Пэчворк

Patchwork, 2014

свернуть все темы
Vavilon579 написал полмесяца назад: #
Оценка: 7

Сшить лоскутное одеяло не поле перейти....

Siar написал полгода назад: #
Подробный обзор

В Пэчворке два игрока соревнуются, собирая самое целостное (и приносящее наибольшее количество очков) полотно из лоскутов ткани. Все части мозаики случайным образом раскладываются вокруг поля учета времени. Перед тайлом, состоящим из двух клеток помещается наперсток. Каждый игрок берет 5 пуговиц и игра начинается!
В свой ход игрок может взять любой из трех кусочков ткани, следующих по часовой стрелке за наперстком. Игрок уплачивает стоимость этого тайла в пуговицах и продвигает свою фишку на поле учета времени. Затем игрок размещает этот тайл любым образом на своем поле.
Игроки делают ход не по очереди, а в зависимости от того, чья фишка находится сзади на поле учета времени. То есть один игрок может сделать несколько ходов пока его фишка находится позади фишки соперника.
Кроме этого, игрок может получить пуговицы, просто передвигая свою фишку на поле учета времени вперед фишки соперника. При этом он получит столько пуговиц, сколько делений прошла его фишка.
Каждый раз, когда фишка игрока пересекает на поле учета времени пуговицу - он получает доход, по количеству пуговиц на своем поле.

Звучит, просто, но когда доходит до дела, нередко новички могут закончить игру с отрицательным счетом 😄, ведь в конце партии за каждую дыру в вашем одеяльце - получите минус по победным очкам! Так собственно со мной получилось первые две партии 😢

К сожалению, взаимодействия с соперником в игре не так много - только возможность увести из-под носа особо вкусный лоскут. Но встанет ли он хорошо в ваше одеяло? Не создаст ли еще больше дыр, которые у вас не останется возможности закрыть к концу игры?

По итогу игра заставляет вас искать тот самый баланс, при котором вы и сопернику планы подпортите, но и сами не потерпите фиаско 🐕
Так же есть еще проблема, что большие, хорошие тайлы со жменей пуговиц отправляют вас по треку времени просто на тонну шагов вперед. И получив заветный тайл, вы будете сидеть и смотреть, как соперник покупает 3-4 лоскута подряд и зашивает ими половину своего одеяла. Тут уже радость от успешного вложения как не бывало!
Так что баланс важен во всем, и в этом весь Пэчворк.
Позже Уве просек фишку, что механика крутая и простая, и начал ее добавлять в другие игры, такие как Пир во славу Одина. Но это уже совсем другая история 😁

Сейчас Пэчворк все еще в моей коллекции, все еще достается и раскладывается, и все еще приносит массу удовольствия 😉 Всем любителям мясных зарубов, зубовыносящих геймплеев и любых других аспектов в играх советую попробовать! Вы удивитесь, насколько иногда может увлечь даже взрослых мужиков складывание лоскутных одеял 😂

Ну и вкратце.
💥 Отличный вариант для семейных пар. Вечера наедине с второй половинкой в лоскутном угаре разнообразят досуг 👍
💥 Небольшая коробка - удобно брать в поездку
💥 Очень приятная цена
💥 Непередаваемые ощущения от впервые идеально сшитого одеяла 😂

🌧️ Все лоскутки, выложенные вокруг поля, занимают очень много места. Несмотря на маленькую коробку, стол все равно нужен большой
🌧️ Спустя несколько десятков партий игра приедается, но опять же - помним про цену 😉

🥇Оценку сейчас я уже, наверное, опущу с 8.5 до 7.5. Все-таки за столько лет желание раскладывать ее утихает, но если попросят достать никогда не откажусь 😀

Источник https://nastol.io/patchwork/reviews/84376

Kombovombo написал год назад: #
Дуэлька на все времена

Одна из лучших дуэлек. Правила предельно простые, можно играть с ребенеом, бабушкой, другом и тд и тп. Заходит абсолютно всем.

Blagodatnykh написала год назад: #

Очень люблю эту уютную игру, покупала давно, выбрала вместо Листопада. Жаль, что Пэчворк на двоих. Иллюстрации под народное исполнение, аутентичность. Тогда были Листопад и Медвежий парк, сейчас есть Котики. Старая добрая классика.

alexredcross написал полтора года назад: #
Оценка: 10

Замечательная игра, сыграли уже кучу партий, жаль что на двоих, хотя иногда это даже и плюс, приятная игра, приятная картинка и нет какой-то вражды)

eternalcult написал 2 года назад: # скрыть ответы

Пэчворк - это хорошая игра, но в ужасном исполнении. Интересный и простой геймплей, чтобы без напряжения провести время со второй половинкой и послушать что-нибудь на фоне, но качество меня опечалило.

- Фигуры вырезаны плохо и при выдавливании по краям остаются небольшие надорвыши
- Сам картон ужасного качества, у некоторых фигур по краям он сразу после распаковки немного расслоенный и непроклеенный
- Бирки со стоимостью в пуговицах и времени на фигурах размытые. При том сам паттерн довольно четкий и проблема в том, что исходное изображение изначально было такого качества.

И в итоге игра сразу после распаковки выглядит так, будто уже пару месяцев лежит в игротеке. Если бы она стоила ~ 600 рублей, то все это можно было простить, но 1.5к это дикий оверпрайс. Особенно если сравнивать с условным Каркассоном, который не менее популярный, но за этот же ценник предлагает в разы больше картона гораздо лучшего качества.

a7v написал 2 года назад: # скрыть ответы

На брак похоже

bg01cc написал 2 года назад: #

Скорее, на подделку.

cliffhanger написал 2 года назад: # скрыть ответы

Перед глазами лежит коробка, на всякий случай посмотрел у себя - вырубка идеальная, картон отличный, плотный, ровный, никаких заусенцев, все проклеено отлично.

Может слегка неровное центрирование на жетонах пуговиц заметно.

Размытость изображения на бирках (пуговицы и время) есть небольшое, но все полностью читаемое и не вызывает ощущения недоделки.

malemute написал 2 года назад: #

Я свою коробку купил у краудов, тоже имею претензии к вырубке. Может там разные машины рубили и от партии зависит, кто ж сейчас разберёт.

Wolford написал 2 года назад: # скрыть ответы

Скорее всего вам попалась версия с Али, она, правда и стоить должна около 600 как раз)

eternalcult написал 2 года назад: #

Нет, это локализованная оригинальная коробка

opcksheff написал 2 года назад: # скрыть ответы

Интереса ради, а вы покупали напрямую у краудов, в каком-то магазине или на маркетплейсе?

eternalcult написал 2 года назад: #

На маркетплейсе, но это не аликовская подделка.

Knjaz_Evol написал 2 года назад: #

Импортозамещение может быть?

XuTpbIu написал 2 года назад: #

если у вас локализация, то не знаю, но если англ. версия, то скорее это китайская копия

Kaliff написал 3 года назад: # скрыть ответы
Как же это уютно

Имхо, игра должна быть у каждого в коллекции. Более уютной и приятной медитативной игры сложно представить. Победа вообще не главное, потихоньку собираешь свой пазл, выбросив из головы лишние мысли. Была одной из первых купленных настолок и до сих пор с удовольствием её раскладываем.
P.S. Думаю, надо заменить картонные пуговицы на настоящие, чтобы было атмосфернее

ilya1809 написал 3 года назад: #

Вообще дэулька где помимо игры против оппонента есть и некая третья сила а в данном случае борьба с головоломнуостью,это очень хорошая идея.Даже если есть противостояния они не такое намеренное и жестокое, ведь тебе еще приходится сражаться с " игровым полем", которое тоже может тебе фигу показать..Пэчворк из за этого у части аудитории просто лучшая дуэлька.
Сразу конечно рекомендую Новолуние для разнообразия.
Есть еще часть вроде бы похожих игр , но Котики очень сложные ,душные и порой нефартовые на тайлы,Азул более злой, а Саграда завязана на том какое у тебя поле какое личное задание(которое может на многое влиять) а вот Новолуние это буквально другой пазл из этой же серии.

Knjaz_Evol написал 2 года назад: #

Пэчворк это единственная игра в коллекции, которую я когда то продал и через несколько лет купил обратно в коллекцию.

ModernHorror написала 3 года назад: # скрыть ответы
Игра на четверых с двумя коробками

Здравствуйте! Сейчас будет глупый вопрос, но тем не менее. Недавно сыграла в Пэчворк с одним другом и он теперь доказывает, что, если купить две коробки компонентов, то можно будет играть вчетвером. Интуитивно понимаю, что нельзя, но никак не могу обосновать почему, что именно сломает баланс? Напишите, пожалуйста, если кто знает.

sford написал 3 года назад: # скрыть ответы

Да в целом не сильно сломает. Нужно тестировать и придумывать хоумрулы.
Посмотрите на ту же Ново луну. Там можно играть и вчетвером.
Может быть кризис в доступных тайлах на выбор и в нехватке кусочков кожи, но в целом додумать сможете.

ModernHorror написала 3 года назад: # скрыть ответы

Спасибо. Тогда надо будет попробовать.

NotFound написал 3 года назад: #

Ждем результатов, потому что тема заинтересовала

viplace написал 2 года назад: #

Так что там с игрой вчетвером из двух коробок? Очень интересно! Механика не пострадала? :-)

Knjaz_Evol написал 2 года назад: #

А если купить восемь коробок, то можно замутить эпический замес вшеснадцатером что ли? Срочно сообщите об этом Уве Розенбергу!

wowbabyr написал 2 года назад: #
Пэчворк vs Остров Кошек

В какой-то момент понял, что хочется пробовать игры на разные механики. Поэтому в свое время выбирал тетрис между Пэчворком и Островом Кошек. Зачем брать дешевое, если в Острове Кошек больше контента и игра будет сложнее? В итоге в Остров Кошек сыграли 3 раза и продал я ее с потрохами, потому что она показалась мне слишком легкой.
Спустя пару месяцев все таки решил взять Пэчворк, так как цена на Барахолке была совсем копеечная. И насколько же Пэчворк прекрасен. Очень умная и прикольная игра, жаль что места много занимает, поэтому в поездке особо не сыграешь. А так: "краткость - сестра таланта".

ValeryZ написал 2 года назад: #
Хорошая дуэлька

Сыграли с сыном (12 лет) дважды. В первый раз проиграл сыну в пух и прах. На удивление довольно приятная, но не такая уж и простая (как показалась сначала) дуэлька, в которую можно играть с подростком.

Emptyzzz написал 4 года назад: # скрыть ответы
Оценка: 8

Очень мило и очень просто. Играю с дочерью с ее 4 лет

NotFound написал 4 года назад: # скрыть ответы

Видели бы вы, какие жестокие битвы в эту игру происходят на BGA :)

ZloDreamer написал 3 года назад: #

почему жестокие? захватывающие!

Razorvi_KapbITo написал 4 года назад: #

Играть в игры можно по разному - тут взаимодействия и контроля хватает: подрезать кусочки нужной оппоненту формы, подрезать кусочки с монетами в начале игры, вынуждать противника лишний раз прыгать и терять из-за этого время, подрезать заплатки и подрезать квадрат 7х7.

Grunman написал 4 года назад: # скрыть ответы

Кто знает, Хэллоуинская версия появилась только на БГА, или и физически тоже?

TVP написала 4 года назад: #

Физически тоже есть. Например, на Miniature Market.

Crazy_Murloc написал 4 года назад: #
Впечатления

Очень странная, но уютная семейная тематика. Обычные кпртонные полимино и тетрисный гемплей с заполнением карты скрещенный с гонкой тактическим просчетом движений, сбора ресурсов. Добротная игра, но для меня в абстрактных полимино изящнее, универсальнее "Картографы". Для некоторых парочек станет любимой игрой и множество наград и высокие оценки заслужены.

mikhail2412 написал 4 года назад: #

Игра появилась на BGA (пока бета)

IQuest написал 4 года назад: # скрыть ответы
Вопрос по правилам:

Бонусный жетон 7х7 можно тратить на покупку? И если можно, то в конце игры он будет давать очки если его потратили?

nordwind87 написал 4 года назад: #

На покупки нельзя, поэтому в конце будет.

Lucky_Rasher написал 4 года назад: # скрыть ответы
Математикам не играть)

На первый взгляд игра мне очень понравилась. Тематика необычная: лабиринт времени, пуговицы, тетрис. Но уже после второй игры я понял, что используя всего лишь одну несложную формулу, можно делать идеальный для себя ход. Таким образом, игра полностью утратила азарт и интерес.

Но если вы не технарь) и не думаете о математике, то это топ игра.

bootty написал 4 года назад: #

Идеальный с точки зрения выгоды — да, считается, про это уже были и отзывы, и даже целая статья. Но есть несколько моментов. Во-первых, ценность каждого тайла изменяется со временем (но остается просчитываемой). Во-вторых, далеко не всегда хватает пуговиц на то, чтобы взять самый выгодный на данный момент тайл. В-третьих, взятие самого выгодного тайла может (во второй половине игры) заблокировать размещение других, более выгодных в дальнейшем тайлов. В-четвертых, надо следить и за соперником, чтобы обогнать его в закрытии 7х7, подрезать заплатки и не давать ему вкусные тайлы (иногда выгоднее взять тайлик похуже, но сделать недоступным для оппонента какой-то другой).

