makvosh

makvosh написал 5 лет назад к новости Предзаказ игры «Акватика»: #

странный сайт, не могу две коробки в один заказ купить. Вообще никак не получается, а доставка платная :(

makvosh написал 5 лет назад к новости Голосуем кошельком [21.01.2021]: #

Крауды ответили, что вряд ли привезут

makvosh написал 5 лет назад к новости Голосуем кошельком [21.01.2021]: #

Написал краудам, посмотрим, что ответят. Ладно уж с локализацией, привезли бы хотя бы

makvosh написал 5 лет назад к новости Голосуем кошельком [27.08.2020]: #
«Дальше и ближе» + дополнение «Янтарные шахты»

Сбор предзаказов завершится через 30 дней =)

makvosh написал 5 лет назад к игре Кроманьонцы: #
Промки

Разобрался, у травоядных и не должно быть фигурок. В колодах местности так уже есть: олень, птица и мархур.
А фигурки чисто справочно-декоративные:
"В начале игры рядом с каждой колодой местности располагается фигурка хищника. Это предостережение о том, что в данной местности обитает хищный зверь."

makvosh написал 5 лет назад к игре Кроманьонцы: #
Промки "Шерстистый носорог" и "Мамонт"

Интересно, а наличие этих промок и отсутствие деревянных фигурок этих животных как будет смотреться? Или у травоядных не должно быть деревянных фигурок?

makvosh написал 6 лет назад к игре Восходящее солнце: #
Мошенник

клевета!

makvosh написал 6 лет назад к статье Обзор игры «Путь героя»: #

А можно захомрулить, чтобы и то и другое было? Там же нет какого-то баланса, ПО они и в африке ПО, нет?

makvosh написал 6 лет назад к новости «Война Кольца. Воины Средиземья»: #

Вторая редакция уже получила достаточно и с этими двумя допами и промками уже можно и остановиться. Новый расширяющий игру контент уже не так сильно нужен.

makvosh написал 6 лет назад к новости «Война Кольца. Воины Средиземья»: #

наоборот, будет круто! Новая редакция либо будет существенно лучше, в таком случае поклонники игры должны радоваться, что они получат возможность играть в ещё более классный вариант любимой игры. Либо существенно хуже, тогда мы будем радоваться, что собрали отличную и в будущем редкую коллекцию. А если примерно тоже самое, то можно просто забить)

makvosh написал 6 лет назад к игре Cthulhu Wars: Six to Eight Player Earth Map: #
Сканы карты

отличная работа! А есть сканы обычной карты, чтобы замутить единообразно всё?

makvosh написал 6 лет назад к игре На Марсе: #

А как правила написаны? Именно по правилам разбираться сложно? В сравнении с Гайа

makvosh написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [10.04.2020]: #
PreGaga

здесь ещё вопрос в издателе. ВК издаёт ГаГа, поэтому у нас все допы на русском будут. ЗВ издаёт ХВ, поэтому, хоть они и обещали, но на фоне происходящего вокруг я уже и не слишком верю... Себе купил оригинал с оригинальным допом. ИМХО

makvosh написал 6 лет назад к игре Тортуга 2199: #

Firefly на русском нет, а он очень языкозависим. Если фанат, так вдвойне, ибо много художественного текста. А Ксиа на русском есть на вторичке.

makvosh написал 6 лет назад к игре Тортуга 2199: #
Доп. компоненты

но стоит отметить, что в сравнении с картонной картой, этот мат значительно светлее. Выглядит немного засвеченным, но играть на мате действительно приятнее, чем на картоне. Не смотря на такую себе цветопередачу, махровый край и низкое разрешение (для понимания: есть несколько букв, которые в отрыве от слова невозможно точно распознать из-за прерывающихся линий в низком разрешении).
Тогда в контексте сравнения с мониторами будет уместно добавить: старый ЭЛТ настраивали и делали возможным на нём комфортно работать, а новый LCD пришёл с заводскими настройками яркости и контрастности, которые почему-то производитель установил на очень низком уровне.

