Эх, везет, а я все жду свою коробочку. Даже не отправили еще :(( Но судя по Вашему отчету, должна быть очень интересная, мои ожидания возросли. JA2 на компе хоть и не самая любимая игра, но классная!
У меня даже ученик был, он очень увлекался стоицизмом. И он попросил меня пройтись по западным источникам. В итоге мы каждый урок читали статьи и смотрели всякие видео про стоицизм на английском (совмещали приятное с полезным) :)))
Да, Вы получаете поддержку, используя предметы. Из правил: "Вы получаете 1 поддержку каждый раз, когда уничтожаете 1 механида, проламываете 1 стену, очищаете от загрязнения 1 гекс или озеленяете 1 фабрику"
Не "Выполняете такое-то действие", а делаете это. Ну я так понял, что получаем, так как "При раскрытии" тоже получаем
Нет, бронемашины продвигаются на два только когда выходит карта бронемашин. Если Вас спутала фраза "Выполнив все желаемые действия, возьмите и разыграйте 1 карту машин, чтобы закончить свой ход", то под машинами имеется в виду фракция роботов (то есть, сейчас наступает их ход).
Всем добрый день! Есть такие две арены с пассивными способностями "+1 к атаке" и "+1 к здоровью". Если я забираю одну из них с большой арены на виллу, правильно ли я понимаю, что я навсегда остается со мной? Не слишком ли это имбово иметь всегда +1 к атаке или защите?
Сейчас вот буквально закончили играть партию на двоих. Игрок за пленника берет планшет и основного персонажа. Также он берет вторую фигурку персонажа, но отправляет его на другой фрукт. В итоге игрок знает только точное положение первого персонажа, о втором он только фрукт знает. Но делает ходы он по очереди (сначала первым, потом вторым).
Мне игра понравилась, но поначалу капец как мозгодробительно. Я играл за ПВ, у меня проблем не было. Но вот жена постоянно попадала на порталы, плюс я ее глыбой гонял, она вообще не понимала, где она находится)))) Для упрощения задачи я ее на знакомые клетки пинал (хотя, конечно, не всегда так стоит делать). Ну и много моментов я ей прощал, чтобы интерес к игре сохранить. За ПВ мне показалось намного проще играть.
В следующий раз договорились поменяться сторонами, но она мне поддаваться не будет. Интересно прям попробовать исследовать остров
Sergeant82, да, даунтайму тут действительно в таком случае нет места. В итоге купил игру (очень уж нравятся Алхимики, Городской убийца, Поиски планеты Х). Кстати, в Городском убийце у убийцы тоже дедукции нет, ему надо блефовать грамотно))
Еще можно вопрос: а как Парадокс на двоих играется?
Majo, Спасибо за столь подробное разъяснение, теперь понял. Я еще упустил тот момент, что большинство тайлов там двойные, то есть, можно предположить, что находится рядом. Изначально я думал, там как в Шакале рандомно ходишь по гексам и открываешь их))
Всем добрый денЬ! Ни одного полноценного обзора и примера геймплея, но сама идея заинтересовала. Вопрос к тем, кто уже поиграл (и, возможно, к самому Юрию):
Я так и не понял, в чем суть игры...Игроки рандомно говорят, куда они идут, а ПВ им говорит "вы попали туда-то". Остальные записывают названия этих клеток. А задача игроков просто посетить определенный набор клеток, которые вы получили на основании рандомного перемещения других игроков? Где тогда здесь дедукция?
Очень надеюсь, что я ошибаюсь...надеюсь, уже игравшие просветят меня))) Меня как раз интересует сама дедуктивная составляющая, в чем она проявляется здесь?
И еще вопрос второй: если это все же не так, и здесь действительно есть место дедукции, то насколько интересно играть в нее вдвоем? За счет чего достигается масштабируемость?
Да, Вы правы, я неправильно играл. При отказе от карты за Тьму я убирал их из колоды. Но это делает автому еще мощнее, я так понимаю. Спасибо за уточнение, я читал это в правилах, но из головы вылетело.
