"Атакуйте любую страну с показателем стабильности 1 или 2..." Это может быть любая страна в любом регионе не зависимо от уровня Defcon? Она на него никак не влияет?
По поводу жетонов построек тоже задумывался, возвращаются ли базы у Лесного союза например. Решил, что если не указано иного (как с цитаделью или предметами у енота), то возвращаются. Очередность жестко не задается, первый игрок выбирается случайно в начале партии, далее по часовой. Если лидеры все закончились можно снова выбирать из четыркх. Это законы леса) Нюансов в игре действительео много. Сыграли три раза и после каждой партии перечитывал правила. Пока не нашел ответа на вопрос. Если енот ломает предмет, который не был использован (лежал лицевой стороной), переворачивается ли он? Пока решил что нет. И когда возвращается в рюкзак из поломаных его игрок может использовать.
Это его топ. Кому-то он может понравиться, кому-то нет. Мне не все игры из этого топа "зашли", но я свое мнение истиной не считаю. Внимания они как минимум заслуживают. Может благодаря топам, кто-то откроет для себя то, на что не обращал внимания.
Карты немного слипшиеся, разделяются легко. Есть небольшие как бы потертости еле заметные на некоторых, но пока сюда не зашел, даже внимание на это не обратил. В протекторах вообще это не разглядеть.
Оригинал не видел, к локализации претензий нет, разве что зиплоков побольше, чтоб все по "феншую" разложить. Цена? Я не знаю где дешевле. Кому дорого обратите внимание на другие игры.
Роман, возможно в правилах ошибка на стр. 13 и 16. Как я понял, символы потерь на картах убивают гоплитов игрока, который эти карты и разыграл в бою, а не гоплитов соперника. Если ошибся то поправьте меня.
Правила как правила, разобраться труда не составит. Просто некоторые моменты доходят не с первого прочтения. Например эффект Забор. Сначало не обратил внимание, что он может ставитиься МЕЖДУ ДВУМЯ ДОМАМИ, а не где угодно.
Поиграл на Игроконе. Чего-то совсем не уныло. Комплексую уже перед теми, кто посмотрел обзоры и у них эмоций игра не вызвала. Пойду в Иниш кого-нибудь вынесу, чтобы повысить самооценку.
Умеет Звезда угадывать с евро. 100 тысячь лет до н.э., Летопись, Террамистика, теперь Великий западный путь. Отличная игра. Сыграли партию на четверых, все в восторге. Правда дежурную фразу "не на корову играем" теперь не скажешь, как раз на неё)
В Серпе многовато планирования. Как играть понятно, а вот как выиграть, тут уже нужно "репу чесать". Если удалось построить движок и победить, то вау. Если нет, то есть ощущение, что проиграл самому себе. Какое то реальное взаимодействие появляется, когда все отыграли по несколько партий. Первые - копание в планшете. Оформлены игры Стегмайера на 5+. Тут можно и Эйфорию вспомнить. Но сами игры своеобразные, как будто сетинг натянут на механику.
Кто как трактует победные условия? Четыре руны одного цвета например. Если у игрока было три красных и одна зеленая, он берет четвертую красную - он победил? Или ему теперь восемь собирать?
Все верно. Только жетон подвига не выплачиваешь, а теряешь. Два клана выставляешь даже если этих жетонов вообще нет. Не до конца только ясно все жетоны теряешь при потере кланов или один. В правилах написано один, в errata все.
Согласен. Детям очень понравилась. Собирали лодки еще до начала игры) Один минус. В игре большое количество компанентов, но ни хоть какого-то органайзера, ни зиплоков нет. Ни одного зиплока Карл!
Утрированно конеш, но по сути верно. Читая этот "плачь Ярославны" и многие другие коменты данного персонажа не раз задумывался, насколько адекватен автор. С нашей ли он планеты или продукт терраформирования Марса. Не понимать элементарных вещей с первого раза, пытаться навязывать какое-то свое "особенное" мнение, преподносить его как позицию всех "униженных и оскарбленных"... Печально, что у таких есть еще и сторонники. А клиент даже когда полудурок всегда прав - с этим и CG не спорит.
Вчера открыл и поиграл в локализованную версию. К качеству притензий нет. Все очень близко к оригиналу, хоть в руках я его и не держал. Возможно картон чуть тоньше, но меня он вполне устроил. Вырубка хорошая, деревянные компаненты на высоте. Сыграли пару раз с семилетней дочькой - ей понравилась. Сказала очень милашная) Игра быстрая, не сложная, абсолютно не конфликтная, учит немного счету и планированию, тренирует память.
Дает ли особняк при игре с дополнениями ПО за лес. В правилах с начало написано что дает за плантации и каменоломни, а далее говориться о островных жетонах, лес - островной жетон.
Согласен. Хорошая и полезная семейная игра.
Да, обязательно.
Не могут.
Спасибо
"Атакуйте любую страну с показателем стабильности 1 или 2..."
Это может быть любая страна в любом регионе не зависимо от уровня Defcon? Она на него никак не влияет?
По поводу жетонов построек тоже задумывался, возвращаются ли базы у Лесного союза например. Решил, что если не указано иного (как с цитаделью или предметами у енота), то возвращаются.
Очередность жестко не задается, первый игрок выбирается случайно в начале партии, далее по часовой.
Если лидеры все закончились можно снова выбирать из четыркх.
Это законы леса)
Нюансов в игре действительео много. Сыграли три раза и после каждой партии перечитывал правила.
