Понятно, хотя мне казалось если вышли плохие жетоны и ты понимаешь что тебя будут атаковать, ты можешь блефовать заставляя противника тратить ресурсы разведки, или же жетонами блефа (любой жетон сгодится, не только пустышка) атаковать их. Конечно надо всегда понимать насколько противнику важна территория и насколько ты хочешь ее спасти, но почти всегда защищаться выгодней. Ты в защите побеждаешь при ничьей (кроме битв против Журавля), а каждый жетон что положил противник в атаку это минус его ход, так что против многих противников оборонять одну территорию значительно проще.э
Тоже нравится игра Кланов всего 7 - что видно на картинках взятых с BGG По поводу защиты ты всегда видишь стороны с которых на тебя могут напасть и ты можешь напасть в ответ (только один жетон может лежать на границах), а можешь и защититься, причем от всех сразу, кладя жетоны в центр (сколько угодн), и повышая ценность территории жетонами контроля стороной со звёздами, причем ты можешь ставить жетоны на защиту территории даже без нападения и это тоже повышает ценность и защиту твоей территории Пояснил на всякий случай если вы не разобрались в правилах
Забегает в замок как-то лич с 15 скелетами и одним палачом (при полностью построенном листе зданий) Вопрос сколько нежити осталось: Лич 0 Палач 1 Скелеты 17 или Лич 0 Палач 1 Скелеты 15? Просто Склеп воскрешает 1 палача а курган 2 скелетов, а лич всех скелетов (т.е. 15)? ли все же нельзя делать скелетов из (пустоты) не своих армий?
Если честно такая локализация просто позор, типографский или издательский, чей именно, я не хочу разбираться, замена карт на замену.*нервная истерика* Если фиолетовый тон им сложный поменяли бы рубашку, как гага сделала с повелителем Токио. Халтурная работа, от Лавки игр не ожидал
Игрок в немезиде не может быстро слиться в спасательнойкапсуле, капсулы открываются только со смертью персонажа, или если СЛУЧАЙНО (!) выпадет тайл с контролем этого отсека, чего не так просто добиться если каждый хочет выжить. криогенные капсулы открываются только с серединой игры, к тому моменту многое сделано и многое понятно. Попробуйте поиграть в Немезидуу по официальным правилам еще раз.
Стилистика чумовая, но слишком ограничили себя рамками. Без делюкс или эпик комплектации выглядит как бедный родственник, эпик комплектацию продают вместо диллеров прямо на gamefound ибо диллеры отказались от реализации,так что не похоже чтоб проект сильно взлетел. Как минимум доп тиражей фигурок не планируется, так что и в локализации одних карт нет особого смысла. Может второй тираж если он будет с дополнениями раскроет потенциал, но как готовая игра очень впечатляет с фигурками и артами (коих там к слову не слишком много)
Основной плюс допа, это новые темы и возможность играть еще бОльшим (9) составом. так же дополнение добавляет азарта, появляется игрок против всех, что для сторителлинга удивительно! Фенрира добавляем в игру редко, только когда есть такое желание или все опытные игроки, в основном наслаждаемся новыми картами историй. Но греет сама возможность играть за волчару и устроить рагнарек.
Сыграл партий 7. Игра понравилась, приятно удивила что сторителинг совмещен с какими-то действиями, и иногда забавно наблюдать, когда игроки прям "стараются в игру", чтобы у игрока все жетоны оставались, а потом человек чисто на интуиции остается удинственным угадавшим свое имя. Это оставляет простор для людей не очень уверенных в своем умении рассказать и возможности для людей которые обязательно ищут цель и способы ее достижения в игре. Конечно как все сторителлинги для такой игры нужен соответствующий настрой и компания. Но я поставил этой игре хорошую оценку и оставлю ее себе в коллекции, вместе с дополнением.
