Фаза Перепись - если у отстающего игрока нет монет, он может игнорировать эту фазу? При путешествии купца на корабле или тележки - если в соседнем городе другой купец - он может туда же переместиться?
Прошу прощения, если повторяюсь. Вопрос такой: например, в новом раунде на моем планшете в замке осталось 2 жетона с прошлой фазы планирования, но в прошлом раунде последнего рыцаря забрал один из игроков, что делать с этими 2 жетонами - активировать замок я уже не могу, ведь там не осталось рыцарей?
Главный плюс Орлеана, как по мне, это интуитивно понятная иконографика. Соответственно, значков много, но в течении нескольких ходов новички осваивают игру. Играли в основном вдвоем, один раз сыграл втроем. После 3 партий, базовая коробка была освоена и если честно, желания играть по уменьшилось, так ты повторяешь свою выигрышную стратегию. Потом я купил дополнение Торговля и Интриги и все снова стало хорошо, поскольку разнообразные события могут очень сильно менять игру, а планшет Интриг позволяет менять тебе игру, еще и твоему оппоненту. Очень замечательная игра. Фишки в капсулах выглядят очень здорово и приятно и мешать в мешочке.
Если на каком либо из треков игрок не прокачался до конца, а жетоны уже кончились, можно ли сделать это действие (допустим Университет): не брать жетон ученого (так как его нет), но всё равно продвинуться по треку и получить бонус? В правилах рассмотрена только ситуация где ты не можешь совершить это действие если дошел до конца по треку.
не хватает подчиненного в запасе -- нельзя. уже последняя ячейка в треке -- нельзя.
вы можете продвинуться по треку только если не хватает бонуса вверху ячейки. например, в университете вы можете отказаться от получения книжек, если дошли до конца по треку развития.
"Если у вас заканчиваются определенные тайлы, вы больше не сможете выполнить действие, требующее именно этот тайл. Однако, вы все еще сможете приобретать тайлы Персонажей, даже если дополнительные доходы(товары, монеты, технологи и т.д.) уже закончились."
Орлеан был первой большой игрой, в которую я сыграл. Я только начал свой путь настольщика и мыслей, что игры могут быть сложные и легкие у меня особо не было, я выбирал по обложке. А обложка Орлеана меня сразу впечатлила и я, даже не зная что там внутри и о чем игра, сразу ее купил (очень повезло приобрести новую за 2500). И вот мы сели с женой разбирать правила. Т.к это была первая серьезная настолка в моей жизни, я офигел от количества правил и нюансов. Спустя множество настолок, пришло понимание, что правила Орлеана крайне просты. Кое-как разобравшись с правилами и просмотрев видео, мы сели играть, и какая же чудесная игра оказалась! С тех пор мы играли в нее множество раз, и даже спустя года 2 после ее покупки, садиться за нее всегда интересно, т.к вы можете выбирать различные стратегии, помимо основных "двигаться по шкале знаний и строить фактории). Игра идеально подходит для начала пути настольщика, если вы чувствуете, что всяких манчикинов и прочее переросли.
Настоятельно рекомендую купить капсулы для круглых жетонов (квадратные необязательно, т.к вы с ними практически не контактируете). А после освоения базы, обязательно к покупке дополнение с интригами. Сама по себе игра довольно мирная и с единственной "конфликтной" частью на поле путешествий, но с данным дополнение вы можете в самые неподходящие моменты подгаживать своему сопернику и уводить победу из под носа.
По правилам жетоны распределяются всеми одновременно. На деле же соперник ждет, пока я выставлю свои жетоны, мне соответственно хочется увидеть сначала его окончательную расстановку, время идет, мы делаем вид, что мучаемся с выбором, куда поставить жетон, и очень все это долго происходит. Как обойти этот момент?
Да, память не подвела. Если вы хотите выполнить действие, которое может зависеть от действий других игроков, вы можете попросить их выполнять их действия по очереди (или попросить останавливаться после выполнения или не выполнения какого-то определённого действия).
Подскажите: Могу ли я в фазе планирования выставить жетоны не на все ячейки места? Например: Могу ли я поместить один жетон крестьянина на место "деревня" и больше никого туда не выкладывать?
При этом активировать событие конечно нельзя, это понятно.
Подскажите пожалуйста, какой размер квадратных жетонов припасов? А то на АлиЭкспресс нашел пластиковые капсулы квадратные, но не знаю какой размер нужен
А можно ссылку на товар? Тоже приобрел игру. Вот озадачился вопросом капсул. С круглыми тоже определиться не могу. Продавцы все дерут за доставку. Али уже конечно не так радует ценами и предложениями как раньше.
Неоднократно играли в базу, недавно попробовали с интригами.
Отличная игра, в которй раз убеждаюсь,что пока не переиграл в интересную тебе по механикам проверенную годами классику все эти выходящие ежемесячно самый лучший...поставить нужное тебе нафик не нужны, с классикой разочарования тоже случаются, но гораздо реже)
В игре активное для евро взаимодействие, контролируемая случайность, достаточный выбор победных стратегий.
Единственный минус несколько смазанная концовка, когда к концу самое эффективное, что можно сделать это отправить подданных на иной планшет благородных деяний или интриг, что без интриг скучновато, а с интригами создает сущетсвенную такую долю непрогнозируемого хаоса, что впрочем подчас весьма весело. В целом впечатления весьма положительные.
Только обзавелся Орлеаном, прочел правила и пару вопросов возникло: 1. Сперва выкладываем товары на поле путешествий, а остатки кладем на соответствующие кучки возле подданных. А если случится так (пусть и маловероятно) что на поле окажется ВСЯ пшеница или ВСЕ вино, то при продвижению по треку фермерства мы не получаем пшеницу или вино , т.к. их нет?
2. Правильно ли понимаю что при путешествии в горд Ле-Ман(левый верхний угол карты) получаю гражданина?
1. да, товаров ограниченное количество. не зря оно регулируется при различном количестве игроков. 2. нет. этот гражданин достается игроку с максимальным количеством торговых постов.
В официальных правилах они фактории. Страница 9, раздел конца игры: "Игра заканчивается после 18-гораунда. Перед тем как перейти к подсчету очков, игрок, построивший больше всех факторий, получает жетон горожанина, лежащий на игровом поле в верхнем левом углу. В случае ничьей никто не получает этот жетон."
Нудная, однообразная игра,каждый раунд полностью повторяет предыдущий. Ну и лютый рандом мешка до кучи. Это я ещё не говорю, что жетоны стираются уже после четвёртой, пятой партии. Продал очень быстро, никому не советую.
Если у вас везения полные штаны, возможно для вас это хорошая игра. Допустим я купил монаха, но он мне в руку, когда надо не приходит, это байка? Или он вообще сдох от чумы. Игра на везение. У меня была ещё подобная, Грани судьбы. Также улучьшаешь грани кубов, но выпадают почти всегда неулучшенные. Предпочитаю настольные игры, где я могу влиять на результат, а не соревноваться в везении.
последние несколько лет я, словно Катон-ст., повторяю вновь и вновь - основная задача игрока в Орлеане доставать все жетоны из мешка. Да, в начале вы берете чуть больше, закладываетесь на чуму, но затем у вас все четко - восемь положили, восемь и забрали. А монах, в 99% случаев, вообще не нужен, ибо тир2 и требует слишком многих усилий для получения
Это, конечно, красиво выглядит - 8 поставили, 8 забрали. Но на практике это не очень легко сделать как бы. Берешь обычно жетонов больше, чем можно их скинуть на поле Благодеяний (может, у Вас не так, а у нас всегда больше берем почему-то)... Но, в принципе, согласен с тем, что чистить как можно больше надо обязательно. Если у меня выходит 11-12 в мешке и ставлю 8 - я считаю, что сыграл нормально... Процесс чистки напоминает аналогичный процесс в ВЗП, там тоже постоянно нужно сбрасывать лишние карты.
Никогда не играл в ВЗП через постоянное удаление карт)) А наиграно партий под 30 уж точно, а то может и больше. Один раз попытался, но не получилось. Удалил только 2 или 3 карты с руки. Получать плюшки от сброса карт, подстраивая выбор мест под руку, все равно кажется проще и выгоднее, нежели щепетильное отсеивание лишних карт с руки.
Не согласен. Сбрасываю все 1-ки, и минимум по одной 2-ке (а то и по две, бывает). Нормальная колода с середины игры у меня - карт 10 где-то. 3, 4 и, если никто не перехватит, и 5. Ну и несколько двоек, чисто на продажу. Но, конечно, каждый играет по-своему. Я посчитал, что бонусы от этих единичек меньше, чем вред, когда они вдруг приходят не вовремя.
В Орлеане же можно управлять вероятностями, вы можете каждый ход доставать столько жетонов, сколько их в мешке. Да и даже если достаёте 6 из 7 - это очень низкий уровень влияния случайности. Ну и странно, что вся тактика зависит от прихода монаха - не пришёл и сразу провал? Он вообще не обязательный персонаж а так, приятный бонус. Такое ощущение, что вы не разобрались в игре.
встану на защиту игры, однообразие это разве не ко всем играм можно отнести или большинству, мы изначально ограничены какими-то опциями, по поводу рандома, может быть нужно подстраиваться под вероянтность или перестраивать свою игру. мне наоборот это нравится, а так да кому-то заходит, кому-то нет
орлеан продал давно, но играли в него много, рандома в игре столько сколько пожелает игрок, можно всегда тянуть все жетоны это приведет к предсказуемому поведению среднему результату вам же надо время руку увеличить мешок почистить. Можно забить на это и рискнуть тянуть что получится забивая мешок много чем, так можно в случае удачи набрать много но скорее всего результат будет скромнее чем в первом случае. Еще можно в шестеренки упоротся но тоже нужно время чтобы дойти до выхлопа. Вобщем игра хорошая с рандомом в той дозе что пожелаешь. Еще советую доп там еще интересного добавляется.
игра как раз не очень, её бы допилить в плане равнозначности веток развития жетонов, здания сделать общими, с товарами баланс какой-то сделать, конечно же, контракты изначально должны быть, но иначе (им сейчас условное свойство "омега" сильно мешается)
Орлеан одна из немногих евро, что закрепилась в коллекции... Ибо обладает приятным течением (flow) игры, есть рандом ( то что отличает игры от головоломок и решения кроссвордов) и если закупиться миплами вместо жетонов, то и тактильно весьма занимательна. Ну и конечно события надо брать из допа, в базе они скучноваты.
Орлеан - не шарлотаны, взорваться тут не возможно. Нет никакой разницы что вы вытяните из мешка - просто ваша стратегия будет другой. Сыграли кучу партий, жетоны как новые (не нужно ими играть с чипсами в одной руке и пивом в другой). Одна из лучших игр (если не лучшая) с пуш ю лак механикой, и одно из лучших евро (рейтинг говорит сам за себя).
В правилах указано, что действие этого тайла - взять из мешочка 2 жетона, выбрать один из них и поставить его на любое место на планшете. Вопрос: можно ли в этом случае (если при этом место полностью заполнено будет) сразу использовать действие в этом же раунде? И второй: можно ли ставить жетон не на планшет, а на тайл другого места и, опять же, сразу использовать действие в этом же раунде (если будет заполнено, конечно)?
Мы играли с тайлом Баня плюс Лаборатория, и игрок делал действие Лаборатории (у него там одно место занято шестеренкой, так что для действия требуется только 1 жетон), потом делал действие Баня, доставал 2 жетона и, если попадался нужный, типа Монаха или Ученого, опять ставил на Лабораторию и делал снова действие Лаборатории в этом же раунде. Как-то немного читерно кажется, получал по 2 шестеренки за 1 раунд. Поэтому и возник такой вопрос...
Какой в итоге ответ на вопрос о конце фишек подданных, можно ли продвигаться по шкале и просто не брать фишку или нет? Видел, что внизу уже были такие вопросы, но там не все так однозначно. Правильно я понял, что нельзя? Подтверждение этому только обсуждение такого же вопроса на БГГ?
в файлах есть электронная версия правил (страница 12):
"Если закончились жетоны
Число жетонов персонажей, технологий и товаров ограничено. Вы не можете получить жетон, если доступных жетонов этого вида нет. Когда в игре не остается жетонов указанного выше вида, вы больше не можете выполнять действие, напрямую связанное с получением этих жетонов. Однако вы по-прежнему можете приобретать жетоны персонажей,даже если не можете получить связанные с ними дополнительные бонусы (товары, монеты,технологии и т.д.). Вы не можете взять жетон персонажа, если уже занимаете последнее деление соответствующей шкалы. В результате событий(«Чума», «Засуха») некоторые жетоны могут вновь стать доступными. Если такое происходит,вы можете опять выполнять соответствующие действия."
К примеру, действия, на которых можно получить крестьян, а их уже в запасе нет, выполнить нельзя. Даже если трек населения еще не закончился для вас.
Неправильно играете, что еще тут можно сказать))) точнее "не по правилам") В том и смысл, что всем не хватит и все до конца шкалы не доберутся. И тайлы мест, к слову, есть специальные, которые позволяют двигать маркер на шкалах без подданных не этих шкалах.
Подскажите, я правильно понимаю, что во второй редакции правил все события становятся одинаковыми? То есть всегда по одной монете при доходе и тд. Просто в моей коробке в правилах есть А, Б и В с 1ой, 2мя и 3мя монетами, тоже самое и для засухи, налогов и базарного дня. Какие еще изменения были во второй редакции?
