Solomon13

Переверзев Антон Игоревич

Solomon13 написал 2 месяца назад к игре Clans of Caledonia: Industria: #
Обязательно для поклонников

Ровно в два раз увеличивает контент. Теперь игра полностью упакована по реиграбельности. Супер доп!

Solomon13 написал 3 месяца назад к игре Clans of Caledonia: Industria: #

Языконезависимая.(Только правила англ. Другого текста нет. Даже названия кланов не расходятся - потому что в русской версии на англ. были подписаны, без перевода)
Компоненты в тон отлично сходятся!

Solomon13 написал 4 месяца назад к игре Эпохи: История Цивилизаций: #

Именно это и ждал. По зримым на быстрый глаз механикам, комплексности и вместе с тем элегантности - выглядит как очень хороший баланс возможностей и дрступности. Ну и оформление "как надо", на мой вкус.

Ждем предзаказ от ГаГи. Хочу на русском, чтобы удобно для всех было)

Solomon13 написал полгода назад к игре Barrage: The Legendary Box: #
Цена

6000 в итоге вышла цена. Вполне адекватно. И это радует!

Solomon13 написал полгода назад к игре Frostpunk: The Board Game: #
Предзаказ

Вообще текст воспринимается очень хорошо - художественно, стилизованно. Никаких ошибок после одной партии не заметил. Если что то где и есть - это точно не критично, так как все держится на множестве утренних и вечерних событий.

Solomon13 написал полгода назад к игре Эпохи: История Цивилизаций: #

Супер, очень ждём! Ну я жду - для меня идеальная настольная цивилизация, судя по геймплею.Вот что то подобное и хотелось.

Solomon13 написал полгода назад к игре Frostpunk: The Board Game: #
Предзаказ

Уже получил сегодня! В течении недели сяду играть. Как долго длилась... зима)

Solomon13 написал полтора года назад к игре Чужие земли: #

Лично предпочитаю Индустрию и Герои.

Solomon13 написал полтора года назад к игре Плотина. Новые земли. Мосты Колорадо: #

Отличное дополнение! Возможности мостов интригуют, и добавляют путей к решению производственных задачек. Плюс атмосфера выжженной пусти Колорадо добавляет атмосферы, а альтернативные варианты мощностей трубопроводов и двойной сток рек посередине - разнообразия! Понравилось больше чем карта Нил.

Solomon13 написал 2 года назад к игре Clans of Caledonia: Industria: #

Когда уже?))) Очень хочется!

Solomon13 написал 2 года назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #

Написал "топу" с которым не комментировал написание. Не читал даже что он читал. Его говно было куском: "Ответ простой". Ну меня тут не простит накидка:)

Solomon13 написал 2 года назад к игре Забытые моря: #
Озыучка

Да!))

Solomon13 написал 2 года назад к игре Забытые моря: #
Озыучка

Привет, Влад!) Да - уже готово!) Пост должен со дня на день появится у Краудов)

Solomon13 написал 2 года назад к игре Нечто: #
Саморазоблачение пришельца

Слышал про подобие слома, когда пришелец раскрывает себя в самом начале и легко выносит непрокаченных игроков, и вот что подумал: Почему бы не ввести адекватный хоумрул, где пришельцы могу вскрыться только по прошествии определенного количества раундов, или еще лучше, после тригера. Какие варианты:
- По прошествии 4 раундов (условно)
-После взрыва котельной, когда ситуация на базе сильно ухудшилась
-После обнаружения огнемета
-После первой, или второй проверки...
Так получается и тематично (В фильме Нечто, всё таки, старался себя не обнаруживать),
и геймплейно намного интересней. Ведь в играх со скрытыми ролями самый сок именно в интриге для людей кто же всё таки тварь (кому можно/нельзя доверять... а вдруг я ошибаюсь... вот эти сомнения и зацепки дающие массу эмоций), и в напряжении для Нечто (Сохранять уверенное лицо добропорядочного гражданина... внутреннем восторге когда удается заразить... когда удается положить карточку саботаж... в общем, в ощущение "невидимки", которому нельзя быть раскрытым).
Это именно то что делает ИГРУ. Вся эта атмосфера паранои. А подобные игры, это точно всегда процесс с кучей эмоций, а не результативные действия которые в сухом остатке могут привезти к победе.
Поэтому добавление отсроченной возможности саморазоблачения, как я движу, привнесет в игру еще и элемент дополнительного напряга (Мол, была уже одна проверка, или взорвалась котельная - теперь тварь может себя обнаружить, а это принесет дополнительных проблем другого порядка)...
Что думаете?

