Лучше менять страну доставки сразу. Странно, что вообще из списка её не убрали, но с большой долей вероятности окажется, что в момент рассылки напишут «Мы не можем доставить в Россию, давайте другой адрес»
На старте очень повезло с картами, карта судьбы, дающая очки за разыгранные карты героя-антигероя, и обе карты на добор карт героя. Больше такое повторить не смогли, ещё после нескольких партий максимум замер на 49.
По результатам первой же партии на двоих получился счет 44 - 56. При этом 44 - это счет при полностью закрытом третьем акте, а 56 - закрыт только второй, до третьего не получилось добраться
Не вижу однозначной трактовки в правилах, если в финальной части жетоны лавы уже были добавлены на все клетки с цифрой 1, но в ходе исследования открывается новый тайл с цифрой 1, жетон лавы сразу же надо добавить туда?
А пока тут снова идут жаркие дискуссии про шрифты и качество компонентов, решил добавить свой перевод карт безумия базы и всех дополнений. Если вдруг вы обладатель оригинала, но не все в вашей компании знают английский.
Вот только в данной ситуации это не так, выбор очень даже есть. Я вчера отказался от заказа и пошел заказал игру на амазоне сразу вместе с допом. Жаль только, что раньше так не сделал, теперь буду знать, что хоббики с их проектами идут лесом, если не хотят и не умеют в мировых тиражах участвовать, как нормальные издатели.
Был в числе тех, кто брал вместе с Серпом органайзер к нему и столкнулся с тем, что без напильника он просто не влезал в коробку. Да и материал, как тут отмечено, действительно отвратительный по своей "чистоте" и качеству прорезки. С тех пор зарекся иметь дело с ними, пусть хоть в 100 раз что-то будет спроектировано продуманнее, чем у кого-либо еще.
Вот здесь есть статистика https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AliZyklaTCWzcGFQTWdvZW5jc1JwcHEzUEVZV1htUVE#gid=7 У Atlach-Nacha 51% поражений. Обзора Древних не встречал)
Quachil Uttaus из нелокализованного Иннсмута http://www.arkhamhorrorwiki.com/Quachil_Uttaus А вообще самым сложным Древним считается Atlach-Nacha из Кингспорта (увы, тоже нелокализованного) http://www.arkhamhorrorwiki.com/Atlach-Nacha
"даже если предположить, что все ваши сыщики имеют пределы здоровья и рассудка по 5, то всё равно во время боя у вас будет не больше четырёх кругов"
Ктулху же понижает либо предел здоровья, либо предел разума. Так что кругов должно быть больше четырёх. И победить его вполне реально (особенно если сравнивать с Quachil Uttaus или Tsathoggua).
А у меня на iPad уже давно стоит нечто под названием Dominion by Donald X. Vaccarino. И карты королевства можно выбирать, и интерфейс адекватнее, чем в Dominion Crazy. И бесплатной была. К сожалению, тоже уже исчезла
Есть предметы, получаемые с монстров, которые позволяют получить на 1 единицу мороза меньше. Это действует только на героя, или на всех союзников эффект тоже распространяется?
Мне кажется, дробовик и прочее все же не помогут, потому как "Any Phase: Cast and exhaust to lower a monster's toughness by 1 (to a minimum of 1) and ignore one of its special abilities other than Magical Immunity until the end of this combat." Как видится мне, слово "monster's" намекает, что с Древним этот спелл ничего не сделает.
Но что с ним все же реально запечатать - согласен.
Это чудо, но я увидел эту запись :) Мне такая идея даже в голову не приходила... У Древнего стойкости как таковой нету, и я поэтому всегда думал, что Red Sign of Shudde M'ell на них не действует.
Все в одной колоде. Я один раз все карты между собой очень долго и тщательно перемешивал и после игры теперь не разделяю их. В ходе игры попадаются из всех дополнений.
Точно не знаю, играли дома у знакомого, он из контакта из специальной группы что-то включал. Правда, порой там попадалось что-то не слишком подходящее, приходилось ему переключать)
Спасибо за идеи, надо будет обязательно опробовать. У меня в MoM на пятом сценарии из базы возникала ситуация, когда предатель заблокировал дверь барьером, и исследователи не могли ничего сделать. Тогда ввели хоумрул на выбивание двери - при попытке пройти тянется карточка битвы против барьера, и исследователь рассматривается как монстр.
