Greyhound

Greyhound написал полдня назад к мысли на тему Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊: #

Ну если настолки для человека себя исчерпали как хобби, то предложение заманчивое. В иных случаях ушла бы примерно половина, а другая половина -да, те самые близкие сердцу. И опять же самый малый срок подобных игр на полке - 3 года, в среднем - 5 лет.

Greyhound написал 3 дня назад к мысли на тему Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊: #

Вот тут прям в дырочку.
Можно даже не десятилетний, а пятилетний срок положить. Какие настолки уже во владении 5 лет и регулярно раскладываются и доставляют удовольствие.
А у непродажных блогеров туда попадают игры 2025 года, например. Проверено временем, не иначе. Ой, еще и обзорчик имеется на бесплатную коробочку от издателя. Совпадение, только и всего.

Есть мнение, что коробочки Вам присылают не просто так, а за положительный обзор с картинками. Это как минимум.
У Вас на Тесере 58 статей. Я их все не прочитал, но беглый просмотр последних показал: горячие рекомендации к покупке(ознакомлению, как Вы иногда пишите). Достоинства ярко выпячиваются, а даже упоминаемые недостатки смазываются. При этом игры мягко(очень мягко) говоря средненькие.
Зато какое негодование при намеке на продажность, какая экспрессия, буря эмоций. Посмели обвинить, завистники! Всем же известно, что издатели шлют коробочки только тем кто пишет Правду и делает это безвозмездно!

Ответ на вопрос из заголовка: авторы статьи не знают и не понимают

Greyhound написал 8 дней назад к статье Топ разочарований (часть 3): #

И где противоречие? Опытный игрок на то и опытный, что знает оптимальные и более верные стратегии. А если эти знания ему не помогают выиграть против условного бродяги(которым играет новичок) - вот здесь присутствует проблема.
По моему мнению новичок в первую партию не должен победить группу опытных игроков в более-менее серьезную игру.

Greyhound написал 8 дней назад к статье Топ разочарований (часть 3): #

Это и называется «полом». В стратегической игре с малой случайностью(или вовсе без случайностей) новичок не должен выигрывать опытных. По моему мнению, разумеется. Это коренное отличие «настоящей» стратегии от кубомета вроде, защити Один, Повелителя Токио. Это, простите, азы геймдизайна, если уж на то пошло.

Greyhound написал 9 дней назад к статье Топ разочарований (часть 3): #

Прочитаем его «критику»: « Что я не делаю, у оппонента всегда…»
То есть простоватый Олежка способен унижать новичков в играх которые освоил, но вот его обижать ни-ни. Он как маленькая девочка, которая плачет при проигрыше. Но виновата в проигрыше игра, поэтому 3/10. И вот эта «критика», она про половину игр в статьях.

Greyhound написал 10 дней назад к статье Топ разочарований (часть 3): #

Упаси Кришна, сесть играть с таким Олегом в новую для него игру. Есть несколько игр, где он более-менее разобрался в правилах и стратегиях и их он хвалит. Остальное же явно не для него. Особенно умиляют его попытки в контроль территории. Ну не тянешь ты этот жанр, но нет, надо садиться играть, а там залипать в телефон, тупить, отвлекаться, а потом и вовсе выйти из партии.
Ах да, Корни он освоил, за бродягу, где мозги из-за полома не особо нужны. Там можно гнуть новичков, не знающих как этим бродягам противодействовать и рассказывать про стратегию. Великий тактик, ага.

Greyhound написал 12 дней назад к статье Народный топ — 2026 / Результаты: #

Можно заметить, что в топе очень мало новинок. Да в топ-10 попали SETI и Гармония, но в целом большая часть топа крутится по 4-5 лет, меняются только места. Это не считая всяких Forbidden Stars, которые в топ не попадали, но явно нн новинка.
Это что ж получается, большая часть новинок и предзаказов - проходняк?

вопросы по правилам

Борзеть то не надо.
Мы сидим на сайте про настолки, на странице конкретной настолки. Открыть «файлы и ссылки» на этой странице и найти там faq(есть и русский, и английский) религия не позволяет?

вопросы по правилам

Можно играть как задумывал и балансировал создатель, а можно «я так вижу». При втором варианте не вижу сиысла что-либо обсуждать. Есть faq, там глава «мораль»:
-Когда я теряю здоровье и пересекаю стрелку, то
моральный дух группы падает. А если я лечусь и
пересекаю стрелку в обратном направлении?
-При лечении моральный дух не растет.

Greyhound написал полмесяца назад к статье Топ разочарований: #

С упорством достойным лучшего применения автор играет в долгие, относительно сложные игры. А мозг у него заточен на быстрые филеры. И с тем же упорством он рассказывает какие долгие игры ужасные. Годами отказываясь принять факт, что это просто не его.
Типичный Олег.

Greyhound написал 3 месяца назад к игре MTG: Outlaws of Thunder Junction: #

По поводу переводов карт в примере.
- «Мстящие горожане». Они мстительные, а не мстящие и усиливаются от смерти союзников
- «Охрана дилижанса». Это охранники, а не охрана, так как существо.
- «Рейдерская ярость». Это слово Rustler - скотокрад, да даже на картинке это видно, какие рейдеры?
- «мобильная усадьба». Она передвижная, а не мобильная.

А русский точно ваш родной?

Greyhound написал 4 месяца назад к новости С миру по предзаказу (23.11-05.12): #

Брысь, тролленок!

