Если со стороны смотреть, то у них вообще какая-та семейная(-дружеская) студия. Сэнди нравится делать игры, остальным нравится делать это вместе с ним. Даже если и есть наемные работники со стороны, врят ли эти люди очень рационального или делового склада ума.
А карта для 6-8 игроков есть в наличии на сайте издателя (Петерсона). И доставка в Россию если не ошибаюсь в районе 15 долларов.
Интересно, что на Гигере выросло целое поколение хороших художников и уже без него они смогли сделать «мир, выросший в этой эстетики». Я про Прометей =) К слову, сам корабль создателей, символику на корабле землян и еще другие эелменты делал русский художник Алексей Кожанов (gutalin).
Но к слову, да, тоже не пришелся во духу завет. Как-будто студия настояла на том, чтобы фильм больше увести в классическое приключенческое кино для шиорокой аудитории. И получилось ни туда, ни сюда.
Наткнулся на иллюстрации Джона Белла: https://www.johnbell.studio/antz/zpjita9qfhaj3znuz0echehim274mx
Думаю, что хорошо бы дополнили нынешнее оформление игры (на карты событий, целей и где-то в общем оформление). Это конечно, если заморачиваться с самостоятельным редизайном )
На самом деле, да. После Destiny и Кворриорс пересмотрел элемент кубов в играх. Очень понравилось просчитывать вероятности, которые еще наслаиваются друг на друга. А тут еще и карты действия, бродилка, приятная внешняя составляющая и относительная доступность. Как-то все вместе собралось. И хотелось узнать действительно ли в живую все хорошо, как было у меня в голове)
"... Войны Ктулху изначально были основной игрой и двумя дополнительными фракциями. Теперь он может похвастаться 11 фракциями, 5 картами и десятками других дополнений, побрякушек и развлечений. ..." (яндекс-переводчик можно понять и простить)
Спустя 3 года захотелось дополнить мнение. Хоть основное и поменялось, но не настолько, чтобы его заменять.
Имаджинариум все -же лучше проявлял себя среди определенных категорий подростков. Прям «выстреливал». Мне же самым «универсальным» показалась 1-ая и 2-ая колода Диксита. Люблю ее «дополнять», а точнее вместо нее брать еще колоду из «Мистериум» (базового). Она символичнее и абстрактнее.
4-ая и 6-ая конечно очень красивая и атмосфера пиксаровский мультфильмов и их фантазий. Но они уже не такие универсальные. На самом деле можно продолжить эту мысль и для колод Имаджинариума. Они другие и имеют свой смысл. Вообще сейчас столько дополнений к обоим играм вышло, да и побочных проектов, что несложно подобрать проект (игру на ассоциации) вообще под любую компанию.
Но честно говоря, со временем как стал играть с совсем разными людьми и атмосфера постоянной семейной компании ушла, то Диксит растерял свой шарм и теперь достается не чаще, чем раз в полгода.
Спустя 3 года захотелось дополнить мнение. Хоть основное и поменялось, но не настолько, чтобы его заменять. Имаджинариум все -же лучше проявлял себя среди определенных категорий подростков. Прям «выстреливал». Мне же самым «универсальным» показалась 1-ая и 2-ая колода Диксита. Люблю ее «дополнять», а точнее вместо нее брать еще колоду из «Мистериум» (базового). Она символичнее и абстрактнее. 4-ая и 6-ая конечно очень красивая и атмосфера пиксаровский мультфильмов и их фантазий. Но они уже не такие универсальные. На самом деле можно продолжить эту мысль и для колод Имаджинариума. Они другие и имеют свой смысл. Вообще сейчас столько дополнений к обоим играм вышло, да и побочных проектов, что несложно подобрать проект (игру на ассоциации) вообще под любую компанию. Но честно говоря, со временем как стал играть с совсем разными людьми и атмосфера постоянной семейной компании ушла, то Диксит растерял свой шарм и теперь достается не чаще, чем раз в полгода.
Нет. Мертвый сезон 3 года назад (или даже 4) стоил 2800 на предзаказе. Команавты хоть с какой-то скидкой краудов выйдет в теже 2800 (или потом с барахолки). Комплектация по-моему соизмерима.
