Если играть в Империи Классика-Легенды по 2 партии (1 партия разобраться, 1 нормально сыграть), то получается, что на 16 наций нужно не менее 32 партий. Не каждая игра предлагает такое море контента. Хотя простенькие нации в чем-то похожи друг на друга, но все равно каждая нация уникальна сама по себе.
В допе предложили вариант с кубиками. После раунда бросаешь кубики и сбрасываешь карты, место которых соответствует цифрам на кубах. Если выпали два одинаковых значения, то сбрасываешь только одну карту. Если шестерка, то ничего не сбрасываешь. Мы играем с хоумрулом что каждый раунд сбрасывается самая правая карта и весь ряд сдвигается.
нет смысла отыгрывать прям злого персонажа и уходить на дно трека добродетели. Важно балансировать на грани добра и зла и ближе к финалу двигаться по треку вверх.
Хм, прочитали этот пункт как просто пополнить склад. Получается что новый жетон склада можно получить только за постройку Храма с переговорами. Упустил этот момент. Спасибо что подсказали.
Мне кажется, что правила для майя написаны как-то кривовато с кучей нюансов которые разбросаны по по разным частям текста.
В исходной раскладке мы получаем 6 складов для майя: 1 какао, пустой какао, 1 солому, 1 дерево, пустой самоцвет, пустой сахар. Далее сказано "уберите остальные склады". И сказано что при необходимости получить еще один ресурс майя ничего не получают. НО (!) для постройки 3 уровня храма есть требование по 2 дерева и 2 соломы.
Как должны появиться эти 2 дерева и 2 соломы?
Да и зачем 10 жетонов складов если используются только 6.
В правилах нет ничего про получение дополнительного склада и решили играть с хоумрулом. Например, если заполнен склад дерева и надо получить еще одно дерево, то выдается второй склад дерева, но он выдается пустым. Затем его можно будет заполнить. И с другими ресурсами точно также.
1) 20 карт птиц с новым свойством "В конце раунда..." Это свойство срабатывает перед подсчетом очков текущего раунда когда все игроки завершили свои ходы. • Данное свойство срабатывает в порядке очередности игроков, начиная с первого игрока. • Если у вас больше одной птицы с данным свойством, то можете применить свойство "В конце раунда" в любом порядке. • Данное свойство НЕ активирует розовое свойство.
Пример Dunnock "В конце раунда выберите 1 другого игрока. Положите на эту птицу 1 яйцо за каждый куб действия в ареале "Степь".
2) Некоторые птицы в стоимости имеют знак *; это означает что у них есть альтернативная стоимость, которая указана в описании карты. Пример Bonelli's Eagle имеет стоимость "*3 мыши" и описание "За каждую мышь вы можете заплатить карту с руки и подложить ее под данную карту".
3) 3 карты личных целей
4) 5 двухсторонних тайлов целей раунда
5) 81 карта птиц с новыми свойствами, которые добавляют взаимодействия между игроками
Сыграли без дополнений вдвоем с дочкой 7 лет, хотя на коробке написано 12+. Быстро разобрались в правилах. По сути у нас всего 4 действия + свободные действия с обменом товаров, монет и активаций строений. )) Нам понравилось - будем продолжать изучать нюансы игры.
Показалось, что розовые рожицы не очень подходят для подсчета очков и лучше использовать какую-нибудь программку на телефон для этих целей.
К сожалению, в коробке нет зиплоков для компонентов, но это не страшно, так как уже затарился для этих целей треями от Мипл Хауз.
P.s. Есть косяки с качеством компонентов, но это особо не мешает игровому процессу, так как эти косяки в дополнении. Плюс с учетом того, что Лавка уже объявила о замене компонентов с самыми явными косяками: названия на картах стран из допа "Исследователи" и задники на тайлах.