Greyhound написал 4 месяца назад к новости С миру по предзаказу (23.11-05.12): #

Давайте поподробнее, что именно делает помимо вышеуказанного(комменты и чужие обзоры)?
А если это так, что за обращение «брысь, тролленок»?
Кажется понял, это знаменитый нетоксик всея тесеры, ему можно

Greyhound написал 4 месяца назад к новости Fantasy Flight Games анонсирует проект Vault: #

К сожалению, мы не можем выбирать у кого покупать конкретные игры. Вот подписали Чучи Wonderlands war и усе, либо у них, либо никак. Я бы может вообще только у Гаги покупал игры, но приходится обращаться к тем у кого есть интересующие меня проекты.

Greyhound написал 4 месяца назад к статье Gloomhaven. Dungeon crawler, который выжил: #

Ты и сам чувствуешь какой ты душный, да? Один раз тебя похвалил, так и то ты все передушнил. Больше не буду

Greyhound написал 4 месяца назад к статье Gloomhaven. Dungeon crawler, который выжил: #

У самого дружелюбного человека на сайте есть враги? Не верю! Лично я не встречал более открытого и человеколюбивого человека. Да и в политику никогда не лезет

Все посты про игры чуть сложнее гейтвеев: не осилил, не смог, не понял.
Олежке пора принять простой факт: думать это не про него. Хотя возможно он и сам догадывается

Greyhound написал полгода назад к статье Впечатления от «Пути героя»: #

Очередные мега эксперты срывают покровы.
- на этапе подготовки размещают 10 кубов. Это по каким поавилам?
- в базовой игре(доставая по 10 кубов без активации, оставляя 8!!! Ходов) ухитряются набирать 50+ очков. Очень круто. 30 очков я еще поверю
- нельзя купить 2 карты с рынка за раз. Хнык-хнык. Ну судя по результатам это исправили «правильными» хоумрулами. Как и золото на эти покупки начитерили.
- броню собрать не получается. Ничего что основные звезды приносят карты «черта»? Не, сложна эта, думать нада!
- а что принципиально дает право ходить первым в последнем раунде? Чем он отличается от предпоследнего или предпредпоследнего? Я понял: ожидание чуда. Всю игру проспал, а последний кубик выведет к победе.

Итого: писака в игру сыграл 1,5 раза, ничего не понял, но свое мегаавторитетное мнение вывалил. Впрочем, ничего нового

Greyhound написал полгода назад к статье «Мрачная гавань: Челюсти льва»: обзор: #

В этой игре точно ненужное.
«Поэтому лучшая тактика — броситься на врагов, стараясь вырубить их по одному и не подставиться под удары других.»
Это цитата автора статьи, если что. А так, да, примитивнейшая тактика, которая еще и поджимается таймером. И это автор еще не писал про «забагованных» врагов, лупящих воукопашную по пустым клеткам и пытающихся стрелять по героям на соседней клетке.

Greyhound написал полгода назад к статье «Мрачная гавань: Челюсти льва»: обзор: #

Бла-бла-бла, а суть игры в одном абзаце.
Надо бросаться в лобовую и надеяться на выход нужных карт модификаторов, которые лишают смысла любой расчет. То есть можно ничего вообще не считать, а кидать карты примерно по ситуации и ждать успеха.
Вот это тактика, а не эти ваши Плюшевые мыши.

Greyhound написал полгода назад к статье Город Великой Машины: #

Я бы добавил главную особенность игры. Она невероятно скушна. И этот аргумент побил для нас все остальные. Да, прикольные компоненты. Да, незатасканная стилистика. Да, занятные задумки. Только играть неинтересно, по крайней мере, в соревновательном режиме.
Отправилась на барахолку после трех партий.

Greyhound написал полгода назад к новости Предзаказ на Ascendancy: #
Супер!

Я как раз Хэла уже неделю мучаю. Еще даже половину из 6 часов не осилил. Но суть уже примерно понял. Мне задумка понравилась, предзаказал базу. Миньки - не нужны совсем, так как на карте движения даже не каждый ход могут просходить. Основа игры - выставление рабочих, которые определяют, чем на этот ход игрок будет заниматься. Рабочие добывают ресурсы, разыскивают монстров для охоты, строят здания, действий без рабочих относительно мало. Бои с монстрами на кубах и довольно скоротечные в начале, игра позволяет драться 3 на 3 солдата в духе Darkest dungeon. Есть атаки бьют переднего, есть дальнобойные, есть по всем. Но злой кубик не щадит никого, для некоторых это минус.

Greyhound написал полгода назад к новости Предзаказ на Ascendancy: #
Супер!

Для этого есть летсплеи.
Миплов 5 видов(включая лошадь), на 4 поля и с ними проще всего. Каждый может идти на свое поле или более низкое. Карт относительно немного, карточного движка нет. Правила объемные из-за того что каждый нюанс разжевывают. Основы процесса объясняются за 10 минут, но есть куча мелочей. Например жетоны состояний на существах и героях или принцип работы здания превращающего героя в чудовище.
Так что все не так страшно, но ге отменяет того, что первые партии придется часто лазить в правила и кточнять мелочи

Речь шла о том, что большинство несюжетных, нелегаси настолок можно оценить по одной партии. И решить нравится это или нет. Подходит такой игровой процесс лично тебе или нет. С оговоркой, что эта одна партия должна быть полноценной и законченной, желательно с опытным игроком за столом(как у автора статьи), чтобы не вязнуть в правилах.
В кооперативной игре(ДУ) есть разные по сложности боссы. Шок! Сенсация! Зовите журналистов! Но если есть настольный опыт, понимаешь, что это норма. И удивишься не увидев подобного. В остальном же, что сложного составить мнение по одной партии в ДУ? Кому-то зайдет, кому-то нет. Что там можно осознать после 10 партий, я не знаю.

Ты во всех тредах так защищаешь Кости, что можно подумать, что ты создатель игры и получаешь процент с продаж.
Хороший пример по Древний ужас. За одну партию в ней тоже все понятно. Ничего принципиально нового в игре не будет, костяк неизменен. Это особенность большинства несюжетных, нелегаси настолок. Игровой процесс можно узнать за одну партию. Дальше решить устраивает это или нет. Автора не устроило, о чем он и написал.

