Razorvi_KapbITo

Дмитрий

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к новости С миру по нитке [07.09.2024]: #

"... Объявлена дата следующего Игокона... "

Р убежала.

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к игре Герои: #
Наги

Возможно, хорошей идеей было бы запилить фак/ответы на часто задаваемые вопросы? Или уже в планах?

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к игре Покорение Марса: #

Znatokus, играли без драфта, верно?

Драфт проектов, баланс между поднятием глобальных параметров и розыгрышем карт на производство/ресурсы/св-во/метки/победные очки, гонка за достижениями/наградами/одноразовыми бонусами на шкале кислорода и температуры, толкотня на игровом поле, определение порядка приоритета по розыгрышу действий/карт и... Оппа и 3-4+ часа как с куста.

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к статье Magic: the Gathering — Настольная игра. Часть вторая: #

Далек от этой темы, но прочитал с удовольствием. Спасибо.

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Фанатичка и страдания

На картах бывает приписка - может продвинуть фазу замысла (вроде так). Так что полученная безысходность может продвинуть и не в фазу мифа. Или сожрать ход, на который был расчёт.

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к игре Сыграно за лето: #

Черт, я не эстет тогда, а гурман извращуга.

Кия норм же:)

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #

acid_weasel, тут можно перекидывать кубы. Многие недооценивают эту возможность.

Да и игровой процесс тут построен не на "весело-азартном" броске жмени кубасиков, а на разумном использовании текущих (а так же подготовленных заранее) возможностей.

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к игре Герои: #
Смешанные чувства

Dyuss, или, ждём 2-е издание. Если до него дойдёт.

С картонным модульным полем, планшетами игроков с треками ресурсов (классно было бы сделать как в Белом замке, кубики ресурсов на планшете туда-сюда тягать) и т.п.

Лично я был бы готов заплатить больше за хороший и удобный продукт в котором минимизирован фидлинг и увеличена реиграбельность.

Ifikl, приобрела бы в считываемости поля и потеряла бы в цене :)

Вообще, отряды в виде деревянных кубиков вместо пластиковых минек смотрятся весьма достойно. Лично для меня так.

Могут возникнуть сложности, когда отрядов несколько типов. Хотя и тут можно выкрутиться размером и/или формой компонентов.

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к игре Погоня за «Авророй»: #
Как замешивать промокарты?

* немного некропостинга.

Судя по форуму БГГ, простое замешивание промок не совсем правильно. Можно, но, по хорошему, должен соблюдаться баланс между количеством типов карт выживших, устройств, прицепов, грузовиков, событий и встреч. Т.е., к примеру, в колоде I все 3 выживших с символом + попасться не должны или все 3 грузовика с + в II или два события в III.

В I нужно выбрать случайно 2 из 3-х персонажей с символом +, а далее готовить по обычным правилам.

В II нужно выбрать случайно 1 из 3-х грузовиков, 2 из 3-х устройств, 1 из 2-х выживших, а далее готовить по обычным правилам.

В III нужно выбрать 1 из 3-х событий, а далее готовить по обычным правилам.

Уже достаточно муторно.

По схожему принципу можно попробовать сформировать колоду разведки из базы + промок + новых карт из Ледяной стали. Станет ещё более муторно, хоть реиграбельность и значительно возрастёт.

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к игре The Bridges of Shangri-La: #
Правила на русском?

Народ, может кто где натыкался на правила по игре на русском?

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к статье «Брасс: Бирмингем» и «Брасс: Ланкашир»: #
Причем тут Дюна?

Воу, лучше сойтись, что всё вкусовщина.

Дюна империя отличная игра, особенно с допом(ами) и в эпический режим.

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к игре Ксиа. Тайны дрейфующей системы: #
Впечатления

Вроде, все допы к Ксии Лавка издала же? Старый отзыв? Или новые допы анонсированы?

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к игре Ascension Tactics: #

Но, тут возникает вопрос цены...

Как бы, если очень хочется и можешь себе позволить, то почему бы и не да. Кстати, вроде, под миниатюры цветных колец игроков нет? Нужно что-то придумывать или каждый раз затрачивать фокус внимания на выискивание своих чемпионов?

А так, и версия со стендами должна быть вполне играбельна. Судя по фото, проблем со считыванием не будет.

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
Действия на карте

Всё верно, разыгрываете написанное сверху вниз. Отрицательные эффекты обязательны к розыгрышу.

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
Протекторы

Refugee, там будет пару развилок и вы, к примеру, наклеите наклейку № 16, а не № 17. + В событиях могут попасться сценарии.

Вообще, карта с наклейками на неё чисто для красоты. Прогресс можно легко отслеживать и без неё.

