Да проблема не в самой игре, а в подходе. Крылья показали что маркетинг теперь рулит в настолках, а не геймдизайнеры пытаюшиеся придумать крутую механику. Это плохо и хорошо. Хорошо тем что означает что это хобби теперь массовое, будет больше крассивых игр, с нормальными правилами и тд. Плохо тем что плохих игры станет в разы больше, скорее всего будет стагнация, так как новому дизайнеру придумашему игру сложней найти средства на все эти маркетинговые приблуды. Кароче как я писал уже тут не раз, это как с Голливудом где балом сечас правят пустые дорогие попкорн-муви. Проблема только в том что билет в кино стоит 500р, а коробка с игрой 5000
не это не стонмайер, у того подход другой он продает средненькие игры в красивой обертке. Тут другой кейс: ноунейм авторы-братья с дыркой в кармане(об этом можно почитать в куче интервью и тд) придумали настолку, отполировали и кое как ее выпустили. Марс как продукт это как раз полноая противоположность SM. В ПМ одни из самых убогих компонентов, я уже не говорю об их качестве - то как у меня закружилась голова от токсичности краски я запомню на долго. Но отличный гемплей(хотя как по мне все допы кроме пролога лишние). Теперь Фракселиусы уже именитый и крутые пацаны - почему бы наконец не улучшить слабые стороны? Люди и так с самого начала делали оргонайзеры, печатали 3д тайлы и тд. Я вангую через годик что выйдет revised edition - с качествынм картоном, планшетами, фишками, и с нормальным, в едином стиле, артом.
Я бы по рекомендовал новинку локализации - Чемпионы Мидгарда. Это хоть евро, но с отлично впаяными нотами амери, и все это класно построено вокруг тематики.
Прощу прощения, за то что ввел в заблуждение - Лавка будет релизить Clash of Cultures, а крауды собирались кемет - вот новость в вк https://vk.com/crowdgames?w=wall-88018966_89896
Перевод очень важен я не спорю, но тут евро-сухарь, в котором все это вторично, а механики первичные, то есть убери у идеального евро красивые комопненты, альманах и т.д., игра бы с 10, скатилась бы до 7.5-8, за примерами кстати далеко ходить не надо - игры Уве, Франца только ленивый не поносил, или Брасс, старый, внешне убогий, все еще отличная игра, которая разлетелась как пироги, когда ее чуть-чуть поправили и сделали чертовски красивой. А крылья это Мстители N'ая часть, и SMG это Марвел настольного мира. Для кого то навярняка это плюс.
Дуэли Сумеречная борьба или Звездные войны. восстание?
Ну так да лучше, но были ситуации, когда миньки не влазят в регион. А еще может быть ситуация когда мало того что не влазят, так еще и в соседних региона стоят войска и тогда такая каша начнется что хоть плачь :)
Дуэли Сумеречная борьба или Звездные войны. восстание?
Минусы имхо: 1. из могучей тройки, Война Кольца самая сложная по правилам, они еще и написано мягко говоря не очень удачно, 2.второй минус игры это миньки, они ,имхо вообще не нужны(ну кроме героев и назгулов),и проще было бы заменить на жетоны, и те что в коробке требуют допила так как понять с наскоку вот чей это кавалерейст не всегда предаставляется возможным( а это важно ) 3. Длительность Но это очень эпичная игра и тематичная игра, если нравится ВК то вообще маст хэв. Очень вариативная, выграйть можно разными способами для каждой из сторон. Рандом есть, но он не фатален если подходить к вопросу стратегически. З.Ы. Но у меня из всей тройки осталась только СБ.
1. Используется все, просто в конкретном сценарии огня будет очень много( но его и можно тушить). 2. Выходя из комнаты кидаешь, получаешь жетоны огня равное количество жетонов в комнате, и в конце хода за каждый кидаешь кубик.
на двоих слабо. Это мипл-плейсмент евро, в которой возможно(но совсем не обязательно) агрессивно взаимодействовать с оппонентами и игра большим составом как раз провоцирует на это больше.