Где-то уже слышал подобное и не раз…
«У тебя просто денег на игру нет, поэтому завидуешь и пишешь плохие отзывы». Ну и вариации этого высказывания.
Человек имеет опыт настолок. Он сыграл партию целиком. С точки зрения игрового процесса он увидел все что может предложить игра, то есть совсем все. Да другие персонажи будут играться иначе, враги и боссы будут другие, но игра останется той же. Возьми героев, прокачай, убей босса. Что изменилось бы в отзыве, если бы его привязали к стулу и заставили отыграть 10 партий?

Еще бы выяснить, что такое баланс, чтобы собственно привести его в чувство. Термины слегка размыты, но пофиг.
Есть баланс для новичков, коих всегда кратно больше(если не так - игра умирает). У них нет полного понимания механик, взаимодействия карт, если ККИ, то тупо нет редких карт, а без них комбушечки не комбятся.
Есть баланс для про игроков. У них нет мусорных карт, из колод и механик выжимают максимум.
Есть баланс для драфта(это больше для цифровых ККИ), где комбинации не особо, а вот отдельные легендарки могут зарешать.

И как это балансить? ХЗ.
Вот играю сейчас в Warpforge. Ежемесячно постят мета отчеты, а потом крутят баланс. Так вот топы общие(читай - новичковые), легендарной лиги(продвинутые игроки) и драфта - всегда разные. Так орки в легенде - 57%, в целом 49,8%, в драфте менее 45%, последний месяц, если что.
Как балансить будем, апать или нерфить?

Greyhound написал год назад к игре Мысли о Gloomhaven: #

Ну что сказать…
Можно скачать на ПК РПГ попроще, например, Baldurs gate 3. Она не сильно сложная в плане прокачки, но если Gloomhaven показался продуманным и вариативным, то от нее снесет башню. Потом можно скачать Rogue trader. Гавань смотрится примитивнее кинь-двинь в сравнении, или даже хуже. И добить первым(от второго разорвет) Pathfinder.

И потом рассказать про контент, врагов, вариативность и цену. Только не надо, ко-ко-ко, это настолка, а не ПК. Если полез на территорию полноценных РПГ - соответствуй. И не на 0,5% как Gloomhaven.

Монополия - это не только настолка)

Ну Тесеру купить дело нехитрое, цена относительно невысока, только зачем? Ей заниматься надо, платить людям за наполнение, а отдача неизвестно будет ли.
А пара десятков хейтеров Hobby, да кому они интересны? Игры издательства они и так не покупают(по их словам), а компания чувствует себя хорошо раз скупает конкурентов

Greyhound написал год назад к статье Рейтинг Подкастов Про Настольные Игры: #

Разжую для одаренных. Сидят внешне взрослые дяди в одном помещении и шутят про мам друг друга. Это не общение в интернете, они в один микрофон дуют. Если вы со знакомыми сидя за одним столом так дурачитесь… ну не знаю, я, повторюсь, в реальной жизни такого не видел.

Greyhound написал год назад к статье Рейтинг Подкастов Про Настольные Игры: #

Все еще хуже. Сидели и шутили шутки пр фекалии и шутки про мамаш. Я не шучу. Я подобных шуток с младших классов школы не слышал. Может потому что шутейки про родителей ненормальны и за них можно выхватить?

Greyhound написал год назад к статье Рейтинг Подкастов Про Настольные Игры: #

Вспомнил. Я этих деятелей в Химках… то есть был у них подкаст с претенциозным названием, но околонулевым… то есть отрицательным содержанием. Уровень: школьники пукают в телефон на перемене. А сейчас советы раздают, ага. Вы без матюгов на запись говорить не способны, что вы там насоветовать модете?

Greyhound написал год назад к игре Brass: Бирмингем: #
Впечатления

Тоже так понял. Вот построили мы предприятие, вложив деньги. Но чтобы оно приносило прибыль нужно нанять рабочих и продать произведенные товары. Рабочим мы наливаем пиво. Если есть путь к рынкам сбыта, то потратив карту(наши силы) мы организуем продажи, подняв доход до конца игры. То есть предприятие работает и денежки текут в карман капиталиста.

Greyhound написал год назад к статье «Опустошение». Первые впечатления: #

Автор данного недообзора не прочитал нормально правила, не вник в иконки, не разобрался в игре в целом и сыграл одну недопартию, так как играл с такими же.
То что игра непростая понятно с первого взгляда. Ну вот такая она вышла. Но учитывая эту особенность, а также продолжительность партии, стоит игра того или нет? А хрен его знает, зато автор ее час раскладывал, мега полезная информация.
А еще автор не играл в сложные игры, с его слов. А если люди хотят сложную игру? Тогда им к нормальному обзорщику. Здесь же пук в лужу и нытье как все сложно и долго.

Автор анонса анонсов вернулся и с хорошей статьей.

А статья, как для жанра «впечатления» действительно неплоха. Ну то есть автору категорически не нравятся кубики, это бывает. Поэтому он радуется, что боевка на картах, решив что людей бесят кубики. А это довольно спорное утверждение. Про дух видеоигры(сам не играл, но дух передан отлично) уже писали. Ну и миниатюрами восхищаться в наше время странно, они или хорошие(нормальные) или так себе.

Вот что режет глаз, так это ненужные англицизмы. Дайсы, мейн квест, продакшн и прочее. Это простите зачем? Статья написана довольно грамотным языком, а тут такое. Это, с позволения сказать, лексика малограмотной школоты. Не надо так.

Надеюсь на адекватное восприятие критики. Пиши еще.

