Мне кажется все дело в том что в проекте были Precision Fit протекторы, а там никаких допусков по умолчанию не предполагается, странное решение конечно в выборе таких протекторов для неизданной игры.
Не могу сказать на сколько игра глубока, но свое удовольствие я от нее получил. Но я и не относился к ней серьезно, скорее хотелось нового опыта, клеить наклейки и открывать ящики с интересом ожидая что там. Остальным трем людям (двое из них фактически новички в мире настольных) игра очень понравилась.
У меня первые три партии было ощущение легкого разочарования из-за излишней простоты, но потом видимо вышло достаточное количество плюшек и оно прошло. После партии шестой так вообще начались жесткие битвы за победные очки с очень плотными результатами.
Тут была статья где игру сравнивают с альбомом для наклеек, скажу что у меня очень близкие ощущения.
Как я понял если есть свободные клетки, старший рабочий выставляется на них. Если клеток свободных нет, то "рядом". Во втором случае получается что старший работник не занимает никаких ячеек здания и бонусов за эти ячейки не приносит?
И крайне неприятная для остальных (скорее для меня), цена сопоставимая с ценой английской которой лежит достаточно много на полках магазинов. Но это я так брюзжу.
А будет игра ещё кому-то выдана на обзор? Как по мне обзоры бородатого блога слишком беззубы. С таким же успехом можно просто правила почитать и картинки из игры посмотреть.
В карточке с игрой: https://tesera.ru/game/Citadels_2016/ есть правила от МХ, думаю из них все будет понятно, что изменилось в классических персонажах.
Возможно уже спрашивали, но не хочется залазить в спойлеры. Как такой вариант игры, два человека и автомы, и сколько автом в данном случае будет оптимально.
А чем этот обзор ненормален, тем что мнение его автора не совпало с вашим? :) Шучу, я всегда за то чтобы обзоров было больше, и желательно без всякой объективности, а с реальными впечатлениями и мнением автора, у каждого свои вкусы и видение.
А то вот эти: "игра конечно не особо, но найдет своего покупателя, поэтому дам ей 8 баллов", а до этого почти голое описание правил и минимум эмоций.
Ладно бы если бы в день появлялось 10-15 новых записей в дневниках, так в редкий день их появляется столько что какой-то можно на главной странице не увидеть в течении суток. Видимо просто некоторым обидно, открывали, ждали откровений, а тут картинка.
А что делать человеку который хочет например обсудить что-то околоигровое, протекторы например, не к какой-то игре, а в целом? Искать дневник n-летней давности, писать там комментарий и надеяться что он не утонет среди каких-то других комментариев?
CrowdGames в группе в ВК объявило о локализации базы этой весной. По поводу дополнений пообещали приложить все усилия для того чтобы издать их в будущем.
Спасибо за ответы. Ситуация-то в целом такая, в свое время дарили Терра Мистику на новый год, в этом году подарили Проект Гайа. Но так как постоянно в каких-то разъездах и перемещениях, а большую коробку не повозишь так и не сыграл в нее. А меня немного морально напрягают не игранные игры в коллекции, которые замещаются новыми не игранными играми тех же механик. Видимо одна коробка будет для одного города, а вторая для другого.
Вопрос к игравшим, имеют две эти игра право жить на одной полке, или по большому счету после Проекта Гайа в Терра Мистику уже нет особого смысла играть?
Мне кажется все дело в том что в проекте были Precision Fit протекторы, а там никаких допусков по умолчанию не предполагается, странное решение конечно в выборе таких протекторов для неизданной игры.
Мне кажется что сложные правила далеко не тоже самое что нелогичные и неинтуитивные.
Нет же, я написал что хорошо когда очки (или большая их часть) набираются в процессе игры.
А мне часто нравится начисление практически всех очков в процессе игры, лидера более явно видно. Это удобно.
Какие-то пока неутешительные отзывы на BGG: переусложненная, неинтуитивная, долгая.
Не назвал бы звёздные империи сбалансированными.
Не могу сказать на сколько игра глубока, но свое удовольствие я от нее получил. Но я и не относился к ней серьезно, скорее хотелось нового опыта, клеить наклейки и открывать ящики с интересом ожидая что там. Остальным трем людям (двое из них фактически новички в мире настольных) игра очень понравилась.
У меня первые три партии было ощущение легкого разочарования из-за излишней простоты, но потом видимо вышло достаточное количество плюшек и оно прошло. После партии шестой так вообще начались жесткие битвы за победные очки с очень плотными результатами.
Тут была статья где игру сравнивают с альбомом для наклеек, скажу что у меня очень близкие ощущения.
