Знаю что немного не по теме, но мне почему-то сразу вспомнилась игра про корпорацию клоунов, которая "моделирует конкурентно материальные отношения между философско геометральными кланами клоунов"
Если эклипс "НЕ космическая военная стратегия" - то какие есть ей альтернативые, чтобы там так же были: 1) разведка территории 2) модульная система апргрейдов кораблей 3) экономическая модель не уступающая эклипсу 4) интересные бои Сколько не искал, для себя я не нашел альтернативы.
То что тут прослеживаются корки евро-элементов, такие как система действий и получения ресурсов и начисление очков не означает автоматически что это тупо евро на очки. Eclispe - полноценная 4X, со всеми атрибутами. А то что при этом в ней есть элементы евро, по сути это гибрид - не делает её плохой.
У самого примерно такие же впечатления. Доп очень гармонично вписался, играется приятно. Появилось больше вариантов, больше карт. Эффект сращивания порой позволяет интересные комбинации проворачивать. Ядерное оружие так же активно используется всеми участниками. Как мы сами ранее до него не додумались) Из минусов разве что ещё одно место для резева отрядов, и их нехватка, особенно если играть приложением, где так же на некоторые случайные события кубы отрядов уходят, тем самым резервируясь и теряя возможность принимать участие в битве.
Меня одного раздражает что обзоры игры появляются именно в тот момент когда стартует компания по локализации/предзаказу? Ну т.е. была себя игра, и её особо не трогали, не обсуждали и не снимали роликов на ютбуе посвященных ей, потом появляется предзаказ, и тут же выскакивает 1,2,3 блогера что рассказывают об игре? Совпадение? У меня при этом создается впечатление что это не просто объективное/субъективное мнение об игре, а скорее материал рекламного характера, где всё оплачено и цель привлечь мое внимание к покупке.
Похоже это был один из тех случаев когда вариант "не отвечать" у него не был приоритетным. Тоже пробежался по его комментам, мне он показался довольно токсичным.
Ark Nova из этого списка была первой настолкой в котрую я сыграл соло и мне даже понравилось, что потом я сыграл соло в неё ещё раз. Вполне себе интересно играется
Прочитал статью, да, игра видится комплексной и неплохой. Но что делать если хочется именно чего-то ближе к эклипсу, чтобы модули/апгрейды на коробли и эпичные сражения флот на флот...
Статью ещё не читал, но стартовая картинка, где говорится про убийцу сумерек и еклипс 3.0 вызывает не очень приятные чувства, так как либо это преувеличения, мол настолько хороша эта игра, либо сарказм, и т.е. по факту игра этим не является. В обоих случаях игра начинает выглядеть хуже.
Можете подсказать по структуре игры? Тут есть что-то типа компании что можно пройти? Если да то сколько примерно партий требуется? Она полностью кооперативная или есть условный победитель?)
Мне понравились все эти 3 игры, и Дюна и Арнак и Зима, и не сказал бы что они взаимозаменяемы, ощущения от игрового процесса разные. С перечисленными плюсами согласен
Про неплохо был сарказм. Сам же взял её на компании по Дюне что была недавно, там помимо "Безграничных амбиций" была ещё карта "Джессика с Аракиса", итого за 199р, и получилось в одну доставку с последним дополнением добавить.
Немного оффтоп, но я бы с вами подискутировал на тему конфликтности игр. В приведенном вами примере - занятие какой либо ячейки, это, условно, атака на всех остальных игроков (если не рассматривать частные случаи, где именно вам эта ячейка была нужнее чем другим), таким образом нет ярко-выраженной жертвы агрессии. В то же время в играх типа манчкина, можно выбрать цель, конкретного игрока, тем самым будет явная жертва агрессии, что при определенных обстоятельствах, например если с подобным она будет сталкиваться систематически, от разных игроков, или без объективных, по крайней мере в глазах самого этого игрока, причин такой агрессии - это может вызвать больше негативной реакции. И именно подобного рода проявления и механики - возможность целенаправленно проявлять агрессию к конкретному игроку - является для меня одним из критериев конфликтности игр. При этом и евро-игры могут быть конфликтными.
Вот кстати, при всей моей нелюбви к манчкину, пожалуй я даже монополию предпочту чем манчкин, но в далёком 2012 году я свое знакомство современными настольными играми начал именно с него, и первые полгода мне он даже нравился, пока не произошло 2 вещи: 1) я попробовал нормальные игры 2) я понял что манчкин мне не нравится Но начиналось все с него.
Знаю что немного не по теме, но мне почему-то сразу вспомнилась игра про корпорацию клоунов, которая
"моделирует конкурентно материальные отношения между философско геометральными кланами клоунов"
Если эклипс "НЕ космическая военная стратегия" - то какие есть ей альтернативые, чтобы там так же были:
1) разведка территории
2) модульная система апргрейдов кораблей
3) экономическая модель не уступающая эклипсу
4) интересные бои
Сколько не искал, для себя я не нашел альтернативы.
То что тут прослеживаются корки евро-элементов, такие как система действий и получения ресурсов и начисление очков не означает автоматически что это тупо евро на очки. Eclispe - полноценная 4X, со всеми атрибутами. А то что при этом в ней есть элементы евро, по сути это гибрид - не делает её плохой.
Да и технологии в которые ты вкладываешься обычно направлены на то чтобы лучше вооружиться и эффективнее сражаться...
У самого примерно такие же впечатления. Доп очень гармонично вписался, играется приятно. Появилось больше вариантов, больше карт. Эффект сращивания порой позволяет интересные комбинации проворачивать.