Greyhound написал год назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [29.11.2024]: #
пфф

Так то комментарий Хоруса в тему. Проекты действительно очень слабые на вид. Или у великоуважаемых, но язвительных комментаторов есть желание ознакомиться с вышеперечисленными проектами?

Greyhound написал год назад к статье Обзор ISS Vanguard: #

Довольно странно ругать сюжетную игру за отсутствие открытого мира(его обещали?). Эта особенность, когда главный сюжет жестко прибит гвоздями есть даже в компьютерных РПГ и даже в играх с открытым миром.

Заполнение журнала - отличная фишка. Это наглядно показывает прогрессию корабля и экипажа. Да, не все опции одинаково полезны, но подобная фишка мало где реализована в настолках.

Главное чем хороша игра - атмосфера космического научно-фантастического приключения. Вы действительно проходите долгий путь вместе с экипажем.

А в чем проблема игры «Замки и катапульты»?
Отличная игра в своем жанре и судя по отсутствию кучи лотов на БНИ народу нравится.

Greyhound написал год назад к статье Обзор One night ultimate werewolf + Daybreak: #

Вот любопытно, как в подобное играть на практике. Собралось 8 человек. Нужен стол. Он не должен быть огромным, чтобы все игроки могли дотянуться до всех карт(например чтобы поменять местами две карты ролей). Но он должен быть маленьким, чтобы игроки хотя бы не касались плечами друг друга. И все равно выполнять движения как ниндзя не выйдет, это чувствуется соседями точно, а то и всеми сразу. Хотя может это и добавляет интереса. Непонятно.

Greyhound написал год назад к статье «Героям здесь не место»: плюсы и минусы: #

Мне стало любопытно, что это за человек, ставящий подобной игре 10. Ну то есть недостижимый идеал, практически. У автора 563 оцененных игр, а из 7 10-бальных, шесть досталось героям с дополнениями. Девяток побольше, но почти все достались играм с рейтингом 5-6 BGG.

Не знаю, может автор статьи имеет отношение к выпуску самой игры, а может просто «нетакусик как все», но это явно не игра на все времена.

Greyhound написал год назад к компании Crowd Games: #
Клиентоориентированность

Месяц назад

Greyhound написал год назад к компании Crowd Games: #
Клиентоориентированность

Случилась проблема. Недоставало пары картонных компонентов в игре локализованных Crowd относительно давно, а новых тиражей не было. И не сказать, что эти компоненты необходимы игре, скорее даже наоборот, необходимость в них возникает раз в 50 партий, но внутренний перфекционист не давал спать ночами.
Написал в поддержку, компоненты оказались в наличии. Предложили заказать чего-нибудь, чтобы не платить за доставку(хотя сказали что могут и так отправить за мой счет), заказал через Озон недорогую, но хорошую игру, все пришло в лучшем виде.
Спасибо им за это.

Greyhound написал полтора года назад к новости «Лавка игр» открыла предзаказ на «Dead Cells»: #

Серьезно? Вы рекламные боты совсем обленились? Уже я вам что-то доказывать должен. Это ваша работа втюхать мне игру.

Давайте сравним с ISS Vanguard.
Сюжет - ISS
Минек больше - ISS, а еще они ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ(совсем пиарщики обленились, миньки в 99% функциональные, кроме случаев как Лавка втюхивает дорогущую миньку, чтобы поставииь на полку)
Большие карты врагов - в ISS лучше
Прокачку, магазин, колодострой - это теперь плюсы? Уде даже не смешно.
Нефентези - уже писал, хватить долбить в одну точку.

Лавочка, найдите приличного рекламщика, этот бесит

Greyhound написал полтора года назад к новости «Лавка игр» открыла предзаказ на «Dead Cells»: #

«Не доставший фентези сеттинг» - не задумывались почему так? Может продается лучше?
Про кубики - без комментариев
Компоненты делюкса это еще один персонаж, что немного(чуть-чуть) нечестно, так как это часть игры, а не украшательство.
Планшеты двухслойные - давно норма в этой ценовой категории. Люди не поймут если их не будет, чему восхищаться?
Функциональная минька… а в обычном издании ее нет, значит не нужна. Это украшательство.
Продажный отзыв

Greyhound написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

Я, кстати, не писал что игры плохие, просто «еще одни» для тех кто в хобби давно.
Может Siar как настольщик с большим стажем(без сарказма) поделится, какие новинки 2023-2024 увлекли его хотя бы на 10 партий.

Greyhound написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

Все так и есть. Зачем покупать новинки когда на полках лежат хорошие, удобные(не надо вникать в правила с нуля), проверенные игры. Фигня всякая распродана на барахолке, а эти коробочки не подведут.
Играешь в настолки хотя бы года 3? Значит уже точно определился с вкусами, своими и тех с кем играешь. И сразу отсекаются целые жанры. Более того, начинаешь понимать, что в целом представляет из себя игра по одному описанию.
Вот Oathsworn - очередной гроб про бои с боссами. А вот Дедушкины клетки - кооперативный карточный рогалик. А вот очередное безликое светло-бежевое евро. А здесь очередной Exit - квест. А тут очередной гроб от Mindclash. И очередная элитная игра Ласерды.
А если в хобби 10 лет? Какая новинка может увлечь подобных аксакалов хотя бы на десяток партий? Очень редкая. Да это старость, старость настольщика.