makvosh написал 6 лет назад к игре Тортуга 2199: #
Доп. компоненты

наверняка так, но я лишь отвечаю на предыдущий восторженный комментарий, о хорошем исполнении и отличной цветопередаче. Нет, это не так. Лучшее сравнение: старый ЭЛТ и новый LCD мониторы.

makvosh написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [10.04.2020]: #
PreGaga

Истинно так, самая левая коробка- база, в центре это 1й доп, справа 2й доп.

makvosh написал 6 лет назад к игре Тортуга 2199: #
Доп. компоненты

Вы про один и тот же мат для Войны миров говорите? Неоспоримый факт: мат в Войне миров гораздо хуже по разрешению и цветопередаче, чем картонное игровое поле. Отличается, как ЭЛТ монитор 800х600, от современного IPS 1920х1080.

makvosh написал 6 лет назад к игре Контейнер. Юбилейное издание: #
Контейнер или Брасс?

Играли в обе? Если можете добавить, было бы хорошо. Я пока не уверен, что могу оценить адекватно, мало поиграл.

makvosh написал 6 лет назад к игре Контейнер. Юбилейное издание: #
Контейнер или Брасс?

Написал такой же отзыв в Бирмингеме, теперь продублирую и спрошу мнение здесь. В Контейнер играли 4-5 игроков 6 раз. В Бирмингем две партии, на 2 и 3 игрока. Многие говорят, что Брасс экономическая игра, в этом ключе и хочу сравнить с Контейнером (который уж явно экономический). Пишу только различия. Если кто-то может дополнить/поправить в сравнении именно с Брасс.Бирмингем, было бы здорово.

Бирмингем:
- Хорошо играется 2-4 человека
- Устойчив к странным решениям игроков
- Деньги не являются победными очками
- Много тонкостей и нюансов
- Красивый арт и суперские покерные фишки
- Заметный даунтайм

Контейнер:
- Хорошо играется только 4-5 игроков
- Неустойчив, если игроки делают что-то странное
- Деньги являются победными очками
- Простые и логичные правила
- Простенький арт и очень внушительные, но простые в художественном плане, компоненты
- Низкий даунтайм
- Есть механика аукциона, что тематично в экономической игре

makvosh написал 6 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
Бирмингем или Контейнер?

Здесь речь скорее о сравнение с Контейнером, а не вопрос о том, что считать заметным даунтаймом. Определённо, есть игры с большими провисами, чем Брасс, но сказать, что там нет даунтайма, ведь мы думаем в ход других игроков - это будет немного нечестно. Яркий пример отсутствия даунтайма - 7 чудес. Все играли, все знают. Там вообще нет, если кто-то специально не тупит.
Так вот Брасс однозначно склонен к даунтайму, потому что ходы поочерёдные. Вопрос лишь в том, на сколько. Здесь ситуация на поле значительно влияет на решения игроков и есть много возможных варианта хода. Поэтому игра склонна к даунтайму, который можно только стремиться уменьшить.
Контейнер же, раз речь про сравнение с ним, даже при очерёдных ходах и меняющейся ситуации в плане даунтайма значительно выигрывает, чисто из-за того, что меньше вариантов действий и они гораздо более простые и прозрачные. Паузы возникают только во время аукциона, но это уже не то же самое, что даунтайм.

makvosh написал 6 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
Бирмингем или Контейнер?

Сыграли две партии, на 2 и 3 игрока. Правила вникал "с листа", к концу первой партии пришло понимание происходящего. Многие говорят, что игра экономическая, в этом ключе и хочу сравнить с Контейнером (который уж явно экономический). Пишу только различия. Если кто-то может дополнить/поправить в сравнении именно с Контейнером, было бы здорово.

