Хороший? вы серьезно? Нет, хорошо, конечно, что они для равновесия оформили буклет по принципу 2х мнений для равновесия, но серая колонка - это такая предвзятость, категоричность, местами оценочное мнение (чего историку нужно максимально избегать по возможности), местами комментарии не относящиеся напрямую к обсуждаемой карте, местами противоречия и общеизвестным фактам... Одно хорошо - такой диссонанс сподвигает глубже покопать информацию
Лишь 1 вопрос: почему из целой пачки рекламных флаеров и газет, глаза мозолит лишь та, на которой "нестандартный заголовок", или которая "положена вместо ящика на подоконник"? На тесере море видео от самых разных блогеров, каждый со своими особенностями, и они так же выкладывают видео без комментариев, лишь заголовок, но к ним никто претензий не предъявляет. Из-за того, что они пишут в заголовке название игры? - велика потеря) Или что они это делают не в формате дневников? Но чем это принципиально лучше? По идее вариант с дневником играет против лишь самого автора, потому что лента уйдет и всё - видео пало в небытие, всё же прикрепленное к карте игры имеет куда больше шансов быть увиденным. Но вроде недоволен не автор, а пользователи.
Ну, про плефнсволкеров вы погорячились, они совсем не обязательные во многих колодах, в чем можно убедиться по деклистам турнирным. Они как и карты любых типов имеют просто свою ценность. Единственные карты, без которых никуда - это земли) хотя, смутно припоминаю, вроде были варианты позволяющие играть даже без них :)
Согласен с тем, что игра все же на большее число игроков и на меньшее число - меньше интерес, но не сказал бы, что на 4 не играбельна. Во-первых, саботёру хватает вариантов не палиться, у нас обычно он весьма качественно прячется, вскрывается лишь за 2 карты примерно (тем более игроков мало - быстрее ход наступает == больше возможностей играть аля "ой, у меня нет ничего нормального на руках"). В итоге выигрывает не особо реже других. Геолог тоже ведь играет по сути роль саботёра. Команды друг другу сильно мешают. Босс и лентяй тоже своими попытками привести к победе отстающих играют на руку саботёру, так что не сказал бы. Обычно весьма ожесточенно ведется борьба
А чем в этом плане варгеймы уступают другим играм? И даже больше: как по мне, многим варгеймам проще прописать правила поведения автомы. Варгеймов сольных не мало так есть.
"гневные сообщения" тут только от одного "человека", и не будем показывать пальцем) И это весьма показательно. Но конечно, столько пёрлов я давно не читал!))) Столько голословных утверждений, столько раз вас поймали на ложных высказываниях, причем уже даже не только об игре. Например, абсолютно из головы взятое утверждение про постоянство цены на золото проверяется в две секунды простым поиском ;) и ведь так по каждой фразе. Я понимаю, в чем "ваша" цель, но это же можно было делать и более тонко, аргументировано)
"и оплаты переводчикам" Так разве речь шла не про вариант "за них бы её русифицировали"?
Т.е. как раз Lepsky предположил, что можно купить N экземпляров прям с кика так, чтобы русификацию всю провели авторы, а им потом только готовый продукт продавай. Но сделать напрямую наверняка нельзя просто, на то оно и как цель кика ставится, чтобы этим не занимались фирмы. Обманным путем - да, можно, но я думаю вопрос репутации просто в таком случае стоит. Так-то конечно, можно набросать простенький скрипт, купить доставкой форвардеру, и от него оптом привезти эти 300 готовых, переведенных версий с эксклюзивами.