Greyhound написал полтора года назад

Речь точно про новичков? А то мы до красок(и собственно минек) не дошли, а уже 4000+ должны отдать

Грунтовка Кудо - 450 рублей на Озоне.
Респиратор - по сути не нужен, вы же не в закрытом боксе машину красите.
Коробка - бесплатная

Greyhound написал полтора года назад

Это да. Более того, если красить миньки из настолок, те что не нужно собирать, то нож вообще не нужен. А вот надыили пригодятся

Greyhound написал полтора года назад к статье «Слишком много костей»: обзор: #

Отмечу что гомосексуалист тут только ты, хотя и пытаешься обвинить в этом других правда.
Недалекий фанат плохой игры, в защиту поделки занимается передергиванием - правда.
Мир то не черно/белый, но вот и правда и ложь в нем есть. Только тупые это и не понимают

Greyhound написал полтора года назад к статье «Слишком много костей»: обзор: #

Это откуда такая мудрость, да и мудрость ли?
Правда есть правда,ложь есть ложь. Правда бывает неприятной, часто бывает, если честно, но ложью не становится. Есть такой рассказ «Полуправда», очень советую к ознакомлению.
Если человек тупой, то называйте его «альтернативно одаренны» или «творчески мыслящим», тупым он от этого быть не перестанет.

Greyhound написал полтора года назад к статье «Слишком много костей»: обзор: #

Учитывая, что этот Марк… как бы помягче сказать… тупой. Просто найдите игру в которую сами играли среди его летсплеев и убедитесь. Играет на уровне десятилетнего, а может и ниже.

Greyhound написал полтора года назад к игре Barrage: The Legendary Box: #
Цена

Биг бокс к Анахронности привозили за 9000. Думайте, надо ли оно вам.

Greyhound написал полтора года назад к новости «Дюна: Война за Арракис» – предзаказ-молния: #

Только это не научная фантастика от слова «совсем». Это фентизи в сеттинге будущего, причем глупое, пошлое, нелогичное.
И объяснение очень корявое. Просто автор, как и положено вшивому интеллигенту, до усрачки боится зеков с заточками, но при этом трепещет перед ними. Поэтому самые крутые бойцы на службе амператора - батальон Риддиков.

Greyhound написал полтора года назад к новости «Дюна: Война за Арракис» – предзаказ-молния: #

Опять драка пустынных бомжей и зеков с заточками за обладание «самой супер-пупер важной планетой» во вселенной.
Великие дома с тремя обитателями, падишах императоры и черви разрастающиеся до гигантских размеров на собственном потомстве - научная фантастика, ага

И это правда. Замки в целом одинаковые, это только в пятой части попытались исправить. Ну чем принципиально отличаются людской и эльфийский замок в тройке? Ах да, людишки имеют конюшню и ангелы у них воскрешают. А эльфы, ну они это, ну это самое, ну вы поняли, короче

Greyhound написал полтора года назад к игре Лаборатория: #
Вопрос по правилам

Вот мы коснулись английских правил.
During your turn you can freely move ingredients between your Pool and your hand. То есть во время хода мы можем свободно гонять шарики из руки в хранилище и обратно. Кстати, неиспользованные в варке компоненты игроки ОБЯЗАНЫ положить в хранилище если там есть место. И только в конце хода игрок сбрасывает неиспользованные шарики, которые не влезли в хранилище. Во время хода хранилище и рука едины.
Все остальные домыслы - суть ересь и идиотизм

Greyhound написал полтора года назад к новости С миру по нитке [07.09.2024]: #

Недавно Гага допчики к Арнаку и Космодальнобоям продавала по адским ценам в 3к.
Учитывая, что сам Арнак по акциям можно было взять за те же 3к всего два года назад

Greyhound написал полтора года назад к игре Покорение Марса: #

Ну первая партия обычно длиннее, потому что у игроков возникают вопросы по правилам и они начинают искать ответы в книжке. Это в любой более-менее сложной настолке.

А еще вы уложились в час, потому как вместо сбора комбушечек и развития движка поднимали базовые параметры, возможно даже без карт. Таким макаром можно карты вообще убрать в коробку и использовать только базовые действия.

Если игра заинтересовала, попробуйте сыграть онлайн(есть нормальные мобильные приложения) или летсплей нормальный глянуть(тут сложнее), чтобы посмотреть как можно играть иначе.

Greyhound написал полтора года назад к статье Tornscape. Как начать играть?: #

Текста много, а ответов нет.
Турниры какие-то, да из этой простыни не совсем понятно, что из себя игра представляет в принципе. Описание фракций - вообще пофиг, если игра зайдет то можно вникнуть. Вот эти лучше обращаются с эфиром, это как? Насколько это влияет на бой?
Сплошные вопросы. «Так ты слона не продашь!»

Greyhound написал полтора года назад к статье Впечатления от «Охоты за кольцом»: #

Я пишу про автора игры. Вроде очевидно, раз разговор про баланс. Не автор же статьи правила составил.

Greyhound написал полтора года назад к статье Впечатления от «Охоты за кольцом»: #

Возможно, автор просто застрял в детстве. В той его части где «хорошие» всегда побеждают «плохих». Для этого хороши все средства: рояли в кустах, Бог из машины, орлы. Как это мохноногий полурослик умрет? Ннна еще костылей.

Автор не в курсе, что победа «добра» должна быть «на тоненького» для пущего драматизма и сопереживания. Помниться, в старой Space hulk космодесанту сложнее победить. И каждая выстраданная победа выглядит эпичным превознемоганием лучших воинов Императора над бесчисленными космическими ужасами.

Это все про драматизм, а у нас тут настолка. Может постараться сбалансировать стороны, чтобы всем было интересно? Не, бред какой-то. Фродо не должен проиграть.

Greyhound написал полтора года назад к игре Слишком много костей: #
Первое впечатление

Низко-низко. Когда у злобных людей заканчиваются их детские аргументы, они переходят на оскорбления. Назвал оппонента школьником, вот это ход в дискуссии, вот это маневр. Не зря, не зря я называл тебя гением тактики.

Слив защитан.

Greyhound написал полтора года назад к игре Codex: стратегия в карточном времени - Базовый набор: #
Мини-обзор

Это обзор на стартовый, а не на базовый набор.