Бирмингем:
- Хорошо играется 2-4 человека
- Устойчив к странным решениям игроков
- Деньги не являются победными очками
- Много тонкостей и нюансов
- Красивый арт и суперские покерные фишки
- Заметный даунтайм

Контейнер:
- Хорошо играется только 4-5 игроков
- Неустойчив, если игроки делают что-то странное
- Деньги являются победными очками
- Простые и логичные правила
- Простенький арт и очень внушительные, но простые в художественном плане, компоненты
- Низкий даунтайм
- Есть механика аукциона, что тематично в экономической игре

makvosh написал 6 лет назад к игре Ксиа. Тайны дрейфующей системы: #

Карточки отличаются, остальные компоненты нет. Только чуть-чуть разный оттенок пластика, но это можно заметить только положив два образца рядом под хорошей лампой. Уверен, это допустимое отклонение в рамках даже одной партии.

makvosh написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [11.03.2020]: #

фиг знает про сюрприз, я вот за свою старенькую коробочку наоборот вцепился крепче. Новый арт просто отвратителен, коробка выглядит отторгающе.

makvosh написал 6 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #
Анонс нового издания

какая отвратительная коробка и арты! Что за фигня?! Особенно Туллий, это что такое, вообще?((((((

makvosh написал 6 лет назад к новости Грядущий функционал: игровые отчёты: #

Вот уж и бесполезное? Какие есть другие приложения, на которых можно это делать на русском и использовать свой список игр с Тесеры? Не могу судить о силах администрации, может можно было что-то и другое допиливать, но выделю Ваше первое предложение особо: "Начинание безусловно отличное!"

makvosh написал 6 лет назад к новости Грядущий функционал: игровые отчёты: #
Как добавить дополнение

Возможность указать с какими допами играли очень хорошая фича! Например, для Марса, это яркий пример, просто must have.

makvosh написал 6 лет назад к новости Грядущий функционал: игровые отчёты: #

Совершенно не согласен. Время партии очень нужное поле! Знаю многих, включая себя, кто специально записывает время партий, чтобы в будущем чётко сказать игрокам, на какое количество времени ориентироваться. Очень нужное поле.

makvosh написал 6 лет назад к игре Hyperborea: #
по каким правилам играть в 2020 году?

подскажите, пожалуйста, по каким эрратам/факам играть лучше всего? На bgg куча правок от разных людей, здесь тоже непонятно какой версии последние правила. Есть знатоки или активные пользователи?

makvosh написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [13.01.2020]: #

Слушайте, а мне одному кажется, что "Повелители бездны" уж как-то сильно похожи из этой короткой заметки на "Lords of Waterdeep"? Или не кажется? 0_0

makvosh написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [07.01.2020]: #

Марс сейчас активно развивается всё ещё. Выходят новые официальные допы и огромное число фанатов выкатывает свои редизайны и фанатские допы. Одна GigaMap чего стоит, просто обалдеть!

makvosh написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [07.01.2020]: #

хотя, у нас он не так популярен, к сожалению. Посмотрите сколько к нему допов выпущено на английском (>13), а на русском 1. ХВ, видимо, считают что её время ушло

makvosh написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [07.01.2020]: #

0_0 как Вы здесь оказались?)

makvosh написал 6 лет назад к статье Путешествие из Гугонга в Теотиуакан: #

Спасибо за развёрнутый обзор, внятно и лаконично описали сразу целый пласт евро игр

makvosh написал 6 лет назад к мысли на тему PnP: выхожу на новый уровень копирования(Cosmic Encounter): #

Они ещё неделю будут в работе, вот 1 декабря было так: https://d.radikal.ru/d10/1912/fe/9c78f3920ecc.jpg

makvosh написал 6 лет назад к мысли на тему PnP: выхожу на новый уровень копирования(Cosmic Encounter): #

Но не умоляю заслуг Cowthulhu перед русскоязычным CE сообществом. Только благодаря ему это вообще имеет смысл.

makvosh написал 6 лет назад к мысли на тему PnP: выхожу на новый уровень копирования(Cosmic Encounter): #

Заказал на 3д принтере 120 корабликов, вышло 1800 руб. Зато красиво и ровно 1к1

makvosh написал 6 лет назад к игре Путь героя: #
Фишка на карте класса

На самом деле достаточно удобно этот кубик класть на карты инициативы, вместо того чтобы эти карты забирать. И быстрее, и удобнее.

makvosh написал 6 лет назад к игре Cosmic Encounter: #

Спасибо за труд, это здорово!

