Alks001

Александр

Alks001 написал 5 лет назад к игре Гонконг во тьме: #
Разведка

спасибо)

Alks001 написал 5 лет назад к игре Гонконг во тьме: #
Разведка

А при Зондировании карты в госпиталь не отправляются? в правилах как то размыто написано. Зондирование: Если вы решили взять жетон разведки с самым простым испытанием из всех, что
присутствуют в этом районе, вы можете предпринять его зондирование (вместо
простого или сложного испытания). Это значит, что вам потребуется всего 4
символа поиска от вашей поисковой команды. Если это удалось, вы показываете
жетон разведки остальным игрокам и затем кладете
его лицом вниз рядом со своим планшетом игрока, не получая никакой награды.

Alks001 написал 5 лет назад к игре Гонконг во тьме: #
Разведка

Подскажите, при разведке, когда берешь жетон, всегда нужно тратить хотя бы одного человека (карту) и отправлять его в больницу? У меня в процессе игры, один доктор не справляется, а больше их и нет). И жетоны идут в счет GPS только те которые перевернуты? те за которые получил бонусы не идут в счет GPS? только если получил с таким же бонусом, он переворачивается.

Alks001 написал 5 лет назад к игре Чужие земли: #

выйдет выйдет, финальные файлы отправлены в Лавку игр. Сам очень жду игру)

Alks001 написал 5 лет назад к игре Особняки безумия: Улицы Аркхэма: #
Большие миниатюры

Большие миниатюры из этого допа без шипов. Кто как играет? Приклеиваете к подставке или просто сверху ставите?

Alks001 написал 7 лет назад к игре Подлодка. Настольная игра: #
жетоны пожара

подскажите, жетонов пожара у вас в комплектации сколько?

Alks001 написал 7 лет назад к новости «Война Кольца» возвращается в Средиземье!: #

Гага ответила, что будут

Alks001 написал 7 лет назад к игре Keyflower: #
Читайте зарубежные правила

Смысла не было: цена такая же, перевод правил давно хорошие люди сделали) Хотя я участвовал в сборе средств на допы

Alks001 написал 7 лет назад к игре Keyflower: #
Читайте зарубежные правила

Будьте внимательны, читая локализованные правила от Фабрики игр. Это просто гора ошибок. К примеру картинка размещение реки, в русских река упирается в луг, в английских река к реке.

Alks001 написал 8 лет назад к игре Клинок и Колдовство: #
Локализация задерживается.

Ожидаемо

В «Историях осаждённого города» мы решили вывести процесс игры на совершенно иной уровень, добавив намного более сложные сценарии...
Блин более сложный уровень, а до этого что легко было??
5 раз играл, ни разу не победил

Alks001 написал 8 лет назад к игре Квест-коллекция: #
По-моему косяк в третьем сценарии

Поправка карты 28 и 48

Alks001 написал 8 лет назад к игре Квест-коллекция: #
По-моему косяк в третьем сценарии

Приложение подсказывает взять карту 26. По факту это карта 46. В тексте карты 46 присутствует число 26. Мое мнение издатели игры карту 46, должны были назвать 26.

Мое мнение по третьему сценарию очень замороченный. Постоянно брали подсказки, не понятно что и как делать. Часть головоломок так и не понятно как было решать.

Первые два сценария отличные, второй понравился больше всего, по-моему он самый логичный.

Alks001 написал 8 лет назад к игре Зомбицид. Чёрная чума: #
Перемещение зомби к героям

В правилах сказано: зомби перемещаются к героям по кратчайшему пути.
Ситуация: зомби стоит в комнате, за дверью толпа героев. К ним зомби может придти, если пойдёт по кругу через 4-5 зон.
Вопрос: зомби стоит и долбится в закрытую дверь или идёт по кругу? Если можно, укажите где это в правилах указанно, а то непонятно)

Alks001 написал 8 лет назад к игре КвестМастер: Судьба Лондона: #
Зависит ли первая часть от второй

Спасибо

Alks001 написал 8 лет назад к игре КвестМастер: Судьба Лондона: #
Зависит ли первая часть от второй

Судьба Лондона это получается вторая игра? Можно ли с неё начинать или есть отсылки к первому квест мастеру?

