Соглашусь со всем) И про внимание к деталям ещё добавлю - что жетоны с вершины храма нарисованы разные, что приятно, ведь могли бы просто одинаковые жетоны сделать. По балансу опять же да - в базе он сильно уперт на храм. А дополнение же в свою очередь отлично преображает игру в лучшую сторону. Но не зависимо от придирок к балансу - играть приятно.
Я сейчас получил талисман по матобмену и с удовольствием в него играю, а так же играю в него онлайн (с друзьями что сейчас в других городах и даже странах). При этом я не любитель америтреша, а скорее евро и колодостроя. Так что устарелость геймплея не всегда является серьезным минусом, если игра интересная. В Тиранах же колодострой не устаревший, он в них классический. А сама игра вполне себе сбалансирована. И играть в неё приятно.
Не знаю что там улучшили в новой редакции, но первая, в которую играл лет 10 назад не совсем не понравилась. Вот эти вот "особые" броски кубиков, ну возможно для игры с детьми зайдет
Внезапно понравилось, хотя ничего от игры не ждал. Тактильно приятно, визуально стильно, а просчитывание сочетаний своих фигур, места куда их можно разместить, и как построить ход заставляют подумать, при этом это не вызывает напряжения. Игра однозначно понравилась
я так понимаю Ifikl и имел в виду что в евро игре вполне себе может быть войнушка, вот эклипс как раз такой случай, там боям и всем что с ними связано удалено много внимания (технологии, модули, разные типы кораблей, ракеты и прочее) и война там занимает значительное место. Но при этом основа игры - добротное евро, и цель игры набрать больше победных очков.
Вы попробовали и поняли что не зря не купили? Я сам не стал брать, тоже немного скепсиса было, но поиграл в гостях, игра понравилась. Возможно возьму себе позже с барахолки)
Хоть и не во всем согласен с автором (особенно про субурбию) но подобного рода критика позволяет с другой стороны взглянуть на игры, и не вестись на восторженные отзывы блогеров о том какие игры интересные
у меня в хобби гейм была проблема где-то в 2013 году, с игрой Цивилизация, там не хватало квадратных полей местности, но были лишние (исходные тайлы местности некоторых лидеров), после обращения прислали тех что недоставало. Но обратился тогда сразу. Ещё из брака - есть Ганза от Звезды, и там некомплект, не хватает кубиков одного из цветов, все руки не доходят написать об этом, мб пришлют.
вопросы по правилам. не совсем понял, можно ходить из одной клетки в другую и побеждать бандитов, в итоге несколько раз ща ход, т.е. имея много сердец и перемещения, можно пиобедить 3-4 бандита, не нашёл ограничений в прпвилах
Сыграв десяток партий, обнаружил что реально в игре все решает только храм, как это не печально. Обязательно нужно идти и занимать место в вершине, желательно первым (первым идти, собирая бонусы). Убирая другие стратегии.
Так же хочу сделать заметку по поводу схожести с Дюны, для тех, кто такое пишет - нет, они не похожи, непохожи в первую очередь по игровому процессу и ощущениям от игры. В дюне более интересный баланс и возможности. Есть общие элементы механики: частичный колодострой, выставление работников (в дюне это агенты, тут археологи), и требование символа на карте для выставления, трек-очков в дюне перекликается с храмом в Руинах Аранака. Но не смотря на общие элементы, как я уже написал - игры не похожи
Сколько жизней у юнитов? Какое значение кубика для попадаения? Сколько бросается кубиков? По одному за каждого юнита? Каждый юнит занимает отдельный гекс или можно размещать в один? Если в один то есть ли лимит? Если лимит то он динамический (как в снабжении Игры Престолов), или фиксированный? А если фиксированный то имеет ли возможность нападающий его превысить (как например в Starcraft)? Я думаю какие-нибудь из этих вопросов помогут вам подумать над вариантами и способом их реализации в игре.
Да, по за пустые клетки в зоопарке это какая-то бесполезная карта цели, у нас обычно под конец игры почти не остается свободных ячеек, и следовать этой цели - играть себе в минус. Что по теме обсуждения - да рандом есть, но нужно уметь подстраиваться и играть от ситуации. Комбинируя это с своими планами.
Тоже очень хорошего мнения об этой игре. Как в 2013 году начал в неё играть, так играем до сих пор. В отличие от большинства других игр - не надоедает. Играем Полным фаршем из первой редакции (база + 1й доп + шип пак + 2й доп)
Трек с ресурсами как в эклипс это хорошо. Но это удобно и почти без путаницы работает когда там 3 ресурса (как в эликпс, кстати), а не когда их 7. Тоже соглашусь что для настольной игры это было бы излишне.
разве не перевели в итоге более-менее нормально как "жетон"?
О, мне вспомнилось как ругали оформление Марса и Наций, а мне и те и другие ощущаются приятными.
Соглашусь со всем)
И про внимание к деталям ещё добавлю - что жетоны с вершины храма нарисованы разные, что приятно, ведь могли бы просто одинаковые жетоны сделать.
По балансу опять же да - в базе он сильно уперт на храм. А дополнение же в свою очередь отлично преображает игру в лучшую сторону. Но не зависимо от придирок к балансу - играть приятно.
Как по мне так она любым, по крайне мере на 3-4-5-6 человек, хорошо играется, но при игре на 6 человек более суматошная что ли становится.
У меня в одной коллекции и Дюна и Тираны и Арнак. Во всё играю, что я делаю не так?) почему я что-то должен выкинуть из коллекции
Я сейчас получил талисман по матобмену и с удовольствием в него играю, а так же играю в него онлайн (с друзьями что сейчас в других городах и даже странах).