Народ, подскажите как правильно перевести последнее предложение пункта (1,11)Ограничение атак. Characters are not limited as to how many times they can participate in attacks against the same enemy, provided each attack can be legally declared, and the character is ready and eligible to be declared as an attacker. Я его перевел так: Персонажи не ограничиваются относительно того, сколько раз они могут участвовать в нападениях на одного и того же врага, но они должны быть неистощены и иметь возможность объявить атаку.
В свое время Маре Нострум была интересная, но партии иногда затянутые получилась. Если все это будет решено, то игра заслуживает своего внимания.
Низкий поклон за труд!
"К концу игры в любом случае у тебя на руках должна быть только одна цель, иначе выполнение любой из них не считается успешным."
Если до конца игры на руках осталось 2 цели, то можно выбрать любую из них.
Как по мне, все осталось. Просто жесть начинается с 1го раунда.
Есть инфа на счет локализации?
Витя - красавчик! Почитал с удовольствием
Спасибо за перевод. Крутая работа проделана!
Не надо сравнивать кик и ритейл - это сравнивание мягкого с теплым. Сравнивайте ритейл и ритейл.
Обычно сердца есть на картах проектов на последнем уровне. Но таких проектов всего около десятка
Если играть в Империи Классика-Легенды по 2 партии (1 партия разобраться, 1 нормально сыграть), то получается, что на 16 наций нужно не менее 32 партий. Не каждая игра предлагает такое море контента. Хотя простенькие нации в чем-то похожи друг на друга, но все равно каждая нация уникальна сама по себе.
Отличная идея с народным топом. Топ отправлен )
Необычная тема для настолок. Спасибо за обзор.
Необычная игруха. Надо брать )
В свете старта предзаказа интересно мнение по поводу игры. Наверняка уже сыграли десяток партий =)
Именно с таким обновлением рынка сейчас и играем )
В допе предложили вариант с кубиками. После раунда бросаешь кубики и сбрасываешь карты, место которых соответствует цифрам на кубах. Если выпали два одинаковых значения, то сбрасываешь только одну карту. Если шестерка, то ничего не сбрасываешь. Мы играем с хоумрулом что каждый раунд сбрасывается самая правая карта и весь ряд сдвигается.
В начале декабря планируется старт предзаказа
Доиграли кампанию? Что скажете?
Санта-Мария классная игра по механикам. Все модули хорошо вместе работают. Можно добавлять постепенно и таким образом увеличивать сложность
Есть где-нибудь фото? Чем отличаются рубашки?
Какие фракции попробовал? Они реально прям разные по геймплею?
Нет ограничений по розыгрышу интриг, но много интриг не соберешь
Уже на 30 месте )
Классная и довольно хардкорная выживалка. Получаются невероятные и кинематографичные истории.
Приятная и быстрая абстрактная игра в мире Арзиум
Что значит "ограничить покупку монументов за ход"? Ведь за ход можно купить только один монумент, так как доступно только одно действие О_о
Будем надеяться, что кто-то из наших возьмет на локализацию. Очень красивая игра )
Будет ли новый маттрейд?
Ничего не найдено. Можете перезалить файлы?
Закинул в файлы перевод промо-персонажей с форумов. Официального описания не нашел.
нет смысла отыгрывать прям злого персонажа и уходить на дно трека добродетели. Важно балансировать на грани добра и зла и ближе к финалу двигаться по треку вверх.
да
Юху! Лавка объявила об издании дополненик АЗК, а также об издании Паладинов. Сейчас Виконты под вопросом.
Хм, прочитали этот пункт как просто пополнить склад. Получается что новый жетон склада можно получить только за постройку Храма с переговорами. Упустил этот момент. Спасибо что подсказали.
Мне кажется, что правила для майя написаны как-то кривовато с кучей нюансов которые разбросаны по по разным частям текста.
В исходной раскладке мы получаем 6 складов для майя: 1 какао, пустой какао, 1 солому, 1 дерево, пустой самоцвет, пустой сахар. Далее сказано "уберите остальные склады". И сказано что при необходимости получить еще один ресурс майя ничего не получают. НО (!) для постройки 3 уровня храма есть требование по 2 дерева и 2 соломы.