Смотрите, получение награды идет пунктом 5 в сражении. Можно в награду за победу получить либо ресурсы обведенного чудовища, либо ресурсы игроков, либо артефакт у одного из проигравших игроков. Когда награда выбрана, пунктом 6 идет захват крепости или получение артефакта (идет отсылка к стр 11). То есть, захват крепости происходит по правилам на стр 11, придется снова драться за нее
Это лично мое мнение, на истину не претендует, но мне игра нравится. И правило с последним игроком мне нравится. Я вижу в этом тактический элемент, потому что можно сыграть так, чтобы остальным игрокам не достались ходы. В целом, игра хорошая, играл две партии на троих и одну на двоих. Игра отлично масштабируется. Если бы не ошибки на планшетах некоторых для двух игроков и опечатки(ок) в правилах, все было бы прекрасно
Всем привет! Вопрос по Нортгарду: Насколько она конфликтная? Мне по летсплеям показалось, что там можно просто разбежаться в разные стороны и играть каждый в своё евро)) Я буду рад ошибиться, потому что очень люблю компьютерную версию, а также люблю настолки))
Мне очень нравится здесь сочетание простота/продакшн/относительная глубина, но показалось, что недостаток конфликтности присутствует (если его искусственно не развивать).
Поиграть у кого-то нет возможности, вот поэтому рассматриваю к покупке.
А мне показалась Мечеть какой-то убер имбовой. Двигаешься вверх, там больше всего плюшек приходит + ставишь во дворце пацанов своих на "+ очки за каждый уровень мечети" и вуаля. Проходить уровни мечети куда проще, чем собирать товары или идти через караван сарай. Главное, купить два свитка в библиотеке первым и взять плюшку "-1 ресурс на действие Мечеть" ))
Лондон по механикам разнообразнее, чуть более мозголомный (там ндао балансировать между доходом, бедностью и прочим). Но время партии может затянуться, так как ты можешь брать карты как из колоды, так и с поля ((хотя по умолчанию ты в начале хода, вроде, берешь 1 карту из колоды, так что прогресс какой-никакой есть). А условие окончания игры - чтобы кончилась колода.
В индустрии время партии примерно одинаковое независимо от числа игроков, так как фаза производства происходит одновременно. И всего 4 раунда.
Мне обе игры очень нравятся, Лондон более разнообразный и вариативный, но именно из-за длительности партии, я продал Лондон, оставил индустрию. Ведь, есть Брасс от того же автора)))))))))
Всем привет! В одном раунде играются сначала погром, потом дипломатия. А вот если на регион выкладывается жетон мира, я могу в следующем раунде его сжечь? В правилах сказано, что регион неуязвим к атакам, погром тоже считается атакой? А то если у меня цель "контролировать либо столицу, либо две провинции", я ж в теории могу выложить сразу жетон перед игрой туда при расстановке, а в первом раунде если выпадет дипломатия, сразу туда поставить. И цель выполнена в первом раунде, просто для действий, пока остальные выполняют цели (что является на мой взгляд дисбалансным преимуществом)
Подскажите, пожалуйста, что на ваш взгляд лучше? Сумеречная борьба или недавно локализованная "Ни шагу назад?" Если есть другие предложения игр, которые можно достать в России, с радостью услышу.
Основные моменты, по которым выбираю: реиграбельность, время партии (2-2.5ч), сложность освоения правил (не самая сложная и заковыристая игра)
Подскажите, пожалуйста, что на ваш взгляд лучше? Сумеречная борьба или недавно локализованная "Ни шагу назад?" Если есть другие предложения игр, которые можно достать в России, с радостью услышу.
Основные моменты, по которым выбираю: реиграбельность, время партии (2-2.5ч), сложность освоения правил (не самая сложная и заковыристая игра)
Всем привет. Кол-во карт помощников ограничено, скелетов всего 7. Могу ли я призывать больше скелетов, заменяя их другими картами, но считая их за скелетов или нет? В правилах не нашел((
Всем привет. Кол-во карт помощников ограничено, скелетов всего 7. Могу ли я призывать больше скелетов, заменяя их другими картами, но считая их за скелетов или нет? В правилах не нашел((
Отличная статья, прочту остальные по другим фракциям! Хотел бы узнать, существуют ли какие-нибудь группы активные в инете, где собираются любители кодекса? Нашел только Codex Time Strategy в вк, где, собственно, и наткнулся на данный список гайдов
Подскажите, пожалуйста, что лучше взять: Охота за кольцом, Последняя пятница или Ярость Дракулы? Хочется поиграть во что-нибудь со скрытым перемещением.
Подскажите, пожалуйста, что лучше взять: Охота за кольцом, Последняя пятница или Ярость Дракулы? Хочется поиграть во что-нибудь со скрытым перемещением.