Alks001 написал 8 лет назад к игре Бронза: #
Не впечатлила

В четвером

Alks001 написал 8 лет назад к игре Бронза: #
Не впечатлила

Мое мнение: Мир Хобби перехвалил игру. Игра не впечатлила. Никаких прокачек, однообразные действия, с однообразным эффектом. Игру из плёнки вытаскивали на игроконе, планшеты (поле) прям во время игры стало искривляться.

Действие карты

Спасибо)

Действие карты "Чарли Чаплин"

Подскажите: карта 3 эпохи "Чарли Чаплин": Ваш лучший театр производит в 2 раза больше арф.
Если на карте театра у меня стоит несколько зданий (кубиков), за все удваивается прирост арф или только за одно здание?

Alks001 написал 8 лет назад к игре 7 самураев: #
Нокаут и колода бандитов

Подскажите, если в третьем раунде все самураи в нокауте и осталась несколько бандитов в колоде бандитов это проигрыш или как? (После нокаута применили все штрафы и сыграли колоду "нашествия")

Alks001 написал 9 лет назад к игре Древний ужас. Под пирамидами: #
Впечатления

Качество отличное, вырубка на радость, все вываливается, заусенцев почти нет. Закругления у монстров минимальны, почти не заметно если не знать.

Протекторы

Кто какие протекторы подобрал? Насколько хорошо подходят? Карты какие то мега не стандартные

Alks001 написал 9 лет назад к игре Cadwallon: City of Thieves: #
Карты арканы

Подскажите, как правильно действуют некоторые карты:

Засада (победив в бою противника, вы можете забрать у него одно сокровище). Когда мы побеждаем, мы же и так забираем одно сокровище? С этой картой получается два забираешь или как?

Хитрый замок (выполните в любой момент ХОДА. Поверните два любых сокровища сундуком вверх) Перевернуть можно в любой момент СВОЕГО хода или просто в любой момент ХОДА ЛЮБОГО игрока?

Уклонение (вы можете пройти сквозь другого персонажа) Через охранников (ополченцев) тоже можно пройти?

Alks001 написал 9 лет назад к игре Cadwallon: City of Thieves: #
Цветной перевод карт

Подскажите, где найти цветной перевод карт, что бы распечатать и вставить в протекторы? Или нет такого ещё?

Alks001 написал 9 лет назад к новости Комнат много. Но нужна только одна: #
Стоимость

Интересно, какая стоимость нас ждёт

Первое прохождение - первые эмоции

Вот и поиграл я в Descent: Забытые Души.
Данное дополнение прям спасительная звезда, когда хочется поиграть, а собраться с компанией не получается. В моем случае все разъехались на праздники). Плюс помогает получше изучить игру, найти ответы на множество вопросов в правилах. Ты уже сам задумываешься, а как работает это умение, а может ли сделать так монстр и т.д. В обычном Descent у нас все умения выясняются больше через споры, и придирчивую вычитку правил, и миллион вопросов в группе). Дополнение позволяет лучше изучить героев, специально взял тех, за кого ещё не играл.
Лично мне нравятся решения создателей, сделать полностью кооперативную игру (или в данном случае мини версию игры). Когда кто-то играет за Властелина, остальные играют против него. Во время партии "в воздухе висит напряжение". Все это не сказывается на создании позитивного настроя. Когда же "вместе против игры" все сплачиваются для общей победы.
Ещё один главный плюс, данного допа, нужно меньше людей для полноценной партии. К примеру играть вдвоём, когда один за Властелина, другой за героев скучно. В идеале нужно пять человек. А данная игра предполагает долгое прохождение сценариев и не у многих получается собрать банду на все эти сценарии.

