Panteros

Panteros написал 4 года назад к игре Крылья: #

У меня было сыграно 13 птиц.
В лесу:
Капюшонная Вильсония (+7 очков)
Красноглазый Виреон (+3 очка, сыграйте птицу в том же ареале)
Пятнистая неясыть (+5 очков и карта бонусов)
Пушистый дятел (+3 очка, сыграйте птицу в том же ареале)
Желтоклбвая американская кукушка (+5 очков)
В степи:
Франклинов чайка (имба, +3 очка)
Ворон (имба, +5 очков)
Эти две карты за 2 яйца дают 2 любых ресурса и 2 карты
Темношапочная кустарниковая синица (+2 очка, подложить + яйцо)
Саваннах овсянка Брэда (+3 очка, даёт яйца)
Канадская казарка (+ 3 очка, за пшено подкладывает две карты)
В болоте:
Американский клювах (+6 очков, карта бонусов)
Белоголовый орлан (+9 очков)
Лебедь-трубач (+9 очков)
По бонусам:
Оолог (+ 6 очков)
Лесничий (+ 8 очков)
Эксперт по всеядным (+ 10 очков)
Играли втроём.
Итого:
63 по птицам, 24 по бонусам, 15 по целям (0, 5, 6, 4), 27 яиц и 12 подложенных карт.

Panteros написал 4 года назад к игре Кубитос: #

Если подскажете - где это в правилах, буду благодарен.
Я не видел этого условия.

Panteros написал 4 года назад к игре Кубитос: #

Знающие люди из одного чатика подсказали, что мы правила поломали в последней партии.
Сценарий 3. У меня было 10 флажков.
У меня выпали 2 фиолетовых, 1 красный и 1 серый кубики.
Фиолетовые дают 4 шага + возможность активировать любой куб кроме фиолетового, ну я и выбрал 2 красных, получив с трёх красных 30 шагов, ибо они дают в этом сценарии шаги за количество флагов.
Итого 8+30+1=39 НО
Как мне уже сказали, активировать красный эффект можно только один раз в раунд, то есть мне не было смысла брать 2 красных куба, можно было взять 2 белых, которые дали бы 6 шагов.
Поэтому 39 не было бы, было бы 25, что все равно очень много, как мне кажется.
P.S. В русских правилах не так уж и прозрачно то, что можно активировать красную карту лишь раз за раунд, а количество кубов влияет лишь на определение победителя.

Panteros написал 4 года назад к игре Кубитос: #
Сыграли 3 партии

В целом, весело и задорно. Есть над чем подумать.
Но противопоказано тем, кто не любит рандом.
Лично мне было очень тяжело, когда у меня 7 кубов давали промахи, из которых 5 с вероятностью 1/2. А у противника на 4-ех кубах 4 попадания.
В последней партии на последнем ходу у меня было 39 шагов, что совершенно неадекватно и позволяло пробежать полкарты, это было с картами третьего расклада.
Но если вы не боитесь рандома и поломанных местами комбинаций, то это игра для вас.

Panteros написал 4 года назад к игре Руины острова Арнак: Лидеры экспедиции: #

Сыграл за неё (одиночку) два раза. Оба раза набрал 77 очков. Что довольно мало, как по мне. Ибо за остальных не было проблем набрать 80+ или даже 90+.
Складывается ощущение, что она все же слабее остальных, либо я её за две партии не понял (хотя играл по разным стратегиям)

Panteros написал 4 года назад к игре Слишком много костей: #
Ни фига себе она улетает на предзаказе...

Со скидкой в 10% и предзаказом аксессуаров чуть меньше 47 к вышло

Panteros написал 4 года назад к мысли на тему Пятый настолкемп в Новоуральске: #

Я играл только в Техену. Было бы интересно почитать сравнение всех игр Т-серии

Играл в базу арнака 1 раз и 1 раз играл с допом. В базу дюны играл 2 раза, с допом сыграл 1 раз.
Далее приведён список наблюдений по обеим играм. Сразу скажу, что при таком скудном количестве игр мои наблюдения могут быть неверны.
1) Почти всегда в арнаке проще решить: что сделать. В дюне решить сложнее, не считая случаев когда на руках карты с одинаковыми значками, что случается крайне редко.
2) База дюны кризиснее базы арнака, доп. для дюны кризисность убирает. Доп. для арнака на этот параметр почти не влияет.
3) В допе к Арнаку асимметричность более сбалансированная. В дюне же, складывается ощущение, что есть более сильные и более слабые персонажи
4) И в базе Арнака и в базе дюны победа достигается в одном направлении. Для арнака это трек, для дюны это битвы.
При этом трек в арнаке разнообразнее, да и исследуя его, попутно приходится делать все в той или иной степени.
5) Доп. для дюны разветвляет путь к победе, теперь их несколько. Доп. для Арнака - нет, но это и не нужно
В целом, обе игры очень крутые. Советую всем, кто не пробовал. Да и допы у обеих игр просто шик. Хороших игр всем!