Но помимо того, что открыто не купишь, ещё есть проблема рисков. Вкладываешься за 1.5 года, выводишь эти деньги из оборота, а потом ещё и не факт, что весь тираж у тебя возьмут. Тут же ты печатаешь ровно столько, сколько покупателей + на розницу немного
Говорить "где купить дешевле", но кидать ссылку на розницу... Типичный интернет тролль. Впрочем это очевидно как день и по остальным комментариям. Даже соберем подборку:
"качество изготовления игры - худшее на рынке" "1800 за 7 карт" "Неплохое качество у евро от Hobby Games" "они стоят в 2-3 раза дешевле" "без которого говорят проект вообще не играбелен на двоих" ""Люди" за деньги напишут что угодно. А особо одарённые рады стараться и бесплатно." "Однако сам факт наличия этого допа как минимум подтверждает существование определённой проблемы" "начиная с базы хотя бы за 3000" "архаичны некоторые механики. Те же пляски с бубнами вокруг планшета" "Такое ощущение что просто не тестировали на людях"
"пляски вокруг планшета" - это механика?) Тогда есть ещё пляски вокруг кубов, пляски вокруг карт, пляски вокруг поля, пляски вокруг жетонов, пляски вокруг миниатюр, пляски вокруг стола) А вот если говорить именно про механики, то есть конечно проверенные временем, но всё же хватает и весьма свежих, а главное - как это работает в купе
Это просто в шутку, относительно изменения расстояния. Просто почему народ так пишет, - расстояния м/у некоторыми полянами ведь совершенно равное, поэтому и удивляемся как могут быть ближайшие поляны в этом случае
Запретить короткие посты, запретить посты с видео, запретить впечатления о партии, запретить подажные и субъективные обзоры, запретить троллинг, запретить споры, запретить редактировать комментарии, запретить неконструктивные комментарии и ответы на них, запретить дышать...
Если запретить всё, что тут озвучивалось пользователями в формате "надо запретить", то тесеру можно удалить, т.к. она будет пустой. Правда все любят "запрещать" то, что им не нравится и их не затрагивает, а за своё то горой
В допе будет для тех у кого как раз из первого тиража, а в новом уж наверняка будет исправлено сразу, зачем им печатать снова с ошибками, если уже знают о них?) Ну и промодухов скорее всего уже не будет
А о том ли речь, или о крайностях? Вы любые вещи, которые берете в руки, одеваете в защиту? Так и здесь: не надо делать культ из протекторов. Всё зависит от кучи факторов. А так-то конечно можно говорить: "вы что без транспорта нельзя, как добираться до работы" - "да ладно вам, это всего 84 метра, можно и пешком".
Действительно загадка. Гомеопатию тоже продают. Кулончики разные тоже. И даже селфи-палки. И много всяких вещей. Производят то всегда то, что покупают, а люди готовы платить за ощущение сохранности, за какое-то ощущение удобства, или свой эстетический вкус. И не важно, что суммарные расходы порой выходят такие, что на несколько игр хватило бы. А мое мнение простое: если у тебя десяток, а то и меньше игр в которые играется часто, да ещё может не только у себя дома, или это игры отечественные, карты в которых действительно уязвимы - в этих случаях протекторы да, резонны. Но во многих случаях народ занимается бездумным консьюмеризмом и оборачивает игры, которые этого не требуют (если исключить субъективные факторы аля ощущения, перетасовка и пр), - либо из-за качества [карты тех же gmt наверное не убиваемы, и сегодня выглядят как 5-8 лет назад (да, сравнивал с новыми)], либо из-за малого числа партий [если за условных 5 лет сыграно 5 партий, то опять же протекторы == деньги на ветер].