Greyhound написал полтора года назад к игре Super Fantasy Brawl: #
Предзаказ

Можно примеры синергии? Ну то есть когда два конкретных персонажа действуя вместе вносят больше чем действуя без связки? Как в Звездных империях: выставил два корабля одного цвета, а эффект как от трех? Тут же, как я понял, подобного нет.
Что такое контролируемый приход карт? Как мы можем повлиять на него(кроме опции сохранить карту на след ход)? Может правильно: прогнозируемый? Ну на 4 доборе можно предсказать 3 карты из 5 если заморочится. А в первых трех мы мечтаем, чтобы пришло хотяб бы по одной карте каждого цвета. Вышло 4 одноцветных картонки? Значит ход получится слабее, скорее всего. Это и есть топдек-зависимость.

И вот этот диссонанс мне и не понравился. Ту мы считаем вышедшие карты(свои и соперника!), а тут неудачный топдек все ломает. Или фан или турнирность, на двух стульях не усидеть.

P.S. А еще ж есть случайные ловушки, отдельная боль для игроков на серьезных щщах.

Greyhound написал полтора года назад к игре Слишком много костей: #
Первое впечатление

Величайший тактик гОлактики не успокоится?

Можно цитатку сумбурного мнения? Вот цитатку сумбурных «советов побеждать я могу привести. Например, абзац про выбор противника. Просто перечислены все подряд, а что делать неясно. Кого бить: отравителей, воодушивителей, мелочь или проломщиков если они в одном бою? Это и есть сумбур: текста много, смысла мало.

Нетролли же это люди, которые называют других хейтерами, троллями и детсадовцами. Все верно?

Greyhound написал полтора года назад к игре Слишком много костей: #
Первое впечатление

Вот что меня радует в фанатах, так это готовность защищать объект обожания до последнего.

Человек аргументировано расписал почему лично ему не зашло. Прокачка слабенькая, тактики нет, скучно, нудно, уныло. Такое вот мнение.

Но тут на поле врывается защитник. Оказывается, надо первыми бить врагов, которые опасны. А наименее опасных оставить напоследок. Бафферов надо убивать побыстрее, кто бы мог подумать? И не стоит бить самого забронированного врага, пока мелочовка больно кусает за пятки.А еще не стоит вваливать все одноразовые суперсилы в одного врага, а то на других не останется.

Вот это гениальные тактические советы. Чингисхан, Суворов и Наполеон кусают локти, что величайший тактик не родился в их время.

Greyhound написал полтора года назад к игре Super Fantasy Brawl: #
Предзаказ

Впечатления на этапе предзаказа. Я не буду расписывать душещипательную предысторию проекта, просто глянул пару летсплеев в августе 2024.

Выглядит игра хорошо, а если докинуть денег на пластиковые статуи и акриловые жетоны, станет еще лучше. Вот только в 2024 это уже норма, никого подобным не удивить, так что это не плюс, а обыденность. Наполнение же коробки довольно скудное, поле, миньки героев по 6 карт на героя, немножко жетонов. Лавка расскажет, что база самодостаточна. Ну на 2-3 партии да, ведь все 6 героев дерутся в каждой партии, потом захочется большего, так что дополнения с героями необходимы. 2000 рублей за пак из трех дополнительных героев, таких паков 3, итого игра уже стоит 10000. Здорово же?

А как играть? Довольно просто и сложно одновременно. Простота в том, что берем трех героев на игрока, к каждому берем 6 его карт, перемешиваем эти 18 карт. У нас есть красная, желтая и синяя мана каждый ход, карты бывают тех же цветов. На ход берем 5 карт и мечтаем, чтобы попались все 3 цвета, иначе прийдется тратить ману на базовые(читай, слабые) действия, которые в 90% хуже карты. Карта часто позволяет передвинуться, нанести урон и применить доп эффект, а голая мана… например, просто передвинуться. Баланс. При этом урон, он как бы побочен, мы наносим его походя, ведь выполнять цели(и не давать их выполнить противнику) гораздо важнее. А убийства вражеских героев сделаны, чтобы не затягивать партию, ведь за них тоже дают победные очки.

Сложность игры в том, что крайне желательно знать карты как своих, так и вражеских героев. Например, кто из героев имеет карты отталкивания и сколько имеет таких карт. Толкать в игре, возможно, даже важнее чем наносить урон, ведь помешать противнику выполнить цели, можно либо оттолкнув, либо убив(что непросто) одного из героев, желающих заработать очки. Новичкам будет тяжело, останется только на шару кидать карты и проигрывать.

Вот и получается, что игра сильно зависит от прихода карт в руку. Синергии между героями, считай нет. Взаимодействия между героями, считай нет. Роли у героев как бы есть, но в духе: атакующие герои - хилые здоровьем, а танки наносят не очень много урона. Только вот танки не выполняют свои функции, например, танк - орк здоров и может лечится, а танк-гном игнорирует 2 урона с каждой атаки(это немало, тут половина атак на 1-2 атаки). Но их просто не будут бить, а убьют более хилых союзников, а они гордо постоят невредимыми.

Зачем нужна такая игра за 10000(18500 с украшениями) если есть тот же Сундук войны - неясно. Сундук проще в освоении, понятнее, при этом глубже и менее случаен.

Ненормативная лексика - это лексика, которая несоотвествует нормам языка. Но обычно под этим имется в виду употребления матных и нецензурных слов.
Знали ли Пушкин, Шекспир, Дюма и многие другие авторы матные слова? Конечно. Считали ли они нужным писать их в каждой сточке? Нет. Оскуднели ли языки от отсутствия в каждом предложении матюков в их произведениях? Нет.