Игра каким то магичиским образом сама генерить крутые истории. Магическим потому что прочитав правила ты понимаешь что все впринципе просто, но начав играть как то сам ныряешь внутрь. Возможно серкрет в том что автор сильно заморочился с балансом - в игре нет провисающей механик, компонента или еще чего либо(только в фул кооперативе появляются некооторые)
Другое оформление, менее красочное, но более информативное и удобное, на русском зяыке пока есть только старое издание, но в ном в одной коробке все допы, из минусов менее удобное оформление
ДУ вы играет против игры, Дракула вы играете команда на команду(ну точнее команда против 1, но очень жирного опонента), малое количество карта тут скорее + чем -, так как не плохо бы их все знать что бы понимать какими инструментами распалагают обе стороны. Из минусов долго, и сложно если в 2, так как контролить всех 4 сыщиков тот еще челендж
писать в отдел рекламации хобби геймс
Да проблема не в самой игре, а в подходе. Крылья показали что маркетинг теперь рулит в настолках, а не геймдизайнеры пытаюшиеся придумать крутую механику. Это плохо и хорошо. Хорошо тем что означает что это хобби теперь массовое, будет больше крассивых игр, с нормальными правилами и тд. Плохо тем что плохих игры станет в разы больше, скорее всего будет стагнация, так как новому дизайнеру придумашему игру сложней найти средства на все эти маркетинговые приблуды. Кароче как я писал уже тут не раз, это как с Голливудом где балом сечас правят пустые дорогие попкорн-муви. Проблема только в том что билет в кино стоит 500р, а коробка с игрой 5000
Походу цена изза фигурок(на кой ляд они тут?)
https://vk.com/feed?w=wall-11345792_64554
Очередной маркетинг?)
Откуда инфа про печать?
5500 перебор, я ждал ее с самого анонса, но теперь пожалуй воздержусь. Больше смахивает на попытку навариться на "ждунах".
Выложите кто нить фото кпомонентов или распоковку, пожалуйста. Хотел взять комплект, но теперь весь в раздумиях
не это не стонмайер, у того подход другой он продает средненькие игры в красивой обертке. Тут другой кейс: ноунейм авторы-братья с дыркой в кармане(об этом можно почитать в куче интервью и тд) придумали
настолку, отполировали и кое как ее выпустили. Марс как продукт это как раз полноая противоположность SM. В ПМ одни из самых убогих компонентов, я уже не говорю об их качестве - то как у меня закружилась голова от токсичности краски я запомню на долго. Но отличный гемплей(хотя как по мне все допы кроме пролога лишние). Теперь Фракселиусы уже именитый и крутые пацаны - почему бы наконец не улучшить слабые стороны? Люди и так с самого начала делали оргонайзеры, печатали 3д тайлы и тд.
Я вангую через годик что выйдет revised edition - с качествынм картоном, планшетами, фишками, и с нормальным, в едином стиле, артом.
Я бы по рекомендовал новинку локализации - Чемпионы Мидгарда. Это хоть евро, но с отлично впаяными нотами амери, и все это класно построено вокруг тематики.
Правида не сложные, но объемные т.к. нюансов много. А еще нужна памятка по жетонам что вынимаются из мешка для последний фазы в ходу :)
имхо не нужных нет, есть косметика ввиде террейнов, а так все остальное добавляет разнообразия в базу.
Ясно, спасибо :)
В дэлюксе только 1 планшет для этого героя?(белый ниндьзя)
Прощу прощения, за то что ввел в заблуждение - Лавка будет релизить Clash of Cultures, а крауды собирались кемет - вот новость в вк https://vk.com/crowdgames?w=wall-88018966_89896
https://vk.com/crowdgames?w=wall-88018966_89896
Перевод очень важен я не спорю, но тут евро-сухарь, в котором все это вторично, а механики первичные, то есть убери у идеального евро красивые комопненты, альманах и т.д., игра бы с 10, скатилась бы до 7.5-8, за примерами кстати далеко ходить не надо - игры Уве, Франца только ленивый не поносил, или Брасс, старый, внешне убогий, все еще отличная игра, которая разлетелась как пироги, когда ее чуть-чуть поправили и сделали чертовски красивой. А крылья это Мстители N'ая часть, и SMG это Марвел настольного мира. Для кого то навярняка это плюс.