2. Сужу по оригинальному Ганнибалу, но этот момент наверное не должен отличаться: так движение по морю - это и есть переместиться из 1 порта в другой и оно стоит 3 шага из 4х. Таким образом, если сперва сухопутно зашли в порт, а затем на оставшиеся - используем море, чтобы высадиться в новый порт
Я думаю тут смотря какие ожидания выстроить. Т.к. игра преподносится как легаси, а по факту просто чуть меняются эффекты. Это почти тоже самое, что если тебе на руку в ЖКИ/ККИ приходят разные карты, правда тут это общий меняющийся пул. Да, они не то, чтобы сильно меняются, но всё же заметно сказываются на стили игры: то проверка своей жадности сколько тянуть, то защита от вражеских действий бронированием карт (но пропуском хода), то манипуляции с открытыми картами, и т.д.. Если не ожидать откровений, игра то добротная, и просчетов там море - не смотря на оформление, совсем не детская игра в этом плане
Согласен, тем более ведь и стопорить тем самым можно соперника, и эффект подходящий найдется - например забрать ящик у соперника и разместить себе. Ну а что, такой хоумрул наверное не нарушит баланса
1. Разумеется (тем более игра заканчивается когда игрок выполняет по 1 с каждой цели, как иначе бы 3-4 игрока могли бы это сделать, если на каждой карте лишь по 2 слота?) 2. Увы, в этой игре нельзя грабить караваны 3. Как и написано: нужно 5 развитых городов. Развитые города - это окруженные влиянием, не обязательно укрепленным.
Да нет, про "сильно дизбалансна" вроде никто не пишет в ответ на ваш комментарий, говорят лишь про 2 сочетания планшетов (из многих), которые просто официально признаны сильнее (что однако не мешает играть и выигрывать против них). Это всё равно, что сказать "у белых в шахматах преимущество, игра сильно дизбалансная" (утрирую, разумеется). Про баланс стратегий - опять же если бы было так, то турниры и пр. проходили бы по 1 сценарию, но нет, есть разные варианты, тем более о какой стратегии может идти речь, если как раз наоборот, в игре полезно успеть во всём - и репутации собрать, и звёзд, и на текущем бонусе партии взять своё, и на ресурсах, рекрутах, и в конце партии рвануть расселиться по полю. +/- перекос есть, но он не бывает детерминированно победным
Так разве 8.35 и это плохой рейтинг для варгейма на 2-5 часов? (это я лишь подчеркнул, что игра априори не для всех и потому наличие 4-ок и т.п.- это нормально). Каким же он должен быть? Разумеется, всегда хочется чтобы у любимой игры рейтинг был выше, но 8+... Понимаю если бы она была в районе 6. На мой взгляд, это как если бы кто-то сказал: "шикарная игра!", - а ему в ответ - "Зря ты её та недооцениваешь".
Видимо вы не правильно поняли действие золотой фишки. Она кладется в свою собственную ячейку, в самом верху пирамиды, это место только под неё, другие фишки в неё класться не могут, равно как и её нельзя класть в другие ячейки куда кладутся обычные и серебряные жетоны. Более того кладется она одновременно с какой-то другой фишкой действия
Так-то оно так, но разве реакция не должна зависеть от контекста? Если единственный человек написал о том, что жетоны плохо выдавились, и что недоволен наличием двух зип локов, какой должна быть реакция? Если бы была хотя бы небольшая статистика, то можно было бы сказать, что дело в вырубке, а не в неосторожности. Или если бы вторым замечанием не был столь странный "минус". Не спорю, может вопрос вырубки объективен, но тогда был бы хоть какой-то резонанс, хотя бы рейтинг
В игре 2 колоды: традиционная для приказов, и боевая. Карта из последней могут разыгрываться дополнительно к Command, или в ответ. Там разные бонусы, такие как: встречный огонь, отменить 1 перемещение, сбросить карты сопернику, сменить зону розыгрыша command карты и т.п. У combat карты своя цена в HQ. Так же этими жетонами можно оплачивать использование артиллерии (цена зависит от сценария и стороны), что есть условный отряд вне карты, (но как все она требует активации на выбранной зоне). Ах да, есть пара карт и в command колоде, которые расходуют жетоны, например приказ из ставки - позволяет активировать любые отряды на поле, но за каждый -1 жетон (очень сильная карта). Ну а получают жетоны либо с соответствующей грани кубов, либо в конце хода есть выбор +1 Combat карта, или +2 жетона
Спасибо за впечатления, как раз недавно хотел найти именно так кратко отличия от античности, по механики и ощущениям (например сперва думал, что жетоны приказов будут работать аля как в "Великой войне"). В общем, любопытная игрушка. Спасибо
Не смотря на то, что так и не смог получить никакого ответа на свои письма и сообщения, искренне рад узнать, что на самом деле Технолог ещё не плаву. Как и в целом интересно было узнать о идеях, продуктах, спасибо за статью!