Проект хороший (но по-моему на любителя) и рад, что выйдет на русском языке.
Мнения очень контрастные по отношению с моим личным опытом и опытом знакомых, но играю с очень разными людьми... и поэтому статья полезна лично для меня и думаю найдет еще "своего" странника. Спасибо)
Для фанатов. Вдруг кто пропустил. С 10-ого марта на сайте CrowdGames можно будет сделать предзаказ на разные эстетские аксессуары и дополнения для игры.
Не нашел про лимит карт. Но есть такое "... игрок должен скинуть n-ое количество жетонов оружия из снаряжения своей банды". По-другому говоря, в бою с бандами карта снаряжения сбрасывается только в том случае, если она "участвовала" в бою?
Древние тут все-таки главные персонажи игры. У них имеется какое-нибудь само по себе важное свойство, сами по себе сильные в большинстве случаев (сила тут количество кубиков, которые вы бросаете при бое) и еще в процессе игры у фракции открываются некоторые свойства, которые активируются при наличии древнего в игре. Но и при маленьком бое их легко потерять. На самом деле, в карточке игры выложены русские правила, планшеты, книги. Я думаю, остальное тоже можно найти в сети, либо самим нарисовать. Оформление в игре довольно абстрактное, что чуть ли действительно можно самим нарисовать или на домашнем принтере распечатать ради "попробовать игру".
Возник еще спор по поводу проигрыша в бою. При битве с монстром или другим игроком написано проигравший сбрасывает/отдает все жетоны ресурсов и крышки. Но в случае с караваном дописано еще, что отдает карты из своего снаряжения.
Мне показалось, что проигравший в любом случае отдает(или сбрасывает в случае монстра) карты снаряжения, но оппоненты были крайне не согласны. Рассудите пожалуйста)
Если монстр защищающийся, то я могу сразуже уехать в свое поселение. А если попался атакующий монстр, то идет бой по обычным правилам и я также, как в обычном бою могу провести проверку на попытку убежать. Верно?
Или... в случае защищающегося побег подразумевает возможность проверки на побег. А в случае атакующего возможность фазы побега сразу пропускается и начинается бой?
Но и да, если играем на двоих, то правилами из омеги. Если из прошлой версии, где играешь за две фракции, сразу теряется плюс в виде простой структуры.
Да по стандарту: blood rage, cyclades, rising sun...
Но для меня она больше хорошая дуэлька, как и Игра Престолов ЖКИ, Destiny, Blood Rage. Ощущение качественного близкого столкновения чтоли. Сложно конечно выразился)
Но если все таки углубляться в местное принятое деление игр по механикам, то я бы ее все-таки больше относил к амитрешу с долей стратегии чтоли. Повторюсь.
Как получили с предзаказа, попытались сыграть партию (тоже кстати уставшими) и примерно такиеже впечатления были. С тех пор даже забыл, что она у меня есть. Забавности конечно)
p.s. но не оставляем надежду когда-нибудь в нее погрузиться)
Мне кажется такой прям сильной необходимости в дополнениях нет. Структура у игры самой простая и довольно интересна, если нечасто раскладывать вряд ли надоест. И как таковое разнообразие только в Апокалипсе. А дополнения скорее эстетские и если хочется уже внутренного разнообразия.
Такая долгоиграющая мелодия. Уже на протяжении полугода стабильно раз в неделю-две раскладываем и не надоедает.
Благодаря пользователю shadow_alex досталась коробка вместе с 2 дополнительными фракциями и небесным гамбитом. Второй все не разыграем, но новые фракции радуют и визуально, и своими способностями с жетонами. Взяли недавно еще Фенриса. Приятное такое дополнение с новыми модулями, на которые наложена красивая небольшаяя история. И тут две новые фракции очень радуют. Хотя вторую открыли только сегодня вечером.
Изначально понравилась структура Киклад: аукцион на выбор бога (определеныный набор действий в одном направление). Но при игре и большим и малом составом почему-то не затягивало. Взял на новый год Аида и Монументы. Играем только с самими монументами и только модулем Аида, и игра по-своему преобразилась. Как-будто доделала структуру, которая так изначально понравилась.