Для первой партии в целом неплохо. Только, наверное, надо было с опцией doom track играть, а то немного затянуто. Мой орк "перекачанным" получился, как мне кажется. Но надолго этой игры явно не хватит. Либо надоест, либо дополнения покупать)
Все произошло настолько внезапно, что говорить подробней об этом не хочется) Видимо, не стоило сразу вперед вырываться. После соло-игр к игре вдвоем надо привыкнуть.
Там путешествует каждый по отдельности. Двое и больше сыщиков не могут драться с одним монстром, и уж тем более сыщики никогда не идут вместе в одну и ту же локацию (если только это не магазин или тому подобные локации)
Broken Leg - вместо "I can't keep up" лучше "Я не успеваю". Forbidden Knowledge -Запретное знание. Может, вместо "пауза" лучше "останавливается". Panic - Я бы написал "кричит" Ну и спасибо за перевод)
Играл и мифы, только почти безрезультатно - все требуемые проверки исследователи успешно проходили. А травм у меня на руках было много, требующих полного безумия или совсем низкого значения разума - довести до такого никого не удалось. А остальное как раз на движение маньяка и Evil Presence
Добавил свой перевод художественного текста для истории №1. Возможно, в некоторых местах получилось не очень хорошо. Любые возможные изменения приветствуются.
А я обнаружил, в чем причина! В переводе правил была ошибка, переход на новую локацию осуществляется, если хотя бы в одной колоде закончились генокрады, а не в обеих.
"С профессором творились также ужасные вещи: попадая в больницу и идя там на контакт, его дважды выпроваживали на улицу, откуда в конце хода из-за Ледяных Ветров возвращали обратно на скорой в обморочном состоянии."
Может, я что-то не так понял, но если сыщик попадает в больницу из-за потери здоровья, на контакт вроде бы идти не надо)
Лучше менять страну доставки сразу. Странно, что вообще из списка её не убрали, но с большой долей вероятности окажется, что в момент рассылки напишут «Мы не можем доставить в Россию, давайте другой адрес»
Wandering добавляются в колоду уникальных вещей, когда вещь находится случайным образом (в стори раундах на продажу таких вещей быть не может)
По началу заголовка подумал, что тут будет рассказ о том, почему локализация настолько кривая, а тут просто реклама...
На старте очень повезло с картами, карта судьбы, дающая очки за разыгранные карты героя-антигероя, и обе карты на добор карт героя.
Больше такое повторить не смогли, ещё после нескольких партий максимум замер на 49.
Про игру, которая в общем-то про боевку, а не про сюжет, говорят, что посредственный сюжет? Кто бы мог подумать...
По результатам первой же партии на двоих получился счет 44 - 56. При этом 44 - это счет при полностью закрытом третьем акте, а 56 - закрыт только второй, до третьего не получилось добраться
Есть несколько концовок
Не может, если там нет дружественного соединения. Смотрите внимательнее пример движения в правилах, там приводят как раз такую ситуацию
Не вижу однозначной трактовки в правилах, если в финальной части жетоны лавы уже были добавлены на все клетки с цифрой 1, но в ходе исследования открывается новый тайл с цифрой 1, жетон лавы сразу же надо добавить туда?
Пополню количество сообщений о фейлах, в моем экземпляре две одинаковых накладки для Takeko и ни одной для Tomoe.
А пока тут снова идут жаркие дискуссии про шрифты и качество компонентов, решил добавить свой перевод карт безумия базы и всех дополнений.
Если вдруг вы обладатель оригинала, но не все в вашей компании знают английский.
Вы их и не увидите... потому что их удаляют!
*ba-dum-tss*
Боюсь, его уже не остановить)
А самое потрясающее - по какой-то причине их нельзя открыть, пока не авторизуешься на сайте.
Вот только в данной ситуации это не так, выбор очень даже есть.
Я вчера отказался от заказа и пошел заказал игру на амазоне сразу вместе с допом. Жаль только, что раньше так не сделал, теперь буду знать, что хоббики с их проектами идут лесом, если не хотят и не умеют в мировых тиражах участвовать, как нормальные издатели.
Ну теперь-то согласен) Не сразу обратил внимание, что там речь уже не о подземелье была
И опять они Птумеру игнорируют
Будет просто локализация "базовой части" или договоритесь с плюшками кика?
Был в числе тех, кто брал вместе с Серпом органайзер к нему и столкнулся с тем, что без напильника он просто не влезал в коробку. Да и материал, как тут отмечено, действительно отвратительный по своей "чистоте" и качеству прорезки.
С тех пор зарекся иметь дело с ними, пусть хоть в 100 раз что-то будет спроектировано продуманнее, чем у кого-либо еще.
