Разобрался, у травоядных и не должно быть фигурок. В колодах местности так уже есть: олень, птица и мархур. А фигурки чисто справочно-декоративные: "В начале игры рядом с каждой колодой местности располагается фигурка хищника. Это предостережение о том, что в данной местности обитает хищный зверь."
Интересно, а наличие этих промок и отсутствие деревянных фигурок этих животных как будет смотреться? Или у травоядных не должно быть деревянных фигурок?
Вторая редакция уже получила достаточно и с этими двумя допами и промками уже можно и остановиться. Новый расширяющий игру контент уже не так сильно нужен.
наоборот, будет круто! Новая редакция либо будет существенно лучше, в таком случае поклонники игры должны радоваться, что они получат возможность играть в ещё более классный вариант любимой игры. Либо существенно хуже, тогда мы будем радоваться, что собрали отличную и в будущем редкую коллекцию. А если примерно тоже самое, то можно просто забить)
здесь ещё вопрос в издателе. ВК издаёт ГаГа, поэтому у нас все допы на русском будут. ЗВ издаёт ХВ, поэтому, хоть они и обещали, но на фоне происходящего вокруг я уже и не слишком верю... Себе купил оригинал с оригинальным допом. ИМХО
но стоит отметить, что в сравнении с картонной картой, этот мат значительно светлее. Выглядит немного засвеченным, но играть на мате действительно приятнее, чем на картоне. Не смотря на такую себе цветопередачу, махровый край и низкое разрешение (для понимания: есть несколько букв, которые в отрыве от слова невозможно точно распознать из-за прерывающихся линий в низком разрешении). Тогда в контексте сравнения с мониторами будет уместно добавить: старый ЭЛТ настраивали и делали возможным на нём комфортно работать, а новый LCD пришёл с заводскими настройками яркости и контрастности, которые почему-то производитель установил на очень низком уровне.
наверняка так, но я лишь отвечаю на предыдущий восторженный комментарий, о хорошем исполнении и отличной цветопередаче. Нет, это не так. Лучшее сравнение: старый ЭЛТ и новый LCD мониторы.
Вы про один и тот же мат для Войны миров говорите? Неоспоримый факт: мат в Войне миров гораздо хуже по разрешению и цветопередаче, чем картонное игровое поле. Отличается, как ЭЛТ монитор 800х600, от современного IPS 1920х1080.
Написал такой же отзыв в Бирмингеме, теперь продублирую и спрошу мнение здесь. В Контейнер играли 4-5 игроков 6 раз. В Бирмингем две партии, на 2 и 3 игрока. Многие говорят, что Брасс экономическая игра, в этом ключе и хочу сравнить с Контейнером (который уж явно экономический). Пишу только различия. Если кто-то может дополнить/поправить в сравнении именно с Брасс.Бирмингем, было бы здорово.
Бирмингем: - Хорошо играется 2-4 человека - Устойчив к странным решениям игроков - Деньги не являются победными очками - Много тонкостей и нюансов - Красивый арт и суперские покерные фишки - Заметный даунтайм
Контейнер: - Хорошо играется только 4-5 игроков - Неустойчив, если игроки делают что-то странное - Деньги являются победными очками - Простые и логичные правила - Простенький арт и очень внушительные, но простые в художественном плане, компоненты - Низкий даунтайм - Есть механика аукциона, что тематично в экономической игре
Здесь речь скорее о сравнение с Контейнером, а не вопрос о том, что считать заметным даунтаймом. Определённо, есть игры с большими провисами, чем Брасс, но сказать, что там нет даунтайма, ведь мы думаем в ход других игроков - это будет немного нечестно. Яркий пример отсутствия даунтайма - 7 чудес. Все играли, все знают. Там вообще нет, если кто-то специально не тупит. Так вот Брасс однозначно склонен к даунтайму, потому что ходы поочерёдные. Вопрос лишь в том, на сколько. Здесь ситуация на поле значительно влияет на решения игроков и есть много возможных варианта хода. Поэтому игра склонна к даунтайму, который можно только стремиться уменьшить. Контейнер же, раз речь про сравнение с ним, даже при очерёдных ходах и меняющейся ситуации в плане даунтайма значительно выигрывает, чисто из-за того, что меньше вариантов действий и они гораздо более простые и прозрачные. Паузы возникают только во время аукциона, но это уже не то же самое, что даунтайм.