Употребление подобной лексики на публику - суть признак инфантилизма и дебилизма. Если авторы не могут не употреблять мат во время подкаста, значит в голове у них опилки и ничего умного они не скажут.

В принципе, все это было понятно уже из названия подкаста.

Greyhound написал полтора года назад к новости С миру по нитке [02.08.2024]: #
Новый портал?

Что прям «лишь нескольких»? А где же все тогда? Ну вот те люди из обсуждений по 300+ комментов? Все ушли из-за мифических атак, ага. Подлые враги атакуют болото, все ресурсы на это бросили

Greyhound написал полтора года назад к новости С миру по нитке [02.08.2024]: #
Новый портал?

Загнал Тесеру на дно, пошел хоббиков топить.
От сайта где под слабенькими заметками набиралось по 300+ комментов осталось болото. Как там заметки и отчеты простых смертных поживают? А, он же половину перебанил, вторая половина ушла. Молодца!

Greyhound написал полтора года назад к статье Недетские детские игры в семейном кругу: #

Поддержу.
Звездные империи великолепны.
Обучение чтению, счету, тренировка памяти. Указанные в статье выборы и умение пожертвовать меньшим(самоутилизация карты), чтобы получить большее.
А еще компактный размер и приятная цена

Greyhound написал полтора года назад к новости С миру по нитке [17.07.2024]: #

Рекомендую почитать про попа Гапона, а главное как он закончил. А ведь тоже считал себя офигенно умным и важным.

Greyhound написал полтора года назад к новости С миру по нитке [17.07.2024]: #

Разве я кого-то обвинил? Напротив, порадовался, что есть на свете люди с прекрасными лицами.
Можно мне хотя бы услышать мои домыслы и обвинения во лжи, чтобы предметно говорить?

Greyhound написал полтора года назад к новости С миру по нитке [17.07.2024]: #

Хорошо, что на свете есть безгрешные люди.
Даже подозревать их во вранье - ересь.
У них даже апостолы- провокаторы имеются…

Хороший обзор хорошей игры. От себя бы я предложил поменьше пересказывать правила, сосредоточившись на впечатлениях. Вникать в гору текста о правилах не играв в игру мало кто будет, как мне кажется.

Но лучше так, чем отзыв: «Я Олежка. Ненавижу викингов. Ненавижу контроль территорий. Ничего не понял. Играл с дегенератами. Игра-гуано».

Greyhound написал полтора года назад к статье Мысли о «Восходящем солнце»: #

Гм, а внушительный первый абзац, посвященный КиЯ не считается?

Greyhound написал полтора года назад к статье Мысли о «Восходящем солнце»: #

Почему-то многие обзоры игр на контроль территории(особенно игр Лэнга) скатываются в критику Крови и ярости. Успокойтесь уже. КиЯ вот такая. Многим заходит, кому-то нет. Ну а затирать про баланс после пары партий с новичками странно.

Greyhound написал полтора года назад к игре Слишком много костей: #

Слив защитан.
Впрочем ничего нового.

Greyhound написал полтора года назад к игре Слишком много костей: #

Так стоп. Барыга это не тот кто продает свои игры дороже чем купил. Барыга это тот кто покупает игры с ЦЕЛЬЮ продать дороже чем купил.

Greyhound написал полтора года назад к игре Слишком много костей: #

«Автор поста нигде не говорила, о том, что правила плохо организованы»
«вы в основном будете читать. читать там, сям, а ещё вот здесь. удовольствие получить в таких условиях сложновато.» «спасибо Марку, разобравшего игру буквально по косточкам на своём канале, за все нервные клетки, которые остались с нами»

«Оверпродакшен исходя из вашего определения - замена "обычных" компонентов более дорогими» и «В коробке нет ничего лишнего.» не одно и тоже. В шахматах за полмиллиона тоже доска и 32 фигуры, ничего лишнего.

«Покерные фишки, впрочем, вполне обычные компоненты и существовали ещё до картонных тайлов.» Это как то оправдывает оверпродакшн? А серебряные монеты ходили раньше бумажных денег.

«свой нераспечатанный комболот продал по рыночной и даже чуть ниже цене».
Замечу, что не по закупочной продавал. Так барыги и живут, только покупают не одну игру. Заходим на Авито или БНИ и видим людей продающих кучу настолок в пленке, зачастую полные фарши. Наверное, им игры сквозь пленку не понравились. Продают они и локализованные игры сильно дороже предзаказов. Один из ярчайших примеров - Ведьмак, где полные фарши продавали ВТРОЕ дороже предзаказа. Ах да, барыги-миф, потому что автор их не встречала. Многие люди не встречали Анаконду или кенгуру…

Greyhound написал полтора года назад к игре Слишком много костей: #

5 копеек.

Незамеченный оверародакшн. Авторы сами рекламировали, что с их игрой можно купаться в ванной. Ведь это именно то, что нужно настольщикам. Я грешным делом думал, что игры мы покупаем… для игры, что ли. Сейчас даже Awaken Realms(у которых не игры, а гробы с миньками, как говорят) выпускают бюджетные версии с картонными стендиками вместо минек. Так вот, оверподакшн - замена обычных(для настолок) компонентов более дорогими. Вона на Озоне шахматы за полмиллиона продают, это оверподакшн и есть.

Дорого. Напрямую проистекает из предыдущего пункта. Вроде все логично. То что ее не купить в магазинах означает, что спрос превысил предложение, это не говорит ничего ни о качестве игры, ни о разумности цены. Про окупаемость у заказавших непонятно, речь про барыг?

Альфачество. Это кооп, а значит могут найтись люди, указывающие другим как играть. Неотъемлемая часть жанра.