После просмотра видеоправил и других проектов авторов появилось ощущение, что просто хорошая игра. Да, интересное совмещение разных игр в одну, но просто хорошо.
Тут подняли разговор в необходимости фигурок. По-моему действительно удорожание коробки тут не нужно. Но вот хотелось бы, чтобы хотябы жетоны отрядов были с символов кораблей. В угоду заложенной авторами фантазии. Собственно, написал автору сборов, он ответил, что оригинальные жетоны прекрасные функциональные, а если хочу кораблей, то нужно купить отдельно акриловые. Как то так.
"Проект «Имаджинариум. Добро» является благотворительным и 100 рублей от продажи каждой коробки перечисляются в фонды для помощи детям. Проект был реализован благодаря поддержке Общественной палаты Российской Федерации»."
Спустя 6 лет Имаджинариум стал походить на нормальную игру.
Если со стороны смотреть, то у них вообще какая-та семейная(-дружеская) студия. Сэнди нравится делать игры, остальным нравится делать это вместе с ним. Даже если и есть наемные работники со стороны, врят ли эти люди очень рационального или делового склада ума.
А карта для 6-8 игроков есть в наличии на сайте издателя (Петерсона). И доставка в Россию если не ошибаюсь в районе 15 долларов.
Интересно, что на Гигере выросло целое поколение хороших художников и уже без него они смогли сделать «мир, выросший в этой эстетики». Я про Прометей =) К слову, сам корабль создателей, символику на корабле землян и еще другие эелменты делал русский художник Алексей Кожанов (gutalin).
Но к слову, да, тоже не пришелся во духу завет. Как-будто студия настояла на том, чтобы фильм больше увести в классическое приключенческое кино для шиорокой аудитории. И получилось ни туда, ни сюда.
Наткнулся на иллюстрации Джона Белла: https://www.johnbell.studio/antz/zpjita9qfhaj3znuz0echehim274mx
Думаю, что хорошо бы дополнили нынешнее оформление игры (на карты событий, целей и где-то в общем оформление). Это конечно, если заморачиваться с самостоятельным редизайном )
а ведь действительно, очень смешно))
Kureshendo и Shax
Спасибо за развернутое мнение)
На самом деле, да.
После Destiny и Кворриорс пересмотрел элемент кубов в играх. Очень понравилось просчитывать вероятности, которые еще наслаиваются друг на друга. А тут еще и карты действия, бродилка, приятная внешняя составляющая и относительная доступность. Как-то все вместе собралось. И хотелось узнать действительно ли в живую все хорошо, как было у меня в голове)
))
"... Войны Ктулху изначально были основной игрой и двумя дополнительными фракциями. Теперь он может похвастаться 11 фракциями, 5 картами и десятками других дополнений, побрякушек и развлечений. ..." (яндекс-переводчик можно понять и простить)
Прочитал правила, очень понравилась по своей структуре.
Русских обзоров всего пару нашел и совсем мало отзывов. Поделитесь пожалуйста, кто играл, своими впечатлениями и эмоциями)
Спустя 3 года захотелось дополнить мнение. Хоть основное и поменялось, но не настолько, чтобы его заменять.
Имаджинариум все -же лучше проявлял себя среди определенных категорий подростков. Прям «выстреливал».
Мне же самым «универсальным» показалась 1-ая и 2-ая колода Диксита. Люблю ее «дополнять», а точнее вместо нее брать еще колоду из «Мистериум» (базового). Она символичнее и абстрактнее.
4-ая и 6-ая конечно очень красивая и атмосфера пиксаровский мультфильмов и их фантазий. Но они уже не такие универсальные. На самом деле можно продолжить эту мысль и для колод Имаджинариума. Они другие и имеют свой смысл. Вообще сейчас столько дополнений к обоим играм вышло, да и побочных проектов, что несложно подобрать проект (игру на ассоциации) вообще под любую компанию.
Но честно говоря, со временем как стал играть с совсем разными людьми и атмосфера постоянной семейной компании ушла, то Диксит растерял свой шарм и теперь достается не чаще, чем раз в полгода.