Сыграли две партии, на 2 и 3 игрока. Правила вникал "с листа", к концу первой партии пришло понимание происходящего. Многие говорят, что игра экономическая, в этом ключе и хочу сравнить с Контейнером (который уж явно экономический). Пишу только различия. Если кто-то может дополнить/поправить в сравнении именно с Контейнером, было бы здорово.
Бирмингем: - Хорошо играется 2-4 человека - Устойчив к странным решениям игроков - Деньги не являются победными очками - Много тонкостей и нюансов - Красивый арт и суперские покерные фишки - Заметный даунтайм
Контейнер: - Хорошо играется только 4-5 игроков - Неустойчив, если игроки делают что-то странное - Деньги являются победными очками - Простые и логичные правила - Простенький арт и очень внушительные, но простые в художественном плане, компоненты - Низкий даунтайм - Есть механика аукциона, что тематично в экономической игре
Карточки отличаются, остальные компоненты нет. Только чуть-чуть разный оттенок пластика, но это можно заметить только положив два образца рядом под хорошей лампой. Уверен, это допустимое отклонение в рамках даже одной партии.
Вот уж и бесполезное? Какие есть другие приложения, на которых можно это делать на русском и использовать свой список игр с Тесеры? Не могу судить о силах администрации, может можно было что-то и другое допиливать, но выделю Ваше первое предложение особо: "Начинание безусловно отличное!"
Совершенно не согласен. Время партии очень нужное поле! Знаю многих, включая себя, кто специально записывает время партий, чтобы в будущем чётко сказать игрокам, на какое количество времени ориентироваться. Очень нужное поле.
подскажите, пожалуйста, по каким эрратам/факам играть лучше всего? На bgg куча правок от разных людей, здесь тоже непонятно какой версии последние правила. Есть знатоки или активные пользователи?
Марс сейчас активно развивается всё ещё. Выходят новые официальные допы и огромное число фанатов выкатывает свои редизайны и фанатские допы. Одна GigaMap чего стоит, просто обалдеть!
хотя, у нас он не так популярен, к сожалению. Посмотрите сколько к нему допов выпущено на английском (>13), а на русском 1. ХВ, видимо, считают что её время ушло
Может и финансы, а может низкий уровень культуры, как общения, так и деловой этики. Судя по ответам в комментариях, Geek Media совершенно пофигу на свою немногочисленную аудиторию. Отсюда и фразочки: "Зачем мне это?", "Я пока не могу осознать величину этой потери и глубину своей грусти по этому поводу. Как же мы без вас теперь" и "Ваше мнение тоже очень важно для нас..."
Первый раз вижу настолько неадекватную и саморазрушающую реакцию от блогера. Я не поленился, зашёл на YouTube и поискал GeekMedia. Как же я удивился, когда увидел, столь низкие показатели просмотров у столь крупных знаменитостей.
Может и финансы, а может низкий уровень культуры, как общения, так и деловой этики. Судя по ответам в комментариях, Geek Media совершенно пофигу на свою немногочисленную аудиторию. Отсюда и фразочки: "Зачем мне это?", "Я пока не могу осознать величину этой потери и глубину своей грусти по этому поводу. Как же мы без вас теперь" и "Ваше мнение тоже очень важно для нас..."
Первый раз вижу настолько неадекватную и саморазрушающую реакцию от блогера. Я не поленился, зашёл на YouTube и поискал GeekMedia. Как же я удивился, когда увидел, столь низкие показатели просмотров у столь крупных знаменитостей.
Это только Вам кажется, что если комментарий "Отписался от ГикМедии. Пусть горят в аду с таким подходом." собирает под 30 плюсов, а Вы на него отвечаете: "Я пока не могу осознать величину этой потери и глубину своей грусти по этому поводу. Как же мы без вас теперь?" то это просто несвязанные вещи. Ваша "слава" уже бежит впереди Вас. И как я уже писал в под этой статьёй, Вы только глубже погружаетесь таким отношением. Все Ваши успехи, это аудитория, которая Вас смотрит и относится лояльно. Не будет аудитории, не будет и Юрия Варпова, каким мы его знаем.