Думаем над орлеаном и keyflower, играем чаще вдвоем с девушкой. Что можете порекомендовать между ними исходя из их механик и геймплея? Или просто, кому что больше нравится из этих двух игр?
К сожадению не играл в Кейфлауер, но за Орлеан скажу. На двоих играется отлично, если не смущает заниженная кризисность. БОльшим составом игроков есть кризисность на поле с картой окрестностей Орлеана, так как количесвто дорожек (путей) статическое и не адаптируется под количество игрков.
У меня в коллекции есть все три игры. Могу сказать, что все три разные. На двоих идут хорошо, особенно Кифлауэр. Орлеан - это игра на построение мешка и выставление жетонов на зоны, для их активации. Кифлауэр - это аукцион с элементами тайлплейсмеета и своеобразного выставления рабочих на эти тайлы, для получения ресурсов. Мне все три игры очень нравятся, так что рекомендовал бы иметь в коллекции их все.
Мне кажется, что Орлеан подойдёт чуть более. Потому что Keyflower ориентирован на аукцион, а при игре вдвоём может получиться, что каждый будет занимать пустые тайлы по очереди, а сопернику бороться за них будет нерентабельно. Всё-таки склоняюсь, что с удовольствием в Keyflower можно поиграть только от 3 человек. С другой стороны, Орлеан, хоть и более качественно масштабируется, но уж очень долго и громоздко раскладывать. Я себе сделал кустарный органайзер, и то не особо быстро получается. А для игры вдвоём придётся ещё и отсчитывать жетоны на партию - дополнительный труд. Если учесть, что нравится Марко Поло, то в Орлеан нужно бы замешать модуль из допа Торговля и Интриги, который позволяет выполнять контракты. Это чревато покупкой допа или самостоятельным изготовлением. Остальные модули не так обязательны. Ну и опять же, вдвоём кризиса на карте Франции не будет, скорее всего, каждый займётся выполнением своих контрактов. Плюс это или минус - Вам решать. С выполнением контрактов (похожим на Марко Поло) можно посмотреть ещё Кланы Каледонии. Ну или обратить взор на другие игры авторов Марко Поло - например, Гранд-отель Австрия - там Вам и действия с кубиков и выполнение контрактов (кормление гостей) и различные бонусы (типа городов и провинций) от наёмного персонала.
нет, разумеется, не хочется играть в одни прототипы марко поло. Да, думал над Австрией, но все таки захотелось чего то нового попробовать. Вот, выявил двух лидеров для меня сейчас - кейфлауэр и орлеан. Кейфлауэр на летсплее показался скучным, не знаб, и вы говорите, что на двоих кф вроде так себе, хотя вроде бы многие хвалят Орлеан заинтересовал и механиками и сеттингом. Да, многие писали про доп, думаю вот) Многие просто жалуются, что в орлеане только один путь к победе, в то же время, как могу видеть, кейфлауэр в этом плане многогранен
Ну так "Австрия" по году выпуска по-новее обоих. Плюс как раз на двоих играется (и по отзывам,и по опыту) отлично. Мы с женой в нее часто играем, порой по 2-3 партии за вечер прокручиваем. Длительность около 45 минут и ничуть не нудно.
Поддержу про Кланы Каледонии. На двоих играется хорошо, там и динамический рынок товаров, и кризистность, и ассиметричные кланы, и за картой следить надо - кто куда строится. На Марко Поло похожа только выполнением контрактов в остальном абсолютно разные игры. Кeyflower на двоих не лучший выбор.
сыграли более 10 партий в двоем в кейфловер, на аукционе всегда замес, очень редко бывает когда относительно все спокойно, а по поводу орлеана сейчас сам думаю стоит брать или нет ) PS кто говорит что кф не очень хорош для двоих, просто не играл в него, а смотрели только видео летсплей на ютубе
Действительно, вдвоём в Keyflower не играл. И почему-то когда есть возможность сыграть вдвоём (а такое бывает у меня очень редко), почему-то Keyflower не приходит на ум, как вариант. Справедливости ради, Орлеан тоже далеко не в топе игр для двоих. Тут вообще извечный вопрос, что же из более-менее сложных игр вдвоём нормально играется. Мне из своих нравится La Granja и Deus. Ну и RFTG, конечно
Играл и в то, и в другое. Они разные, хоть и оба евро. =ъ Орлеан понравился больше, но я бы сказал так - можно спокойно взять любую из этих двух, а лучше обе.
А вообще - много вариантов рассматривали? И только на двоих что-то нужно?
Ну, достаточно, просто именно сейчас хочу взять что-то из этих двух игр) Я бы вообще даже взял иниш, но девушка вряд ли будет со мной в этой играть) А евро она любит. Конечно, вроде бы и что то конфликтное хочется, как в кейфлауэре, а вроде бы нам и орлеан ближе по духу. Сложно понять, не поиграв)
Я бы присоединился к выбору в пользу Орлеана, если конфликтность/плотное взаимодействие не является основным критерием. Если понравится играть в базовую коробку, то есть еще и дополнения, где есть кооперативный режим, личные цели и это очень сильно разнообразит игровой процесс.
У меня была только пробная партия в Keyflower и это игра все-таки не для меня - не нравится оформление, не люблю аукционы и не очень нравится конфликтность в играх, поэтому мне проще было сделать выбор )
Аа, понял вас) А вот нам вроде бы интересно попробовать что то такое, более конфликтное) Хотя как нам, скорее мне :D Вот боюсь, что конфликтность в итоге может не понравиться моей половинке)
Удивлен, что кто-то вообще сравнивает эти две игры, они совсем разные. Keyflower на двоих не очень оптимально играется, все-таки при большем количестве аукцион проходит поживее, но все равно лучше, чем база Орлеана в принципе. И да, Марко Поло 2 - огонь
В Орлеан играть любим, но лично у меня есть к нему претензия: в него можно играть всякий раз одинаково. Ничто (кроме соперника,-ов) не мешает каждую партию, скажем, стремиться покупать один набор зданий и повторять предыдущую игру. Поэтому перед тем, как отдать предпочтение Орлеану, гляньте в сторону Паладинов западных королевств. Активация действий там из Орлеана, а сама игра подталкивает игроков не повторять действия прошлой партии, а играть от выпавших приказов короля и пришедших горожан. К тому же оформление там поярче будет.
Это пишут любители зданий) У нас опыт победы игроков без зданий. Играется на двоих замечательно, но имхо с допом торговля и интриги (мастхэв просто). Кифлауэр на двоих в принципе норм, но аукцион теряет в весе. и к тому же,аукцион не все любят
Тут же момент сугубо индивидуальный. Мы пока с трудом переваливаем за 100, причём каждый из нас. Но при этом результат у всех довольно кучный, в пределах 10 очков. Читал Ваши посты, что можно и 200+. Но пока не додумался сам, как это делать. Наверное поэтому играть пока интересно и хочется самому додуматься. Соответственно и единственной стратегии пока не придумано. В момент озарения, догадываюсь, игра утратит интерес и может даже отправиться на барахолку
Играть в обычный декбилдинг? В первую четверть-треть игры сформировать колоду, почистить ее, чтобы всегда брать все жетоны из мешка, затем фармить ПО, используя все жетоны.
играл в кейфловер, на двоих заходит на ура, но имейте ввиду она очень конфликтная, если вам нравятся такие игры то кейфловер вам понравится, куча взаимодействий.
базово обе игры быстро заигрываются +-; тайлов в кифлауэре не то чтобы много, как и мест в орлеане; аук на двоих в кифлауэре тоже не самое топовое веселье. механически на марко поло, конечно, Орлеан больше похож. Сам базово выбрал бы на двоих вообще отель Австрия в 1 очередь, у его базы имхо реиграбельность больше (планшет*цели*разный порядок гостей*разный персонал), для меня, пожалуй, вообще вопрос реиграбельности отеля не стоит - как вопрос реиграбельности какого-нибудь олдового абстракта - ты играешь каждый раз ради процесса игры и той тактики, которую приходится мутить
Подскажите пожалуйста, в дополнении Интриги свойство шпиона позволяет красть технологию у другого игрока "Украдите жетон технологии с планшета другого игрока и поместите его на той же ячейке вашего планшета", но в основных правилах сказано "Вы не можете положить больше одного тайла Технологий в одном Месте". Отсюда вытекает вопрос - если у меня уже лежит тайл технологии в каком-либо месте, могу я, украв второй жетон(если он не находится в этой же позиции), выложить на своё Место таким образом два жетона технологий.
Вы не процитировали самый важный момент из описания шпиона. "Размещение по обычным правилам для технологий". Из чего следует, что вы не можете украсть такой жетон, выкладка которого бы нарушала основное правило размещение технологий.
Не соглашусь с вами, именно из-за формулировки описания у меня возник подобный вопрос. Процитирую полностью - " заберите жетон технологий с планшета другого игрока и поместите его на ту же самую ячейку на вашем планшете. Если при этом вы активируете действие, то позже, в этом же раунде, сможете его выполнить. Если вы деактивировали действие другого игрока, то в этом раунде он не сможет его выполнить. Награда за завершение: 1 жетон технологий (размещается по обычным правилам)." И здесь чётко написано, что делать с жетоном НАГРАДЫ за заполнение трека шпиона, но не с жетоном технологий, который я украл, благодаря свойству шпиона.
Доброго дня. Мне не понятен следующий момент: могу ли я в фазе планирования переставлять подданных на другие места, если в предыдущим раунде я не активировал это место?
на фазе доставания подданых из мешка вы можете вернуть подданого с ранее занятого места на рынок, но тогда из мешка вы должны достать подданых уже меньше
Добавил в файлы описание всех тайлов на русском языке для печати на одном листе А4, с возможностью двусторонней печати, чтобы подсказка была формата А5) Тайлы из базы, Торговля и Интриги, Вторжение, 5 мини-дополнений, а также промо-тайл Собор
сыграли разочек. сперва правила испугали, но на деле оказалось все проще простого! в ступоре были, не знали, как начать, в первом ходу надо пропускать фазы, а потом все как по маслу пошло. играли вдвоем, один делала упор на фактуры, другой на трек развития и шестеренки, в итоге до последнего не было понятно, кто победит. отрыв был в 5 очков. игра понравилась. теперь будем пробовать вторжение и интриги. интересно даже, что там будет дальше :)
Нет ли тут экспериментаторов, кто пробовал сыграть вшестером? Есть возможность добавить фишки (домики/фактории, кубики и Фишку игрока) и доп. жетоны персонажей. А то слишком много желающих сыграть и кого-то постоянно приходится расстраивать. Интересует, не нарушится ли баланс
Подскажи , а имея только факторий или только горожан в конце игру я их количество умножаю на уровень развития? Или только они вместе умножаются на уровень развития?
Уваемые товарищи! Хочется узнать мнение игравших в игру и ее фанатов. Стоит ли брать базу + доп Вторжение для прохождения игры в соло режиме или в кооперативном режиме?
На счет то что повторяется предыдущая не соглашусь тк играя одну партию пошел в путешествия и в фактории следующую партию путешествовать и строить фактории как ни старался повторить не смог
Игра классная, но без допов однообразная. Правда, что есть дисбаланс в сторону трека развития, но когда игроки опытные и все об этом знают, то получается довольно напряженная конкуренция и до последнего хода не известно кто победил. Игра очень зашла, рекомендую, но с допами.
Информацию нашла сама, что это тайл с предзаказа. Есть еще вопрос, кто-нибудь покупал\ печатал новые тайлы мест (мини-дополнения)? Стоит ли вводить в игру?
Можно ли класть жетоны в тот ряд, где есть чужие? Ктотполучает жетон горожанина, если там стоят жетоны нескольких игроков? Может быть такое, что кто-то заполнил, ряд, а жетон получит другой,кто успел завершить его?
Играл раньше в "Орлеан" у друга, сильно не зашла из-за перекоса баланса в сторону трека развития + горожане и гильдии. Сколько ни старался играть через товары, игра постоянно меня наказывала за эти попытки. Но жене игра нравилась, в итоге купил себе с допом "Торговля и интриги". Две партии на 3-х, пока без интриг, но уже этого хватило, чтобы почувствовать качественное улучшение игры в плане баланса и реиграбельности. Поднимаю оценку с 7.25 до 8. Игра отличная, дополнение мастхэв.
При игре в четвером кончились монеты. Что делать? В русских правилах написано что можно заменить любым жетоном. А в английской версии что они могут кончиться и придётся ждать пока не появяться. Какой вариант правильный?
Это ограничение работает только на жетоны персонажей и шкалы, но не на бонусы, которые вы получаете при этом. Если нет пшеницы, то останетесь без пшеницы тогда, но выполнить можете.
Вопрос по тайлу "Сторожевая башня", я правильно понял что я достаю из мешочка например 6 жетонов (согласно позиции на поле рыцаря) расставляю их все на рынке и дополнительно могу взять из мешочка еще 2 жетона и поставить на сторожевую башню?
Нет, описание её звучит так, что вы берёте жетонов столько, сколько обычно, но можете хранить на башне два дополнительно и даже сохранять их на ней от раунда к раунду. Причём с башни можно посылать персонажей и на благие деяния сразу.