Попкорн от марвел собираеться лярды, но это не делает его фильмами.
Это конечно все в корне меняет, так то точно лучшая из лучших. Чертова Лавка, обделались, лешили русских игроков "шедевра".
Новый тираж
Ну так да лучше, но были ситуации, когда миньки не влазят в регион. А еще может быть ситуация когда мало того что не влазят, так еще и в соседних региона стоят войска и тогда такая каша начнется что хоть плачь :)
Лавка этим будет заниматься
Минусы имхо:
1. из могучей тройки, Война Кольца самая сложная по правилам, они еще и написано мягко говоря не очень удачно,
2.второй минус игры это миньки, они ,имхо вообще не нужны(ну кроме героев и назгулов),и проще было бы заменить на жетоны, и те что в коробке требуют допила так как понять с наскоку вот чей это кавалерейст не всегда предаставляется возможным( а это важно )
3. Длительность
Но это очень эпичная игра и тематичная игра, если нравится ВК то вообще маст хэв. Очень вариативная, выграйть можно разными способами для каждой из сторон. Рандом есть, но он не фатален если подходить к вопросу стратегически.
З.Ы. Но у меня из всей тройки осталась только СБ.
Написал сегодня в Стиль Жизни по репринту:
Добрый день, Алексей.
Все верно, сначала из-за эпидемии в Китаем, а потом уже мировой пандемии, производство и отгрузка игры были сильно отсрочены.
Надеемся, что к концу июля игра появится в продаже.
Звезда издаст полное издание
https://vk.com/feed?w=wall-69700352_40004
1. Используется все, просто в конкретном сценарии огня будет очень много( но его и можно тушить).
2. Выходя из комнаты кидаешь, получаешь жетоны огня равное количество жетонов в комнате, и в конце хода за каждый кидаешь кубик.
в правилах есть опцианальные режимы - на сокращеные раунды, где герои стартует прокачаные, то бишь с доп картами в колоде
я даже боюсь представить что с вами случиться когда против вас сыграют ловушку :)
маркетинг такой марктеинг - остаться живых за 9319 рублей но сейчас по скидке в 51% 4566 )))
24, каждая считается отдельно
нет, у меня была базовая коробка, и потом я ее продал, как раз из за того что играли в основном в 2, и было скучно.
на двоих слабо. Это мипл-плейсмент евро, в которой возможно(но совсем не обязательно) агрессивно взаимодействовать с оппонентами и игра большим составом как раз провоцирует на это больше.
Ну тут все просто проект делается не нишевый. Поэтому история должна быть просто и понятна.
Игра каким то магичиским образом сама генерить крутые истории. Магическим потому что прочитав правила ты понимаешь что все впринципе просто, но начав играть как то сам ныряешь внутрь. Возможно серкрет в том что автор сильно заморочился с балансом - в игре нет провисающей механик, компонента или еще чего либо(только в фул кооперативе появляются некооторые)
нет правида простые на самом деле, но написаны не очень удобно, ну и по первой надо все время сверяться с таблицей по жетонам
ну хз, у меня все норм
Добор 5 карт с колоды
ключевое тут, что 9тр, да?)
Другое оформление, менее красочное, но более информативное и удобное, на русском зяыке пока есть только старое издание, но в ном в одной коробке все допы, из минусов менее удобное оформление
использую жетоны монстров, вместо подставок как старом добром ДУ :),
Был да продал :) Все плюсы этой игры в конечном счете становятся ее минусами, в начале она удивляет и вы ее заигрываете, а потом она пылится на полке
ДУ вы играет против игры, Дракула вы играете команда на команду(ну точнее команда против 1, но очень жирного опонента), малое количество карта тут скорее + чем -, так как не плохо бы их все знать что бы понимать какими инструментами распалагают обе стороны. Из минусов долго, и сложно если в 2, так как контролить всех 4 сыщиков тот еще челендж