Евро без скрытой информации, необходимости запоминать карты и без драфта: Плотина, Терра Мистика (и все вытекающие в виде Пректа Гайи и Age of Innovation), Великий западный путь (все версии). Может быть еще Брасс Бирмингем стоит посмотреть. Там хоть и есть карты и некий рандом, но он достаточно просто невелируется и после пары партий думаю проблем не будет
Это нужно на случай, если ты например подсмотрел или подсунул кому то скрытого героя, чтобы мог отследить и запомнить каким по счету он лежит, если вдруг его кто то заберет себе и тд
как написал fullmetal_envy, с помощью звезд нельзя закрашивать ячейки в форме рыбок. А ячейки на треках рыб, которые как раз и дают возможность получать лицензии и спускать суда, можно и нужно закрашивать с помощью звезд
все так, чтоб получить лицензию или спустить судно, нужно дойти до соответствующих ячеек на треках рыб. а звезды куда девать? ну как куда: собственно прокачивать вот эти треки рыб, прокачивать здания в порту, двигаться на треке краба, да куда угодно)
А мне вот На Марсе не особо зашло, хотя сложные евро люблю и все так расхваливают Ласерду. Читал, что На Марсе - не лучшая его игра, но все же. Может в будущем попробую что нибудь еще, но пока что "идеальность" Ласерды для мня развеялась
Этой игре жизненно необходим нормальный органайзер. В родном все свалено в одну кучу, и сидишь потом ковыряешься, ищешь нужную миньку. Пробовал разные варианты компоновки, но пришел к тому что хочу купить/напечатать кастомный органайзер. Если кто подскажет где можно напечатать по приемлемой цене, буду признателен
Кто-то в эту игру играет ради соревнования или победы?)) Я думал в ней главное сюжет и приключения которые происходят с вашей командой, а личные истории персонажей это уже как вишенка на торте, но не основная суть игры.
Сыграли первую партию на четверых игроков продолжительностью 5 эпох (по совету Лавки). Партия заняла 5 часов + 1 час на объяснение правил. Но у нас есть один человечек, который шибко не любит проигрывать, и вследствие этого любит долго и тщательно все продумывать. В целом игра всем понравилась и у всех есть желание сыграть еще, потому как только к середине партии приходит понимание как взаимодействуют между собой многие технологии. Поначалу без опыта ты такой: "О, прикольная технология - выучу ее!". А потом понимаешь, что если бы ты заблаговременно сделал вот это и вот это, то результат был бы сильно лучше. Конфликта в игре достаточно. Хотя возможно сыграло роль то, что одному из игроков достались викинги и он кошмарил своими дракарами пол карты. Немного обидно было в последнем или предпоследнем раунде потерять два своих города. Но тут я недооценил угрозу с его стороны. Опыт и еще раз опыт. В общем, по-моему игра отличная. Я бы охарактеризовал ее как Сумерки империи лайт (хотя если играть вшестером, смешав 2 коробки, то наверно по длительности можно сравниться с Сумерками). Друзья сказали, что Клэш - это внебрачный ребенок Колонизаторов и Сумерек империи :)
Где то видел, но сейчас не вспомню где, что если все места под Потоки лавы заняты, то этот жетон можно выложить в любое место. Мы всегда так играли. Хотя могу быть не прав)
сыграть в сумерки империи за 3 часа это очень круто... у нас минимум партия 5 часов длилась. а в среднем часов 8. И да, у нас в сумерки получается сыграть 1-2 раза в год (обычно в какие-нибудь новогодние праздники, когда у всех много свободного времени) Поэтому решил что доп брать не буду, так как не вижу в нем особого смысла при играх 1-2 раза в год. Нам и база думаю не скоро надоест
В шахматах и го случайность не минимизирована, а отсутствует полностью. Тем не менее, как уже сказали по играм, в которых случайность присутствует, уже давно и успешно устраивают турниры. В таких играх для уменьшения влияния этой самой случайности просто обычно играют не одну партию, а несколько (до 2х или 3х побед).
Сравнивать голую базу Глен-Мора и Виноделие с Тосканой не корректно же. В базе своей обе игры достаточно простенькие чтоб можно было новичков научить (Виноделие даже попроще в базе будет). С дополнениями обе игры достаточно хороши ИМХО.
Сыграл 3 партии. Первые две были втроем разными составами только с базовыми гангстерами. В таком виде игра показалась очень средненькой. Последнюю партию сыграли вчетвером, и с дополнительными наемниками. Вот тут игра сильно выросла в моих глазах! Появилась вариативность в стратегиях, и переговоры стали интереснее. Самое главное что нужно помнить когда играешь в эту игру - обо всем всегда можно и нужно договариваться. Тут нет безвыходного положения. Хотя порой и могут происходить жесткие стычки и обидки. Людям, которые серьезно подходят к игре и играют только ради победы, противопоказана)
Очень понравилась аналогия с книгой.Вроде бы и без обложки можно прочитать книгу. Но ставить такую книгу на полку или просто держать в руках не так приятно.
