Возникли вопросы по правилам: 1. Можно ли торгавать с варварами? 2. Когда прокладывается торговый путь? Если каждый раз в начале хода, то абилка Викингов "Мародёрство" слишком сильная, ресурс каждый ход уничтожать.
>В BSG Галактика - последний крейсер, вокруг которого собраны остатки человечества, последняя надежда на выживание. Интерес сайлонов к нему понятен.
Сериал вы судя по всему не смотрели. Отличная идея и завязка очень быстро превращается в театр абсурда и клаунаду. То что творится в 3+ сезоне больше похоже на наркоманию.
Раньше тут был замечательный перевод листов рас сразу с дополнением, прям на одном листе! Ни у кого случайно не осталось файлов и не мог бы он поделится? :)
"но сам игровой процесс не сильно отличается" - это в теме про ДУ писать что в карточном УА не сильно отличается игровой процесс? А в чем он заключается в ДУ? Мы можем походить, закупиться и исследовать. Это все. Все остальные партии вы будете заниматься тем же самым. В то время как в КУА геймплей кардинально отличается в зависимости от колоды игрока
Если у ЗС собраны большие войска империи не проще ли на нее забить? Пусть он себе летает этим убер флотом, далеко все равно не улетит, а ты сконцентрируйся на других заданиях!
Почему Dark Souls в связанных играх? Единственное что эти игры связывает, то что обе они основаны на тайтлах которые разрабатывали From software, только мир у игр разный, разрабочики настолок разные, геймплей разный, да даже торговая марка разным фирмам принадлежит!
Мое мнение: однозначно звездные войны! Особенно с допом)
Во первых влияние игровых кубиков в войне кольца гораздо более сильное, кубики и в звездных войнах есть, но разные типы юнитов, плюс боевые карты позволяют очень сильно влиять на бой.
Во вторых механики в зв более элегантные и современные, вот вам герой, он же и жетон приказа. В вк же нет увязки механик друг с другом, да и механика братства мне показалась поломонной, хочешь бонус героя? А фиг тебе, либо сила братства, либо бонус! Канонично? Да! Элегантно и интересно? нет!
Ну и игровые задачи, в зв они очень сильно могут отличастся, в вк их по сути две, дойти до горы/остановить, либо захватить определенное количество городов
Это мое мнение, а не истина в последней инстанции -_^
У первого сценария 5 больших раскладок, 2 варианта основанны на базе, один на первом издании, два на 4ом допе. Плюс всегда одни комнаты могут замениться на другие, в том числе и из первого издания
Сыщик не погибает когда наберет карт урона под свой предел, вместо этого он сбрасывает карты урона лежащие лицом вниз и берет состояние ранен, с ужасом анологичная ситуация, только состояние безумен
Вопрос про "дальность", дальность равна трем клеткам от сыщика(или монстра), но это значит что монстр может быть и за углом, получается что пуля летит по дуге, а сыщик боится то, чего не видит... или может я что то в правилах упускаю?
Эээ, ну как бы да... Неуместный пример у вас. При проблемах требуется доказательство покупки, если магазин косяк откажется заменять, вы пойдете в суд. И я бы посмотрел как на просьбу показать докозательство покупки судья отреагировал бы на вашу фразу xD
Продажи в 2+ млн. были у Блудборна еще в 2015, спустя пол года после выхода, с тех пор вышел доп, была куча распродаж. Так что сейчас продажи не меньше 4 млн. но точных цифр в открытом доступе нет
Первый платный доп подъехал - Yahar’gul, Unseen Village, с новыми монстрами и 1 новой компанией)
The One Reborn - сразу и не признал в новом боссе, жалко что уменьшили его, хотя если бы сделали с сохранением пропорций относительно фигурок охотника, то слишком бы огромный вышел 8)
То есть получается что правила подземелья, 4 новых вида монстров и 2 новых босса тоже идут в базу? И лавка игр соответственно тоже выпустит базу с ними?
Ну пвп можно и самим устроить, только баланса там точно не будет 8)
С чего тогда подземелья забыли в бонусах к кикстартеру, если они включены?
А по поводу взаимодействия, глумхавен - отличный пример, и хил, и бафы, и можно телом закрыть спутника. Еще очень хороший уровень взаимодействия в карточном блудборне, правда там версус :)
- в базе 4 сценаря, каждый сценарий содержит только 2 вида врагов + босс, тоесть ни кто из бонусов кикстартера не появится в игре, они будут только в специальном режиме, который в базу не включен :(
- При формировании игрового поля, замешиваются в стопку поля указанные в сценарии + по 3 поля на охотника, таким образом масштабируется сложность
- Есть три скорости инициативы, все действия в рамках одной инициативы совершаются одновременно, тоесть охотник и монстр могут убить друг друга.
