
Ахахахах, анекдот.

Stin написал 5 лет назад к статье Лучшие варгеймы 2019 года, премия CSR: #

Заявляю авторитетно. Невский - процедурное говно, которое провалится.

Stin написал 6 лет назад к игре Борьба империй: #

Добавил перевод карт, которые уже побывали в игре, но все равно могут быть ошибки. Пишите, если что-то найдете.

Stin написал 7 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

На не доложенные подставки просятся пробки от бутылок. Ну это пока не купишь, конечно же.

Stin написал 7 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

Видно вы походы в барбер шоп предпочитаете походам в гастроном. 100 рублей только на 2 пачки макарон по скидке, маргарин к ним еще 70-100 руб.

Stin написал 7 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #
Кто получил коробочку?

Да, этой конторе больше веры нет. Купил Древний ужас с допом, и полтора года честно ждал других дополнений, продал, и еще через год, наконец, свет увидели Пирамиды на русском :))))

Stin написал 7 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

Все нравится, кроме поля, а просить поиграть игру и если она понравится и купить ее, скажем, на вторичке это жлобство?

Stin написал 7 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

Рассказать как жители великой и свободной в заМКАДье на 5к в неделю семьями выживают?

Stin написал 7 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

Поддержите отечественного производителя и поиграйте в Культ.

Stin написал 7 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

Согласен, дикое жлобство за такое просить по 75 баксов.

Stin написал 7 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #
Кто получил коробочку?

На ютубчике уже во всю летсплеи идут. А коробас начал рассылаться с 23его.

Stin написал 7 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #
Кто получил коробочку?

Сообщество жаждет сканов :)

Stin написал 7 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

Авторитетно заявляю - Праздник в Кингспорте - гамно.

Stin написал 8 лет назад к игре Агентство «ВРЕМЯ»: #
В шоке

Не понимаю ажиотажа по поводу игры. Простенький квестик со слабой историей (что база, что Дело Марси) продается за бешеные деньги. Уровень "Петьки и Василия Ивановича" из девяностых.

Stin написал 8 лет назад к игре Древний ужас: #

По своему опыту при игре за двоих каждый игрок берет двух сыщиков, гораздо веселее.

Stin написал 9 лет назад к компании proWargames: #

Дык это не магазин. Это музей с возможностью приобретения экспонатов.

Stin написал 9 лет назад к игре Зельеварение. Практикум: #

Проблемы могут возникнуть со свитками заклинаний, там много текста для 9ти лет.

Stin написал 9 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Выглядит настолько блевотно, что даже в руки брать не хочется.

Stin написал 9 лет назад к игре Кворриорс: #
качество

Качество русской версии просто от звезды! Кубики разного цвета, местами не прокрашенные, ошибки на картах существ. Сама игра очень так себе. Пойдет на пару раз в компании детей 10-12 лет под присмотром парочки поддатых взрослых.

Stin написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Долгая ночь: #
отзыв

Этот спич будет полезен всем, будучи играющими. Действительно, до карт изменника не дошли.
А уж изгнание первым игроком настоящего изгнанника даже додуматься не получилось :(

Stin написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Долгая ночь: #
отзыв

На двоих не брать ни в коем случае. Основа игрового процесса построена на принципе: моя хата с краю, но весь дом на меня пусть не упадет. В основе, личный собирательный момент: нагреби нужных карточек до конца игры, попутно пытаясь этими карточками ускорить или продлить конец игры. Этот шкурный интерес проявляется только в компании от трех игроков. И тогда начинаются тёрки про предателей, голосование за изгнание. Не понятен момент правил: если среди изгнанных игроков оказывается двое не предателей то моральный дух становится ноль. Такое может случится только при количестве игроков 4+. Как это проверить в правилах не сказано.

Stin написал 9 лет назад к игре Рококо: #
налетай

Оторвал вроде как последний экземпляр. Самовывоз возможен только с генерального магазина Звезды на Тимирязевской. Мосигра торгует по 2090 и в акции завода не учавствует.

Stin написал 9 лет назад к игре Рококо: #
налетай

А вот прям заказал. Посмотрим :)

Stin написал 9 лет назад к игре Рококо: #
налетай

Чтобы купить надо пройти квест. Судя по всему высылают только почтой или курьером, а это +300 рублей минимум.

Stin написал 10 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #

Так они вроде начали хорошее дело - переложить много рутинных моментов на планшеты. Цэ здраво, прогрессивно и добавит индустрии. А тут.. Переворачиваю решку за жёлудь.

Stin написал 10 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #

Денег на рекламу нет. Просто удобно вписались в тираж ФФГ, вместо того, чтобы сделать нам подарок в виде допов к мохнатой классике - Ужасу Архэма, или ее новой великолепнейшей перекомпиляции - Древнего Ужаса.

Stin написал 10 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #

Боевка на жетонах попахивает орляночкой на школьном крылечке - примитивизация. Карты щупал в магазине, они как в "Путешествии к центру земли" за 800 рублей.
А еще наклейки на кубики, ОМГ, да это back to 90s!