Все эти моменты превращают игру в отличную дуэльную головоломку по оптимальному закрытию своего планшета с идеально работающей механикой, без ненужных (лично мне) евро-надстроек (как в Пиродина и т.д.)

Pufuc написала 4 года назад: # скрыть ответы

Вопрос по правилам:
1. Когда покупаешь лоскут, нужно, предположим, заплатить 5 пуговиц и сходить по полю на 3. Игрок отдаёт 5 пуговиц, ставит лоскут, идёт по полю и - берёт ли он себе 3 пуговицы за передвижение по полю?
2. Играли пока что только один раз и получилось так, что напёрсток встал рядом с лоскутами, которые при всём желании никуда не впихнуть ни одному из игроков, а поле пройдено ещё не сильно больше половины -> просто до конца игры каждый выбирает действие "сходить и взять пуговички за передвижение"?

arzav написал 4 года назад: # скрыть ответы

1. Нет. Либо обгоняй лидера и получай за движения монетки, либо покупай жетон и плати за него монетами и движением. Но если пересекаешь пуговку - монеты берёшь всегда.
2. Если уж так неловко вышло, то да.

Pufuc написала 4 года назад: # скрыть ответы

Спасибо за ответ
Особенно интересовало, брать ли пуговички за передвижение при покупке лоскутков - в правилах написано, что за каждое деление, которое проходит игрок по полю, даются жетоны пуговиц.

Sergeant82 написал 4 года назад: #

В правилах написано что у вас каждый ход есть два варианта действий:
А.Получить жетоны пуговиц
Б.Выложить тайл
и упомянутая фраза написана в разделе А, т.е. работает она только когда вы выполняете действие "Получить жетоны пуговиц".

MrErmak написал 5 лет назад: #

Отличная быстрая дуэлька с приятным оформлением

Exxento написал 5 лет назад: # скрыть ответы
5 из 10

Осознал наконец для себя и могу сформулировать основной недостаток Пэчворка, также как и некоторых других игр Розенберга: математичность, выраженная в данном случае в пуговицах, времени и (самое малое) подсчете результата. Вкупе с адовой сухостью это не вытягивает даже элегантная механика тетриса.

По той же примерно причине избавился от Агриколы - преобладание сухости и математики. Чувствуешь себя каким-то ростовщиком, сводящим дебет с кредитом :) Хотя в Агриколе этого пропорционально других механик может и меньше, но там эти ковыряния какие-то совсем уж мелочные: поскрести по сусекам составляет суть почти всей колоды карт. К счастью такой недостаток не относится к некоторым другим, не столь именитым, играм этого автора.

Хотя есть в коллекции другая игра с механикой времени - Фивы, но там математика далеко не превалирует, здесь же нужно каждый ход считать клетки до фишки соперника, маркера пуговиц, заплаток, иначе хитрый соперник тебя обматематит :) Лично для меня это сбивает Пэчворк до оценки в 5/10.

Kooper919 написал 5 лет назад: #

У нас Медвежий парк вытеснил Пэчворк на столе примерно по тем же причинам. Сухость плюс жесткое без вариантов подрезание соперника.

Gypsy написала 5 лет назад: # скрыть ответы

А к каким играм Розенберга этот недостаток не относится? Можно список?)

Steve_Sasha написал 5 лет назад: #

Во славу Одина не такая уж сухая

Slon1us написал 5 лет назад: #
Оценка: 10

Отличная, быстрая дуэльная игра, не обделена глубоким игровым процессом

dalonzo написал 5 лет назад: #

На Беру сейчас продаётся за 990 рублей.

jimdeegris написал 5 лет назад: #

Пэчворк одна из лучших дуэльных игр мира, просто шедевр. К сожелению понял это после того, как игру продал. Оценил её по достоинству, только в цифровом виде на Андроиде. Лучший компьютерный противник из всех цифровых настолок, что я играл. Кто нибудь обыгравал его на самой высокой сложности?

art63 написала 6 лет назад: # скрыть ответы

Отлично играются на двоих и незаменимы для домашних посиделок , под кружку горячего чая 🥐☕
Изначально я поиграла в Cottage Garden ( более новая версия пэчворка)
поэтому пэчворк обходила стороной , зачем 2 одинаковых игры в коллекции . После покупки моё мнение изменилась , она всё же зацепила больше . Здесь больше взаимодействия и азарта . Либо я уже устала от садоводства . Всем рекомендую сыграть хотя бы раз .
Решила дополнить игру пуговицами . Играть стало приятней и удобней , та как они большего размера , чем картонные .

Exxento написал 5 лет назад: # скрыть ответы

А я сначала в Пэчворк сыграл, а потом в Коттедж. Гораздо больше понравился Коттедж, именно своей ненапряжностью - полная отдыхалка, а по механикам не хуже, работает как часики, очень крепко сбил её Уве. Но игры да - очень разные, при этом взаимодействия больше в Пэчворке, это так. Я бы сказал он более гиковский. А Коттедж по ощущениям - лайтовое евро поинт салад. В итоге в коллекции из тетрисов остались только Коттедж и Медвежий парк. А если от 3-х игроков, то рекомендую Листопад. Пэчворк же оказался самым слабым звеном и ушел на вторичку как вещь лишняя и не зашедшая по ощущениям от партии. Буду ли я его рекомендовать - нет, также как и не рекомендовать не буду, я за субъективность :) Что насчет того, что это культовая настолка - да плевать, ведь в практическом смысле культовость - вещь совершенно бестолковая.

Exxento написал 5 лет назад: #

Насчет драмы Пэчворка в моей коллекции я бы изобразил такой скетч: автобус с надписью Коллекция, двери открываются на остановке где стоит Пэчворк, в автобусе как детали от тетриса набито других пассажиров и слышится их голос: Занято! А подвинуться не хватает ровно одной клетки :))

mikhail2412 написал 5 лет назад: #

На складе у Краудов появился, кому надо - берите

ilya1809 написал 5 лет назад: #
Лучшая настольная игра на двоих

Очень классная игра на двоих.Увлекательная,реиграбельная, интересная.И при это простая, понятная.
Просто бомба, и просто пять из пяти

Nastia написала 5 лет назад: #
Оценка: 8

Мне нравится этот простой, увлекательный, а главное красочный процесс выкладывания тайлов на своем игровом поле. Каждый раз получается по-новому. Но всегда у меня "дырявое" одеялко выходит=)

Vladyslav написал 5 лет назад: # скрыть ответы
10/10

С увереностью можно сказать, что это культовая настолка, которая нравится даже суровым гикам. Возвращаться к ней всегда приятно. Значит не просто так Уве приложил руку к ней.
Кстати, как вам Автома? Мне понравилось, хотя человека не заменит.

vanek13991 написал 5 лет назад: #

На днях первый раз сыграл с автомой,за два года. Проиграл,со светом 14 против 41... На средней сложности. Были какие то вопросы,по правилам,но уже забыл.

Gypsy написала 6 лет назад: #
Оценка: 8

Увлекательная игра с простыми правилами и не очевидной стратегией. Придётся сыграть хотя бына пару партий, чтобы понять механику выигрыша. Будет интересна и детям, и взрослым. Для высшей оценки мне в игре не хватает динамики и живописного дизайна.

sininen_korpen написала 6 лет назад: # скрыть ответы

Произошло так, что в семье случилось несчастье. Телевизор во время траура включать маме не хотелось, и я решила приобщить её к своему увлечению и купила нам пэчворк. Поначалу она отнеслась к этой затее со скептицизмом, однако в первый же заход мы отыграли подряд три партии. Игра ее увлекла, на объяснение правил ушло 5 минут, одна партия игралась около получаса очень бодренько и с интересом. На следующий день после ужина я услышала от нее такую фразу:
"Так, давай допивай свой чай и пошли шить одеяло"
Что же могу сказать, у Уве получалась замечательнейшая семейная ламповая игра. Простая, занятная и очень интересная. И все это удовольствие всего за тысячу рублей

dimsoul написал 6 лет назад: #

Очень приятно слышать о приобщении и самому приобщать людей старшего поколения к этому хобби.

Если знакомство с настольными играми детей через родителей вполне "естественно" и обыденно (дети, очевидно, будут открыты такому опыту, да и на рынке постоянно суетятся по этому поводу с предложениями) то случаи, например, с родителями этих родителей - более редки и любопытны в принципе. Очень деликатное дело, для которого не всякая игра годится, тут-то и таится потенциал пресловутой социализации с помощью настольных игр: не только собрать сверстников-"гиков" и детей подтянуть, но и установить или даже восстановить связь со многими близкими, главное переступить через эту робость и стеснение от впечатления, что всерьёз не воспримут (а поначалу так и будут делать, так как сами робеют).

kosfiz написал 6 лет назад: #

Честно говоря, сомневался, но всё-таки взял и не жалею. Сыграли пока с женой пару партий, понравилось.
1. Коробка небольшая и содержимого вроде немного, но, чтобы разложить лоскуты вокруг поля, нужно довольно много места, а ещё запас пуговиц и два поля для игроков. В итоге на журнальном столе игра кое-как поместилась;
2. С компонентами всё хорошо, но выдавливать их, особенно пуговицы, нужно с осторожностью, чтобы не повредить, так как выдавливаются плохо;
3. Правила простейшие, на освоение 1-2 минуты;
4. Играется быстро: на партию уходит где-то минут 30. Реиграбельность, на мой взгляд, хорошая. Играть интересно.

На мой взгляд, отличная игра на двоих, когда маловато времени и сыграть во что-то большое нет возможности.
Планирую прикупить ещё коробочку в качестве мини-подарка друзьям.

Maxfil написал 6 лет назад: #

В коробке, сделанной 02.2016 было выгнуто игровое поле (не критично), на сером поле игрока отслоилась картинка с одной стороны, пару жетонов с такой же болезнью. Но сама игра понравилась однозначно:)

azolotoi написал 6 лет назад: #

Отличная игра на двоих, прекрасно идет в качестве подарка. Красивые компоненты, простые правила, реиграбельность. Как дуэльная, единственная игра в коллекции

Vitalez написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Потрясная дуэльная игра. Необычная механика, подходящая тематика, много нюансов. Радует еще низкий порог вхождения и цена. Компоненты легко проапргейдить (пуговицы везде продаются).

Радует, что на BGG для игры написали пару новых режимов, целых две автомы для соло игры.

dedalx написал 6 лет назад: #

А где на BGG новые режимы можно посмотреть?

Blagodatnykh написала 6 лет назад: # скрыть ответы

Помогите с выбором: Азул, Листопад или Пэчворк, пожалуйста!

wergg написал 6 лет назад: #

да

knoppix написал 6 лет назад: #

Листопад сразу нет. Для игры больше чем вдвоём (и на двоих) возьмите Азул, на сдачу возьмите пэчворк для игры только вдвоём.

catch_22 написал 6 лет назад: #

Выбор среди разных игр: между теплым, акварелью и фиолетовым)) У последних двух есть цифровые версии на попробовать перед покупкой. Вместо Азула можно рассмотреть 7 чудес: дуэль. Еще достойные филлеры, близкие к абстрактам - Jaipur, дуэльная Каверна.

Всю красоту Листопада можно прочувствовать только на фоне Пэчворка - первый менее заскриптован, более вариативен. После покупки Листопада Пэчворк уже полгода не доставали даже для дуэлей.

perec написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Для меня Листопад. Игра огонь, самая стремительная и четкая игра в коллекции.

Пэтчворк скучный, Азул вообще ни о чем.

Nasekomoe27 написала 6 лет назад: #

И для меня. Пэчворк даже продала...

herder написал 6 лет назад: #
Мяу

Хорошая игра. Добрая. Семейная. Большой рандом.
Но приятно вечером дома за кружкой киселя с баранкой и любимым человеком сложить лоскутное одеяло.
Ненапряжная. Простая и лёгкая игра.

aleksandrKh написал 6 лет назад: #

Игра очень крутая, сыграли десять партий с женой каждая партия оригинальна, в каждой партии непонятно кто выиграет до последнего круга. Пожалуй только пару недостатков и те скорее условные. Также хочется отметить отношение цена/качество данной игры - одно из лучших.

Ogro написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Неделю. НЕДЕЛЮ, мать вашу, непереставая пишутся нескончаемые и необьятные портянки на эту, похоже, великую игру!

Что, ЧТО можно так обильно писать про этот тетрис?? Даже если создать бота, и натравить его на эту тему с движком генерации случайного комментария - и он бы уже давно подвис!!

Confessor написал 6 лет назад: # скрыть ответы

это всё от безделья

krivovsk написал 6 лет назад: #

Ибо сила хомяков неиссякаема))))

catch_22 написал 6 лет назад: #

Так в чем проблема? С вашими талантами можете так вбросить в теме Каркассона, что страсти будут кипеть месяцами) По го, шахматам, улью и другим абстрактам книги пишут (и покупают), чем тетрис с привернутым ресурсным движком хуже?