Solomon13 написал 2 года назад к игре Unmatched: Jurassic Park: #

Абсолютно согласен!

Solomon13 написал 2 года назад к игре Brass. Ланкашир: #

Кто играл в обе версии, как то думает, какие плюсы и минусы есть в каждой итерации?

Solomon13 написал 2 года назад к игре Забытые моря: #
Озыучка

Вот нету( Сам жду с недели на неделю. До сих пор не играл, чтобы с озвучкой попробовать.)

Solomon13 написал 2 года назад к игре Забытые моря: #
Озыучка

Всё озвучено. Осталась только работа звуковика - всё собрать! Финишная прямая. Настоящая)

Solomon13 написал 3 года назад к игре Забытые моря: #
Озвучка

Мне месяц назад ответили что осталась треть сценария одного рассказчика... Ждууууу...

Solomon13 написал 3 года назад к игре А.Д.Е.Л.Ь.: #

Игра, на удивление, что называется "зашла". Сыграна пока первая партия (Я за сестру HALL 9000 против двоих несчастных) - но уже понятно что должную порцию атмосферы она даёт. Рандом вообще не пугает, так как это не Остров духов, условно. И здесь всё таки интересна сама идея изоляции в космосе, противостояния демиургу, с вот таким замечательным ретро-артом (Надо сказать что поле вполне хорошее вживую - это на фото оно смотрится аляпово). Про процент побед, кстати, пишут по разному совершенно - то за людей проще, то за Адель. Игра работает. Может не идеально, но это тот случай, повторюсь, что прибывать в этой атмосфере будоражит и цепляет. И так всем в нашей компании было очень интересно. Поэтому игру могу рекомендовать если интересно "Один против всех", и научно-фантастический сеттинг. В коллекции остаётся, а я очень придирчив и внимателен к своим вкусовым рецепторам, и научился для себя делать 95% выводы после первой партии, чтобы не тратить время на игру если не "ВАУ". Короче- рекомендую хотя бы попробовать, кому вообще такое интересно.)

Solomon13 написал 3 года назад к игре Картавентура: Лхаса: #

Тоже так думаю) Приятное приключение! Книга-игра в необычной форме. Как интерактивный художественный объект - самое то. Оставлю в коллекцию)

Solomon13 написал 3 года назад к игре Забытые моря: #
Озвучка на русском

"Привет, друзья!
Спасибо, что следите за проектом, наш корабль проходит поистине сложный и долгий путь.

На текущий момент мы ждём записи от двух оставшихся рассказчиков (40% от одного и 80% от другого) по двум оставшимся сценариям.
По сборке аудиофайлов: силами Ольги 80% материала уже собрано и готово к загрузке." - цитата из официальной группы в вк.

Solomon13 написал 3 года назад к игре Роанок. Охота на ведьм: #

Очень ждём на русском!)

Solomon13 написал 3 года назад к игре Эпоха облаков: #

Какие у кого впечатления от игры?)

Solomon13 написал 3 года назад к игре Brass: Бирмингем: #

Рекомендую Плотину, если Брасс зашел) И может Кланы Каледонии.

Solomon13 написал 4 года назад к игре Руины острова Арнак: Лидеры экспедиции: #
Где купить?

