Так без ссылки я скинул лишь потому что это пользователь. Собственно https://tesera.ru/user/Scorpion/ А так, даже не знаю как развернуть ответ. Просто выменивал у него базу + несколько делюксов (а потом и unfair русский попросил помочь сделать). Всё на русском, хорошего качества. Собственно, этот лот: https://nastol.io/services/trades/jan21/lots/1791_android_netrunner_creation_and_control_honor_and_profit
10 не максимальная, там же рядом ещё десятки стоят. 2 маркера отмечают: один десятки, другой единицы. А если даже этот лимит превысить удастся (что маловероятно, но возможно), ставьте ещё 1 маркер
Разумеется. В основном, конечно, лишь тем, как заплетены пути, сколь большие зоны (что важно для дальнобойных) и пр, но в тумане над мостовой собственно на 1 карте есть двери, которые дополнительные возможности для тактики дают. Ну и то, как заплетена карта садов из первого тома - тоже занятно. Играешь в любом случае всегда в том числе от поля
Возможно просто закончились уже, потому что изначально раздавали. Но вы всё же напишите лучше им, потому что другу тоже выслали без промо, а когда он спросил-уточнил, дослали.
Всё же паре вопросов не нашел ответов в правилах: 1. Бонусные действия же можно в любой момент использовать? То есть если у нас 1 масть ведущая, можно сперва бесплатно сыграть 1 действие с карты такой масти, потом условно взять + сыграть (2 действия) новую карту, которая сменит масть, и затем сыграть бонусное действие другой карты, уже новой масти, так?
2. Либо я не правильно толкую правило налога, либо в примере на 13 странице ошибка? Там выполняют налог ранга 2, тобишь 2 монеты. У соперницы из примера есть уклонение от налога за счет желтой карты. При уклонении считается количество желтых звезд на всех своих желтых картах, в примере это 2, а значит уклонение = 2. 2 - 2 = 0, но там забирается 1 монета. Где подвох?
Тот же вопрос вам. Предлагаю перечитать ответ. Вы сочли это качество Не приемлемым. Я пояснил, что опция улучшения как раз говорит в пользу приемлемости отношения цена/качества, а хардкод-оверпродакшн это как раз неадекватное решение на мой взгляд и отлично, что авторы игры обошли его таким образом
Так все же: "но это дорого", или"считают это качество приемлемым"? Как думаете, много ли людей вовсе узнали бы о том, какова эта игра по игровому процессу, если бы она сразу стоила текущую цену + улучшенные компоненты? Или вполне нормально, когда те, кому это надо (а таких подавляющее меньшинство) могут докупить сами? Обычное же дело делить обычную версию и Делюкс, чтобы каждому под потребности
Не соглашусь, в перечисленных играх подсчет простейший. А тут, найди все локации, посчитай, умножь, сложи, ещё раз сложи. По каждой карте тоже найди все на карте. В общем, он раз в 5-10 здесь больше, чем в любой из перечисленных
По мне, есть 3 основных пути: 1. Просто как захочется, по фану и затем подправляя постепенно, если что-то вышло плохо 2. Зайти на специализированный сайт и подобрать готовую колоду (хотя там обычно больше наборов используют). Например тут вроде были: http://www.cardgamedb.com/index.php/GoTCards.html 3. Выбрать для дома несколько ключевых карт, вокруг которых собираете колоду, подобрать пропорцию довески/события/локации/персонажи. Прикинуть кривую цен + докинуть карт на монеты/скидки при необходимости. Подобрать замыслы. Тут просто все зависит от того, какие карты хотите добавить. Ну а так, одной базы может быть маловато. Без валара, или дикого огня - колода может оказаться в непростой ситуации
Поддерживаю. Весьма добротная вышла игра. Да, тут смотря чего ожидать, но в плане механик, здесь вылечили на мой взгляд большинство проблем игр на сбор сетов. Удачные решения. Разумеется, из-за этой ключевой механики она остаётся в не малой степени случайной (может за всю игру выйти всего 2 карты ягод, например), но тактических решений в достатке, как и стратегических. В общем добротный, красивый среднячок, релаксационный Но более всего порадовало то, насколько логично подобраны связи, автор даже к такой простой идее подошёл серьёзно и с душой. Равно как и посыл ключевой одобряю
Так дисбаланс бывает не только в возможностях игроков, но и в игровых стратегиях. В истоки не играл, может там его и нет, но при таком обилии подобных комментариев, заставляет усомниться
Так и тут так же. Принцип розыгрыша карт ведь у всех одинаковый: если карта чужая, то либо сперва событие и затем разыгрыаший использует ОО, или наоборот. Событие даёт так же США 2ОО и заставляет СССР следующий ход играть "по своим правилам". Но действие в ход розыгрыша никуда не теряется, естественно
Почему дуэльная? Она очень даже мультиплеерная. Шикарная игра. И речь перждее всего про геймплей, а не оформление) Да и раздобыть не так уж сложно, мелькает на барахолке.
