Большое спасибо за разъяснение правил игры, очень помогли мне и моим друзьям! Мы уже две партии сыграли и из-за того, что вникали и спорили по правилам, игры длятся по 4-6 часов. Надеюсь теперь все ускорится
3. Так играть точно правильно? Может если открытому сайлону достался Сочувствующий, он перерастает быть сайлоном? Попадает на гауптвахту и начинает играть за людей? В сериале такое бывало. Да и в правилах написано: карта "Вы сочувствующий представляет человека ИЛИ САЙЛОНА, который хочет примкнуть к другой команде..."
2. Примеры карт: - Зеленая Объявление ЧП - Играйте эту карту после подсчета итоговой суммы в проверке навыков, чтобы снизить её сложность на два. Такую карту можно применить только один раз за ход. - Желтая Следственный комитет. Играйте эту карту в начале проверки навыков. В эту проверку, карты навыков играются в открытую (кроме карт Из колоды судьбы). - Синяя Научные исследования. Сыграй карту до сбора карт на разрешение кризиса. При подсчёте все синие карты считаются положительными.
5. Успешно пройдя проверку и выйдя из гауптвахты, игрок помещается в любую локацию по своему выбору? Если он выберет президентский корабль, он сбрасывает при этом карту навыка? После этого он тянет карту кризиса?
1. Когда игрок начинает свой ход на гауптвахте, я он играет фазу взятие карт навыков? Берёт их столько же, сколько и обычно? 2. Некоторые карты навыков позволяют изменить порядок подсчета карт навыков при проверке (это не является действием). Кто и когда может их разыгрывать? Нам показалось, что если их может разыгрывать любой игрок при проверке, то это облегчает игру людям. Поэтому мы договорились, я что такие карты разыгрывать может только активный игрок. Правильно? 3. Насчёт роли сочувствующего. Если эта карта досталась игроку-сайлону, то он тоже должен ей немедленно открыть? Тогда он отправляется на гауптвахту и начинает играть за людей? Вопрос возник из-за того, что если у игрока есть карта "Вы сайлон" и "Вы не сайлон", то он точно сайлон. На карту сочувствующего это условие не распространяется? 4. При игре только с базой насколько возможно выиграть людям? Показалось, что несколько к жёстких кризисов подряд, и ресурсы людей стремительно стремятся к нулю. Если салон ещё и не будет раскрываться, то пройти успешно проверки нереально. Стоит ли повышать количество ресурсов в начале игры, как это указано в книге правил для снижения сложности?
Красивая игра, отличный подарок небезразличным к настольным играм людям. Но покупать бы не стал, т.к. любителям конфликтных игр будет скучновато - не хватает какой-то толкотни или подстав. Почему кто-нибудь не сделает настольный Road rush?))
Первая кооперативная игра и первая игра, в которую хоть и проиграли, но были в полном восторге. Еще не доиграв первую партию, решили сыграть во вторую. И снова проиграли) Как выяснилось, это был максимальный уровень сложности, когда карты эпидемий замешаны случайно. Игра зависит от компании. Если проявлять какие-то эмоции, переживать за человечество, совершать ошибки, то игра проходит интересно. В другой более опытной компании, где все любят просчитывать, сыграли несколько партий и ни разу не проиграли, игра показалась простоватой. Оформление у игры не самое красивое, выглядит устаревшим. Многие хвалят версию Наследие, возможно она играется и выглядит по-другому. Но эта игра впоследствии была продана.
Игра в свое время очень сильно привлекла своим сеттингом, конфликтностью. Ждали от нее очень много. Но ни смена компаний, ни покупка всех допов, не помогли. Чего-то в ней не хватает. Мало возможных действий, неразбериха со своими целями, кто друг, кто враг (могут получиться совершенно нелепые комбинации), негативные эффекты практически от любых действий. Благо игра недорогая и компактная - лежит, много места не занимает. Но никому не советую ее приобретать. Лучше сыграть во множество мафиеподобных игр или игр на выживание. В этой игре совместить эти направления не получилось.
