pdruzik

Павел

pdruzik написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
Уточнения и опциональное правило

Плохо прописаны правила соло-режима, поэтому пишу уточнения (с учётом ответов разработчика режима).

* В начале игры Вахан получает 4 рупии (как и обычный игрок).
* Базовый предел двора Вахан равен 3 картам (как и у обычного игрока).
* Когда Вахан разыгрывает карту патриота где указана фишка коалиции определённого цвета – Вахан игнорирует цвет и размещает фишку коалиции исходя из своей прагматичной лояльности.
* При оплате действий Вахан кладёт рупии на карты рынка по обычным правилам, при этом, если доступно сразу оба ряда и нужно определить с какого ряда она будет начинать, используйте текущую карту Вахан: если красная стрелка находится в верхней части карты – сначала рупия кладётся на карту в верхнем ряду, если красная стрелка находится в нижней части карты – сначала рупия кладётся на карту в нижнем ряду.
* Если закончился какой-либо компонент а Вахан должна его разместить, возьмите его из любого места в игре в соответствии с указанным ниже приоритетом (кроме компонентов, размещённых в тот же ход):
1. племена
2. армии
3. дороги
4. шпионы
Используйте текущую карту Вахан, чтобы выбрать с какого региона будут браться племена/армии/дороги (регионы указаны внизу карты Вахан). Для шпионов используйте порядок приоритета карт.

Другие уточнения.
* На рынок карты выкладываются сверху вниз, слева направо (сначала карта выкладывается на верхнюю ячейку, затем на нижнюю ячейку).
* При оплате действий рупии кладутся на крайние правые карты рынка справа налево, при этом, если доступно сразу оба ряда, то игрок сам выбирает в каком ряду сначала размещать рупию (в верхнем или в нижнем).

Опциональное правило для любого кол-ва игроков (чтобы игра не была «бесконечной»).
После 3-го этапа фазы очистки, если на рынке не была куплена ни одна карта или не было разыграно ни одно событие – сбросьте 1 верхнюю карту из колоды лицевой стороной вверх в стопку сброса. Если сброшенная карта была событием или проверкой господства – разыграйте её по обычным правилам.

pdruzik написал 4 года назад к игре Чёрный ангел: #
Ещё непонятный момент (перемещение)

1. Можно. Игрок помещает свой корабль в ячейку на правом краю карты делегации. На каждой карте может находиться не более 2 кораблей - они должны принадлежать разным игрокам.
2. Можно. Аналогично описанному выше.
См. стр. 9 правил игры.

pdruzik написал 4 года назад к игре Чёрный ангел: #
Непонятные моменты:

1. Лимита роботов на станциях нет (примечание: количество роботов ограничено имеющимися в игре фигурками).
2. Если удаляют карту временной делегации с несколькими эффектами: владелец карты получает эффект левой части карты. После этого ВСЕ игроки с кораблями на этой карте получают эффект правой части карты.
Если удаляют карту временной делегации с одним эффектом: владелец карты и другие игроки с кораблями на этой карте получают один эффект.
Примеры описаны в приложении.

pdruzik написал 5 лет назад к игре Техену. Обелиск Солнца: #
Ошибка в правилах

Будьте внимательны при подсчёте очков, т.к. в официальных русских правилах присутствует ошибка (стр. 12 правил, раздел "подсчёт очков", пункт 2, подпункты "А" и "Б"): в тексте предложений вместо "ИЛИ" должен быть союз "И" (… за каждое ваше здание И статую …).
В памятке на последней странице правил написано правильно.

pdruzik написал 5 лет назад к игре Королевские хроники: #
Соло-игра

Добавил правила простого соло-режима для базовой игры.

pdruzik написал 5 лет назад к игре Пчелы. Тайное королевство: #
Соло-игра

Добавил правила соло-режима.

pdruzik написал 5 лет назад к игре На Марсе: #

Будьте внимательны при подсчёте очков в конце игры, т.к. официальные русские правила содержат ошибку в примере подсчёта (стр. 21 правил, раздел "пример подсчёта очков") - на третьей карте чертежа (частный корабль) должен быть маркер улучшенного здания (поэтому указанный пример может ввести в заблуждение).

pdruzik написал 5 лет назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #
Соло-игра

Это трудный сценарий, но победить реально.

pdruzik написал 5 лет назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #
Соло-игра

Да, это мой сценарий.
Время партии: около 45 минут.
Выберите жетоны чертежей в соответствии с вашим опытом в игре – с «передовыми» жетонами чертежей игра будет труднее.

pdruzik написал 5 лет назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #
Соло-игра