Итак, сама игра: при чтении правил, показались мудреными и не очень понятными. Когда разложил игру, все стало проще. Поэтапно выполнил все пункты и погнал!
Герои начинают со стартового тайла местности, а последующая схема подземелья им не известна. Каждый раз открывая дверь, герои исследуют новую местность, со своими задачами и ловушками, причём если ранее вы не добили какого-нибудь покосившегося зомби, он так и будет плестись за вами всю игру, создавая вам проблемы. В моем случае кто-то из моих героев постоянно болел, а скинуть никак не получалось!
Бои с монстрами обрели дополнительную мотивацию: теперь за победу над определенным числом врагов мы получаем снаряжениях. Главный минус продать его нельзя, под конец скапливается горка ненужного барахла.
Нападения монстров проходят по картам, описаны возможные действия и сверху вниз выбираешь доступные.
За каждой дверью мини сюжет, нет главной цели - получи угрозу. По карте особо не погуляешь, нужно постоянно минимизировать ненужные шаги, бежать вперёд и как можно быстрее убивать всех врагов, иначе судьба упадёт и герои проиграют.
Весь сценарий зависит от того какие карты вам попадут и насколько сильно вам будет везти на кубиках. Лично мое приключение шло очень бодро, герои косили монстров на право и налево, за три игровых дня дошли до последнего решающего сражения с самым большим драконом, убили всех его приспешников, посмотрев на все это к нам подлетел дракон, и одной атакой сжёг всех трёх героев, выкинув на трёх кубиках максимальные значения, никакие броники им не помогли. В последнем сражении они не поднимаются.

Итог: бодрое, временами сложное сражение, с новым сюжетом и постоянно разной последовательностью составления подземелья! Всем фанатам рекомендую!

Alks001 написал 9 лет назад к игре Замес. Казаки против помидоров: #
Не удалось поиграть

В чем именно брак не знаю, так ответил оператор на интернет заказ

Alks001 написал 9 лет назад к игре Замес. Казаки против помидоров: #
Не удалось поиграть

Заказал в Мире хобби, отзвонились из магазина, сказали все игры бракованные отправили на "переделку". Печально, хотел поиграть, но опять придётся подождать

Alks001 написал 9 лет назад к игре Z-Game 2: Fast&Dead: #
Хоум рул для фракций

Кто-нибудь придумывал умения вместо базовых для "Партии Нового Дня" и для "Байкеров"? А то по сравнению с двумя другими группировками, они слабоваты

Alks001 написал 9 лет назад к игре Стамбул: #
Телеги будут заменены

Сегодня выпустили пост, что все телеги в течении месяца будут заменены. Заполняем как обычно форму по браку.
И ещё сегодня в продаже в магазинах появился Стамбул. Интересно, там тоже телеги кривые?)

Alks001 написал 9 лет назад к игре Стамбул: #
Вырубка телег

Чувствую тоже надо отдельно раскладывать расширения к телегам)

Alks001 написал 9 лет назад к игре Стамбул: #
Вырубка телег

Кто-нибудь менял телеги из-за вырубки? Это конечно пипец, сидеть и подбирать какой кусочек расширения телеги подходит к твоей. Сегодня поиграл первый раз и прифегел. До этого играл в зарубежную версию, там все идеально было.

Alks001 написал 9 лет назад к игре Метро: #

На коробке и в правилах написано "Метро"

Alks001 написал 9 лет назад к игре Метро: #

Ссылку на вторую часть в студию)

Alks001 написал 9 лет назад к игре Стамбул: #
Кто еще забрал?

Ну тогда ладно)

Alks001 написал 9 лет назад к игре Стамбул: #
Кто еще забрал?

Я же уже написал ниже, зачем два раза писать?

Alks001 написал 9 лет назад к игре Стамбул: #
Локализация

У меня три планшета города и планшет телеги плохо прокрашены и белых точках. И ещё один планшет города и памятка надорванны и тоже отслоенна с одной стороны.

Alks001 написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Долгая ночь: #

Качество отличное!