Причем у краудгеймс ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО он, вообще альтернатив в виде GBA или еще кого-то не рассматривают. Вот так я и перестал брать органайзеры у них.
Кто можем подсказать, насколько совместима оригинальная игра с локализованными дополнениями? Не отличаются ли рубашки карт по цвету/качеству?
Как уже отметили под одной из фотографий, у вас с лестницами проблемы
Вот здесь есть статистика
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AliZyklaTCWzcGFQTWdvZW5jc1JwcHEzUEVZV1htUVE#gid=7
У Atlach-Nacha 51% поражений.
Обзора Древних не встречал)
Quachil Uttaus из нелокализованного Иннсмута http://www.arkhamhorrorwiki.com/Quachil_Uttaus
А вообще самым сложным Древним считается Atlach-Nacha из Кингспорта (увы, тоже нелокализованного) http://www.arkhamhorrorwiki.com/Atlach-Nacha
"даже если предположить, что все ваши сыщики имеют пределы здоровья и рассудка по 5, то всё равно во время боя у вас будет не больше четырёх кругов"
Ктулху же понижает либо предел здоровья, либо предел разума. Так что кругов должно быть больше четырёх. И победить его вполне реально (особенно если сравнивать с Quachil Uttaus или Tsathoggua).
А у меня на iPad уже давно стоит нечто под названием Dominion by Donald X. Vaccarino. И карты королевства можно выбирать, и интерфейс адекватнее, чем в Dominion Crazy. И бесплатной была. К сожалению, тоже уже исчезла
История с Кингсбургом повторяется. Про базу забываем, делаем в комплекте с дополнением. Грустно.
Поздравляю!
Если у одного из лейтенантов Оверлорда есть реликвия, но этот лейтенант еще не появился на поле, можно ли пользоваться выгодой от реликвии?
Есть предметы, получаемые с монстров, которые позволяют получить на 1 единицу мороза меньше. Это действует только на героя, или на всех союзников эффект тоже распространяется?
Присоединяюсь к поздравлениям! Спасибо за труды!
И как "убила с дробовика в упор", у Линча ведь очень много дополнительного здоровья
Мы считали смежными, как-то даже не задавались этим вопросом.
И один раз за игру даже специально закрыли дверь, чтобы она взрывную волну задержала)
Обязательно) Будем пробовать Героя и другую сторону поля.
"Юрист оказался в Иннсмуте, когда там поднялась тревога (из-за уровня ужаса)"
По правилам начинать прятаться надо, когда Древний наполовину проснулся. Или это собственная корректировка правил? :)
Это больше дело вкуса, я два раза сыграл, больше совсем не хотелось.
"Если зелёные гномы поставят зелёную дверь на пути, то они почти гарантированно выиграют, если кто-то докопается."
Почему так? Количество зеленых и синих дверей вроде как одинаковое. И карты туннелей там одинаковые. И двери можно лестницами ведь обходить.
И что тогда будет, если на пути есть зеленая дверь, но есть и лестница в обход этой двери, и оба пути соединяются в один, ведущий к золоту?
Мне кажется, дробовик и прочее все же не помогут, потому как
"Any Phase: Cast and exhaust to lower a monster's toughness by 1 (to a minimum of 1) and ignore one of its special abilities other than Magical Immunity until the end of this combat."
Как видится мне, слово "monster's" намекает, что с Древним этот спелл ничего не сделает.
Но что с ним все же реально запечатать - согласен.
Это чудо, но я увидел эту запись :)
Мне такая идея даже в голову не приходила... У Древнего стойкости как таковой нету, и я поэтому всегда думал, что Red Sign of Shudde M'ell на них не действует.
Да, как ни грустно, но это за год, хотя на деле за пару месяцев, потому что все остальное время играть не было возможности.
Обладатели дополнений, может кто поделиться мнением, что на ваш взгляд интереснее - Mists of Zanaga или The Frozen Wastes?
Спасибо!
Только мой архив отчетов в дневниках по D&D потерялся)
Все в одной колоде. Я один раз все карты между собой очень долго и тщательно перемешивал и после игры теперь не разделяю их. В ходе игры попадаются из всех дополнений.
Да, я всегда случайно вытягиваю
Точно не знаю, играли дома у знакомого, он из контакта из специальной группы что-то включал. Правда, порой там попадалось что-то не слишком подходящее, приходилось ему переключать)
Нет, на английском. На русском не видел, хотя и не особо усердно искал.
Спасибо за идеи, надо будет обязательно опробовать.