MacTire написал 6 лет назад: #

Может и ещё неделю протянем, можно делать ставки.
А что, проблема в том, что портянки, воды в них, или в том, к какой игре? Просто на некоторые слишком легко пишется. Я видел как народ и о погоде переписывался не одну неделю

krivovsk написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Просто у некоторых обострённое чувство справедливости-типа да как он посмел замахнуться на Пэчворк, На самого Уве или кто он там, щас мы ему ответим))) Немцы в городе, шухер........

MacTire написал 6 лет назад: # скрыть ответы

А вы уверены, что дело в чувстве справедливости?) Смело заявлять за других :)

krivovsk написал 6 лет назад: #

Контр вопрос: А вы уверенны, что переходить на личности это вообще нормально?)) Как обострённым чувством справедливости-это называть. Это я мягко ещё. А так поведению перехода на личности я могу много "эпитетов" привести.))) Сегодня как-то вот так.

krivovsk написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Розенберг уже мне должен))))))))))))))))))))))))))))

SanziRoom написал 6 лет назад: #

Уймитесь пожалуйста! Не засирайте пожалуйста карточку игры. Люди заходят сюда чтобы задать вопросы, узнать ответы, свои впечатления об игре. Не превращайте комментарии в мусорку, и бессмысленный троллинг (а по-русски - издевательство).

perec написал 6 лет назад: # скрыть ответы

За последние две-три недели этот тредик был единственным стоящим обсуждением на Тесере. Было очень интересно про "Листопад" почитать. (Кстати, понял, что стоящая игра.)

Вам что, интереснее обычные тут стенания про то, что "МХ" элитне микроны в печать карт не добавили, или про очередных пластмассовых солдатиков?

krivovsk написал 6 лет назад: #

Хоть пользу кто-то извлёк, уже можно сказать достижение))))

KittenLS написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Согласен, на игре с пол механикой срач развести это уже признак мастерства.

krivovsk написал 6 лет назад: #

А я всего лишь высказал своё мнение об игре. Подчёркиваю я не трогал никого, ни автора ,ни игроков, ни третьих лиц. Просто высказал мнение там где можно и должно высказывать. И такой ВАЙН поднялся. Значит у меня уровень- МАСТЕР))))))))) Народ соскучился по обсуждениям видимо. Расшевелил сонное игровое сообщество))))))))) Даже не ожидал.

krivovsk написал 6 лет назад: #

Ибо сила хомяков неиссякаема)))))))))

krivovsk написал 6 лет назад: #

Ибо сила хомяков неиссякаема))))

Artyom написал 6 лет назад: #

Все активно рекламируют Пэчворк и Листопад перед очередным матобменом))

krivovsk написал 6 лет назад: # скрыть ответы
Мнение взрослого игрока.

Неудобная и некрасивая игра игра во всех планах:
1. Пуговицы.
2. Напёрсток.
3. Блёклое, некрасивое и неудобное поле что с одной стороны, что с другой.
4. Нет оригинальности.
неудобная раскладка тайлов вокруг поля(рука-лицо)что делает игру в разы больше по ширине на столе.
5. Чистый рандом.
6. Игра про то что если даже уже надоело в потолок плевать, можно просто подвигать пэчворк.
7. Игра не азартная, отчасти из-за оформления.
Игра вообще не оправдала мои ожидания, ни в каком плане:красоты ,интереса, азарта. Так если вот уже не чем убить время и даже самое бездельное безделие не помогает, тогда бери пэчворк. Игру дольше раскладываешь чем играешь))))

AlexShepelev написал 6 лет назад: # скрыть ответы

ну все пункты кроме 5 - субъектив, не поспоришь, но на счёт 5 пункта - где рандом-то?) только на раскладке, дальше чистый расчёт)

moadib написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Учитывая, что расклад на виду и выбор ограничен только тремя(т.е. своими действиями ты можешь контролировать доступные для "покупки" оппоненту - даже это же нельзя назвать рандомом...

krivovsk написал 6 лет назад: #

Тоесть Итог: 2/3 игры ,сама игра вынуждлает тебя к действиям и как бы ты играешь против игры, а концовку или примерно 1/3 ты доигрываешь с соперником.

krivovsk написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Пример: Начало игры я хожу первый на 3 тайлах сумма покупки 10, 8, 7- рандомный расклад. Я купить не могу и делаю ход на 1, перепрыгиваю противника на 1 и получаю одну монету. 2 игрок тоже не может купить и получает 2 монеты перепрыгивая меня. я опять не могу купить тайл так как у меня 6 монет и прыгаю через него получая 2. уже 8. И у 2 игрока соответственно 7 монет он покупает тайл за 7 с пуговицами на тайле(уже бонус) и + делает ходы и дальше мне выпадает 3 тайла говна без пуговиц и корявые и неудобные.Я там 2 раза беру корявые тайлы делаю 2 хода у меня 2 дыры получилось по 1 клетке которое закрывается лоскутами, дальше в процессе почти все 1 клеточные лоскуты забирает противник. И да ну её на хер короче. Даже видя все тайлы, противника карту и т.д. просчитать не удаётся игру, он случайно (даже не специально) может всё засрать тебе просто взять тайл пустышку а дальше 3 тайла либо на которых денег не хватает, либо которые ну никак ты не хотел видеть у себя на поле. Итог. практически 2/3 игры- ты просто чё то делаешь и уже почти под самый конец начинается расчёт.

krivovsk написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Это пример: тайлы постепенно уменьшаются в ходе игры на круге, случайно складываются, и вот самый конец где да- уже можно просчитать некоторые комбинации и вероятность как будет ходить противник. Поэтому в этой игре концовка решает всё ,пусть даже у тебя всё поле в пуговицах ,н опару случайностей и ты в жопе)))

MacTire написал 6 лет назад: # скрыть ответы

"случайно складываются"
Почему случайно? они сами так становятся, или Игроки, Своими решениями определяют, в каком положении окажутся какие тайлы?
Эта игра только про то, насколько далеко какой игрок может просчитать ситуацию и умеет жертвовать текущим положением ради будущего. Опытные игроки выигрывают просто без труда, разрыв 40+ против отрицательного счета - совсем не редкость, и даже стабильность. Разве может в случайной игре быть такой результат?)

krivovsk написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Ну не совсем своими решениями я бы сказал.

MacTire написал 6 лет назад: #

А чьими? ну вот конкретный пример, какое Событие в игре происходит не зависимо от действия игроков?

MacTire написал 6 лет назад: #

Знаете, а ведь можно даже эксперимент поставить. Можно сделать фото какого-то момента игрового и провести опрос, кто считает, какой ход выгоднее. Причем 2-3 итерации, мол с решением ещё оппонента после хода рассматриваемого игрока. Это конечно не сильно показательно будет, т.к. выпадает весь контекст, ведь ещё важно заполнение поля, но даже если без него посчитать, чисто в системе выгоды: площадь/время/доход/заплатка/несколько ходов/порядок действий

MacTire написал 6 лет назад: # скрыть ответы

А вы не пробовали смотреть дальше, чем на те три тайла, что вам доступны для покупки? не обращали внимание на то, что зачастую Выгодно пропустить ход, или взять не выгодный тайл, чтобы в дальнейшем расклад стал в вашу пользу. Ведь какие вам тайлы будут доступны в будущем - зависит только от того, какие берете вы и соперник. Т.е. случайность Только на первых 3-6 тайлах, дальше весь выбор складывается из того, что предпринималось игроками. Равно как и ценность тайлов сильно меняется от процесса игры и этим тоже можно управлять.
Если не верите, попробуйте выиграть у ИИ максимальной сложности в приложении)

krivovsk написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Нет не пробовал, так как у меня острая 3 тайловая фобия(то есть боюсь смотреть дальше чем на 3 тайла) и зрение -25. ну не смог короче.

MacTire написал 6 лет назад: #

Но вы же пишите, что тайлы "складываются случайно", что не можете покупать тайлы (такое возможно на поздних этапах игры?), что расположение тайлов не вписывается, и т.п. Это же всё полностью контролируемо. А с опытными игроками так и вовсе - кто кого подловит на каком ходе, просчет где становится уже не выгодно жертвовать какими-то тайлами ради будущих планов и т.д., постоянное перетягивание и борьба не за текущие тайлы, причем с каждым ходом всё меняется

moadib написал 6 лет назад: #

> 5. Чистый рандом
У меня видимо неполная комплектация :( Кубика не было в комплекте как и дополнительной брошюры, где вводились бы механики с рандомом...

Artyom написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Слишком толсто от человека с 10-й нерандомному каркассону))

krivovsk написал 6 лет назад: #

Ну о Каркассоне речь пока не идёт)))

MacTire написал 6 лет назад: # скрыть ответы

А вы точно в Пэчворк играли?)
3 минуты раскладки - эт конечно очень долго) Игра конечно очень случайна, ведь всё определяется сугубо выбором игроков.
Нет оригинальности - разумеется, правда запамятовал, какие ещё игры с такими механиками до 14-ого года были)

krivovsk написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Нет я играл в Мэчворк, опечатка просто ,не та игра наверное.

MacTire написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Ну вот и разобрались, а то я думаю, откуда такое описание, причем тут драконы, кубики и модульное поле)

krivovsk написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Ну может чистый рандом я погорячился конечно ,пусть он будет- НЕЧИСТЫЙ рандом. НО Перекосы и дисбаланс в игре явно присутствует(как угодно можно называть). Так как вводных много: ты играешь против игры, ты играешь против игрока, ты играешь в тетрис, ты играешь в пошаговую ходилку без кубиков, можно даже сказать ты играешь в отголосок монополии в каком то смысле.

MacTire написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Ну, я бы сказал это скорее сложность в принятии решения , т.к. оценить при таком количестве параметров реально сложно бывает. Первое время играли без пропуска хода, недооценивая двойные/тройные ходы, постоянно на нехватке пуговиц для покупки, ну просто потому что по другому не охватить. И конечно в итоге дыр оставалось, точно не помню, но больше 5, даже около десятка, что ли. Но так-то игра как раз предоставляет весь набор информации доступным сразу (это собственно отчасти и минус, что сложно обозреть, что очень выгодный казалось бы ход, по факту в дальнейшем загоняет тебя в яму из которой не выбраться).
Просто игры с перекосом баланса обычно там, где игроку недоступна какая-то информация, или у кого-то есть возможности выше.
Нет, не спорю, если играют абсолютно равные по опыту игроки, и играют одинаково хорошо/плохо, то решить может расклад, но я не могу представить такой ситуации. Обычно даже при плохой игре возникают моменты, когда думаешь: "Блин, вот же какой игроку ход дал, и нафиг я брал тогда тот тайл"

Это же чисто шахматы.

krivovsk написал 6 лет назад: # скрыть ответы

И да ещё один важный момент этой игры ну скажем от компьютерной версии-Мухлёж или мошенничество. Раскладывая тайлы по кругу в начале игры ты можешь запомнить конфигурацию тайлов ,а потом тактильно раскидать их так как тебе примерно удобно.))))

MacTire написал 6 лет назад: # скрыть ответы

А подскажите, как можно раскидать "себе", если кому-какой тайл будет доступен - зависит только от того, какие действия выбирал игрок?) Ну, кроме самого перового хода, но его можно не брать в расчет, он погоды не сделает.
Помните может была такая игра, когда игроки поочередно убирали по 1-3 палочки/спички и побеждал тот, кто забирал последнюю? Тут почти тоже самое. Единственное, в той игре есть победная стратегия , но лишь от того, что игроки берут минимум 1, 0 взять нельзя (в пэчворке можно) + ценность взятых палочек = 0 была, а тут нет, тут можно в итоге так сделать, чтобы набрать на них больше, чем искомым. У меня, например, по этой причине бывала не редко ситуация, когда оба игрока пасуют и пасуют из хода в ход, пока наконец один не решается отдать тайл, сделав текущий ход

krivovsk написал 6 лет назад: #

Ну как расчитывается просто, всё ты знаешь в каком диапазоне он может сходить, диапазон ходов тайлов да всё просто в принципе, ну конечно с точностью 100% ты не расчитаешь ,но в целом участки можно накидать). Да и конечно касательно перемешивания тайлов ну это просто чушь конечно. Просто разрабам не стоило такое гигантское всё делать, а меньше, чтобы и мешать удобно было и размещать. и мы вчера играли в открытую перемешивали и получалось что вначале лошадиные тайлы в плане цены и ходов. И мы начала-давай их раскидывать, сортировать и рука автоматом двигают куда надо мне, ну вроде как динамический стереотип. И так почти 2 или 3 раза подряд. То есть выпавший рандом мы пытаемся упорядочить как-то.

Artyom написал 6 лет назад: #

С тетрисовой механикой были шикарные Князья Флоренции, правда там она не основная.

hacker101 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

А теперь посмотрите с другой стороны.
1. пуговицы великолепны.
2. наперсток просто божественный. Лучше, чем у моей бабушки.
3. Яркое, красивое и удобное поле что с одной стороны, что с другой стороны.
4. Очень оригинально, первая в своем жанре.
широкая раскладка - это да, соглашусь.
5. Почти нет рандома - это вам уже обьяснили.
6. Игра про то, что если вы хотите двоем не напряжно провести время за интересным филлером, то это оно!
7. Игра не азартная по определению. Но интересная, отчасти из-за оформления.