Я вытягиваю карту эпидемии, делаю все, согласно правилам, последним шагом перемешанные карты кладу наверх стопки болезней. Надо ли мне делать третий шаг сразу после этого (шаг обнаружения болезней)?
Всем привет! Если водные захватили море с одной стороны, а потом пошли дальше захватывать сушу, могу ли я новой расой ступить на сушу с этой же стороны, несмотря на то, что водные блокируют своей морской территорией?
Ну сейчас и кофе средний род. Если следовать этим нововведениям, то согласен, устаревшая :)
Ну да, оформление мне тоже не особо нравится. Даже границы не расчерчены между локациями :((
Отличное интервью! Подписан на группу Виктора в ВК, очень годный контент!
Эх, везет, а я все жду свою коробочку. Даже не отправили еще :((
Но судя по Вашему отчету, должна быть очень интересная, мои ожидания возросли.
JA2 на компе хоть и не самая любимая игра, но классная!
Вистар классный, пожалуй, одно из моих любимых евро! Спасибо за обзор! :)
Всегда пожалуйста, надеюсь, было интересно почитать! :)
У меня даже ученик был, он очень увлекался стоицизмом. И он попросил меня пройтись по западным источникам. В итоге мы каждый урок читали статьи и смотрели всякие видео про стоицизм на английском (совмещали приятное с полезным) :)))
Сам не ожидал)) Всегда пожалуйста! :)
Подскажите, пожалуйста: я сказал Гаррону про Эссу. Он дал мне ключевое слово Украденное. Куда идти дальше?
Подскажите, пожалуйста: я сказал Гаррону про Эссу. Он дал мне ключевое слово Украденное. Куда идти дальше?
Да, Вы получаете поддержку, используя предметы.
Из правил: "Вы получаете 1 поддержку каждый раз, когда уничтожаете 1 механида, проламываете 1 стену, очищаете от загрязнения 1 гекс или озеленяете 1 фабрику"
Не "Выполняете такое-то действие", а делаете это. Ну я так понял, что получаем, так как "При раскрытии" тоже получаем
Нет, бронемашины продвигаются на два только когда выходит карта бронемашин.
Если Вас спутала фраза "Выполнив все желаемые действия, возьмите и разыграйте 1 карту машин, чтобы закончить свой ход", то под машинами имеется в виду фракция роботов (то есть, сейчас наступает их ход).
Всем добрый день! Есть такие две арены с пассивными способностями "+1 к атаке" и "+1 к здоровью". Если я забираю одну из них с большой арены на виллу, правильно ли я понимаю, что я навсегда остается со мной?
Не слишком ли это имбово иметь всегда +1 к атаке или защите?
Ну это, думаю, зависит от грамотности ходов пленников))
Сейчас вот буквально закончили играть партию на двоих.
Игрок за пленника берет планшет и основного персонажа. Также он берет вторую фигурку персонажа, но отправляет его на другой фрукт. В итоге игрок знает только точное положение первого персонажа, о втором он только фрукт знает.
Но делает ходы он по очереди (сначала первым, потом вторым).
Мне игра понравилась, но поначалу капец как мозгодробительно. Я играл за ПВ, у меня проблем не было. Но вот жена постоянно попадала на порталы, плюс я ее глыбой гонял, она вообще не понимала, где она находится)))) Для упрощения задачи я ее на знакомые клетки пинал (хотя, конечно, не всегда так стоит делать). Ну и много моментов я ей прощал, чтобы интерес к игре сохранить. За ПВ мне показалось намного проще играть.
В следующий раз договорились поменяться сторонами, но она мне поддаваться не будет. Интересно прям попробовать исследовать остров
Sergeant82, да, даунтайму тут действительно в таком случае нет места. В итоге купил игру (очень уж нравятся Алхимики, Городской убийца, Поиски планеты Х).
Кстати, в Городском убийце у убийцы тоже дедукции нет, ему надо блефовать грамотно))
Еще можно вопрос: а как Парадокс на двоих играется?
Majo, Спасибо за столь подробное разъяснение, теперь понял. Я еще упустил тот момент, что большинство тайлов там двойные, то есть, можно предположить, что находится рядом. Изначально я думал, там как в Шакале рандомно ходишь по гексам и открываешь их))
Всем добрый денЬ! Ни одного полноценного обзора и примера геймплея, но сама идея заинтересовала. Вопрос к тем, кто уже поиграл (и, возможно, к самому Юрию):
Я так и не понял, в чем суть игры...Игроки рандомно говорят, куда они идут, а ПВ им говорит "вы попали туда-то". Остальные записывают названия этих клеток. А задача игроков просто посетить определенный набор клеток, которые вы получили на основании рандомного перемещения других игроков? Где тогда здесь дедукция?