Подскажите а какой профит брать работу Легендарная игра в саббак. если награда за нее 10К и стоит она 10К только вероятная (не факт) +1 славы? Или я что-то не так делаю
Уважаю личное мнение каждого, но поясните почему IA улучшенная версия Desent по всем параметрам, считается рандом фестом? Я вообще не понимаю почему Desent фигурирует в рейтингах вместо IA, киваю только на сеттинг где довольно агрессивные фенбои
По слухам, сама фигурка уже светилась на конах. По механике выглядит безумно интересно с дарованием способностей дракона игрокам, наказания и культистов его призывающих
Есть видео геймплея и таблтоп демо. у кого какие впечатления? на первый взгляд визуально игрушка сильно много подчерпнула от дьябло что в принципе неплохо, но недостаточно. миниатюры не впечатлили почти все :(
на самом деле нет. ты можешь положить карту соседу, или ты можешь сыграть ведьму и иметь больше карт в руке. так что вы не правы, порядок игры карт имеет смысл. такая сложность возникает только с одним из еретиком (некромантом) все остальные карты сделаны логично. P.S. От авторов игры F.A.Q. по некроманту: НЕКРОМАНТ - Если на руке нет карты, чтобы сбросить - свойство не срабатывает. Еретик просто приходит в город без свойства. Сброшенная карта НЕ входит в 5 карт, из которых нужно будет выбирать.
Игра очень понравилась, хоть в нее не так уж часто будешь играть ибо нет истории и ощущения какие-то что просто бездарно потратил время (возможно из за сетинга стычки и евромеханизма), но удовольствия она доставляет. Даже в шахматах ощущается более глубокая история. Прям какое-то непонятное проклятье на ней.
Игра математический абстракт, доля блефа и расчета присутствует. Играть в компании с просчитывающими игроками можно, но скучно, большая компания не поможет, если все считают. Игра веселая и незатейливая, расчета больше чем в тайном послании, но послание мне нравится больше. Из плюсов играется на много человек, легко объясняется. Стратегии сильно зависят от состава партии. Сыграл раз 5, хороший филер.
еще к минусам отнесу плохой костыль с правилом сброса карты при игре определенной. Ты не можешь ее сыграть, если это твоя единственная карта в руке (за исключением рыцаря, у него нормальное свойство: положи соседу)
Играли сразу с омерзительным средневековьем, 18+ за исключением сифилиса ничем не выделялось. Игра совершенно не напрягает мозг и является неплохим филером с единственным ограничением от 3 человек. Понравилось: Хорошая атмосфера и нелепые проблемы твоих и чужих горожан, читаются как история. Картинки и юмор. С ее помощью легко подсадить на настолки, тех кто решительно не хочет думать во время игр, открытого противоборства и хочет больше юмора. спорно: мелкие размеры карт - им определенно пошел бы художественный текст прямо на карте а не в правилах. Нет возможности повлиять на победителя здесь и сейчас, надо отслеживать постоянно, а победитель может быть вполне не очевиден (непривычный напряг мозга в атмосфере расслабленности). Минусы: Игра большой рандом, не тянет на серьезное противоборство. Соответственно реиграбельность низкая. Вердикт: наслаждаться ей один-два дня, потом забыть на полгода/год и потом повторить процесс (если не продадите/подарите в компанию, где нет места серьезным настолкам)
поиграли наконец в Бегущих, было сделано две партии. игра оказалась проще чем ожидали и значительно быстрее, это действительно филлер! игровой процесс в принципе понятный, хотя удержать ситуацию под своим контролем очень сложно. скорее это игра на максимально быстрый набор очков путем игры случайно выпавших комбинаций карт, или случайного стечения обстоятельств. Из минусов игрового процесса, слишком мало тайлов комнаты (для игры достаточно, но хочется больше разнообразия и возможно, квадрата не 3х3 а побольше), маловато взаимодействия карт из-за того что маленькое поле большинство карт бесполезны, размер "руки" маленький, а использовать их кроме как на переброс куба ( что довольно бессмысленно, но делаю поправку на наш способ использования кубика, мы смотрели на стрелку в зависимости от положения того кто ходил, может это неправильно, но нам было лень разбиратся. Ситуация с кубиком возможно переусложнена, и минусом я считаю необходимость позиционировать игроков по сторонам поля. так же одной карты смены цели недостаточно, даже при игре вчетвером шансов заменить утраченую цель почти не было. оставалось только выигрывать на обычной ставке. Карт ввода нового охотника тоже маловато. сложилось ощущение что со значением или количеством карт, надо еще поиграть. (возможно стоит ввести хомрул и второе значение карт). из плюс/минусов игра очень похожа на 25 комнату, но значительно быстрее ее, что дает ей право на жизнь. но глубину игре неплохо было бы добавить.