Это Вам так кажется, просто сложите 2+2 и поймёте, как и в чём я мог непосредственно "познакомиться с принципами ведения дел Юрия". И это без относительно Войн Ктулху и того писеца, который Вы тут развели.
Юрий, вы мастер лить воду. То, что вы классно сделали перевод и у вас всего одна ошибка - от вас мы уже слышали много раз. Вот только icegar привел вполне резонные доводы, подкрепив все это выжимкой из правил и текстом способностей, с которого вы делали перевод. По его доводам отчётливо видно, что ошибка в локализации далеко не одна. Это видят и понимают все, кто прочитал предыдущую статью, вне зависимости, играли они в Войны Ктулху или нет. А вы только и делаете, что говорите: "автор - диванный критик, у нас все нормально", "зачем мне что-то опровергать". Судя по вашей реакции, вам действительно главное - во что бы то ни стало доказать свою правоту, иначе, похоже, на бабки попадете перед Фабрикой Игр. Человек за вас сделал такую большую работу, вычитал ваш перевод, а вы только и делаете, что даёте комментарии в духе: "и таааак сойдет". Это вы, Юрий, диванный критик.
Да и вообще, мне тоже "посчастливилось" поближе познакомиться с принципами ведения дел Юрия. Он тот ещё раздолбай. Если интересны подробности, можно в ЛС, эта история к Войнам Ктулху не относится.
К сожалению, нет. Этот фанат играл по неверным правилам, потому что даже для себя не смог корректно перевести. Почитайте внимательнее про косяк с Жёлтым Знаком.
Вот опять Вы за своё, пустые слова. Напишите ответный пост, где убедительно покажите, что автор- балабол, и всё то, за что голосовало сообщество, просто фантазия. А то с каждым Вашим следующим словом, Вы только глубже себя загоняете.
1. Юрий, в Вас какашкой никто не кидал. 2. Вначале, Вы отвечали от имени ГикМедиа как официальное лицо и сразу начали хамить, употребляя такие слова, как "фантазии" автора, оскорбляя подписчиков, говоря, что тыкнут куда скажут и что о ГикМедиа плохо отзываются только неадекваты. Со стороны же Константина хамства в Вашу сторону изначально не было, ГикМедиа сами спровоцировали такое к себе отношение. И более того, он- частное лицо, просто клиент, который высказывает точку зрения сообщества, на которое Вы, простите, гадите. В то время как Вы, как наивные люди полагали, хоть какое-то подобие фирмы/группы/общности. 3. ГикМедиа не привели ни одного аргумента в пользу правильности своего перевода, только сыпите водой: согласно правилам и т.д. В статье же чёрным по белому приведены выжимки из правил, оригинальные версии способностей и показано противоречие слов ГикМедиа самим себе.
Прошло две недели. Мда. Вышла вторая часть (https://tesera.ru/article/1482017/) Жалко, что я забанен в группе Фабрики и не видел раньше этого неприкрытого хамского отношения от переводчика Войн Ктулху. Закрадываются сомнения, что Фабрике удастся из них выбить хоть какие-то исправления.
+1 = 92 Заплатить наверняка готовы адекватную цену, как обычно при локализации. Понятно, что если Aniversary Edition стоит на MM 51$, то за локализацию, на этапе ранних пташек, стоит требовать не более 3200 руб.
Вообще, сильно не хватает актуального ПнП с официальным русским переводом. Его нигде нет :( а с учётом многочисленных косяков Фабрики, если был бы ПнП, можно было бы самому их все поправить и выложить.
Видел эту пнп'ху, очень красиво получилось! Я не думаю, что мы должны просить автора о таком. Вот если кто-то случайно выложит в этой ветке комментариев какую-то ссылку, ведущую на какой-нибудь mega.nz или yadi.sk
Вот Icegar выложил подробный разбор всех замеченных им ошибок в локализации: https://vk.com/@icegar-oshibki-v-russkoi-lokalizacii-voin-ktulhu Там же одобренное (косвенно) голосование за исправление ошибок.