Отличная мозголомная игра, которую (как понятно из названия) удобно брать с собой и играть везде. Раскладывается очень редко наверно просто потому что есть много других игр. Некоторые способы передвижения я бы захоумрулил, как нижеотписавшийся комментатор отметил, если на пчелу залез вражеский жук, игра практически проиграна. Эта возможность всегда вызывает вопросы. Сами игровые фишки "доминошные" и очень приятные на ощупь. Используем их иногда как счетчики в других играх.
Попробуем сыграть в эту игру карточками от Alias, подсказки просто писать на бумаге. Есть идеи, как изменить систему подсчета очков, чтобы было больше соревновательного элемента? Может быть начислять очки ведущему за угаданные слова и игрокам за правильные подсказки? Или как-то поделиться на команды?
Первая настольная игра, безусловно только хорошие впечатления. Компоненты на высшем уровне. Терминал и карточки поначалу вызывают у всех дикий восторг, но все же это большая заморочка для банкира - начислять и списывать всем деньги, т.к. карточки нужно постоянно вставлять-вынимать из терминала. Также когда нужно быстро посмотреть сколько у тебя денег, надо просить банкира или брать этот терминал. Простые деньги нагляднее в этом отношении, но менее долговечны. Кстати, терминал после десятков партий работает без проблем, и батарейки не сели.
Хороший гейтвей, т.е. игра для тех, кто хочет нечто большего, чем монополия, и только открывает для себя прекрасный мир настольных игр. Думаю, больше партий можно было бы сыграть с дополнением, которое уже присутствует в коробке, но не довелось. Игру отдали друзьям, которые сейчас вовсю веселятся. Карты сокровищ/камней рекомендуется одеть в протекторы
Отличная игра, которая непонятно почему на четверых. Играли в нее и вшестером и всемером колодой от Коровы 006, исключив сюрикены (которые облегчают игру). На вечеринке с небольшим количеством алкоголя самое то! Несмотря на простейший игровой процесс, есть постоянное желание проверить, сколько команда продержится, есть азарт и эмоции (особенно когда чудом успеваешь выложить карту в последний момент). Отдельно эту игру я бы покупать не стал, все-таки это просто карточки от 1 до 100.
Лучший игровой опыт за многое время! Если все вовлечены, отыгрывать все эти "есть" и "торпеда готова!", то нереальные ощущения настоящего морского сражения! При игре неполным составом роль старпома имхо лучше отдавать не капитану, а инженеру, чтобы капитан меньше ошибался.
Игра приводит всех новеньких в восторг качеством компонентов (о боже, это же настоящий паровоз с вагонами!), и заставляет поломать голову над ходами даже опытных игроков. В любом случае, это игра про веселье и азарт, превосходный пати-гейм. Дополнение с конями однозначно надо брать. Маршалла купили давно, до сих пор не сыграли
Интересная задумка и геймплей омрачаются долгим даунтаймом. И игры не всегда проходят весело из-за этого. Улучшить игру могло бы какое-то изменение правил, чтобы обе команды ходили одновременно. Распечатал игру PNP, не жалею, но не стал бы покупать.
Подтверждаю, очень сложно играть за шпиона. Также его выдает пробегание глазами по памятке, поиск подходящей локации. У нас в компании все пристально смотрят друг на друга, шпион вычисляется на раз-два. Возможно действительно нужна компания побольше чем 5-6 человек.
Играем в качественный PNP по Игре Престолов, отлично заходит на 3-5, а то и 6 человек. Конфликтная, на прямое выбивание конкурентов. При игре вчетвером внесли соревновательный элемент - командную игру. Фишки взяли от игры Hive (улей), т.к. игра лежит без дела. Игроки одной команды получают очки белыми фишками, игроки второй - черными. Теперь идет гонка за получением очков, можно делать интересные связки и подставы. Играем с друзьями каждый день, не надоедает. Можно везде с собой взять. Рекомендую!
Поначалу очень часто и много играли. Кровища, фраги, десматч! Периодически возникали споры по поводу урона, наносимого оружием, не знаю, по картинкам и правилам не везде все однозначно. Но приелась со временем. Новые режимы, тот же командный или захват флага поправили бы дело. Но тогда и карта нужна была бы побольше. Пока коробка просто лежит.
