gogins

Егор Желтоногов

gogins написал 4 месяца назад к игре Евротур: #

Игра почему-то не ищется тут в поиске ни по названию Евротур ни по названию Abroad.

gogins написал 4 месяца назад к игре Евротур: #
Вопрос по правилам!

Между ними же есть сухопутная граница, значит да, можно за одну энергию между ними переместиться.

gogins написал 5 месяцев назад к игре The Castles of Burgundy (20th Anniversary): #
Впечатления

Евро без скрытой информации, необходимости запоминать карты и без драфта: Плотина, Терра Мистика (и все вытекающие в виде Пректа Гайи и Age of Innovation), Великий западный путь (все версии).
Может быть еще Брасс Бирмингем стоит посмотреть. Там хоть и есть карты и некий рандом, но он достаточно просто невелируется и после пары партий думаю проблем не будет

gogins написал 3 года назад к игре Дюна: Империя - Бессмертие: #

были только некоторые намеки, но пока ничего открыто не говорили.

gogins написал 3 года назад к игре Дюна: Империя: #
Новый доп для Дюны

имхо этот доп уже лишний. добавляет лишнее переусложнение там, где это не нужно

gogins написал 3 года назад к игре Тайные лидеры: #

Это нужно на случай, если ты например подсмотрел или подсунул кому то скрытого героя, чтобы мог отследить и запомнить каким по счету он лежит, если вдруг его кто то заберет себе и тд

Что важнее Текст Карты деиствий или Правила?

Если условия не выполнены, то получить его вы не сможете.

gogins написал 3 года назад к игре Флот. Улов кубов: #
первая партия

просто посмотрите пару летсплеев и сразу поймете, что можно, а что нельзя закрашивать

gogins написал 3 года назад к игре Флот. Улов кубов: #
первая партия

как написал fullmetal_envy, с помощью звезд нельзя закрашивать ячейки в форме рыбок. А ячейки на треках рыб, которые как раз и дают возможность получать лицензии и спускать суда, можно и нужно закрашивать с помощью звезд

gogins написал 3 года назад к игре Флот. Улов кубов: #
первая партия

все так, чтоб получить лицензию или спустить судно, нужно дойти до соответствующих ячеек на треках рыб. а звезды куда девать? ну как куда: собственно прокачивать вот эти треки рыб, прокачивать здания в порту, двигаться на треке краба, да куда угодно)

gogins написал 3 года назад к игре Brass: Бирмингем: #

А мне вот На Марсе не особо зашло, хотя сложные евро люблю и все так расхваливают Ласерду.
Читал, что На Марсе - не лучшая его игра, но все же. Может в будущем попробую что нибудь еще, но пока что "идеальность" Ласерды для мня развеялась

Органайзер

Этой игре жизненно необходим нормальный органайзер. В родном все свалено в одну кучу, и сидишь потом ковыряешься, ищешь нужную миньку.
Пробовал разные варианты компоновки, но пришел к тому что хочу купить/напечатать кастомный органайзер. Если кто подскажет где можно напечатать по приемлемой цене, буду признателен

gogins написал 4 года назад к игре Забытые моря: #
Впечатления

Кто-то в эту игру играет ради соревнования или победы?))
Я думал в ней главное сюжет и приключения которые происходят с вашей командой, а личные истории персонажей это уже как вишенка на торте, но не основная суть игры.

больше похоже на бухтение из разряда "раньше трава была зеленее"

gogins написал 4 года назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
Теперь по 3990

Хм... интересно чем вызвано это снижение цены? Никто не брал за 5к?)

Сыграли первую партию на четверых игроков продолжительностью 5 эпох (по совету Лавки).
Партия заняла 5 часов + 1 час на объяснение правил. Но у нас есть один человечек, который шибко не любит проигрывать, и вследствие этого любит долго и тщательно все продумывать.
В целом игра всем понравилась и у всех есть желание сыграть еще, потому как только к середине партии приходит понимание как взаимодействуют между собой многие технологии. Поначалу без опыта ты такой: "О, прикольная технология - выучу ее!". А потом понимаешь, что если бы ты заблаговременно сделал вот это и вот это, то результат был бы сильно лучше.
Конфликта в игре достаточно. Хотя возможно сыграло роль то, что одному из игроков достались викинги и он кошмарил своими дракарами пол карты. Немного обидно было в последнем или предпоследнем раунде потерять два своих города. Но тут я недооценил угрозу с его стороны. Опыт и еще раз опыт.
В общем, по-моему игра отличная. Я бы охарактеризовал ее как Сумерки империи лайт (хотя если играть вшестером, смешав 2 коробки, то наверно по длительности можно сравниться с Сумерками).
Друзья сказали, что Клэш - это внебрачный ребенок Колонизаторов и Сумерек империи :)

gogins написал 4 года назад к игре Покорение Марса: #

Где то видел, но сейчас не вспомню где, что если все места под Потоки лавы заняты, то этот жетон можно выложить в любое место. Мы всегда так играли.
Хотя могу быть не прав)

gogins написал 4 года назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #
порядок коробок