- Действия совершаются за разыгрывание или сброс карт с руки, при разыгрывании карты как атаки она кладется в слот оружия, таким образом можно занять все слоты атаки, и тогда атаковать не выйдет
- Колода игрока состоит из 12 карт, карты можно докупать во сне охотника, таким образом составляя свою уникальную колоду
- У охотников всего 5 хп - то есть их убьют с 2-3 ударов
P.S. взаимодействие между игроками показалось очень слабым, только пресловутый TRADE :(
Жетон королевы. В мешок он отправится по карте события
Отзыв: Игра так себе(я тоже не купил)
А если игра окажется не хорошей, то мы вас дразнить будем) По сути пока кот в мешке
Возникли вопросы по правилам:
1. Можно ли торгавать с варварами?
2. Когда прокладывается торговый путь? Если каждый раз в начале хода, то абилка Викингов "Мародёрство" слишком сильная, ресурс каждый ход уничтожать.
Кто нибудь понял как все разложить в органайзер?) Как не пробую, какая-то ерунда получается 😅
>В BSG Галактика - последний крейсер, вокруг которого собраны остатки человечества, последняя надежда на выживание. Интерес сайлонов к нему понятен.
Сериал вы судя по всему не смотрели. Отличная идея и завязка очень быстро превращается в театр абсурда и клаунаду. То что творится в 3+ сезоне больше похоже на наркоманию.
Ведьма из первой редакции, вы похоже по ошибке включили ее
Раньше тут был замечательный перевод листов рас сразу с дополнением, прям на одном листе! Ни у кого случайно не осталось файлов и не мог бы он поделится? :)
Знак древних это не автоуспех, автоуспех есть только у некоторых сыщиков.
Но если сложилось что сработали оба жетона, то все равно будет автопровал. Ответ на этот вопрос есть в FAQ на arkhamdb
Жетон древних это не автоуспех, автоуспех только у Отца Матео
Правила то 3 раза пришлось рассказывать 8) А сама игра длилась часов 6-7
Конечно можно, более того, нужно!
Контактов по 8 в каждой локации добавится
"но сам игровой процесс не сильно отличается" - это в теме про ДУ писать что в карточном УА не сильно отличается игровой процесс? А в чем он заключается в ДУ? Мы можем походить, закупиться и исследовать. Это все. Все остальные партии вы будете заниматься тем же самым. В то время как в КУА геймплей кардинально отличается в зависимости от колоды игрока
А как органайзер поможет перемешивать колоду из 200 карточек предметов? С:
Шесть же с фигурками из первого издания ;)
Тоже что и мешает одному взять 8мерых ;) Есть конечно любители играть за двоих сыщиков, но сложно за всем уследить и переживаешь за сыщиков меньше :(
Если у ЗС собраны большие войска империи не проще ли на нее забить? Пусть он себе летает этим убер флотом, далеко все равно не улетит, а ты сконцентрируйся на других заданиях!
Ты можешь переместить базу, а если будешь освобождать планеты то будет больше мест куда базу можно перенести
Определенно сумерки, но старкравт спортивнее, там практически нет случайности
Там же теперь два режима игры, простой и продвинутый
Эх, вот бы локализацию 8)
Удалите пост, не ту ссылку вставил ^^"
1) Преграда мешает передвижению а не появлению
3) Только обычные
Почему Dark Souls в связанных играх? Единственное что эти игры связывает, то что обе они основаны на тайтлах которые разрабатывали From software, только мир у игр разный, разрабочики настолок разные, геймплей разный, да даже торговая марка разным фирмам принадлежит!
До выхода игры еще 9 месяцев, и только после появятся какие нибудь новости. Или вы ждали выход версии игры от лавки одновременно с кикстартовским?
Хм, а как новые расы сбалансированны? Нет очень сильных или наоборот очень слабых рас?
Мое мнение: однозначно звездные войны! Особенно с допом)
Во первых влияние игровых кубиков в войне кольца гораздо более сильное, кубики и в звездных войнах есть, но разные типы юнитов, плюс боевые карты позволяют очень сильно влиять на бой.
Во вторых механики в зв более элегантные и современные, вот вам герой, он же и жетон приказа. В вк же нет увязки механик друг с другом, да и механика братства мне показалась поломонной, хочешь бонус героя? А фиг тебе, либо сила братства, либо бонус! Канонично? Да! Элегантно и интересно? нет!
Ну и игровые задачи, в зв они очень сильно могут отличастся, в вк их по сути две, дойти до горы/остановить, либо захватить определенное количество городов
Это мое мнение, а не истина в последней инстанции -_^
А как же механика безумия и сценарий с глубоководным?
У первого сценария 5 больших раскладок, 2 варианта основанны на базе, один на первом издании, два на 4ом допе.