Так варгеймы разные бывают, и полагаю тут тоже смотря кто/куда/какие бы записал. Но опять же, разные люди, по разным критериям делят, вот как по упомянутым тут мифам - кому-то достаточно отсутствия кубов/случайности/детализированных минек - тогда евро)
Пересмотрел комменты ниже и пока вижу как раз только не согласие с трактовкой терминов евро/амери) Что как раз соответствует мысли Artemas о том, что стоит забыть их)
)) Да я верю, что наиграли, и верю, что как и многих, реклама на бортах Вас беспокоит, но я лишь о том, что не уверен в существовании некоторых мифов. Ну а по некоторым, на мой взгляд, формулировка получилась категоричной, если их смягчить, больше будет похоже на реальные утверждения игроков. Например, тематичность игры - вряд ли кто-то будет говорить именно делить по черно-белому, что евро без темы, а амери с темой. Обычно ведь говорится лишь про бОльшую степень атмосферы, фокус на деталях и истории/игровом процессе и механиках, без исключения второго - вот про такого рода миф уже интереснее послушать, уже не возникает мысль: эм.. а точно есть такой миф?
Наличие сеттинга != тренинг. Игра не способствует решению чего-то, на ней не смоделируешь ситуацию и пути их решения, она просто просто обыгрывает тему, реальные ситуации, не более. По-крайней мере такие выводы на основании того, что я смог найти и посмотреть об игре
А почему только 19? С таким подходом меньше 666 штук же не солидно. Помогу немного:
20. В амери играют только люди без рук. Но это же бред, как же тогда бросать кубы? Впрочем, про то, что кубы только в амери - мы развенчали в 14 мифе! Однако я намедни играл в зомбицид, а руки, хочу заметить, у меня есть! +1 в копилку мифов 21. Евро обладают безграничной реиграбельностью. И снова это выдумка, меня хватило только на 1 партию в Орлеан. Шах и мат. ... продолжаем
Пробовали, собственно даже обычной базовой коробкой договариваясь, что как кончились 50 очков, к ним плюсуются 20-30-50 ещё и вот они финальные. Ну и так-то конечно зависит от того, насколько колоду хорошо удается собрать, иногда действительно за такое время убойные выходят - прокручиваются полностью практически из хода в ход, но иногда просто хорошо играет. В общем, мне понравилось больше, чем просто до 50, по ощущениям ровнее игра проходит
Деструктивное? вы серьезно? Ребенок обучаем, и поэтому сознательно снижение сложности на ранних парах ну никак не может негативно отразиться. А вот мотивация - это очень важная часть любого обучения, да и не только, вкусы и предпочтения именно так закрепляются - вот музыка прозвучала рядом в момент когда вы добились чего-то приятного, и начинает закрепляться на музыку положительный отклик. Так и тут: нужно иметь ввиду, что вы, взрослый - ну разумеется будете превосходить 8-летнего ребенка в во многих играх, а такое превосходство вон даже у взрослых отбивает любое желание садиться вновь, что говорить про детей. Вы не правы, положительное подкрепление - это хорошо (если конечно хочется, чтобы ребенок увлекался этим). Ваш подход - это всё равно, что первокласнику давать решать сложные интегралы сразу и ещё при этом самому решать и хвастаться, мол, "да это же легкотня, смотри как я их щелкаю - как семечки".