Игра для многих. Каркассон - игра для многих. Простые правила, доступная цена, соревновательность, масштабируемость, разумная продолжительность партии. Эта же подойдет обеспеченным эстетам, любителям коопов, готовым выложить кровно заработанные, а потом вникнуть в криво организованные(со слов автора поста) правила и тратить кучу времени на партии. Это называется нишевый продукт, и вы просто целевая аудитория в этой нише

Greyhound написал полтора года назад к игре Легенды подземелий: Начало: #
Косяки локализации

Фу, какой некультурный.
Не надо свои копрофильские комплексы перекладывать на других. Иди помой рот с мылом

Greyhound написал полтора года назад к игре Легенды подземелий: Начало: #
Косяки локализации

Какой из 4 пунктов не соответствует?
- свалить на запад - есть
- карты не проверены - есть
- разошлем когда-нибудь потом - есть
- об ошибке знали, но молчали - есть

Выходит воняешь только ты

Greyhound написал полтора года назад к игре Легенды подземелий: Начало: #
Косяки локализации

Выпустили пост, ага. В привычно нагло-хамской манере.
Ну ошиблись и ошиблись, а на западе еще больше косячат.
Карт было много и мы их не проверяли, и так схавают.
Какие-то подонки вой подняли, ну разошлем может чего, но потом. Потом.
Кстати об ошибке знали, но молчали, потому как и так схавать должны.

Greyhound написал полтора года назад к новости С миру по нитке [20.06.2024]: #

В ущерб себе все делают, последнее из дома выносят, чтобы люди могли поиграть. Все для народа, даже последняя рубаха.
Самое лицемерное издательство, другие хоть не скрывают, что работают ради денег, причем неплохих.

Greyhound написал полтора года назад к игре Ксиа. Тайны дрейфующей системы: #
Критический обзор

Названо то как гордо: Критический обзор.
По факту: ничего не понял, ни в чем не разобрался, жанр не нравится, мозг отсутствует. Ну правда, ничего из этого обзора по игре непонятно, разве что партии продолжительные. А еще есть рандом, но насколько он влияет автор не понял.
А еще автор любит Остров духов. Общего с Ксией только то что обе -настолки, но Остров-экстаз.
Так что Олежа, обзоры это не твое, похабные комментарии- вот твой удел.

Greyhound написал полтора года назад к игре Fallout. Настольная игра: #
Мини-обзор

Серьезно?
Это каким боком 3 и 4 фолы легендарные? Люди массово и с ностальгией их вспоминают? Сравнивают новые игры с ними? Нет.
Первые две части нишевые? Нет.
Ограниченность СНГ рынка? Это какие пк игры до нас не доходили? Опять мимо.
Зумеры опять учат старперов как было раньше.

Greyhound написал полтора года назад к игре Grimcoven: #

Простой пример. У врага 4 здоровья. У нас карты атаки на 3,4 и 5. Чем ударить, чтобы убить, но сэкономить более сильные карты на соседнего, более опасного врага? БЕЗ РАЗНИЦЫ!! Решит все рандом, который страшнее кубиков. Лучшая боевка на картах, ага.

Рейтинг БГГ нужен ТОЛЬКО маркетологам для продвижения своих игр. Обычным играком от него ни холодно, ни жарко. Как верно замечено, даже доя игр в одном жанре он необъективен, про разные и говорить не хочется.

Для адептов «тысячи людей не ошибаются». Покупайте игры строго по рейтингу БГГ. Первое место-второе-и так далее. И тут начинаются виляния. «Не, ну это просто рейтинг». «Это для информации к размышлению» «Это только для новичков, а я познал дзен.»

Ссылаемся только конда выгодно? Это называется лицемерие.

Впечатления без впечатлений

Давайте честно. Пересказ правил на большую часть заметки читать будут не только лишь все. Это не нужно.
Стоит сосредоточится на личных впечатлениях от игры в целом, компонентов, требований к составу и количеству участников, продолжительности.
Если честно, не совсем понятно, понравилась ли автору игра или так, середнячок. Стена текста намекает, что понравилась, но четких выводов нет. Правила стоит вспоминать только в контексте пояснения какого-либо впечатления.

Мое брюзжание прошу воспринять адекватно и без обид. Просто советы на будущее.

Нельзя такие вещи говорить.
Уже несколько блогеров восхищенно написали, что это их любимая игра на все времена.
И вообще, «негативное мнение не значит ничего»!

Greyhound написал 2 года назад к игре Звёздные империи: Фронтир: #
Вопрос по карте

Это с какого перепугу Reclamation station обязывает? Потому что кажется так? Так вот Вам именно кажется. Хочешь утилизируй, хочешь - нет. Более того, можно утилизировать ее саму без чистки сброса, просто получится меньше атаки.

В правилах четко указано, что игроки обязаны делать. Продолжать спор ради спора дальше не вижу смысла.

Greyhound написал 2 года назад к игре Звёздные империи: Фронтир: #
Вопрос по карте

Вот в этой горе текста и есть ответ. Вы ОБЯЗАНЫ применять первичные свойства кораблей при розыгрыше. Вы МОЖЕТЕ применять различные свойства кораблей и баз. То есть Хоббики перевели правильно, оригинал страдает двусмысленностью.
И речь идет об The Oracle, базе технокульта, так? Она не обязывает каждый ход отправлять в утиль карту.

Greyhound написал 2 года назад к игре Звёздные империи: Фронтир: #
Вопрос по карте

Возник вопрос. Какие конкретно карты обязывающие сделать что-то Хоббики перевели как можете? Я не могу вспомнить ни одной такой, хотя вроде в цифровую и картон наиграл достаточно(они на разных языках, если что)

https://tesera.ru/user/Siar/journal/1404012/

Очень подробно все расписано.

Greyhound написал 2 года назад к игре Игра престолов: Меж двух королей: #

Hobbyworld анонсировали.
174 карты, жетончики и картонка поля.
Всего 2000 рублей. Налетай!