Cыграли на двоих с допом. Доп отличный, добавил игре какие-то недостающие механики. Играли против франции третьего уровня на усложненном поле на новых духах, победили.
По ощущениям в этом допе должно было быть минимум два духа - еще один на раздорах и один на болезнях, но видимо их завезут только в следующем допе
Ну и не совсем понял историю про сценарий с жетонами огоньков - может их тоже только в след допе завезут?
Вообще этот exit весьма неплох, некоторые загадки откровенно слабые, а одну разгадать было невозможно из-за того, что в рекламе были напечатаны не те цвета, что нужны. Логику мы словили верно, но разгадать загадку физически было невозможно.
Прекрасные пять вечеров. В первых двух делах не все шло гладко, но нужное количество баллов набрали, остальные три дела взяли почти по максам.
Отличный детектив, интересный кейс.
Не всю мотивацию персонажей считали и поняли, но в целом это не смазало впечатление.
Дело номер три - просто топ. Очень крутая механика. Последнее дело как ни странно понравилось несколько меньше, чем хотелось - в итоге у нас появилась одна версия, она оказалась верной, метаний почти не было. Приехали в нужное время прям впритык к встрече) и принимать решение, в кого стрелять было иинтересно, но стрессово)
Немного об опыте: за плечами 9 exitов, детектив-консультант, тайны аркхэма, 10 коробок элементарно и опыт написания детективных квестов.
Ну и самое главное - вчера прошли бесплатное дело в Детективе:ИоСР
Не знаю как так вышло, но дела оказались существенно похожими. Да, мотив преступления другой, но ситуация почти один в один, даже день смерти. Только вот в Детективе дело понравилось - не самый очевидный мотив и интересный поворот, а тут дело оказалось очень рельсовым, мы пытались откопать что-то интересное, а накопали супер стереотипную историю.
Дизайн, навигация по картам также не особо порадовали. Зачастую приходилось тратить больше внутриигрового времени, потому что первая карта из цепочки не давала информации от слова совсем. Еще не очевидно, что в разделе финансы будут последние покупки жертвы, например. Некоторые вещи вообще так и не раскрыли. Изменял вот он жене или нет, алло?
Разложили после этого Элементарно, где карт меньше, а удовольствия почему-то больше.
Конечно, и то, и то не Шерлок или Детектив. Но что-то как-то не то. Еще одно дело купим-сыграем, чтобы окончательно убедиться в мнении.
1) про двери, нигде толком не нашел 1.1 Если персонаж стоит на гексе с дверью - его можно атаковать или нельзя? Дальними атаками или ближними? 1.2 Если персонаж стоит на гексе с дверью - ему можно проводить дальние или ближние атаки? 1.3 Как проходят дальние атаки между комнатами? Если два персонажа стоят у дверей - мы атакуем по диагоналям, но верно ли это?
2) про персонажей нас играет шестеро (разными составами по четыре человека), соответственно все шесть стартовых персонажа условно розданы - что если СПОЙЛЕР основная цель персонажа ведет к конверту, а не конкретному новому персонажу - какого героя брать на смену, если новые не появились, а все остальные заняты?
3) про атаки, ловушки и босса 3.1 - дальняя атака по нескольким целям, если одна цель стоит вплотную, а остальные нет проводится с помехой или нет? 3.2 - если монстр может атаковать две цели, но для этого ему нужно пройти через ловушку, он пойдет туда или пойдет и безопасно ударит одну цель? 3.3 - у боссов на планшетах урона в левой части есть символы оглушения, раны, И так далее - это означает, что его атака обладает этими свойствами?
Ребята! Правильно ли я понял, что любую карту героя вместо основного верхнего или нижнего свойства можно использовать атаку 2 или движение 2 для верхнего и нижнего соответственно?
