"Если в одном городе с Дракулой находятся сразу несколько охотников, то каждый охотник выбирает карту. Затем, перед тем как карты будут раскрыты, Дракула выбирает одного охотника, с которым будет сражаться (действующего охотника). Только этот охотник может блокировать боевую карту Дракулы. Затем применяются эффекты боевых карт всех охотников, участвующих в бою."
Агрикола - хороший вариант. Но игра очень злая. Посмотрите ещё на вторичке Гранд Отель Австрия, Кланы Каледонии и Руины острова Арнак (только с допом) ;)
классная игра. и правильно в статье написано - за дракулу надо играть активно, чтобы всем было интересно. после покупки, первые две партии я играл за дракулу, и старался как можно дольше оставаться незамеченным, что совсем не нравилось охотникам, которые только знакомились с игрой, как и я. за дракулу сначала был азарт, но уже во второй партии было скучновато. в 3 и 4 партиях я стал играть за графа активно и игра преобразилась - стало сильно интереснее всем. с тех пор, все стали отыгрывать за дракулу таким образом и плохих отзывов об игре замечено не было :)
путь храма в базе скучный, поэтому общее впечатление от игры может быть пресным. но игромеханически узнать игру можно и в базе. доп лишь делает ее интереснее. имхо, ощутимо интереснее.
так в одном секторе тоже есть порядок. первый игрок был позади, потому что второй поставил фишку впереди, когда нашел планету. имхо, он имел право ещё раз походить.
смотря когда и какой ценой. в первой эпохе тратить действие на строительство канала очень жалко. но плохой приход карт может вынудить это сделать не один раз. основная задача - построить больше зданий, которые дважды поскорятся за партию. во второй эпохе дуплетом строить с самого начала очень желательно, имхо. иначе все вкусные пути будут заняты конкурентами очень скоро. но если никто не зевает, очков на путях сильно больше других не соберешь.
1) В англ. правилах написано: 3 - WRITE DOWN A NUMBER (COMPULSORY) - числа вписывать обязательно. 4 - USE THE ACTION (OPTIONAL) - применять эффект необязательно. Если решили использовать эффект календаря, вы обязаны зачеркнуть его символ и вписать куда либо крестик. 2) Радиотелескоп обвести нужно, если выполнены два условия - он подключен к сети и в его ячейку вписано число. Ближайшие два телескопа уже подключены к сети. Значит, осталось вписать число, и тогда можно будет обвести символ радиотелескопа.
пешком что ли идёт? :-) да и такая ситуация может сложиться, если случайно нарвались на Дракулу. в начале игры. в других случаях, когда графа планомерно загоняют, большинство охотников находится на дистанции в пару ходов.
нет никаких доп.правил, которые требуют наличия локаций, чтобы запрыгнуть в поезд, потому что она уже есть - это сама станция. помимо станции, локациями считаются слоты, где размещены постройки или фермеры. пустые слоты - игнорируются.
Похоже на сравнение Ланкашира и Бирмингема. Первый хвалят за лаконичность и критикуют второй за перегруженность. Второй хвалят за бОльшую вариативность, а первый критикуют за рельсовость :-)
Это обратная связь с издательством и обмен мнениями с другими покупателями (в т.ч. потенциальными). Всем полезно. Первые обратят (или нет) внимание на проф.пригодность сотрудников, которые занимаются соответствующим вопросом. Вторые ознакомятся с недостатками, чтобы потом не было сюрпризов после покупки.
P.S. Вы правы в том, что ошибки критичнее на поле или в карточках. И хорошо, что правообладатель запретил что то менять на этих компонентах. Кстати, вы говорите, что косяки - явление повсеместное и регулярное. Здесь вообще не согласен. У нас в России есть такие примеры, как серия детективов про Шерлока Холмса, где текста вагон. Который читать - одно удовольствие. Уверен, этим занимался профессионал. В Звезде на этой вакансии очевидно экономят.
Они когда выложили правки по ВЗП, спросил почему так много ошибок и тревожно даже за Аргентину. Заверили, что с Аргентиной все хорошо. Не знаю почему поверил. Стараюсь всё таки покупать игры не первого тиража, или после прочтения отзывов...Эх
"если агрикола, то с дополнением фермеры и болота" согласен. так говорят только те, кто заиграл базу. вряд ли есть игры Розенберга, которым доп необходим. ну, может только Пир Одина преображается.
Арнак - семейка. Дюна - нет.
Зачем их сравнивать?
любой задрот любой игры будет смотреть на тех, кто играет фо фан или раз в год в эту игру, с фейспалмом.
применять эффект - не обязательно.
сколько партий сыграли в империал страгл?
хорошо, что я не играл в рунбаунд.
ничего не помешает подпивасно играть с теми, кому лор знаком и нравится.
кто нибудь тестил бота от Турци для Покорение Марса?
есть карта профессии, позволяющая это сделать.
мастхэв - только вырезанный из базы "monster trail"
жаль, что upgrade pack не завезли :-(
очки с карты
производство
триггер эффекта синих карт и корпораций
можете.