Panteros написал 4 года назад к игре Империи: Классика: #
Добор карт улучшений.

Да

Panteros написал 4 года назад к игре Руины острова Арнак: Лидеры экспедиции: #

Сыграл в руины с дополнением ( до этого один раз играл без него). Очень крутой доп. Добавляет асимметрию, но она довольно балансная, что удивительно лично для меня.
Мне попалась баронесса. На первом же ходу взял удочку в руку и пошло поехало. Очень теперь хочу попробовать за каждого персонажа, особенно за исследовательницу-одиночку, ибо она кажется самой сложной из всех.

Panteros написал 4 года назад к игре Галерист: #

Ну Орлеан зря заурядным назвали. Насчёт серпа ничего не могу сказать. Ласерда - топ, этого не отнять.

Panteros написал 4 года назад к мысли на тему Создал свою настольную игру: #

Трудно найти начинающего автора настольных игр в России, который бы не вдохновлялся на каком-то этапе героями меча и магии)
Автору успехов, нелёгкое это дело)

Panteros написал 4 года назад к игре Крылья: #

Играл с братом, когда он во втором классе был. Играли без целей и задач. В целом, он все делал как нужно, но тяжеловато. Думаю, что со 2-3 партии было бы проще, да и цели с задачами включить можно.
Но тут проблема в том, что дети к поражению относятся иначе зачастую, а в такую игру победить у них шансов меньше определенно.

Panteros написал 4 года назад к игре Крылья: #
Самая любимая настольная игра

Пять племён и Эверделл. Вполне входят в семейный сегмент. Обе игры красивые, пусть и по-разному. Но они сложнее крыльев.

Panteros написал 4 года назад к игре Империи: Классика: #
Понимание приходит не сразу

Только с третьей партии до меня дошло: как играть.
И то, есть вероятность, что это понимание улетучится в следующей.
Довольно интересный опыт даёт игра, мне он нравится.
Играл первые две игры за карфагенян и китайцев, ну ничего не получалось.
Греками удалось набрать 97 ПО, что считаю неплохим результатом. Почти полностью опустошил колоду прогресса. Не понимаю, почему у них сложность «4»
Дикое желание ещё раз на китайцах пробовать.

Panteros написал 4 года назад к игре Каскадия: #
Первая партия и впечатления

Я в восторге)
Просто, быстро, но есть где подумать. Разнообразие имеется. Буду наигрывать с удовольствием.
Среди несложных, но увлекательных семеек для меня проигрывает, разве что 5 племенам.
Есть стойкое ощущение после первой партии, что на 1 тип животных нужно полностью забить, дабы было больше ПО. За двумя зайцами погонишься… как говорится.

Panteros написал 4 года назад к новости Игра «Фототур». Предзаказ на второй тираж: #

Лично меня больше всего в тексте смущает «у нас».
Да почти везде так по наблюдениям. Может, я и не прав.

Panteros написал 4 года назад к игре Пять племён: #
Впечатления

Не знаю: о каком джинне пишет комментатор выше, но, довольно сильными являются, на мой взгляд, следующие джинны:
1) Выставленте верблюда на тайл только с миплами;
2) Получение бонуса за убийства ассасинами (особенно с допом, где ремесленники);
3) Удвоение монет с синих карт (но тут прям должны звёзды сойтись);
4) Джинн, позволяющий брать джиннов.
Остальные джинны +- средние, если я ещё какого-нибудь сильного не забыл.

Panteros написал 4 года назад к игре Лоренцо Великолепный: #

Вот, кстати, дом с доп. родственником чуть ли не самым слабым кажется.
Сегодня ещё раз сыграли в домашней ячейке. Снова удалось выиграть с результатом в 153 очка. В этот раз за дом Медичи.
8 синих карт, успел 5 деятелей сыграть (4 базово и ещё 1 по карте).
Но, после этой партии уже меньше ощущение, что есть исбалансные карты. Все более или менее сбалансированно. Удачу никто не отменял, но больше 110+ при правильной игре, думаю, всегда можно набрать.