Нет, в правилах четко указано "Вы НЕ можете выкладывать на ячейку благородных деяний жетоны персонажей, отличающихся от указанных на этих ячейках (например, монахов). Вы всегда должны использовать лишь тех персонажей, которые показаны на ячейках." Также на обычном поле/здании "Вы НЕ можете использовать жетон какого-либо другого персонажа или жетон технологий взамен жетона монаха"
Друзья, Орлеан заигрываем до дыр. На круглые жетоны защиту на Алиэкспрессе приобрёл. А как быть с квадратными картонными жетонами (вино, сыр итд)? Где-нибудь можно достать недорогие аналогичные пластиковые капсулы для них?
Несмотря на обилие наворотов, игра очень динамичная: расставили фишки, забрали новые фишки, потрясли мешок, вытянули новые фишки; при минимальном опыте играющих даунтайма практически нет. Случайный элемент практически не влияет на грамотно построенную стратегию, но вносит немного движухи в игровой процесс. Партия на 3-4 игроков длится час-два (число ходов фиксированное). Качество локализации тоже вполне на уровне. Смело рекомендуем "Орлеан" всем любителям качественных стратегий!
Прошу помощи в вопросе правил. Ситуация следующая - закончились жетоны одного из типов персонажей(скажем, рыцарей). Могу ли я при этом выставить персонажей в замок(условие получения рыцаря), чтобы продвинуться по треку рыцарства, не взяв при этом жетон рыцаря(поскольку они закончились) или же если закончились жетоны, то и продвинуть себя нельзя?
"Тайлов Персонажей, Технологий и Товаров в игре ограниченное количество. Вы не можете получить тайл, если его больше нет в наличии. Если у вас заканчиваются определенные тайлы, вы больше не сможете выполнить действие, требующее именно этот тайл."
Т.е. здесь написано, что если какой-то персонаж закончился, то и связанное с ним действие выполнять нельзя.
Да, но это же другое ограничение. По тексту правил получается, что действия нельзя выполнять также, если нет соответствующих жетонов персонажей. И добавлено, что если через, например, Чуму, персонаж снова появится, то действие станет вновь доступным.
В английских правилах так же написано: "Character, Technology, and Goods Tiles are limited in this game. When you run out of a particular tile, you can no longer play an action that provides that tile directly."
И на BGG так же говорят: https://boardgamegeek.com/thread/2298834/running-out-character-tokens
Вчера получил свой комплект игры с дополнениями от ГаГи. Качество устроило. Сегодня отыграли одну партию с женой в базу. Суховатенько. Нужно вводить дополнения. Расстроило другое. На дополнениях было указано, что можно играть впятером. Но нигде компонентов для пятого игрока я не нашёл. Потом прочитал, что есть какое-то отдельное дополнение чисто для пятого игрока. Впервые такое встречаю. Обидно, что имея почти полынный комплект, нельзя воспользоваться заявленными на коробках возможностями.
Сомневаюсь, судя по вашим сообщениям в этой ветке. Да и советуюсь провериться на биполярку, вы то нахваливаете игру и хотите все больше играть после 10 партий, то пишете про "дырки вместо геймплея" и что игра на 5 партий.
У меня немецкое издание базы и допа. Видел нашу версию. Ну так вот у меня все поля ровные. А в версии от гаги просто как их только не коробит. Качество картона явно хуже.
У меня тоже гнутые планшеты, но из допа! База вся ровная. А вот блеклые цвета и там и там расстроили.. а Альтиплано шикарные цвета сочные, жаль что в Орлеан их не завезли))
1 завод печатал вашу коробку и версию от Гаги с одного и того же картона. То, что вы увидели 1 экземпляр и сделали выводы - это не есть правильно. Видел 3 коробки российской версии, одна из них у меня - всё идеально.
Сыграли несколько партий базой, были очень довольны, решил добавить доп торговля и интриги. Вопрос по тайлу Брассери, что это за чит такой? Даёт в конце игры очки за сыр и вино, но самое главное - сбрасываешь с него сыр или вино и избегаешь события. Это настолько сильный тайл, что по логике вещей, берёшь его и считай выиграл. Пока остальные игроки платят налоги, подвергаются пыткам и теряют накопленные товары, ты сидишь себе спокойно и почиваешь на лаврах. Или мы что-то не поняли?
Возник вопрос следующего характера. На одной из шкал остаётся всего 1 рабочий, скажем фермер. Несколько игроков во время фазы планирования, независимо друг от друга выставляют рабочих пойти на ферму.
После планирования, в ходе выполнения действий, один из игроков идёт на ферму и забирает последнего фермера, что происходит с рабочими других игроков отряженных на выполнения действия на ферме? Судя по правилам они немогут выполнить это действие так как больше нет жетонов фермеров, даже если они не достигли последнего деления на шкале фермы.
Собственно что происходит с этими рабочими? Игрок просто сбрасывает их в мешок без эффекта или должен убрать их на рынок, уменьшив количество доставаемых рабочих из мешка, в начале следующего раунда?
И в английских, и в немецких правилах одно и то же. А именно урожай, заготовки. По результатам события сбрасывается что-то из еды/питья или деньги. Предпочтительнее все же авторские названия оставлять и находить исторический контекст.
Что касается игровой логики, то засуха в одном из городов северной части Франции с умеренным морским климатом, мягкой зимой и теплым летом (средняя температура около +20) как-то не очень логична. Уж тогда "плохой урожай". (Скудный урожай как раз вполне мог случиться. Много территорий в те времена было занято лесами, пахотных земель было мало и поля использовались интенсивно, "не отдыхали". Поэтому было введено трехполье, когда из 2/3 земель одна треть не засеивалась.) Автор как раз хотел уйти от штампов в евро. А за локализацию спасибо, конечно. Отличная игра!
Ну, вот, в дополнении Invasion действительно засуха появилась.) По этому событию убираются с поля 4 жетона зерна. Логично? Логично. Все же лучше ничего не выдумывать...
Плохое у вас осознанное решение. Harvest - это урожай, как ни крути. А пытки относятся к НЕСКОЛЬКИМ событиям. Это просто банальный штраф за несоблюдение условий события.
Я считаю засуха подходит больше, чем урожай. Согласен с ГаГой и спасибо за локализацию! Это автор подобрал худшее слово, а локализаторы улучшили, прям как вы, чё вы :) И даже лучше, потому что у локализатора, как ни крути, больше прав и компененции на внесение изменений, чем у комментаторов :)
Вы какую-то ерунду пишете. Засуха - это трагедия, урожай - позитивное событие. Локализаторы не просто не улучшили, а полностью изменили смысл события. Теперь фермеры не отдают часть урожая в общую кубышку, а ТЕРЯЮТ ее.
Подскажите, насколько сильно будет страдать баланс игры, если составлять стопку песочных часов из жетонов базовой игры смешанными с жетонами часов из дополнения "Торговля и Интриги"? В допе сказано заменять все базовые жетоны полностью, но что если не заменять, а смешивать и брать нужное количество случайных жетонов каждой категории А,Б,В,Г. Для сохранения баланса можно также разделить жетоны на негативные и положительные и перемешать стопки отдельно. Затем, при составлении колоды включать количество негативных и положительных жетонов в том же соотношении, что и в базе. Вопрос к тем, кто хорошо знает баланс в игре, испортит ли это впечатления или вполне себе жизнеспособный вариант?
Я б сказал, что баланс как равновесие между игроками не нарушится, ведь события действуют на всех. Но идея всё равно выглядит странно - настолько заигран "Орлеан", что даже набора событий из дополнения мало? -)
Ещё первую партию не сыграл :D Я сперва конечно сыграю базовыми, но пока читал правила, сразу подумал об этой идее. Зная себя, я наверняка попробую этот вариант уже во второй партии. Люблю, когда есть большая вариативность + жалко оставлять такие чудесные события в коробке, а какие из них выбрать - решить очень сложно) вот и думаю теперь солянку сделать)
Хотел бы узнать мнение игравших. Что в игре эстетически приятнее: жетоны в капсулах или аргрейд на миплы? Мне казалось, что капсулы, поскольку ближе к оформлению игры, но часто слышу обратное мнение, якобы капсулы не всегда видно на планшетах.
Покупал именно эти капсулы для Альтиплано. Из двух упаковок только с одной капсулой были проблемы, она плохо закрывалась. С остальными все было отлично. Жетоны с ними стали выглядеть намного лучше, стали приятнее на ощупь. Мешать их в мешке стало намного удобнее. Ну и изнашиваться не будут, само собой. Только кажется, что их теперь из капсул не вытащить, довольно плотно они сели. Но в этом в принципе нет никакой необходимости
Ожидая свою копию игры с предзаказа, я просматривал обзоры, летсплеи и подобное, иными словами "правила игры".. Почему-то во всех обзорах тайлы событий одинаковые (6 видов по 3 штуки каждого), а получив свою коробку, я обнаружил, что эти тайлы притерпели изменение. Их по прежнему 18, 6 видов по 3 штуки, но теперь они поделены на три "эпохи": А, Б и В, по 6 тайлов одного вида в каждой. Причем эффект немного меняется в зависимости от эпохи. Если в эпохе А можно получить 3 монеты за каждую гильдию, то в эпохе В уже только по 1 монете. Раньше всегда 1 фактория приносила 1 монету. Ну и собственно подготовка теперь немного изменилась. Вместо перетасовки всех тайлов, кроме стартового, сейчас тасуются по отдельности тайлы каждой из эпох и выкладываются сначала В, потом Б и сверху А. Вопрос: с чем это связано?
Цитата из правил (про пытки): Вместо каждой недостающей монеты вы должны отдать следующее: -Торговый пост (уже построенный ИЛИ ИЗ СВОЕГО ЗАПАСА) Прости господи - ась? Из запаса? Я не знаю никакого другого запаса, кроме той кучки деревяшек, из которой я беру очередной торговый пост чтоб построить его в городе. То есть правила разрешают мне откупиться _непостроенным_ торговым постом? Разрешают используя союз ИЛИ? :) Я удивлен. Нет, не возмущен :) Просто такое ослабление давления идёт немножко вразрез с деловитой спокойной серьёзностью подхода к пыткам в остальных моментах. Англ текст вроде тот же: Trading Station (an already built one or one from your supply). Разумеется, выбирая (союз ИЛИ) я выберу непостроенный пост, а не что-то во что я вложил ресурсы. Это урон, конечно, но на более льготных условиях. Или я чего не заметил?
:) Два по пять - это катастрофа. Но, к счастью, пытки - явление нечастое, чаще всё-таки есть чем расплатиться, а чтобы два раза за игру - еще менее частое. > потеряешь 2 раза по 5 гильдий, что тогда будешь делать Комбинировать конечно - пытаться отдавать часть долга чем-то ещё. Товарами там, технологиями..
Цитата из файла правил (https://tesera.ru/images/items/612086/Orleans_RUS.pdf): ...передвиньте свой маркер на одно деление на треке Умельцев и получите тайл Технологий. Положите тайл Технологий рядом со своим игровым планшетом. Вы сможете использовать его только после того как спасуете. Правильно ли я понимаю, что я должен разместить тайл технологии после того как спасовал, но до того как вытянул в следующий раз жетоны? То есть разместить тайл технологии без _точного_ знания, какой тайл мне надо заменить?
Вопрос был про то, в какой момент нам этот тайл разрешено разместить. Правила говорят - 'после того как спасуете'. Я подозреваю, что сделать это следует не просто 'после', а 'немедленно' после того, как спасуете :) Чтобы не оказалось, что вы принимаете решение, куда тайл технологии разместить, уже зная, какие тайлы персонажей в следующем раунде вытянуты из мешка и поняв, где именно тайл технологии будет наиболее ценен.
Цитата из файла правил (https://tesera.ru/images/items/612086/Orleans_RUS.pdf): переложите один или оба тайла Персонажей из Ратуши на любую подходящую ячейку на поле "Благих дел". Иными словами - не требуется заполнять выбранный ряд на поле "Благих дел" сторого слева направо без пропусков? Просто втыкаешь своего, допустим, крестьянина куда считаешь выгодным и дело с концом?
Ну как бы игра стоит денег, и если не жалко потраченных, т.е что жетоны придут в негодность, то конечно можно и не заморачиваться. Опять же, есть капсулы, одел и не знаешь горя
непонятно одно ГАГА несмотря на нарекания по качеству компонентов и относительно самой игры, походу просто перешлёпала игру и всё. сделала ставку на допы, но вопросы к игре не пропали, да и цена не особо заманчива на предзаказе. А теперь учит людей как любить игру и за что, да подсказывает- где купить капсулы для жетонов.))))))))))) Компания же не знала о "проблемах" Орлеана!!!???. Нет мы лучше выпустим тот же продукт, ничего менять не будем- допами заманим, один хер купят. А если не будут брать-отключим газ.))))))) А если не будут брать-расскажем как по настоящему надо любить игру и главное- где взять капсулы для жетонов. Они ведь не могли качество проработать как следует))))))))))))))))
Ну если Орлеан поставить в сервант и молиться на него- то да проблем с качеством компонентов наверное не будет))))))))))))))) Ну а если попробовать сыграть раз 5- кто знает, может и будет)))))))
сыграл около 10 раз перед тем, как жетоны одел в капсулы. Все супер, ничего не стерлось. не знаю как надо играть в Орлеан, что бы за 10 партий убить жетоны. разве что всю партию без причины теребить жетоны в мешке на всех фазах.