+1 цена не ахти :-(
и эту игру можно разложить на 5 человек ;)
подлецы
"Если в одном городе с Дракулой находятся сразу
несколько охотников, то каждый охотник выбирает
карту. Затем, перед тем как карты будут раскрыты,
Дракула выбирает одного охотника, с которым
будет сражаться (действующего охотника). Только этот охотник может блокировать боевую карту
Дракулы. Затем применяются эффекты боевых
карт всех охотников, участвующих в бою."
согласен. я выбросил этот органайзер.
Агрикола - хороший вариант. Но игра очень злая.
Посмотрите ещё на вторичке Гранд Отель Австрия, Кланы Каледонии и Руины острова Арнак (только с допом) ;)
классная игра. и правильно в статье написано - за дракулу надо играть активно, чтобы всем было интересно.
после покупки, первые две партии я играл за дракулу, и старался как можно дольше оставаться незамеченным, что совсем не нравилось охотникам, которые только знакомились с игрой, как и я.
за дракулу сначала был азарт, но уже во второй партии было скучновато.
в 3 и 4 партиях я стал играть за графа активно и игра преобразилась - стало сильно интереснее всем.
с тех пор, все стали отыгрывать за дракулу таким образом и плохих отзывов об игре замечено не было :)
путь храма в базе скучный, поэтому общее впечатление от игры может быть пресным.
но игромеханически узнать игру можно и в базе. доп лишь делает ее интереснее. имхо, ощутимо интереснее.
так в одном секторе тоже есть порядок.
первый игрок был позади, потому что второй поставил фишку впереди, когда нашел планету.
имхо, он имел право ещё раз походить.
смотря когда и какой ценой.
в первой эпохе тратить действие на строительство канала очень жалко. но плохой приход карт может вынудить это сделать не один раз. основная задача - построить больше зданий, которые дважды поскорятся за партию.
во второй эпохе дуплетом строить с самого начала очень желательно, имхо. иначе все вкусные пути будут заняты конкурентами очень скоро. но если никто не зевает, очков на путях сильно больше других не соберешь.
1) В англ. правилах написано:
3 - WRITE DOWN A NUMBER (COMPULSORY) - числа вписывать обязательно.
4 - USE THE ACTION (OPTIONAL) - применять эффект необязательно.
Если решили использовать эффект календаря, вы обязаны зачеркнуть его символ и вписать куда либо крестик.
2) Радиотелескоп обвести нужно, если выполнены два условия - он подключен к сети и в его ячейку вписано число. Ближайшие два телескопа уже подключены к сети. Значит, осталось вписать число, и тогда можно будет обвести символ радиотелескопа.
да. обе - соло игры, которые притворяются кооперативными =)
пешком что ли идёт? :-)
да и такая ситуация может сложиться, если случайно нарвались на Дракулу. в начале игры.
в других случаях, когда графа планомерно загоняют, большинство охотников находится на дистанции в пару ходов.
Это да. DeepL лучше справляется :-)
Удивительно, что серия детективов по Шерлоку Холмсу локализована этим же издательством очень круто.
с драфтом играть в Крылья не получится?
ни разу не читал правила к игре перед покупкой :\ смотрел фото, описание и заявленные механики + рейтинг.
нет никаких доп.правил, которые требуют наличия локаций, чтобы запрыгнуть в поезд, потому что она уже есть - это сама станция.
помимо станции, локациями считаются слоты, где размещены постройки или фермеры.
пустые слоты - игнорируются.
Хм, попробую из любопытства. Изначально кажется, что всё впритык.
подскажите, детям 7-8 лет интересно будет?
покажите фото, если не трудно.
разве карты для Канбана влезут в родной орг с протекторами?
Похоже на сравнение Ланкашира и Бирмингема.
Первый хвалят за лаконичность и критикуют второй за перегруженность. Второй хвалят за бОльшую вариативность, а первый критикуют за рельсовость :-)
любят у нас случайностью халтуру прикрывать :D
Это обратная связь с издательством и обмен мнениями с другими покупателями (в т.ч. потенциальными). Всем полезно.
Первые обратят (или нет) внимание на проф.пригодность сотрудников, которые занимаются соответствующим вопросом.
Вторые ознакомятся с недостатками, чтобы потом не было сюрпризов после покупки.
P.S. Вы правы в том, что ошибки критичнее на поле или в карточках. И хорошо, что правообладатель запретил что то менять на этих компонентах.
Кстати, вы говорите, что косяки - явление повсеместное и регулярное. Здесь вообще не согласен. У нас в России есть такие примеры, как серия детективов про Шерлока Холмса, где текста вагон. Который читать - одно удовольствие.
Уверен, этим занимался профессионал.
В Звезде на этой вакансии очевидно экономят.
во-во. похоже своими силами делают, экономя на услугах профессионалов.
Они когда выложили правки по ВЗП, спросил почему так много ошибок и тревожно даже за Аргентину. Заверили, что с Аргентиной все хорошо. Не знаю почему поверил. Стараюсь всё таки покупать игры не первого тиража, или после прочтения отзывов...Эх
Тоже решил познакомиться с ВЗП, купив сразу Аргентину. Жду приезда коробки :-)
а у вас сколько ПО получается в среднем ?
"если агрикола, то с дополнением фермеры и болота"
согласен. так говорят только те, кто заиграл базу. вряд ли есть игры Розенберга, которым доп необходим. ну, может только Пир Одина преображается.