При этом я не любитель америтреша, а скорее евро и колодостроя. Так что устарелость геймплея не всегда является серьезным минусом, если игра интересная. В Тиранах же колодострой не устаревший, он в них классический. А сама игра вполне себе сбалансирована. И играть в неё приятно.
я всё ещё не пойму что значит чучу?
О, доп для Арнака локализуют, хорошая новость
Приятная статья/отчет.
О, вот куда моя гваделахара поехала, надеюсь у вас будет с кем в неё поиграть) мне с этим не задалось
Не знаю что там улучшили в новой редакции, но первая, в которую играл лет 10 назад не совсем не понравилась. Вот эти вот "особые" броски кубиков, ну возможно для игры с детьми зайдет
Внезапно понравилось, хотя ничего от игры не ждал.
Тактильно приятно, визуально стильно, а просчитывание сочетаний своих фигур, места куда их можно разместить, и как построить ход заставляют подумать, при этом это не вызывает напряжения.
Игра однозначно понравилась
Спасибо за статью, очень заинтересовался игрой теперь)
вы сейчас про эту игру? (спящие боги)
Как хоумрулите варваров, и что в них не нравится?
я так понимаю Ifikl и имел в виду что в евро игре вполне себе может быть войнушка, вот эклипс как раз такой случай, там боям и всем что с ними связано удалено много внимания (технологии, модули, разные типы кораблей, ракеты и прочее) и война там занимает значительное место. Но при этом основа игры - добротное евро, и цель игры набрать больше победных очков.
Вы попробовали и поняли что не зря не купили? Я сам не стал брать, тоже немного скепсиса было, но поиграл в гостях, игра понравилась. Возможно возьму себе позже с барахолки)
присоединяюсь к вопросу
Спасибо за ссылку, особенно понравилась подборка правил
Хоть и не во всем согласен с автором (особенно про субурбию) но подобного рода критика позволяет с другой стороны взглянуть на игры, и не вестись на восторженные отзывы блогеров о том какие игры интересные
а мне Арес показался ещё более пасьянсным)
Почему это неубиваемые? 3 меча и он вылетает. Или вы имеете в виду что он не идет в трофеи а возвращается владельцу
о, спасибо, вы меня замотивировали, напишу им)
у меня в хобби гейм была проблема где-то в 2013 году, с игрой Цивилизация, там не хватало квадратных полей местности, но были лишние (исходные тайлы местности некоторых лидеров), после обращения прислали тех что недоставало.
Но обратился тогда сразу.
Ещё из брака - есть Ганза от Звезды, и там некомплект, не хватает кубиков одного из цветов, все руки не доходят написать об этом, мб пришлют.
Согласен, как по мне она интереснее перекрестков.
вопросы по правилам.
не совсем понял, можно ходить из одной клетки в другую и побеждать бандитов, в итоге несколько раз ща ход, т.е. имея много сердец и перемещения, можно пиобедить 3-4 бандита, не нашёл ограничений в прпвилах
сам же нашел - на сайте лавки игр, за 290р + доставка 160+р, итого 450р минимум, в принципе неплохо.
Где можно такую карту купить?
Сыграв десяток партий, обнаружил что реально в игре все решает только храм, как это не печально. Обязательно нужно идти и занимать место в вершине, желательно первым (первым идти, собирая бонусы). Убирая другие стратегии.
Так же хочу сделать заметку по поводу схожести с Дюны, для тех, кто такое пишет - нет, они не похожи, непохожи в первую очередь по игровому процессу и ощущениям от игры. В дюне более интересный баланс и возможности.
Есть общие элементы механики: частичный колодострой, выставление работников (в дюне это агенты, тут археологи), и требование символа на карте для выставления, трек-очков в дюне перекликается с храмом в Руинах Аранака. Но не смотря на общие элементы, как я уже написал - игры не похожи
Сколько жизней у юнитов? Какое значение кубика для попадаения? Сколько бросается кубиков? По одному за каждого юнита? Каждый юнит занимает отдельный гекс или можно размещать в один? Если в один то есть ли лимит?
Если лимит то он динамический (как в снабжении Игры Престолов), или фиксированный? А если фиксированный то имеет ли возможность нападающий его превысить (как например в Starcraft)?
Я думаю какие-нибудь из этих вопросов помогут вам подумать над вариантами и способом их реализации в игре.
заморожена, на неопределенный срок
Тоже почитал комментарии и опечалился. И это ещё самые токсичные комменты площадка потерла, там скорее всего совсем что-то обидное было.
Да, по за пустые клетки в зоопарке это какая-то бесполезная карта цели, у нас обычно под конец игры почти не остается свободных ячеек, и следовать этой цели - играть себе в минус.
Что по теме обсуждения - да рандом есть, но нужно уметь подстраиваться и играть от ситуации. Комбинируя это с своими планами.
Внезапно игра так понравилась что впервые за десятилетие что играю в натолки решил попробовать соло режим. И он оказался неплох)
У нас тоже билетики)
Про котят, насколько я помню, сперва была тупо пиратская копия, а затем, спустя какое-то время, уже по лицензии стала выходить.
Тоже до сего дня про этот АСТ не слышал ничего, а теперь полез просмотрел весь каталог игр, чтобы найти спираченное и сказать свое фи.
о, медведь это конь на максималках)
Тоже очень хорошего мнения об этой игре. Как в 2013 году начал в неё играть, так играем до сих пор. В отличие от большинства других игр - не надоедает.
Играем Полным фаршем из первой редакции (база + 1й доп + шип пак + 2й доп)
не ради срача а ради повестки. игра была не толерантной!
Трек с ресурсами как в эклипс это хорошо. Но это удобно и почти без путаницы работает когда там 3 ресурса (как в эликпс, кстати), а не когда их 7. Тоже соглашусь что для настольной игры это было бы излишне.