Как должны появиться эти 2 дерева и 2 соломы?
Да и зачем 10 жетонов складов если используются только 6.
В правилах нет ничего про получение дополнительного склада и решили играть с хоумрулом. Например, если заполнен склад дерева и надо получить еще одно дерево, то выдается второй склад дерева, но он выдается пустым. Затем его можно будет заполнить. И с другими ресурсами точно также.
Они пока сами не знают, но ориентировочно февраль-март
Хороший отчет )
1) 20 карт птиц с новым свойством "В конце раунда..."
Это свойство срабатывает перед подсчетом очков текущего раунда когда все игроки завершили свои ходы.
• Данное свойство срабатывает в порядке очередности игроков, начиная с первого игрока.
• Если у вас больше одной птицы с данным свойством, то можете применить свойство "В конце раунда" в любом порядке.
• Данное свойство НЕ активирует розовое свойство.
Пример Dunnock "В конце раунда выберите 1 другого игрока. Положите на эту птицу 1 яйцо за каждый куб действия в ареале "Степь".
2) Некоторые птицы в стоимости имеют знак *; это означает что у них есть альтернативная стоимость, которая указана в описании карты. Пример Bonelli's Eagle имеет стоимость "*3 мыши" и описание "За каждую мышь вы можете заплатить карту с руки и подложить ее под данную карту".
3) 3 карты личных целей
4) 5 двухсторонних тайлов целей раунда
5) 81 карта птиц с новыми свойствами, которые добавляют взаимодействия между игроками
ДУ покажется настоящим ураганом свежего воздуха! ))
19 ноября 2019 года начнется предзаказ дополнения Architects of the West Kingdom: Age of Artisans
хорошая игра: простые правила, интересный игровой процесс и огромная реиграбельность
Сыграли без дополнений вдвоем с дочкой 7 лет, хотя на коробке написано 12+. Быстро разобрались в правилах. По сути у нас всего 4 действия + свободные действия с обменом товаров, монет и активаций строений. )) Нам понравилось - будем продолжать изучать нюансы игры.
Показалось, что розовые рожицы не очень подходят для подсчета очков и лучше использовать какую-нибудь программку на телефон для этих целей.
К сожалению, в коробке нет зиплоков для компонентов, но это не страшно, так как уже затарился для этих целей треями от Мипл Хауз.
P.s. Есть косяки с качеством компонентов, но это особо не мешает игровому процессу, так как эти косяки в дополнении. Плюс с учетом того, что Лавка уже объявила о замене компонентов с самыми явными косяками: названия на картах стран из допа "Исследователи" и задники на тайлах.
Ориентировочно заказ на русскоязычный Wingspan стартует в августе 2019. Из комментария Лавки в своей группе Вконтакте
Лавка подготовила субтитры для обзора Тома Вессела. Не забудьте их включить ;-)
Добавил перевод правил для мини дополнения Exploration deck
Уже 420
Красивая ламповая настолка для всей семьи. Играем втроем вместе с дочкой 7 лет.
Как думаете, какая цена будет на предзаказе у Лавки? 3000-3500 руб?
Забавное дополнение. Было бы хорошо его локализовать
Какие отличия между 1м и 2м изданиями?
Актуально. Я просто решил перевести весь ЧаВо на русский язык. Если будет норм перевод и верстка, то я его выложу. Я думаю, многим будет интересно.
Народ, подскажите как правильно перевести последнее предложение пункта (1,11)Ограничение атак. Characters are not limited as to how many times they can participate in attacks against the same enemy, provided each attack can be legally declared, and the character is ready and eligible to be declared as an attacker. Я его перевел так: Персонажи не ограничиваются относительно того, сколько раз они могут участвовать в нападениях на одного и того же врага, но они должны быть неистощены и иметь возможность объявить атаку.