Перестал заказывать с Али, пару раз заказывал и получал кто-то другой в другом городе)))) при чём приходило на мыло уведомление -типа спасибо за покупку, ваш заказ доставлен и указывается город в 600 км. от меня))) так весело было))))) Но обидно не это, а потерянное время))))
Да неужели? В следующий раз(если надумаю) при заказе с Али я первым тебе напишу, чтобы ты меня правильно мой адрес сказал. Ну или данные как правильно ввести)))))) Эх товарищ- опять всё не туда у тебя))))
Это кого ещё не туда. Т.к. в али без проблем возвращать средства если что-то прошло не так. Ну и как-то голословно, ведь есть трек-номер, по нему видно индекс почтовый, который вы указали, и что посылка приходит по указанному индексу. Так что, как говорится, одна из черепашек... Что с качеством, что с али, что с оплатой пересылки - толсто слишком
Я к тому- а стоит ли игру эту вообще покупать ,а потом заморачиваться с сохранением жетонов? Так ли она хороша чтобы заморачиваться со всем покрытием? Одно дело Замки Бургундии- тут без разговоров, а другое дело........
Имхо, это всё из разряда "протекторы/игронайзер обязательны". А по факту: всегда можно сыграть партию-другую, понять как часто будет доставаться игра и тогда уже для себя решать. Ведь без ощутимых потерь наберется и десяток-два партий, играбельна она будет на +порядок больше. Соответственно сыграв пару раз поймете, наберется ли у вас столько. И если вам ну очень нравится игра, то разумеется вам не жалко будет заморочиться чутка, чтобы на века)
В принципе я так и делаю, Марс взял- понял что он остаётся в моей коллекции. Раз и прошёл все торцы жетонов лаком ну а планшеты в ламинацию соответственно. Так же и с ВЗП.
Сколько не смотрел летсплеев, а так и не решился взять в свое время. Даже у Сергея (Безнал), когда ознакамливался с игрой, вижу, что начали за здравие, а затем к середине игры и далее....монотонное, молчаливое, сухое перекладывание-выкладывание жеточников и копание в планшете. И по времени... Игра напоминает механикой Летопись, которая играется очень быстро, бодро и с большой глубиной вариативности прямо со старта. Удивляет, что её до сих пор так и не допечатали тираж. Можно играть и лайтово и по хардкору. Две стороны медали, как и в Каркассоне.
Орлеан -нет. Не было где. Сугубо субъективное мнение по просмотренным летсплеям. А Летопись в коллекции и очень доволен. В последнее время стали больше нравится игры с игровым интервалом 40-60 минут. Что-то около этого.
Когда мне надо 40-60 я беру Марко Поло. Почитал про Летопись, вроде интересно, но и непонятно. По отзывам вроде как то однообразно что ли, не знаю как сказать.
Марко Поло - одна из любимых. Именно быстротой игры. Но ракладка подольше. И если долго не доставал, то приходится нюансы вспоминать. В Летописи можно и пасторально играть, а можно жестко, с подрезанием кубиков, которые сопернику нужны. Выбора действий там хватает. В любом случае обе этих игры объединяет быстрый недолгий сетап и время игры.
В Летописи однообразного нет по определению: погоду делают почти всегда в разных местах работающие миплы (тут умер, туда трудоустроился), отсутсвие-наличие ресурсов, рандомный спрос рынка, рандомный выход "кубических обстоятельств", что склоняюет к принятию разных решений.
Если нравится на 40-60 минут, обязательно попробуйте Сантьяго де Куба. Сокрытая жемчужина наряду с Летописью, просто концентрат веселья, в хорошем смысле евро-трэш! Хорошо что некоторые такие игры недооценены, иначе никогда не вырубил бы Летопись за 700 и Сантьяго за 500 на барахолках.
О, я думал только у меня такие ощущения) Будем ломать над этой загадкой голову вместе, потому что тоже не понятно почему оно так: вроде и механики неплохие, вроде и сеттинг к которому не предвзят, а вот... что-то в нем вызывает это самое ощущение
То есть людей учат или переучивают, как полюбить Орлеан. То есть заведомо знают видимо что эта игра далеко не всем нравится и прививают любовь к игре.)))))))))))) Так смешно, когда я прочитал такой пост.
Очень странный PR. Странность на мой взгляд заключается не в том что это хорошая игра и всё такое, а то как навязывают, заставляют любить и т.д. Как-то нелепо всё это.
Когда распаковываешь игру, должна быть памятка к Орлеану, перед прочтением основных правил: УВАЖАЕМЫЙ ПОКУПАТЕЛЬ. КОМПАНИЯ ГАГА БЛАГОДАРИТ ТЕБЯ ЗА ТО, ЧТО ТЫ РЕШИЛ НЕ СЖИГАТЬ ЭТУ ИГРУ. ДАННАЯ ПАМЯТКА ПОМОЖЕТ ТЕБЕ КАК ПОЛЮБИТЬ ОРЛЕАН И ГЛАВНОЕ ЗА ЧТО. СПАСИБО ДОРОГОЙ ДРУГ. УДАЧНОЙ ИНКВИЗИЦИИ.)))))))))))))))))))))))))
Чем больше КАПСА и СКОБОЧЕК тем, конечно же, УБЕДИТЕЛЬНЕЕ.)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Дело не в убедительности(цель не стоит кого-то убеждать-не интересно, неблагодарно, бессмысленно)- все мы тут свои эмоции отражаем.А как ещё показать мой ржач, над всем этим!? Ну в какой-то степени это своего рода акцентирование, высмеивание такого рода политики "навязывания" игры в период предзаказа.
А вы- спутники! Но отвечу вашими словами: Глубокоуважаемые (нет) хейтеры, заранее катитесь лесом :) В жизни я позитивный человек, поэтому чем меньше от вас будет негатива, тем лучше и мне и вам. Всем добра! :)
Зачем тогда убеждаете, что убеждать - это не Ваше? :) Хейтеры это сильно :)) Простоте и скромности нынешнего народа я бы и сам поучился :) Блин, я реально начинаю любить этих людей с Тесеры :)
Просто товарища machikoro, видимо, совсем недавно держали в плену с клавиатурой без скобочек и капс лока, а вот сейчас он выбрался из заточения и дорвался наконец до скобочек :D
У меня первое и второе время с Летописью так было. Лежала, лежала, лежала, ну вроде хорошая, но лежала, а теперь вот лежит, но я точно знаю, что это шедевр и когда я его достаю, то неизменно играю с истинным удовольствием :) Но вот прям пороха в ней чтоб прям ваааааау, точно, лично для меня - нет. Такая созерцательная чтоли вещь, спокойная - под настроение, но в коллекции и высший балл форева. Однако я почти уверен, что если бы у меня была большая коллекция и такой же виш(плей)лист, Летопись для меня бы не раскрылась никогда, так что случай вполне может быть безнадежным.
Наверное это проявление принципа великого в малом :) А перебор зачастую приводит к обратному результату - будешь и малое искать, да не найдешь. И будет место под 10-ку в личном топе вечно вакантным и будешь плакать ночью тихо в подушку, мол нету счастья на земле :) Хотя сказано, что оно "внутрь вас есть".
В основном очень целостный, гармоничный, глубокий и умный игровой процесс при трехминутной раскладке. Простота правил вкупе с кучей естественных для понимания нюансов. Реиграбельность и разнообразие партий, зависящие от "жизненных обстоятельств", обусловленных правильным рандомом. Уникальный полу-миплплейсмент, когда за каждое действие получаешь сопутствующий "опыт" от приобретения опыта-навыков (личный пул кубиков влияния) до неизбежных в этой жизни скорбей (кубики чумы). И все это в совершенно уникальном жизненном сеттинге семейного домостроя от рождения до похорон миплов. И даже обретения ими в какой-то мере святости (прославление в летописи). Я вообще поражаюсь тому откровению, что снизошло на авторов это бессмертной в какой-то мере вещи :) Как можно было запихать в такой вес всю схематически человеческую жизнь?
Друзья, Ну какой полу-миплплейсмент, когда чисто драфт действий совмещенный с драфтом ресурсов? Смерть миплов реально забавная Хорошая простая евро-стратегия, наиграл партий 10.
Допустим, по правилам нужна рука из 7 карт. Все берут по 7 карт из колоды, оставляют одну карту себе, остальные передают по кругу. Потом из переданных карт опять выбирают одну и оставляют себе. И так пока не наберется 7 карт.
Да нормальная, это жизнь :) Личности миплов раскрываются мало, поэтому привыкнуть к ним, чтобы полноценно поплакать на похоронах, не получается :)) Мне лично близко никакую, а если очень отдаленно, то может Агриколу.
По поводу того, что жетоны персонажей стираются в мешочках. Работает ли вариант покрыть жетоны бесцветным лаком для ногтей? :) Я новичок, но да, я читал, что люди покупают фан-кит или прозрачные футляры для монет, но всё же хотел поинтересоваться по поводу лака.
Вот тоже насчет покрытия лаком интересно узнать. Ранее читал статью, что можно покрывать жетоны алкидно-уретановым яхтным лаком. Он быстро сохнет и ровно ложится на жетоны. Кто пробовал так лакировать? Поделитесь опытом)
Покрывал планшеты в Кикладах, т.е монеты к некоторым играм, Все отлично, не липнет ничего, не стирается....рекомендую, но жетоны сидеть покрывать им в таком количестве, это мазахизм, проще из балончика
покрывал лаком жетоны маиса в Цолькине, все жетоны и плашки в кикладах, в Сумеречной борьбе и Замках Бургундии (после около ста партий жетоны как новые). Ничего не липнет. Но, надо давать долго сохнуть (примерно сутки). когда то был Орлеан и тоже покрывал лаком жетоны. Но после десятка партий начали стираться края. Поэтому в Орлеане думаю что лучше все-таки капсулы.
А подскажите каким лаком покрывали? Кисточкой или балончиком? Я еще хочу жетоны из Die Quacksalber von Quedlinburg покрыть лаком, т.к. капсулы там не особо подойдут и жетонам в капсулах будет тесно на планшетах игроков.
Лачу художественным лаком для картин, обязательно импортные, жетоны сохнут в течении часа, не липнут, становятся почти пластиковыми, сохраняют текстуру, не пушатся, воды не боятся. Лачу не все а преимущественно которые из мешков рандомно тянуть надо или часто перемешивать. Древний ужас из пула монстров, все жетончики как новые, а партий то прошло. Для Орлеана взял апгрейд пак.
Подскажите, пожалуйста, марку и название лака. В моем городе очень ограниченный выбор художественных лаков. В основном Decola или Сонет распространены.
Я этими лаками (матовыми) покрывал миниатюры после покраски. Перед нанесением лака, его надо хорошенько размешать и сохнет он долго. Вернее высыхает быстро, но какое-то время остаётся слегка липким. Но через неделю высыхает окончательно.
Покрыл тайлы, лаком другой игры с 2 сторон ,хорошо просушил- не слипаются, а чуть подлипают, что ни на чём не отражается, критического не ощутил особо ничего. Я лично покрываю- меня всё устраивает.
Торцы(края) жетонов тоже прохожу лаком, так как они расслаиваются бывают или при взятии жетона верхняя часть бумаги -зацепляется и отслаивается. Если печать лён или шелкография какая-нибудь лакирую просто торцы. Влага меньше попадает и картон со временем не так разбухает. И да когда торцы пройдены лаком- ощущение, что жетон деревянный.)
https://aerotovary.ru/collection/laki?characteristics%5B%5D=7587690 Хорошие, годные и в общем-то дешевые лаки. Не траванетесь, ничего не прилипнет (если дадите просохнуть хотя бы минут 15-20), двух слоев хватит с головой.
Лаки бывают разные. Стоит уточнять все же, какими пользоваться, а то возьмут первый попавшийся для волос, и чем все кончится - неизвестно. :| Я Тамию рекомендую просто потому, что знаю, что все будет норм и что ее вполне реально добыть поблизости.
Спасибо за наводку! А кистью лачили? Просто балончик, как я думаю, дает большой расход и торцы жетонов не возьмет. Думаю все вручную кисточкой пройти, только не знаю какой лак для этого больше подойдет.
Лачил, но только миньки и (внезапно) иконы. Лучше баллончик - края изображения он сохраняет, а вот прям торцы вам и не нужно лачить (да и на них тоже что-то попадет, если наносить в 2 слоя с двух сторон, чего уж там :|). Кладется ровно, в то время как от кисти вы почти наверняка оставите следы и где-то будет толще, чем нужно (та же самая Тамия в таком случае начала блестеть когда застыла, хотя я кистью наносил матовый лак). С баллоном проще, быстрее и меньше шансов налажать.
Использую пленку oracal (самоклейка) прозрачную. Такое покрытие не убить. Цена низкая. Оклейка быстрая. Не пахнет как лак и не сохнет. Пузырей не бывает (пленка стянется на сл. день и они пропадут). Не нужно разглаживать. Дополнительная защита от ультрафиолета.
Между жетонами в процессе хранения образуется вакуум и они «склеиваются», как карты в протекторах. Не критично.
Не сильно ломают баланс игры? Понятно что добавляют того же, но побольше. Может вводятся какие-то правила в игру ограничивающие количество зданий в игре, а то если все добавить процесс выбора может подзатянутся?