Ядерное оружие так же активно используется всеми участниками. Как мы сами ранее до него не додумались)
Из минусов разве что ещё одно место для резева отрядов, и их нехватка, особенно если играть приложением, где так же на некоторые случайные события кубы отрядов уходят, тем самым резервируясь и теряя возможность принимать участие в битве.
Меня одного раздражает что обзоры игры появляются именно в тот момент когда стартует компания по локализации/предзаказу?
Ну т.е. была себя игра, и её особо не трогали, не обсуждали и не снимали роликов на ютбуе посвященных ей, потом появляется предзаказ, и тут же выскакивает 1,2,3 блогера что рассказывают об игре? Совпадение?
У меня при этом создается впечатление что это не просто объективное/субъективное мнение об игре, а скорее материал рекламного характера, где всё оплачено и цель привлечь мое внимание к покупке.
Спасибо за изложенную статью, надеюсь она поможет кому-то приобщится к этой замечательной игре
Первую Дюна это которая квест? Мало кто в неё играл
Далеко не всем в компании понравились эти пластиковые дредноуты как замена деревянным.
Приятная новость
Вот да, в целом, не смотря на некоторые комментарии, арты получились нормально, но вот то, что стилистика разная, портит ситуацию
Описание у «Лорды Приграничья» («Безымянный ворон») заинтересовало.
Дизайн планшетов у игрока - моё почтение))
Похоже это был один из тех случаев когда вариант "не отвечать" у него не был приоритетным.
Тоже пробежался по его комментам, мне он показался довольно токсичным.
к сожалению - только база сейчас
Ark Nova из этого списка была первой настолкой в котрую я сыграл соло и мне даже понравилось, что потом я сыграл соло в неё ещё раз. Вполне себе интересно играется
4+ тысячи рублей за набор из 1 карточки 1 миньки и 6 жетонов это сильно
Удобная таблица! Спасибо за проделанную работу
У кого есть немецкая версия? Может кто-нибудь сделать сканы?
Шлёмехель ещё насколько помню есть)
Жаль не на BGA
В этом году вновь была на распродаже черная пятница в ноябре (2023), на сей раз 35% скидка, купил себе)
не, ну норм шутка же)
Похоже опять закончились(
4000? Это ещё немного. Я вот смотрю в ноябре 2023 когда игра вышла, дешевле 6 тысяч не нашел пока)
а за патигейм столько отдавать - жаба душит
ох, сколько интересного, гдеж взять столько денег)
Только сделали совсем мало коробок, и даже не могут докинуть
Всё, ничего не осталось, ни классического ни бирменгема, печаль
Вроде некоторые модули и неплохи, но меня терзают сомнения по поводу баланса в игре после их добавления.
Интересно докинут ещё коробок в предзаказ или нет, ато пока выходные прошли уже закончился бирменгем, да)
Довольно быстро удалось воплотить игру от задумки до реализации. Успехов в дальнейшем творчестве!
За вами постою, сейчас как раз проходим Спящих Богов, очень нравится, приглядываюсь к рейнджерам чтобы сыграть в них после.
Прочитал статью, да, игра видится комплексной и неплохой. Но что делать если хочется именно чего-то ближе к эклипсу, чтобы модули/апгрейды на коробли и эпичные сражения флот на флот...
Статью ещё не читал, но стартовая картинка, где говорится про убийцу сумерек и еклипс 3.0 вызывает не очень приятные чувства, так как либо это преувеличения, мол настолько хороша эта игра, либо сарказм, и т.е. по факту игра этим не является. В обоих случаях игра начинает выглядеть хуже.
Так в Арнаке колодостроя ещё меньше
Можете подсказать по структуре игры? Тут есть что-то типа компании что можно пройти? Если да то сколько примерно партий требуется?
Она полностью кооперативная или есть условный победитель?)
Мне понравились все эти 3 игры, и Дюна и Арнак и Зима, и не сказал бы что они взаимозаменяемы, ощущения от игрового процесса разные.
С перечисленными плюсами согласен
Так что решение авторами нашлось неплохое. Можно взять новую версию и играть в неё, а можно смешивать со оригинальной базой/допами.
Про неплохо был сарказм. Сам же взял её на компании по Дюне что была недавно, там помимо "Безграничных амбиций" была ещё карта "Джессика с Аракиса", итого за 199р, и получилось в одну доставку с последним дополнением добавить.
Не знаю за что вашей статье так занизили оценку, но цены на современные игры порой и правда удручают. Да и рассуждения не лишены логики.
Немного оффтоп, но я бы с вами подискутировал на тему конфликтности игр. В приведенном вами примере - занятие какой либо ячейки, это, условно, атака на всех остальных игроков (если не рассматривать частные случаи, где именно вам эта ячейка была нужнее чем другим), таким образом нет ярко-выраженной жертвы агрессии. В то же время в играх типа манчкина, можно выбрать цель, конкретного игрока, тем самым будет явная жертва агрессии, что при определенных обстоятельствах, например если с подобным она будет сталкиваться систематически, от разных игроков, или без объективных, по крайней мере в глазах самого этого игрока, причин такой агрессии - это может вызвать больше негативной реакции. И именно подобного рода проявления и механики - возможность целенаправленно проявлять агрессию к конкретному игроку - является для меня одним из критериев конфликтности игр.
При этом и евро-игры могут быть конфликтными.
Вот кстати, при всей моей нелюбви к манчкину, пожалуй я даже монополию предпочту чем манчкин, но в далёком 2012 году я свое знакомство современными настольными играми начал именно с него, и первые полгода мне он даже нравился, пока не произошло 2 вещи:
1) я попробовал нормальные игры
2) я понял что манчкин мне не нравится
Но начиналось все с него.