Бери ту, где больше нравятся персонажи. В остальном коробки равнозначны и самодостаточны.

gogins написал 4 года назад к игре Пригород: #

Тем, что кровь из глаз не идет, когда на него смотришь

Ушло в печать

сыграть в сумерки империи за 3 часа это очень круто... у нас минимум партия 5 часов длилась. а в среднем часов 8.
И да, у нас в сумерки получается сыграть 1-2 раза в год (обычно в какие-нибудь новогодние праздники, когда у всех много свободного времени)
Поэтому решил что доп брать не буду, так как не вижу в нем особого смысла при играх 1-2 раза в год. Нам и база думаю не скоро надоест

gogins написал 4 года назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #
Послевкусие:)

В шахматах и го случайность не минимизирована, а отсутствует полностью. Тем не менее, как уже сказали по играм, в которых случайность присутствует, уже давно и успешно устраивают турниры. В таких играх для уменьшения влияния этой самой случайности просто обычно играют не одну партию, а несколько (до 2х или 3х побед).

gogins написал 4 года назад к игре Глен-Мор II. Хроники: #
Глен-Мор 2 или Виноделие

а в коробке Глен-Мора сразу будет 8 дополнений-хроник.

gogins написал 4 года назад к игре Глен-Мор II. Хроники: #
Глен-Мор 2 или Виноделие

Сравнивать голую базу Глен-Мора и Виноделие с Тосканой не корректно же.
В базе своей обе игры достаточно простенькие чтоб можно было новичков научить (Виноделие даже попроще в базе будет).
С дополнениями обе игры достаточно хороши ИМХО.

gogins написал 4 года назад к игре Евро экономика: #

Брасс, Плотина, Дюна Империя

gogins написал 4 года назад к игре Бухта торговцев: #

учитывая что в допах как я понял только новые торговцы, то мастхэв - те, которые конкретно вам интересны

gogins написал 4 года назад к игре Евро экономика: #

Покорение марса. Построение движка есть, выставления рабочих нет. Но есть выкладывание тайликов.

Дюна империя. Выставление рабочих есть, построение колоды (похоже на построение движка есть).

Отличные игры, многим нравятся.

gogins написал 4 года назад к игре Коза Ностра: #

Сыграл 3 партии. Первые две были втроем разными составами только с базовыми гангстерами. В таком виде игра показалась очень средненькой. Последнюю партию сыграли вчетвером, и с дополнительными наемниками. Вот тут игра сильно выросла в моих глазах! Появилась вариативность в стратегиях, и переговоры стали интереснее. Самое главное что нужно помнить когда играешь в эту игру - обо всем всегда можно и нужно договариваться. Тут нет безвыходного положения. Хотя порой и могут происходить жесткие стычки и обидки. Людям, которые серьезно подходят к игре и играют только ради победы, противопоказана)

gogins написал 4 года назад к игре Бухта торговцев: #

не слышно ничего о возможной локализации?

gogins написал 4 года назад к игре Забытые моря: #

Это приятно знать!

gogins написал 5 лет назад к игре Дилемма короля: #
Похожие игры

Reigns. Но это компьютерная/мобильная игра.
А еще недавно на кикстартере вроде была настольная Reigns boardgame или как то так.

gogins написал 5 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
Запах от картонных фишек

вот кстати тоже. вроде и знаю про трещины, но как то за две партии даже не вспомнил об этом и не замечал их. ну и да, понюхать тоже как то забыл((

gogins написал 5 лет назад к игре Trickerion: Collector's Edition: #

Это я вовремя увидел! Уже пол года ищу на барахолках Трикерион.

gogins написал 5 лет назад к игре Крылья: #

Вы только что описали карточный Ужас Аркхема

Очень понравилась аналогия с книгой.Вроде бы и без обложки можно прочитать книгу. Но ставить такую книгу на полку или просто держать в руках не так приятно.

gogins написал 5 лет назад к новости Голосуем кошельком [30.07.2020]: #

Знаменитые пираты Эгейского моря

gogins написал 5 лет назад к игре Архитекторы западного королевства: #

играли 5 раз втроем-вчетвером. Первые две игры у нас действительно было "расслоение" на святош и плохишей. но потом стали как то все держаться посередине. Мне кажется это больше зависит от того какие карты построек у тебя на руках.