будут ли какие-нибудь эксклюзивны для компании по сбору средств. если будут то какие? к сожалению большинство наших разработчиков просто добавляют элементы или дополнения целиком, что после набраного количества ранних пташек, оставляет от игры только скидку, а у некоторых скидка и так в магазинах серьезная. Хочется чтобы осталась память, если ты поддерживаешь первый выход в свет настолки. Например хорошее или особое (а главное, уникальное) событие при исследовании космоса.
Приветствую. хочется спросить, раз автор игры присутствует. 1. Скажите из скольки рас предлагается выбрать? 2. корабли уникальные у каждой расы или типовые? 3. возможна ли победа сразу по нескольким направлениям одному игроку или нескольким по разным. 4. не играл в цивилизацию, как реализована пятая технология? это абстракт, которым нельзя пользоватся?
А зачем был сделан такой лот, если производитель, не готов отпускать товар по такой цене? (видимо надо просто на будущее вообще его не ставить) вопрос кто творь дрожащая или право имеет не к покупателям. P.S. И задам вопрос продажа по такой цене уводит издателя в минус? потому что иначе я не могу объяснить такой ажиотаж и столько переписки.
Да это было шоком узнать что всего два отряда обычных и одни элитный разрешены в компании. Стало интересно, а если дополнении Twin Shadow где Кайн Сомос появляется, выставить все допустимые группы шутрмовиков, он появится с дополнительными двумя штурмовиками? В этом случае наличие допа штурмовиков, при ограничении в три группы, оказывается логичным.
Про "Oppai GO" https://www.kickstarter.com/projects/1568956838/oppai-go/description Я не очень хорошо с английским, но прочитав обе страницы на стартерах, я понял что они разблокировали только первую цель за 8К, хотя если собрать суммы кикстартер и гиошстартер то перевалило за 12К Это такой хитрый развод? или Бекеры кикстартера автоматом вписываются в гиошстартер? P.S. Кто-нибудь вложился в эту игру, как решили вопрос с доставкой? Help!
То есть если я иду выполнять миссию н планету и там мои союзные лидеры я кидаю больше кубов? И если туда идёт мне решать противник и там тоже есть его лидеры его свойства тоже складываются?
А в каких случаях нахождение других союзных тебе лидеров в системе (планете) где выполняется миссия/играется бой/ идет противостояние оказывает влияние на игру?
Если вы смотрели и прочие фильм то помните что Йода являлся Люку, подобно ОбиВану, так что именно такие подсказки со стороны потока силы и олицетворяет это кольцо.
Это было сделано ближе к концу игры когда котлета развед дронов была уже очень большой, Имперец сказал, что держать в голове слишком сложно и просто разложил, к тому моменту было только три сектора, где могла обитать моя база (с Рилота я уже слинял и жил на Дантуине) еще был Мон Каламари и Хот.
А рассматривалась стратеги с посыланием от Имперцев только на миссию по опустошению колоды дронов и последовательный захват? судя по треку строительства мы можем заниматься зачисткой и захватом планет через ход, плюс, раз большая часть наших героев в пуле, мы можем посылать противодействовать критичным миссиям повстанцев (да и захват одного из лидеров обязательно нужен). Итого стратегия первого хода: максимальная экспансияиндустриально развитых планет + захват лидера, в идеале Мон Мотму, чтобы на второй ход у повстанцев было на одно действие меньше (в идеале на два если они пойдут спасать лидера) Второй ход. Экспансия и разведка. Третий ход: одна миссия на снятие критичного саботажа в системе типа Карелии (обязательно надо выполнить эту миссию последней! чтобы не смогли повторно саботировать) застройка. У повстанцев очень плохо с наземными войсками, посему стоит делать упор на транспорты и тяжелую технику с которой сможет справиться только спидеры. (пехотинцы не в счет)
Империя была в шаге от победы, так что ей еще предстоит. Потому что я тут прочитал, есть альтернативное мнение: Империю не остановить! ;) В следующий раз она легко поймает этих несносных повстанцев.
:) взаимно >Он некоторое время испытывал к ней слабость, но главное, там не было базы повстанцев :) >он пожалел чтобы не возвращать в пул прошлого, давая мне еще ход (он же в мой пул возвращается) а так он его сразу же и выпустил, чтобы узнать где моя база. > да, после карбонита понизили репутацию. > А вот это мы прошляпили, но правила все равно нигде не нарушили там это не имело значения.