Базовая игра Орлеан — 2390 руб. Дополнение Вторжение — 2290 руб. Дополнение Торговля и Интриги — 1490 руб. Комплект из базовой игры и двух дополнений — 5490 руб. Комплект из двух дополнений без базовой игры — 3490 руб.
Почему никому второе дополнение не понравилось? "Процветание" отличный режим, а "Вторжение" на полной сложности является весьма серьезным испытанием командной работы.
А что за одна стратегия? На моём опыте, это где то партий двадцать с небольшим в базу, там минимум три стратегии, а с новыми зданиями или промо тайлами так все пять.
Учёные - школа Лодочник - аптекарский огород Учёный - ателье(парча) В качестве подспорья вышеописанным в любую из стратегий добавьте по возможности госпиталь и/или аптеку. Счёт варьируется от 160-179
Ну как вам сказать. Это означает, что однозначно надо банить (и ситуация будет отличаться в случае 3 или 4 игроков), далее все опытные игроки должны уйти в «драфт» зданий, чтобы такой умник не пикнул 2 комбо здания, а потом дружно уйти в рыцарей, чтобы не просесть по темпу. В итоге у нас миррор, где все сводится к контре основной стратегии. Все будут сидеть с покер фейсамм и смотреть на эффекты Чумы у соседа. Competitive, однако
Ну и так, чтобы зажечь немного - стратегия брать ненужные жетоны, чтобы превращать их в нужные, это ок, но только совсем на безрыбье. Да и стратегия, в моем понимании, это не возможный инструментарий игрока, а способ получения максимального количества ПО для обеспечения комфортной победы. Поэтому, если возможно, вернёмся к началу и обсудим возможные стратегии достижения победы в этой игре;)
Стратегией в данном случае является набрать победных очков больше своих оппонентов. Я дал вам три очевидных механизма для достижения этого результата. Поэтому, будьте добры, вернитесь к началу и не занимайтесь софистикой.
Здесь не софистика. Сами по себе лодочники не дают ПО (сколько там на треке горожан, накиньте сверху). Их куда-то ведь надо пристроить, так? А куда? Вот здесь мы и видим способы получения очков - здания/ путешествие+горожане+фактории.
Не хочется игру ради 20 раз приобретать. Я говорила о том, что игроки, найдя лучший путь к победе, будут ходить лишь по нему, так как в игре первоначальная раскладка не меняется🙁
Учитывая время сетапа и зависимость от количества игроков 20 раз это по нынешним меркам вечность. А что касается стратегии которую выбрал один из игроков, то никто не мешает другим игрокам либо контрить его стратегию, либо выбрать другой путь развития. Это разумеется ваше дело, но я искренне рекомендую эту игру.
Орлеан и Альтиплано очень похожи. Лично я считаю одной игры из этих двух вполне достаточно, ну разве что вы фанат автора или механики. Орлеан нам нравится больше (с допом Интриги), но это дело вкуса.
Подскажите, какой доп следует купить, чтобы "косяки" базы исправить, добавить разнообразия, и можно было максимально приблизить к Альтиплано (если будем играть с детьми или новичками). В частности доп TRADE AND INTRIGUE мог бы помочь или другое дополнение лучше?
TRADE AND INTRIGUE берите. Он добавляет новую механику с контрактами, а также заменяет базовый планшет на два новых по выбору. Один агрессивный, другой мирный. А также вносит разнообразия в события. С этим допом игра сразу преобразилась, мы даже альтиплано не стали покупать.
А не распухшая ли эта игра как утопленник? Столько компонентов, а механика по-сути одна, и та простейшая как в Августус (на анаболиках?). Та же Летопись гораздо более комплексна, с количеством компонентов в пять раз меньше и минутной раскладкой. При этом, в базе Орлеана вообще никак не работают ни товары, ни деньги, играя только роль трека победных очков, и раздувая величину игры. Есть игры, в которых доставляет сам игровой процесс, из-за некоторых неочевидных решений. А тут - гонка и гонка - долгая и однообразная. Чем-то и на Каменный век похожа, там примерно такое же раздутие.
В статье https://tesera.ru/article/1112290/ указано, что жетоны 20,5 мм, поэтому в качественные, точные нумизматические капсулы 20 мм могут и не влезть. Алишные 20 мм могут и подойти, но рисковать не стоит, лучше брать 21 мм.
В разных изданиях игры есть три различные версии тайла места "Bathhouse/Бани/Купальня"
Первый вариант: Активируется крестьянином. Возьмите из мешочка три жетона, два разместите на действиях, один верните в мешочек.
Второй, от ТМГ: Активация не требует жетонов. Тайл срабатывает в фазу 3(когда вы достаете из мешочка жетоны), и позволяет вытянуть два жетона, один положить на рынок, второй вернуть в мешочек.
Третий, от Гаги: "Активируется крестьянином. Возьмите из мешочка два жетона, один разместите на действиях, один верните в мешочек"
Первый, понятное дело, читерский. Мало того, что вы как бы получаете +1 жетон в раунд(тратите 1 крестьянина, а получаете взамен 2 жетона для выставления на действиях), так ещё вы можете повторно активировать этими жетонами ключевые действия.
Второй, по сути, даёт вам просто +1 жетон в раунд. Но, так как для него все же требуется место на рынке, вы должны или не качать рыцарей до 8ми, или же приобрести пороховую башню, которая добавляет 2 слота рынку.
Тайл же из русского издания выгоды в количестве жетонов не даёт, но предоставляет возможность повторно активировать действия.
Внимание, вопрос: по каким правилам играете вы, и какую версию считаете наиболее интересной/сбалансированной?
Путаете, есть два исправленных варианта: - TMG (у Гаги аналогично): не требуется жетон, так как работает в шаге 3. - dlp: требует крестьянина, работает в шаге 5.
Естественно, что интереснее второй вариант, так как позволяет дважды активировать здание. Играем по правилам Гаги (вопрос им задавался, но молчат).
Держу в руках правила локализации. Цитирую: "Возьмите 2 жетона персонажей из своего мешочка и выберите один из них. Тут же выложите его на соответствующую ему ячейку действия.(Вы не можете выложить этот жетон на баню) Верните другой полученный жетон, а также персонажа с бани обратно в мешочек."
Или в разных коробках Гаги лежат отличающиеся буклеты правил, или вы не правы.
За плечами 10 партий в Орлеан, 202 как максимум набранных ПО, есть желание написать некий гайд по игре, а пока ряд мыслей.
1. Радует, что игра, от которой изначально ничего не ждал, начинает нравиться и вызывает стойкое желание играть снова и снова. 2. Рад, что игра оказывается с сильным взаимодействием, злой в спортивном смысле и требующей просчета на ходы вперед. 3. Радует, что наличие опыта и изучение вариантов игры в Орлеане приветствуется и есть некие стандартные дебюты, которые корректируются события (сразу отмечу, что хоумрулы со стеками событий и рынком зданий как в Уотердипе идут лесом, так как только усугубляют «пороки» этой игры). 4. Не радует, что новичок, если он не гений, неизбежно будет бит и разрыв может составить 100+ ПО 5. Не радует, что «убер-стратегии» с лодочниками и учеными как джокерами тоже идут лесом, ибо они только отвлекают вас от процесса фарминга ПО (монахи? тем более, тупиковый путь!) 6. Не радует, что 2/3 зданий не нужны в принципе (производство низкоуровневых ресурсов, прежде всего), а прокачка трека крестьян вообще бессмысленна.
В качестве небольшого спойлера и на правах капитана О. отмечу, что первые 5-6 ходов игрок обязан раскрутить свой движок (у кого больше миплов, тот и кум королю, не так ли?), получить нужные здания, а затем планономерно отстраиваться (отсекая оппонентов) и зарабатывая ПО, используя нужные события.
Если не секрет 200 очков на чем там можно набрать? Например берем базовый подсчет (торговые посты + граждане) x уровень технологии, возьмем самые радужные перспективы (10+5) x 6 = 90 ПО, еще 110+ чем можно взять? Деньгами? Товарами? Выдумками?)
Трек книжек мы качаем до шестёрки. Априори. Качаем через Аптеку, либо Библиотеку (есть ещё Мельница, но оба здания хуже Аптеки). Двух горожан берём с карты и трека рыцарей. 60+12 это 72. 10 перемещений по карте это ещё очков 20.
Обязательно строим Контору и Больницу. Это ещё 100 очков.
6 событий Доход и Базарный день принесут ещё очки (20-30-40)
Все просто. 200-250. Естетственно, что мы не отвлекаемся на всякую фигню типа монахов и строительство школ с лабораториями
Мне все еще кажется необычной мысль, что монахи = слив времени и ресурсов в трубу. Надо будет попробовать, хотя на самом деле терпеть не могу вымаксовывание в евро. =.....="
1. Тебе нужен учёный и раунд 2. И ещё раунд, чтобы получить монаха
5 жетонов и 2 раунда, чтобы получить джокера. Зачем? Они дают ПО? Не умирают от чумы? В чем смысл? Получать нужные жетоны? Пусть их будет у тебя в мешке 8-10.
Да похоже на эротические фантазии. Посчитаем де факто - 18 раундов из них: - 10 раундов на передвижения + постройка конторы следовательно каждый раунд должны выходить 2 рыцаря минимум, а их нужно еще получить, 12 раундов; - для использования аптеки/библиотеки нужны ученые или деньги, чтобы так или иначе получить 6 звезд по треку развития нужно по треку ученых пройти до конца это 5 раундов + еще 10 шагов по треку (5 раундов активации библиотеки или 3 раунда активации аптеки что обойдется в 9 монет) значит нам нужно минимум 8 раундов; - для получения зданий нужен один ход активации деревни - библиотека или больница или два - аптека, третьим может быть контора; - перемещаясь по дорогам подбираем ресурсы и их получается (максимум) 10, события напрямую связаны со штрафами в стопке событий - 3 налоги (за 3 тайла товаров 1 монета), 3 урожая (1 продовольственный товар или 5 монет), не говоря о чуме, которая уменьшает количество возможно жизненно необходимых нам последователей. В мешке следовательно 4 торговца, 4 рыцаря, 5 ученых и три оставшихся базовых последователя, также необходимо 2 дополнительных крестьян и для более менее равномерного продвижения по треку ученых и для строительства контор нужно двое мастеров. Предположим мастера убирает необходимость в 1 или 2 дополнительных крестьянах, но тем не менее ходов активации деревни становится 5. Значит имеем из 18 раундов 5+3 обязательных (деревня) и 10 раундов на продвижение по карте и параллельные процессы, а еще нужно где-то получить деньги для аптеки и деньги для штрафов, к тому же в мешке 18 последователей, причем вынимать нужно только необходимых (джокеров у нас нет совсем), а лимит у нас 7 последователей на рынке. Не место и не тот формат для подсчета вероятности, но налицо низкое ее значение. Все вышеперечисленное указывает на полное игнорирование 200 очкового игрока противниками. Так что wet dreams налицо.
...небольшой спойлер, ибо статья будет на эту тему совсем скоро: 1 раунд. Лодочник (чтобы в следующем гарантировано взять рыцаря и крестьянина): +2 монеты; 2 раунд. Рыцарь (5) и крестьянин (та самая пшеница под засуху) 3 раунд. Рыцарь (6) 4 раунд. Рыцарь (7) и Торговец (взяли Больницу) 5 раунд. Рыцарь (7) и Ремесленник (заткнули слот крестьянина в Гильдии); седьмой жетон на будущее или в треш 6 раунд. Рыцарь (8) и Торговец (Аптека); 7 раунд. Еще один ремесленник, чтобы работала Больница с одним жетоном, перемещение и гильдия
Под засуху мы сбрасываем пшеницу или любой иной продовольственный ресурс, налоги сильно не беспокоят, так как товаров не сильно много.
Единственное, что может немного напрячь это чума, но из 8-10 жетонов у нас 4 базовых и 1-2 рыцаря совсем не жаль, их все равно отправлять в ратушу.
Еще раз - мы играем на 8-10(12) жетонах, то есть гарантированно получаем ровно то, что нужно плюс блокируем движение оппонентов по карте своими факториями, выигрывая в темпе. Проверьте;)
Да, ученых нам нужно ровно 2, чтобы работала Контора. Плюс 5 книжек это не 10, а 8 раундов работы Аптеки (8*3=24 монеты нужно, это 12 монет с самого трека, 7 монет от старта и лодочника, 5 монет от треша 2 рыцарей)
А как насчет "Дополнительное правило: Исключение тайлов Мест (рекомендуется для опытных игроков). В начале игры (перед первым раундом), начиная с первого игрока и далее по часовой стрелке, каждый игрок может исключить один тайл Места из игры (из категорий I или II). Уберите исключенный тайл обратно в коробку. При игре вдвоем каждый игрок исключает по два тайла."? Да и пока кто-то идет по треку Рыцарей, топовые строения расхватывают другие игроки.
Просто цвет добавить не выйдет. Сломаете баланс. Там под 5го игрока добавляются дополнительные жетоны поданных и жетоны товаров в общий пул. И при подготовке к партии их убирать нужно, так же как по правилам подготовки к основной игре.
