Сам ничего от игры не ждал. А она оказалась весьма хорошей. Играется быстро и насыщенно. На 2-3 отлично, на 4-х хорошо (ждать своего хода бывает чуть долговато + подрезают везде:).
Игра состоит из достаточно интересного пространственного элемента по размещению жетонов в котле и получающихся комб до общих "точек интереса" игроков: свитки на ПО, трек волшебной палочки ради бонусов лидера, локации и маршруты на поле, очки и жетоны на треке пентаграммы.
Упороться в храм самая простая и понятная стратегия. На самом-то деле критично получить как можно быстрее помощников с нижних ступеней, а далее можно в него вкладываться по остаточному принципу.
Да и не сразу понимаемых нюансиков по оптимизации так же хватает. В принципе, подразобравшись в игре, счёт в базе в 80-80+ очков должен быть лишь средне-хорошим.
Арнак - очень приятная игра на оптимизацию и комбинаторику.
Да хватает возможностей. Возможностей которые нужно готовить заранее.
Выбить из арестованного/отпущенного через карты сектор где находиться база повстанцев. Или сектор где её точно нет. Нужны карты.
Исследовать галактику с самого начала игры и размазывать гарнизоны тонким слоем по всем планетам через которые пролетал. Нельзя переместить базу туда, где есть гарнизон, но слабый гарнизон чреват восстаниями.
Через карты создавать лояльные империи густонаселённые планеты вдалеке/рядом от своей группировки войск. Лояльность = проверке есть там база или нет.
Сконцентрироваться на отправке зондов.
Один-два раза за игру планету можно "проверить с концами" зарядив по ней со звезды смерти. Если наземную группировку войск отконтрили через карты/восстание/бои/жетон диверсии.
По летсплею выглядит как хороший комплексный еврос с не сильно сложными правилами, в котором намешали кучу всего.
Прокачка планшета, создание сети с прокачкой транспорта в областях, управление миплами-рабочими + отделами с разными св-ми, выбор источников ПО на конец игры и игра от других игроков (прогнозирование возможностей оппонентов и какие действия будут ими выбраны).
Основная игровая механика - проверь свою удачу. Механика компенсации картой подковы через дубли на первых 3-х фишках и забор всех фишек вытащенного номинала у оппонентов, если не провалился пожадничав, добавляют азарта.
Как универсальный филлерок на 3-4+ игрока вполне себе.
Технику нельзя подавить. Можно подавить солдат в ней (но не в танке).
Активна/выведена из строя: статус техники. Если жетон лежит лицом вниз, техника считается выведенной из строя и не может выполнять никаких действий, пока не будет отремонтирована. Стр. 7 правил.
Вкусы у всех разные. Как и пройденный в хобби и жизни путь. Ведь... Таков путь ) И у каждого он свой.
Есть многие игры с хорошей масштабируемостью, которые достойно идут и на двоих и на больший состав.
А поиск увлечённых этим хобби и комфортных в общении людей это самый непростой момент в хобби. Тут только шаг за шагом, возможностей для этого хватает, но дело весьма небыстрое.
jimdeegris, предполагаю это те, кто взял пару-тройку коробок. И которые хотят отбить свои среднерисковые микро инвестиции в картон, пока игра на хайпе можно выжать маржу побольше.
Игрок оплачивает стоимость ячейки если есть и выполняет все эффекты с карты, ячейки, планшета и, по желанию, технологии(й) в любом порядке. Все эффекты обязательны к применению, кроме удаления карты (если об этом не указано прямо) и отдай -> получи.
Сегодня пришло письмо - "...Вы обращались к нам по поводу вращающегося органайзера из игры «Неизвестная планета». Мы долго спорили с правообладателями и наконец добились своего: органайзеры на замену будут произведены...".
Все кто хотел таки докричались до локализатора через приём "во всю Ивановскую". И, хотелось бы так же гласно попросить всех локализаторов сообщать все возможные сведения по таким вопросам чуть раньше + чуть чаще и не доводить до такого.
Этот пролог позволит оставить себе всю стартовую руку из 10-ти карт. Фактически снижая стоимость покупки 10-ти розданных проектов до 1 ме. И самым первым сделать два действия.
Карты выбранные на ход нельзя использовать для блокирования урона (пока они не ушли в сброс).