Добавил правила соло-сценария "Господство".

pdruzik написал 5 лет назад к игре Этот безумный мир: #
На двоих

Играем в неё только вдвоём - играется хорошо.
Из минусов – напрягает драфт из 10 карт для каждого игрока.

pdruzik написал 5 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
Растроили 111 постов

"По большей части подправлены косметические моменты: рисунки, некоторые формулировки, добавлено несколько примечаний (с. 4, 6, 7, 9), ответов на вопросы, которые чаще всего возникали у игроков. Также добавилось уточняющее правило, что в конце эпохи каналов каждый игрок берёт 8 карт на руку (с. 7). Самое заметное изменение — появление блока-примера «Понимание вашей транспортной сети» на последней странице правил."

pdruzik написал 5 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
Растроили 111 постов

После распаковки игры обнаружил: по всей вертикали дневной стороны игрового поля имеются трещины (не изгиб), практически на всех фишках монет трещины (кроме одной), у 3-х жетонов предприятий имеются трещины (кривая вырубка), карта памятки с царапиной, замят угол одного планшета игрока, 2 планшета игроков не полностью помещаются в органайзер, старые правила из 1-го тиража вместо обновлённых.

pdruzik написал 5 лет назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Минимальное количество крон.

"Игроки начинают игру с капиталом в 10 крон;
в процессе игры у них не может быть больше 20 крон". (стр. 5 правил)

pdruzik написал 5 лет назад к игре Котики: #
Ошибки в официальных рус. правилах (?)

(*Исправление) Жетон «АА-ББ-В-Г»: в рус. правилах 7 очков – в англ. правилах 8 очков (в жёлтом кружке).

Вероятно, англ. версия правил является устаревшей.

pdruzik написал 5 лет назад к игре Котики: #
Ошибки в официальных рус. правилах (?)

Стр. 8 рус. правил, «пример подсчёта очков» (в рамке), жетон эскиза «ААА-БББ» - судя по изображению примера должен приносить 7, а не 8 очков (соответственно и значения очков должны быть другими). В англ. правилах этот жетон указан с 8 очками (и в примере подсчёта, и на изображении).

Стр. 9 правил, «жетоны эскизов» - в рус. правилах 3 жетона имеют другие значения очков, чем в англ. правилах:

Жетон «ААА-БББ»: в рус. правилах 7 очков – в англ. правилах 8 очков (в голубом кружке);

Жетон «АААА-ББ»: в рус. правилах 7 очков – в англ. правилах 8 очков (в голубом кружке);

Жетон «АА-ББ-В-Г»: в рус. правилах 8 очков – в англ. правилах 7 очков (в жёлтом кружке).

pdruzik написал 5 лет назад к игре Поселенцы. Северные Империи: #
Что выбрать?

Играл в обе версии.
Больше понравилась «старые» Поселенцы – взаимодействие между игроками (можно уничтожать карты соперника), наличие раундов (игра не будет «бесконечной»).
У «новых» Поселенцев понравилось качество компонентов (+ встроенный органайзер), арт и разнообразие действий.
На двоих обе версии играются отлично.

pdruzik написал 5 лет назад к игре Res Arcana: #
Соло-игра

Добавил правила соло-режима на победные очки.

pdruzik написал 5 лет назад к игре Чёрный ангел: #

Это клетки с кометами - они нужны для одиночной игры (см. «Правила одиночной игры» на стр. 15).

pdruzik написал 5 лет назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #
Ошибка в русском издании

Вот ссылка на видео с "правильным" жетоном первого игрока:
https://youtu.be/nILBG-60djk?t=318
Тайм-код: 5:18

pdruzik написал 5 лет назад к игре Поселенцы. Северные Империи: #

"НИНДЗЯ-РАБОЧИЙ – шутка от авторов игры.
Используйте его как обычного рабочего.
Считается, что ниндзя можно найти в каждой игре
«Поселенцы»".

pdruzik написал 5 лет назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #
Ошибка в русском издании

В русском издании косячный «жетон первого игрока» (и в правилах тоже).
Он должен быть жёлтого цвета с символом «кредита».
P.S. В англоязычном издании всё в порядке.

pdruzik написал 5 лет назад к игре Повелитель Токио: Темное Издание: #
Соло-игра

Если, находясь в Токио монстр Бота теряет жизнь после розыгрыша результатов кубиков игрока, то он отступает из Токио.

pdruzik написал 5 лет назад к игре Хадара: #

Оптимизирована для двоих. Хорошо играется.

pdruzik написал 5 лет назад к игре Повелитель Токио: Темное Издание: #
Соло-игра

Добавил в "файлы" правила соло-игры с простым Ботом (+ его можно добавлять в игру с несколькими игроками).