Хороший? вы серьезно? Нет, хорошо, конечно, что они для равновесия оформили буклет по принципу 2х мнений для равновесия, но серая колонка - это такая предвзятость, категоричность, местами оценочное мнение (чего историку нужно максимально избегать по возможности), местами комментарии не относящиеся напрямую к обсуждаемой карте, местами противоречия и общеизвестным фактам... Одно хорошо - такой диссонанс сподвигает глубже покопать информацию
Лишь 1 вопрос: почему из целой пачки рекламных флаеров и газет, глаза мозолит лишь та, на которой "нестандартный заголовок", или которая "положена вместо ящика на подоконник"? На тесере море видео от самых разных блогеров, каждый со своими особенностями, и они так же выкладывают видео без комментариев, лишь заголовок, но к ним никто претензий не предъявляет. Из-за того, что они пишут в заголовке название игры? - велика потеря) Или что они это делают не в формате дневников? Но чем это принципиально лучше? По идее вариант с дневником играет против лишь самого автора, потому что лента уйдет и всё - видео пало в небытие, всё же прикрепленное к карте игры имеет куда больше шансов быть увиденным. Но вроде недоволен не автор, а пользователи.
Это на всю кампанию. Сценарии меньше
Так с компьютерной же игры взято. А там авторы вроде на тот момент не сильно имениты были (могу быть не прав)
Ну, про плефнсволкеров вы погорячились, они совсем не обязательные во многих колодах, в чем можно убедиться по деклистам турнирным. Они как и карты любых типов имеют просто свою ценность. Единственные карты, без которых никуда - это земли) хотя, смутно припоминаю, вроде были варианты позволяющие играть даже без них :)
Согласен с тем, что игра все же на большее число игроков и на меньшее число - меньше интерес, но не сказал бы, что на 4 не играбельна. Во-первых, саботёру хватает вариантов не палиться, у нас обычно он весьма качественно прячется, вскрывается лишь за 2 карты примерно (тем более игроков мало - быстрее ход наступает == больше возможностей играть аля "ой, у меня нет ничего нормального на руках"). В итоге выигрывает не особо реже других. Геолог тоже ведь играет по сути роль саботёра. Команды друг другу сильно мешают. Босс и лентяй тоже своими попытками привести к победе отстающих играют на руку саботёру, так что не сказал бы. Обычно весьма ожесточенно ведется борьба
Как и для многих) После пантеона наоборот трудно представить, как можно играть в слишком рандомную чистую базу, доп ощутимо добавляет возможностей
А чем в этом плане варгеймы уступают другим играм? И даже больше: как по мне, многим варгеймам проще прописать правила поведения автомы. Варгеймов сольных не мало так есть.
"гневные сообщения" тут только от одного "человека", и не будем показывать пальцем) И это весьма показательно.
Но конечно, столько пёрлов я давно не читал!))) Столько голословных утверждений, столько раз вас поймали на ложных высказываниях, причем уже даже не только об игре. Например, абсолютно из головы взятое утверждение про постоянство цены на золото проверяется в две секунды простым поиском ;) и ведь так по каждой фразе. Я понимаю, в чем "ваша" цель, но это же можно было делать и более тонко, аргументировано)
"и оплаты переводчикам"
Так разве речь шла не про вариант
"за них бы её русифицировали"?
Т.е. как раз Lepsky предположил, что можно купить N экземпляров прям с кика так, чтобы русификацию всю провели авторы, а им потом только готовый продукт продавай.
Но сделать напрямую наверняка нельзя просто, на то оно и как цель кика ставится, чтобы этим не занимались фирмы. Обманным путем - да, можно, но я думаю вопрос репутации просто в таком случае стоит. Так-то конечно, можно набросать простенький скрипт, купить доставкой форвардеру, и от него оптом привезти эти 300 готовых, переведенных версий с эксклюзивами.
Но помимо того, что открыто не купишь, ещё есть проблема рисков. Вкладываешься за 1.5 года, выводишь эти деньги из оборота, а потом ещё и не факт, что весь тираж у тебя возьмут. Тут же ты печатаешь ровно столько, сколько покупателей + на розницу немного
Говорить "где купить дешевле", но кидать ссылку на розницу... Типичный интернет тролль. Впрочем это очевидно как день и по остальным комментариям. Даже соберем подборку:
"качество изготовления игры - худшее на рынке"
"1800 за 7 карт"
"Неплохое качество у евро от Hobby Games"
"они стоят в 2-3 раза дешевле"
"без которого говорят проект вообще не играбелен на двоих"
""Люди" за деньги напишут что угодно. А особо одарённые рады стараться и бесплатно."