играли 5 раз втроем-вчетвером. Первые две игры у нас действительно было "расслоение" на святош и плохишей. но потом стали как то все держаться посередине. Мне кажется это больше зависит от того какие карты построек у тебя на руках.
Еще один момент который заметил в наших играх: практически всегда побеждал игрок, который за всю партию ни разу не занимался захватом чужих рабочих. Он просто планомерно получал ресурсы, строил здания, и периодически возвращал своих рабочих с поля.
1. Вы получаете награду (в том числе и возможность бросить кубик) ОДИН раз в тот момент когда встаете на соответствующую клетку на треке. Потом вы сможете бросить кубик науки только встав на другую клетку на треке науки, которая позволяет бросить кубик. 2. Для того чтобы продвигаться по трекам и получать различные награды и бонусы (в том числе и домики) нужно тратить ресурсы. И их у вас мало. А чтобы эти ресурсы получить, вы и используете действие "Доход" 3. Карты эпох в основном играются во время действия дохода. Если это карта засады то можно ее сыграть когда на вашу территорию нападают. Плюс некоторые награды на треках, или на картах технологий, или некоторые нации позволяют сыграть дополнительные карты эпох. 4. Могу посоветовать только посмотреть на boardgamegeek.com
Любые игры на контроль территории (Рут, Иниш, Бладрейдж, Сумерки империи, Игра престолов, Кемет и тд..) Но для меня лично сама злая это - The Estates Каждый ход кому то делаешь больно))
Игра почему-то не ищется тут в поиске ни по названию Евротур ни по названию Abroad.
Между ними же есть сухопутная граница, значит да, можно за одну энергию между ними переместиться.
Евро без скрытой информации, необходимости запоминать карты и без драфта: Плотина, Терра Мистика (и все вытекающие в виде Пректа Гайи и Age of Innovation), Великий западный путь (все версии).
Может быть еще Брасс Бирмингем стоит посмотреть. Там хоть и есть карты и некий рандом, но он достаточно просто невелируется и после пары партий думаю проблем не будет
были только некоторые намеки, но пока ничего открыто не говорили.
имхо этот доп уже лишний. добавляет лишнее переусложнение там, где это не нужно
Это нужно на случай, если ты например подсмотрел или подсунул кому то скрытого героя, чтобы мог отследить и запомнить каким по счету он лежит, если вдруг его кто то заберет себе и тд
Если условия не выполнены, то получить его вы не сможете.
просто посмотрите пару летсплеев и сразу поймете, что можно, а что нельзя закрашивать
как написал fullmetal_envy, с помощью звезд нельзя закрашивать ячейки в форме рыбок. А ячейки на треках рыб, которые как раз и дают возможность получать лицензии и спускать суда, можно и нужно закрашивать с помощью звезд
все так, чтоб получить лицензию или спустить судно, нужно дойти до соответствующих ячеек на треках рыб. а звезды куда девать? ну как куда: собственно прокачивать вот эти треки рыб, прокачивать здания в порту, двигаться на треке краба, да куда угодно)
А мне вот На Марсе не особо зашло, хотя сложные евро люблю и все так расхваливают Ласерду.
Читал, что На Марсе - не лучшая его игра, но все же. Может в будущем попробую что нибудь еще, но пока что "идеальность" Ласерды для мня развеялась
Этой игре жизненно необходим нормальный органайзер. В родном все свалено в одну кучу, и сидишь потом ковыряешься, ищешь нужную миньку.
Пробовал разные варианты компоновки, но пришел к тому что хочу купить/напечатать кастомный органайзер. Если кто подскажет где можно напечатать по приемлемой цене, буду признателен
Кто-то в эту игру играет ради соревнования или победы?))
Я думал в ней главное сюжет и приключения которые происходят с вашей командой, а личные истории персонажей это уже как вишенка на торте, но не основная суть игры.
больше похоже на бухтение из разряда "раньше трава была зеленее"
Хм... интересно чем вызвано это снижение цены? Никто не брал за 5к?)
Сыграли первую партию на четверых игроков продолжительностью 5 эпох (по совету Лавки).
Партия заняла 5 часов + 1 час на объяснение правил. Но у нас есть один человечек, который шибко не любит проигрывать, и вследствие этого любит долго и тщательно все продумывать.
В целом игра всем понравилась и у всех есть желание сыграть еще, потому как только к середине партии приходит понимание как взаимодействуют между собой многие технологии. Поначалу без опыта ты такой: "О, прикольная технология - выучу ее!". А потом понимаешь, что если бы ты заблаговременно сделал вот это и вот это, то результат был бы сильно лучше.
Конфликта в игре достаточно. Хотя возможно сыграло роль то, что одному из игроков достались викинги и он кошмарил своими дракарами пол карты. Немного обидно было в последнем или предпоследнем раунде потерять два своих города. Но тут я недооценил угрозу с его стороны. Опыт и еще раз опыт.