Спустя 3 года захотелось дополнить мнение. Хоть основное и поменялось, но не настолько, чтобы его заменять.
Имаджинариум все -же лучше проявлял себя среди определенных категорий подростков. Прям «выстреливал».
Мне же самым «универсальным» показалась 1-ая и 2-ая колода Диксита. Люблю ее «дополнять», а точнее вместо нее брать еще колоду из «Мистериум» (базового). Она символичнее и абстрактнее.
4-ая и 6-ая конечно очень красивая и атмосфера пиксаровский мультфильмов и их фантазий. Но они уже не такие универсальные. На самом деле можно продолжить эту мысль и для колод Имаджинариума. Они другие и имеют свой смысл. Вообще сейчас столько дополнений к обоим играм вышло, да и побочных проектов, что несложно подобрать проект (игру на ассоциации) вообще под любую компанию.
Но честно говоря, со временем как стал играть с совсем разными людьми и атмосфера постоянной семейной компании ушла, то Диксит растерял свой шарм и теперь достается не чаще, чем раз в полгода.
За основу взята система из Конана, а она довольна интересная. Для последнего есть правила на русском, да и обзоры. Можете посмотреть)
Честно говоря, сам бы взял базу Бэтмена, но потом, со временем и то, если будет хорошая возможность)
Спасибо! Пропустил.
Выглядит здорово, но если набирать комплект дико дорого выйдет) Но думаю, если кому сильно западет, то стоимость не преграда.
мне по атмосфере больше dreamfall напоминает
Нет. Мертвый сезон 3 года назад (или даже 4) стоил 2800 на предзаказе. Команавты хоть с какой-то скидкой краудов выйдет в теже 2800 (или потом с барахолки). Комплектация по-моему соизмерима.
Проект хороший (но по-моему на любителя) и рад, что выйдет на русском языке.
И России нет в этом злосчастном списке: "We apologize that we DO NOT SHIP to: Afghanistan, Ukraine, Kazakhstan, Burma, North Korea, Sudan. "
Правда доставка всего комплекта 40 долларов.
Вот бывает почитаешь перепалку и узнаешь, что вышел новый трейлер Doom'а =)
Мнения очень контрастные по отношению с моим личным опытом и опытом знакомых, но играю с очень разными людьми... и поэтому статья полезна лично для меня и думаю найдет еще "своего" странника. Спасибо)
Для фанатов. Вдруг кто пропустил.
С 10-ого марта на сайте CrowdGames можно будет сделать предзаказ на разные эстетские аксессуары и дополнения для игры.
Упустили этот момент "количество карт предметов и союзников лимитировано числом, равным силе банды". Поэтому целостно не складывалось. Спасибо.
Спасибо за ссылку.
Скачал правила и увидел, что в них обновили дизайн жетонов отрядов кораблей. Очень здорово. Спасибо!
Не нашел про лимит карт. Но есть такое "... игрок должен скинуть n-ое количество жетонов оружия из снаряжения своей банды". По-другому говоря, в бою с бандами карта снаряжения сбрасывается только в том случае, если она "участвовала" в бою?
Древние тут все-таки главные персонажи игры. У них имеется какое-нибудь само по себе важное свойство, сами по себе сильные в большинстве случаев (сила тут количество кубиков, которые вы бросаете при бое) и еще в процессе игры у фракции открываются некоторые свойства, которые активируются при наличии древнего в игре. Но и при маленьком бое их легко потерять.
На самом деле, в карточке игры выложены русские правила, планшеты, книги. Я думаю, остальное тоже можно найти в сети, либо самим нарисовать. Оформление в игре довольно абстрактное, что чуть ли действительно можно самим нарисовать или на домашнем принтере распечатать ради "попробовать игру".
А в Восходящем Солнце да, спорный момент.
Спасибо.
Возник еще спор по поводу проигрыша в бою. При битве с монстром или другим игроком написано проигравший сбрасывает/отдает все жетоны ресурсов и крышки. Но в случае с караваном дописано еще, что отдает карты из своего снаряжения.