makvosh написал 6 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Вроде допы все раскупили, а баз немного осталось

прошу у сообщества прощения за уже второй двойной комментарий, мышка глючит, а редактировать и удалять под этой статьёй почему-то невозможно(

Может и финансы, а может низкий уровень культуры, как общения, так и деловой этики. Судя по ответам в комментариях, Geek Media совершенно пофигу на свою немногочисленную аудиторию. Отсюда и фразочки: "Зачем мне это?", "Я пока не могу осознать величину этой потери и глубину своей грусти по этому поводу. Как же мы без вас теперь" и "Ваше мнение тоже очень важно для нас..."

Первый раз вижу настолько неадекватную и саморазрушающую реакцию от блогера. Я не поленился, зашёл на YouTube и поискал GeekMedia. Как же я удивился, когда увидел, столь низкие показатели просмотров у столь крупных знаменитостей.

Может и финансы, а может низкий уровень культуры, как общения, так и деловой этики. Судя по ответам в комментариях, Geek Media совершенно пофигу на свою немногочисленную аудиторию. Отсюда и фразочки: "Зачем мне это?", "Я пока не могу осознать величину этой потери и глубину своей грусти по этому поводу. Как же мы без вас теперь" и "Ваше мнение тоже очень важно для нас..."

Первый раз вижу настолько неадекватную и саморазрушающую реакцию от блогера. Я не поленился, зашёл на YouTube и поискал GeekMedia. Как же я удивился, когда увидел, столь низкие показатели просмотров у столь крупных знаменитостей.

Это только Вам кажется, что если комментарий
"Отписался от ГикМедии. Пусть горят в аду с таким подходом."
собирает под 30 плюсов, а Вы на него отвечаете:
"Я пока не могу осознать величину этой потери и глубину своей грусти по этому поводу. Как же мы без вас теперь?"
то это просто несвязанные вещи. Ваша "слава" уже бежит впереди Вас. И как я уже писал в под этой статьёй, Вы только глубже погружаетесь таким отношением. Все Ваши успехи, это аудитория, которая Вас смотрит и относится лояльно. Не будет аудитории, не будет и Юрия Варпова, каким мы его знаем.

Это Вам так кажется, просто сложите 2+2 и поймёте, как и в чём я мог непосредственно "познакомиться с принципами ведения дел Юрия". И это без относительно Войн Ктулху и того писеца, который Вы тут развели.

Юрий, вы мастер лить воду. То, что вы классно сделали перевод и у вас всего одна ошибка - от вас мы уже слышали много раз. Вот только icegar привел вполне резонные доводы, подкрепив все это выжимкой из правил и текстом способностей, с которого вы делали перевод. По его доводам отчётливо видно, что ошибка в локализации далеко не одна.
Это видят и понимают все, кто прочитал предыдущую статью, вне зависимости, играли они в Войны Ктулху или нет.
А вы только и делаете, что говорите: "автор - диванный критик, у нас все нормально", "зачем мне что-то опровергать".
Судя по вашей реакции, вам действительно главное - во что бы то ни стало доказать свою правоту, иначе, похоже, на бабки попадете перед Фабрикой Игр.
Человек за вас сделал такую большую работу, вычитал ваш перевод, а вы только и делаете, что даёте комментарии в духе: "и таааак сойдет".
Это вы, Юрий, диванный критик.

Да и вообще, мне тоже "посчастливилось" поближе познакомиться с принципами ведения дел Юрия. Он тот ещё раздолбай. Если интересны подробности, можно в ЛС, эта история к Войнам Ктулху не относится.

К сожалению, нет. Этот фанат играл по неверным правилам, потому что даже для себя не смог корректно перевести. Почитайте внимательнее про косяк с Жёлтым Знаком.

Драма в самом разгаре

Вот опять Вы за своё, пустые слова. Напишите ответный пост, где убедительно покажите, что автор- балабол, и всё то, за что голосовало сообщество, просто фантазия. А то с каждым Вашим следующим словом, Вы только глубже себя загоняете.