С руки - оставшиеся неразыгранные карты в запасе, т. е. те карты из которых игрок выбирал две на свой ход.
Перестало приходить уведомление на почту, когда пишут личное сообщение на Тесере.
Краткое содержание:
Описание партии - эмоции - немного о парочке геев - подведение итогов.
Это стеб? Если нет, то личная жизнь каждого это личное, стоит ли углубляться в детали и выносить её на всеобщее обозрение?
На последний фотке разврат!
У кого есть выходы на клинику по генным модификациям? Кошкодевочку мне! 😄
Если отзывы на БГГ будут норм, надо брать.
Ждём анонс от Лавки (надеюсь в обозримом будущем).
Сам ничего от игры не ждал. А она оказалась весьма хорошей. Играется быстро и насыщенно. На 2-3 отлично, на 4-х хорошо (ждать своего хода бывает чуть долговато + подрезают везде:).
Игра состоит из достаточно интересного пространственного элемента по размещению жетонов в котле и получающихся комб до общих "точек интереса" игроков: свитки на ПО, трек волшебной палочки ради бонусов лидера, локации и маршруты на поле, очки и жетоны на треке пентаграммы.
Как и во многих играх:
Упороться в храм самая простая и понятная стратегия. На самом-то деле критично получить как можно быстрее помощников с нижних ступеней, а далее можно в него вкладываться по остаточному принципу.
Да и не сразу понимаемых нюансиков по оптимизации так же хватает. В принципе, подразобравшись в игре, счёт в базе в 80-80+ очков должен быть лишь средне-хорошим.
Арнак - очень приятная игра на оптимизацию и комбинаторику.
Да хватает возможностей. Возможностей которые нужно готовить заранее.
Выбить из арестованного/отпущенного через карты сектор где находиться база повстанцев. Или сектор где её точно нет. Нужны карты.
Исследовать галактику с самого начала игры и размазывать гарнизоны тонким слоем по всем планетам через которые пролетал. Нельзя переместить базу туда, где есть гарнизон, но слабый гарнизон чреват восстаниями.
Через карты создавать лояльные империи густонаселённые планеты вдалеке/рядом от своей группировки войск. Лояльность = проверке есть там база или нет.
Сконцентрироваться на отправке зондов.
Один-два раза за игру планету можно "проверить с концами" зарядив по ней со звезды смерти. Если наземную группировку войск отконтрили через карты/восстание/бои/жетон диверсии.
Всего по чуть-чуть.
Возможно "Генотип. Игра о генетике Менделя" подойдёт.
Нормальный кооп + один против всех с приятным дизайном, но без восторгов. В базе простоват + Адели бывает скучновато.
Возможно доп допилит игру.
По летсплею выглядит как хороший комплексный еврос с не сильно сложными правилами, в котором намешали кучу всего.
Прокачка планшета, создание сети с прокачкой транспорта в областях, управление миплами-рабочими + отделами с разными св-ми, выбор источников ПО на конец игры и игра от других игроков (прогнозирование возможностей оппонентов и какие действия будут ими выбраны).
Она наступила!
Эпоха малосодержательных по смыслу спам отзывов написанных нейросетью.
Осторожно, ожидается "накрытие" тем самым что плавает из Авгиевых конюшен. И это не ромашки.
*какие у вас правила поведения за игровым столом
В хорошем настроении, сытые и что б руки помытые 😆
За два месяца с момента покупки сыграли 3 раза и один маркер уже высох. Мде...
Можно ли маркер на водной основе заправить в домашних условиях? Кто так делал?
Простенько, быстренько, азартненько.
Правила простейшие.
Партия займёт минут 15-20.
Основная игровая механика - проверь свою удачу. Механика компенсации картой подковы через дубли на первых 3-х фишках и забор всех фишек вытащенного номинала у оппонентов, если не провалился пожадничав, добавляют азарта.
Как универсальный филлерок на 3-4+ игрока вполне себе.
Технику нельзя подавить. Можно подавить солдат в ней (но не в танке).
Активна/выведена из строя: статус техники. Если жетон лежит лицом вниз, техника считается выведенной из строя и не может выполнять никаких действий, пока не будет отремонтирована. Стр. 7 правил.
Ради игрового процесса - да, ради новых героев (из МГ) в старых декорациях - да, ради сюжета - нет.
