PavelKras

PavelKras написал 2 года назад к игре Дюна: Империя: #
Управление генами

Верхнее свойство разыгрывается при отправке агента, не потом когда-нибудь. -) Так что нет.

PavelKras написал 2 года назад к игре Nanty Narking: Битва за Лондон: #
Набор карт для баланса рандома

Ну роль Шерлока Холмса сломается сразу -)

PavelKras написал 2 года назад к игре Nanty Narking: Битва за Лондон: #
Правила

Строите здание за полную цену, это обычное строительство. Просто лишаетесь в таком случае здания в другом районе.
https://boardgamegeek.com/thread/2781804/article/39112310

PavelKras написал 2 года назад к игре Дайс Таун: #
Вопросы по правилам

2. Ковбои вроде как лежат перед игроком, то есть в его руке, и потому их украсть нельзя. Неудачная формулировка "Разыграйте эту карту, когда.." Надо просто "Когда.."

PavelKras написал 2 года назад к игре Дайс Таун: #
Вопросы по правилам

1. Крадущий выбирает, какие карты вытянуть. Ковбоев красть нельзя.
2. Подкупать можно самородками, деньгами и картами, не только собственности, но и магазина. Вот ковбоями, наверно, нельзя, прямого указания не нашёл.
3. Если никто не выкинул какую-то грань, никто не получит награды. (Катала в FAQ это подтвердил)
4. Не знаю, зависит от стиля игры, наверно. Если удастся собирать ковбоев, пользоваться их свойствами и набирать очки, то почему нет?

PavelKras написал 2 года назад к новости Маттрейд-2024: #
Театр абсурда

Общение в том, что мне интересно, что люди меняют, затем интересно, как у кого получилось обменять.
Довод про получение чего-то ненужного меня удивляет. Зачем вы меняетесь на ненужное? И на барахолках тоже ненужное покупаете? Матобмен помогает что-то нужное найти как раз. Ненужное в интерфейсе сайта скрывается кликом мыши.

PavelKras написал 2 года назад к новости Маттрейд-2024: #
Театр абсурда

Матобмен не про поиск выгоды, это точно. Он больше про общение, погружение в обмен играми, знакомство с новым.

PavelKras написал 2 года назад к игре Зелёный дом: #
Выбор горшка

В английских правилах сказано, что игрок берёт наибольший доступный горшок. На BGG единственный ответ на аналогичный вопрос склоняется также к этому.

PavelKras написал 2 года назад к игре В погоне за счастьем: #
вопросы по правилам

Ничем Занятия от Имущества не отличаются. Разве тем, что не надо платить каждый раунд за Занятия. Так же не входит в ограничение по числу карт, так же можно поднимать уровень, активируя карту.

PavelKras написал 2 года назад к игре В погоне за счастьем: #
вопросы по правилам

Вы имеете в виду краткосрочные проекты? Если так, то при получении вы сразу выбираете подходящий уровень, а в конце раунда откладываете карту, она больше не активна.

PavelKras написал 2 года назад к игре Королевские Товары: #
Ресурсы и производство

Нет, производство происходит один раз, давая один или два товара (в зависимости от работы "на совесть" или "спустя рукава"). А производственную цепочку можно применить многократно.

PavelKras написал 2 года назад к игре Покорение Марса: #

Широкое мнение, что Пролог обязательно; Эллада и Элизий - хорошо; остальное - не обязательно, Кризис - плох.
Лично я Колонии люблю -)

PavelKras написал 2 года назад к игре Гегемония: Классовая борьба: #
Забастовки

По правилам поднимать надо до максимального, третьего уровня. Поднятие с первого до второго свяжет работников ТД, но забастовку не снимет, выходит так. Жетон забастовки уйдёт с такого предприятия в фазу производства, причём предприятие не произведёт ничего.

PavelKras написал 2 года назад к игре Middara: #
Хоббики

Ну есть же

PavelKras написал 2 года назад к игре Покорение Марса: Колонии: #
Метки

1. В английском описании корпорации Aridor указано, что метки событий не в счёт.

2. Это одно и то же, думаю -) Эффект при добавлении карты в табло.

PavelKras написал 2 года назад к новости С миру по нитке [15.01.2024]: #
Крутое пике

Поддерживаю. Ничего эти два продукта, кроме самолётов, не объединяет. Настроение у них совершенно разное.

PavelKras написал 2 года назад к игре Гегемония: Классовая борьба: #
Госпошлина на импортные товары

За каждую единицу товара

PavelKras написал 2 года назад к игре Улей (дорожная версия): #
Книга

https://drive.google.com/file/d/1RF1EQHDfYDM-Got0h4MC65eHiFhdqPeV/view?usp=sharing

PavelKras написал 2 года назад к игре Марш Муравьев: #
Вопрос

Эти очки (Эволюционировавший муравей) даются во время игры (стр. 14). Также это описано в действии Сыграть карту (стр. 8). Получается, их дают мгновенно при полном наборе трёх разных карт.

PavelKras написал 2 года назад к игре Цитадели: #
Уточнение правил в случае ничьей

Как сказать, капитан первого ранга старше, чем капитан третьего ранга. -) Для многих "очевидно" будет, что первый ранг (класс, сорт) - это высший. В общем, ошибка вполне понятная, чего спорить, на мой взгляд.

