Nikolja1990

Цыганов Николай Дмитриевич

Nikolja1990 написал 2 месяца назад к игре Agricola: Farmers of the Moor Expansion: #
Семейный склеп

Кто нибудь может пояснить про карту семейный склеп? На карте указано 1 победно очко там где указываются очки за карты улучшений.

В описании написано что " Немедленно поместите маркер Надгробия на пустую клетку
вашей фермы. Эта клетка теперь не может быть использована ни для чего другого,
но при подсчете будет считаться занятой и принесет 1 добавочное бонусное очко".

И становится вообще непонятно! 1 добавочное бонусное очко - это очко в дополнение к тому что указано на карте, или же это то самое очко что указано на карте.

С одной стороны очки за карты и бонусные очки, судя по правилам это разные сущности в игре. Но с другой стороны бонусные очки обычно выдаются за выполнение каких то условий, но тут условие такое, что его невозможно не выполнить разыгрывая эту карту.

В общем максимально загадочное описание...

нескромный вопрос. а нафига в первые разы играть без части механик???

а все! понял принял!
Думал с нормальным игроком общаюсь, а оказывается нубы набежали, которые пару сценариев на коне прошли и решили что ну его

лолшто?

Вот только навскидку. Замковые существа ориентированы на атаку и урон, имеют средние хп и абсолютно уязвимы к магии. Строения замка ориентированы на повышение скорости и контроль карты, гильдия магов только 4 уровня и имеет перекос в шансах выпадения заклинаний в сторону воды. Герои замка опять же имеют значительно больший шанс изучить магию воды и насколько я помню воздуха, а также лидерство и прочие боевые навыки. Вот шанс выпадения первичных навыков у рыцарей и священников не помню - тут врать не буду.

У оплота хп выше среднего и куча магических защит у половины существ. А у драконов так и вовсе почти полный иммунитет к магии. Строиения города бустят экономику. Гильдия магов 5 уровня. Достаточно большие шансы выпадения закинаний контроля карты и очень малые шансы выпадения огненных заклинаний. Герои имеют высокие шансы изучить воду и землю и практически нулевые на огонь. По первичным навыкам каких то явных перекосов нет, поэтому даже до 10 уровня герои будут получать навыки достаточно сбалансированно.

И это только навскидку! Можно еще упомянуть вариативность прокачки, стоимость хп, скорость существ, количество стрелков в армии и все в этом духе.

Принципиальное сходство у этих городов одно - их родная земля, трава! Все! А нет! Второе сходство - обе фракции относятся к так называемым добрым фракциям по лору игры!

Я понимаю, герои 3 - великая игра, во все эти нюансы простому игроку даже вникать особо не надо чтобы эффективно играть на средних уровнях сложности против компа, или просто с друзьями.

Но делать заявления в духе, что все фракции, кроме мб некрополиса в игре не отличаются принципиально от остальных, как минимум опрометчиво!

В смысле?!!! Что значит токсить смысла ноль??? ЖИзнь никогда не будет прежней(((

Nikolja1990 написал 3 года назад к статье «Ни шагу назад!»: #
Крах Германии

забывали, но по видео видно, что ни разу это условие не сработало бы

Nikolja1990 написал 4 года назад к игре Поляна: #

вот вообще не согласен!

Кризисности тут нет, но она тут и не нужна. А вот собрать самый мощный пасьянс... Есть над чем подумать. Если сравнивать с теми же крыльями то эта игра им 1000 очков форы даст

Nikolja1990 написал 4 года назад к статье «Остров кошек»: #

Вот и я о том))))

Nikolja1990 написал 4 года назад к игре Food Chain Magnate: #
систематизация карт

Как в нашей статье) Долго но практично)

Nikolja1990 написал 4 года назад к игре Остров кошек: #
Урок третье по размеру семейство

спасибо!

Nikolja1990 написал 4 года назад к игре Остров кошек: #
Урок третье по размеру семейство

Валентина, а дайте пожалуйста ссылку где вы смотрите эти пояснения. Тоже пару вопросов по карточкам возникло.

мда...
Я конечно тоже люблю проходить игры, вот 100% во всех гта начиная с 3 делал... Но прохожу я компьютерные игры. Зачем то же самое делать в настолках не очень понятно(

Nikolja1990 написал 4 года назад к статье «Unmatched. Битва легенд»: #

извечная проблема. Чтоб и карты не тупо в рядочек лежали и чтоб все видно было(

Nikolja1990 написал 5 лет назад к фото Ганзейский союз. Играем ВЧЕТВЕРОМ: #
Видимо что то напутано.

Весьма странная фотография сделанная с нашего видео в ютубе. Чтобы никого не вводить в заблуждение просьба удалить ее. Добавил полноценное видео в карточке игры с такой же заставкой

Nikolja1990 написал 5 лет назад к игре Неустрашимые: Нормандия: #
цель сценария

Что вы мучаетесь? Купите русскоязычную версию и играйте)

Nikolja1990 написал 5 лет назад к игре Steam. Железнодорожный магнат: #

Стесняюсь спросить. А как вы добиваетесь такого точного позиционирования тайлов, что неплотное примыкание становится критичным? Ну и заодно как выкладывание новые тайлы и прочие компоненты чтобы не задеть столь точно выложенные ранее???

