С выходом дополнения Мать драконов, где уже есть Аррены (причем не только карты, но и юниты и ширма), я бы это дополнение не брал. Возможно придется по душе любителям евро на четверых, т.к. дополнение привносит режим сбора победных очков за достижение целей. Любителям же побиться, даже неполным составом, рекомендую сразу брать Мать драконов.
Простая и короткая игра на жадность. После десятка партий уже играешь осторожно, довольствуешься малым, и топишь других соперников! Особого желания играть не возникает, но иметь в коллекции такую маленькую интересную игру очень приятно. Можно взять с собой в кафе, разложить пока ждешь опаздывающих игроков. Хотел бы когда-нибудь сыграть со своими детьми
Отличная игра на двоих, прекрасно идет в качестве подарка. Красивые компоненты, простые правила, реиграбельность. Как дуэльная, единственная игра в коллекции
Игра, как многие отмечают, намного лучше мафии. К сожалению, после десятка партий не ощутили сильной глубины. Чаще побеждают плохие. Хотим попробовать сыграть с дополнением Avalon
Жаль, что только на некоторых территориях указаны особенности. Что мешало разработчикам на каждой территории указать бонусы, которые они дают? Довольно сложно держать в голове эти нюансы, чтобы понимать, на какие жёлтые карты ориентироваться. Может у кого-то есть шпаргалка по всем территориям на А4?
Отличный филлер. Из плюсов - динамика, простые правила, возможность играть большим составом, возможность играть в другие игры этой же колодой карт. Игра дает много веселья, эмоций, взаимодействия за свою недорогую цену
Хорошая игра для детей на пиратскую тематику. Лучше сразу купить с дополнением "Остров сокровищ". Взрослым можно играть с домашними правилами - с убийством пиратов вместо отправки на корабль, появляется гонка за туземкой, союзы, интриги.
Отличная игра для начинающих настольщиков. Интересная часть с выбором персонажей и просчитыванием соперников в начале каждого хода слегка омрачается скучноватым геймплеем в виде строительства кварталов. Лиловые карты кварталов из дополнения вносят некоторый интерес, как и новые роли, которые надо балансировать опытным путем. Играть лучше большим составом, меньше риск быть ограбленным или пропустить ход из-за ассасина.
Отличный gateway в мир настольных игр. Играть без обмена ресурсами, так меньше обид и можно сыграть больше партий одним составом. Также мы играли до 12 очков и при "семерке" сброс половины ресурсов делали не на выбор самого игрока, а случайно. К сожалению, у игры сильное влияние рандома, а также чаще побеждают игроки, делающие упор на карточки развития. Но для кого-то это не такой уж и большой минус.
Отличная игра, пожалуй, лучшая игра по аукциону. Сравнивал с "Продано!" В Куханделе больше взаимодействия, всегда интересно просчитывать соперника, следить когда он ослабнет, и наброситься на него в свой ход с торгами. Дизайн в сравнении с оригиналом лучше - за счет фона и рисовки сразу понятно какое животное разыгрывается. Крысы и коллекционные животные вносят приятную интригу и дополнительные интересные ситуации. Если где-то увидите эту игру, обязательно покупайте, она хорошо заходит как новичкам, так и опытным игрокам.
Замечательная игра, не лишенная недостатков. Стоит огромных денег, за которые Вы получите красивое поле, детализированные миниатюры, кучу компонентов, реиграбельность. Из минусов довольно сильный упор на тайлы силы, которые у нас первую половину игры все сидят и усиленно покупают, уткнувшись в карточки с описанием. Из-за этого темп игры поначалу низкий. Но в развитии очень интересно проходят как бои, так и погоня за лидерством. Являюсь обладателем другого ареа-контрола "Кровь и ярость" - так вот в коллекции одной такой игры достаточно.