"Однако сам факт наличия этого допа как минимум подтверждает существование определённой проблемы"
"начиная с базы хотя бы за 3000"
"архаичны некоторые механики. Те же пляски с бубнами вокруг планшета"
"Такое ощущение что просто не тестировали на людях"
"пляски вокруг планшета" - это механика?) Тогда есть ещё пляски вокруг кубов, пляски вокруг карт, пляски вокруг поля, пляски вокруг жетонов, пляски вокруг миниатюр, пляски вокруг стола)
А вот если говорить именно про механики, то есть конечно проверенные временем, но всё же хватает и весьма свежих, а главное - как это работает в купе
Это просто в шутку, относительно изменения расстояния. Просто почему народ так пишет, - расстояния м/у некоторыми полянами ведь совершенно равное, поэтому и удивляемся как могут быть ближайшие поляны в этом случае
Так варгейм ведь
Запретить короткие посты, запретить посты с видео, запретить впечатления о партии, запретить подажные и субъективные обзоры, запретить троллинг, запретить споры, запретить редактировать комментарии, запретить неконструктивные комментарии и ответы на них, запретить дышать...
Если запретить всё, что тут озвучивалось пользователями в формате "надо запретить", то тесеру можно удалить, т.к. она будет пустой.
Правда все любят "запрещать" то, что им не нравится и их не затрагивает, а за своё то горой
В допе будет для тех у кого как раз из первого тиража, а в новом уж наверняка будет исправлено сразу, зачем им печатать снова с ошибками, если уже знают о них?)
Ну и промодухов скорее всего уже не будет
А о том ли речь, или о крайностях? Вы любые вещи, которые берете в руки, одеваете в защиту? Так и здесь: не надо делать культ из протекторов. Всё зависит от кучи факторов. А так-то конечно можно говорить: "вы что без транспорта нельзя, как добираться до работы" - "да ладно вам, это всего 84 метра, можно и пешком".
Действительно загадка.
Гомеопатию тоже продают. Кулончики разные тоже. И даже селфи-палки. И много всяких вещей. Производят то всегда то, что покупают, а люди готовы платить за ощущение сохранности, за какое-то ощущение удобства, или свой эстетический вкус. И не важно, что суммарные расходы порой выходят такие, что на несколько игр хватило бы.
А мое мнение простое: если у тебя десяток, а то и меньше игр в которые играется часто, да ещё может не только у себя дома, или это игры отечественные, карты в которых действительно уязвимы - в этих случаях протекторы да, резонны. Но во многих случаях народ занимается бездумным консьюмеризмом и оборачивает игры, которые этого не требуют (если исключить субъективные факторы аля ощущения, перетасовка и пр), - либо из-за качества [карты тех же gmt наверное не убиваемы, и сегодня выглядят как 5-8 лет назад (да, сравнивал с новыми)], либо из-за малого числа партий [если за условных 5 лет сыграно 5 партий, то опять же протекторы == деньги на ветер].
2. Сужу по оригинальному Ганнибалу, но этот момент наверное не должен отличаться: так движение по морю - это и есть переместиться из 1 порта в другой и оно стоит 3 шага из 4х. Таким образом, если сперва сухопутно зашли в порт, а затем на оставшиеся - используем море, чтобы высадиться в новый порт
Я думаю тут смотря какие ожидания выстроить. Т.к. игра преподносится как легаси, а по факту просто чуть меняются эффекты. Это почти тоже самое, что если тебе на руку в ЖКИ/ККИ приходят разные карты, правда тут это общий меняющийся пул. Да, они не то, чтобы сильно меняются, но всё же заметно сказываются на стили игры: то проверка своей жадности сколько тянуть, то защита от вражеских действий бронированием карт (но пропуском хода), то манипуляции с открытыми картами, и т.д.. Если не ожидать откровений, игра то добротная, и просчетов там море - не смотря на оформление, совсем не детская игра в этом плане
Согласен, тем более ведь и стопорить тем самым можно соперника, и эффект подходящий найдется - например забрать ящик у соперника и разместить себе. Ну а что, такой хоумрул наверное не нарушит баланса
1. Разумеется (тем более игра заканчивается когда игрок выполняет по 1 с каждой цели, как иначе бы 3-4 игрока могли бы это сделать, если на каждой карте лишь по 2 слота?)