Panteros написал 4 года назад к новости Игра «Фототур». Предзаказ на второй тираж: #

Ой, да ладно. Если сбалансировать игру или доп. к ней - сложно, то вот придумать тему для допа многим проще.
Даже если ваше утверждение о скудности количества достопримечательностей в России истинно, допом может быть новое средство передвижения, какой-нибудь абстрактный трек со звездочками или ассиметричные персонажи с историей. Куча вариантов, короче.

Panteros написал 4 года назад к игре Сыграно в мае: #

Ну так это мой опыт. За паладина даа раза играл, оба раза меня вынесли, а я даже не понял: что делаю не так.
За монаха играл 4 раза и все разы победил без особых проблем. Один раз за монаха удалось выиграть, когда против меня две улёты применили, если память не изменяет.

Panteros написал 4 года назад к игре Сыграно в мае: #

Я не понимаю паладины. Для меня самый сложный персонаж из 8 первого сезона.
Энт и теневой вор имеют интересные механики с кучей выбора, но при игре за каждого из них понятно - куда двигаться.
Паладин проще в плане разнообразия и уникальности механик, но я его не чувствую от слова совсем, может, только у меня так.
Монах же вообще красавец, очень гибкий и сильный персонаж.

Panteros написал 4 года назад к игре Лоренцо Великолепный: #

Буквально только что закончили партию. Дома имбалансные какие-то.
С аукциона взял дом, который позволяет взять две карты деятелей и одну сыграть, игнорируя условие.
Взял монашку, которая давала 1 веру и 2 ПО раз в раунд.
Благодаря приросту ПО уже во втором раунде сыграл деятеля, который требует 10 ПО и не больше 1 здания. Он позволял сыграть еще деятеля, игнорируя требования, сыграл очередную сильную карту.
Короче, 140 ПО в итоге…
Особо не было шансов у оппонентов

Panteros написал 4 года назад к игре Плотина: #
Впечатления от первой игры

Вчера показали эту замечательную настольную игру.
Конечно, шансов в первой партии против игрока, у которого за плечами этих партий больше 10-20 особо не было. Набрал 80 очков, отстав от первого места на 40-50.
Игра интересная, в ней довольно лаконично переплетаются несколько известных механик, при этом есть также и несколько свежих идей.
Есть основное поле, которое делится на три зоны (равнины, холмы и горы), в каждой из этих зон находятся озёра, Соединённые вертикально реками.
В каждой зоне у каждого озера есть места для постройки плотин, которые будут сдерживать воду, трубопроводов, по которым будет течь вода до электростанций, ну и, собственно, электростанции, которые необходимы для выполнения действия выработки энергии.
Меня очень сильно подвело то, что я забыл о запрете постройки более одной своей плотины у одного озера, поэтому почти все мои плотины перекрыли, и вода до меня почти не доходила.
Для выработки энергии нужна плотина (своя или нейтральная), трубопровод (любого игрока) и электростанция (только своя). Если базово вода стекает по рекам вертикально вниз, то построенные игроками трубопроводы меняют расположение воды, отправляя её не только вертикально, но и диагонально (когда один из игроков вырабатывает энергию). Это стоит учитывать, необходимо попытаться построить такую систему, в которой вода после выработки энергии будет снова приходить к вашим плотинам, хотя если все игроки умеют играть, то, вероятно, сделать это будет проблематично.
Кроме основного поля в игре присутствуют личные планшеты, на которых стоят доступные для постройки здания. Здания строятся слева направо и открывают различные бонусы, которые вы получите не только моментально, но и в конце каждого раунда. Бонусы ассиметричные, также на каждом планшете есть своя уникальная особенность, открывающаяся после постройки третьей электростанции.
Чтобы построить здание, необходимы рабочие (за каждое следующее здание в раунде необходимо будет отдать на одного больше, не считая последней четвёртой постройки, которая требует трёх рабочих, как и третья, но ещё и 3 монеты). Также для постройки здания необходима плашечка для этого типа зданий и механизмы, которые в игре представлены экскаваторами и бетономешалками.
Плашечки базово игрокам выдаются по 1 на каждый тип зданий, также игрокам базово выдаются 10 механизмов. Дополнительные плашки можно будет приобрести за монеты, новые плашки будут также давать различные бонусы при строительстве.
Строя здания, вы размещаете плашку с механизмами на колесе и прокручиваете колесо на 1. Плашечка и механизмы становятся недоступны вам до тех пор, пока колесо не сделает полный оборот. Крутится же оно либо при строительстве, либо за счёт действия ещё одного планшета (планшета действий, куда выставляются рабочие ради различных плюшек, где идёт борьба между игроками за вкусные места).
Победные очки здесь дают за многое, но, как мне показалось, самое щедрое идёт за выработку энергии. Собственно, это логично, поскольку вся игра, по сути, крутится вокруг этого.
Рекомендую игру всем любителям планирования и просчета в играх. Для меня она чуть ниже проекта Гайи, но, безусловно, заслуживает внимания.