Как мило. То есть хорошо что не 120К? Как автор игры вы сами должны оценивать нужность подобных вычислений, я бы на вашем месте посчитал и снизил планку вдвое минимум, а лучше вчетверо (но это уже надо извернуться). 120 рублей - это цена премумной колоды из пластика. То же Тайное послание не хвастается таким качеством карт, потому что филлер, который приятно покупать в обновленной упаковке. У вас упаковки уже сразу три. Будьте проще. Далее рассуждать черевато, на этом и остановлюсь.
первая ссылка в яндексе "печать игральных карт на заказ тираж 1000 шт." в зависимости от материала от 120 до 35 рублей за колоду 36 карт. При грамотном менеджменте листа (или внесении изменений в правила) можно снизить цену в двое. Да простят меня боги, я не имею ничего против игроделов и вас лично.
есть еще опции: 1. PnP игр снятых с производства, потому что поиски остатков тиражей в онлайн муторно. 2. PnP игр выпущенных в халтурном варианте Честное слово, некоторые локализации вызывают у меня фэйспалм как у непосредственного пользователя, знакомого с оригиналом, причем мне предлагают в таком случае купить второй тираж (Без гарантии что исправленные косяки не перерастут в новые). А ведь есть еще фанатский аспект, поэтому PnP может быть шансом облагородить игру.
Судя по тому что она стоит 10 долларов я бы сказал это электронная версия, но звучит слишком честно, для кооператив хот сит игры. И слишком дорого для просто алгоритма Оверлорда
Непонятно зачем сделали одну единицу с другим артом (просто чтобы впихнуть понравившегося персонажа?) выбор персонажа для тройки вызвал недоумение. Лучше бы Хана и Боббу поставили. Дроздам однозначна нужна четверка и флавер "это не те дроиды, которых вы ищите" в целом игра по прежнему все то же тайное послание. Различия карт тройка незначительно потому что называешь все равно цифру 3 и подходят обе версии. Зато теперь когда у тебя на руках две тройки это не заведомый проигрыш. Размер карт большой что хорошо для картинок но неудобно для протекторов. Картон тонковат для такого размера, зато цена за удовольствие небольшая
Шикарно!!!! я уже сделал классический самопальный билд с Анакином и Амидалой, думал уже сделать и по оригинальной трилогии с двумя разными баронами, а тут такой подарок!!! Ура! Все как я хотел.
Понятно, хотя мне казалось если вышли плохие жетоны и ты понимаешь что тебя будут атаковать, ты можешь блефовать заставляя противника тратить ресурсы разведки, или же жетонами блефа (любой жетон сгодится, не только пустышка) атаковать их. Конечно надо всегда понимать насколько противнику важна территория и насколько ты хочешь ее спасти, но почти всегда защищаться выгодней. Ты в защите побеждаешь при ничьей (кроме битв против Журавля), а каждый жетон что положил противник в атаку это минус его ход, так что против многих противников оборонять одну территорию значительно проще.э
Тоже нравится игра
Кланов всего 7 - что видно на картинках взятых с BGG
По поводу защиты ты всегда видишь стороны с которых на тебя могут напасть и ты можешь напасть в ответ (только один жетон может лежать на границах), а можешь и защититься, причем от всех сразу, кладя жетоны в центр (сколько угодн), и повышая ценность территории жетонами контроля стороной со звёздами, причем ты можешь ставить жетоны на защиту территории даже без нападения и это тоже повышает ценность и защиту твоей территории
Пояснил на всякий случай если вы не разобрались в правилах
Подскажите файлы для печати совмещающие первую кромешную тьму на русском есть?
Забегает в замок как-то лич с 15 скелетами и одним палачом (при полностью построенном листе зданий)
Вопрос сколько нежити осталось:
Лич 0 Палач 1 Скелеты 17
или
Лич 0 Палач 1 Скелеты 15?
Просто Склеп воскрешает 1 палача
а курган 2 скелетов, а лич всех скелетов (т.е. 15)? ли все же нельзя делать скелетов из (пустоты) не своих армий?
Если честно такая локализация просто позор, типографский или издательский, чей именно, я не хочу разбираться, замена карт на замену.*нервная истерика*
Если фиолетовый тон им сложный поменяли бы рубашку, как гага сделала с повелителем Токио. Халтурная работа, от Лавки игр не ожидал
Это весь тираж такой :(
Игрок в немезиде не может быстро слиться в спасательнойкапсуле, капсулы открываются только со смертью персонажа, или если СЛУЧАЙНО (!) выпадет тайл с контролем этого отсека, чего не так просто добиться если каждый хочет выжить. криогенные капсулы открываются только с серединой игры, к тому моменту многое сделано и многое понятно. Попробуйте поиграть в Немезидуу по официальным правилам еще раз.