В общем, по-моему игра отличная. Я бы охарактеризовал ее как Сумерки империи лайт (хотя если играть вшестером, смешав 2 коробки, то наверно по длительности можно сравниться с Сумерками).
Друзья сказали, что Клэш - это внебрачный ребенок Колонизаторов и Сумерек империи :)
Где то видел, но сейчас не вспомню где, что если все места под Потоки лавы заняты, то этот жетон можно выложить в любое место. Мы всегда так играли.
Хотя могу быть не прав)
Бери ту, где больше нравятся персонажи. В остальном коробки равнозначны и самодостаточны.
Тем, что кровь из глаз не идет, когда на него смотришь
сыграть в сумерки империи за 3 часа это очень круто... у нас минимум партия 5 часов длилась. а в среднем часов 8.
И да, у нас в сумерки получается сыграть 1-2 раза в год (обычно в какие-нибудь новогодние праздники, когда у всех много свободного времени)
Поэтому решил что доп брать не буду, так как не вижу в нем особого смысла при играх 1-2 раза в год. Нам и база думаю не скоро надоест
В шахматах и го случайность не минимизирована, а отсутствует полностью. Тем не менее, как уже сказали по играм, в которых случайность присутствует, уже давно и успешно устраивают турниры. В таких играх для уменьшения влияния этой самой случайности просто обычно играют не одну партию, а несколько (до 2х или 3х побед).
а в коробке Глен-Мора сразу будет 8 дополнений-хроник.
Сравнивать голую базу Глен-Мора и Виноделие с Тосканой не корректно же.
В базе своей обе игры достаточно простенькие чтоб можно было новичков научить (Виноделие даже попроще в базе будет).
С дополнениями обе игры достаточно хороши ИМХО.
Брасс, Плотина, Дюна Империя
учитывая что в допах как я понял только новые торговцы, то мастхэв - те, которые конкретно вам интересны
Покорение марса. Построение движка есть, выставления рабочих нет. Но есть выкладывание тайликов.
Дюна империя. Выставление рабочих есть, построение колоды (похоже на построение движка есть).
Отличные игры, многим нравятся.
Сыграл 3 партии. Первые две были втроем разными составами только с базовыми гангстерами. В таком виде игра показалась очень средненькой. Последнюю партию сыграли вчетвером, и с дополнительными наемниками. Вот тут игра сильно выросла в моих глазах! Появилась вариативность в стратегиях, и переговоры стали интереснее. Самое главное что нужно помнить когда играешь в эту игру - обо всем всегда можно и нужно договариваться. Тут нет безвыходного положения. Хотя порой и могут происходить жесткие стычки и обидки. Людям, которые серьезно подходят к игре и играют только ради победы, противопоказана)
не слышно ничего о возможной локализации?
Это приятно знать!
Reigns. Но это компьютерная/мобильная игра.
А еще недавно на кикстартере вроде была настольная Reigns boardgame или как то так.
вот кстати тоже. вроде и знаю про трещины, но как то за две партии даже не вспомнил об этом и не замечал их. ну и да, понюхать тоже как то забыл((
Это я вовремя увидел! Уже пол года ищу на барахолках Трикерион.
Вы только что описали карточный Ужас Аркхема
Очень понравилась аналогия с книгой.Вроде бы и без обложки можно прочитать книгу. Но ставить такую книгу на полку или просто держать в руках не так приятно.
Знаменитые пираты Эгейского моря
играли 5 раз втроем-вчетвером. Первые две игры у нас действительно было "расслоение" на святош и плохишей. но потом стали как то все держаться посередине. Мне кажется это больше зависит от того какие карты построек у тебя на руках.
Еще один момент который заметил в наших играх: практически всегда побеждал игрок, который за всю партию ни разу не занимался захватом чужих рабочих. Он просто планомерно получал ресурсы, строил здания, и периодически возвращал своих рабочих с поля.
судя нескольким летсплеям на ютубе, соло режим вполне неплох и с настраиваемой сложностью.
1. Вы получаете награду (в том числе и возможность бросить кубик) ОДИН раз в тот момент когда встаете на соответствующую клетку на треке. Потом вы сможете бросить кубик науки только встав на другую клетку на треке науки, которая позволяет бросить кубик.
2. Для того чтобы продвигаться по трекам и получать различные награды и бонусы (в том числе и домики) нужно тратить ресурсы. И их у вас мало. А чтобы эти ресурсы получить, вы и используете действие "Доход"
3. Карты эпох в основном играются во время действия дохода. Если это карта засады то можно ее сыграть когда на вашу территорию нападают. Плюс некоторые награды на треках, или на картах технологий, или некоторые нации позволяют сыграть дополнительные карты эпох.
4. Могу посоветовать только посмотреть на boardgamegeek.com
лайк, подписка, все дела!
Любые игры на контроль территории (Рут, Иниш, Бладрейдж, Сумерки империи, Игра престолов, Кемет и тд..)
Но для меня лично сама злая это - The Estates Каждый ход кому то делаешь больно))