Черт знает. Может быть еще за какие-нибудь лицензии платят, ибо персонажи непридуманные. Хотя если сравнить с Куботроном, то цена получше - 4 героя за 3200р в Unmatched или 2 героя за 2000р в Куботроне.
Я уже привык к переносу сроков, особенно в такое неспокойное время. Да, иногда приходится терпеть задержки из-за вкусной цены. А бывает, психану и отменю предзаказ и не жалею. Яркий пример - относительно недавняя Дорога Приключений от Гаги. Ждал, ел завтраки от издательства. В итоге отменил предзаказ. Кстати, потом купил игру с допом в Единороге, где есть скидка 13% и бесплатная доставка(неРЕКЛАМА). По цене вышло практически то на то. Метод, безусловно не универсальный, но везде есть подходы в разных магазинах. В том же ХГ можно за бонусы снизить цену, а если игра больше 5к, то и доставку на халяву получить. Подытожу. Ситуация с задержками очень неприятная. Как бороться? Выше описал, терпеть или требовать возврат средств. Массово снимать предзаказ люди не будут - уверен на 98%.
Соглашусь насчет очков, но, считаю, что можно было бы сделать какие-нибудь очень вкусные испытания, которые при провале, например, отнимали бы доступные карты героев/антигероев, забирали бы очки или еще меняли черты персонажа.
Сыграли 5 партий без допа в составе 2-3 человек. Игра не без грехов, но в итоге оставила хорошие впечатления. Коротко о плюсах: 1. Великолепные арты 2. Атмосфера(играли под избранные треки из Dark Souls, Nier Automata, Властелин колец и Ведьмака - атмосфера усилилась) 3. Создавать персонажей интересно, особенно отрицательных персонажей, а если получается складная личность из испытаний и очки хорошо зарабатываются, то еще интереснее играть. 4. Отличный эпилог. Если могёте импровизировать текст с карточек в более-менее складный рассказ, то получается очень ничтяк. 5. Не кубики, а руны.
Коротко про минусы: 1. Злодей чаще всего выигрывает. 2. Игра не карает за провал испытаний.
В общем, игра порадовала, но хочется, чтобы в будущих допах разработчики прикрутили что-то наподобие легаси или новой игры+, чтобы сформированный герой что-то делал...или это надо идти в Путь Героя?
Такая же песня с картами. Сначала нарядил их в засранские протекторы от Card-pro, затем снял ибо очень бликовали. В следующую партию через несколько недель заметил, что карты погнулись, хотя в допе, где карты тоже были изъяты из протекторов, карты ровные.
Это одна из лучших масштабных дуэлек. 2 на 2 тоже неплохой режим, где один человек командует наземными войсками, а другой летательными, но, по мне, лучше 1 на 1.
Базовая коробка скудна по наполнению, соглашусь. Однако ряд минусов очень-очень субъективен и многое упирается в игрока и освещение в комнате: >>1. Детализация... Средняя детализация. На мой субъективный взгляд интереснее Гавани, например, или любимого мой комиксного минимализма Хэллбоя. Да, до Особняков не дотягивает. >>2. Дайсы маленькие.. Обычные дайсы - отчетливо видны все грани. >>3. Жетоны теней плохо видно... Проблема в освещении? >>5. Мусорные сокровища... Это как? Очень часто попадались из базы необходимые лечилки, снаряды и тд. В конце концов их можно продать. >>Пункты 6-8... Дело привычки. После двух сценариев всё считалось легко. Не быстро, но и без тупняков. >>9. Разное мировоззрение... Маленький фикс - просто забить на правило. С неуказанными пунктами соглашусь, но игра и требует допы, которые вносят тонну контента, а брать допы или не брать - вот в чем вопрос. Лично мы сперва в голую базу поиграли и решили брать допы.
P.S. Хочу отметить, что разнообразие доп героев геймплейно очень расширяет возможности боёвки, хотя та же Морриган максимально раскрывает себя в допе "Пришествие тьмы". А еще понравилась механика критов.
Сыграл две партии за редактора. Сперва старался перетягивать на себя инициативу и положение, изредка разбавляя размещением улик. Пятая способность у редактора замечательная - позволяет перевернуть улику Никсона на доске.