Стилистика чумовая, но слишком ограничили себя рамками. Без делюкс или эпик комплектации выглядит как бедный родственник, эпик комплектацию продают вместо диллеров прямо на gamefound ибо диллеры отказались от реализации,так что не похоже чтоб проект сильно взлетел. Как минимум доп тиражей фигурок не планируется, так что и в локализации одних карт нет особого смысла. Может второй тираж если он будет с дополнениями раскроет потенциал, но как готовая игра очень впечатляет с фигурками и артами (коих там к слову не слишком много)
ХГ отказались от лицензии Марвел как они сказали на стримме конца 2021 так что вероятность ничтожна
А можно ли прикрутить aftermath к локдауну?
Основной плюс допа, это новые темы и возможность играть еще бОльшим (9) составом. так же дополнение добавляет азарта, появляется игрок против всех, что для сторителлинга удивительно! Фенрира добавляем в игру редко, только когда есть такое желание или все опытные игроки, в основном наслаждаемся новыми картами историй. Но греет сама возможность играть за волчару и устроить рагнарек.
Сыграл партий 7.
Игра понравилась, приятно удивила что сторителинг совмещен с какими-то действиями, и иногда забавно наблюдать, когда игроки прям "стараются в игру", чтобы у игрока все жетоны оставались, а потом человек чисто на интуиции остается удинственным угадавшим свое имя. Это оставляет простор для людей не очень уверенных в своем умении рассказать и возможности для людей которые обязательно ищут цель и способы ее достижения в игре. Конечно как все сторителлинги для такой игры нужен соответствующий настрой и компания. Но я поставил этой игре хорошую оценку и оставлю ее себе в коллекции, вместе с дополнением.
Подскажите а какой профит брать работу Легендарная игра в саббак. если награда за нее 10К и стоит она 10К только вероятная (не факт) +1 славы?
Или я что-то не так делаю
мне кажется приложение особняков делает лучше ОЛ потому что концепт игры другой. Тактический гений приложения весьма низок, даже в IA
Уважаю личное мнение каждого, но поясните почему IA улучшенная версия Desent по всем параметрам, считается рандом фестом? Я вообще не понимаю почему Desent фигурирует в рейтингах вместо IA, киваю только на сеттинг где довольно агрессивные фенбои
так а я не понял какие действия можно совершать с эелементами. кроме прятаться за них
По слухам, сама фигурка уже светилась на конах.
По механике выглядит безумно интересно с дарованием способностей дракона игрокам, наказания и культистов его призывающих
бэнг великолепная восьмёрка можно на хомрулить на большее число игроков
Есть видео геймплея и таблтоп демо. у кого какие впечатления? на первый взгляд визуально игрушка сильно много подчерпнула от дьябло что в принципе неплохо, но недостаточно. миниатюры не впечатлили почти все :(
господа, подскажите какие карты к доп фигуркам? и есть возможность заполучить сканы
приветствую ищу сканы карт или карты к дополнениям. alien queen, alien crasher (и вообще к любым) подскажите пожалуйста
Внезапно проиграть в кризисной игре, я считаю это нормально. Странно что компания этого не ожидала.
на самом деле нет. ты можешь положить карту соседу, или ты можешь сыграть ведьму и иметь больше карт в руке. так что вы не правы, порядок игры карт имеет смысл. такая сложность возникает только с одним из еретиком (некромантом) все остальные карты сделаны логично.
P.S. От авторов игры F.A.Q. по некроманту:
НЕКРОМАНТ - Если на руке нет карты, чтобы сбросить - свойство не срабатывает. Еретик просто приходит в город без свойства.
Сброшенная карта НЕ входит в 5 карт, из которых нужно будет выбирать.
Игра очень понравилась, хоть в нее не так уж часто будешь играть ибо нет истории и ощущения какие-то что просто бездарно потратил время (возможно из за сетинга стычки и евромеханизма), но удовольствия она доставляет.
Даже в шахматах ощущается более глубокая история. Прям какое-то непонятное проклятье на ней.