Мне показалось, что проигравший в любом случае отдает(или сбрасывает в случае монстра) карты снаряжения, но оппоненты были крайне не согласны. Рассудите пожалуйста)
Уточнение по бою с монстром.
Если монстр защищающийся, то я могу сразуже уехать в свое поселение. А если попался атакующий монстр, то идет бой по обычным правилам и я также, как в обычном бою могу провести проверку на попытку убежать. Верно?
Или... в случае защищающегося побег подразумевает возможность проверки на побег. А в случае атакующего возможность фазы побега сразу пропускается и начинается бой?
Я вообщем имел ввиду)
Но и да, если играем на двоих, то правилами из омеги. Если из прошлой версии, где играешь за две фракции, сразу теряется плюс в виде простой структуры.
Забавности)
Да по стандарту: blood rage, cyclades, rising sun...
Но для меня она больше хорошая дуэлька, как и Игра Престолов ЖКИ, Destiny, Blood Rage. Ощущение качественного близкого столкновения чтоли. Сложно конечно выразился)
Но если все таки углубляться в местное принятое деление игр по механикам, то я бы ее все-таки больше относил к амитрешу с долей стратегии чтоли. Повторюсь.
Плюсик поставлю. Хороший список для страждующих.
Как получили с предзаказа, попытались сыграть партию (тоже кстати уставшими) и примерно такиеже впечатления были. С тех пор даже забыл, что она у меня есть. Забавности конечно)
p.s. но не оставляем надежду когда-нибудь в нее погрузиться)
Мне кажется такой прям сильной необходимости в дополнениях нет. Структура у игры самой простая и довольно интересна, если нечасто раскладывать вряд ли надоест. И как таковое разнообразие только в Апокалипсе.
А дополнения скорее эстетские и если хочется уже внутренного разнообразия.
Но в любом случае, это просто мое мнение.
Такая долгоиграющая мелодия. Уже на протяжении полугода стабильно раз в неделю-две раскладываем и не надоедает.
Благодаря пользователю shadow_alex досталась коробка вместе с 2 дополнительными фракциями и небесным гамбитом. Второй все не разыграем, но новые фракции радуют и визуально, и своими способностями с жетонами. Взяли недавно еще Фенриса. Приятное такое дополнение с новыми модулями, на которые наложена красивая небольшаяя история. И тут две новые фракции очень радуют. Хотя вторую открыли только сегодня вечером.
Неожиданно, очень хорошая игра на интуицию.
Изначально понравилась структура Киклад: аукцион на выбор бога (определеныный набор действий в одном направление). Но при игре и большим и малом составом почему-то не затягивало.
Взял на новый год Аида и Монументы. Играем только с самими монументами и только модулем Аида, и игра по-своему преобразилась. Как-будто доделала структуру, которая так изначально понравилась.
После просмотра видеоправил и других проектов авторов появилось ощущение, что просто хорошая игра. Да, интересное совмещение разных игр в одну, но просто хорошо.
Тут подняли разговор в необходимости фигурок. По-моему действительно удорожание коробки тут не нужно. Но вот хотелось бы, чтобы хотябы жетоны отрядов были с символов кораблей. В угоду заложенной авторами фантазии.
Собственно, написал автору сборов, он ответил, что оригинальные жетоны прекрасные функциональные, а если хочу кораблей, то нужно купить отдельно акриловые. Как то так.
По-моему да, в русских печатных правилах "лежащего на последнем месте, прямо над Аполлоном."
не знаю почему, но мини-химера пробовали. спасибо!
Может кто подскажет бюджетные протекторы, в которых карточки влезут в органайзер от хоббиков?
Мэйден даже премиум большие, у кард-про чего-то размера подходящего не нашел, а гаговские совсем не нравятся, да и большие(
игра в принципе неэстетская, но очень хорошая. поэтому смело бы брал версию с кубиками
Спасибо за видео)
"Проект «Имаджинариум. Добро» является благотворительным и 100 рублей от продажи каждой коробки перечисляются в фонды для помощи детям. Проект был реализован благодаря поддержке Общественной палаты Российской Федерации»."
Спустя 6 лет Имаджинариум стал походить на нормальную игру.