Игра не зашла в нескольких разных компаниях. Даже в той, где любят игры с сильным взаимодействием. Идея отличная, очень хотелось бы погрузиться в эту атмосферу, но не помогло и приобретение всех допов. Геймплей скучный и однообразный. Ранения, усталость и другие эффекты не всегда логичны. Получение статусов друзей и врагов имеет минусы, как например риск самому себе стать другом или врагом. В итоге коробочка просто лежит.
Это замечательная игра, которая может привлечь новых игроков к нашему любимому хобби. Игра действительно дарит хорошие эмоции и адреналин если в неё играть правильно. Однако для искушенных игроков она быстро наскучит, так как в ней очень мало механик. Также некоторых игроков может отпугнуть необходимость обмана и даже подкупа. После десятка партий с разными компаниями, несмотря на отличное качество и красоту игры, продал ее. Надеюсь найти что-то похожее , но более усложненное
Купил русскую версию, лежала на полке нераспакованная два месяца и вот наконец открыли. Играем уже неделю только в нее, игра отличная. Соревновательная, азартная и простая. Качество компонентов отличное, жаль все жетончики в одной куче, пожалели положить пакетики под каждый тип
Прошу прощения если уже было, несколько раз перечитал правила, но так и не понял: 1. Для чего нужен лидер и чем он отличается от последователей кроме как в начале когда определяется первый игрок по лидеру с наибольшим влиянием? 2. Чтобы передать кому-то предмет, нужно находиться в одной локации. Но если выживший погиб в Колонии, все его предметы берутся на руки игроком и могут быть переданы другому своему выжившему в любой локации? 3. Некоторые карты кризиса делают беспомощных жителей гневными. На какое время и что это влечет за собой? Чем отличаются простые жители от гневных? 4. Можно ли не зачитывать и не применять карту перекрестка, если даже выполнены условия? Например, Если игрок не хочет принять отрицательный эффект 5. Эффект от карты перекрестков направляется всегда на активного игрока (того, чей ход идет)? Если в карте перекрестка речь идет о конкретном персонаже, но им управляет не активный игрок, эффект срабатывает? Эффект направлен на игрока или на персонажа
Прайм пока не играли т.к. не хватает кубиков. Заказали из Китая, ждем. Пока играем как в Правилах написано, т.е. везде где есть понятие любой или другой Доминус, где это выгодно, играем на себя. Дело в том, что играем мы во время обеда на работе, игра с 4 очков и по обычным правилам как раз проходит за час-полтора)
Купили как единственный доп к базе, не осилили,больно сложным показался. Также создалось впечатление, что его нужно было брать после первого дополнения На грани. На него множество отсылок в правилах и не все компоненты есть
Купили как единственный доп к базе, не осилили,больно сложным показался. Также создалось впечатление, что его нужно было брать после первого дополнения На грани. На него множество отсылок в правилах и не все компоненты есть
Купили как единственный доп к базе, не осилили,больно сложным показался. Также создалось впечатление, что его нужно было брать после первого дополнения На грани. На него множество отсылок в правилах и не все компоненты есть
Играем по обычным правилам, начинаем с 4 очками влияния. Сначала хотели убрать начисление очков влияния за должность распорядителя игр, но потом оставили - чтобы хоть как-то утешить того, кто во время торгов не смог купить хороший лот. Еще такой момент, баним дом Вариния из допа, т.к. этот доминус может склонить другой доминус поддержать его на любом этапе.
Хотел бы указать на расхождение правил и планшета, на котором изображен дом. В правилах не указано, что приглашение друзей на вечеринку платно. При этом на планшете есть значок +1 доллар. Это может ввести в заблуждение игроков: как будто проведение вечеринок приносит доход. Мы играем так, что при проведении вечеринок игрок должен потратить доллар, т.е. на планшете читаем как -1 доллар.
язык: Английский Добавьте пжл -Языконезависимая Сегодня сыграли первую партию, всем игра понравилась, вопросов не вызывает, все понятно из наглядных картинок
Спасибо! И еще вопрос от новичка на этом форуме. Как подписаться на игру, чтобы тоже отвечать на вопросы других участников (получать уведомления, что в теме появился новый комментарий)?