Во как все перевернулось, правада? Сможете преспорить? нет.
А все почему? Потому что субъективное мнения, ИМХО так сказать.

А вот минимум рандома - это уже объективная истина, доказываемая эксперименталым и математическим путем.

krivovsk написал 6 лет назад: #

Итак я уже пробую смотреть, ведь вы вложили в этот коммент труды, ну и я не будь свиньёй пробую вместе с вами смотреть с другой стороны.
1 Ну вместо пуговиц я буду делать вишки, которые ну как минимум не скользят так ярко))
2 Напёрсток конечно фуфлыжный и сминается только так. красивым напёрстком моей бабушки можно было я не знаю гвоздь забить))
3 Ну чёрт возьми ну не яркое поли ни с одной и ни с другой стороны, и неудобное особенно где по периметру ходить))) Но я смирюсь с этим-хорошо.
4. Ну то что оригинальность и идея-это да я согласен полностью.
5. Н уна счёт чистого рандома я конечно погорячился и дело не в объяснениях людей. Просто писал на эмоциях.
6. Да, игру слишком переоценивают часто возводя до небес. Я согласен , что именно этой игре не стоит придавать глубокого значения и да действительно её нужно воспринимать максимум как филер, а минимум как игра для детей. Может и агрессия от того что игру уже изначально воспринимаешь как что-то серьёзное а по факту... То есть возможно что игру я переоценил изначально и придал ей слишком много определённых качеств, которыми она не обладает.
7. Нотки азарта конечно там проскакивают да и он есть откровенно, ну даже что это филер-дуэль, а дуэль ну это сильный азарт я считаю. Я бы сказал ну не то чтобы интересная, но оригинальная, простая. Да и конечно оформление ОТЧАСТИ конечно играет не последнюю роль. Но в нашем случае оформление мягко скажем "тускловатое".
И да конечно мнение субьективное ,собственно никто на истину или объективизм не претендует.

likvi139 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Вот кстати тоже не понравился пэчворк и свой я обменял, а вот попробовал листопад, и на удивление показался вполне себе интересным. А уж сама механика тетриса мне очень нравится (как игровой элемент) в Одине.

krivovsk написал 6 лет назад: #

Листопад- надо глянуть.

krivovsk написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Да посмотрел, Листопад-да это то, что надо Ну Пэчворк меркнет на мой взгляд перд ним. Ну это первые впечатления о Листопаде. Как будто Листопад-это доработанная версия Пэчворка)))

MacTire написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Боюсь листопад вам тем более не зайдет. Поясню: она однозначно хороша, и механики удачно собраны, и оформление, и очень умиротворяющий процесс, но вот уже в этой игре действительно случайность может решать ощутимо больше. Дело в том, что взаимодействия тут минимум и главное - это умелое управление ресурсами (сокровищами) + оптимальное размещение отверстий для повторного получения ресурсов за счет животных. А как это сложится - зависит и от конфигурации поля, и от выпадающих тайлов. Нужный у соперника вы можете никогда не отнять, нужный на общей поляне может быть недосягаем, и т.д. не говоря про то, что может вы начнете первый ход и в начале поляны будут лишь зеленые и желтые тайлы. В общем, если судить по вашим претензиям именно к пэчворку, то половина из них у листопада отсутствует (в основном с оформлением), а половина как раз выражена на порядки выше. Но в принципе кто знает, может в данном случае первое заставит не обратить внимание на второе + может вам повезет, а первые победы, как понимаю, для вас могут существенно на впечатлениях отражаться.
P.S. а листопад стал для меня главной игрой, что дарю знакомым)) Уже 4 короба ушло)

krivovsk написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Чёт стоит он конечно дороговато)

MacTire написал 6 лет назад: # скрыть ответы

периодически отдают за пол цены, собственно как на подарки и себе покупал (в смысле в магазинах самого ХоббиГеймс)

krivovsk написал 6 лет назад: #

Надо ловить скидку.

krivovsk написал 6 лет назад: #

Не победы существенно отражаться, а впечатления. А так как я оцениваю, соображаю и догоняю(и иногда перегоняю) быстро. То конечно соотношение де юро и де факто определяется на раз.. Нет амбиций в плане побед. Наверное просто человеческий фактор- ожидаешь одно, платишь деньги, а тут бах не зашло))) Дураку надо было в магазин прийти и поиграть и посмотреть. Но нет всё быстрей надо сделать) Супер игра там места, куча обзоров, ну не игра, а мечта))) И случился типичный парадокс- Допустим Каркассон ну вот не хотел брать(для двоих), ну чё-то как-то ну не то, сыграли с супругой одну партию(катнули катку)) и всё взрыв мозга, я просто получил колоссальное удовольствие и уже на 2 партии мы поняли, что блин всё отлично по игре ,всё классно, но уже чувство что чего-то не хватает, допы надо покупать, хотя игра вроде как не совсем на двоих, но играется неплохо. А с пэчворком наоборот- игра на двоих вау, куча позитива, куча отзывов, премии, борд гейм гик, оригинальность и бах играю в эту игру я понимаю, что я просто потерял деньги и время-это всё не то))) Как то так. Ну племяннику подарю. Ну такое бывает зачастую.

krivovsk написал 6 лет назад: #

Для себя я бы поставил на первое место наверное качество игр такое: чтобы хотелось играть постоянно, что-то заставляло тебя брать коробку и играть, получая каждый раз эмоции, интерес, переосмысливать что-то. Но я отдаю себе отчёт в том, что ну наверное я просто возможно создал себе какой-то идеал или стереотип в плане игры. Так скажем создал в своей голове идеальную игру, но опять с одной стороны -да есть к чему стремиться, а с другой зацикленность и разочарование. Понимаю в коллекции нужны разные игры ну например утрированно Запретный остров или пустыня, где сыграл партию и можно пару месяцев не играть в неё, а взять Пэчворк и быстро откатать. Но такие игры как Пэчворк должны иметь место быть, так как они лично мне показывают, нет игры такого плана тебе точно не нужны, кто бы что не говорил ,какие бы премии или там ещё что-то она не получала. Проще в крестики-нолики поиграть или морской бой-веселее будет.)))) Всё к лучшему.

krivovsk написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Но надо сказать защиту Печки как я вижу. Всё-таки игры в первую очередь создаются для детей и юношества, чтобы развивать мышление, логику, тренировать мозг короче и т.д. и конечно примеряя детско-юношескую игру на свою взрослую голову- можно и не получить желаемого результата конечно же. А наоборот разочарование. Как в случае с Пэчем- для детей и женского пола это однозначно супер ,ну а для меня........... мы уже слышали)))))

MacTire написал 6 лет назад: #

Не знаю, не знаю. Не представляю, чтобы детям эта игра могла понравиться. И сеттинг не интересный, и столько считать, и оформление как раз аскетическое. Абстракты вроде как детям заходят сильно хуже. Игра как раз для любителей игр аля шахматы, вей-чи и пр.

krivovsk написал 6 лет назад: #

Хотя однозначно попробовать хочется Листопад покатать.

catch_22 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

>> очень умиротворяющий процесс ... что взаимодействия тут минимум и главное - это умелое управление ресурсами

Похоже, вам не удалось увидеть заметную часть игрового процесса, связанную с взаимодействием. Это как с Каркассоном - можно быть уверенным, что это абсолютно бесконтактная семейка, пока не проиграешь дуэль с сильным игроком 115-30.

Если оценивать по количеству побед, у нас не менее 1/3 партий (а может, и больше) выигрывает игрок, поставивший не более 2 тайлов птиц, - звери крайне ситуативны.

Если рассматривать взаимодействие, как такой ход, что может в середине игры полностью "выключить" соперника, то да, Пэчворк это обеспечит из-за жесткой привязки "цена-тайл" и из-за снежного кома ресурсов. Листопад в подавляющем большинстве случаев позволяет выкрутиться и закончить с разницей в 1-3 очка. Если играть "по-пэчворковски" и ждать прихода нужных тайлов - то тогда рандом будет играть вами, а не вы рандомом))

MacTire написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Почему не удалось заметить? я же не сказал, что взаимодействия нет, а лишь что оно меньше, особенно того же пэчворка и что оно - лишь как 1 из сопутствующих инструментов, он дополняет возможности, выбор, а не определяет его. Повторное получение ресурсов и бОльшее число красных тайлов (правильно размещенных, разумеется) в итоге дает больше профит. Опять же, как говорил - на грибы соперник вам может просто ничего не давать (в начале тропы зелень, а такие тайлы вообще выгоднее выкладывать лишь если нужно получить живность и иначе не выходит), а на тропе - тут ситуативное взаимодействие и у меня зачастую или подходят достаточно многие (а когда не многие - там уже набрал и орехов и хороших тайлов), или в принципе равномерно распределены. Использовать несколько грибов и вопреки зеленому первому тайлу, чтобы потом забрать лучше? - так на этот случай берегу перо и всё равно оставлю первым какую-нибудь ерунду.
Т.е. минимум взаимодействия - просто в сравнении.

catch_22 написал 6 лет назад: #

Удивительно, но я все понял из вашего комментария))

Мы не сошлись в формулировках. Вы пишете о прямом взаимодействии: отнять тайл у соперника. Я имел в виду взаимодействие вообще, где есть не только это, но еще и вынуждение соперника к невыгодным действиям, типа вынудить противника раскрыть нужную карту в 7W:D. Если так, то вы правы: прямое взаимодействие в Листопаде - один из нескольких инструментов, но даже просто выставляя лишний тайл со своего "резерва", мы можем вынудить противника добрать с общего пула неудобные тайлы или зелень, и это тоже будет взаимодействие, и эффективное весьма. В Пэчворке взаимодействие почти всегда прямое из-за общего пула, кроме, наверно, "ходов отстающего".

Кстати, когда играл несколько партий в Листопад на 4х, эффективно придержать нужный тайл у себя практически нереально) И тогда игровой процесс начинает приближаться к Пэчворку по количеству прямого взаимодействия, но все становится, для моих фломастеров, слишком тактическим и ситуативным.

verover написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Премию года за самый противоречивый комментарий *) Или даже не знаю, как правильнее сформулировать. Вот у меня ощущение слепого артобстрела прям. Так, ладно, проанализируем. В коллекции - три игры, включая Каркассон. Или опыта мало, или пункты в коллекции не отражают суть взрослости. Может, это крик о помощи в восприятии? Или секира правосудия, наконец-то, по Розенбергу.

Вот с одной стороны вообще ничего отвечать не хочется на это. Тем более попунктно. Но с другой стороны что-то подначивает, прямо изнутри тянет. Вроде как и за державу обидно. Но нет, не то. На это пофиг уже давно должно быть, словами великого известного таланта в Ютуб. Но ведь что-то доброе, нравственное и к свету стремящееся должно быть, или я ради кольца и дешевезны пэчворка на барахолке готов на всё... Вариант стоило бы отработать ударами: Да!!! Выкиньте вы эту коробку и побыстрее!!! Она никому не нужна сто лет. А его эти Листопады с садоводством - вообще годятся только для выкладки мозаичного пола в дачном туалете. Дырки - всяким жучкам будет легче туда-сюда шастать (да, в тех вариантах ещё и дырки какие-то бесполезные).

Но нет. В защиту Пэчворка всё же: Коробочка маленькая, да удаленькая. Удивительное сочетание простоты правил, быстроты раскладки, визуального и тактильного уюта, небольшого размера коробочки, легкого тактического удовольствия без паралича анализа. Даже круглым и квадратным угодил Брат Уве - переверни картонку, и то же самое другими словами - ровно та же спираль, выбирай, какая нравится. Рандома нет (всё с самого начала воткрытую лежит на столе, кубик отсутствует). Оригинальность - ну это как бы Тетрис с возможностью неторопливого выбора одной их трёх деталей, или деньги (пуговицы). Азарт в игре полностью зависит от ваших в ней планов (можно бездумно ставить что и куда придётся, а можно слегка планировать).

Вполне допустимо, что этот Пэчворк может сразу не понравиться всем своим угрожающим видом: торчащие во все стороны страшные остроконечные картонки так и тянут свои полурасслоившиеся мозоли ис-под крышки жамкающей коробки, там ещё этот страшный напёрсток, будто напоминающий о незашитых дырках в носках, каки-то стрёмные пуговицы - остатки заброшенного склада Фабрики Большевичка. И в это играть?... Тьфу на вас.