Многие карты героев/антигероев дают "+1/+2" к попытке прохождения испытание. Вопрос следующий - что такое сия попытка? Переброс или количество дополнительных успехов?
Играть лучше под саундтрек от кинотрилогии - атмосфера становится в разы лучше. Кстати, в Особняках использую саундтрек Грэхэма Праула - тоже атмосфера улучшается.
Так как сегодня стартует кампания по Войне, закрались вопросики: 1. Порог вхождения 2. Трудные ли правила? 3. Можно ли сравнивать Войну с Восстанием? 4. Обязательны ли допы?
В карте указано: "Ваше максимальное здоровье снижается на 2ед. или символ разбитого сердца".
Собсно, вопрос. Что это такое? Символ разбитого сердца это же и есть получение урона, но карта предлагает вместо одного урона получить два. Или я запутался или правила, как обычно, читал "хорошо".
Зависит от сценария и количества людей/сыщиков - бывает очень много локаций или наоборот. А также какое используете устройство. Мы играем вдвоем четырьмя сыщиками на столе 1700х950 - занимает почти всё место. Используется почти весь стол. Всегда заняты три угла - в одном тайлы, в другом игронайзер. Третий же просто для опора для локтей.
Реклааааама
Реклама так и работает.
Можно сказать, что игра похожа на "This war of mine"?
Спасибо, мил человек.
Что-то не зашло, хоть я и любитель "паровозиков".
Черт знает. Может быть еще за какие-нибудь лицензии платят, ибо персонажи непридуманные. Хотя если сравнить с Куботроном, то цена получше - 4 героя за 3200р в Unmatched или 2 героя за 2000р в Куботроне.
Не защищаю Лавку, но с начала года цены на всё кошмарит люто.
Я уже привык к переносу сроков, особенно в такое неспокойное время. Да, иногда приходится терпеть задержки из-за вкусной цены. А бывает, психану и отменю предзаказ и не жалею. Яркий пример - относительно недавняя Дорога Приключений от Гаги. Ждал, ел завтраки от издательства. В итоге отменил предзаказ. Кстати, потом купил игру с допом в Единороге, где есть скидка 13% и бесплатная доставка(неРЕКЛАМА). По цене вышло практически то на то. Метод, безусловно не универсальный, но везде есть подходы в разных магазинах. В том же ХГ можно за бонусы снизить цену, а если игра больше 5к, то и доставку на халяву получить.
Подытожу. Ситуация с задержками очень неприятная. Как бороться? Выше описал, терпеть или требовать возврат средств. Массово снимать предзаказ люди не будут - уверен на 98%.
Так как в первом сезоне 4 коробки, созрел следующий вопрос. Все персонажи интересные или есть коробки с персонажами поинтереснее остальных?
Как играется на двоих-троих игроков?
Соглашусь насчет очков, но, считаю, что можно было бы сделать какие-нибудь очень вкусные испытания, которые при провале, например, отнимали бы доступные карты героев/антигероев, забирали бы очки или еще меняли черты персонажа.
Сыграли 5 партий без допа в составе 2-3 человек. Игра не без грехов, но в итоге оставила хорошие впечатления.
Коротко о плюсах:
1. Великолепные арты
2. Атмосфера(играли под избранные треки из Dark Souls, Nier Automata, Властелин колец и Ведьмака - атмосфера усилилась)
3. Создавать персонажей интересно, особенно отрицательных персонажей, а если получается складная личность из испытаний и очки хорошо зарабатываются, то еще интереснее играть.
4. Отличный эпилог. Если могёте импровизировать текст с карточек в более-менее складный рассказ, то получается очень ничтяк.
5. Не кубики, а руны.
Коротко про минусы:
1. Злодей чаще всего выигрывает.
2. Игра не карает за провал испытаний.
В общем, игра порадовала, но хочется, чтобы в будущих допах разработчики прикрутили что-то наподобие легаси или новой игры+, чтобы сформированный герой что-то делал...или это надо идти в Путь Героя?
Такая же песня с картами. Сначала нарядил их в засранские протекторы от Card-pro, затем снял ибо очень бликовали. В следующую партию через несколько недель заметил, что карты погнулись, хотя в допе, где карты тоже были изъяты из протекторов, карты ровные.
А вот CMON правильно сделали, когда в карточных God of War и Bloodborne взяли скрины из игр.