тоже пока не решил, что брать, играл в блудрейдж партий 10; выбираю между lord of hellas, кикладами, кеметом, rising sun, иниш и, собственно, блудрейджем
из 8 партий проиграл 5; играл вдвоем соло и вчетвером
У каждого сценария своя логика победы; рандома достаточно много - просчитать какой тайл острова ты вытянешь, какие там будут сокровища, какое произойдет событие невозможно; поэтому каждый ход ты пытаешься понять какое из зол наименьшее и как же хоть на немного продвинуться к победе.
однако чем дольше ты играешь один сценарий, тем лучше можешь его прочувствовать и просчитать; + со временем ты начинаешь понимать какие из действий являются более рациональными и поэтому играть становится немного легче, наверное это и есть навык:)
Играет 5-7 человек, все прекрасно знают правила, укладываемся в 1-2 часа с хорошим темпом хода
Слышал много негатива про предыдущую версию. Уже вроде как есть версия правил этой. Кто-нибудь читал?
Изменения существенные? В чем изменения вообще?
Как играется на двоих?
Всем привет! Есть те, кто начинал проходить заново? Поделитесь впечатлениями?
Cыграли на двоих с допом. Доп отличный, добавил игре какие-то недостающие механики. Играли против франции третьего уровня на усложненном поле на новых духах, победили.
По ощущениям в этом допе должно было быть минимум два духа - еще один на раздорах и один на болезнях, но видимо их завезут только в следующем допе
Ну и не совсем понял историю про сценарий с жетонами огоньков - может их тоже только в след допе завезут?
Вообще этот exit весьма неплох, некоторые загадки откровенно слабые, а одну разгадать было невозможно из-за того, что в рекламе были напечатаны не те цвета, что нужны. Логику мы словили верно, но разгадать загадку физически было невозможно.
Порадовала последняя загадка)
Прекрасные пять вечеров. В первых двух делах не все шло гладко, но нужное количество баллов набрали, остальные три дела взяли почти по максам.
Отличный детектив, интересный кейс.
Не всю мотивацию персонажей считали и поняли, но в целом это не смазало впечатление.
Дело номер три - просто топ. Очень крутая механика.
Последнее дело как ни странно понравилось несколько меньше, чем хотелось - в итоге у нас появилась одна версия, она оказалась верной, метаний почти не было. Приехали в нужное время прям впритык к встрече) и принимать решение, в кого стрелять было иинтересно, но стрессово)
Короче, город LA, жди нас)
Начали играть. Очень кайфово. Но супер непонятно - как считаются победные очки?
Может кто-нибудь пояснить систему?
Прошли дело.
Немного об опыте: за плечами 9 exitов, детектив-консультант, тайны аркхэма, 10 коробок элементарно и опыт написания детективных квестов.
Ну и самое главное - вчера прошли бесплатное дело в Детективе:ИоСР
Не знаю как так вышло, но дела оказались существенно похожими. Да, мотив преступления другой, но ситуация почти один в один, даже день смерти. Только вот в Детективе дело понравилось - не самый очевидный мотив и интересный поворот, а тут дело оказалось очень рельсовым, мы пытались откопать что-то интересное, а накопали супер стереотипную историю.
Дизайн, навигация по картам также не особо порадовали.
Зачастую приходилось тратить больше внутриигрового времени, потому что первая карта из цепочки не давала информации от слова совсем.
Еще не очевидно, что в разделе финансы будут последние покупки жертвы, например. Некоторые вещи вообще так и не раскрыли. Изменял вот он жене или нет, алло?
Разложили после этого Элементарно, где карт меньше, а удовольствия почему-то больше.
Конечно, и то, и то не Шерлок или Детектив. Но что-то как-то не то. Еще одно дело купим-сыграем, чтобы окончательно убедиться в мнении.
Такие дела.
Зачем играть в солосерп, если есть digital серп?
у нас тоже кемп в минске прошел в октябре)
можем дружить клубами!
Как купить в Беларуси?
а я бы еще спросил. Война кольца или битва пяти воинств?
Кто прошел успешно? Есть вопрос.
и мне)
Конверты А и В - кто-нибудь разобрался?