pdruzik написал 5 лет назад к игре Выше и ниже: #
Вопрос по правилам

"Вы должны поместить нового жителя в зону отдыха, если только не обладаете свойствами, позволяющими иное" (книга приключений, стр. 3, раздел "награды").

pdruzik написал 5 лет назад к игре Эпохи: #
Железндорожный магнат

Карты «Железнодорожный магнат» в первом тираже русского издания нет (косяк локализации).
Этой картой должна называться карта с названием «Эпоха пара» (должна быть в комплекте игры).

pdruzik написал 5 лет назад к игре Лоскутное королевство: #
Соло-игра

Добавлены правила соло-режима (в файлах).

pdruzik написал 5 лет назад к игре Маятник: #

Нюанс игрового процесса: если игроки будут игнорировать действия в «фиолетовой области» (хватает и остальных областей), то игра может идти «бесконечно».

pdruzik написал 5 лет назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Соло-игра

Добавил в файлы соло-режим.

pdruzik написал 5 лет назад к игре Хадара: #
Соло-игра

Разработал простой одиночный режим с виртуальным игроком (добавил в файлы).
Для игры в этом режиме дополнительно потребуется кубик d5 или d6.

pdruzik написал 5 лет назад к игре Хронобот vs. Гармонии (Зейда). Партия 2: #

Точнее на стр. 25.

pdruzik написал 5 лет назад к игре Хронобот vs. Гармонии (Зейда). Партия 2: #

Стр. 26. Сразу после раздела "End of the round".

pdruzik написал 5 лет назад к игре Хронобот vs. Гармонии (Зейда). Партия 2: #

Просто перевод делался с более ранней версии правил (2016 года), в которой ещё не было этого параграфа.

pdruzik написал 6 лет назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Ограниченные (или нет) компоненты

При игре вчетвером у нас возникла ситуация, когда в общем запасе закончились фишки блюд и напитков (копили и не тратили), а в правилах этот момент не прописан (являются ли они «бесконечными» или количество этих фишек ограничено намерено).

pdruzik написал 6 лет назад к игре Маятник: #
Тизер-трейлер

Появился тизер-трейлер игры:
https://www.youtube.com/watch?v=Rw6FRbFty84

В тизере ошибка (или это фича). На 0:43 сек. один из планшетов игрока зеркально перевёрнут (крайний справа в центре).

pdruzik написал 6 лет назад к игре Чёрный ангел: #

Каждый раз, когда игрок выполняет последовательность Б, этот игрок также перебрасывает все кубики нейтрального игрока, которые либо использовались, либо у которых было значение 0 (звезда). Неиспользованные кубики со значениями 1, 2 или 3 остаются в отсеке нейтрала и их не надо перебрасывать.

Я понял это так (пример): вы бросили за нейтрала кубики и у него выпало 0, 1, 2. Кубик со значением 0 сразу отправляйте в его в соответствующую зону хранения. У него осталось два кубика – 1 и 2. В процессе игры вы купили у него кубик со значением 2 и у него остался один кубик (1). Далее игрок решает выполнить последовательность Б и он должен перебросить кубики нейтрала – кубик со значением 1 остаётся в отсеке нейтрала и мы его не перебрасываем. У нейтрала по-прежнему 3 робота на станциях и один неиспользованный никем кубик в его отсеке – значит мы перебрасываем за него 2 кубика (один был нами использован, а у другого было значение 0 (звезда)).

pdruzik написал 6 лет назад к игре Анахронность: #

Когда платишь немалые деньги за игру, то ожидаешь, что в коробку положат хотя бы зиплоки на каждый вид игровых компонентов.
А в этом случае игроку приходится ещё что-то дополнительно докупать или доделывать (или мучатся с тем, что есть) для того, чтобы в игру можно было нормально играть.
Это однозначно халтурное отношение издателя к игре и игрокам.

pdruzik написал 6 лет назад к игре Анахронность: #

Издатель испортил (хорошую) игру.
В игре большое количество компонентов, а издатель не позаботился об изначально встроенном в коробку органайзере или хотя бы положил бы нужное количество зиплоков…
Из-за этого плохое впечатление об игровом продукте в целом.

pdruzik написал 6 лет назад к игре Прет-а-Порте: #

Мда… мало того, что правила игры плохо прописаны, так и у издания от «Звезды» множество грамматических ошибок (такое ощущение, что игру переводили и редактировали по принципу «и так сойдёт»).
А сама игра интересная. Не «сухое» евро. Хорошие компоненты и продуманный органайзер.