Кстати, вот понимаю. Но только до знакомства с коробкой. Где-то в хвалебнах Гавру писал, что несмотря на безвозмездно взявшуюся вдруг привязанность к играм Уве, вообще не тянет на его Тетрисы. Пэчворк достался почти случайно. И, понимаю, надоест, да. Там есть чему. Но свои первые уютности он дал прямо-таки неожиданно. Спасибо им всем за это: Розенбергу, Пэчворку и Джонни Хэндсому.

p.s. Так что "ВоСлавыОдина" более не страшусь! *)

krivovsk написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Ну да если игра занимает рейтинги, то её и покритиковать нельзя.)))) А мне ощущения уютности- бах и не дал, и я понимаю что я выкинул просто деньги, при чём игра должна я уверен стоить ну на 1/3 дешевле. Секира по Розенбергу))) извольте-с мне на него ,как ему на меня. 3 игры в коллекции и что? Что я не имею права на личное мнение? Отвечать, не хочется ,подначивает- Тут 2 варианта либо ощущения отчасти схожи да ещё изнутри тянет. Может дело в том, что игре дали клише и теперь пёрнуть в её сторону никак нельзя?! За державу обидно? За какую? Державу Розенберга? Израиль?))))) Шутка,но.......... Прочитав весь этот я даже не знаю Манифест)))) Охоты на ведьм, я понимаю. что так изъясняться может и столько воды, аллегорий, эмоций(спасибо что не пятистопный Ямб) пускать только творческий человек, при чём находясь в этот момент на кольцах Сатурна или на орбите Урана. Типичный монолог хомячка.))) Одно только: "Где-то в хвалебнах Гавру"- тут просто атас)))))) Не глубоко-ли уважаемый вы .........))))))))))) Хотя я и не расчитывал на ответки, я просто поиграл ,у меня пердак пригорел ,я разозлился и поделился впечатлением)))))) Ну с рандомом- писал на эмоциях. Но.... увы сразу негатив попёр, хотя я писал об игре, не трогая никого и даже автора. А вы тут ,3 игры, отвечать не хотите, премию года ,гипотезы какие-то. А может на личности не стоит переходить. Дорогой друг)))) Если вас игра устраивает- пишите вашу глубокую хвалебную Оду или что там у вас.

Booky написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Тесерка - это такое место, где могут встретить и пожоще, чем вас. Так что либо бегите, либо не принимайте близко к сердцу, такие дела.
Ну а так-то, по сути, получилось равноценно (на мой взгляд): вы на эмоциях написали - вам на эмоциях ответили.

krivovsk написал 6 лет назад: #

Я на эмоциях на писал об игре, люди начали принижать меня))) Какая равноценность? Игра и переход на личности. Дак всё норм, яне в обиде. Хотя в Пэчворк регулярно гоняю.)))

krivovsk написал 6 лет назад: # скрыть ответы

И даже опять ведь вы могли дать советы может приёмы игры ,чтобы я переосмыслил и по новому взглянул на игру- Нет 100 слов полнейший Басни-Оды.

catch_22 написал 6 лет назад: #

>> могли дать советы может приемы игры

В поиске оптимальных тактик есть свой фан) А поскольку игра с полной информацией, можно еще до первого хода "брутфорсить" - просчитывать на значительную глубину. Но если не интересно, когда-то я пробовал формализовать процесс выбора во время хода https://tesera.ru/user/catch_22/thought/1411437/ Там же отмечал, что за Листопадом сразу бежать не стоит: кроме цены, есть проблемы и с эргономикой. Все-таки стоит сначала ознакомиться в приложении, чтобы выбор был сознательным.

Goodenough написал 6 лет назад: # скрыть ответы

"-чистый рандом
-игра не азартная"
Вы себе противоречите, тк азартные игры как раз блещут рандомом. В этом их и азарт, что благодаря рандому любой может выиграть/отыграться не взирая на свой опыт в этой игре.
Вообще, Ваш коммент больше похож на троллинг, ибо у Вас Каркасон и Star Realms (Вообще не рандом) по 10ке отхватили.

krivovsk написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Ваш коммент больше похож на хомячка или подсоса))) а оценки это как я всецело воспринимаю игру.

UFO написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Остановитесь, плиз :) Такими темпами вас забанят на несколько дней. Может быть не в одиночку, но от этого не лучше)
Просто тут уже ВСЁ обсудили.
А ВСЕХ обсуждать не обязательно)

Вы спутали понятие рендома с человеческим фактором.
Тесеровцы переборщили с юмором. Впрочем, это часто бывает) Но никто лично вас оскорбить не хотел. Просто этот сайт - место для эмоциональной разгрузки после (или во время) тяжкого рабочего дня для многих людей :)

P.s. Мир Всемирью! И Розенбергу :)

krivovsk написал 6 лет назад: #

Аналогично.)

wergg написал 6 лет назад: # скрыть ответы

35 новых комментариев к игре Пэчворк! Зашел посмотреть чисто из любопытства, что тут обсуждать можно? А тут такое

verover написал 6 лет назад: #

Так вот тоже офигел вчера от картинки вверху главной страницы Тесеры: Bloodborne, РыцарьМаг, ПокорениеМарса и ...Пэчворк *) Так что спасибо огромное человеку. Можно сказать, сделал вечер. Гуляли в парке и разговоривали про игры, приятно начав от Пэчворка, а не как обычно: мозголомные боли "успеть ли купить Войну Кольца в последний день", "хватать ли появившийся Эклипс или Сумерки подешевле" и т.д. *) Приятный вечер на лавочке, на свежем воздухе с чаем разговорами про маленькие уютные игры.

Butyavka написала 6 лет назад: #

Аналогично)))))

F_Onix написал 6 лет назад: #

ахаха, дай пять)))

AVDANIN написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Простая, незатейливая игра.

maleficmax написал 7 лет назад: #

Это первое впечатление. Игра на порядок глубже, чем кажется поначалу.

Journeyman написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Это был простой, незатейливый комментарий. ;)

Arsikis написал 7 лет назад: #

это первое впечатление. комментарий на порядок глубже , чем кажется по началу .

Arsikis написал 7 лет назад: #
Оценка: 9

в чем кайф , что просто и с интересом )

Exxento написал 7 лет назад: #

Некоторая няшность сеттинга и простота правил маскируют вероятно самый неумолимо суровый сухарь от Уве :) Хотя, без свинок и коровок не особо-то и няшно конечно, зато идеально подходит к настолько высокой степени абстракта. Впрочем, игра не лишена простой гениальности, крепко сбита и достаточно сильно самобытна, и цена хорошая.

Exxento написал 7 лет назад: # скрыть ответы

В правилах нет запрета пришивать последующие тайлы к пустоте, не касаясь ни границы поля, ни других тайлов. Выходит это можно?

AlexShepelev написал 7 лет назад: # скрыть ответы

да хоть куда, лишь бы в поле

Kirilloid написал 7 лет назад: #

Не совсем так — поверх уже выложенного тайла класть нельзя.

ev_onegin написал 7 лет назад: # скрыть ответы
Получение 7 очков за первый квадрат 7x7

«Тот игрок, кто первым заполнит на своем поле-одеяле квадрат 7 на 7 клеток, получит специальный тайл,
приносящий 7 победных очков.»
— Квадрат 7*7 должен быть «идеальным» (строго 7 по вертикали и горизонтали) или же с этого квадрата, с разных сторон могут выходить «лоскутки», а главное чтобы площадь 7 на 7 был заполнена без пустых ячеек?

AlexShepelev написал 7 лет назад: #

7x7 должно быть заполнено без пропусков.
что выходит там еще дополнительно - без разницы

ev_onegin написал 7 лет назад: # скрыть ответы
Финальный подсчет очков

Подскажите, если оба играка в минусе, то побеждает тот у которого минус меньше, или тот, кто первым прошел трек времени?

BobZ написал 7 лет назад: #

Победа всегда по очкам. Трек времени только для тай брейков

Mazz_O написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Вариант на больше игроков.

Никто не пробовал замешивать содержимое двух коробок и играть вчетвером по этим же правилам?

Alkhick написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Взяли две коробки, будем пробовать на 3-4 игрока;)

Ifikl написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Завидую вашему столу и длинне рук.

Alkhick написал 7 лет назад: #

Ну стол обычный, книжка. Длинна рук вроде тоже стандартная))) С правилами пришлось по хоумрулить.
1). Оба напёрстка размещаются на противоположность сторонах круга, вместе с самым маленьким фрагментом. Получается у игроков больше выбора.
2). Кожаные заплатки выкладываются по две шт. На треке времени. Таким образом первые прошедший берет только одну заплатку и остаётся второму.
3). Последний игрок сам решает какого игрока обогнать по времени и получить пуговицы.
4). Так как два жетона награды за 7х7,их по одному получают два игрока которые первыми выполнили условия.

Как и ожидалось появился даунтайм, но мне понравилось)))

Son_of_hall написал 8 лет назад: # скрыть ответы
посоветуйте

Посоветуйте, что лучше взять : мистер Джек (карманный) или пэчворк. Пожалуйста аргументируйте

cucurbita написала 8 лет назад: # скрыть ответы

Пэчворк и Мистер Джек совсем разные игры, из описания же видно.

Пэчворк это фактически абстракт, складывание пазла, эемент случайности высокий.

Мистер Джек - это детективное приключение, интрига и коварство. Здесь нужна и логика, и тактика, и стратегия, и блеф.

В Мистера Джека в нью-Йорке играли раз двести и сейчас достаем часто.


Кстати Мистер Джек самый простой вариант, а Мистер Джек в Нью-Йорке и Призрак Оперы посложнее и поинтереснее.

Пэчворк сыграли раз десять и стало скучно

BobZ написал 8 лет назад: #

В пэчворке высокая случайность? Серьезно?!
Блин, да там вообще все в открытую лежит - от деталей до пуговиц. В чем случайность то?

Confessor написал 8 лет назад: #

Позвольте полюбопытствовать, а в чем заключается случайность?

Godfill написал 8 лет назад: #

Сударь, чашечку кофе?
Случайности в Пэчворке и описание Джека в Нью-Йорке и Призрака оперы, хотя автор вопроса писал про компактную версию. :)

ach написала 9 лет назад: # скрыть ответы

Сегодня получили русский пэчворк, и уже успели сыграть. В зарубежную версию не играли, так что сравнить не с чем.

Плюсы:
Быстрая, простая и интересная.
На 2-их.
Время освоения правил 5-10 минут.
Красиво оформлена.
Компактная, можно брать с собой.

Минусы:
В правилах есть недочеты, некоторые моменты не прописаны. Да, их простота и плюс, и минус.
Цель игры - набрать победные очки. И оказалось, что красивое поле из лоскутков собирать не обязательно, чтобы победить. Всего лишь будут штрафы за пустоты 1х1. К слову, не понятно, будет штраф за такие одиночные ячейки, которые кроме как «кожей» не закроешь… или нужно считать все оставшиеся пустые клетки…
Косая вырубка – это не критично, но немного грустно.
Итого: игра достойная, купила бы в любом случае, так как Уве Розенберг!

tikitavy написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Добавлю свои минусы плюсы русского издания:
- крышка коробки заметно больше дна, ну сколько уже можно-то? ;)
- несовпадение лиц/рубашек, не на всех листах, но..

+ красивая коробка
+ компоненты хорошо вырезаны - сами выдавливаются
+ цена

bootty написал 9 лет назад: # скрыть ответы

> - крышка коробки заметно больше дна, ну сколько уже можно-то? ;)

У меня немецкая версия, там проблема абсолютно такая же. И вырубка пуговиц тоже не везде по центру. Так что может не надо гнать на наших, мм?

MakGrou написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Т.е., сделать крышку по размеру и вырубить пуговицы по центру - недостижимый идеал? Какое-то дурацкое оправдание, а ведь запросто могли превзойти немцев...

1161D написал 9 лет назад: # скрыть ответы

У меня, кстати, тоже немецкая версия, но проблем с крышкой я не помню. Понятно, что она закрывается менее плотно, чем какой-нибудь бигбокс, но это, я полагаю, связано всё же с её небольшой высотой.

А смещение вырубки у нестандартных компонентов на первом тираже - обычное дело. Понятно, что нужно повозмущаться, но сделать с этим что-то очень сложно.

MakGrou написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Когда ждать второго тиража с исправлениями?

1161D написал 9 лет назад: #

Еще первый не распродали, брат, ты чего. Вон еще в Таганроге на прилавках лежит.

bootty написал 9 лет назад: #

А я бы и не знал про эту "проблему", если бы соотечественники не изучили с мелкоскопом наше издание.

Взял свою коробочку ради интереса, посмотрел - около 5 мм щель сверху между коробкой и ее крышкой, если на одно из ребер поставить. Для меня это не проблема, если что, как и небольшие смещения в вырубке, т.к."на скорость не влияет".

Ogro написал 9 лет назад: # скрыть ответы

- Чего у тебя забор кривой?
- А у соседа он вообще облезлый!

Slim_Slam_Snaga написал 9 лет назад: #

Сохранил, ибо главный принцип риторики в нашей стране.

scafandr написал 9 лет назад: #

Так сосед и чужой забор ставил. Хозяин только цвет выбирал в каталоге=)

SHS написал 9 лет назад: # скрыть ответы

"Посчитайте количество пуговиц, что есть у вас в наличии. Прибавьте 7 очков за специальный тайл,
если есть. Теперь вычьте по 2 очка за каждую незаполненную клетку на вашем поле-одеяле." Каждую! Были случаи, когда оба игрока в минусах :)

Dojo написал 9 лет назад: #

Первые пару партий так и было. :)

ach написала 9 лет назад: # скрыть ответы

Т.е. штрафы за все оставшиеся пустые клетки?

kenny_smarts написал 9 лет назад: #

Да!

peter1990 написал 8 лет назад: #

Бывали, просто считали у кого меньше минус тот и выиграл))

ach написала 9 лет назад: #

Забыла еще один минус: сгибы правил очень ненадежные. 1 уже надорвался, хотя ничего сверхъестественного не делали ((

spivak_sas написал 8 лет назад: #

А що тут незрозумілого? Штрафи за всі пусті клітинки!