Нетленная классика. Дополнения, собранные в этом издании, добавляют остроты, конфликтности. Мы так и играем. Вытягиваешь тайл - так, где можно кому-нибудь насолить? М, нельзя. Тогда попробуем куда-нибудь себе поставить. Однозначно в коллекцию
Игра понравилась. Хорошо, что в свое время посмотрел топ игр "лучше мафии". Обоснованные обвинения, все играют до конца, интересная и сложная роль ведущего. Не знаю как можно играть в нее в 10-12 человек, за каким это столом. Уже даже больше 6 человек рассеивается внимание, нужно ходить туда-сюда заглядывать в чужие карты, или держать в голове у кого что на столе, кто что говорил в свое оправдание. Для средней компании на несколько приятных вечеров. Хорошо заходит новеньким
Видимо, Вам попалась не та компания. У нас наоборот постоянно отгадывали, кажется даже выбор совершенно не связанных орудий убийства и улик шли на пользу расследования
Замечательная, тяжелая во всех смыслах игра. Ее приятно разложить, приятно что-то строить и выращивать. Множество карт дает необходимую реиграбельность. Да, партия быстро заканчивается, вроде только родил сына, отправил в поле, а уже и жизнь прошла. Рожать надо было раньше и больше помощников, все как в реальности фермера. Есть в игре небольшая фидлевость (постоянное пополнение ресурсов), но для нас это особой проблемой не было, поделили ответственность. Кризисность игре на пользу. Посоветовал бы небольшим компаниям на 2-3 человека, которые уважают сельское хозяйство и ручной труд
Одна из тех моих игр, которая была распакована, разложена пару раз для изучения правил, но толком не играна. И при этом хочется купить к ней дополнения. Просто чтобы была. Затащить на 4+ часов для игры людей очень трудно, но когда-нибудь надеюсь поиграем по-настоящему.
Отличный вариант на среднюю и большую компанию, когда есть риск испачкать или намочить карты, например в пивном баре. Кубики и стрелы летят, партии проходят быстро и весело. Всем любителям оригинального Бэнга и тем, кто хочет не напрягаясь провести хороший вечер с друзьями
Игра веселая, есть хороший соревновательный элемент - можно "залезать" своей фишкой на фишки противников, оставляя их с носом. Яркие и красочные иллюстрации на картах. Карты прочные, еще бы, им нужно выдерживать постоянное тасование и драфт! На картах нет текста, все понятно, и это тоже плюс. Рекомендую всем как переход от монополий к более сложным играм. Отличная игра в коллекцию.
В правилах указано, в каком случае могут перемешиваться колоды - когда кем-то из игроков исполняется план. И указано, что не более 3 раз за игру (плана-то три). Раз других случаев не описано, при окончании колоды мы не перемешиваем. Это дает некую кризисность конечно. Посмотрим, может в будущем тоже начнем перемешивать.
Странно, у нас Ланнистеры отжираются, пока Грейджои грызутся со Старками, а Мартеллы с Тиррелами и Баратеонами. К середине партии это уже очень сильная армада в центре карты. Дом Баратеон всегда самый слабый, хоть в базе, хоть в допах. Только мне это кажется?
Кровь и ярость - быстрая, простая, кровавая, шикарные миниатюры, после знакомства с картами раскрывается полностью, маст хэв в коллекцию. Кемет - медленно развивающаяся, стремительная в середине и конце партии, требовательная к знанию тайлов силы, шикарные миниатюры, поиграл и оставил хорошие впечатления. Иниш - самая глубокая из трех, требует знания карт, которых на самом деле не так много, раскрывается после нескольких партий. Возможно поэтому, на мой взгляд, требует какого-то постоянного состава игроков. Шикарная игра, может быть и купил бы
Запретилии подсказки в виде прилагательных (т.к. понятен род), имена собственные (т.к. очень легко)
Не могли бы сюда выложить? Планирую купить игру с амазона
Большое спасибо за разъяснение правил игры, очень помогли мне и моим друзьям! Мы уже две партии сыграли и из-за того, что вникали и спорили по правилам, игры длятся по 4-6 часов. Надеюсь теперь все ускорится
Спасибо!