Плюс всегда одни комнаты могут замениться на другие, в том числе и из первого издания
Там есть двухсторонние карты без рубашки
-наручники
-веревка
Сыщик не погибает когда наберет карт урона под свой предел, вместо этого он сбрасывает карты урона лежащие лицом вниз и берет состояние ранен, с ужасом анологичная ситуация, только состояние безумен
Вопрос про "дальность", дальность равна трем клеткам от сыщика(или монстра), но это значит что монстр может быть и за углом, получается что пуля летит по дуге, а сыщик боится то, чего не видит... или может я что то в правилах упускаю?
юрист-юморист)
Эээ, ну как бы да... Неуместный пример у вас.
При проблемах требуется доказательство покупки, если магазин косяк откажется заменять, вы пойдете в суд. И я бы посмотрел как на просьбу показать докозательство покупки судья отреагировал бы на вашу фразу xD
Продажи в 2+ млн. были у Блудборна еще в 2015, спустя пол года после выхода, с тех пор вышел доп, была куча распродаж. Так что сейчас продажи не меньше 4 млн. но точных цифр в открытом доступе нет
ДОБАВИЛИ КУКЛУ!!! :D
Еще забыли Миколаша и Амигдалу :( А сама база с плюшками за свои деньги очень хорошо выглядит)
Это хорошо, а то на все допы затратно вкладыватся :)
Неожиданно подъехал PvP режим :О
Я не вкурсе как работает кикстартер, но разве можно после конца компании деньги вносить?
И все допы - кикстартер эксклюзивы :(
Враги вроде востанавливались не из за сна охотника, а из за временного трекера
Первый платный доп подъехал - Yahar’gul, Unseen Village, с новыми монстрами и 1 новой компанией)
The One Reborn - сразу и не признал в новом боссе, жалко что уменьшили его, хотя если бы сделали с сохранением пропорций относительно фигурок охотника, то слишком бы огромный вышел 8)
Ты про перепродажу? Цена в 100 баксв как была, так и не изменилась 🤔
Если они допы не добавят, то следующая сверхцель, Гиганты, с трудом к концу компании возьмется :(
То есть получается что правила подземелья, 4 новых вида монстров и 2 новых босса тоже идут в базу? И лавка игр соответственно тоже выпустит базу с ними?
Ну пвп можно и самим устроить, только баланса там точно не будет 8)
С чего тогда подземелья забыли в бонусах к кикстартеру, если они включены?
А по поводу взаимодействия, глумхавен - отличный пример, и хил, и бафы, и можно телом закрыть спутника. Еще очень хороший уровень взаимодействия в карточном блудборне, правда там версус :)
Самое интересное что вычитал из правил:
- в базе 4 сценаря, каждый сценарий содержит только 2 вида врагов + босс, тоесть ни кто из бонусов кикстартера не появится в игре, они будут только в специальном режиме, который в базу не включен :(
- При формировании игрового поля, замешиваются в стопку поля указанные в сценарии + по 3 поля на охотника, таким образом масштабируется сложность
- Есть три скорости инициативы, все действия в рамках одной инициативы совершаются одновременно, тоесть охотник и монстр могут убить друг друга.
- Действия совершаются за разыгрывание или сброс карт с руки, при разыгрывании карты как атаки она кладется в слот оружия, таким образом можно занять все слоты атаки, и тогда атаковать не выйдет
- Колода игрока состоит из 12 карт, карты можно докупать во сне охотника, таким образом составляя свою уникальную колоду
- У охотников всего 5 хп - то есть их убьют с 2-3 ударов
P.S. взаимодействие между игроками показалось очень слабым, только пресловутый TRADE :(
По описанию от cmon, как раз вполне можно расчитывать ;)
is an exclusive item for Kickstarter backers (or from other crowdfunding platforms)
Появились правила ;)
А сами игры у этого издателя как? Люблю блудборн, но платить такие деньги за игру которая на полке лежать будет как то не хочется 8(
Вообще то первый...
Еще и больше года ждать... Лучше уж дождаться локализации от Лавки -_^ У них и цена адекватная обычно 8)
https://crowdrepublic.ru/project/1015279/Osobnyaki-bezumiya-Vtoraya-redakciya
А с допом игра еще лучше -_^
Так, и где видос?)
В городском архиве будет ;)
Добавил сверстанный перевод правил. Первый раз верстал, вышло немного неказисто, сильно не пинайте)
Локализация будет? Никто не в курсе?
Никто не в курсе - будет ли локализировать дополнения дальше?
Автор, не обращай внимание на AlexFang, обычный тролль. Просто игнорь его.
Смотрится обалденно! Но как играть с такими рунами?
P.S. еще можно жетоны обледенения и опустошения слепить -_^