((((((

Solomon13 написал 4 года назад к игре Frostpunk: The Board Game: #

Надеюсь до нас дойдёт, и в самый кризис прямиком: Попробуй выжить среди полного хауса, когда вокруг царит беспросветная безнадёга с настольной игрой "Frostpunk"...
(Играет основная музыкальная тема из видео-игрового оригинала)
P.S.: ОЧЕНЬ надеюсь что она выйдет - это самая ожидаемая игра с момента анонса локализации...

Solomon13 написал 4 года назад к игре Забытые моря: #
Озвучка на русском

Не, точно не мог так сказать)

Solomon13 написал 4 года назад к игре Забытые моря: #
Озвучка на русском

Кого интересует озвученный перевод на русский: Я дописал 367 пунктов рассказчика Основных событий. Другие рассказчики дописывают что то около 20% остатка. Всё движется к завершению.)

Solomon13 написал 4 года назад к игре Забытые моря: #
Озвучка

Также по не многу двигается. Точно не январь, но может конец февраля. Всё будет!

Solomon13 написал 4 года назад к игре Рыцари пустоши. Второе издание: #

Пустошь понятно..жесткая.. Переигрывать так часто не хочется, времени жалко тратить на то чтобы победить... Подумал хорошо за каждый предмет кидать белый кубик: Успех - вещь целая.Провал - вещь сломана.

Solomon13 написал 4 года назад к игре Рыцари пустоши. Второе издание: #

Спасибо! Этот момент неверно трактовался как в пользу игры - поломки повсеместны)

Solomon13 написал 4 года назад к игре Рыцари пустоши. Второе издание: #

С учётом того что рандом правит балл, переигрывать постоянно жалко времени а играть надо в своё удовольствие - придумал ХОУМРУЛ:

Настраиваемый УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ.

Выбрать 3 пункта - ОЧЕНЬ ЛЁГКИЙ
Выбрать 2 пункта - ЛЁГКИЙ
Выбрать 1 пункт - СРЕДНИЙ
По стандартным правилам - ТЯЖЁЛЫЙ


1. Есть жетон бодрости, позволяющий один раз перебросить любые свои кубики. Восстанавливается при действии лагерь, или знахарь в городе.
2. Поломки с кубиков врага не засчитываются
3. Предметов в магазине 4. Через 1 состояние Целое - Сломано.
4. Найденные лекарства и препараты всегда целые.

Solomon13 написал 4 года назад к игре Прага: Сердце империи: #

У кого какой максимальный счёт пока? Сыграно 3 партии на 3-их. В первых партиях усложнили себе жизнь, выставив стартовое значение шах и золота на начало, а не на позиции 3 и 4) С 3-ей партии всё нормально стали играть, но есть маленькие подозрения, что могла сделать по 3 лишних хода. А может и нет. ИТОГ: 1 партия - 92. 2 партия - 152. 3 партия - 238(!). Комбы одна за другой могут выходить, при должном планировании очень хорошие.

Solomon13 написал 4 года назад к игре Забытые моря: #
Озвучка

Всё продолжает пилится -точно будет! Но надо ещё подождать - где то январь-февраль следующего. Текста очень много.

Solomon13 написал 4 года назад к игре Халлертау: #

Видимо еще и по этому ОдИн и называется - с ударением в другом месте. Такой намёк))

Solomon13 написал 4 года назад к игре Прага: Сердце империи: #

Я подклеил пару планшетов, которые не пришли обратно к ровной форме.

Solomon13 написал 4 года назад к новости С миру по нитке [29.11.2021]: #

Подписываюсь! То что надо - увлекательная и красивая!

Solomon13 написал 4 года назад к игре Истоки. Восход цивилизаций: #

У кого какие впечатления?)

Solomon13 написал 4 года назад к игре Darkest Dungeon: The Board Game: #
ДАЕШЬ СБОРЫ НА Darkest Dungeon: The Board Game!!!

...и свершилось!)

Solomon13 написал 4 года назад к игре Непостижимое: #

У кого какие впечатления от распаковки контента? Наполнение, более детальное оформление...