3. Так играть точно правильно? Может если открытому сайлону достался Сочувствующий, он перерастает быть сайлоном? Попадает на гауптвахту и начинает играть за людей? В сериале такое бывало.
Да и в правилах написано: карта "Вы сочувствующий представляет человека ИЛИ САЙЛОНА, который хочет примкнуть к другой команде..."
2. Примеры карт:
- Зеленая Объявление ЧП - Играйте эту карту после подсчета итоговой суммы в проверке навыков, чтобы снизить её сложность на два. Такую карту можно применить только один раз за ход.
- Желтая Следственный комитет. Играйте эту карту в начале проверки навыков. В эту проверку, карты навыков играются в открытую (кроме карт Из колоды судьбы).
- Синяя Научные исследования. Сыграй карту до сбора карт на разрешение кризиса. При подсчёте все синие карты считаются положительными.
5. Успешно пройдя проверку и выйдя из гауптвахты, игрок помещается в любую локацию по своему выбору? Если он выберет президентский корабль, он сбрасывает при этом карту навыка? После этого он тянет карту кризиса?
1. Когда игрок начинает свой ход на гауптвахте, я он играет фазу взятие карт навыков? Берёт их столько же, сколько и обычно?
2. Некоторые карты навыков позволяют изменить порядок подсчета карт навыков при проверке (это не является действием). Кто и когда может их разыгрывать? Нам показалось, что если их может разыгрывать любой игрок при проверке, то это облегчает игру людям. Поэтому мы договорились, я что такие карты разыгрывать может только активный игрок. Правильно?
3. Насчёт роли сочувствующего. Если эта карта досталась игроку-сайлону, то он тоже должен ей немедленно открыть? Тогда он отправляется на гауптвахту и начинает играть за людей? Вопрос возник из-за того, что если у игрока есть карта "Вы сайлон" и "Вы не сайлон", то он точно сайлон. На карту сочувствующего это условие не распространяется?
4. При игре только с базой насколько возможно выиграть людям? Показалось, что несколько к жёстких кризисов подряд, и ресурсы людей стремительно стремятся к нулю. Если салон ещё и не будет раскрываться, то пройти успешно проверки нереально. Стоит ли повышать количество ресурсов в начале игры, как это указано в книге правил для снижения сложности?
Красивая игра, отличный подарок небезразличным к настольным играм людям. Но покупать бы не стал, т.к. любителям конфликтных игр будет скучновато - не хватает какой-то толкотни или подстав. Почему кто-нибудь не сделает настольный Road rush?))
Насчет карт большое спасибо за совет! Но монет надо меньше, так ускоряется процесс и игра идет острее. Мы давали каждому по 5-6 монет
Первая кооперативная игра и первая игра, в которую хоть и проиграли, но были в полном восторге. Еще не доиграв первую партию, решили сыграть во вторую. И снова проиграли) Как выяснилось, это был максимальный уровень сложности, когда карты эпидемий замешаны случайно.
Игра зависит от компании. Если проявлять какие-то эмоции, переживать за человечество, совершать ошибки, то игра проходит интересно. В другой более опытной компании, где все любят просчитывать, сыграли несколько партий и ни разу не проиграли, игра показалась простоватой.
Оформление у игры не самое красивое, выглядит устаревшим. Многие хвалят версию Наследие, возможно она играется и выглядит по-другому. Но эта игра впоследствии была продана.
Игра в свое время очень сильно привлекла своим сеттингом, конфликтностью. Ждали от нее очень много. Но ни смена компаний, ни покупка всех допов, не помогли.
Чего-то в ней не хватает. Мало возможных действий, неразбериха со своими целями, кто друг, кто враг (могут получиться совершенно нелепые комбинации), негативные эффекты практически от любых действий.
Благо игра недорогая и компактная - лежит, много места не занимает. Но никому не советую ее приобретать. Лучше сыграть во множество мафиеподобных игр или игр на выживание. В этой игре совместить эти направления не получилось.
Отличная мозголомная игра, которую (как понятно из названия) удобно брать с собой и играть везде. Раскладывается очень редко наверно просто потому что есть много других игр.