Очень надеюсь, что я ошибаюсь...надеюсь, уже игравшие просветят меня))) Меня как раз интересует сама дедуктивная составляющая, в чем она проявляется здесь?
И еще вопрос второй: если это все же не так, и здесь действительно есть место дедукции, то насколько интересно играть в нее вдвоем? За счет чего достигается масштабируемость?
Да, Вы правы, я неправильно играл. При отказе от карты за Тьму я убирал их из колоды. Но это делает автому еще мощнее, я так понимаю.
Спасибо за уточнение, я читал это в правилах, но из головы вылетело.
Написал в блоге впечатления от первой партии в кооп режим (в файлы и ссылки почему-то не добавляется). Если кому интересно, милости прошу))
https://dzen.ru/a/ZvpppIiEvxDQjBpB
Если кому интересно, вот мой обзор игры. В файлы и ссылки почему-то не добавляет :((
https://dzen.ru/a/Zs-lFVV2yRgkdXQ5
Если кому интересно, вот мой обзор. В файлы и ссылки почему-то не добавляет :((
https://dzen.ru/a/Zuc6U5LW60qO5q4L
Если кому интересно, вот мой обзор игры. В файлы и ссылки почему-то не добавляет :(
https://dzen.ru/a/ZuNNrJymaFWY0--q
Если кому интересно, вот мой обзор игры. В файлы и ссылки почему-то не добавляет :(
https://dzen.ru/a/ZtmeuCP1wk_oDvrm
Если кому интересно, вот мой обзор игры. В файлы и ссылки почему-то не добавляет :(
https://dzen.ru/a/Zuk3duPzNAvF_x-5
Скажите, пожалуйста, а дополнения планируются к этой игре? Тут, конечно, базу играть не переиграть, пока все расы изучишь, но все же интересно))
Спасибо большое, передам :)
Я пытался весь день сегодня, выдает ошибку :(((
Спасибо вам большое за игру! Написал у себя в блоге обзор, надеюсь, понравится
https://dzen.ru/a/ZszfkEuEfkS95OEE?comments_data=n_reply
Под "драться" я имею в виду не "с другими игроками", а заплатить кол-во силы юнитами. Сражение с другими игроками уже закончено
Смотрите, получение награды идет пунктом 5 в сражении. Можно в награду за победу получить либо ресурсы обведенного чудовища, либо ресурсы игроков, либо артефакт у одного из проигравших игроков.
Когда награда выбрана, пунктом 6 идет захват крепости или получение артефакта (идет отсылка к стр 11). То есть, захват крепости происходит по правилам на стр 11, придется снова драться за нее
Всем привет! Может, уже кто-то спрашивал, но спрошу еще раз. Как играется на двоих игра?
Если кому интересно, можете почитать обзор игры
https://dzen.ru/a/Zl9QyRZbV0gDANwu
от блога "Карты, кубики, победа"
https://dzen.ru/a/ZkSCC1oYIGhwetE6
от блога "Карты, кубики, победа"
https://dzen.ru/video/watch/664f3a8d3ac6a75f57b2dfb2?rid=1780210364.313.1716885330288.99293&t=705
от блога "Карты, кубики победа"
https://dzen.ru/video/watch/66485b7fd5d4bc461f954092?rid=1780210364.313.1716885330288.99293
https://dzen.ru/video/watch/66511970cb744130358267be?rid=1697862782.48.1716807677878.55534
https://dzen.ru/a/ZlC93kJB3RV_dT_X?comments_data=n_reply
Это лично мое мнение, на истину не претендует, но мне игра нравится. И правило с последним игроком мне нравится. Я вижу в этом тактический элемент, потому что можно сыграть так, чтобы остальным игрокам не достались ходы. В целом, игра хорошая, играл две партии на троих и одну на двоих. Игра отлично масштабируется. Если бы не ошибки на планшетах некоторых для двух игроков и опечатки(ок) в правилах, все было бы прекрасно
Всем привет! Вопрос по Нортгарду:
Насколько она конфликтная? Мне по летсплеям показалось, что там можно просто разбежаться в разные стороны и играть каждый в своё евро)) Я буду рад ошибиться, потому что очень люблю компьютерную версию, а также люблю настолки))
Мне очень нравится здесь сочетание простота/продакшн/относительная глубина, но показалось, что недостаток конфликтности присутствует (если его искусственно не развивать).