Это я в комментах оставил там ссылку на распаковку, меня спустя пару минут забанили на вечно, а комментарий потёрли. Держите в курсе, что там да как) Фабрика... слов нет.
странный сайт, не могу две коробки в один заказ купить. Вообще никак не получается, а доставка платная :(
Крауды ответили, что вряд ли привезут
Написал краудам, посмотрим, что ответят. Ладно уж с локализацией, привезли бы хотя бы
Сбор предзаказов завершится через 30 дней =)
Разобрался, у травоядных и не должно быть фигурок. В колодах местности так уже есть: олень, птица и мархур.
А фигурки чисто справочно-декоративные:
"В начале игры рядом с каждой колодой местности располагается фигурка хищника. Это предостережение о том, что в данной местности обитает хищный зверь."
Интересно, а наличие этих промок и отсутствие деревянных фигурок этих животных как будет смотреться? Или у травоядных не должно быть деревянных фигурок?
клевета!
А можно захомрулить, чтобы и то и другое было? Там же нет какого-то баланса, ПО они и в африке ПО, нет?
Вторая редакция уже получила достаточно и с этими двумя допами и промками уже можно и остановиться. Новый расширяющий игру контент уже не так сильно нужен.
наоборот, будет круто! Новая редакция либо будет существенно лучше, в таком случае поклонники игры должны радоваться, что они получат возможность играть в ещё более классный вариант любимой игры. Либо существенно хуже, тогда мы будем радоваться, что собрали отличную и в будущем редкую коллекцию. А если примерно тоже самое, то можно просто забить)
отличная работа! А есть сканы обычной карты, чтобы замутить единообразно всё?
А как правила написаны? Именно по правилам разбираться сложно? В сравнении с Гайа
здесь ещё вопрос в издателе. ВК издаёт ГаГа, поэтому у нас все допы на русском будут. ЗВ издаёт ХВ, поэтому, хоть они и обещали, но на фоне происходящего вокруг я уже и не слишком верю... Себе купил оригинал с оригинальным допом. ИМХО
Firefly на русском нет, а он очень языкозависим. Если фанат, так вдвойне, ибо много художественного текста. А Ксиа на русском есть на вторичке.
но стоит отметить, что в сравнении с картонной картой, этот мат значительно светлее. Выглядит немного засвеченным, но играть на мате действительно приятнее, чем на картоне. Не смотря на такую себе цветопередачу, махровый край и низкое разрешение (для понимания: есть несколько букв, которые в отрыве от слова невозможно точно распознать из-за прерывающихся линий в низком разрешении).
Тогда в контексте сравнения с мониторами будет уместно добавить: старый ЭЛТ настраивали и делали возможным на нём комфортно работать, а новый LCD пришёл с заводскими настройками яркости и контрастности, которые почему-то производитель установил на очень низком уровне.
наверняка так, но я лишь отвечаю на предыдущий восторженный комментарий, о хорошем исполнении и отличной цветопередаче. Нет, это не так. Лучшее сравнение: старый ЭЛТ и новый LCD мониторы.
Истинно так, самая левая коробка- база, в центре это 1й доп, справа 2й доп.
Вы про один и тот же мат для Войны миров говорите? Неоспоримый факт: мат в Войне миров гораздо хуже по разрешению и цветопередаче, чем картонное игровое поле. Отличается, как ЭЛТ монитор 800х600, от современного IPS 1920х1080.
Играли в обе? Если можете добавить, было бы хорошо. Я пока не уверен, что могу оценить адекватно, мало поиграл.
Написал такой же отзыв в Бирмингеме, теперь продублирую и спрошу мнение здесь. В Контейнер играли 4-5 игроков 6 раз. В Бирмингем две партии, на 2 и 3 игрока. Многие говорят, что Брасс экономическая игра, в этом ключе и хочу сравнить с Контейнером (который уж явно экономический). Пишу только различия. Если кто-то может дополнить/поправить в сравнении именно с Брасс.Бирмингем, было бы здорово.