Сегодня Лавка запустит предзаказ. Доставка в августе.
Это одна из лучших масштабных дуэлек. 2 на 2 тоже неплохой режим, где один человек командует наземными войсками, а другой летательными, но, по мне, лучше 1 на 1.
То есть человек набирает 25 вагонов?
Sleeveyourgames - сайт в хозяйстве очень пригодится.
Точно, слона-то я и не заметил.
Базовая коробка скудна по наполнению, соглашусь. Однако ряд минусов очень-очень субъективен и многое упирается в игрока и освещение в комнате:
>>1. Детализация...
Средняя детализация. На мой субъективный взгляд интереснее Гавани, например, или любимого мой комиксного минимализма Хэллбоя. Да, до Особняков не дотягивает.
>>2. Дайсы маленькие..
Обычные дайсы - отчетливо видны все грани.
>>3. Жетоны теней плохо видно...
Проблема в освещении?
>>5. Мусорные сокровища...
Это как? Очень часто попадались из базы необходимые лечилки, снаряды и тд. В конце концов их можно продать.
>>Пункты 6-8...
Дело привычки. После двух сценариев всё считалось легко. Не быстро, но и без тупняков.
>>9. Разное мировоззрение...
Маленький фикс - просто забить на правило.
С неуказанными пунктами соглашусь, но игра и требует допы, которые вносят тонну контента, а брать допы или не брать - вот в чем вопрос.
Лично мы сперва в голую базу поиграли и решили брать допы.
P.S.
Хочу отметить, что разнообразие доп героев геймплейно очень расширяет возможности боёвки, хотя та же Морриган максимально раскрывает себя в допе "Пришествие тьмы". А еще понравилась механика критов.
В какой момент третьей фазы активируется бонус положения редактора?
Сыграл две партии за редактора. Сперва старался перетягивать на себя инициативу и положение, изредка разбавляя размещением улик. Пятая способность у редактора замечательная - позволяет перевернуть улику Никсона на доске.
Многие карты героев/антигероев дают "+1/+2" к попытке прохождения испытание. Вопрос следующий - что такое сия попытка? Переброс или количество дополнительных успехов?
Конечно. Там еще есть стикеры, которые лепить можно на карту.
Сценарий №1.
Впервые играю в МП. Никак не могу понять, как пройти на кладбище?
Graham Plowman*
Играть лучше под саундтрек от кинотрилогии - атмосфера становится в разы лучше.
Кстати, в Особняках использую саундтрек Грэхэма Праула - тоже атмосфера улучшается.
Так как сегодня стартует кампания по Войне, закрались вопросики:
1. Порог вхождения
2. Трудные ли правила?
3. Можно ли сравнивать Войну с Восстанием?
4. Обязательны ли допы?
Интересно было бы увидеть комментарий от Лавки по поводу «ждать локализацию или брать английскую версию?».
Зов Ктулху НРИ
И еще Манчкин Ктулху :)
Теперь всё встало на свои места. Про ПО в коопах мы вообще не думаем.
А про уменьшение здоровья - кладутся маркеры урона. :)
Да, кладутся маркеры урона снизу столбца, но очевидно же, что снижение максимального здоровья на 2 ед. хуже, чем получение 1 ранения.
Тогда карта противоречит сама себе, мол, выбирай - два раза в глаз или один раз.
В карте указано: "Ваше максимальное здоровье снижается на 2ед. или символ разбитого сердца".
Собсно, вопрос. Что это такое? Символ разбитого сердца это же и есть получение урона, но карта предлагает вместо одного урона получить два. Или я запутался или правила, как обычно, читал "хорошо".
Возможен ли?
И никаких дополнительных компонентов из других дополнений, как описал человек выше, не нужно?
Есть ли в игре кооператив против ИИ?
Зависит от сценария и количества людей/сыщиков - бывает очень много локаций или наоборот. А также какое используете устройство.
Мы играем вдвоем четырьмя сыщиками на столе 1700х950 - занимает почти всё место. Используется почти весь стол. Всегда заняты три угла - в одном тайлы, в другом игронайзер. Третий же просто для опора для локтей.
Перечитайте правила или почитайте их, назначьте ответственного за приложение и, скорее всего окажется, что дело было не в бобине. :)