Panteros написал 4 года назад к игре Бразилия: #

Среди 7 игроков домашней ячейки нет ни одного любителя Каркассона, только я готов в него играть.
С колонизаторам практически также, кстати.

Panteros написал 4 года назад к игре Бразилия: #

Я примерно 1,5 года увлекаюсь настольными играми. Где-то год назад сделал первый предзаказ. Ещё ни одного не получил. Накопилось их точно больше 10

Panteros написал 4 года назад к мысли на тему Почему тесера почти заглохла?: #

Чем вообще отличаются «статья» и «дневник»?
Если я сыграл в игру и хочу поделиться впечатлениями, мне куда писать?)

Panteros написал 4 года назад к игре Костёр: #
Самая недооцененная игра Фельда

В очередной раз убеждаюсь: насколько у людей разные вкусы.
Далеко не все играл из вашего списка, но точно поставил бы Орлеан и Пять племён с дополнениями выше костра.
Костёр совсем не произвёл впечатления. Механика чуть выше среднего, а визуал так точно не по мне.
Очень хочу попробовать Цолкин (пробовал Техену, думаю, зайдёт), на марсе (галлерист мне понравился) и брасс.
Из серии западных королевств только в виконтов и не играл, но архитекторы с паладинами ок.

Panteros написал 4 года назад к игре Нидавеллир: #
Монета «0»

Можно ли монету с номиналом «0» положить в кошель и просто не производить обмен монет в текущем раунде?
Или я обязан положить «0» в одну из таверн и производить обмен монет?

Panteros написал 4 года назад к игре Пять племён: #
Действия джинов

Дворцы могут закончиться.
А вот использовать каждый ход джинна тяжело, ибо за каждое использование нужно тратить либо старейшину (белый человечек), либо факира (карта со старичком), либо ещё больше.
Если же вы использовали свойство джинна не за просто так, а платили каждый раз, то все по правилам, дворцы вполне могли закончиться.

Panteros написал 4 года назад к игре Индустрия: #
Впечатления

Интересно, всегда думал, что так правильно. Буду знать на будущее, что «симпатизирует мне», значит нравлюсь я.
Спасибо!)

Panteros написал 4 года назад к игре Индустрия: #
Впечатления

Мне тоже очень симпатизирует игра. В целом, приятно осознавать, что наши отечественные авторы могут не хуже.
Настоятельно рекомендую корпорацию Смартфон от того же автора, она покомплекснее)

Panteros написал 4 года назад к игре Покорение Марса: #
Как начать разбираться во всём этом

Да я с удовольствием сыграю в марс всегда)
Только Венеру не пробовал. Играли всегда базу, добавляя иногда прологи или элладу и элизий.
Ну и в отличие от друга я электронные версии вообще не признаю. Ни в Стиме, ни в тейблтопии играть не буду, никакого удовольствия не получаю.

Panteros написал 4 года назад к игре Покорение Марса: #
Как начать разбираться во всём этом

Я тоже не понимаю: почему вы так на винрейт смотрите.
Игроки разные, опыт разный. Я когда в своей ячейке в марс играл, так у меня в районе 85-95% винрейт был.
Потом друг начал в электронную версию играть, у него порядка 100 игр уже, если не больше, в электронной версии.
Так и я стал проигрывать чаще. Винрейт спустился.
Но вот в последней игре удалось его превзойти, аж эмоций положительных прибавилось)
Просто многие игроки не занимаются подсчетом винрейт, зачем так яростно требовать его?