Solomon13 написал 4 года назад к игре Непостижимое: #

Я и то и другое!) Прям попали в сеттинги! "Нечто" чуть предпочтительнее, ввиду исключительности, большой любви к фильму, но подобная итерация "БСГ" в сеттинге одного из любимых писателей (В первую очередь, а не как в линейке FFG) сразу очаровала. Тут нужно отметить что сама ситуация "несколько на судне, якобы сообща, но подозревают друг друга" довольно крута и играбельна. У меня лично заходит как сильное развитие "За бортом") Очень ждём!)

Solomon13 написал 4 года назад к игре Проект «Гайя»: #

Обожаю обе, но Проект Гайя чуть предпочтительней на перспективу,и глубину. Её интересней изучать... Хотя "Кланы" всё таки приятней по атмосфере, с этой зелёной пасторалью...

Solomon13 написал 5 лет назад к игре Плотина: #

Точно!

Solomon13 написал 5 лет назад к игре Забытые моря: #

Работы очень много, но мы озвучиваем как можем!)

Solomon13 написал 5 лет назад к игре Марко Поло 2: На службе хана: #

Игра, за счёт "солнечного" оформления создаёт очень тёплую атмосферу. Конечно это справедливо и для первой части. + кубики добавляют азарта и не в коем случае не играют в тебя. Всё всегда есть куда применить. Броски не разочаровывают.Для второй части это актуальней - пофиксили ещё больше чтобы кубы всегда к месту были. А ещё из плюсов - более интересное и планирование, и разнообразие точек приложения: Меняющиеся жетоны ресурсов, новый тип ресурса нефрит, и контракты в городах, до которых надо ещё дойти. Просто класс - шансы что ребёнку понравятся очень большие)

Solomon13 написал 5 лет назад к игре Плотина: #
продакшн (или все таки локализация?)

Согласен) Кастомные строения у фракций добавляют эстетического плюса. Добавляют ощущения исключительности, довершая асимметрию. Мне ещё очень нравится не очевидный, полупрозрачный арт на планшетах наций. Далеко не сразу его заметил) Но когда увидел - влюбился)

Solomon13 написал 5 лет назад к игре Плотина: #
продакшн (или все таки локализация?)

А я, к примеру, прямп поклонник этих выемок, и даже к Гайе прикупил акриловые накладки) Очень нравятся пазы - фиксация (в играх).

Solomon13 написал 5 лет назад к игре Плотина: #

У меня обе - воооообще не перекрывают) У каждой своё лицо и ощущения от них разные, при схожей индустриальной тематике.

Solomon13 написал 5 лет назад к игре Плотина: Проект «Легватер»: #
225 очков

Играли вдвоём. Кислород оппонент не перекрывал. Как деньги фармились.. течение партии не фиксировал - поэтому не смогу по пунктам разобрать. Вероятно как то за заказ и за те же стороннии заказы иногда. А так - да - обстоятельства очень удачно сложились, и момент не был упущен)

Solomon13 написал 5 лет назад к игре Виконты западного королевства: #

Да, вот сегодня сыграл ещё партию на 4-ых - по итогу к замку даже не приближался, занялся манускриптами и построил зданий. Победа. 92-71-50-32. Набрал два полных сета и одну писюльку на 4 очка (3-ий цвет, манускрипт)

Solomon13 написал 5 лет назад к игре Виконты западного королевства: #

Сыграли одну партию. Победил со счётом 98-65-51. Выставлял рабочих в замок, никто не блокировал. Выставил всех и заработал 42 очка+ карта лидера 5 очков. Пока видится, при отсутствии сопротивления, наиболее эффективным первенство в замке. Но только при безнаказанности)

Solomon13 написал 5 лет назад к игре Плотина: #

Да - в моём опыте за 8 партий, победитель, если без аномалий, находился в том же промежутке)

Solomon13 написал 5 лет назад к игре Индустрия: #

И вам!) Ого) Есть куда стремится. Интересно, а дополнение теоретически возможно, или это законченный продукт однозначно?