Играем вчетвером без автом, 8 партий отыграли. партия выходит в районе 1-1.5 часов. Желания добавить автом или ощущения что не хватает игроков нет.
Как я понял если есть свободные клетки, старший рабочий выставляется на них. Если клеток свободных нет, то "рядом". Во втором случае получается что старший работник не занимает никаких ячеек здания и бонусов за эти ячейки не приносит?
У меня вот немного выгнуты, причем все одинаково. Не принципиально конечно, но за такую цену немного раздражает.
Как качество у Звезды? Ни у кого выгнутых полей не попадалось?
Спасибо, просто в настоящий момент не вижу смысла в двух картах на двоих, придется выбирать.
На двоих, Корсика или Крит?
Там еще написали что в настоящий момент работают над решением для оставшихся записавшихся на карты людей.
Так уже, Лавка Игр.
И крайне неприятная для остальных (скорее для меня), цена сопоставимая с ценой английской которой лежит достаточно много на полках магазинов. Но это я так брюзжу.
А в чем проблема, я вот ее специально заказывать не буду, а если будет лежать в магазине рядом с домом за приемлемую для меня цену, куплю.
Понял, спасибо. Значит Azul, соло не интересует.
Sagrada или Azul для двух игроков?
А будет игра ещё кому-то выдана на обзор? Как по мне обзоры бородатого блога слишком беззубы.
С таким же успехом можно просто правила почитать и картинки из игры посмотреть.
Здорово, очень надеюсь на Хабаровск.
Расширяйте географию самовывоза на дальний восток, с доставкой Azul уже переходит барьер в 3000 рублей, и это реально останавливает.
И еще ни одного вопроса напечатают ли карты на русском для продажи отдельно (хотя бы во время компании)? Или я просто просмотрел это в новости.
В карточке с игрой: https://tesera.ru/game/Citadels_2016/ есть правила от МХ, думаю из них все будет понятно, что изменилось в классических персонажах.
Как у оригинальных, печатается там же.
Возможно уже спрашивали, но не хочется залазить в спойлеры. Как такой вариант игры, два человека и автомы, и сколько автом в данном случае будет оптимально.
А чем этот обзор ненормален, тем что мнение его автора не совпало с вашим? :) Шучу, я всегда за то чтобы обзоров было больше, и желательно без всякой объективности, а с реальными впечатлениями и мнением автора, у каждого свои вкусы и видение.
А то вот эти: "игра конечно не особо, но найдет своего покупателя, поэтому дам ей 8 баллов", а до этого почти голое описание правил и минимум эмоций.
Почему-то мне миниатюры из Вахи кажутся более приятно покрашеными и детализированными.
Ладно бы если бы в день появлялось 10-15 новых записей в дневниках, так в редкий день их появляется столько что какой-то можно на главной странице не увидеть в течении суток.
Видимо просто некоторым обидно, открывали, ждали откровений, а тут картинка.
А что делать человеку который хочет например обсудить что-то околоигровое, протекторы например, не к какой-то игре, а в целом? Искать дневник n-летней давности, писать там комментарий и надеяться что он не утонет среди каких-то других комментариев?
На Дальнем Востоке в магазинах о нем даже не слышали, а на сайте Мосигры, он как будто был, но сразу кончился без возможности дозаказать.
Где вы игру берете, такое чувство что она дальше центральной части России просто не выбралась.
Крышку в коробку? Это как?
А можно несколько примеров хороших экономических настолок?
CrowdGames в группе в ВК объявило о локализации базы этой весной. По поводу дополнений пообещали приложить все усилия для того чтобы издать их в будущем.
Да, в правилах, на одной из последних страниц есть распределение, чего, сколько и как совпадает у каждого из двух игроков.
Спасибо за ответы. Ситуация-то в целом такая, в свое время дарили Терра Мистику на новый год, в этом году подарили Проект Гайа. Но так как постоянно в каких-то разъездах и перемещениях, а большую коробку не повозишь так и не сыграл в нее. А меня немного морально напрягают не игранные игры в коллекции, которые замещаются новыми не игранными играми тех же механик.
Видимо одна коробка будет для одного города, а вторая для другого.
Вопрос к игравшим, имеют две эти игра право жить на одной полке, или по большому счету после Проекта Гайа в Терра Мистику уже нет особого смысла играть?
Огорчает отсутствие скидки при покупке двух коробок сразу.
Или как вариант спрос на русское издание будет хорошим, и дополнение переведут :)
Хищники или Чужие? Или по механикам игры абсолютно равнозначны, и выбирать можно исходя только из личных симпатий к персонажам?