Panteros написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Впечатления

Когда-то мне показали эту игру, она показалась блеклой, медленной и неинтересной. Но, по какой-то причине, когда на барахолке появилась коробочка по выгодной цене - решил взять. Долго эта коробочка лежала у меня. И вот, наконец, на майских, было принято решение сыграть в неё. Играли составом из 4 человек, взяли самых простых (по мнению разработчика) персонажей. Кроме меня никто в неё до этого не играл.
Игра требует от игрока гибкости, здесь очень важно умение менять запланированное, иначе можно словить щепотку уныния, когда нужные тебе локации постоянно занимают другие игроки, когда карта, которую тебе так хотелось взять, уводят у тебя из-под носа. Минус ли это игры? Думаю, зависит от людей. Лично мне такое даже нравится. Чем-то напомнило Агриколу.
При этом в игре довольно простая и интересная, как по мне, механика боев. Постоянно необходимо искать баланс. Стараться ухватить кусок повкуснее, пожертвовав меньшим количеством воинов. Да, тебе становится неприятно, когда ты решил сэкономить и выставил на несколько воинов меньше, чем мог бы, из-за чего не смог занять нужного места. Но это часть игры, при чем, довольно занятная. Да и удовольствия ты получаешь не меньше, если смог, не потратив весь гарнизон, отхватить желаемый кусок.
В общем, игра понравилась, мнение о ней изменилось в лучшую сторону. Рекомендую попробовать всем, хороших игр)

Panteros написал 4 года назад к игре Тираны Подземья: #
Основной недостаток, на мой взгляд

Играли вчетвером. Я (владелец коробки) и 3 друга, у каждого из них примерно равный опыт в этой игре.
В итоге я на третьем с результатом в 92 очка, друг, который пытался мне насолить на четвёртом с результатом в 69. У первых двух мест результаты 100 и 104.

Panteros написал 4 года назад к игре Тираны Подземья: #
Основной недостаток, на мой взгляд

Если бы он параллельно с тем, как гнобил меня, ещё о своей победе думал, тогда бы да, он действительно оказался поопытнее) Но он просто наплевал на свой результат, сознательно всю игру пакостив мне)

Panteros написал 4 года назад к игре Тираны Подземья: #
Основной недостаток, на мой взгляд

Игра отличная, механики интересные и переплетены прекрасно. Разнообразия куча.
Но! Если кто-то целенаправленно начнёт играть против тебя, то шансов у тебя не останется. Для меня это самый большой минус. Буквально вчера друг, понимая, что я самый опытный за столом игрок, просто построил всю свою игру на том, чтобы закинуть мне побольше карт «Безумный изгой», которые засоряют колоду и снижают ПО в конце игры.
Вот в такие моменты игра удовольствия не приносит.

Panteros написал 4 года назад к игре Пять племён: #
Впечатления

Как же хорошо, что я, в своё время, не послушал великих критиков в комментариях Тесеры и все же приобрёл себе данную игру с допами. Одна из лучших игр в коллекции. Почему некоторые люди настолько сильно принижают игру - для меня загадка. Да, в игре мало стратегии, но зато тактическая составляющая на довольно высоком уровне.
Каждый ваш ход - это не только попытка найти наилучшее решение для себя, но и не дать сильных ходов основным конкурентам. Аукцион за порядок хода так вообще шикарен.
Не слушайте никого, пробуйте по возможности и делайте свои собственные выводы касательно каждой отдельно взятой игры.

Panteros написал 4 года назад к игре Крылья: #
Мнение об игре

Начну со статистики. Результаты последних 20 игр:
86, 85, 94, 106, 71, 88, 120, 92, 91, 94, 119, 77, 93, 83, 76, 141, 75, 76, 88, 99.
Это все результаты базовой игры. 141 мой личный рекорд на данный момент в базе.
Игра действительно зависит от карт, особенно без допов, где большое число сильных карт сглаживают эффект.
Но чем больше играю, тем сильнее уверен в том, что и в эту игру нужно по-своему «уметь». Если Вы по какой-то причине набрали за партию меньше 80, значит где-то не доиграли. Средний результат у хорошего игрока будет в районе 90-100. А вот больше 110 уже точно не наберёшь без захода.
В любом случае, играйте в то, что нравится и не поливайте грязью другие игры только потому что они вам не заходят. Иногда очень неприятно читать отрицательные отзывы про любимые игры. Всем добра) Комментарий написан со скуки)