Еще один момент который заметил в наших играх: практически всегда побеждал игрок, который за всю партию ни разу не занимался захватом чужих рабочих. Он просто планомерно получал ресурсы, строил здания, и периодически возвращал своих рабочих с поля.

gogins написал 5 лет назад к игре Эпохи: #
Соло-режим

судя нескольким летсплеям на ютубе, соло режим вполне неплох и с настраиваемой сложностью.

gogins написал 5 лет назад к игре Эпохи: #
Вопросы по правилам

1. Вы получаете награду (в том числе и возможность бросить кубик) ОДИН раз в тот момент когда встаете на соответствующую клетку на треке. Потом вы сможете бросить кубик науки только встав на другую клетку на треке науки, которая позволяет бросить кубик.
2. Для того чтобы продвигаться по трекам и получать различные награды и бонусы (в том числе и домики) нужно тратить ресурсы. И их у вас мало. А чтобы эти ресурсы получить, вы и используете действие "Доход"
3. Карты эпох в основном играются во время действия дохода. Если это карта засады то можно ее сыграть когда на вашу территорию нападают. Плюс некоторые награды на треках, или на картах технологий, или некоторые нации позволяют сыграть дополнительные карты эпох.
4. Могу посоветовать только посмотреть на boardgamegeek.com

gogins написал 6 лет назад к игре Nemesis. Log entry from March 6, 2320: #

лайк, подписка, все дела!

Любые игры на контроль территории (Рут, Иниш, Бладрейдж, Сумерки империи, Игра престолов, Кемет и тд..)
Но для меня лично сама злая это - The Estates Каждый ход кому то делаешь больно))

gogins написал 6 лет назад к игре Azul: #
Потерял плитки

думаю, он имел в виду китайский вирус

gogins написал 6 лет назад к игре Покорение Марса: #
версия для Андроида

Хз... купил в день релиза на iOS
На айпаде 2018 (обычный, не прошка) полет нормальный, вылетов нет, к графике тоже никаких претензий. Сыграл пока один раз с ботами и один раз в онлайне

gogins написал 6 лет назад к игре Дальние рубежи: #
как вам качество?

у меня все отлично. никакого клея и миплы все на месте.
даже две лишних таблетки фиолетового цвета. ума не приложу зачем они

gogins написал 6 лет назад к игре Эпохи: #

не знаю, где вы увидели аналогию с бройлером 747, но за последний месяц "Тряпочка" поднимается в рейтинге БГГ... медленно, но поднимается

gogins написал 6 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Отступление

Правило 38.3 нужно, чтоб при уничтожении твоего транспортного корабля посреди боя, твои истребители смогли продолжить сражаться. Иначе их пришлось бы тоже сразу убрать с поля.
Но если ты отступаешь в соседний гекс, то истребители сами по себе не в состоянии туда долететь, поэтому им нужен транспортник. А кому места не хватило, считается что не смог отступить и остался на поле боя раздавленный армией врага.

А насчет пехоты. Щас точно не вспомню, а в правила лезть не хочется, поэтому предположу следующее:
Высадиться на планету можно только после завершения космического боя. То есть если ты прилетел с пехотой и в ходе космического боя понял что нужно отступать, то твоя пехота спокойно улетает внутри транспортника, не успев высадиться на планету.
Если же прилетели к тебе в систему, и твоя пехота уже на планете, то твои корабли отступают, оставляя пехоту на планете. После этого соперник может решить высадить на твою планету и тогда начнется наземный бой.
Вроде так должно быть

gogins написал 6 лет назад к игре Одержимость: #
Очень плохо

отдыхать может, насколько я помню. выполнять особые действия (сбросить проклятье) - нет.

gogins написал 6 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #

а можно поподробнее про игру ввосьмером? как карту составляли?

gogins написал 6 лет назад к игре Серп: #

Хм... Похоже что действительно был не прав. Вот что значит изучать правила игры по обзорам и летсплеям.

gogins написал 6 лет назад к игре Серп: #

Во втором случае, если вы проиграли, то плюс к этому еще теряете популярность за каждого своего рабочего, которого взяли с собой в бой.

gogins написал 6 лет назад к игре Архитекторы западного королевства: #
Язык

Говорят на днях запустят
https://vk.com/wall-8375786_73690

gogins написал 6 лет назад к новости Голосуем кошельком [12.09.2019]: #

Видимо да, иначе я не понимаю за что еще брать 4 тыщи

gogins написал 6 лет назад к новости Голосуем кошельком [12.09.2019]: #

ну и варианты вознаграждений тоже доставляют))

gogins написал 6 лет назад к новости Голосуем кошельком [12.09.2019]: #

Мне вот интересно, с настолкой про футбол это тролинг такой или человек на полном серьезе пишет о том что придумал "уникальную", "эксклюзивную" и "увлекательную" монополию?