1. Покупаете комплект премиум компонентов (Upgrade Kit). Он включает деревянные компоненты для 5 игрока (кроме домиков, купца и маркеров). Более экономичный вариант: можно связаться с пользователями тэсеры, уже купившими премиум компоненты и предложить у них выкупить картон. 2. Распечатываете дополнительный планшет игрока (можно с матовой ламинацией). 3. Берете из каких-нибудь игр мешочек, 10 черных домиков, 1 черного мипла (купца) и 7 черных маркеров. 4. Желательно иметь несколько дополнений с тайлами мест, дабы всем обеспечить выбор. В официальном комплекте были "Виноградники". https://tesera.ru/game/Orleans_Vineyard/ Наши локализаторы поторопились обозвать Виноградниками Винодельню из базы. Лучше их не путать.
Двоякие впечатления от игры. Сыграл пару партий, набрал 100+ очков. Очень понравилась механика создания пула рабочих и их выставления. Но в итоге столкнулся с полным разочарованием. Говорю ТОЛЬКО о базе. Оба раза играл втроем. Главная претензия - в игре ты успеваешь сделать всё. Захотел пойти в товары? Соберешь их достаточно. Захотел путешествовать? Ок, там тоже успеешь. Хочешь качать трек моряка ради денег? И это не большая проблема. В итоге придумывать какой-то свой вектор развития просто бессмысленно, потому что влезть надо везде. Я обе игры пытался начинать со сбора товаров. На карте ходить мне не интересно, я хотел пройтись позже там, где останется место, а товары надо разобрать, пока они есть. Как на это реагирует игра: за товары будут просто запредельные штрафы, за торговые дома на карте будут бонусы. В чем логика? Я пытался играть через товары, другой игрок через гильдии. В итоге меня штрафуют на ~30 монет из-за налогов, ему выплачивают ~12 монет за его торговые дома. А на финальном подсчете моя ОЧЕНЬ солидная стопка товаров приносит почти столько же очков, сколько его развитая сеть торговых домов. В чем здесь я ошибся? Где баланс в том, что за торговые дома надо доплачивать, а за товары штрафовать? В принципе нет отличия между деньгами и товарами. Деньги нужны только чтобы их терять. Товары тоже. В конце всё просто приносит очки. Ничего не мешает заменить все деньги той же пшеницей и парчой. Еще и механика выставления рабочих правильными группами рушится к середине игры, когда покупаешь здания, позволяющие выставлять некоторых рабочих куда хочешь.
Открываем правила на странице сетапа и читаем внимательно момент о том сколько товаров и персонажей нужно убрать при игре на двоих и троих. P.S. Для победы у нас в компании на троих надо набрать около 170 очков.
>>>В итоге меня штрафуют на ~30 монет из-за налогов, ему выплачивают ~12 монет за его торговые дома.
Т.е. вы хотите сказать, что у вас было 30 тайлов товаров всё время и вас три раза за игру при выходе события Налоги штрафовали за них все на 10 монет? Иначе я не вижу, как при Налогах (платишь 1 монету за каждые три товара у себя), вы могли заплатить 30 монет за товары...
Я сам от Орлеана не в восторге, но некоторые ваши претензии наталкивают на мысли, что вы упустили некоторые моменты в правилах. Помимо правил сетапа, на которые указал Спутник, где сказано, что нужно убирать лишние товары и персонажей, вы, похоже, неправильно выполняете штраф за товары. С учетом того, что ОДНА монета взимается за каждые ТРИ товара, а вас обобрали на 30 монет (кстати, с одного события или с нескольких), то у вас гигантское количество товаров. Как вы столько набрали? Плохо, если у вас эти товары - пшено. Но, кто вообще собирает пшено?
Разумеется мы убирали лишние товары и жетоны. Только дефицит товаров лишь подтвердит мои слова о нецелесообразности надежды выиграть за их счет. Конечно, я учитывал расходы за все события, то есть 30 я потерял за 3 события Налоги. Товаров было ~30, да. С учетом убранных при сетапе. Было ~9 тайлов парчи, по ~4 каждых остальных. Все налоги вышли почти в самом конце игры.
В пуле изначально было около 9 парчей. Купил умельцев, поставил жетоны механизмов, чтобы быстрее создавать новых рабочих. Потом поставил здания для производства товаров + здание, где моряк может заменять почти любую фишку. Создал много моряков, и каждый ход получал товары. Параллельно ходил по карте, собирая еще.
Круто, если всё это легально, но не могу отделаться от мысли, что какие-то правила были нарушены. Реально не вижу, как за 18 ходов с ограничением рабочих от 4 до максимум 8 из мешка вы успели всё вот это провернуть... :) Получить рабочего, того же моряка или ремесленника - тоже ведь 2 жетона надо потратить в ход, даже если одно место вы закрыли шестерёнкой. А рыцарей когда качать, чтобы больше из мешка тянуть? А ездить по карте, чтобы собирать товары, - тоже ведь по 2 рабочих каждый раз.. А ещё на здания, которые товары производят, оставить надо. В голове не укладывается в общем :)
Если только нарушением считается выкладывание жетонов на купленные Места. У меня было Место, позволяющее двигаться, и Место, позволяющее получать товары. И там и там за 2 рабочих, с шестеренкой хватает 1 рабочего. И туда могли встать либо моряк(свойством другого Места), либо торговец, либо монах. Тянул по 7 рабочих
Ах, ну да, кстати. По вашим замечаниям посмотрел комплектацию игру в русских правилах. В них все Налоги берут 1 монету за 3 товара. Я играл и в русскую, и в версию в симуляторе. Так вот в симуляторе Налоги представлены тремя видами: по 1 монете за 1 товар, по 1 за 2 товара и по 1 за три товара. За счет этого я и терял огромное количество очков.
Вы плохо читали правила и играли явно не по ним (события явно не по правилам).
Даже если вся ткань на поле/резерве и есть мастерская, то это 45-50 очков. Остальные 50-60 за счёт прочих товаров? Ну ок. Это 2-3 место максимум.
Далее, взять Огород и Мастерскую по ткани это 2 раунда. Нам нужен крестьянин, который нужен также и для замка, и для повозки, и для фактории (или вы без них?).
7 рыцарей это три хода, для полного комплекта лодочников нужно ходов 6 (что блокирует получение иных базовые персонажей)...Ну вот никак не сходится)
Как за отдельные? О_о Я покупала базу (английская версия) и там сразу лежал отличный блокнот для подсчета очков. В локализации сэкономили на блокноте?!
Допустим по правилам из мешочка достаются 4 персонажа (так как трек с рыцарями еще не прокачан) а вот если на рынке перед доставанием из мешочка уже лежит один персонаж, я сколько должен их достать? 3 (чтобы добить рынок до четырех) или все таки 4 (по правилам доставания из мешочка)? тогда в сумме в рынке окажется пять персонажей.
Каждый ход вы достаёте столько жетонов, сколько позволяет положение на треке "Рыцарей". Вы можете оставить себе на "рынке" жетоны с предыдущего хода, это не запрещается. В следующем раунде вы всё равно вытащите 4 жетона.
Это, кстати, нужно учитывать, когда уже прокачаетесь по треку "Рыцарей". Допустим, вы можете тянуть 7 жетонов, но если вы не можете их все положить на рынок (потому что оставили там 2-3 жетона с прошлого хода), то вы тянете столько жетонов, сколько можете до полного заполнения рынка.
Плюс нюанс. Вместо вытаскивания жетонов из мешочка, вы можете снимать ранее назначенные на действия жетоны в счет числа этого "лимита по треку рыцарей". Т.е. например, при лимите в 4 жетона - 2 из мешка достать, 2 с уже не нужного действия снять. С одной точки зрения - непонятно, зачем при пустом рынке отправлять людей на действия "на вырост". С другой стороны, таким образом можно закреплять нужные жетоны на потом и снимать их когда они нужны, а не надеяться на рандом.
Игра на 8-8,5 баллов. Складно, хорошее оформление (Клеменс идеален как оформитель игр под Средневековье), несколько вариантов развития, не слишком кризисно, но есть и взаимодействие. Главный плюс - хочется играть ещё.
Есть и минусы - даунтайм возможен, удача о вас забудет и нужные жетоны придётся ждать, необходимые действия могут залочить, а получить приоритет в этой игре невозможно.
Ребята, если кому-то нужны пластиковые прозрачные протекторы на жетоны (чтобы не стирались в мешочках), могу отдать 150 шт. за 300 руб. в Москве. Покупали на свою игру - остались лишние. Пишите в личку - обьясню что за штуки такие и пришлю фото если надо)
Я вот смотрю на перечень персонажей и не понимаю, отчего и почему в окрестностях Орлеана взялся моряк. Во французской версии он, естественно, le batelier.
Так ship перевели как корабль, хотя имелось в виду судно, вот и лодочник стал моряком. Если уж начать углубляться, то не фактория, а торговый пост, не персонажи, а последователи и т. д. и т. п.
1. На общем рынке жетоны персонажей, у вас мешочке они становятся подданными. 2. Судно, торговый пост лучше, согласен 3. Лодочник ассоциируются с совсем уж мелким суденышком. Речник тоже странно. На шкипера он похож. Шкала шкиперов звучит не очень, опять же.
Понял, что имели в виду. В английских правилах понятие "подданные" из русских правил распространяется еще на жетоны "персонажей вашего цвета" в русских правилах. Т.е. в английских подданные это 1. Жетоны персонажей в вашем мешочке 2. Жетоны персонажей вашего цвета, которые у вас с самого начала игры. В остальных случаях применяется термин "жетоны персонажей", например 1. В общем запасе 2. На рынке на планшете игрока, на ячейках мест и т.д. Не очень понятно, зачем последователей подданными назвали. Последователи все же поддерживают в деяниях. А подданный обычно означает что-то вроде гражданина в средневековом государстве, совсем не обязательно вас поддерживающего. Тем более в игре вы не короля представляете, а знатного французского гражданина, пытающего достичь как можно больше влияния. Тоже подданного, получается.
Моряк без моря это оксюморон какой-то. Мелочь, безусловно, но такие ляпы (на ровном месте) вызывают недоумение. То ли переводчики не удосужились поинтересоваться темой, то ли общее развитие позволяет поставить знак тождества между лодочником и моряком.
Чтобы не задавали такие вопросы, делюсь лайфхаком. 1. Заходите на boardgamegeek.com. 2. Ищите свою игру. 3. Жмёте на строчку Community (под названием игры, слева от продолжительности партии). 4. Вуаля! Выпадают результаты голосования, каким составом лучше всего играть.
Я же не спросил каким составом лучше всего играть ;). Каким составом оно и так понятно. Я спросил совсем ли все плохо с игрой на двоих? И хотел увидеть развернутый ответ, а не ссылку на "сухое голосование" на БГГ, которое этого ответа не дает.
Я пока играла только на двоих 4 партии. Нормально играется, гонка за теми же монахами или учёными ого-го какая, да и за крестьянами тоже, потому что быть первым по этому треку всегда всё равно что получить нахаляву 17 очков. И закрывать благие дела тоже приходится аккуратно, чтобы не отдать сопернику лёгкого "горожанина". В общем, нормально на двоих идёт. Но на карте с товарами, конечно, нет жёсткой конкуренции. С дополнением Торговля, правда, ещё интереснее :)
Это "сухое" голосование объективнее, чем один-два развёрнутых ответа. Голосующие ведь тоже имеют аргументацию. К тому же там не только про "каким составом лучше всего". Зайдите да посмотрите. Играть вдвоём очень даже хорошо, статистика - вещь упрямая.
Ну, для меня именно наоборот, по крайней мере пока. Орлеан понравился значительно больше. В Гиперборее все кажется более прозрачным и очевидным, имхо. Возможно здесь играет роль количество сыгранных партий (Гиперборея - овер 10, Орлеан - 2). Но первое впечатление от Орлеана было именно такое, как описано выше.
В базе тайл мест Winery перевели как виноградник. На самом деле это винодельня. Дело в том, что в промо-дополнении как раз появился виноградник (vineyard). Также этот тайл мест есть в дополнении Invasion. У кого русская версия, отметьте себе этот момент, если потом будете играть с дополнением.
Хм, и правда. Не заметил, хотя и дополнение уже запнпшил. Неправильный перевод в данном случае это не смертельно. Но немного обидно, что издатель даже не ознакомился с дополнениями, которые уже изданы и доступны. Видимо идти по пути "потом разберёмся" намного легче.
1. В некоторых сценариях игры Invasion перечисляются участвующие тайлы мест. Берутся по списку, остальные не участвуют. Возможно, это будет важно. 2. На тайле товара изображена бутылка. Остальные тайлы мест, связанные с товарами, перевели верно (сыродельня, прядильня ...). Скажем, даже если бы и виноградника не было, логичнее было бы перевести "винодельня". Звучит соответствующе и тоже обозначает производство
Подскажите, пожалуйста, решение такой ситуации: Два игрока запланировали действие замка. На поле остался один жетон рыцаря, первый игрок забирает его. Второй игрок остается и заблокированными жетонами, которые стоят на замке и если он хочет вернуть их на рынок, должен взять на три жетона меньше в следующем раунде? Если это так, тогда если каких-то рабочих остается меньше, чем количество игроков, лучше планировать по очередности, чтобы избежать такой ситуации? Или нормально в любое время подглядывать, что кто планирует, чтобы исходя из этого выбирать действия?
Все верно. Жетоны блокируются, но их потом можно вернуть, взяв меньше жетонов из мешочка. В правилах написано, что если вы не доверяете другим игрокам или боитесь определенных ситуаций, то можете выставлять жетоны по очереди. К примеру, если вы видите, что жетон остался один, то можете предложить сыграть фазу поочередно.