Бирмингем:
- Хорошо играется 2-4 человека
- Устойчив к странным решениям игроков
- Деньги не являются победными очками
- Много тонкостей и нюансов
- Красивый арт и суперские покерные фишки
- Заметный даунтайм
Контейнер:
- Хорошо играется только 4-5 игроков
- Неустойчив, если игроки делают что-то странное
- Деньги являются победными очками
- Простые и логичные правила
- Простенький арт и очень внушительные, но простые в художественном плане, компоненты
- Низкий даунтайм
- Есть механика аукциона, что тематично в экономической игре
Здесь речь скорее о сравнение с Контейнером, а не вопрос о том, что считать заметным даунтаймом. Определённо, есть игры с большими провисами, чем Брасс, но сказать, что там нет даунтайма, ведь мы думаем в ход других игроков - это будет немного нечестно. Яркий пример отсутствия даунтайма - 7 чудес. Все играли, все знают. Там вообще нет, если кто-то специально не тупит.
Так вот Брасс однозначно склонен к даунтайму, потому что ходы поочерёдные. Вопрос лишь в том, на сколько. Здесь ситуация на поле значительно влияет на решения игроков и есть много возможных варианта хода. Поэтому игра склонна к даунтайму, который можно только стремиться уменьшить.
Контейнер же, раз речь про сравнение с ним, даже при очерёдных ходах и меняющейся ситуации в плане даунтайма значительно выигрывает, чисто из-за того, что меньше вариантов действий и они гораздо более простые и прозрачные. Паузы возникают только во время аукциона, но это уже не то же самое, что даунтайм.
Сыграли две партии, на 2 и 3 игрока. Правила вникал "с листа", к концу первой партии пришло понимание происходящего. Многие говорят, что игра экономическая, в этом ключе и хочу сравнить с Контейнером (который уж явно экономический). Пишу только различия. Если кто-то может дополнить/поправить в сравнении именно с Контейнером, было бы здорово.
Бирмингем:
- Хорошо играется 2-4 человека
- Устойчив к странным решениям игроков
- Деньги не являются победными очками
- Много тонкостей и нюансов
- Красивый арт и суперские покерные фишки
- Заметный даунтайм
Контейнер:
- Хорошо играется только 4-5 игроков
- Неустойчив, если игроки делают что-то странное
- Деньги являются победными очками
- Простые и логичные правила
- Простенький арт и очень внушительные, но простые в художественном плане, компоненты
- Низкий даунтайм
- Есть механика аукциона, что тематично в экономической игре
Карточки отличаются, остальные компоненты нет. Только чуть-чуть разный оттенок пластика, но это можно заметить только положив два образца рядом под хорошей лампой. Уверен, это допустимое отклонение в рамках даже одной партии.
фиг знает про сюрприз, я вот за свою старенькую коробочку наоборот вцепился крепче. Новый арт просто отвратителен, коробка выглядит отторгающе.
какая отвратительная коробка и арты! Что за фигня?! Особенно Туллий, это что такое, вообще?((((((
Вот уж и бесполезное? Какие есть другие приложения, на которых можно это делать на русском и использовать свой список игр с Тесеры? Не могу судить о силах администрации, может можно было что-то и другое допиливать, но выделю Ваше первое предложение особо: "Начинание безусловно отличное!"
Возможность указать с какими допами играли очень хорошая фича! Например, для Марса, это яркий пример, просто must have.
Совершенно не согласен. Время партии очень нужное поле! Знаю многих, включая себя, кто специально записывает время партий, чтобы в будущем чётко сказать игрокам, на какое количество времени ориентироваться. Очень нужное поле.
подскажите, пожалуйста, по каким эрратам/факам играть лучше всего? На bgg куча правок от разных людей, здесь тоже непонятно какой версии последние правила. Есть знатоки или активные пользователи?