Игра математический абстракт, доля блефа и расчета присутствует. Играть в компании с просчитывающими игроками можно, но скучно, большая компания не поможет, если все считают. Игра веселая и незатейливая, расчета больше чем в тайном послании, но послание мне нравится больше. Из плюсов играется на много человек, легко объясняется. Стратегии сильно зависят от состава партии. Сыграл раз 5, хороший филер.
еще к минусам отнесу плохой костыль с правилом сброса карты при игре определенной. Ты не можешь ее сыграть, если это твоя единственная карта в руке (за исключением рыцаря, у него нормальное свойство: положи соседу)
Играли сразу с омерзительным средневековьем, 18+ за исключением сифилиса ничем не выделялось.
Игра совершенно не напрягает мозг и является неплохим филером с единственным ограничением от 3 человек.
Понравилось:
Хорошая атмосфера и нелепые проблемы твоих и чужих горожан, читаются как история. Картинки и юмор. С ее помощью легко подсадить на настолки, тех кто решительно не хочет думать во время игр, открытого противоборства и хочет больше юмора.
спорно:
мелкие размеры карт - им определенно пошел бы художественный текст прямо на карте а не в правилах.
Нет возможности повлиять на победителя здесь и сейчас, надо отслеживать постоянно, а победитель может быть вполне не очевиден (непривычный напряг мозга в атмосфере расслабленности).
Минусы: Игра большой рандом, не тянет на серьезное противоборство. Соответственно реиграбельность низкая.
Вердикт: наслаждаться ей один-два дня, потом забыть на полгода/год и потом повторить процесс (если не продадите/подарите в компанию, где нет места серьезным настолкам)
Можете подсказать/поделится моделями
поиграли наконец в Бегущих, было сделано две партии. игра оказалась проще чем ожидали и значительно быстрее, это действительно филлер! игровой процесс в принципе понятный, хотя удержать ситуацию под своим контролем очень сложно. скорее это игра на максимально быстрый набор очков путем игры случайно выпавших комбинаций карт, или случайного стечения обстоятельств. Из минусов игрового процесса, слишком мало тайлов комнаты (для игры достаточно, но хочется больше разнообразия и возможно, квадрата не 3х3 а побольше), маловато взаимодействия карт из-за того что маленькое поле большинство карт бесполезны, размер "руки" маленький, а использовать их кроме как на переброс куба ( что довольно бессмысленно, но делаю поправку на наш способ использования кубика, мы смотрели на стрелку в зависимости от положения того кто ходил, может это неправильно, но нам было лень разбиратся. Ситуация с кубиком возможно переусложнена, и минусом я считаю необходимость позиционировать игроков по сторонам поля. так же одной карты смены цели недостаточно, даже при игре вчетвером шансов заменить утраченую цель почти не было. оставалось только выигрывать на обычной ставке. Карт ввода нового охотника тоже маловато. сложилось ощущение что со значением или количеством карт, надо еще поиграть. (возможно стоит ввести хомрул и второе значение карт). из плюс/минусов игра очень похожа на 25 комнату, но значительно быстрее ее, что дает ей право на жизнь. но глубину игре неплохо было бы добавить.
будут ли какие-нибудь эксклюзивны для компании по сбору средств. если будут то какие? к сожалению большинство наших разработчиков просто добавляют элементы или дополнения целиком, что после набраного количества ранних пташек, оставляет от игры только скидку, а у некоторых скидка и так в магазинах серьезная. Хочется чтобы осталась память, если ты поддерживаешь первый выход в свет настолки. Например хорошее или особое (а главное, уникальное) событие при исследовании космоса.
Приветствую. хочется спросить, раз автор игры присутствует.
1. Скажите из скольки рас предлагается выбрать?
2. корабли уникальные у каждой расы или типовые?
3. возможна ли победа сразу по нескольким направлениям одному игроку или нескольким по разным.
4. не играл в цивилизацию, как реализована пятая технология? это абстракт, которым нельзя пользоватся?
зато я заметил там оружие и его эффекты
Манчкин на колесах
скирмишь и не такое допускает (на это есть хомрулы), зато режим компании сделан правильно
палица, которая меч. утопило мое погружение
Ура продвигают ветку дроидов для Империи! Шикарные
Возник вопрос как влияет размер животного (Не популяции) на объем потребляемой пищи? Никак? Важна только популяция?
а рассылка с суммарного заказа будет по мере прибытия или всем скопом?