Stin написал 10 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #

Пепелац не взлетит.
Боёвка на жетонах - кому в голову такое пришло?
Кинь в локации желтый и красный кубик и сверься с таблицей - это даже не Знак Древних.
Четыре героя, три босса - да вы забодали делать демо версии по цене полноценной игры.
Качество русского издания - на троечку.

В чем прикол?

Это так. Как раз на 50ом броске кубика вы ее проклянёте. Игра - провал года. Много объявлений о продаже - продам весь цикл, карты допов не распакованы, сыграли один раз. Это симптоматично.

Stin написал 10 лет назад к игре О мышах и тайнах: #
СОВЕТ ВСЕМ

Гораздо удобнее сохраняться перед броском кубиков.

Не боязно вам правду писать? :))

Stin написал 10 лет назад к игре О мышах и тайнах: #

Это где это Мыши за 3000 валяются? На тесере 3600, на игроведе один упырёк за 4000 пытается. Десент тут же - на тесере - 3600 рус.

Stin написал 10 лет назад к игре О мышах и тайнах: #

Печальная комплектация, судя по книге истории, история закончится не успев начаться. Всего мало, реиграбельность скорее всего отсутствует.За эту сумму лучше взять Descent. :)

Stin написал 10 лет назад к мысли на тему Понижаем УЖАС - Хоумрул для поисковых контактов: #

Мало улик? Снимите уютный номер шикарном отеле Лондона напротив Скотленд Ярда.

Stin написал 11 лет назад к статье Что не так с кооперативными играми?: #

Правом первого игрока, передающимся по часовой стрелке надо пользоваться смело и решительно, и принимать решения в свой ход этого первого игрока исходя из собственной осведомленности, дурости и видения ситуации, а не слушать Андрея и Сашу, которые наиграли 200 часов, так будет что обсудить после партии.

Stin написал 11 лет назад к игре Age of Conan: #

Армия, вошедшая на нейтральную или вражескую территорию обязана атаковать на этом ходу. Две армии могут быть переброшены только в соседние дружеские или союзные провинции. Послами же можно сделать два перемещения, в том числе и по нейтральным или вражеским провинциям, не начиная интриг на этом ходу. Не забываем про правила перемещения послов :)

Stin написал 11 лет назад к игре Age of Conan: #

1. Нет. Игрок Конана может взять жетон с линии подвига только в начале своего хода, двигая Конана по праву владельца карты Игрока Конана.

Stin написал 11 лет назад к игре Age of Conan: #

Набеги делаются только кубом "Конан и Престол" и только Игроком Конана.

Stin написал 11 лет назад к игре Age of Conan: #

нет

Stin написал 11 лет назад к новости Эра Конана: #

Неправильно тебе сказали. Считается, что Конан сделал подвиг без твоего спонсорства, и эпичность понижается на 1.

Stin написал 12 лет назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #

Сделали ПнП, отыграли 4 партии. Некоторые впечатления.

Игра не дружелюбна к новичкам и может показаться дико "тормозной". На первую партию уйдет часов 5. Так как вновь сданная рука несет за собой ворох новых

событий, которые могут конкурировать или усиливать (или отменять) эффекты уже сыгранных карт.
По уровню "слежения за игровыми событиями" эта игра по-хлеще Ужаса Аркхема.

Новичку будет абсолютно не понятно что и где делать. То есть после объяснения правил будет понятно, что вариаций событий в игре миллионы, но

обескуражит, то что ты не знаешь как на них эффективно повлиять.

Концепции игры не очевидны:
Полезность "военных переворотов" и "изменения влияния" и то как на них завязан счетчик DEFCON с получением дополнительных победных очков
понимается только со временем. Новички всегда тратят очки операций только на "расположение маркеров влияния".

Игра безмерно понравится людям, которым нравится хронологический ряд холодной войны, который в игре выдержан. В начале игры вы в основном конкурируете
за Ближний Восток, Корею, Европу, Японию. В середине добавляется Южная Америка и Центральная Америка. Вами управляет колода - вы обязаны играть то, что
дали, как и ваш противник.

Если отбросить ширму холодной войны игра представляет из себя "меньше отдать и больше взять при сданной руке". Wargame практически не ощущается. Связи между странами, как стратегический элемент носят больше условный характер. Все внимание направлено на последовательность разыгрывания карт; не на

стратегическое расположение "войск".

Игра способствует повышению навыка (запоминание карт и последовательностей в основном), соответственно, спецу будет легко обыгрывать новичка, и убьет
интерес обоих.

Сыграем еще не раз, но если вы владелец игры, то залетный "голубь мира" сольет вам игру в середине войны.

Stin написал 12 лет назад к новости Интриги Вестероса: #

Похоже бум настолок достиг апогея. Раз уже подобный пасьянс от самих FFG увидит свет.

Stin написал 13 лет назад к игре Сантьяго де Куба: #
Правила

Не понятен момент: кто ходит после окончания раунда погрузки - игрок, следующий по часовой стрелке от завершившего раунд погрузки, или от доехавшего до порта?

Stin написал 13 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #
Возможно неправильное толкование правил

В русской редакции написано, что при потери сознания или схождения сыщика с ума он теряет половину вещей и улик, что можно трактовать как половину суммы этих сущностей. Что неверно. В английских правилах "discard half of his items
and half of his Clue tokens", т.е. половину улик и половину вещей.