Не все. Я как раз ждал новости по промопаку + не успев на ранних пташек, не вижу смысла брать сразу. К концу срока как раз приобрету. Будем надеяться такие мысли не только у меня
Разве? В этом случае как раз делается, потому что это Не предзаказ в привычном понимании и не локализация (о чем опять же они сразу написали). Они же говорят, что это проект магазина, мол, мы просто привезём вам Х коробок. Это же не отдельный тираж,поэтому наверняка с изменением числа гораздо проще
И в опасных гостях игнорировали вопросы покупателей, и обманывали по поводу того, что исправили все недочёты сигнального образца. Итого, 4.5 проекта с ощутимыми недостатками и отсутствие какой-либо обратной связи, имхо - весьма весомый аргумент относиться с настороженностью, хотя бы просто чтобы быть готовыми к проблемам
Не сказал бы, что "много движухи". Сравните с хайповыми предзаказами. 200+ и то разные люди. А тут десяток человек по десятку комментов (утрирую). И то основное обсуждение - как мало делюкса. По коробкам - опять же посмотрите на Ведьмаков и пр. здесь же только делюксы улетели, причем их было куплено в определенный момент больше игр, тобишь просто перекупщики постарались скорее всего. Почитайте как народ встретил игру До предзаказа - сплошной скепсис. А тут 100 коробок == "надо брать". Не будь этот фактора, там вообще было бы мало комментариев
И где же там одиозность изложения? Человек просто поделился Своим мнением, Своими впечатлениями, даже говоря "на мой взгляд". Причем даже пояснив, что именно ему не нравится. В ответ идут странные выводы, мол, да ты не играл, не разбираешься. Когда после одной игры приходит человек и пишет хвалебные отзывы, ему же никто не затыкает рот. Поэтому так и тут, достаточно просто высказать в противовес свое мнение, а не доказывать что кто-то, о ужас, в таком субъективном вопросе как вкусы, "не прав"!
Так запросто, ведь всё относительно. Если вопрос впечатлений и того, как зайдет тебе игра, то условно мнение человека с 30 партиями, вкусы которого полярны твоим, действительно будут стоить мало. А составить мнение субъективное действительно можно и по 0-1 игре, и согласиться с ним. Равно как объективность мнения об игре - далеко не факт, что она будет выше у того, кто сыграл 30.
А где ажиотаж-то? меньше 500 не дорогих коробок, и почти полная тишина в плане комментариев. Ни в какое сравнение с предзаказами, вокруг которых реально шум (тот же Ласерда). Мне кажется это чисто психологически: если игра не привлекает, то ощущение, будто к ней "избыточное внимание". А так, если бы и был ажиотаж, то чего плохого? Он сейчас чуть ли ни по каждой второй игре) Да и имхо, L99 умеют делать хорошие игры.
Так если я правильно понял топикстартера, это он и подразумевал под сложностью (перегрузку): обилие информации, вариантов действий и пр. В этом плане доп как раз заметно отяжеляет игру и если игрокам не понравилась база тем, что трудно принимать решения, то доп и подавно, лишь усугубит
98%? Не поленился, посмотрел: 10 млн скачиваний, против 500 в сравнении например с некой PUBG, которая ну никак не про фермы и прочие "девчачие игры". Равно как и странно выделяя жанры, отдельно выделять мобильные. Мол в них нет шутеров, экшенов, стратегий? Так конечно можно получить любую статистику: какие народы вели больше всех войн? Русские, китайцы, американцы, европейцы, античные?
Вообще-то прочитал. Но вторая ссылка не открывается ни в хроме ни в Яндексе, а в первой про жанры ни слова. Ни говоря уж про настолки, и "серьезность игр". Мобилки и казуальные игры - это никак не только фермы и пр
Так без ссылки я скинул лишь потому что это пользователь. Собственно https://tesera.ru/user/Scorpion/
А так, даже не знаю как развернуть ответ. Просто выменивал у него базу + несколько делюксов (а потом и unfair русский попросил помочь сделать). Всё на русском, хорошего качества. Собственно, этот лот: https://nastol.io/services/trades/jan21/lots/1791_android_netrunner_creation_and_control_honor_and_profit
Могу. И не только базы: Scorpion
10 не максимальная, там же рядом ещё десятки стоят. 2 маркера отмечают: один десятки, другой единицы. А если даже этот лимит превысить удастся (что маловероятно, но возможно), ставьте ещё 1 маркер
Разумеется. В основном, конечно, лишь тем, как заплетены пути, сколь большие зоны (что важно для дальнобойных) и пр, но в тумане над мостовой собственно на 1 карте есть двери, которые дополнительные возможности для тактики дают. Ну и то, как заплетена карта садов из первого тома - тоже занятно. Играешь в любом случае всегда в том числе от поля
Возможно просто закончились уже, потому что изначально раздавали. Но вы всё же напишите лучше им, потому что другу тоже выслали без промо, а когда он спросил-уточнил, дослали.