Njuse4ka написала 8 лет назад: # скрыть ответы

Так... Давайте обсудим, как мы с вами живём после обновления приложения для планшета. Как у кого с самооценкой? :)

GeniusGray написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Отличное обновление! Наконец-то сильный ИИ, а не глупое нечто, что было до этого.
Я Уве даже целый один раз выиграл.. Есть стимул ради чего батарейку разряжать. :)
(онлайн пуст, что грустно. на быструю партию народ ждать приходится минут по 15, а в долгих играть тяжело, ход раз в 24 часа - это перебор)

Njuse4ka написала 8 лет назад: # скрыть ответы

Согласна. То, что было раньше, вообще дурацкий ИИ. Но теперь я воспринимаю Уве как личного врага, а все его грязные инсинуации - как личные оскорбления :) и с трудом начала потихоньку абстрагироваться от этого очкастого :)) Но, мне кажется, есть игроки слабее духом. Возможно, некоторые побросали играть. Меня саму посещали такие мысли. Даже планшет в руки брать не хотелось какое-то время, но желание победить во что бы то ни стало пересилило :)

Gorthauers написал 8 лет назад: #

Кудрявый местами прям бесит) После недели заруб с ним сам стал злой, смог выйти на винрейт 20-30, теперь боюсь играть с домашними)

BepToJIeT написал 8 лет назад: #

Купили с женой для заруб в ограниченном временном пространстве - понравилось, при чем, что забавно, именно как быстрая дуэлька - гораздо лучше зашло, чем те же 7чудесДуэль.
Эдакий злобный пвп-тетрис))

Nexus89 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Пожалуй, главное игровое разочарование последних лет. Игра калибра УНО, с мощнейшим пиаром и ширмой в виде авторитета разработчика.

TataFrost написала 8 лет назад: # скрыть ответы

Гы-гы:))))))

Nexus89 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Вижу, у вас высокая оценка данной игры. Я сам не люблю, когда кто-то даже вскользь задевает МОИ любимые настолки, так что если мои слова показались необъективными и недалекими, сильно не ругайте...

TataFrost написала 8 лет назад: # скрыть ответы

Да нет, всё нормально:) Я отлично понимаю, что игры не могут нравиться всем одинаково. Меня прикололо именно сравнение с Уно:) Это Тетрис. Старый добрый тетрис, в который некогда мы гоняли сутками. Или Катамино, только доработанный для игры на двоих. Такие игры либо нравятся, либо нет. Но Уно просто совсем не из той оперы.

Nexus89 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Сравнение с тетрисом действительно удачное.
А "УНО" - ну я решил написать какую-нибудь гадость про игру "Пэчворк", вот и сравнил)))
Вообще, надо мне сворачивать эту тему, а то у меня так бомбит, как-будто у меня аферисты особняк отжали...

KABARGA написал 8 лет назад: #

Тогда бы уж с Монополией сравнили, по классике)

Janlynn написала 8 лет назад: #

Интересная оценка

Kirilloid написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Кол-то влепили?

Nexus89 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Нет, я не любитель шлепать низкие оценки, да и вообще вся эта цифирь субъективна. Я прекрасно понимаю, что большинству людей игра зашла "на ура" и сравнение с "УНО" - перебор. Но что поделать, чем сильнее пиар игры, тем выше мои ожидания от нее. Поэтому мне трудно быть спокойным в оценке "Пэчворка" - намекали на шедевр, на выходе средняя проходная игра (все ИМХО).

TataFrost написала 8 лет назад: #

Открыть маленький секрет? Никогда не ожидайте чего-бы то ни было от распиаренной игры. Чем больше шума, тем меньше ждите. И пробуйте как можно больше игр. Иногда случаются невероятные открытия:)

Njuse4ka написала 8 лет назад: #

Мне игра сначала не зашла совсем, была продана. Мнение было похоже на ваше. А спустя год, когда появилась локализация, она снова появилась в поле моего зрения. И я реально подсела :)

serfalinskiy написал 8 лет назад: #

в отличие от Уно в Пэчворк вам нужно принимать реальные решения.

Warlord1 написал 8 лет назад: #

Сыграл раза 3 не зацепила. Скучная, нет задора в игре. Пиара игры действительно выше крыши!

Greta написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Можно ли примерять элементы перед покупкой?

MakGrou написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Можно, почему нет. Главное - не забыть, откуда взяли.

kold777 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

ИМХО лоскуты примерять нельзя, нужно оценивать их на глаз. В правилах четко прописан алгоритм хода:
1) Выберите лоскут
2) Переместите фишку
3) Заплатите за лоскут
4) Расположите лоскут на своем поле.
Т.е. располагать лоскут можно только после его покупки.

gluk123 написал 8 лет назад: #

Примерка входит в пункт 1).
Примерка куска не дает никакого преимущества игроку, более того это зачастую ускоряет игру (чем кручение фигур в уме), зачем её запрещать?

Ifikl написал 8 лет назад: #

Скорее всего да, ведь большинство их и так нормально глазами видит.

m01seenko написал 8 лет назад: #

Официального ответа нет (официальное приложение для ios, кстати, позволяет примерять перед покупкой). Но проблемы особо нет - просто договоритесь ПЕРЕД игрой как именно вы играете. Можно попримерять, можно как в шахматах - тронул-ходи.

Кстати по поводу приложения - логика в нём изменилась. В ранних версиях если ты взял какой-то тайл, то переиграть выбор уже не мог. То есть поведение целенаправленно исправляли в пользу разрешения примерки. Другой вопрос, что приложение - не правила и не FAQ

Bomm4ik написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Вопрос

Сыграл два раза. Как пример под конец игры перед фишкой маркера хода находяться три лоскутка, которые по размерам не подходят ни мне, ни сопернику. Получается с этого момента можно только по треку времени ходить?

Confessor написал 8 лет назад: #

Да

mari_serjan написала 8 лет назад: #

После покупки игра стала одной из любимых, ее удобно брать c собой и в парк на пикник и в кафе на кофе). У игры очень красивый дизайн, тайлы так и хочется все время рассматривать. Исполнение компонентов очень качественное, правда фишки времени очень проигрывают на общем фоне игры, какие то они уж очень простенькие, поэтому нашла в магазине рукоделия маленькие деревянные катушки ниток и заменила на них. Теперь игра очень атмосферная.
Единственное замечание есть к производству игры: при распаковке коробки обнаружили очень неприятный и резкий запах (похож на испорченную рыбу), пришлось ее выветривать пару дней на балконе, а то невозможно было играть)

Gelo написал 9 лет назад: # скрыть ответы
Подсчет очков

Вопрос ко всем игравшим. За что вычитаются очки?

Decard написал 9 лет назад: #

минус два очка за каждый не закрытый квадрат на своем поле, и да можно уйти в минус

Gelo написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Еще мнения пожалуйста. Есть еще мнения?

UAnonim написал 9 лет назад: # скрыть ответы

А правила уже не авторитет? Только за пустые клетки.

Gelo написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Вот именно что. См. ниже.

UAnonim написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Видимо, только вас. 1х1 - это уточнение, что надо посчитать количество пустых клеток, умножить на 2 и отнять от своих ПО. Чтобы не читили, отнимая 2 ПО за клетку 2х2.
В английских правилах просто empty space, без уточнений. Возможно, уточнение про 1х1 появилось из-за вопросов на БГГ, что именно считать empty space.

Gelo написал 9 лет назад: #

2 по за клетку 2х2? Кто бы так сделал? Чтобы читерить, говорите? Если так играть, криво считать, читерить, можно вообще по поводу правил не переживать, двигать по треку, пока все отвернулись. Ерунда какая-то. Чуть большая ерунда, чем не нужное уточнение, которое может запутать дотошных новичков, чем помочь. Ни в чешских, ни в немецких, ни в английских правилах такого нет. Только у нас решили блеснуть.

Gelo написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Можно например, подумать, что за каждую "дырку" не зашитую, раз такое уточнение про 1х1. Ладно, наверно, вы как всегда правы, а я баран с планеты Марс. А еще на всех остальных языках тоже для дурачков, только у нас для умных. Извините за вопрос.

UAnonim написал 9 лет назад: # скрыть ответы

А вот иностранцы задают вопросы, что такое empty space:
https://boardgamegeek.com/article/22263040#22263040
Так что нормальное уточнение.

Gelo написал 9 лет назад: #

Слово space, да, требует уточнения. А вот фраза: "вычтите по 2 очка за КАЖДУЮ ПУСТУЮ КЛЕТКУ!! на вашем поле" не требует никаких уточнений, как по мне. Ну я уже выяснил, что это мое проблемное восприятие.

Gelo написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Ладно, уточню. Только нас смутило "размером 1х1" ?

vsevoloch написал 9 лет назад: #

Что в этой формулировке вас смутило? Размер 1х1 указан для того, чтобы игроки понимали, что речь идет именно об одинарной клетке поля, а не о квадрате 2х2, например.

MakGrou написал 9 лет назад: #

Это в скобках указано. Хорошо, а как бы Вы вычитали в таком случае - есть другие варианты?

>за каждую "дырку" не зашитую, раз такое уточнение про 1х1

Т.е., по Вашему, за дырку 2х1 и больше очки уже не вычитаются? Ну это вообще, конечно, так играть)

Gelo написал 9 лет назад: #

По ходу надо вопрос напрямую Александру Петрунину задать. "Перевод на русский язык: Александр Петрунин". Вопрос будет следующим: откуда взято это "размером 1х1" и зачем оно сюда воткнуто?

baronessa_kat написала 9 лет назад: # скрыть ответы
вопрос по правилам

У нас попался тайл с шагами, но без оплаты пуговицы. Как с ним поступить?
И еще, поле 7*7 клеток должно быть полностью заполнено или могут быть пробелы?

Vulture написал 9 лет назад: #

Можете построить его без оплаты. Поле 7*7 должно быть без пробелов и пустых клеток. Старайтесь урвать одиночные лоскутки, что бы ими забить проплешины.

Vulture написал 9 лет назад: #

Да.. построить бесплатно и шаги должны в любом случае выполнить по треку времени.

terjul написала 9 лет назад: #

Успела на данный момент сыграть в обе игры несколько раз: Patchwork и Cottate Garden. Склоняюсь к тому, что мне первая нравится больше. Она более элегантна, голову нужно ломать больше и партии короче. Для игры такого плана, как Cottate Garden длительность партии великовата. Patchwork длится ровно столько, сколько надо. Жаль, что она только на двоих.

Berik_ts написал 9 лет назад: #

Прикольная семейная дуэлька. Играл и с женой и с дочкой 8 лет - идет отлично, не долго и не обидно)

Maximillian написал 9 лет назад: #

Любопытная дуэльная головоломка с необычной тематикой. Дешевая, качество компонентов хорошее. Не зря получила столь высокие оценки

m01seenko написал 9 лет назад: # скрыть ответы
Дисбаланс?

С недавних пор начал вести учёт всех сыгранных партий и с пэчворком намечается интересный тренд - играем вдвоём (то есть одним и тем же составом) очень ровно - только один по количеству побед выходит вперёд, как в матче-реванше сразу же счёт по партиям сравнивается.

Зато намечается один тренд - из 9 сыгранных партий первый игрок победил однажды, остальные восемь партий побеждал тот, кто начинал игру вторым. Кто-нибудь вел подобную статистику? Хочется сравнить

m01seenko написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Как-то криво получилось. Суть тренда не в том, что по очереди выигрываем, а в том, что это почти всегда делает второй игрок

litvinchuk написал 9 лет назад: #

Тоже недавно начал вести статистику и тоже набралось как раз девять партий - игрок, начинавший первым, имеет четыре победы, второй игрок выиграл пять раз - и на мой взгляд всё довольно сбалансировано.

dar_ling написал 9 лет назад: # скрыть ответы

У русской версии только одно издание было? Просто по обзорам коробка глянцевая и плотная. А на днях наткнулся в одном из местных магазинов на сабж с коробкой как будто из упаковочного картона (не глянцевая, тусклая, как выгоревшая). Может ещё кто-то издавал? (Или пираты постарались)

Ifikl написал 9 лет назад: #

Из обычного картона, как и все коробки, которые не под лен. Глянцевых не было, просто гладкие.

Cassiopey написал 9 лет назад: # скрыть ответы
Русская версия

Отличная локализация: картон европейского качества, вырубка отличная (сын (2,5 года) сам все выдавил, без проблем), цвета как в английской версии.

Картонные пуговки немного смещены, но это совсем некретично. Наперсток прикольный)

igelkott написал 9 лет назад: # скрыть ответы

А что, уже выдают?