Подскажите, что не так с Аванпостом? Мы сыграли вчетвером уже около десятка партий, пока это самая слабая армия из четырех базовых. Обычно команда с этой армией у нас проигрывает. Есть вообще фанаты этой фракции? Как за нее выиграть?
Есть вопросы по культуре. 1. Сбор жетонов культуры со зданий или великих людей (с пиктограммой культуры) осуществляется каждый ход автоматически или только в случае, когда игрок посвящает город искусствам? 2. Некоторые культурные события довольно сильные (уничтожают вражеские фишки, меняют ландшафт, отменяют вражеские действия), есть ли мнение, что играть через культуру выгоднее всего? Спасибо! Заранее спасибо
1. Если подразделение, которое бросает сеть, тоже будет впоследствии поймано в сеть, его сеть пропадает? 2. Сеть пропадает если сеточника подвинуть движением или толчком? 3. Гранаты, снайпер и прочие действия убивают подразделения, детоны которых переворачиваются. После этого перевернутые подразделения остаются лежать на поле, пока не произойдет бой? Мы так играем, потому что в правилах про уборку трупов указано только после боя. 4. В правилах указано, что внешнее поле для игры впятером. Какое дополнение посоветуете приобрести? 5. Для чего нужны жетоны командного центра (по 2 на каждую армию)? Заранее спасибо за ответы
С выходом дополнения Мать драконов, где уже есть Аррены (причем не только карты, но и юниты и ширма), я бы это дополнение не брал. Возможно придется по душе любителям евро на четверых, т.к. дополнение привносит режим сбора победных очков за достижение целей. Любителям же побиться, даже неполным составом, рекомендую сразу брать Мать драконов.
Простая и короткая игра на жадность. После десятка партий уже играешь осторожно, довольствуешься малым, и топишь других соперников! Особого желания играть не возникает, но иметь в коллекции такую маленькую интересную игру очень приятно. Можно взять с собой в кафе, разложить пока ждешь опаздывающих игроков. Хотел бы когда-нибудь сыграть со своими детьми
Отличная игра на двоих, прекрасно идет в качестве подарка. Красивые компоненты, простые правила, реиграбельность. Как дуэльная, единственная игра в коллекции
Игра, как многие отмечают, намного лучше мафии. К сожалению, после десятка партий не ощутили сильной глубины. Чаще побеждают плохие. Хотим попробовать сыграть с дополнением Avalon
Жаль, что только на некоторых территориях указаны особенности. Что мешало разработчикам на каждой территории указать бонусы, которые они дают? Довольно сложно держать в голове эти нюансы, чтобы понимать, на какие жёлтые карты ориентироваться. Может у кого-то есть шпаргалка по всем территориям на А4?
Отличный филлер. Из плюсов - динамика, простые правила, возможность играть большим составом, возможность играть в другие игры этой же колодой карт. Игра дает много веселья, эмоций, взаимодействия за свою недорогую цену
Довольно простая в освоении и недорогая игра на аукцион. Мне и моим друзьям больше понравилась игра "Кухандель Мастер"
Хорошая игра для детей на пиратскую тематику.
Лучше сразу купить с дополнением "Остров сокровищ".
Взрослым можно играть с домашними правилами - с убийством пиратов вместо отправки на корабль, появляется гонка за туземкой, союзы, интриги.
Отличная игра для начинающих настольщиков.
Интересная часть с выбором персонажей и просчитыванием соперников в начале каждого хода слегка омрачается скучноватым геймплеем в виде строительства кварталов.
Лиловые карты кварталов из дополнения вносят некоторый интерес, как и новые роли, которые надо балансировать опытным путем. Играть лучше большим составом, меньше риск быть ограбленным или пропустить ход из-за ассасина.
Отличный gateway в мир настольных игр. Играть без обмена ресурсами, так меньше обид и можно сыграть больше партий одним составом. Также мы играли до 12 очков и при "семерке" сброс половины ресурсов делали не на выбор самого игрока, а случайно.