Слушайте, а мне одному кажется, что "Повелители бездны" уж как-то сильно похожи из этой короткой заметки на "Lords of Waterdeep"? Или не кажется? 0_0
Марс сейчас активно развивается всё ещё. Выходят новые официальные допы и огромное число фанатов выкатывает свои редизайны и фанатские допы. Одна GigaMap чего стоит, просто обалдеть!
хотя, у нас он не так популярен, к сожалению. Посмотрите сколько к нему допов выпущено на английском (>13), а на русском 1. ХВ, видимо, считают что её время ушло
0_0 как Вы здесь оказались?)
Спасибо за развёрнутый обзор, внятно и лаконично описали сразу целый пласт евро игр
Они ещё неделю будут в работе, вот 1 декабря было так: https://d.radikal.ru/d10/1912/fe/9c78f3920ecc.jpg
Но не умоляю заслуг Cowthulhu перед русскоязычным CE сообществом. Только благодаря ему это вообще имеет смысл.
Заказал на 3д принтере 120 корабликов, вышло 1800 руб. Зато красиво и ровно 1к1
На самом деле достаточно удобно этот кубик класть на карты инициативы, вместо того чтобы эти карты забирать. И быстрее, и удобнее.
Спасибо за труд, это здорово!
Вроде допы все раскупили, а баз немного осталось
прошу у сообщества прощения за уже второй двойной комментарий, мышка глючит, а редактировать и удалять под этой статьёй почему-то невозможно(
Может и финансы, а может низкий уровень культуры, как общения, так и деловой этики. Судя по ответам в комментариях, Geek Media совершенно пофигу на свою немногочисленную аудиторию. Отсюда и фразочки: "Зачем мне это?", "Я пока не могу осознать величину этой потери и глубину своей грусти по этому поводу. Как же мы без вас теперь" и "Ваше мнение тоже очень важно для нас..."
Первый раз вижу настолько неадекватную и саморазрушающую реакцию от блогера. Я не поленился, зашёл на YouTube и поискал GeekMedia. Как же я удивился, когда увидел, столь низкие показатели просмотров у столь крупных знаменитостей.
Может и финансы, а может низкий уровень культуры, как общения, так и деловой этики. Судя по ответам в комментариях, Geek Media совершенно пофигу на свою немногочисленную аудиторию. Отсюда и фразочки: "Зачем мне это?", "Я пока не могу осознать величину этой потери и глубину своей грусти по этому поводу. Как же мы без вас теперь" и "Ваше мнение тоже очень важно для нас..."
Первый раз вижу настолько неадекватную и саморазрушающую реакцию от блогера. Я не поленился, зашёл на YouTube и поискал GeekMedia. Как же я удивился, когда увидел, столь низкие показатели просмотров у столь крупных знаменитостей.
Это только Вам кажется, что если комментарий
"Отписался от ГикМедии. Пусть горят в аду с таким подходом."
собирает под 30 плюсов, а Вы на него отвечаете:
"Я пока не могу осознать величину этой потери и глубину своей грусти по этому поводу. Как же мы без вас теперь?"
то это просто несвязанные вещи. Ваша "слава" уже бежит впереди Вас. И как я уже писал в под этой статьёй, Вы только глубже погружаетесь таким отношением. Все Ваши успехи, это аудитория, которая Вас смотрит и относится лояльно. Не будет аудитории, не будет и Юрия Варпова, каким мы его знаем.
Это Вам так кажется, просто сложите 2+2 и поймёте, как и в чём я мог непосредственно "познакомиться с принципами ведения дел Юрия". И это без относительно Войн Ктулху и того писеца, который Вы тут развели.
Юрий, вы мастер лить воду. То, что вы классно сделали перевод и у вас всего одна ошибка - от вас мы уже слышали много раз. Вот только icegar привел вполне резонные доводы, подкрепив все это выжимкой из правил и текстом способностей, с которого вы делали перевод. По его доводам отчётливо видно, что ошибка в локализации далеко не одна.
Это видят и понимают все, кто прочитал предыдущую статью, вне зависимости, играли они в Войны Ктулху или нет.
А вы только и делаете, что говорите: "автор - диванный критик, у нас все нормально", "зачем мне что-то опровергать".