Пока не нашел ответа на вопрос. Если енот ломает предмет, который не был использован (лежал лицевой стороной), переворачивается ли он? Пока решил что нет. И когда возвращается в рюкзак из поломаных его игрок может использовать.
Это его топ. Кому-то он может понравиться, кому-то нет. Мне не все игры из этого топа "зашли", но я свое мнение истиной не считаю. Внимания они как минимум заслуживают. Может благодаря топам, кто-то откроет для себя то, на что не обращал внимания.
Спасибо)
В правилах написано про 59 пластиковых фигурок, у меня по 61. Кто знает, что там лишнее (запасное)?
Карты немного слипшиеся, разделяются легко. Есть небольшие как бы потертости еле заметные на некоторых, но пока сюда не зашел, даже внимание на это не обратил. В протекторах вообще это не разглядеть.
Оригинал не видел, к локализации претензий нет, разве что зиплоков побольше, чтоб все по "феншую" разложить. Цена? Я не знаю где дешевле. Кому дорого обратите внимание на другие игры.
Вопрос снимается. В эррате об этом написано.
Роман, возможно в правилах ошибка на стр. 13 и 16. Как я понял, символы потерь на картах убивают гоплитов игрока, который эти карты и разыграл в бою, а не гоплитов соперника. Если ошибся то поправьте меня.
Хотя вот тут наверно возьму свои слова обратно. Строить забор думаю можно везьде.
Правила как правила, разобраться труда не составит. Просто некоторые моменты доходят не с первого прочтения. Например эффект Забор. Сначало не обратил внимание, что он может ставитиься МЕЖДУ ДВУМЯ ДОМАМИ, а не где угодно.
Спасибо
Где об этом сказано?
Добавляется ли три монеты если игрок не делает ставку?
Новый взгляд на Spyfall.
Поиграл на Игроконе. Чего-то совсем не уныло. Комплексую уже перед теми, кто посмотрел обзоры и у них эмоций игра не вызвала. Пойду в Иниш кого-нибудь вынесу, чтобы повысить самооценку.
Умеет Звезда угадывать с евро. 100 тысячь лет до н.э., Летопись, Террамистика, теперь Великий западный путь. Отличная игра. Сыграли партию на четверых, все в восторге. Правда дежурную фразу "не на корову играем" теперь не скажешь, как раз на неё)
В Серпе многовато планирования. Как играть понятно, а вот как выиграть, тут уже нужно "репу чесать". Если удалось построить движок и победить, то вау. Если нет, то есть ощущение, что проиграл самому себе. Какое то реальное взаимодействие появляется, когда все отыграли по несколько партий. Первые - копание в планшете. Оформлены игры Стегмайера на 5+. Тут можно и Эйфорию вспомнить. Но сами игры своеобразные, как будто сетинг натянут на механику.
Т.е. не важно есть ли при этом другие цвета?
Кто как трактует победные условия? Четыре руны одного цвета например. Если у игрока было три красных и одна зеленая, он берет четвертую красную - он победил? Или ему теперь восемь собирать?
Из сайтов всех компаний, сайт Игроведа мне нравился больше всего. Все логично, на своих местах и не тормозит. К новому нужно присмотреться.
Все верно. Только жетон подвига не выплачиваешь, а теряешь. Два клана выставляешь даже если этих жетонов вообще нет. Не до конца только ясно все жетоны теряешь при потере кланов или один. В правилах написано один, в errata все.
А поиграть не пробывали? Она совсем не сухая. Там достаточно взаимодействия и конфликтности для евро между игроками.
Согласен. Детям очень понравилась. Собирали лодки еще до начала игры) Один минус. В игре большое количество компанентов, но ни хоть какого-то органайзера, ни зиплоков нет. Ни одного зиплока Карл!
Из-за FFG)
Вообще очень сильно напоминает Архипелаг.
Утрированно конеш, но по сути верно. Читая этот "плачь Ярославны" и многие другие коменты данного персонажа не раз задумывался, насколько адекватен автор. С нашей ли он планеты или продукт терраформирования Марса. Не понимать элементарных вещей с первого раза, пытаться навязывать какое-то свое "особенное" мнение, преподносить его как позицию всех "униженных и оскарбленных"... Печально, что у таких есть еще и сторонники. А клиент даже когда полудурок всегда прав - с этим и CG не спорит.
Упрощенная "О мышах и тайнах" без какого-либо сюжета) Иногда по настроению можно "кубики по швырять". Миньки не плохие.
Спасибо. Сам тоже так считал, но не все игроки за столом придерживались этого мнения)
Кто знает. Когда еды и ресурсов не хватает, игрок получает штрафные очки. Получает ли он их если стоит на 0?
По описанию прям Архипелаг. Нет?
Ожидается снижение цен на почки.
Вчера открыл и поиграл в локализованную версию. К качеству притензий нет. Все очень близко к оригиналу, хоть в руках я его и не держал. Возможно картон чуть тоньше, но меня он вполне устроил. Вырубка хорошая, деревянные компаненты на высоте. Сыграли пару раз с семилетней дочькой - ей понравилась. Сказала очень милашная) Игра быстрая, не сложная, абсолютно не конфликтная, учит немного счету и планированию, тренирует память.
Предлагаете закрыть все оффлайн магазины? Большинство онлайн магазинов кроме демпинга действительно ничего не делают.
Кто нибудь обратил внимание на непонятное распределение ролей с 7 до 10 участников.
Спасибо
Дает ли особняк при игре с дополнениями ПО за лес. В правилах с начало написано что дает за плантации и каменоломни, а далее говориться о островных жетонах, лес - островной жетон.