ах какая башня! но дорого
"Каждое заклинание должно состоять из трех и менее карт РАЗНЫХ типов" - это написано в правилах.
Might & magic x датирован 2013 ;)
Просто запретили перекладывать жетоны
спасибо, очень классный!
Ох! хочется конечно класный Doom, но сомнения грызут
А зачем был сделан такой лот, если производитель, не готов отпускать товар по такой цене? (видимо надо просто на будущее вообще его не ставить) вопрос кто творь дрожащая или право имеет не к покупателям.
P.S. И задам вопрос продажа по такой цене уводит издателя в минус? потому что иначе я не могу объяснить такой ажиотаж и столько переписки.
Текст прекрасен, картинок нет :(
Кто-нибудь знает в плэйлофте или на тестдрайв она появилась у них?
Можно вынести картинку на главное описание (дополнения к Ассаулту очень сложно различать из-за длинного текста)
Можно вынести картинку на главное описание (дополнения к Ассаулту очень сложно различать из-за длинного текста)?
Можно вынести картинку на главное описание (дополнения к Ассаулту очень сложно различать из-за длинного текста)
Да это было шоком узнать что всего два отряда обычных и одни элитный разрешены в компании. Стало интересно, а если дополнении Twin Shadow где Кайн Сомос появляется, выставить все допустимые группы шутрмовиков, он появится с дополнительными двумя штурмовиками? В этом случае наличие допа штурмовиков, при ограничении в три группы, оказывается логичным.
Редактирование данных только через администратора? просто ситуация довольно меняется (ну например в рамках месяца, не говорю о днях)
Fortunate Order - ссылка ведет в никуда, но это намного милосердней, чем сразу увидеть иллюстрации игры и вырвать себе глаза, дабы спасти свой разум.
Ага! вот я видимо не там суммы и смотрю. Спасибо за разъяснение.
Про "Oppai GO" https://www.kickstarter.com/projects/1568956838/oppai-go/description
Я не очень хорошо с английским, но прочитав обе страницы на стартерах, я понял что они разблокировали только первую цель за 8К, хотя если собрать суммы кикстартер и гиошстартер то перевалило за 12К Это такой хитрый развод? или Бекеры кикстартера автоматом вписываются в гиошстартер?
P.S. Кто-нибудь вложился в эту игру, как решили вопрос с доставкой? Help!
Есть у кого-нибудь уже? хочется сделать русифицированное pnp
Поддержал с удовольствием, давно хотел приобщится. А насколько критичен инструментарий? не очень понимаю содержание. Аналоги не искал
Combar.
Play after at least 3-health worth of imperial ships have been destroyed in a combat that you initiated.
Миссия крупная победа (major victory) резолвится после убийства кораблей на сумму 3 и больше хита? Или после убийства НЕ МЕНЕЕ 3х хитового корабля?
А то есть миссии для конкретных героев нельзя таким образом помешать? А вот миссия на дагоба с люком не считается личной миссией персонажа?
То есть если я иду выполнять миссию н планету и там мои союзные лидеры я кидаю больше кубов? И если туда идёт мне решать противник и там тоже есть его лидеры его свойства тоже складываются?
А в каких случаях нахождение других союзных тебе лидеров в системе (планете) где выполняется миссия/играется бой/ идет противостояние оказывает влияние на игру?
Если вы смотрели и прочие фильм то помните что Йода являлся Люку, подобно ОбиВану, так что именно такие подсказки со стороны потока силы и олицетворяет это кольцо.
когда у повстанцев более 8 единиц войск имеет смысл разведка
Это было сделано ближе к концу игры когда котлета развед дронов была уже очень большой, Имперец сказал, что держать в голове слишком сложно и просто разложил, к тому моменту было только три сектора, где могла обитать моя база (с Рилота я уже слинял и жил на Дантуине) еще был Мон Каламари и Хот.
Игра очень хороша! есть баланс, красочная, идея с персонажами понравилась и встроенные счетчики
А рассматривалась стратеги с посыланием от Имперцев только на миссию по опустошению колоды дронов и последовательный захват? судя по треку строительства мы можем заниматься зачисткой и захватом планет через ход, плюс, раз большая часть наших героев в пуле, мы можем посылать противодействовать критичным миссиям повстанцев (да и захват одного из лидеров обязательно нужен).