gogins написал 6 лет назад к игре The Estates: #

Отличная игра! Очень приятное исполнение, простые правила, но достаточно глубокая тактика. Каждый ход есть над чем подумать, но при этом ходы не затягиваются и даунтайма нет, так как постоянно вовлечен даже во время хода соперника. Игра на аукцион и частично на блеф. Тем кто не переносит прямого соперничества, конфликтности и подстав, не рекомендую. Но лично я после двух партий пока что в восторге от нее!

gogins написал 6 лет назад к мысли на тему Для чего я играю в настольные игры? Часть 1: #

"Берём сбор сетов и заворачиваем в драфт – получается японская кухня, возьмем драфт другого урожая, а сбор сетов натрём на тёрке – и это уже марокканская архитектура. Ареа-конроль отдельно – рискованная ставка, но в него же вообще можно намешать чего угодно. Добавишь биржу, и в этом миксе контроль больше не король. Или выдай спецспособности каждому игроку плюс бой на картах, а игровое поле разбей вдребезги - что это за зверь вышел в результате? Инопланетянин, ни дать ни взять. А вон еще один рядом, о шести головах – этот и с генерируемым полем, и с политикой, и с дипломатией, и с торговлей, и с ресурс-менеджментом, и с апгрейдами и черт ещё знает с чем. Жутко голодный и пришёл сожрать весь твой выходной."

1. Суши Го
2. 7 Чудес
3. Риск
4. Игра Престолов
5. Cosmic Encounters
6. Сумерки Империи

Вроде все. Ничего не пропустил? Нигде не ошибся?

Ни разу не был на настолкэмпах, но последнее время все чаще появляется такое желание. В Ярославле был пару раз проездом, и с удовольствием бы приехал на выходные туда поиграть. Так что, если все же решитесь организовать, то мы с женой в деле!

gogins написал 7 лет назад к игре Пандемия: Наследие — Второй сезон: #
Интересное наблюдение)

И еще один интересный факт:
Пандемия - это наша вторая игра в формате наследие. Первым был Чартерстоун. Так вот не смотря на то, что чартерстоун это соревновательная игра, а пандемия
- кооперативная, споров и ругани при игре в пандемию у нас больше чем при игре в чартерстоун))

gogins написал 7 лет назад к игре Пандемия: Наследие — Второй сезон: #
Первый раз играем в пандемию

Способность персонажей один раз прокачали после второй игры. Но видимо взяли не самую полезную. После последней игры прокачали еще одного персонажа, чтоб строил с меньшим количеством карт.

gogins написал 7 лет назад к игре Пандемия: Наследие — Второй сезон: #
Первый раз играем в пандемию

Так вышло что Пандемия Наследие сезон 2 это наша первая пандемия. И вот мы доиграли до апреля и пока что смогли выиграть только в первом месяце с очень большим трудом буквально за мгновение до поражения. Февраль и март проиграны оба раза практически без шансов. Точнее было пару раз когда мы спланировали несколько ходов вперед и вроде бы должны выиграть, но в какой то момент игра дает под дых и все твои планы летят в трубу.
Поначалу мы старались как можно быстрее выполнять цели и в какой то момент забивали на снабжение "голых" городов для того чтобы успеть построить центр снабжения или еще что то. Но в этом случае чума очень быстро развивалась и мы проигрывали. При этом у нас снижалось население в городах и в следущей игре было не особо легче. Потом мы попробовали в первую очередь поддерживать уровень припасов в городах, и только во вторую очередь при возможности выполнять цели. Но в этом случае мы все равно в какой то момент не успевали обеспечивать припасами все города и в то же время колода игроков подходила к концу. Поэтому мы в спешке пытались успеть завершить цели и снова проигрывали.

Еще не очень понятно на что лучше тратить победные очки. Сначала мы их потратили на увеличение численности в некоторых городах и гаванях, но потом поняли что с уменьшением количества кубиков скорее всего это было не совсем правильно. Потом мы построили несколько постоянных центров снабжения для более быстрого поиска. Но скорее всего хватило бы и одного. И в последние две игры мы прокачали карточки городов для того чтоб быстрее строить центры снабжения.

Собственно вопрос к более опытным: какую тактику лучше использовать? и еще: на что лучше расходовать полученные призовые очки?

gogins написал 7 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #
Предзаказ

Получил предзаказанный экземпляр. Будь не ладна эта автозамена.

gogins написал 7 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #
Предзаказ

Сегодня уже получил свой предзаказал экземпляр