PavelKras написал 2 года назад к игре Проект Возрождение: #

Стр. 15 правил - если скидываете последний артефакт, то забираете тайл конца игры, те самые четыре очка.

PavelKras написал 2 года назад к игре Неон: #

В описании Королевской битвы указано так:
"Если на арене остались последние 2 сектора и не меньше 2 бойцов, Турнир продолжается. В фазу закрытия секторов убирайте по 1 жетону поиска из обоих секторов. Бойцы получают по 1 урону по обычным правилам, но при этом не обязаны перемещаться в соседние секторы. Эти 2 сектора остаются на арене до конца игры."

То есть урон выдаётся по обычным правилам, описанным отдельно от режимов игры. Значит, можно за две энергии этот урон отменить.
Ну и перемещаться никуда не надо - последние два сектора остаются до конца игры.

P.S. Формулировка "не обязаны перемещаться" немного тревожит. Думаю, имеется в виду, что вообще не перемещаются всё же. -)

PavelKras написал 2 года назад к игре Шаман: #

https://boardgamegeek.com/thread/3167246/card-played-first-player

Карта Проводника тоже считается совпадающей с Назначением. То есть в вашем случае надо сравнить две карты всё же. Принцип игр на взятки тут работает просто: все карты в масть к первой учитываются, включая и первую.

PavelKras написал 2 года назад к игре Париж: #

Игрок выкладывает жетон ПО по своему желанию в любой район. Может и не выкладывать, тогда будет меньше районов с жетонами ПО.

PavelKras написал 2 года назад к игре Кровь и ярость: #
Темный эльф

Из FAQ:

Yes, the Dark Elf costs 1 to Invade, no matter where it is deployed.

То есть вторжение эльфом обойдётся в одну ярость, где бы его не поставили.

PavelKras написал 2 года назад к игре Живой лес: #
Живая изгородь за 11 саженцев

Да, эффект дерева включается сразу же

PavelKras написал 2 года назад к игре Evergreen Промокарта Джокера: #
Правила

If left unchosen, instead of being discarded, it is placed in the Fertility Zone. The last player to pick their card from the drafting pool this round chooses an existing Biome stack and places the card on top of it. This Wild Biome card will contribute to the Fertility Value of that Biome.

То есть последний выбравший карту игрок выбирает уже присутствующий биом и добавляет карту-джокер туда.

PavelKras написал 2 года назад к игре Иниш: #
Правила игры

Не можете даже, а сражение обязательно начнётся.

Вопрос по сражению

В правилах так:
Each combat effect has a title and shows one or more of the following: Army, Fortress, or Ship. This indicates which type of Unit (or Fortress) a player must have present in the battle to play the card.
В русских аналогично. Нет запрета на розыгрыш карты крепости при наличии других отрядов. Достаточно иметь крепость в бою.

Вопрос по сражению

Я всегда понимал так, что если у тебя есть крепость и любой отряд, например пехота, можно разыграть карту крепости. Если же крепости нет, то такую карту разыграть нельзя, вот потому она на карте и названа.

Вопрос по сражению

Разве карты, требующие крепости, нельзя разыграть в бою с крепостью и другими отрядами? У меня совсем другое впечатление от правил. Вот на BGG обсуждается другой вопрос, но поминается, что можно разыграть Prepared defenses в бою с одной крепостью.

PavelKras написал 2 года назад к игре Замки безумного короля Людвига: #
Соседство жетонов

"Жетоны считаются соседними, если соприкасаются какими-либо частями." То есть и стенками, и тем более входами - считается.
Углами не считается, так было в изначальных правилах.

PavelKras написал 2 года назад к игре Дикая природа Серенгети: #
Очень долго

Игра, наверно, действительно затянута, но в нашей партии игрок, который стал просто выискивать подходящие карты заданий, проиграл остальным. -)

PavelKras написал 2 года назад к игре Поляна: #
Планшет костра на 1/2 игрока

Стр. 5:

При игре с 2 участниками заблокируйте заглушками 2 выемки на планшете костра. При игре с 3 участниками заблокируйте только 1 выемку. Эти выемки будут заблокированы всю партию.

PavelKras написал 2 года назад к игре Пандемия: Наследие — Первый сезон: #

Механически неважно, во что первым играть. Но тут сюжет играет большую роль, и твисты второго потеряются без первого.

PavelKras написал 2 года назад к игре Орлеан: #
Размеры капсул под круглые жетоны?

21 мм везде пишут

PavelKras написал 2 года назад к новости С миру по нитке [12.12.2023]: #

Они объединились - https://vk.com/wall-218979817_163

PavelKras написал 2 года назад к игре Пандемия: #
Специалист по карантину

Quarantine Specialist
Prevents placement of cubes, and outbreaks, in her city and neighbouring ones

Ну да, когда вам надо размесить новый куб рядом со специалистом по карантину, он предотвращает это. Хоть во время Эпидемии, хоть при обычнм заражении

PavelKras написал 2 года назад к игре Юкатан: #
Карты существ

Считайте, что да. Многие задавались этим вопросом. Символы не значат ничего, кроме принадлежности карты к монстрам или к промо или к допу.

Заход в пустой город: сражение или нет?

Это считается битвой. На БГГ даже смешное обсуждение этого есть. Где-то в конце правил есть пояснение, что такое битва. Если ваш отряд заходит на поле с любым чужим юнитом или пустым городом - это битва.