Да, неплохо горит)
А, защита не от количества отнимаемых, а от количества имеющихся. И логично же. Спасибо!
WolandHead, shadow_alex, так же спасибо!
Всё же паре вопросов не нашел ответов в правилах:
1. Бонусные действия же можно в любой момент использовать? То есть если у нас 1 масть ведущая, можно сперва бесплатно сыграть 1 действие с карты такой масти, потом условно взять + сыграть (2 действия) новую карту, которая сменит масть, и затем сыграть бонусное действие другой карты, уже новой масти, так?
2. Либо я не правильно толкую правило налога, либо в примере на 13 странице ошибка? Там выполняют налог ранга 2, тобишь 2 монеты. У соперницы из примера есть уклонение от налога за счет желтой карты. При уклонении считается количество желтых звезд на всех своих желтых картах, в примере это 2, а значит уклонение = 2. 2 - 2 = 0, но там забирается 1 монета. Где подвох?
Так Winst говорит не про это, а про то что Переделанные карты в двойном экземпляре.
Тот же вопрос вам. Предлагаю перечитать ответ. Вы сочли это качество Не приемлемым. Я пояснил, что опция улучшения как раз говорит в пользу приемлемости отношения цена/качества, а хардкод-оверпродакшн это как раз неадекватное решение на мой взгляд и отлично, что авторы игры обошли его таким образом
Так все же: "но это дорого", или"считают это качество приемлемым"? Как думаете, много ли людей вовсе узнали бы о том, какова эта игра по игровому процессу, если бы она сразу стоила текущую цену + улучшенные компоненты? Или вполне нормально, когда те, кому это надо (а таких подавляющее меньшинство) могут докупить сами? Обычное же дело делить обычную версию и Делюкс, чтобы каждому под потребности
В том же, в чем смысл других настолок, что есть в Стиме. Ведь пресловутое "общение" там так же возможно и не сильно урезанно в сравнении с остальным
Не соглашусь, в перечисленных играх подсчет простейший. А тут, найди все локации, посчитай, умножь, сложи, ещё раз сложи. По каждой карте тоже найди все на карте. В общем, он раз в 5-10 здесь больше, чем в любой из перечисленных
По мне, есть 3 основных пути:
1. Просто как захочется, по фану и затем подправляя постепенно, если что-то вышло плохо
2. Зайти на специализированный сайт и подобрать готовую колоду (хотя там обычно больше наборов используют). Например тут вроде были: http://www.cardgamedb.com/index.php/GoTCards.html
3. Выбрать для дома несколько ключевых карт, вокруг которых собираете колоду, подобрать пропорцию довески/события/локации/персонажи. Прикинуть кривую цен + докинуть карт на монеты/скидки при необходимости. Подобрать замыслы. Тут просто все зависит от того, какие карты хотите добавить.
Ну а так, одной базы может быть маловато. Без валара, или дикого огня - колода может оказаться в непростой ситуации
Понял) ну, я бы посмотрел игру на 40 :)
Поддерживаю. Весьма добротная вышла игра. Да, тут смотря чего ожидать, но в плане механик, здесь вылечили на мой взгляд большинство проблем игр на сбор сетов. Удачные решения. Разумеется, из-за этой ключевой механики она остаётся в не малой степени случайной (может за всю игру выйти всего 2 карты ягод, например), но тактических решений в достатке, как и стратегических. В общем добротный, красивый среднячок, релаксационный
Но более всего порадовало то, насколько логично подобраны связи, автор даже к такой простой идее подошёл серьёзно и с душой. Равно как и посыл ключевой одобряю
Любопытно, а как вышла такая цифра? Вроде всегда было 12/4 = 3 минуты, а тут...
Так дисбаланс бывает не только в возможностях игроков, но и в игровых стратегиях. В истоки не играл, может там его и нет, но при таком обилии подобных комментариев, заставляет усомниться
Так и тут так же. Принцип розыгрыша карт ведь у всех одинаковый: если карта чужая, то либо сперва событие и затем разыгрыаший использует ОО, или наоборот. Событие даёт так же США 2ОО и заставляет СССР следующий ход играть "по своим правилам". Но действие в ход розыгрыша никуда не теряется, естественно
О, внезапно! Шик)
Пока все шансы, хорошо идёт) меньше 320к осталось
Писали, что уже пакуют
Почему дуэльная? Она очень даже мультиплеерная. Шикарная игра. И речь перждее всего про геймплей, а не оформление)
Да и раздобыть не так уж сложно, мелькает на барахолке.