Journeyman написал 9 лет назад: #

Да, с сегодняшнего дня.

Cassiopey написал 9 лет назад: # скрыть ответы

c 04/04/2016 с 15.00 в Единороге)

igelkott написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо!

Sandrovsky написал 9 лет назад: #

Обложка от коробки отклеивается изнутри, остальное пока не щупал

GeniusGray написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Подтверждаю, прорублено превосходно. Тайлы и жетоны так и выпрыгивают из листов, и никаких заусенцев - вообще без перемычек. Если бы не косяк верстки, из-за которого есть некоторое смещение (только) на монетках - было бы совсем идеально.
Оригинальному качеству картон несколько поигрывает.. полегче он что ли. Но за такую то цену - это просто праздник цены и качества.

Вместо дерева - пластиковые пуговки (сгодятся) и кажется латунный наперсток (вот наперсток хотелось бы потяжелее, посолиднее)

terjul написала 9 лет назад: # скрыть ответы

В моей, не российской локализации тоже есть смещение на некоторых монетках.

Gorthauers написал 9 лет назад: #

У меня тоже.

makemake написал 9 лет назад: # скрыть ответы

По-моему, эти пластиковые пуговицы ужасны. Но ничего не мешает заменить их чем угодно другим

makemake написал 9 лет назад: #

По итогу играем этими самыми пуговицами и уже привыкли к ним. Сама игра такая классная, а детальки все остальные красивые, что на пуговицы уже не обращаешь внимания.

DareDevil написал 9 лет назад: # скрыть ответы

сегодня забрал на почте, качество отличное, вырубка просто чудо (сами выпадают, даже давить не нужно), цвета яркие. Даже пожалел, что всего 3 взял. )

Fox написала 9 лет назад: # скрыть ответы

Тоже сегодня забрала игру на почте. Качество на высоте, но увы, недокомплект, половины пуговиц нет и 5ти лоскутов, написала менеджеру краудов, вроде как вышлют по почте.

Fox написала 9 лет назад: #

Сегодня забрала с почты письмо с недостающими детальками, за что спасибо менеджеру краудов Алексею(быстро ответил и помог) :)

kobetsvladislav написал 9 лет назад: #

+1
Прекрасное качество (да и еще по приятной цене)! Спасибо CrowdGames!

XZidan написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Судя по видео-распаковке, опубликованном здесь же, пуговицы смещены очень даже заметно, а при выдавливании компонентов образуется куча трухи...

jet800 написал 9 лет назад: #

Русский Пэчворк, только что из Единорога(МСК). Вырубка идеальная, смещение пуговиц не замечено. комплектность полная.

book_critic написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Имхо, качество среднее. На всех жетонах пуговиц смещение и это при том, что в игре из компонентов только поля, лоскуты да пуговицы. Коробка кривая (крышка существенно больше нижней части). Наперсток и пуговицы игроков смотрятся бедненько (совсем маленькие).

shy_ric написал 9 лет назад: # скрыть ответы

смещение на всех версиях и чешской и английской которые я видел

book_critic написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Это не делает смещение нормой качества.

Ifikl написал 9 лет назад: #

Не поверите - делает. Сами ффгшники писали, что в европе и америке смещение до 4 мм, если оно не мешает игре - норма, но русские игроки - самые привередливые.

TataFrost написала 9 лет назад: #

Это смещение - задумка дизайнера. Во всех версиях оно отыгрывается. Так что успокойтесь уже. Пэчворк сделан реально на высоте.

Godfill написал 9 лет назад: # скрыть ответы
Подсчет победных очков.

Сыграли с коллегой в "Пэчворк" и после первой партии оба закончили с дичайшим отрицательным счетом)) Как так?))
Может, мы что-то неверно делали? У одного было 23, у другого 24 свободные клетки на поле. Жетон 7х7 не спас))

terjul написала 9 лет назад: # скрыть ответы

Это обычное дело для этой игры, особенно поначалу. Не переживайте, постепенно выйдете в плюс.

Godfill написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Но важно же - кто выиграл!)
Или мы столь криворуки, что оба проиграли))

terjul написала 9 лет назад: #

Выиграл тот, кто меньше в минус вышел))

bootty написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Многовато даже для первого раза... Перечитайте правила внимательнее - есть подозрение, что забывали брать монеты за шаги при опережения противника.

Godfill написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Вот и мы так подумали, и оказалось, что неверно брали пуговицы за пересечение оных на поле. Вместо того, чтобы брать пуговицы по количеству "нашитых" на игровых планшетах, брали всего-лишь одну.
На следующий день, после второй партии оба вышли в плюс. :)

terjul написала 9 лет назад: #

Ну я ж говорила, что вы выйдете в плюс))

Seleste написала 9 лет назад: # скрыть ответы

На одном из тайлов не напечатана его стоимость в пуговицах (крестообразный тайл, с тремя равными концами и одним удлинненным). Как им играть, он бесплатный?

Slim_Slam_Snaga написал 9 лет назад: #

В чем затруднение?

MakGrou написал 9 лет назад: #

Да, бесплатный, просто берёте и кладёте на своё поле.

Cassiopey написал 9 лет назад: # скрыть ответы
Новые фишки игроков

Решил добавить тематичности этой прекрасной игре http://vk.com/cassiopeygames?w=wall-108795936_46

rawerfas написала 9 лет назад: #

Какая прелесть! Разрешите позаимствовать идею?;-)

klish написал 9 лет назад: #
Очень доволен

Сегодня купил, продул 3 партии, но остался в полном восторге. Прекрасная игра для двоих.

Janlynn написала 9 лет назад: #

Отличная локализация, прекрасное качество. Мне не нравится только одно: в игре 2 игрока - зеленый и желтый. Почему положили черную и белую пуговицы? Неужели нельзя было уже все красиво и логично допилить?

MooNFish написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Единственное что расстраивает в игре - то что она на двоих.

freskina написала 9 лет назад: #

А нас с мужем, напротив, очень радует!

saigak написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Кто игру получил на русском, размер коробки можете написать? Он же поменьше стандартного бокса?

MooNFish написал 9 лет назад: #

Видел в магазине. Довольно маленькая коробочка.

Priceless написал 9 лет назад: #

Русская коробка такого же размера, как и оригинальная - квадрат примерно 20 на 20 см.

Gonetc написал 9 лет назад: # скрыть ответы
Хоумрулы на четверых c 2-мя коробками

Собственно вопрос, можно ли играть вчетвером при наличии 2-х коробок, и что при этом менять.

pilot63 написал 9 лет назад: #

Можно устроить турнир или маленький чемпионат )

AlexGru написал 9 лет назад: #

вот здесь есть хоумрулы для игры втроем-вчетвером - http://boardgames.helene.com.ua/patchwork-for-three-or-four-players/
Сам сегодня забираю свои коробочки, надеюсь, получится сыграть в различном составе. )

SHS написал 9 лет назад: #

Минчане, игра в Игромастере на Немиге, 3. Я бы поторопился, коробочек заветных не много. Прощения прошу за невольную рекламу...

Lustra написала 9 лет назад: # скрыть ответы
Русская версия

Сегодня забрала свой подарочный комплект. Качество неплохое, даже запах приятный из коробочки)
Но... Мелкие пуговицы не "немного смещены", а смещены очень и очень сильно. На самом деле очень хочется самостоятельно теперь заменить картонные жетоны на пуговицы.

MakGrou написал 9 лет назад: #

Подарочный комплект - это с настоящими или картонными пуговицами? Если последнее, то в чём проблема самим подобрать настоящие?

Gelo написал 9 лет назад: #

Тоже заметили, что картонные пуговицы смещены, но только с задней(если можно так выразиться) стороны. В остальном, всё хорошего качества, коробка, компоненты, печать.

MakGrou написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Можете сделать фото очень сильного смещения, чтобы оценить, насколько всё серьёзно?
А то в процессе народного финансирования не стихали хвалебные отзывы и дифирамбы, шёл праздничный отчёт проданных коробочек, но постепенно стали всплывать косяки - кому-то недоложили половину компонентов, кто-то недоволен заменой деревяшек на пластмассу, и у всех "немного смещены" изображения на картонных пуговицах... От всего этого улетучивается желание покупать русскую версию, пускай и дешевле. Может, зря люди спешили продавать оригинал, вкладываясь в кто по три, а кто и по пять коробочек с браком?
Хотелось бы услышать непредвзятое мнение, поскольку сам думал брать (рейтинг-то у игры хорош), но что-то удержало... :)

MakGrou написал 9 лет назад: #

Наверное, пЭчворк - подозревал, что хорошим такое не закончится )))

Proninzet написал 9 лет назад: #

Косяки есть, но ничего из серии "кошмар-кошмар" во время препарирования не нашел: http://www.nastolki-na-polke.ru/poleznosti/pechvork/

Yaponka написала 9 лет назад: #

Честно говоря, я на это смещение даже внимания не обратила, пока об этом кто-то не написал. И с комплектацией у меня все в порядке.

makemake написал 9 лет назад: #

Сегодня открыли экземпляр в магазине игр. Никакого сильного смещения я не заметил. НО. Безвкусные пластиковые полупрозрачные пуговицы вместо фишек с какими-то квадратными узорчиками выглядят как белые пластиковые стелопакеты на особняке в Питере 19-го века. Так что перед покупкой рекомендую запастись какой-то заменой, а при распечатке резиновыми перчатками на ощупь достать стандартные пуговицы и поскорее выкинуть их в мусорное ведро.

Jordano написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Если еще нигде не обсуждалось, то спрошу тут.
Есть один тайл (в виде креста), на котором не указана стоимость в пуговицах. Это "фишка" такая, что он бесплатный или косяк издателей?

Заметил, что данная особенность присутствует и в западном издании.
Ниже более наглядно:
http://take.ms/jwN6w
http://take.ms/OuH11

Janlynn написала 9 лет назад: #

Да, все ок, так и было задумано - это бесплатный тайл.

bibr написал 9 лет назад: # скрыть ответы
кожаные лоскутки

Из правил:
"На треке времени есть особые позиции. Когда вы становитесь на такую клетку или
проходите мимо, происходят следующие события:
Особые кожаные лоскутки:
Возьмите такой лоскут и сразу же расположите на своем поле-одеяле. Особые лоскутки
- это единственный способ "залатать" одиночные дырки в вашем одеяле.
Пуговицы:
Вы получаете столько пуговиц, сколько указано на лоскутках, уже добавленных в ваше одеяло."

Вопрос: на каждом таком пункте каждый получает бонус?

Priceless написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Лоскутки получает первый дошедший, а пуговицы каждый игрок. Это своеобразные "чекпойнты".

bibr написал 9 лет назад: # скрыть ответы

спасибо всем за ответы!
Странно, что в правилах не отобразили однозначно данный момент - текст один общий и для пуговиц и для лоскутков.

Slim_Slam_Snaga написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Судя по цитате, написано все верно. Это вы как-то не так прочли.

GeniusGray написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Дело в том, что в правилах в разделе подготовки к игре есть пункт, предписывающий разложить на поле времени в ячейки с кожаными кусочками эти самые кусочки.
Если читать цитату из правил выше в купе с этим правилом - все становится на место.
Спрашивающий видимо про подготовку не читал..

Slim_Slam_Snaga написал 9 лет назад: #

Мне кажется, что просто стоило посмотреть на трек и понять, что речь идёт о разных особых позициях

Sergeant82 написал 9 лет назад: #

Лоскут забирает первый, кто через него перешагнул, а урожай пуговиц собирают оба на каждой пуговице трека

GeniusGray написал 9 лет назад: #

Да, на каждом.
Только если постараться и подумать, то лоскутка после первого прохождения спец.ячейки уже не будет на месте. Вы же их раскладываете на трек до партии, правда?

zuzubun написал 9 лет назад: #

Текст только не совсем верный. На "лоскутках" и "пуговицах" не останавливаются. Собственно говоря, они не считаются клетками, а просто нарисованы между ними.

Проходя через отметку с пуговицей игрок всегда получает пуговицы по их количеству на своём одеяле.

Проходя через отметку с заплаткой игрок забирает заплатку себе, если он первый кто прошёл мимо заплатки. Второй игрок заплатку уже не получает.

Так происходит на каждой такой отметке.

Py6oc написал 9 лет назад: # скрыть ответы
фишка 7х7

А кто может подсказать - чтобы получить фишку за заполнение куска 7х7 этот кусок должен быть без дыр? или допускаются какие-то просветы? Если ни у одного из игроков не собралось поля 7х7 совсем без просветов, то фишку эту никто не получает?

pstr написал 9 лет назад: #

Сплошной без дыр/просветов. Никто не получает.

Mazz_O написал 9 лет назад: #

Добавил на страницу игры ссылку на небольшую фотосессию локализации.

Если кратко, по качеству нареканий нет. Всё очень круто.

dmitry_pazyuk написал 9 лет назад: #

Одна из лучших игр на двоих. Вместе с женой провели прекрасно время за ней.