2. Увы, в этой игре нельзя грабить караваны
3. Как и написано: нужно 5 развитых городов. Развитые города - это окруженные влиянием, не обязательно укрепленным.
Если кому не нужен ключ на электронный доп. к векам, пишите в лс, приобрету, или обменяю на стимовский ключ Сумеречной борьбы
Да нет, про "сильно дизбалансна" вроде никто не пишет в ответ на ваш комментарий, говорят лишь про 2 сочетания планшетов (из многих), которые просто официально признаны сильнее (что однако не мешает играть и выигрывать против них). Это всё равно, что сказать "у белых в шахматах преимущество, игра сильно дизбалансная" (утрирую, разумеется).
Про баланс стратегий - опять же если бы было так, то турниры и пр. проходили бы по 1 сценарию, но нет, есть разные варианты, тем более о какой стратегии может идти речь, если как раз наоборот, в игре полезно успеть во всём - и репутации собрать, и звёзд, и на текущем бонусе партии взять своё, и на ресурсах, рекрутах, и в конце партии рвануть расселиться по полю. +/- перекос есть, но он не бывает детерминированно победным
Так разве 8.35 и это плохой рейтинг для варгейма на 2-5 часов? (это я лишь подчеркнул, что игра априори не для всех и потому наличие 4-ок и т.п.- это нормально). Каким же он должен быть? Разумеется, всегда хочется чтобы у любимой игры рейтинг был выше, но 8+... Понимаю если бы она была в районе 6. На мой взгляд, это как если бы кто-то сказал: "шикарная игра!", - а ему в ответ - "Зря ты её та недооцениваешь".
Видимо вы не правильно поняли действие золотой фишки. Она кладется в свою собственную ячейку, в самом верху пирамиды, это место только под неё, другие фишки в неё класться не могут, равно как и её нельзя класть в другие ячейки куда кладутся обычные и серебряные жетоны. Более того кладется она одновременно с какой-то другой фишкой действия
И что, в этом есть проблема? Спрос то на Анк был, будет и на редизайн, даже если он 1-в-1, далеко не у всех есть Анк
Так-то оно так, но разве реакция не должна зависеть от контекста? Если единственный человек написал о том, что жетоны плохо выдавились, и что недоволен наличием двух зип локов, какой должна быть реакция? Если бы была хотя бы небольшая статистика, то можно было бы сказать, что дело в вырубке, а не в неосторожности. Или если бы вторым замечанием не был столь странный "минус". Не спорю, может вопрос вырубки объективен, но тогда был бы хоть какой-то резонанс, хотя бы рейтинг
В игре 2 колоды: традиционная для приказов, и боевая. Карта из последней могут разыгрываться дополнительно к Command, или в ответ. Там разные бонусы, такие как: встречный огонь, отменить 1 перемещение, сбросить карты сопернику, сменить зону розыгрыша command карты и т.п.
У combat карты своя цена в HQ. Так же этими жетонами можно оплачивать использование артиллерии (цена зависит от сценария и стороны), что есть условный отряд вне карты, (но как все она требует активации на выбранной зоне).
Ах да, есть пара карт и в command колоде, которые расходуют жетоны, например приказ из ставки - позволяет активировать любые отряды на поле, но за каждый -1 жетон (очень сильная карта).