У меня в MoM на пятом сценарии из базы возникала ситуация, когда предатель заблокировал дверь барьером, и исследователи не могли ничего сделать. Тогда ввели хоумрул на выбивание двери - при попытке пройти тянется карточка битвы против барьера, и исследователь рассматривается как монстр.
Эх, база локализованная у меня тоже уже есть. А продавать дополнение отдельно, похоже, Мир Хобби не собирается(
Эх) Завидую, я уже и не помню, когда играл-то последний раз вообще)
Спасибо))
Спасибо!
Для первой партии в целом неплохо. Только, наверное, надо было с опцией doom track играть, а то немного затянуто. Мой орк "перекачанным" получился, как мне кажется.
Но надолго этой игры явно не хватит. Либо надоест, либо дополнения покупать)
Точно, спасибо :) Совсем не замечал стрелку. Хорошо, что написал здесь об этом, а то так бы и не увидел :)
Любопытно) Надеюсь, все получится хорошо)
Спасибо!
Все произошло настолько внезапно, что говорить подробней об этом не хочется)
Видимо, не стоило сразу вперед вырываться. После соло-игр к игре вдвоем надо привыкнуть.
С Новым Годом!
Спасибо!
Информации с каждой башней все больше и больше:)
Спасибо)
Значит, все было правильно:)
Я к следующему отчету тоже несколько фоток думаю добавить. Но у меня, конечно, без покраски будет)
Присоединяюсь!)
Да, это все за одну сессию))
Согласен, звучит ужасно)
Основное отличие - картинки. А так действительно почти одно и то же.
Руки пока еще ни разу не царапали, но, думаю, все еще впереди :)
Хм, спасибо, обязательно попробую)
Ну на vassalengine должен быть, наверное.
Да, стоит задуматься))
Спасибо за напоминание, про это я что-то совсем забыл) Тогда опять выиграл)
Там путешествует каждый по отдельности. Двое и больше сыщиков не могут драться с одним монстром, и уж тем более сыщики никогда не идут вместе в одну и ту же локацию (если только это не магазин или тому подобные локации)
Можно распечатать на разных листах, и тот, который для хранителя, держать от сыщиков подальше :)
Поздравляю!
Завершил перевод 5 истории.
Добавил описание
Добавил описание игры
Никаких сложностей в понимании правил не возникло. С картами вроде бы все понятно.
Добавил перевод 4 истории.
А я тем временем перевел третью историю. Но во многих местах получилось довольно криво.
Broken Leg - вместо "I can't keep up" лучше "Я не успеваю".
Forbidden Knowledge -Запретное знание. Может, вместо "пауза" лучше "останавливается".
Panic - Я бы написал "кричит"
Ну и спасибо за перевод)
Ну да, возможно, так и есть. Спасибо за замечания.
Выложил перевод второй истории.
Играл и мифы, только почти безрезультатно - все требуемые проверки исследователи успешно проходили. А травм у меня на руках было много, требующих полного безумия или совсем низкого значения разума - довести до такого никого не удалось. А остальное как раз на движение маньяка и Evil Presence
Добавил свой перевод художественного текста для истории №1. Возможно, в некоторых местах получилось не очень хорошо. Любые возможные изменения приветствуются.
Второй мне) Надеюсь уже в ближайшее воскресенье сыграть) И написать свой обзор)
Лаборатория, деревня, ведьма, лесоруб и погреб в основном. Еще вроде бы вор был, но его я ни разу не применил.
Да каждая партия в Аркхэм - триллер)
А я обнаружил, в чем причина! В переводе правил была ошибка, переход на новую локацию осуществляется, если хотя бы в одной колоде закончились генокрады, а не в обеих.
Надо научиться выкидывать 5 при атаке генокрадов))
"Началось все как-то позитивно" - я окончательно убедился, что игра всегда так начинается) Но потом весь позитив исчезает и не возвращается
Да, началось все именно так) Только не прогнать хотели, а чтоб не ушли раньше времени)
Поздравляю с пополнением))
Кстати, а уровни вы чем отмечаете?)
Боюсь, официального перевода дополнений не дождемся)
Теперь понятно. У меня таких безвыходных ситуаций еще не встречалось. Всегда деньги на лечение имелись)
"С профессором творились также ужасные вещи: попадая в больницу и идя там на контакт, его дважды выпроваживали на улицу, откуда в конце хода из-за Ледяных Ветров возвращали обратно на скорой в обморочном состоянии."
Может, я что-то не так понял, но если сыщик попадает в больницу из-за потери здоровья, на контакт вроде бы идти не надо)
Боюсь, у меня тоже сердце не выдержит)