К сожалению, у игры сильное влияние рандома, а также чаще побеждают игроки, делающие упор на карточки развития. Но для кого-то это не такой уж и большой минус.
Отличная игра, пожалуй, лучшая игра по аукциону. Сравнивал с "Продано!" В Куханделе больше взаимодействия, всегда интересно просчитывать соперника, следить когда он ослабнет, и наброситься на него в свой ход с торгами. Дизайн в сравнении с оригиналом лучше - за счет фона и рисовки сразу понятно какое животное разыгрывается. Крысы и коллекционные животные вносят приятную интригу и дополнительные интересные ситуации. Если где-то увидите эту игру, обязательно покупайте, она хорошо заходит как новичкам, так и опытным игрокам.
Замечательная игра, не лишенная недостатков. Стоит огромных денег, за которые Вы получите красивое поле, детализированные миниатюры, кучу компонентов, реиграбельность. Из минусов довольно сильный упор на тайлы силы, которые у нас первую половину игры все сидят и усиленно покупают, уткнувшись в карточки с описанием. Из-за этого темп игры поначалу низкий. Но в развитии очень интересно проходят как бои, так и погоня за лидерством. Являюсь обладателем другого ареа-контрола "Кровь и ярость" - так вот в коллекции одной такой игры достаточно.
Игра не зашла в нескольких разных компаниях. Даже в той, где любят игры с сильным взаимодействием. Идея отличная, очень хотелось бы погрузиться в эту атмосферу, но не помогло и приобретение всех допов. Геймплей скучный и однообразный. Ранения, усталость и другие эффекты не всегда логичны. Получение статусов друзей и врагов имеет минусы, как например риск самому себе стать другом или врагом. В итоге коробочка просто лежит.
Это замечательная игра, которая может привлечь новых игроков к нашему любимому хобби. Игра действительно дарит хорошие эмоции и адреналин если в неё играть правильно. Однако для искушенных игроков она быстро наскучит, так как в ней очень мало механик. Также некоторых игроков может отпугнуть необходимость обмана и даже подкупа. После десятка партий с разными компаниями, несмотря на отличное качество и красоту игры, продал ее. Надеюсь найти что-то похожее , но более усложненное
Как изменить игру Сопротивление, чтобы переделать в Авалон?
Купил русскую версию, лежала на полке нераспакованная два месяца и вот наконец открыли. Играем уже неделю только в нее, игра отличная. Соревновательная, азартная и простая. Качество компонентов отличное, жаль все жетончики в одной куче, пожалели положить пакетики под каждый тип
Спасибо, так и сделаем
Прошу прощения если уже было, несколько раз перечитал правила, но так и не понял:
1. Для чего нужен лидер и чем он отличается от последователей кроме как в начале когда определяется первый игрок по лидеру с наибольшим влиянием?
2. Чтобы передать кому-то предмет, нужно находиться в одной локации. Но если выживший погиб в Колонии, все его предметы берутся на руки игроком и могут быть переданы другому своему выжившему в любой локации?
3. Некоторые карты кризиса делают беспомощных жителей гневными. На какое время и что это влечет за собой? Чем отличаются простые жители от гневных?
4. Можно ли не зачитывать и не применять карту перекрестка, если даже выполнены условия? Например, Если игрок не хочет принять отрицательный эффект
5. Эффект от карты перекрестков направляется всегда на активного игрока (того, чей ход идет)? Если в карте перекрестка речь идет о конкретном персонаже, но им управляет не активный игрок, эффект срабатывает? Эффект направлен на игрока или на персонажа
Прайм пока не играли т.к. не хватает кубиков. Заказали из Китая, ждем.
Пока играем как в Правилах написано, т.е. везде где есть понятие любой или другой Доминус, где это выгодно, играем на себя.