Если планируете пройти и продать, можете не клеить и позиционировать это как плюс при продаже.

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
Протекторы

Refugee, можно одеть протекторы + более удобно организовать хранение внутри коробки с помощью модулей от Миплхауса, читать здесь - https://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo/thought/2036316/ Тем самым увеличив сохранность + удобство.

Так же можно подзаморочиться с функциональными красивостями, фишку любимчика там, жетоны активации и т.п. Ляпота для глаз приятна.

А так, для успешной продажи игра должна быть в полной комплектации, в хорошем-отличном состоянии (без повреждённых карт) и по разумной цене. Вроде всё, остальное по желанию.

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к новости С миру по нитке [23.08.2024]: #
вопрос

makemake, из Тактиксов думаете брать ещё и Инферно?

Имеет ли смысл брать обе коробкочки, на ваш взгляд?

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к новости С миру по нитке [23.08.2024]: #
вопрос

Гаговчане будут отталкиваться от продаж базы. Которая по обзору показалась мне простоватой по эффектам 🤔

Буду присматриваться к Ascension Tactics.

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к игре Герои: #
Смешанные чувства

Dyuss, планшеты заламинируйте и купите маркеры на водный основе для рисования по ним.

Всё решаемо, но, к сожалению - дополнительные удобства лишь за свои кровные.

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к игре Замки Бургундии: #

Kostyanhik, берите обе. Они этого достойны.

Или сыграйте у кого-нибудь предварительно и решите.

Взглянув ужасу в глаза

В коробке у нас:

🎲Жмень карт игроков, что всегда приветствуется.

🎲Карты сценариев и контактов, допиливающие этот цикл до играбельного состояния + добавляющие хорошую долю реиграбельности. Без них я бы больше в эти сценарии играть не стал.

Теперь хочется иногда в этот цикл возвращаться. + Хорошей идеей является добавлять в эту кампанию какой-нибудь сценарий ответвление.

🎲И коробка с разделителями для удобного хранения карт сценариев и колод контактов/одиночных сценариев.

В одной такой коробке можно удобно хранить около 7 одиночных(сценариев ответвлений), а больше и не нужно. Или/и(если купили парочку коробок возвращений) карты сценариев и контактов для двух циклов.

По наполнению бедновато и дороговато, но, своих денег всё же стоит.

P.s. Способ быстро и дешево сделать разделители для этой коробки - сложите лист А4 пополам и ещё разок пополам, влезает тютелька в тютельку и место сверху есть для надписи. Так сделал разделители для одиночных сценариев.

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к игре Хуанхэ и Янцзы: #
Впечатления

Поддержу. На 3-4 играется отлично, на двоих не очень. Никаких тебе случайностей, неожиданностей и временных союзов против лидера. Слишком "сухо" тут дуэльным составом.

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к игре Нидавеллир: #

Вообще, особого смысла спорить драфт/не драфт тут нет. Он может быть в Нидавеллире отнесён к некому подварианту драфта, так и не быть к нему отнесён. Сложность ещё состоит в том, что в каждой настолке игровые механики сплетаются по-разному работая как отдельно в совокупности, так и через друг друга. Создавая тем самым свой неповторимый механизм.

По хорошему нужно предварительно полностью утрясти формулировки всех настолошных определений, в том числе и определений по игровым механикам. А лишь после дискутировать на основе этих определений.

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к игре Нидавеллир: #

Драфт (точнее сбор сетов) через аукцион 🤷‍♂️

Конкретно в этой игре я бы назвал это как-то так. Если игрок в аукционе не на последнем месте, то у него есть выбор из нескольких карт.

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к игре Нидавеллир: #

Драфт с финтифлюшками что там, что там.

Они отличаются друг от друга, 7 чудес - комбы и производственный движочек, карту берёшь из того что оставили/пришло, Нидавеллир - миникомбы и аукцион с прокачкой монет под него, карты разбираются через закрытый аукцион.

Играются по разному.

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад к игре Гекс: #

Весьма неплохой абстракт с полностью открытой информацией. При кажущейся простоте есть неплохая глубина, подробнее можно почитать вот здесь http://www.mseymour.ca/hex_book/

Легко отпнпить и попробовать. Играть строго с правилом обмена и, желательно, на доске 13 х 13 и больше.

Razorvi_KapbITo написал 1 год назад к игре Остров духов: #
Вопрос знатокам)

Insight, как вы относитесь к соло играм? Встречал мнение, что она неплоха играется в соло в две руки, как и КУА (да и абсолютное большинство многих хороших кооперативов). Можете попробовать такой вариант. А так, или храните для редких партий или продавайте.