Nikolja1990 написал 5 лет назад к статье «51-й штат»: #

надо будет как-нибудь попробовать...

Nikolja1990 написал 5 лет назад к игре Халлертау: #
Локализация?

Есть новости о локализации?

Nikolja1990 написал 5 лет назад к статье Обзор игры «Контейнер»: #

Возможно тут слабая эмуляция макроэкономики и поиска своих ниш, а в магната борьба за клиентов и ценовые войны. Мне ближе к народу интереснее)))

Nikolja1990 написал 5 лет назад к статье Обзор игры «Контейнер»: #

Прочитал... Ну не знаю. По мне так FCM все равно экономичнее и топовее...

Nikolja1990 написал 5 лет назад к статье «Алхимики. Королевский голем»: #

На самом деле нужно 1 раз разобраться и дальше все идет по накатанной. Но игра стоит того чтоб заморочиться)

Nikolja1990 написал 5 лет назад к статье «Алхимики. Королевский голем»: #
БРАВО!

Спасибо!
Мы старались ;)

Nikolja1990 написал 5 лет назад к игре Глен-Мор II. Хроники: #

Играли втроем. Евро, несложное в освоении, но чем больше играешь тем больше стратегий находишь) Годненько. Хроники кстати весьма заметно процесс меняют.

По сложности... Ну даже не знаю. Тюнингованный Каркассон. Изи ту лен, хард ту мастер

Nikolja1990 написал 5 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
Не хватает железа.

Заменить чем угодно, или взять сверху рынка. В русских правилах этого нет, а вот в английских четко указано в отдельном блоке в правилах

Nikolja1990 написал 5 лет назад к статье «Гранд-отель «Австрия»: #

Я думаю на необитаемом острове с любой игрой будет лучше)))

Nikolja1990 написал 5 лет назад к игре Food Chain Magnate: The Ketchup Mechanism & Other Ideas: #
Руссификация

пока нет и боюсь сам ни осилю. Максимум еще листок меню сделаю

Nikolja1990 написал 5 лет назад к статье «Агрикола. Торфяные фермеры»: #

можно нарезать из обычной бумаги квадратиков и кружочков и написать на них лес, болото, топливо)

Nikolja1990 написал 5 лет назад к статье «Агрикола. Торфяные фермеры»: #

я насколько помню, пользовался 2 переводами и выбирал тот который точнее, как по-мне, смысл передавал. + опять же стилистика перевода была не совсем агрикольной (название не наверху в трапеции, а в нижней области) и не было перевода требований розыгрыша.

Ну и опять же не указаны номера карт - приходилось сопоставлять самому

Nikolja1990 написал 5 лет назад к статье «Агрикола. Торфяные фермеры»: #

А уж я то как рад этому)

Nikolja1990 написал 5 лет назад к игре Food Chain Magnate: The Ketchup Mechanism & Other Ideas: #
Руссификация

Сделал перевод карточек для допа. По стилистике подогнал их под материалы ПнП базы от Pard.
Чуть позже постараюсь добавить памятку на русском. Если кому надо - пользуйтесь) В архиве также вордовский документ - печатаете на самоклейке в цвете, 2-3 недели клеите на карточки и вуаля! У вас практически русскоязычная игра)

Nikolja1990 написал 5 лет назад к игре Грандиозное представление: #

От Одина тут только лагерь, а так совершенно другая игра. Хоть и тоже весьма годная)

Nikolja1990 написал 5 лет назад к статье «Пандорум»: #

ну нет) точно не абстракт. Все ж таки все тут довольно тематично и По все же набираются не картами а умелым их использованием

Nikolja1990 написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #

Это люди, которые играют в евро и думают что здесь будет варгейм и убийства каждый ход

Nikolja1990 написал 5 лет назад к статье Интервью с Джейми Стегмайером (июнь 2020): #

Соглашусь - можно публиковать)

Марса много не бывает

я уже

Nikolja1990 написал 5 лет назад к статье «Каверна. Пещерные фермеры»: #

та же фигня(

Nikolja1990 написал 5 лет назад к игре Саграда: #
режущий ролик

"Переместите до 2 кубиков одного цвета, совпадающих по цвету с кубиком на счетчике раундов, соблюдая все правила размещения кубиков"

Учитывая что кубы выкладываются на счетчик каждый раунд с каким кубиком он должен совпадать???

Nikolja1990 написал 5 лет назад к статье «Зельеварение. Практикум»: #

Странная претензия как по мне. Игры и нужны чтоб приятно провести время, а если это время проведенное с семьей - то грех жаловаться!

Nikolja1990 написал 5 лет назад к статье «Зельеварение. Практикум»: #
Кулинариум

поиграли в кулинариум и я склонен согласиться. Я конечно люблю яркие рисунки со множеством цветов, но когда тебе нужны буквально 1 - 2 элемента карты, такой арт отвлекает от главного и труден для восприятия.

Хотя кулинариум тоже вполне себе веселая игра)

Nikolja1990 написал 5 лет назад к игре Крылья: #

Бомбит у меня не из-за большого количества, а из-за жертвы качества в угоду количеству. Тут нужно не допы выпускать, а базу править. Тех же воронов переводить из степи в какой-нибудь другой ареал - и уже будет не настолько имбово