Дело в том, что играем мы во время обеда на работе, игра с 4 очков и по обычным правилам как раз проходит за час-полтора)
Из-за какого-то сбоя пост три раза отправился, извиняюсь. Прошу модератора удалить два лишних и это сообщение
Купили как единственный доп к базе, не осилили,больно сложным показался. Также создалось впечатление, что его нужно было брать после первого дополнения На грани. На него множество отсылок в правилах и не все компоненты есть
Купили как единственный доп к базе, не осилили,больно сложным показался. Также создалось впечатление, что его нужно было брать после первого дополнения На грани. На него множество отсылок в правилах и не все компоненты есть
Купили как единственный доп к базе, не осилили,больно сложным показался. Также создалось впечатление, что его нужно было брать после первого дополнения На грани. На него множество отсылок в правилах и не все компоненты есть
Намного лучше мафии и им подобных за счет обоснованности обвинений, а также потому что все играют до конца
Играем по обычным правилам, начинаем с 4 очками влияния. Сначала хотели убрать начисление очков влияния за должность распорядителя игр, но потом оставили - чтобы хоть как-то утешить того, кто во время торгов не смог купить хороший лот.
Еще такой момент, баним дом Вариния из допа, т.к. этот доминус может склонить другой доминус поддержать его на любом этапе.
Полностью поддерживаю. Строим каждый в свой ход, играем не больше одной карточки развития в ход
Спасибо!
Мы платим за вечеринки, это более интересно
Нет, у меня другое поле
https://ibb.co/mGCXdR
Как видите, доллар там есть
Прошу прощения, тогда это дополнение к какой игре? Какую взять как основную -Перекрестки? Вроде Долгая ночь это самостоятельная игра?
Хотел бы указать на расхождение правил и планшета, на котором изображен дом. В правилах не указано, что приглашение друзей на вечеринку платно. При этом на планшете есть значок +1 доллар. Это может ввести в заблуждение игроков: как будто проведение вечеринок приносит доход.
Мы играем так, что при проведении вечеринок игрок должен потратить доллар, т.е. на планшете читаем как -1 доллар.
Присоединяюсь! Ищу эту игру на русском языке
Кто играл в русскую версию? Как качество? У меня есть возможность выбора, заранее спасибо за ответ
язык: Английский
Добавьте пжл -Языконезависимая
Сегодня сыграли первую партию, всем игра понравилась, вопросов не вызывает, все понятно из наглядных картинок
Спасибо!
И еще вопрос от новичка на этом форуме. Как подписаться на игру, чтобы тоже отвечать на вопросы других участников (получать уведомления, что в теме появился новый комментарий)?
Подскажите, что не так с Аванпостом? Мы сыграли вчетвером уже около десятка партий, пока это самая слабая армия из четырех базовых. Обычно команда с этой армией у нас проигрывает.
Есть вообще фанаты этой фракции? Как за нее выиграть?
Есть вопросы по культуре.
1. Сбор жетонов культуры со зданий или великих людей (с пиктограммой культуры) осуществляется каждый ход автоматически или только в случае, когда игрок посвящает город искусствам?
2. Некоторые культурные события довольно сильные (уничтожают вражеские фишки, меняют ландшафт, отменяют вражеские действия), есть ли мнение, что играть через культуру выгоднее всего?
Спасибо!
Заранее спасибо
Огромное спасибо
Спасибо!
А бомбы и гранаты при игре 2 на 2 ранят/убивают союзников?
По ответу 5 не совсем понял
Спасибо!!
1. Если подразделение, которое бросает сеть, тоже будет впоследствии поймано в сеть, его сеть пропадает?
2. Сеть пропадает если сеточника подвинуть движением или толчком?
3. Гранаты, снайпер и прочие действия убивают подразделения, детоны которых переворачиваются. После этого перевернутые подразделения остаются лежать на поле, пока не произойдет бой? Мы так играем, потому что в правилах про уборку трупов указано только после боя.
4. В правилах указано, что внешнее поле для игры впятером. Какое дополнение посоветуете приобрести?
5. Для чего нужны жетоны командного центра (по 2 на каждую армию)?
Заранее спасибо за ответы