Alks001 написал 9 лет назад к фото Органайзер для карт от всех допов: #
Админы удалите

Картинка перевёрнута

Alks001 написал 9 лет назад к игре Z-Game 2: Fast&Dead: #
Стоит поиграть

Как судить? Помимо артов и МЕХАНИКА игры разная. Круто отзываеться о игре ни разу не поиграв в неё. Не ответив аргументированно ни на один поставленный вопрос.

Alks001 написал 9 лет назад к игре Z-Game 2: Fast&Dead: #
Стоит поиграть

Вы играли в Z-game? Я владею Мертвым Сезоном и соответственно много раз играл в него. И с уверенность могу сказать, что игры разные. Одна кооперативная в другой люди играют друг против друга. Механика боя разная, перемещение по локациям разное, оружие разное, персонажи разные, даже всем надоевшие зомби и те разные. Что скопированно с мертвого сезона?

Alks001 написал 9 лет назад к игре Z-Game 2: Fast&Dead: #
Стоит поиграть

Несколько лет назад я впервые увидел первое издание данной игры на Игроконе (запомнилась тем, что ребята были в крутых костюмах по игре, необычный арт настолки в стиле комиксов и чёрная коробка на фоне цветастых игр выделялась как это ни странно). Стоит добавить, что на то время эти картинки мне показались блеклыми и дешевыми, а видеообзоры игры до сегодняшнего дня не вызывали интереса к игре.

Но сегодня я поиграл и моё мнение изменилось! Это реально крутая настолка!

Зомби скажете заезженная тема. Но в игре это не самая главная тема. Интерес в механике игры - в ней очень много взаимодействия между игроками (фракциями). Каждый раунд будут новые цели, которые каждый игрок будет стараться выполнить, ведь выполненная цель это победное очко. И вот ты думаешь как тебе её выполнить и при этом ещё и прокормить свою банду и не отгребсти от других фракций и зомбаков, которые плодятся как... да как зомби! Не прокормил или не подлечил кого то, помахай ему ручкой, проблемы банды будешь решать меньшим составом. Кстати у каждой банды индивидуальное умение, хиппи, байкеры они такие разные, но всё-таки они вместе, в смысле в одном городе. Там им и предстоит захватывать и удерживать свои районы. И из этих районов они будут выжимать последние соки. При том можно перестараться и выжить все, так что в будущем уже ничего с него не поиметь. Зато ресурсов можно вдвойне отхватить, в игре их действительно много: оружие, гаджеты, наемники, транспортные средства и ещё куча всего.
И половину из этого мы применим что бы побить зомби и банды противников.
До боя мы не знаем, какие зомби нас ждут (карта тянется в закрытую), зато увидев нас ждёт восторг от того, что не понятно какой лопатой заткнуть рот кричащей зомбихе и где взять гранату, что бы швырнуться в здоровяка с силой три. Плюс у каждого зомби свойство, что тоже очень интересно и вносит большое разнообразие.
Похожая песня и при бое с другой фракцией - кулаки хорошо, но добросить парням пару обрезов с броником нужно иначе проиграешь и отправишься на базу. А победитель получит плюшки с района. А из базы в нужный район пока доберёшься, пешком долго, а на своём любимом велике ты уже съездил в другой район, ещё и печаль братуху из банды на раму не посадишь, а одному и по рогам надают. Вот и приходиться продумывать как поближе да побольше ухватить!
Игра создаёт бандитскую веселую атмосферу и хорошие впечатления после игры.
Рекомендую играть, главное обрез не забудьте)