1. Вы можете в фазу вытаскивания жетонов из мешка, забрать жетоны с ячеек действий на рынок в счет общего числа доставаемых жетонов. Например на 5 жетонов по треку рыцарей, вы можете снять 3 с ненужного действия, а два как обычно из мешка (см. доп правила - Размещенные тайлы Персонажей).
2. В правилах же: обычно очередность хода в игре не имеет значения. Кроме таких вот случаев. Кто-то может заявить, что он ждет выкладывания действий предыдущих по очередности перед ним игроков. Тогда сначала все свои действия планирует первый игрок, затем второй и тд. После расставления жетонов на ячейки действия, они уже не имеют права их переставлять.
Нормально сказать что будешь выкладывать после того кто ходит раньше тебя. Это важно в той ситуации когда вы описали, еще в ситуации когда отправляются жетоны на совсем(особенно если там за это можно человечка получить), редких случаях конфликта застройки. А вообще можно сделать так что выставлять жетоны на действия которые уже нельзя совершить и потом когда надо вместо того чтобы тянуть жетон из мешка ставить этот нужный, но я затрудняюсь представить ситуацию когда это бы эффективно работало.
Скорее всего нет. Заказывайте самостоятельно. Например можно заказать на сайте издательства DLP. У них есть доставка в Россию, и у них много еще чего можно заказать к орлеану. Минидопы, расширение на 5-го игрока и тд. http://www.dlp-games.de/orleans/
Если я активирую действие на своем планшете(например Лодочника), но на карте уже нет тайлов Лодочника(всех уже разобрали), могу ли я получить просто бонус трека (передвинуть маркер и получить деньги)
>You cannot gain a tile if it is not available anymore. When you run out of a particular tile, you can no longer play an action that provides that tile.
Лодочник - это который синий жетончик? Очень полезн в сочетании со зданием, который позволяет использовать его как "джокера", деньги = ПО, лишний горожанини в конце трека.
Торговец - тот, который здания позволяет выбирать? Если выбрать экономическую стратегию(от товаров) - позволяет выбрать несколько полезных зданий, которые приносит эти самые товары каждый ход, в том числе и самый дорогой( ткань - 5 ПО в конце), необходим для путешествий по карте, покупке монахов...
Я к тому, что они не слабее других. Важно решить кого взять чуточку быстрее, а кого потом.
Invasion - это по сути четыре разных модуля, которые толком никак не влияют на основную игру и друг на друга. Если Интриги именно дополняют базовый режим - то наверное лучше посмотреть на него. Мне дуэльные и кооперативный из Интриг показались слегка на любителя - попробовать можно, но постоянно в них играть... meh.
Из 4х это жестко по сути вся игра про то какое здание построить. Что такое действие лодочника и торговца. Сами синие тайлы слабые довольно и на них трудно построить что то хорошее. Торговцы вынужденное зло, плата за постройку домиков, но им можно придумать применение.
Просто мне очень не нравится что все здания открыты: a) потому что орлеан очень подходит для игры с новичками, но большая вариативность зданий сразу убивает соперничество с ними, либо надо объяснять что каждое здание делает б) если все тайлы открыты, то тут уже действует стратегия кто первый хорошие тайлы возьмет тот и молодец и получается все решает порядок хода
А вообще согласен - только 4 домика выкладывать не самый лучший хоумрул(+ мы добавляем что перед выбором игрок может сбросить их и вытащить новые 4 здания), вот и спрашиваю, может есть кто-нибудь солидарный с моими высказываними и пытался как-то фиксить эту проблему
проблема выбора домов - надуманная. Играли первую партию, все играли первый раз, никаких проблем с выбором построек за торговца ни у кого не возникла, большинство построек понятна без заглядывания в правила.
Просьба выложить правила на русском еще раз. Имеющийся файл легко печатается с гугла, но при печати брошюры или просто при просмотре через adobe reader последние три листа не читает и не печатает весь документ. что то с шрифтами.
Думаю, что дело не в файле. Проблема в шрифтах Adobe Reader. Скачайте пакет шрифтов при необходимости. Или переустановите позднюю версию Adobe. Еще могу посоветовать бесплатный просмотрщик STDU Viewer.
Добавление требуемых шрифтов, переустановка не дали результатов. PDF читается всеми просмотрщиками кроме adobe acrobat reader и pro. Почему именно acrobat, да потому что хочу сделать именно брошюру из A4)
Отправил прямо с интернет-страницы на печать в PDF Creator и создал новый PDF-файл. Теперь Adobe видит все страницы. Только кое-где шрифты пляшут, особенно скобки и кавычки на 23 странице, но в принципе читабельно. Хотя с полным пакетом шрифтов, может быть, будет все в порядке.
Правильно ли я понял. Выложив сторонников для активации места, например деревни, я не активирую его в свой ход и пасую (допустим не хочу брать лишний товар чтобы не платить деньги за событие), все сторонники остаются там же,в деревне и ждут следующего раунда? И второй схожий вопрос, Ризница, я могу сразу выложить монаха и он ждет сколько угодно раундов, пока не наступит негативное событие, и тогда я я решаю стоит ли оно активации?
Заказал себе на дня коробку с игрой,возник вопрос, Есть информация что жетоны персонажей не удобны в использовании и быстро стираются в мешочках. Вопрос, так ли всё печально с жетонами что за 5+ партий картонки теряют свой вид, столь ли необходим для нее Fan Kit с деревянными миплами и наклейками, за 15 долларов. Или не стоит на это тратить деньги?
Всем у кого правила в акробате открываются с ошибкой. Открывайте в программе Foxit Reader. Для типографии, столкнулся с проблемой, что у них тоже правила открываются с ошибкой по ссылке с Тесеры и работают они только с Акробатом. Проблему решил так. Открыл в Foxit Reader и сделал печать в pdf файл. После этого он открывается в Акробате.
И самый главный вопрос, у кого есть нормальная версия русифицированных правил, Поделитесь файликом исли ссылкой, на ссылке с тесеры файл битый и последний три страницы повреждены
Я тоже долго не мог нормально распечатать последние несколько страниц - файл действительно битый, а потом как-то случайно получилось, что я даже не понял. А Вы как разобрались с проблемой?
Господа подскажите, когда игрок выполняет на планшете действие Деревня (Village), и берешь либо лодочника с астролябией, либо торговца, либо рыцаря, либо ремесленника, и твоя фишка доходит до последней ячейки трека, там отсутствует французская лилия. Значит ли это что игрок получит бонус полагающиеся по этому событию, либо монеты за лодочника с астролябией, либо доп. поле за купца, либо шестерню за ремесленника? И если игрок уже до конца дошел трека допусти по торговцам, может ли он использовать действие и брать поле, если еще остались торговцы, а на треке он стоит на последней ячейке?
В правилах сказано, что если игрок дошел до последнего деления на треке, он больше не получает награды за данное действие. То есть персонажа взять может, но награду, указанную на треке не получает.
Большое спасибо за ответ. Будем знать. Я задам вам еще один вопрос, если персонажа нету, допустим разобрали ученых или рыцарей, то можно ли выбирать это действие на планшете, если ты еще не продвинут до конца трека чтобы получить улучшения. Из прочитанных правил поняли что нет нельзя, но хотелось бы уточнить?
>То есть персонажа взять может, но награду, указанную на треке не получает.
Неверно: взятие жетона с персонажем - это и есть действие, а то, что он приносит дополнительно - это бонусы, посмотрите, что сказано, например, при получении монаха (стр. 17 русского перевода): "Тут нет никаких дополнительных БОНУСОВ, как на других ДЕЙСТВИЯХ". Но главное, в правилах игры (стр. 21 русского перевода) есть прямой текст: "Вы НЕ МОЖЕТЕ брать тайлы персонажей, если Вы уже ДОСТИГЛИ КОНЦА ТРЕКА соответствующего персонажа".
Коллеги по цеху, привет! Есть ряд вопросов по игре - заранее спасибо.
1. Удалите тайл "Паломничество (Pilgrimage)" (более светлого оттенка) из стопки тайлов Песочных часов.. А что потом с ним делать, где он используется? 2. В фазе 3 и 4 - все выполняют действия одновременно, верно? 3. По поводу действий. Например, взять фермера или лодочника и т.д. Сколько раз за раунд я могу взять фермера? 1, 2 или пока до конца трека не дойду? А торговец. Я могу подряд взять максимальное кол-во торговцев и сразу же выбрать столько же доп. мест для себя. Как-то неправильно получается. 4. Трек развития. Если вы передвигаете свой маркер на деление с изображением монеты или проходите через него вы получаете обозначенное количество монет из запаса. Если вы первым передвинулись на деление с тайлом Гражданина или прошли через него вы получаете этот тайл. Не понимаю "или". Как можно пройти деление? Продвижение ведь происходит по 1 делению? Продолжение следует. Заранее спасибо)
Как-то не сильно вдохновило. Механизм работает, вариативность есть, тянуть работников из мешка прикольно, это плюс. Минусы - ноль технологий, с товарами ничего не происходит, просто копим, а в конце получаем ПО. Это печалит. Плюс номинал товаров варьируется от 1 до 5, так что их стартовая раскладка сильно определяет движения по карте, «благо» маршруты размещения торговых постов вообще роли не играют, важно только количество. Плюс взаимодействие игроков никакое даже с точки зрения фаната еврогеймов. При наличии выбора лучше лишний раз Марко Поло разложу
Понятно, что вопрос фломастеров. Но все равно остается ощущение, что Орлеан недопиленный какой-то. Видим карту, ждем заданий на прокладку маршрутов - а их нет, просто нужно понаставить как можно больше домиков.С товарами тоже можно было хотя бы элемент set collection прикрутить, чтобы не так прямолинейно все было, что все дружно хватают самые дорогие
В Гипербореи свои костыли. Она какая-то сухая очень. Чего-то ней не хватает, ну и самый большой минус - это абстрактность. Вообще не понятно за кого ты играешь, зачем и что это за кубики ты тянешь из мешка.
Странно, а у нас за ней прочно закрепился статус самой тематичной цивилизации, например, там отлично подобрана тематика технологий к их эффектам. И еще там великолепный explore c исследованием деревень и переворотом центрального тайла. Но я могу быть необъективен, для меня Гиперборея - полный восторг уже год)
Сыграла сегодня в первый раз в клубе. Игра понравилась, хоть я и безбожно тупила всю дорогу и в результате продула с большим отрывом. Декбилдинг, но не с картами, а с жетонами. В начале каждого раунда вытягиваешь определённое их количество из мешочка и пытаешься активировать различные действия. В распоряжении каждого игрока есть планшет, на который и выкладываются эти жетоны. Нашли мы, к сожалению читерский тайл, благодаря которому победитель вырвался в перёд и остановить его было просто невозможно. Договорились, что в следующий раз будем играть без него. Badehaus называется. Любителям евро и всякого там билдинга очень рекомендую!
Ничего читерского в Бане(Badehaus) мы не заметили - считай меняешь одного крестьянина на кого-нибудь другого если повезет не двух крестьян вытянуть, да и сами крестьяне не мусор.
Оба мы правы, изначально был читерский в который вы играли: http://www.spielengehtimmer.de/images/Rezensionen/Orleans/Orleans-012.jpg но его просекли и пресекли, я с этим играл: https://cf.geekdo-images.com/images/pic2304782.jpg
Одна из интереснейших игр. Оформление хорошее, играется на одном дыхании, вот только пространства нужно больше. У нас стол был маленький, поэтому перенесли геймнайт, чтобы поиграть в удобном месте
Не идеальная, конечно, но как экономическая стратегия очень хороша, взрослая, с множеством путей развития. Разнообразие способов выращивания стратегического дерева на лицо :)
Посмотрев обзоры и изучив правила, пришел к выводу о том, что эта игра очень похожа на евро моей мечты! Бэг билдинг и прокачка треков, множество путей зарабатывания ПО, разные события на каждый из 18! раундов плюс очень приятное medieval оформление заставляет Hyperborea сильно потесниться в моем вишлисте. Огорчает лишь то, что апгрейд игры с жетонов на миплов с наклейками стоит немалых денег.
12 евро всего апгрейд, хз, для меня это не деньги. К тому же и жетоны не плохи, может даже лучше миплов если их наклеить на круглые деревянные шайбы - удобнее брать будет.
Ну сами по себе 12 евро не деньги, конечно. Но когда вместе с игрой покупаешь, то как-то обидно становится, что их сразу в комплекте нет. А вообще и решение с миплами странное. Действительно стоило сделать круглые наклейки и деревянные шайбы. И из общей стилистики не выбивались бы.
Игра действительно прикольная, а тут ещё и занятный доп подоспел. Миплы, конечно, гораздо лучше - жетоны сбиваются в кучу в мешке и быстро изнашиваются.
Фаза Перепись - если у отстающего игрока нет монет, он может игнорировать эту фазу?
При путешествии купца на корабле или тележки - если в соседнем городе другой купец - он может туда же переместиться?
нет монеты, но ты обязан ее заплатить -- пытки.
перемещению купца ничто не мешает.
Прошу прощения, если повторяюсь. Вопрос такой: например, в новом раунде на моем планшете в замке осталось 2 жетона с прошлой фазы планирования, но в прошлом раунде последнего рыцаря забрал один из игроков, что делать с этими 2 жетонами - активировать замок я уже не могу, ведь там не осталось рыцарей?