Некоторые способы передвижения я бы захоумрулил, как нижеотписавшийся комментатор отметил, если на пчелу залез вражеский жук, игра практически проиграна. Эта возможность всегда вызывает вопросы.
Сами игровые фишки "доминошные" и очень приятные на ощупь. Используем их иногда как счетчики в других играх.
Кошмар
Где можно купить?
Да какие обиды?) Пару раз сгорят банальные подсказки, и начнут изощряться
Согласен.
А свое предложение есть?))) Тоже ведь думали)
Получают все, чьи подсказки остались на столе
Попробуем сыграть в эту игру карточками от Alias, подсказки просто писать на бумаге. Есть идеи, как изменить систему подсчета очков, чтобы было больше соревновательного элемента?
Может быть начислять очки ведущему за угаданные слова и игрокам за правильные подсказки? Или как-то поделиться на команды?
Первая настольная игра, безусловно только хорошие впечатления. Компоненты на высшем уровне.
Терминал и карточки поначалу вызывают у всех дикий восторг, но все же это большая заморочка для банкира - начислять и списывать всем деньги, т.к. карточки нужно постоянно вставлять-вынимать из терминала. Также когда нужно быстро посмотреть сколько у тебя денег, надо просить банкира или брать этот терминал. Простые деньги нагляднее в этом отношении, но менее долговечны. Кстати, терминал после десятков партий работает без проблем, и батарейки не сели.
Хороший гейтвей, т.е. игра для тех, кто хочет нечто большего, чем монополия, и только открывает для себя прекрасный мир настольных игр. Думаю, больше партий можно было бы сыграть с дополнением, которое уже присутствует в коробке, но не довелось. Игру отдали друзьям, которые сейчас вовсю веселятся.
Карты сокровищ/камней рекомендуется одеть в протекторы
Игре нужно также добавить баллов за то, что ее колодой можно играть еще в две замечательные игры - "Нет, спасибо!" И "The Mind"
Отличная игра, которая непонятно почему на четверых. Играли в нее и вшестером и всемером колодой от Коровы 006, исключив сюрикены (которые облегчают игру). На вечеринке с небольшим количеством алкоголя самое то! Несмотря на простейший игровой процесс, есть постоянное желание проверить, сколько команда продержится, есть азарт и эмоции (особенно когда чудом успеваешь выложить карту в последний момент). Отдельно эту игру я бы покупать не стал, все-таки это просто карточки от 1 до 100.
Лучший игровой опыт за многое время! Если все вовлечены, отыгрывать все эти "есть" и "торпеда готова!", то нереальные ощущения настоящего морского сражения!
При игре неполным составом роль старпома имхо лучше отдавать не капитану, а инженеру, чтобы капитан меньше ошибался.
Игра приводит всех новеньких в восторг качеством компонентов (о боже, это же настоящий паровоз с вагонами!), и заставляет поломать голову над ходами даже опытных игроков. В любом случае, это игра про веселье и азарт, превосходный пати-гейм.
Дополнение с конями однозначно надо брать. Маршалла купили давно, до сих пор не сыграли
Интересная задумка и геймплей омрачаются долгим даунтаймом. И игры не всегда проходят весело из-за этого. Улучшить игру могло бы какое-то изменение правил, чтобы обе команды ходили одновременно.
Распечатал игру PNP, не жалею, но не стал бы покупать.
Подтверждаю, очень сложно играть за шпиона.
Также его выдает пробегание глазами по памятке, поиск подходящей локации. У нас в компании все пристально смотрят друг на друга, шпион вычисляется на раз-два. Возможно действительно нужна компания побольше чем 5-6 человек.
Играем в качественный PNP по Игре Престолов, отлично заходит на 3-5, а то и 6 человек. Конфликтная, на прямое выбивание конкурентов.
При игре вчетвером внесли соревновательный элемент - командную игру. Фишки взяли от игры Hive (улей), т.к. игра лежит без дела. Игроки одной команды получают очки белыми фишками, игроки второй - черными. Теперь идет гонка за получением очков, можно делать интересные связки и подставы.
Играем с друзьями каждый день, не надоедает. Можно везде с собой взять. Рекомендую!