Судя по вашей реакции, вам действительно главное - во что бы то ни стало доказать свою правоту, иначе, похоже, на бабки попадете перед Фабрикой Игр.
Человек за вас сделал такую большую работу, вычитал ваш перевод, а вы только и делаете, что даёте комментарии в духе: "и таааак сойдет".
Это вы, Юрий, диванный критик.
Да и вообще, мне тоже "посчастливилось" поближе познакомиться с принципами ведения дел Юрия. Он тот ещё раздолбай. Если интересны подробности, можно в ЛС, эта история к Войнам Ктулху не относится.
К сожалению, нет. Этот фанат играл по неверным правилам, потому что даже для себя не смог корректно перевести. Почитайте внимательнее про косяк с Жёлтым Знаком.
Вот опять Вы за своё, пустые слова. Напишите ответный пост, где убедительно покажите, что автор- балабол, и всё то, за что голосовало сообщество, просто фантазия. А то с каждым Вашим следующим словом, Вы только глубже себя загоняете.
1. Юрий, в Вас какашкой никто не кидал.
2. Вначале, Вы отвечали от имени ГикМедиа как официальное лицо и сразу начали хамить, употребляя такие слова, как "фантазии" автора, оскорбляя подписчиков, говоря, что тыкнут куда скажут и что о ГикМедиа плохо отзываются только неадекваты. Со стороны же Константина хамства в Вашу сторону изначально не было, ГикМедиа сами спровоцировали такое к себе отношение. И более того, он- частное лицо, просто клиент, который высказывает точку зрения сообщества, на которое Вы, простите, гадите. В то время как Вы, как наивные люди полагали, хоть какое-то подобие фирмы/группы/общности.
3. ГикМедиа не привели ни одного аргумента в пользу правильности своего перевода, только сыпите водой: согласно правилам и т.д. В статье же чёрным по белому приведены выжимки из правил, оригинальные версии способностей и показано противоречие слов ГикМедиа самим себе.
Прошло две недели. Мда. Вышла вторая часть (https://tesera.ru/article/1482017/) Жалко, что я забанен в группе Фабрики и не видел раньше этого неприкрытого хамского отношения от переводчика Войн Ктулху. Закрадываются сомнения, что Фабрике удастся из них выбить хоть какие-то исправления.
Ага, точно. А вот Хеллбоев всяких локализовывать гениальная идея :D
+1 = 92
Заплатить наверняка готовы адекватную цену, как обычно при локализации. Понятно, что если Aniversary Edition стоит на MM 51$, то за локализацию, на этапе ранних пташек, стоит требовать не более 3200 руб.
Вообще, сильно не хватает актуального ПнП с официальным русским переводом. Его нигде нет :( а с учётом многочисленных косяков Фабрики, если был бы ПнП, можно было бы самому их все поправить и выложить.
Видел эту пнп'ху, очень красиво получилось! Я не думаю, что мы должны просить автора о таком. Вот если кто-то случайно выложит в этой ветке комментариев какую-то ссылку, ведущую на какой-нибудь mega.nz или yadi.sk
О какой статье речь? На каком ресурсе? 0_0
Ищу маленькие фишки Мокрицы. В Новосибирске или письмом в Новосибирск.
Ищу маленькие фишки Мокрицы. В Новосибирске или письмом в Новосибирск.
В карточки игры появилась эта статья, с дополнениями 0_0 теперь уж точно все узнают
"Жалкие людишки не имеют власти..." (с) Cardplace (Фабрика Игр)
Вот Icegar выложил подробный разбор всех замеченных им ошибок в локализации: https://vk.com/@icegar-oshibki-v-russkoi-lokalizacii-voin-ktulhu
Там же одобренное (косвенно) голосование за исправление ошибок.
Это я в комментах оставил там ссылку на распаковку, меня спустя пару минут забанили на вечно, а комментарий потёрли. Держите в курсе, что там да как) Фабрика... слов нет.
Может имелось ввиду, что "ни чего удерживать не нужно" это "свои первоначальные крепости удерживать не нужно"?
Это вполне ложится на правила:
"Если первоначальный хозяин региона отвоевывает его обратно..."