Ну а получают жетоны либо с соответствующей грани кубов, либо в конце хода есть выбор +1 Combat карта, или +2 жетона
Спасибо за впечатления, как раз недавно хотел найти именно так кратко отличия от античности, по механики и ощущениям (например сперва думал, что жетоны приказов будут работать аля как в "Великой войне"). В общем, любопытная игрушка. Спасибо
Не смотря на то, что так и не смог получить никакого ответа на свои письма и сообщения, искренне рад узнать, что на самом деле Технолог ещё не плаву. Как и в целом интересно было узнать о идеях, продуктах, спасибо за статью!
Так варгеймы разные бывают, и полагаю тут тоже смотря кто/куда/какие бы записал. Но опять же, разные люди, по разным критериям делят, вот как по упомянутым тут мифам - кому-то достаточно отсутствия кубов/случайности/детализированных минек - тогда евро)
Пересмотрел комменты ниже и пока вижу как раз только не согласие с трактовкой терминов евро/амери) Что как раз соответствует мысли Artemas о том, что стоит забыть их)
)) Да я верю, что наиграли, и верю, что как и многих, реклама на бортах Вас беспокоит, но я лишь о том, что не уверен в существовании некоторых мифов. Ну а по некоторым, на мой взгляд, формулировка получилась категоричной, если их смягчить, больше будет похоже на реальные утверждения игроков. Например, тематичность игры - вряд ли кто-то будет говорить именно делить по черно-белому, что евро без темы, а амери с темой. Обычно ведь говорится лишь про бОльшую степень атмосферы, фокус на деталях и истории/игровом процессе и механиках, без исключения второго - вот про такого рода миф уже интереснее послушать, уже не возникает мысль: эм.. а точно есть такой миф?
Наличие сеттинга != тренинг. Игра не способствует решению чего-то, на ней не смоделируешь ситуацию и пути их решения, она просто просто обыгрывает тему, реальные ситуации, не более. По-крайней мере такие выводы на основании того, что я смог найти и посмотреть об игре
А почему только 19? С таким подходом меньше 666 штук же не солидно. Помогу немного:
20. В амери играют только люди без рук. Но это же бред, как же тогда бросать кубы? Впрочем, про то, что кубы только в амери - мы развенчали в 14 мифе! Однако я намедни играл в зомбицид, а руки, хочу заметить, у меня есть! +1 в копилку мифов
21. Евро обладают безграничной реиграбельностью. И снова это выдумка, меня хватило только на 1 партию в Орлеан. Шах и мат.
...
продолжаем
В этом случае можно купить с рук, вон же есть объявления. Если, конечно, нет предрассудков на тему б/у
Пробовали, собственно даже обычной базовой коробкой договариваясь, что как кончились 50 очков, к ним плюсуются 20-30-50 ещё и вот они финальные. Ну и так-то конечно зависит от того, насколько колоду хорошо удается собрать, иногда действительно за такое время убойные выходят - прокручиваются полностью практически из хода в ход, но иногда просто хорошо играет. В общем, мне понравилось больше, чем просто до 50, по ощущениям ровнее игра проходит
Деструктивное? вы серьезно? Ребенок обучаем, и поэтому сознательно снижение сложности на ранних парах ну никак не может негативно отразиться. А вот мотивация - это очень важная часть любого обучения, да и не только, вкусы и предпочтения именно так закрепляются - вот музыка прозвучала рядом в момент когда вы добились чего-то приятного, и начинает закрепляться на музыку положительный отклик. Так и тут: нужно иметь ввиду, что вы, взрослый - ну разумеется будете превосходить 8-летнего ребенка в во многих играх, а такое превосходство вон даже у взрослых отбивает любое желание садиться вновь, что говорить про детей. Вы не правы, положительное подкрепление - это хорошо (если конечно хочется, чтобы ребенок увлекался этим). Ваш подход - это всё равно, что первокласнику давать решать сложные интегралы сразу и ещё при этом самому решать и хвастаться, мол, "да это же легкотня, смотри как я их щелкаю - как семечки".
Скажу за лидеров: карты чудес существенно отличаются, но они особо и не обязательны. С остальными ок