По поводу самостоятельного внесения изменений в игровой процесс, я бы не стал править хорошо сбалансированный игровой механизм хоумрулами. Это будет уже совершенно другая игра.

Razorvi_KapbITo написал 1 год назад к статье Берём под своё крыло: #

"Новый геймплей "птичек" направлен на созидание, развитие творческого и логического мышления, умение планировать и распределять ресурсы." - чем хороши настольные игры, они учат используя имеющиеся возможности эффективно достигать поставленных игрой(жизнью) целей в рамках созданной системы(сложившейся жизненной необходимости) при постоянно меняющейся ситуации. И всё это в игровой форме с низким/отсутствующим риском. Проиграть партию вот вообще нестрашно, только бывает кому-то обидно.

Это я к тому, что не только созидательный, но и соревновательный элемент преподнесённый в игровой форме очень полезен и для детей и для многих взрослых. Учит полезному, да и мозг бодрит.

Razorvi_KapbITo написал 1 год назад к игре В поисках Эльдорадо: #
Увеличение реиграбельности базовой игры

Для увеличения реиграбельности хорошей идеей будет докупить 3 пакета промокарт: №1, №2 "Рекомендательное письмо" и №3 "Телеграмма" (есть у Лавки игр на сайте), а так же использовать новые трассы (в файлах и ссылках тут можно скачать).

Разнообразие рынка карт + разнообразие трасс вдохнут в игру новую жизнь. Реиграбельность возрастёт на порядок.

Это решение нравится мне намного больше чем идея докупить дополнение "Герои и демоны". Разнообразие оно конечно приносит, но лично мне не сильно зашло из-за увеличения доли случайности.

Razorvi_KapbITo написал 1 год назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #

Geniuses, стр. 12 правил, св-во охотник срабатывает в начале фазы врагов. Т.е. сначала враг двигается в другую локацию, затем начинает сражаться и атакует (если есть с кем и кого).

Razorvi_KapbITo написал 1 год назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
может, кого-то убережёт от покупки

Вкусовщина. Мы разные и игры с дизайнами в них нам нравятся разные. Так что сыграть у кого-то перед покупкой или, хотя бы, посмотреть лестплей - отличная идея.

На мой взгляд, Австрия с драфтом на 2-3-х вполне себе хорошо играется и сейчас. А с допом ещё лучше.

Razorvi_KapbITo написал 1 год назад к игре Максимум Апокалипсис: #

karamel_tk, напишите Гаге на эл. почту hello@gaga.ru напрямую, они быстро отвечают.

Скорее всего в этом году возможен тираж, ведь планируется к изданию Wasted Wilds.

Razorvi_KapbITo написал 1 год назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Карта для поиска базы повстанцев на русском

Добавил в файлы и ссылки карту для поиска базы повстанцев на русском.

Рисунок формата jpg, русифицировал и подрисовал карту из текущих файлов и ссылок (недоведённые линии и все овалы в круги).

При печати - уменьшить согласно размерам страницы.

Razorvi_KapbITo написал 2 года назад к статье Ужас Аркхэма 3: сравнительный обзор: #
Игры по Лавкрафту

Куа - кризисный сценарный кооператив с прокачкой колоды. В котором рандом больно бьёт бьет по башке, а игроки пытаются выкрутиться за счёт подготовленной и прокачиваемой во время кампании колоды + сыщика, синергии между персонажами и командной работы.

История по итогам сценариев складывается весьма тематичная.

Razorvi_KapbITo написал 2 года назад к новости С миру по нитке [08.07.2024]: #

А ещё сил.

Администрирование Тесеры будет съедать силы и время. Дело это очень классное и полезное, но количество времени на себя будет у Ksedih(а) меньше.

Razorvi_KapbITo написал 2 года назад к игре Кровь и ярость: #

Полностью поддерживаю.

Интересный игровой процесс с игрой "от игроков" в рамках ладно скроенных игровых механик - признак хорошей игры. Как минимум.

Razorvi_KapbITo написал 2 года назад к игре Иниш: #
Доделанный иниш или новая игра.

Человек тренируется в геймдизайне. Его коробка, делает что хочет.

Но лично я бы играл по правилам из коробки, там явно было проведено больше итераций и балансировочных партий.

Кстати, как тут играется одному в две руки?(за двух персов).

Можно ли и интересно ли, как во многих коопах, в соло разложить на двоих, а играя вдвоём сыграть на 3-4-х?

Razorvi_KapbITo написал 2 года назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
ПНП

Поле можете заказать у тех, кто печатает на неопреоне. Как вариант. У той же "Шляп@ с полями" в ВК.