Поначалу очень часто и много играли. Кровища, фраги, десматч! Периодически возникали споры по поводу урона, наносимого оружием, не знаю, по картинкам и правилам не везде все однозначно.
Но приелась со временем. Новые режимы, тот же командный или захват флага поправили бы дело. Но тогда и карта нужна была бы побольше. Пока коробка просто лежит.
Нетленная классика. Дополнения, собранные в этом издании, добавляют остроты, конфликтности. Мы так и играем. Вытягиваешь тайл - так, где можно кому-нибудь насолить? М, нельзя. Тогда попробуем куда-нибудь себе поставить.
Однозначно в коллекцию
Игра понравилась. Хорошо, что в свое время посмотрел топ игр "лучше мафии". Обоснованные обвинения, все играют до конца, интересная и сложная роль ведущего.
Не знаю как можно играть в нее в 10-12 человек, за каким это столом. Уже даже больше 6 человек рассеивается внимание, нужно ходить туда-сюда заглядывать в чужие карты, или держать в голове у кого что на столе, кто что говорил в свое оправдание.
Для средней компании на несколько приятных вечеров. Хорошо заходит новеньким
Видимо, Вам попалась не та компания. У нас наоборот постоянно отгадывали, кажется даже выбор совершенно не связанных орудий убийства и улик шли на пользу расследования
Замечательная, тяжелая во всех смыслах игра. Ее приятно разложить, приятно что-то строить и выращивать. Множество карт дает необходимую реиграбельность. Да, партия быстро заканчивается, вроде только родил сына, отправил в поле, а уже и жизнь прошла. Рожать надо было раньше и больше помощников, все как в реальности фермера. Есть в игре небольшая фидлевость (постоянное пополнение ресурсов), но для нас это особой проблемой не было, поделили ответственность. Кризисность игре на пользу. Посоветовал бы небольшим компаниям на 2-3 человека, которые уважают сельское хозяйство и ручной труд
Одна из тех моих игр, которая была распакована, разложена пару раз для изучения правил, но толком не играна. И при этом хочется купить к ней дополнения. Просто чтобы была. Затащить на 4+ часов для игры людей очень трудно, но когда-нибудь надеюсь поиграем по-настоящему.
С количеством партий играется лучше. Хорошо заходит новичкам
Отличный вариант на среднюю и большую компанию, когда есть риск испачкать или намочить карты, например в пивном баре. Кубики и стрелы летят, партии проходят быстро и весело. Всем любителям оригинального Бэнга и тем, кто хочет не напрягаясь провести хороший вечер с друзьями
Игра веселая, есть хороший соревновательный элемент - можно "залезать" своей фишкой на фишки противников, оставляя их с носом. Яркие и красочные иллюстрации на картах. Карты прочные, еще бы, им нужно выдерживать постоянное тасование и драфт! На картах нет текста, все понятно, и это тоже плюс. Рекомендую всем как переход от монополий к более сложным играм. Отличная игра в коллекцию.
В правилах указано, в каком случае могут перемешиваться колоды - когда кем-то из игроков исполняется план. И указано, что не более 3 раз за игру (плана-то три). Раз других случаев не описано, при окончании колоды мы не перемешиваем. Это дает некую кризисность конечно. Посмотрим, может в будущем тоже начнем перемешивать.
Странно, у нас Ланнистеры отжираются, пока Грейджои грызутся со Старками, а Мартеллы с Тиррелами и Баратеонами. К середине партии это уже очень сильная армада в центре карты.
Дом Баратеон всегда самый слабый, хоть в базе, хоть в допах. Только мне это кажется?
Кровь и ярость - быстрая, простая, кровавая, шикарные миниатюры, после знакомства с картами раскрывается полностью, маст хэв в коллекцию.
Кемет - медленно развивающаяся, стремительная в середине и конце партии, требовательная к знанию тайлов силы, шикарные миниатюры, поиграл и оставил хорошие впечатления.
Иниш - самая глубокая из трех, требует знания карт, которых на самом деле не так много, раскрывается после нескольких партий. Возможно поэтому, на мой взгляд, требует какого-то постоянного состава игроков. Шикарная игра, может быть и купил бы