Solomon13 написал 5 лет назад к игре Индустрия: #

Очень хорошо играется на двоих! Там же элементарная систем автомы,и это добавляет конкуренции.

Solomon13 написал 5 лет назад к игре Индустрия: #

Сыграно 3 партии. Максимальный счёт 87. Прекрасно играется любым составом! Элегантная, азартная игра. Выражаю огромный респект Ивану Лашину, и автору чудесного оформления! У кого какие впечатления и максимальный счёт?)

Solomon13 написал 5 лет назад к игре Плотина: #

Интересно, кто сколько максимум набирал ПО, и какие "комбы" удавалось провернуть?)

Solomon13 написал 5 лет назад к игре Плотина: Проект «Легватер»: #
225 очков

Из отсека памяти связанного с Проект Гайя. Просто ошибся. 5-ый раунд.

Solomon13 написал 5 лет назад к игре Теотиуакан. Тень Шитле: #

Не удержался - купил)))

Solomon13 написал 5 лет назад к игре Плотина: Проект «Легватер»: #
225 очков

С дополнением удалось набрать рекордные 225 очков!(Это при том что в базе, играя 4 раза, не получалось больше 118.) Играли вдвоём, точно без ошибок. Взял специалиста со свойством повторного использования частного здания за инженера на своём планшете, и в первом же раунде построил частное здание на на выполнение стороннего заказа за 2 монеты за ресурс вместо того чтобы отдавать навсегда. Удавалось почти каждый раунд выполнять 2 сторонних заказа, и при этом отстроить 2 полных системы с плотинами! А бонус 6-ого раунда как раз был на сторонние заказы (Только это само по себе дало 50 очков). + победа за цель игры, и много очков в процессе. Я конечно рад что удалось так всё оптимизировать, и оппонент не подрезал, но возникает вопрос: Не "имба" ли такое сочетание?(Частное здание на сторонние заказы за деньги+специалист на частные здания+бонус в 5-ом раунде на сторонние заказы)

Solomon13 написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [29.06.2020]: #

Комиксы - игры!!!)

По мне как, если игра нравится, брать надо. Если не горите, то не обязательно)

А там единственный модуль который занимает дополнительное место, это оранжевая пирамида. И то не много. Если вы о дефиците места за столом)

Solomon13 написал 5 лет назад к игре Теотиуакан. Тень Шитле: #

А я тогда даже не думал об игре))

Solomon13 написал 5 лет назад к игре Теотиуакан. Тень Шитле: #

Дорогие очень - такой набор..(( За 800 продавали бы. Или pnp, например был бы.

Ассиметричные персонажи какие то жёсткие)) Реально дают более ощутимые минусы чем плюсы. Зато фишка у дополнения такая) Всем в играх приятно получать (Психологическая особенность), а теперь вот изворачивайся, чтобы не терять - по типу "Страдай". А то в игре и так везде очки и ресурсы получаешь....Концептуальный баланс. Тетиуасвинью подложили)

Тоже подрасстроен( Никогда не обращал внимания особо на качество, а теперь, просто ввиду различия подачи материала, нарушается целостность. Эстетический укол) Не смертельно, но фигово.

Solomon13 написал 5 лет назад к статье Краткое руководство для новичков [FIXED]: #

Спасибо за труд! Приятно читать!

Solomon13 написал 6 лет назад к новости Заархитекторим западное королевство: #

Согласен! Оформление должно притягивать к игре!

Solomon13 написал 6 лет назад к игре Запретный город: #
Ура!

))))))))

Solomon13 написал 6 лет назад к игре Запретный город: #
Ура!

Игра добралась - выглядит обалденно!"Гугун" превосходен, и манит себя опробовать, как будет возможно!

Solomon13 написал 6 лет назад к игре Цербер: #

Будет! Почти пришла на склад.

Solomon13 написал 6 лет назад к игре Эра. Средневековье: #

Да!

Solomon13 написал 6 лет назад к игре The Artemis Project: #

Интересно, никто не хочет локализовать?)

Тоже очень интересует)