Alks001 написал 9 лет назад к игре Stronghold (2nd edition): #
Нападай и защищай

Очень понравилась данная игра, все любители компьютерной игры не останутся равнодушны к ней) Игра похожа на евро (тем что не будет никаких миниатюр, а будет огромное количество очень маленьких деревянных кубиков, которые постоянно нужно передвигать). На этом вся схожесть с евро заканчивается, потому что это военная игра, в которой одному нужно захватить замок, а другому удержать оборону. Отсюда можно сделать вывод, что любителям мирно расставлять своих рабочих игра придётся не по душе)
Нападающий будет гнать полчища своих орков на стены замка, строить осадные машины и периодически попадать в ловушки от защитников замка. Кстати фигурки защитников выполнены достаточно интересно в виде рыцарей и лучников. Его главная задача правильно и с хитростью распределить те ограниченные ресурсы, что будут попадать в его руки.
Главное же оружие обороняющего замок это время (жетоны времени выполнены в виде песочных часов, по моему это очень здорово выглядит), он будет тратить его на улучшение своих солдат, на перемещение с одной стены на другую, на создание оборонительного оружия, начиная с пушек и заканчивая котлами с горящей смолой!
Время игры ограниченно раундами, так что замок нужно успеть захватить!
Рекомендую данную игру всем воякам любящим стратегические игры, но при этом не зацикленных на миниатюрах)

Alks001 написал 9 лет назад к игре Маленький мир: #
Органайзер стал лучше

Мир хобби изменили немного органайзер, он реально стал лучше, теперь рассы вытаскивать намного проще

Alks001 написал 9 лет назад к компании Арена Эмоций: #
Одни из лучших!

Ребята очень профессионально объясняют правила на игротеке, всегда рядом, что бы подсказать ответ на любою непонятную ситуацию в игре. А их набор игр великолепен, покорит сердце даже самого придирчивого любителя настолок!

Alks001 написал 9 лет назад к игре Abyss: #
В темноте бывает ярко

Первый раз увидев эту игру на Тесере, очень впечатлился изображением на коробке, это было что то похожее на Гринча) Ну и название игры: "Бездна". Что то такое темное и величественное или что то прекрасное и не постижимое... В этой коробке вы и найдёте, прекрасное в плане оформления и непостижимое, для тех кто не владеет английским) Теперь рассмотрим подробнее мои впечатления: я считаю, что самое главное в этой игре, это оформление. Все настолько насыщенно цветами, лорды очень детально и красиво прорисованы, прям сидишь и каждого рассматриваешь. Ещё и ракушку с жемчугом дадут (да прям как будто реальный жемчуг!). Вообщем эта игра по своему оформлению очень завораживает!
Далее процесс игры: не стоит ждать от неё особых сложных действий, большой стратегии или невероятных сюрпризов. Она очень проста, открываете колоду союзников (подводной живности), предлагаете медузу другу по соседству, если он отказывается пихаете к себе в руку эту скользкую тварь. А если соглашаетесь вытряхиваете из него жемчужину. Остаток уходит в запас, каждый вид потом можно забрать охапкой. За союзников, можно покупать лордов Подводного Царства, которые будут вам в чем то помогать (все их свойства написаны на их картах, и очень полезны в игре, тут то и нужен язык) и приносить победные очки. Вот и весь процесс игры, собрал требуемое количество лордов, подсчитали очки у каждого игрока и узнали истинное лицо самой жуткой личности в данной игре.
Это первое впечатление. Второе поразмыслив такое:
Мы играли вдвоём , при игре большим составом, жемчуг будет более активно переходить из одних ладошек в другие. Вдвоём он копиться, не успеваешь тратить! Второе карты Лордов нужно хорошо знать, что бы активнее применять их эффекты, ведь все это неплохо усложнит игру и добавит в неё намного большего действия, которого очень ждёшь в этой игре.

Alks001 написал 9 лет назад к игре Агрикола. Новое издание: #
Проверяйте комплектность игры