Итого стратегия первого хода: максимальная экспансияиндустриально развитых планет + захват лидера, в идеале Мон Мотму, чтобы на второй ход у повстанцев было на одно действие меньше (в идеале на два если они пойдут спасать лидера)
Второй ход. Экспансия и разведка.
Третий ход: одна миссия на снятие критичного саботажа в системе типа Карелии (обязательно надо выполнить эту миссию последней! чтобы не смогли повторно саботировать) застройка.
У повстанцев очень плохо с наземными войсками, посему стоит делать упор на транспорты и тяжелую технику с которой сможет справиться только спидеры. (пехотинцы не в счет)
Да кольцо Yoda крепится к лидеру этой миссии (если их двое можно выбрать, Если лидер только Люк, то уже не мастера джедая Люка)
Империя была в шаге от победы, так что ей еще предстоит. Потому что я тут прочитал, есть альтернативное мнение: Империю не остановить! ;) В следующий раз она легко поймает этих несносных повстанцев.
:) взаимно
>Он некоторое время испытывал к ней слабость, но главное, там не было базы повстанцев :)
>он пожалел чтобы не возвращать в пул прошлого, давая мне еще ход (он же в мой пул возвращается) а так он его сразу же и выпустил, чтобы узнать где моя база.
> да, после карбонита понизили репутацию.
> А вот это мы прошляпили, но правила все равно нигде не нарушили там это не имело значения.
Как мило. То есть хорошо что не 120К? Как автор игры вы сами должны оценивать нужность подобных вычислений, я бы на вашем месте посчитал и снизил планку вдвое минимум, а лучше вчетверо (но это уже надо извернуться). 120 рублей - это цена премумной колоды из пластика. То же Тайное послание не хвастается таким качеством карт, потому что филлер, который приятно покупать в обновленной упаковке. У вас упаковки уже сразу три. Будьте проще. Далее рассуждать черевато, на этом и остановлюсь.
первая ссылка в яндексе "печать игральных карт на заказ тираж 1000 шт." в зависимости от материала от 120 до 35 рублей за колоду 36 карт. При грамотном менеджменте листа (или внесении изменений в правила) можно снизить цену в двое. Да простят меня боги, я не имею ничего против игроделов и вас лично.
Разложил игру на колоде карт О_О посмотрел на цель 95К. Как жить с нашим игропромом? пошел откладывать на тайное послание 2
да например владеть определеным районом (где по книге был агородская стража). Я тоже ратую за хомрул который включается при игре 3-4
есть еще опции:
1. PnP игр снятых с производства, потому что поиски остатков тиражей в онлайн муторно.
2. PnP игр выпущенных в халтурном варианте Честное слово, некоторые локализации вызывают у меня фэйспалм как у непосредственного пользователя, знакомого с оригиналом, причем мне предлагают в таком случае купить второй тираж (Без гарантии что исправленные косяки не перерастут в новые). А ведь есть еще фанатский аспект, поэтому PnP может быть шансом облагородить игру.
Известны 31 эксклюзивная карта?
можно ли рассматривать этот подарочный набор, как деньговыжимательный 0,5доп?
Судя по тому что она стоит 10 долларов я бы сказал это электронная версия, но звучит слишком честно, для кооператив хот сит игры. И слишком дорого для просто алгоритма Оверлорда
Непонятно зачем сделали одну единицу с другим артом (просто чтобы впихнуть понравившегося персонажа?) выбор персонажа для тройки вызвал недоумение. Лучше бы Хана и Боббу поставили. Дроздам однозначна нужна четверка и флавер "это не те дроиды, которых вы ищите" в целом игра по прежнему все то же тайное послание. Различия карт тройка незначительно потому что называешь все равно цифру 3 и подходят обе версии. Зато теперь когда у тебя на руках две тройки это не заведомый проигрыш. Размер карт большой что хорошо для картинок но неудобно для протекторов. Картон тонковат для такого размера, зато цена за удовольствие небольшая
Шикарно!!!! я уже сделал классический самопальный билд с Анакином и Амидалой, думал уже сделать и по оригинальной трилогии с двумя разными баронами, а тут такой подарок!!! Ура! Все как я хотел.
сделал предзаказ цены очень гуманные
А можно добавить к пакам стартовые картинки? а то название у них у всех начинается одинаково, очень трудно угадать!
Я думаю турниров по ней станет меньше и, судя по названию, это может быть вообще последнее дополнение к ней
Они переиздадут все заново или старые карты будут так же легальны?