Драма в самом разгаре

1. Юрий, в Вас какашкой никто не кидал.
2. Вначале, Вы отвечали от имени ГикМедиа как официальное лицо и сразу начали хамить, употребляя такие слова, как "фантазии" автора, оскорбляя подписчиков, говоря, что тыкнут куда скажут и что о ГикМедиа плохо отзываются только неадекваты. Со стороны же Константина хамства в Вашу сторону изначально не было, ГикМедиа сами спровоцировали такое к себе отношение. И более того, он- частное лицо, просто клиент, который высказывает точку зрения сообщества, на которое Вы, простите, гадите. В то время как Вы, как наивные люди полагали, хоть какое-то подобие фирмы/группы/общности.
3. ГикМедиа не привели ни одного аргумента в пользу правильности своего перевода, только сыпите водой: согласно правилам и т.д. В статье же чёрным по белому приведены выжимки из правил, оригинальные версии способностей и показано противоречие слов ГикМедиа самим себе.

makvosh написал 7 лет назад к игре Войны Ктулху: #
Отношение, дубль 2

Прошло две недели. Мда. Вышла вторая часть (https://tesera.ru/article/1482017/) Жалко, что я забанен в группе Фабрики и не видел раньше этого неприкрытого хамского отношения от переводчика Войн Ктулху. Закрадываются сомнения, что Фабрике удастся из них выбить хоть какие-то исправления.

makvosh написал 7 лет назад к игре Cosmic Encounter: #

Ага, точно. А вот Хеллбоев всяких локализовывать гениальная идея :D

makvosh написал 7 лет назад к игре Cosmic Encounter: #

+1 = 92
Заплатить наверняка готовы адекватную цену, как обычно при локализации. Понятно, что если Aniversary Edition стоит на MM 51$, то за локализацию, на этапе ранних пташек, стоит требовать не более 3200 руб.

makvosh написал 7 лет назад к игре Войны Ктулху: #

Вообще, сильно не хватает актуального ПнП с официальным русским переводом. Его нигде нет :( а с учётом многочисленных косяков Фабрики, если был бы ПнП, можно было бы самому их все поправить и выложить.

makvosh написал 7 лет назад к игре Войны Ктулху: #

Видел эту пнп'ху, очень красиво получилось! Я не думаю, что мы должны просить автора о таком. Вот если кто-то случайно выложит в этой ветке комментариев какую-то ссылку, ведущую на какой-нибудь mega.nz или yadi.sk

makvosh написал 7 лет назад к игре Войны Ктулху: #

О какой статье речь? На каком ресурсе? 0_0

makvosh написал 7 лет назад к игре Улей (дорожная версия): #
Маленькие фишки

Ищу маленькие фишки Мокрицы. В Новосибирске или письмом в Новосибирск.

makvosh написал 7 лет назад к игре Улей: Мокрица: #
Маленькие фишки

Ищу маленькие фишки Мокрицы. В Новосибирске или письмом в Новосибирск.

makvosh написал 7 лет назад к игре Войны Ктулху: #

В карточки игры появилась эта статья, с дополнениями 0_0 теперь уж точно все узнают

makvosh написал 7 лет назад к компании Фабрика игр: #
Приз

"Жалкие людишки не имеют власти..." (с) Cardplace (Фабрика Игр)

makvosh написал 7 лет назад к игре Войны Ктулху: #

Вот Icegar выложил подробный разбор всех замеченных им ошибок в локализации: https://vk.com/@icegar-oshibki-v-russkoi-lokalizacii-voin-ktulhu
Там же одобренное (косвенно) голосование за исправление ошибок.

makvosh написал 7 лет назад к игре Войны Ктулху: #
Желтый Знак

Это я в комментах оставил там ссылку на распаковку, меня спустя пару минут забанили на вечно, а комментарий потёрли. Держите в курсе, что там да как) Фабрика... слов нет.

makvosh написал 7 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Владыки средиземья

Может имелось ввиду, что "ни чего удерживать не нужно" это "свои первоначальные крепости удерживать не нужно"?

Это вполне ложится на правила:
"Если первоначальный хозяин региона отвоевывает его обратно..."