Не все. Я как раз ждал новости по промопаку + не успев на ранних пташек, не вижу смысла брать сразу. К концу срока как раз приобрету. Будем надеяться такие мысли не только у меня
Разве? В этом случае как раз делается, потому что это Не предзаказ в привычном понимании и не локализация (о чем опять же они сразу написали). Они же говорят, что это проект магазина, мол, мы просто привезём вам Х коробок. Это же не отдельный тираж,поэтому наверняка с изменением числа гораздо проще
Так как бы.. они же сразу написали, что ограничения у них нет, что пока поставят 300, но если будут покупать - будут увеличивать тираж.
Выше ответили, но дополню: "до" включает так же 0
Мне наверное везло, но можно пример косяка кикстартера, который автор не исправляли?
А где географически?
И в опасных гостях игнорировали вопросы покупателей, и обманывали по поводу того, что исправили все недочёты сигнального образца.
Итого, 4.5 проекта с ощутимыми недостатками и отсутствие какой-либо обратной связи, имхо - весьма весомый аргумент относиться с настороженностью, хотя бы просто чтобы быть готовыми к проблемам
Так я и говорю: рядовая реакция. Как на почти все предзаказы. Никакой особой движухи и бурного ажиотажа. Ровно как с большинством средних игр
Не сказал бы, что "много движухи". Сравните с хайповыми предзаказами. 200+ и то разные люди. А тут десяток человек по десятку комментов (утрирую). И то основное обсуждение - как мало делюкса. По коробкам - опять же посмотрите на Ведьмаков и пр. здесь же только делюксы улетели, причем их было куплено в определенный момент больше игр, тобишь просто перекупщики постарались скорее всего. Почитайте как народ встретил игру До предзаказа - сплошной скепсис. А тут 100 коробок == "надо брать". Не будь этот фактора, там вообще было бы мало комментариев
И где же там одиозность изложения? Человек просто поделился Своим мнением, Своими впечатлениями, даже говоря "на мой взгляд". Причем даже пояснив, что именно ему не нравится. В ответ идут странные выводы, мол, да ты не играл, не разбираешься. Когда после одной игры приходит человек и пишет хвалебные отзывы, ему же никто не затыкает рот. Поэтому так и тут, достаточно просто высказать в противовес свое мнение, а не доказывать что кто-то, о ужас, в таком субъективном вопросе как вкусы, "не прав"!
Не говоря про то, что объективность в этом деле и не нужна
Так запросто, ведь всё относительно. Если вопрос впечатлений и того, как зайдет тебе игра, то условно мнение человека с 30 партиями, вкусы которого полярны твоим, действительно будут стоить мало. А составить мнение субъективное действительно можно и по 0-1 игре, и согласиться с ним. Равно как объективность мнения об игре - далеко не факт, что она будет выше у того, кто сыграл 30.
А где ажиотаж-то? меньше 500 не дорогих коробок, и почти полная тишина в плане комментариев. Ни в какое сравнение с предзаказами, вокруг которых реально шум (тот же Ласерда).
Мне кажется это чисто психологически: если игра не привлекает, то ощущение, будто к ней "избыточное внимание".
А так, если бы и был ажиотаж, то чего плохого? Он сейчас чуть ли ни по каждой второй игре) Да и имхо, L99 умеют делать хорошие игры.
Так если я правильно понял топикстартера, это он и подразумевал под сложностью (перегрузку): обилие информации, вариантов действий и пр. В этом плане доп как раз заметно отяжеляет игру и если игрокам не понравилась база тем, что трудно принимать решения, то доп и подавно, лишь усугубит
Даже если в ферму) серьезная ферма.
98%? Не поленился, посмотрел: 10 млн скачиваний, против 500 в сравнении например с некой PUBG, которая ну никак не про фермы и прочие "девчачие игры". Равно как и странно выделяя жанры, отдельно выделять мобильные. Мол в них нет шутеров, экшенов, стратегий? Так конечно можно получить любую статистику: какие народы вели больше всех войн? Русские, китайцы, американцы, европейцы, античные?
Вообще-то прочитал. Но вторая ссылка не открывается ни в хроме ни в Яндексе, а в первой про жанры ни слова. Ни говоря уж про настолки, и "серьезность игр".
Мобилки и казуальные игры - это никак не только фермы и пр