Интересно ли перечитывать понравившуюся книгу? Изредка это бывает весьма неплохо.
Вкусы у всех разные. Как и пройденный в хобби и жизни путь. Ведь... Таков путь ) И у каждого он свой.
Есть многие игры с хорошей масштабируемостью, которые достойно идут и на двоих и на больший состав.
А поиск увлечённых этим хобби и комфортных в общении людей это самый непростой момент в хобби. Тут только шаг за шагом, возможностей для этого хватает, но дело весьма небыстрое.
Верно. Что бы получить этот бонус неактивный звездолёт нужно сначала превратить в активный заправкой и заполнить все ячейки отсека.
"...Заправка: закрасьте один из неактивных звездолётов в ещё не заполненном отсеке — и звездолёт станет активным...". Стр. 9 правил.
Собрат, добро пожаловать в секту.
И да пребудет с тобой благословение Настольного бога и Картона, Деревях и Кубов, возлюбленных апостолов его.
Не излишне ли жёстко получилось?
У Миплов первая кампания. Да и за Мрачную гавань обидно. Игра специфична, но весьма неплоха.
В киках не участвовал.
Из предзаказов, в которых участвовал, чёртова дюжина которая больше всего зашла:
1. Дюна империя.
2. Тираны Подземья.
3. Покорение Марса.
4. Четыре зелья.
5. Добро пожаловать на луну.
6. Картинки.
7. Флот улов кубов.
8. Вдали от Солнца.
9. Сундук войны.
10. Плотина.
11. Кейфлауэр.
12. Хуанхе и Янцзы.
13. Пять племён.
Не ранжировал.
Картинку в посте никто не лоббировал случаем? 😄
Чую пиар кампанией пахнет. Не самой изящной.
А в оценках уже началась борьба десяток с единицами.
Какая необычная игра. А её описание...
В рамках темы механика take that (на получи) обретает новый смысл.
Краткость...
jimdeegris, предполагаю это те, кто взял пару-тройку коробок. И которые хотят отбить свои среднерисковые микро инвестиции в картон, пока игра на хайпе можно выжать маржу побольше.
Можете джокер, можете любую другую масть.
Спасибо!
Во время отправки агента через карту с перстнем.
Игрок оплачивает стоимость ячейки если есть и выполняет все эффекты с карты, ячейки, планшета и, по желанию, технологии(й) в любом порядке. Все эффекты обязательны к применению, кроме удаления карты (если об этом не указано прямо) и отдай -> получи.
Ivolga13, пробуйте. Напишите им на электронную почту cg@crowdgames.ru с фотками. По идее брак заводской, так что имеете полное право обратиться.
Планируется. Точных сроков пока нет.
Сегодня пришло письмо - "...Вы обращались к нам по поводу вращающегося органайзера из игры «Неизвестная планета». Мы долго спорили с правообладателями и наконец добились своего: органайзеры на замену будут произведены...".
Все кто хотел таки докричались до локализатора через приём "во всю Ивановскую". И, хотелось бы так же гласно попросить всех локализаторов сообщать все возможные сведения по таким вопросам чуть раньше + чуть чаще и не доводить до такого.
Присоединяюсь к бы :)
Быстрый и приятный филлер на перебивание комбинаций друг у друга.
*словил камень в свой огород.
*отложил в кучку уже лежащих камней.
*ушёл строить свой японский сад камней с блекджеком и сакурой.
Спросите у Лавки напрямую (в группе в ВК, к примеру) или половите на барахолке, было много тиражей этой игры.
А меня как-то дизайн не цепляет.
Смотрел на момент предзаказов на всего выходившего на русском Лассерду и, не зажегся огонь в душе, не цепануло.
У Queen Games несколько сотен изданных игр. И что-то я ни одной локализованной их игры не припомню 🤷♂️
Скорее всего такая у них позиция. Плюс многие игры у них языконезависимые, может и на это у них расчёт.
Slam4you, как вариант, можно раздавать +1 корпорацию.
Народ, поделитесь, пожалуйста, впечатлениями об игровом процессе. С взаимодействием как?
Этот пролог позволит оставить себе всю стартовую руку из 10-ти карт. Фактически снижая стоимость покупки 10-ти розданных проектов до 1 ме. И самым первым сделать два действия.
Забавно, но весьма ситуативно.