Поиграть у кого-то нет возможности, вот поэтому рассматриваю к покупке.
А мне показалась Мечеть какой-то убер имбовой. Двигаешься вверх, там больше всего плюшек приходит + ставишь во дворце пацанов своих на "+ очки за каждый уровень мечети" и вуаля. Проходить уровни мечети куда проще, чем собирать товары или идти через караван сарай. Главное, купить два свитка в библиотеке первым и взять плюшку "-1 ресурс на действие Мечеть" ))
Лондон по механикам разнообразнее, чуть более мозголомный (там ндао балансировать между доходом, бедностью и прочим). Но время партии может затянуться, так как ты можешь брать карты как из колоды, так и с поля ((хотя по умолчанию ты в начале хода, вроде, берешь 1 карту из колоды, так что прогресс какой-никакой есть). А условие окончания игры - чтобы кончилась колода.
В индустрии время партии примерно одинаковое независимо от числа игроков, так как фаза производства происходит одновременно. И всего 4 раунда.
Мне обе игры очень нравятся, Лондон более разнообразный и вариативный, но именно из-за длительности партии, я продал Лондон, оставил индустрию. Ведь, есть Брасс от того же автора)))))))))
Всем привет! В одном раунде играются сначала погром, потом дипломатия.
А вот если на регион выкладывается жетон мира, я могу в следующем раунде его сжечь? В правилах сказано, что регион неуязвим к атакам, погром тоже считается атакой?
А то если у меня цель "контролировать либо столицу, либо две провинции", я ж в теории могу выложить сразу жетон перед игрой туда при расстановке, а в первом раунде если выпадет дипломатия, сразу туда поставить. И цель выполнена в первом раунде, просто для действий, пока остальные выполняют цели (что является на мой взгляд дисбалансным преимуществом)
Подскажите, пожалуйста, что на ваш взгляд лучше?
Сумеречная борьба или недавно локализованная "Ни шагу назад?"
Если есть другие предложения игр, которые можно достать в России, с радостью услышу.
Основные моменты, по которым выбираю: реиграбельность, время партии (2-2.5ч), сложность освоения правил (не самая сложная и заковыристая игра)
Подскажите, пожалуйста, что на ваш взгляд лучше?
Сумеречная борьба или недавно локализованная "Ни шагу назад?"
Если есть другие предложения игр, которые можно достать в России, с радостью услышу.
Основные моменты, по которым выбираю: реиграбельность, время партии (2-2.5ч), сложность освоения правил (не самая сложная и заковыристая игра)
Spectre ops удалили, хнык хнык((
Слышал, но не играл. Спасибо, попробую!
Башня обнаруживает скрытого или невидимого противника один раз в ход. То есть, если у меня 2 и больше таких, то она их не видит?
Всем привет. Кол-во карт помощников ограничено, скелетов всего 7. Могу ли я призывать больше скелетов, заменяя их другими картами, но считая их за скелетов или нет?
В правилах не нашел((
Всем привет. Кол-во карт помощников ограничено, скелетов всего 7. Могу ли я призывать больше скелетов, заменяя их другими картами, но считая их за скелетов или нет?
В правилах не нашел((
Отличная статья, прочту остальные по другим фракциям! Хотел бы узнать, существуют ли какие-нибудь группы активные в инете, где собираются любители кодекса? Нашел только Codex Time Strategy в вк, где, собственно, и наткнулся на данный список гайдов
Подскажите, пожалуйста, что лучше взять: Охота за кольцом, Последняя пятница или Ярость Дракулы?
Хочется поиграть во что-нибудь со скрытым перемещением.
Подскажите, пожалуйста, что лучше взять: Охота за кольцом, Последняя пятница или Ярость Дракулы?
Хочется поиграть во что-нибудь со скрытым перемещением.
Всем добрый день! Возник опрос:
Я вытягиваю карту эпидемии, делаю все, согласно правилам, последним шагом перемешанные карты кладу наверх стопки болезней. Надо ли мне делать третий шаг сразу после этого (шаг обнаружения болезней)?
Всем привет! Если водные захватили море с одной стороны, а потом пошли дальше захватывать сушу, могу ли я новой расой ступить на сушу с этой же стороны, несмотря на то, что водные блокируют своей морской территорией?
Добрый день. Кто-нибудь продает эту игру в районе-2-4тыс.?