В моей коробке не хватало 5 изгородей

Alks001 написал 9 лет назад к игре Льюис и Кларк: Экспедиция: #
Такая игра

"Ну что, побегаем по горам и рекам среди краснокожих?" Впечатления от игры именно такие: всю игру вам тесно придётся взаимодействовать с индейцами, отправлять их за добычей еды, меха, инструментов и дерева. А особо ретивых ещё и за лошадьми с каноэ! Ведь именно эти ресурсы, будут помогать вашему передвижению, а оно должно быть максимально быстрым, так как ваш соперник будет постоянно стараться вас обогнать. В вашей группе будет шесть различных персонажей, которые будут помогать вам, добывать еду, мех, инструменты, дерево. Также будет предводитель индейцев, который сможет призвать всех близ "лежачих" сородичей с игрового поля. Ну и возглавлять всю эту команду будет отважный капитан, который будет обеспечивать передвижение по реке и горам. Да при этом нужно не забывать отправлять индейцев на различные работы. А потом опять по реке... И по горам.... И по реке... Думали опять по горам? Нет, там уже конец экспедиции, конец игры. Кто первый, тот и победил! Никаких дополнительных подсчетов очков. По дороге вам будут встречаться новые персонажи, которые будут помогать вам. Но и трудности не обойдут вас стороной: наберете много ресурсов, придётся вернуться вниз по реке, наберете племя индейцев, они с гор будут тянуть вас обратно в реку! Хотя и на реке, могут тоже отогнать вас назад. Вот тот кто сможет правильно распределить всех помощников и добытые ресурсы тот, и придёт первым в нашей экспедиции!

Alks001 написал 9 лет назад к игре Брюгге: #
Что за черный маркер свиньи?

Спасибо

Alks001 написал 9 лет назад к игре Брюгге: #
Что за черный маркер свиньи?

Подскажите пожалуйста: Маркер лидерства животных из дополнения. Там четыре обычных цвета и ещё пятый черный цвет свиньи. Что это за жетон?

Alks001 написал 9 лет назад к игре Стамбул: #
Впечатления

Играл в Стамбул первый раз. Игра оставила отличные впечатления. Предлагает логические пути "Турецкого заработка")) Нужно продумать далеко вперёд, где и как набрать побольше товаров, что бы затем выгодно их продать, желательно первым. И все это конвертировать в рубины, которые и приносят победу. С другой стороны, правила не настолько сложны, что бы разрабатывать великую стратегию, можно просто пошляться по базару в поисках контрабанды. Сами локации прорисованы очень ярко и красиво, что не оставит равнодушным любителей красочных настолок. Мне кажется игра подойдёт как и милым девушкам, так и суровым евро геймерам. Но что бы точно понять, ваша эта игра или нет, вам все-таки, придётся зайти на Картонный базар Стамбула!

Alks001 написал 10 лет назад к игре Замки безумного короля Людвига: #
Капризы короля как считать?

Спасибо, так и играли. Просто обзор ввёл в заблуждение

Alks001 написал 10 лет назад к игре Castles of Mad King Ludwig: Secrets: #
Где в Москве купить?

Спасибо, отлично)

Alks001 написал 10 лет назад к игре Castles of Mad King Ludwig: Secrets: #
Где в Москве купить?

Нигде нет в наличии, в Бэнз гейм нет в наличии. На форуме игроведа вроде тоже никто не продаёт, я не нашёл по крайне мере

Alks001 написал 10 лет назад к игре Замки безумного короля Людвига: #
Капризы короля как считать?

При игре вдвоём очки победы начисляются за первый и второй каприз? Пример: каприз "комнаты отдыха" и второй "спальни". У первого игрока 4 комнаты отдыха, у второго 2. Тесть первому 8 очков и второму 4. И второй каприз. У первого 2 спальни, у второго 3. Первому 4 очка, второму 8.

Или только одному игроку за первый каприз, а второму за второй каприз? (Первое и второе место, с условием что выполнены условия капризов у обоих игроков, но у первого больше). Второй вариант подсчета взял из обзора Братца Ву, смутило. Играли по первому варианту.

Alks001 написал 10 лет назад к игре Castles of Mad King Ludwig: Secrets: #
Кто-нибудь играл? Впечатления?

Кто успел поиграть? Как оно?

Alks001 написал 10 лет назад к игре Доминион: #
кто побеждает

Спасибо)

Alks001 написал 10 лет назад к игре Доминион: #
кто побеждает

При одинаковом количестве победных очков, кто побеждает? В правилах написанно, тот кто сделал меньше ходов. Как это вообще считать??))