Pray написал 9 лет назад: #
Завтра забираю

Раз уж в Единороге уже начали выдавать Печворк, значит завтра нужно ехать и забирать свою коробку с пуговками )) И еще одну для друга, взять в кармашек про запас.

boozy написал 10 лет назад: #

Запустили кампанию на буме:
https://boomstarter.ru/projects/332992/mirovoy_hit_nastolnaya_igra_pechvork_patchwork

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Игра, безусловно, отличнейшая - взаимодействие, контрдрафт, просчёт на несколько ходов вперёд и пр.
А вот электронная версия не без недостатков:
- нет часов (не принципиально, но все же)
- смотреть доступные тайлы в перспективе неудобно: просто тупо листаешь вперёд или назад;
- во время размещения тайла нельзя откатиться назад (отменить выбор или посмотреть на иные тайлы)
- вращение тайлов происходит кнопками.

Быть может не разобрался?

sputnik1818 написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Издержки планшета. Ты вообще видел сколько эта маленькая игра на столе занимает? Так что они уместили максимум ценной информации.
Вращение тайлов кнопками - громадный плюс. Мне не очень нравится, когда нужно крутить свайпом. Но это вкусовщина)

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Как раз планшет мог бы исправить эти недостатки.
Вращать можно было по "tap" (как это сделано в Каркассоне).
Странно как-то и где-то даж неудобно.

sputnik1818 написал 10 лет назад: # скрыть ответы

А на iPhone как уместить?

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад: #

HS уместили ведь:)
Просто надо было предусмотреть отдельный экран со всеми тайлами или масштаб общего экрана.
Играть то можно и нужно, но не идеально.

Zelenaia написала 10 лет назад: #

Уточню, чтобы остальных не путать: Crowd Games также подтвердили, что тайлы будут картонные

Zelenaia написала 10 лет назад: # скрыть ответы

Вот интересно с нашей версией получается: в ней очень много изменений. Ну, во-первых, печатать ее у нас собираются. Ну это ладно...
Я вот задумалась над тайлами, которые будут тканевыми, а не картонными. Интересно, это вообще удобно? На радостях заказ оформила, а теперь думаю, что это за игра выйдет? Может, конечно, будет круто. А, может, и наоборот.

boozy написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Кто вам про тканевые тайлы сказал? ))
Тайлы будут картонные и такого же оформления как и в оригинале - не дали прав изменять компоненты, только рисунок на коробке.
Подмена только в наперстке и двух пуговицах вместо деревянных фишек

Zelenaia написала 10 лет назад: #

Это было бы хорошо! Меня формулировка "тайлы (кусочки ткани)" смутила...

sputnik1818 написал 10 лет назад: #

Вроде писали же, что тайлы будут без изменений.

XZidan написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Вас, видимо, сбила с толку строка
"33 тайла (кусочки ткани)" в описании игры. Двусмысленность в такой формулировке действительно имеется.

Zelenaia написала 10 лет назад: #

Да, она и озадачила меня. Я вопрос на страничке задала, и видела, что Максиму отвечали про отсутствие изменений, но при этом формулировку оставили. Хорошо бы, чтобы все таки картон был...

yourmary написала 10 лет назад: # скрыть ответы

Меж тем Crowdgames запустили предзаказ на своем сайте, а в марте запустятся на Бумстартере. Там будет 750р, сейчас 700.

Kiara написала 10 лет назад: #

633,(3) если брать набор из 3 игр самовывозом )

Zelenaia написала 10 лет назад: # скрыть ответы

а где именно на сайте? не могу найти

Sergeant82 написал 10 лет назад: # скрыть ответы

в их закрытой группе ВК (https://vk.com/crowdgames) есть ссылка, она видимо для избранных, напрямую на сайте я тоже не нашел. Вступайте в группу =)

Zelenaia написала 10 лет назад: #

Спасибо! Вступила, жду подтверждения :)

blackberries написал 10 лет назад: # скрыть ответы

На поле времени нарисованы пуговицы на пересечении клеток.
Когда можно взять бонус, на 1 клетке или пройдя пересечении клеток, на котором нарисована пуговица?

tobe написал 10 лет назад: # скрыть ответы

ммм... на то и на пересечении. Нужно пересечь.

blackberries написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Просто я не пойму, почему пуговица не нарисована в КЛЕТКЕ, а именно на пересечении.

tobe написал 10 лет назад: #

потому что правила.... нужно читать. Вы уж простите)

tobe написал 10 лет назад: # скрыть ответы

что не понятного? переходите с клетки на клетку. Если между клетками монетка или заплатка , происходит соответствующее действие.

"Между некоторыми делениями поля есть особые отметки. Выполняйте их

эффект всякий раз, когда пересекаете их."

Djm написал 10 лет назад: # скрыть ответы

На самом деле в правилах несколько непонятно написано...

"Whenever you move onto or past one of those spaces, resolve the corresponding event".

Т.е. написано, "что событие происходит, когда ты становишься на клетку или пересекаешь ее". Что понимается под "становишься на клетку" ? До пуговицы, или после ? Мы всегда играли - после, но откуда это пошло я не в курсе :)

deezynah написал 10 лет назад: #

Надо пересекать. Это «move on to» вылезло из какого-то старого прототипа, где пуговицы были нарисованы внутри клеток. Переводчик на БГГ извинялся.

blackberries написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Я использую перевод правил, который есть на Тесере и там написано, что когда вы встаёте на такую клетку или проходите мимо, то происходят след. события. И получается, что бонус получаешь либо до пересечения, либо после.
Вот это я и хочу уточнить. , ,

blackberries написал 10 лет назад: #

Я это видел в видеообзоре "Оранжевого гнома".

Djm написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Я так полагаю, что все-таки надо пересечь, потому что иначе, если трактовать прямо, бонус можно получить 2 раза - 1й когда встал на клетку с пуговицей, но до неё, 2й когда пересек :)

Вобче ИМХО не принципиально - как договоритесь так и играйте, главное чтобы по одним правилам.

blackberries написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо

Tikoshka написала 10 лет назад: # скрыть ответы

Дело в том, что фраза "когда становитесь на клетку или проходите мимо" относится сразу к двум событиям в правилах: к получению дохода в пуговицах и к получению единичных заплаток. Заплатки нарисованы четко на конкретных клетках, а пуговицы - между клетками. По-моему, с пуговицами все довольно просто получается: когда пересекаешь линию между клетками, на которой нарисована пуговица, то берешь доход. "Когда становитесь на клетку", по-моему, было добавлено исключительно, чтобы описать еще и случай с заплатками (так сказать, чтоб два раза не вставать ;) ). Вообще, по уму надо было бы просто в правилах расписать эти два случая по отдельности, тогда вопросов бы не возникало.

Sergeant82 написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Так заплатки же тоже между... Разве нет?

pilot63 написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Заплатки между клетками и пуговицы между клетками - именно для того, чтобы получать заплатку (или доход) когда вы ПЕРЕСЕКАЕТЕ эту границу. По-моему, всё очень логично, предельно просто и совершенно ясно.

Tikoshka написала 10 лет назад: # скрыть ответы

Ага, точно, заплатки тоже между клетками. Тогда совсем непонятно, откуда взялось это "когда становитесь". Наиболее вероятно, что автор не сразу догадался разместить заплатки и пуговицы между клетками, а в первых версиях они были прямо на некоторых клетках.

Tikoshka написала 10 лет назад: # скрыть ответы

Просто для порядку - нашла разъяснение на БГГ. Действительно, в первых прототипах игры заплатки и пуговицы были нарисованы на клетках, а не между ними. Составитель правил не заметил, что позицию элементов в окончательной версии перенесли и оставил старую формулировку. Правильно "There are markings between some spaces of the time board. Whenever you move past one of these markings, resolve the corresponding event".

https://boardgamegeek.com/article/17259172#17259172

tobe написал 10 лет назад: #

Я наконец понял о чем вы, ведь сам я читал другие правила и там все "нормально" %)

https://drive.google.com/file/d/0Bx5HyT4AoLmuUTdDWVducEtIVEE/view

Спасибо Александру Петрунину. :)

Metmor написал 10 лет назад: #
Печь ворк

Работай над одеялом, затем кинь его в печку.

blackberries написал 10 лет назад: #

Если пересекать, то доход получать будут ОБА игрока за пуговицы, а заплатку только первый.

Похоже разобрались.

TranceManHouse написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Жаль, что только на двоих. Ведь насколько я понял ничего не мешает сделать игру на 4-ых к примеру, увеличив кол-во компонентов. Разве игра от этого что-то потеряет?

Suzume написала 10 лет назад: #

Ну, во-первых, она и на двоих не на каждом столе поместится. А во-вторых, наверняка потеряет в стратегичности и продумывании ходов наперёд, когда примерно представляя, что надо сопернику, или что он может взять, ты можешь прикидывать, как получить то, что надо тебе.

Gorthauers написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Patchwork - следующий проект CrowdGames! Отличный выбор для локализации!!!

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Давно их просил взять из Уве именно Пэчворк. Возьму.

Gorthauers написал 10 лет назад: #

У меня есть уже, но если будет хорошая цена, возьму на подарки друзьям.

laellin написала 10 лет назад: # скрыть ответы
заплатки

Когда берешь заплатку с поля времени,обязательно ли выклыдывать на свое одеяло сразу же? В начале игры обычно и дыр то еще не бывает, чтоб латать.

vsevoloch написал 10 лет назад: #

Обязательно.

"Возьмите кожаную заплатку и тут же пришейте её к одеялу".

Di написал 10 лет назад: #

По окончанию подсчёта очков партнёр по игре воскликнул: "Мне нравится игра в которой оба игрока могут получить минусовой результат..."

bobrik написала 10 лет назад: # скрыть ответы

Сыграли две партии. Прекрасный кризисный абстракт. Простые правила, достаточно быстрые правила, огромная кризисность и отличная тематика. Понравилось, что очень часто встает вопрос: взять подешевле лоскут без пуговиц и сэкономить время или подороже и заработать пуговицы. Если любите Уве, то игру рекомендую

Di написал 10 лет назад: #

Поддерживаю. Увлекательный экономический Тетрис.

andrew_kr написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Отыграл первую партию. И возникли сомнения можно ли класть лоскут так, что б он торчал частично за пределами поля? В первой партии с пустыми полями набрано 4 очка:)

Sergeant82 написал 10 лет назад: #

конечно нельзя, пришивать нужно только строго в пределах основы одеяла =) А насчет 4 очков - по моему опыту первые партии новичков часто заканчиваются с отрицательными результатами у обоих соперников )))

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад: #

Пару лет назад (Юшины не дадут соврать) была идея евро-игры (кодовое название Hungry Ghost) о молодых семьях, что в погоне за счастьем забивают свои квартиры мебелью и прочими вещами. Соответственно игровые планшеты участников были бы их квартирами, а мебель и пр. - фигурами а-ля тетрис.

Я к тому, что идеи Петчворка можно развить и дополнить:)

SHS написал 10 лет назад: # скрыть ответы

А вот зачем в коробке такое кол-во пуговиц? Вполне хватило бы и на троих игроков. Возможно я еще не достаточно партий сыграл, но к финалу на руках все равно порядка двух десятков пуговиц. Коллеги, с каким счетом (например) вы заканчивали партии?

Journeyman написал 10 лет назад: #

Просто сделали с запасом, поскольку все равно место после размещения всех тайлов на картоне оставалось. Естественно, такое большое количество пуговиц в партии не понадобится.

Eighth написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Вопрос: мы получаем пуговицы/заплатки, только пересекая соответствующий значок, или уже заходя на клетку, на который она попадает? Пример: предпоследняя клетка, на треке времени, придя на неё мы можем получить пуговицы чтобы купить ещё один тайл? Значки на стыках, и попадают на обе клетки, а в правилах "зайдя на клетку, или пересекая её".

Dimazgetman написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Чтобы получить заплатку/пуговицы надо пересечь соответствующий значок.

Eighth написал 10 лет назад: #

Спасибо.

Migelius написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Dimazgetman, ввел Вас в заблуждение!!!
Из офф. правил "Whenever you move onto or past one of those spaces, resolve the corresponding event:"

Что значит, когда вы встаете на ячейку с пуговицей/заплаткой или на любую следующую, вы выполняете действие.

deezynah написал 10 лет назад: #

Dimazgetman на самом деле прав. На БГГ говорят, в правила закралась неточность, связанная с тем, что в раннем прототипе игры пуговицы и заплатки находились на отдельных ячейках, а не между ними. Нужно пересекать их, чтобы получить бонус.

sputnik1818 написал 10 лет назад: #

Не просто отличный абстракт, а гениальный. Он красив, тематичен и играется бодро. Не ожидал от Уве - я думал, он только большие фермоигры умеет делать.
А локализаторы упустили отличную возможность выпустить простую классную семейную игру. Хотя ножам МХ доверять нельзя, а в Patchwork качественная вырубка очень важна.
Брал чешскую версию за 660 рублей примерно. Качество супер.

Dimazgetman написал 11 лет назад: #

Отличный абстакт!
При кажущейся простоте, есть над чем подумать.
Играется быстро и сразу же хочется начать новую партию.
Чувтвуется рука мастера.