а мы пользуемся глумхэйвенгилд - существенно упрощает процесс боя - нанесение урона и состояний
мы перемещали в жетон экспедиции
потом это показалось нелогичным
по ссылке выше пдфа нету, а где его можно скачать?
Ребята, вопрос по комплектации. Подскажите, какие и сколько конвертов должно быть в игре?
У меня это
Конверт А
Конверт Б (уже вскрыли)
Конверт В
Конверт, который нужно вскрыть, когда будет к этому готовы (вскрыли)
Все ли это, что должно быть?
да, мы перешли на него
https://www.gloomhavenguild.com
Крутой обзор
большое спасибо! Купил ДУ в прошлом году с тайнами и каркозой
веселимся)
Какой следующий доп посоветуете?
ЗЫ: немного сожалею, что купил ДУ, так как вот и третья редакция аркхэма подъехала
Привет ребята! после 10 партий накопились вопросы
1) про двери, нигде толком не нашел
1.1 Если персонаж стоит на гексе с дверью - его можно атаковать или нельзя? Дальними атаками или ближними?
1.2 Если персонаж стоит на гексе с дверью - ему можно проводить дальние или ближние атаки?
1.3 Как проходят дальние атаки между комнатами? Если два персонажа стоят у дверей - мы атакуем по диагоналям, но верно ли это?
2) про персонажей
нас играет шестеро (разными составами по четыре человека), соответственно все шесть стартовых персонажа условно розданы - что если СПОЙЛЕР
основная цель персонажа ведет к конверту, а не конкретному новому персонажу - какого героя брать на смену, если новые не появились, а все остальные заняты?
3) про атаки, ловушки и босса
3.1 - дальняя атака по нескольким целям, если одна цель стоит вплотную, а остальные нет проводится с помехой или нет?
3.2 - если монстр может атаковать две цели, но для этого ему нужно пройти через ловушку, он пойдет туда или пойдет и безопасно ударит одну цель?
3.3 - у боссов на планшетах урона в левой части есть символы оглушения, раны, И так далее - это означает, что его атака обладает этими свойствами?
это все упрощает)
Ребята! Правильно ли я понял, что любую карту героя вместо основного верхнего или нижнего свойства можно использовать атаку 2 или движение 2 для верхнего и нижнего соответственно?
Большое спасибо за приложение
в сто раз упростит подготовку к сценариям
уже все разложили и даже сыграли две партии, круто!
ребят, пока не разобрался - зачем нужны жетоны персонажа?
Подскажите, а чем разница между повелителем токио и повелителем нью-йорка?
Какую лучше взять?
Это как раз хорошо - пока что в ноль слили только ктулху, азатот и йог-сотот оказались очень легкими, ну или нам везло
Спасибо! А потом?
Всем привет! Есть только база, в целом скорее зашла, чем не зашла, понимаю, что ее нужно разнообразить с помощью допов.
В какой очередности посоветуете покупать допы?
тоже пока не решил, что брать, играл в блудрейдж партий 10; выбираю между lord of hellas, кикладами, кеметом, rising sun, иниш и, собственно, блудрейджем
пасибо большое, нашел! осталось найти где-то seafall и 7th сontinent и труднодоступные хотелки закончатся
Господа эксперты, в магазинах ближайших стран вижу только betrayal house, а где можно вот эту версию игры купить?
а у меня был каркасон без миплов
у нас в Беларуси она в каждом интернет-магазине продается)
Кто-нибудь знает, есть ли на нее допы? После пяти-шести партий уже не так интересно
А где-то можно купить допы?
из 8 партий проиграл 5; играл вдвоем соло и вчетвером
У каждого сценария своя логика победы; рандома достаточно много - просчитать какой тайл острова ты вытянешь, какие там будут сокровища, какое произойдет событие невозможно; поэтому каждый ход ты пытаешься понять какое из зол наименьшее и как же хоть на немного продвинуться к победе.
однако чем дольше ты играешь один сценарий, тем лучше можешь его прочувствовать и просчитать; + со временем ты начинаешь понимать какие из действий являются более рациональными и поэтому играть становится немного легче, наверное это и есть навык:)