Судя по правилам - я могу достать на 2 меньше из мешка, чтобы вернуть 2 жетона на рынок, только так?
да, из здания можно таким образом забрать подчиненных обратно на рынок.
второй вариант -- ждать пока кто-то не потеряет своего рыцаря, который снова окажется свободным для приобретения.
Главный плюс Орлеана, как по мне, это интуитивно понятная иконографика. Соответственно, значков много, но в течении нескольких ходов новички осваивают игру. Играли в основном вдвоем, один раз сыграл втроем. После 3 партий, базовая коробка была освоена и если честно, желания играть по уменьшилось, так ты повторяешь свою выигрышную стратегию.
Потом я купил дополнение Торговля и Интриги и все снова стало хорошо, поскольку разнообразные события могут очень сильно менять игру, а планшет Интриг позволяет менять тебе игру, еще и твоему оппоненту. Очень замечательная игра. Фишки в капсулах выглядят очень здорово и приятно и мешать в мешочке.
Советую еще Альтиплано попробовать!
Там тоже все супер круто, на 2х-3х играется замечательно.
Великая игра
Если на каком либо из треков игрок не прокачался до конца, а жетоны уже кончились, можно ли сделать это действие (допустим Университет): не брать жетон ученого (так как его нет), но всё равно продвинуться по треку и получить бонус? В правилах рассмотрена только ситуация где ты не можешь совершить это действие если дошел до конца по треку.
нет, нельзя.
не хватает подчиненного в запасе -- нельзя. уже последняя ячейка в треке -- нельзя.
вы можете продвинуться по
треку только если не хватает бонуса вверху ячейки. например, в университете вы можете отказаться от получения книжек, если дошли до конца по треку развития.
Где это указано в правилах, что если нет жетонов, то нельзя выполнять действие?
"Если у вас заканчиваются определенные тайлы, вы больше не сможете выполнить действие, требующее именно этот тайл. Однако, вы все еще сможете приобретать тайлы Персонажей, даже если дополнительные доходы(товары, монеты, технологи и т.д.) уже закончились."
Спасибо! Почему-то показалось, что наоборот. Хотя логично, что основное действие то взять рабочего.
Блин, последняя страница. Все правила перелистал до этого, а то как раз возникала такая ситуация.
Подскажите, есть ли ещё какие евро с кооперативом на манер Орлеана?
Хроники Западного королевства?
У Виноделия также есть кооп-дополнение
Добрый день, копался и не накопал, извиняюсь если вопрос уже был, какой диаметр капсул подходит под жетоны, подскажите пожалуйста?
21 мм везде пишут
Благодарю
Диаметр жетонов 20,2 мм;
Должны подойти капсулы 20мм, внутренний размер которых 20,5мм
Орлеан был первой большой игрой, в которую я сыграл. Я только начал свой путь настольщика и мыслей, что игры могут быть сложные и легкие у меня особо не было, я выбирал по обложке. А обложка Орлеана меня сразу впечатлила и я, даже не зная что там внутри и о чем игра, сразу ее купил (очень повезло приобрести новую за 2500).
И вот мы сели с женой разбирать правила. Т.к это была первая серьезная настолка в моей жизни, я офигел от количества правил и нюансов. Спустя множество настолок, пришло понимание, что правила Орлеана крайне просты.
Кое-как разобравшись с правилами и просмотрев видео, мы сели играть, и какая же чудесная игра оказалась!
С тех пор мы играли в нее множество раз, и даже спустя года 2 после ее покупки, садиться за нее всегда интересно, т.к вы можете выбирать различные стратегии, помимо основных "двигаться по шкале знаний и строить фактории). Игра идеально подходит для начала пути настольщика, если вы чувствуете, что всяких манчикинов и прочее переросли.
Настоятельно рекомендую купить капсулы для круглых жетонов (квадратные необязательно, т.к вы с ними практически не контактируете). А после освоения базы, обязательно к покупке дополнение с интригами. Сама по себе игра довольно мирная и с единственной "конфликтной" частью на поле путешествий, но с данным дополнение вы можете в самые неподходящие моменты подгаживать своему сопернику и уводить победу из под носа.
На 2 нормально играется? Я так понял впечатления от игр преимущественно с женой или всё же в компании?
отлично играется, без костылей
Какое из дополнений лучше купить первым к базе?
Торговля и интриги.
Много новых событий, которые вносят много разнообразия в базу.
Поддерживаю.
По правилам жетоны распределяются всеми одновременно. На деле же соперник ждет, пока я выставлю свои жетоны, мне соответственно хочется увидеть сначала его окончательную расстановку, время идет, мы делаем вид, что мучаемся с выбором, куда поставить жетон, и очень все это долго происходит. Как обойти этот момент?
Действовать в порядке очерёдности хода. Если не ошибаюсь, вроде в правилах где-то данный момент обговорен.
Да, память не подвела.
Если вы хотите выполнить действие, которое может зависеть от действий других игроков, вы можете попросить их выполнять их действия по очереди (или попросить останавливаться после выполнения или не выполнения какого-то определённого действия).
Благодарю, нашел это в правилах. В голове засела основная мысль правил про одновременность, а остальная часть как-то осталась без внимания.
Подскажите:
Могу ли я в фазе планирования выставить жетоны не на все ячейки места?
Например: Могу ли я поместить один жетон крестьянина на место "деревня" и больше никого туда не выкладывать?
При этом активировать событие конечно нельзя, это понятно.
Да, так можно.
Подскажите пожалуйста, какой размер квадратных жетонов припасов? А то на АлиЭкспресс нашел пластиковые капсулы квадратные, но не знаю какой размер нужен
10x10 мм
А можно ссылку на товар? Тоже приобрел игру. Вот озадачился вопросом капсул. С круглыми тоже определиться не могу. Продавцы все дерут за доставку. Али уже конечно не так радует ценами и предложениями как раньше.
Очень простые правила, отлично на двоих.
Неоднократно играли в базу, недавно попробовали с интригами.
Отличная игра, в которй раз убеждаюсь,что пока не переиграл в интересную тебе по механикам проверенную годами классику все эти выходящие ежемесячно самый лучший...поставить нужное тебе нафик не нужны, с классикой разочарования тоже случаются, но гораздо реже)
В игре активное для евро взаимодействие, контролируемая случайность, достаточный выбор победных стратегий.
Единственный минус несколько смазанная концовка, когда к концу самое эффективное, что можно сделать это отправить подданных на иной планшет благородных деяний или интриг, что без интриг скучновато, а с интригами создает сущетсвенную такую долю непрогнозируемого хаоса, что впрочем подчас весьма весело. В целом впечатления весьма положительные.
Только обзавелся Орлеаном, прочел правила и пару вопросов возникло:
1. Сперва выкладываем товары на поле путешествий, а остатки кладем на соответствующие кучки возле подданных. А если случится так (пусть и маловероятно) что на поле окажется ВСЯ пшеница или ВСЕ вино, то при продвижению по треку фермерства мы не получаем пшеницу или вино , т.к. их нет?
2. Правильно ли понимаю что при путешествии в горд Ле-Ман(левый верхний угол карты) получаю гражданина?
1. да, товаров ограниченное количество. не зря оно регулируется при различном количестве игроков.
2. нет. этот гражданин достается игроку с максимальным количеством торговых постов.
2 Фактории вы имеете ввиду?
Спасибо!
В официальных правилах они фактории.
Страница 9, раздел конца игры: "Игра заканчивается после 18-гораунда. Перед тем как перейти к подсчету очков, игрок, построивший больше всех факторий, получает жетон
горожанина, лежащий на игровом поле в верхнем левом углу. В случае ничьей никто не получает этот жетон."
Добавил перевод соло режима с БГГ.
Нудная, однообразная игра,каждый раунд полностью повторяет предыдущий. Ну и лютый рандом мешка до кучи. Это я ещё не говорю, что жетоны стираются уже после четвёртой, пятой партии. Продал очень быстро, никому не советую.
Рандом мешка это, конечно, байки из склепа
Если у вас везения полные штаны, возможно для вас это хорошая игра. Допустим я купил монаха, но он мне в руку, когда надо не приходит, это байка? Или он вообще сдох от чумы. Игра на везение. У меня была ещё подобная, Грани судьбы. Также улучьшаешь грани кубов, но выпадают почти всегда неулучшенные. Предпочитаю настольные игры, где я могу влиять на результат, а не соревноваться в везении.
последние несколько лет я, словно Катон-ст., повторяю вновь и вновь - основная задача игрока в Орлеане доставать все жетоны из мешка. Да, в начале вы берете чуть больше, закладываетесь на чуму, но затем у вас все четко - восемь положили, восемь и забрали.
А монах, в 99% случаев, вообще не нужен, ибо тир2 и требует слишком многих усилий для получения
Это, конечно, красиво выглядит - 8 поставили, 8 забрали. Но на практике это не очень легко сделать как бы. Берешь обычно жетонов больше, чем можно их скинуть на поле Благодеяний (может, у Вас не так, а у нас всегда больше берем почему-то)...
Но, в принципе, согласен с тем, что чистить как можно больше надо обязательно. Если у меня выходит 11-12 в мешке и ставлю 8 - я считаю, что сыграл нормально...
Процесс чистки напоминает аналогичный процесс в ВЗП, там тоже постоянно нужно сбрасывать лишние карты.
Никогда не играл в ВЗП через постоянное удаление карт)) А наиграно партий под 30 уж точно, а то может и больше. Один раз попытался, но не получилось. Удалил только 2 или 3 карты с руки. Получать плюшки от сброса карт, подстраивая выбор мест под руку, все равно кажется проще и выгоднее, нежели щепетильное отсеивание лишних карт с руки.
Не согласен. Сбрасываю все 1-ки, и минимум по одной 2-ке (а то и по две, бывает).
Нормальная колода с середины игры у меня - карт 10 где-то. 3, 4 и, если никто не перехватит, и 5. Ну и несколько двоек, чисто на продажу.
Но, конечно, каждый играет по-своему. Я посчитал, что бонусы от этих единичек меньше, чем вред, когда они вдруг приходят не вовремя.
В Орлеане же можно управлять вероятностями, вы можете каждый ход доставать столько жетонов, сколько их в мешке. Да и даже если достаёте 6 из 7 - это очень низкий уровень влияния случайности. Ну и странно, что вся тактика зависит от прихода монаха - не пришёл и сразу провал? Он вообще не обязательный персонаж а так, приятный бонус. Такое ощущение, что вы не разобрались в игре.
встану на защиту игры, однообразие это разве не ко всем играм можно отнести или большинству, мы изначально ограничены какими-то опциями, по поводу рандома, может быть нужно подстраиваться под вероянтность или перестраивать свою игру. мне наоборот это нравится, а так да кому-то заходит, кому-то нет
орлеан продал давно, но играли в него много, рандома в игре столько сколько пожелает игрок, можно всегда тянуть все жетоны это приведет к предсказуемому поведению среднему результату вам же надо время руку увеличить мешок почистить. Можно забить на это и рискнуть тянуть что получится забивая мешок много чем, так можно в случае удачи набрать много но скорее всего результат будет скромнее чем в первом случае. Еще можно в шестеренки упоротся но тоже нужно время чтобы дойти до выхлопа. Вобщем игра хорошая с рандомом в той дозе что пожелаешь. Еще советую доп там еще интересного добавляется.
Очень жаль, что сыграв явно один лишь раз, вы вынесли столь ошибочный вердикт и избавились от очень крутой настольной игры...
игра как раз не очень, её бы допилить в плане равнозначности веток развития жетонов, здания сделать общими, с товарами баланс какой-то сделать, конечно же, контракты изначально должны быть, но иначе (им сейчас условное свойство "омега" сильно мешается)
Орлеан одна из немногих евро, что закрепилась в коллекции... Ибо обладает приятным течением (flow) игры, есть рандом ( то что отличает игры от головоломок и решения кроссвордов) и если закупиться миплами вместо жетонов, то и тактильно весьма занимательна. Ну и конечно события надо брать из допа, в базе они скучноваты.
Орлеан - не шарлотаны, взорваться тут не возможно. Нет никакой разницы что вы вытяните из мешка - просто ваша стратегия будет другой.
Сыграли кучу партий, жетоны как новые (не нужно ими играть с чипсами в одной руке и пивом в другой).
Одна из лучших игр (если не лучшая) с пуш ю лак механикой, и одно из лучших евро (рейтинг говорит сам за себя).
Хочу купить капсулы для монет, чтобы защитить жетоны от износа. Сколько капсул понадобится для базы?
Монеты или жетоны персонажей?
В правилах указано, что монет 47, жетонов 104.
Спасибо. Я хочу защитить жетоны.
В правилах указано, что действие этого тайла - взять из мешочка 2 жетона, выбрать один из них и поставить его на любое место на планшете.
Вопрос: можно ли в этом случае (если при этом место полностью заполнено будет) сразу использовать действие в этом же раунде?
И второй: можно ли ставить жетон не на планшет, а на тайл другого места и, опять же, сразу использовать действие в этом же раунде (если будет заполнено, конечно)?
Мы играли с тайлом Баня плюс Лаборатория, и игрок делал действие Лаборатории (у него там одно место занято шестеренкой, так что для действия требуется только 1 жетон), потом делал действие Баня, доставал 2 жетона и, если попадался нужный, типа Монаха или Ученого, опять ставил на Лабораторию и делал снова действие Лаборатории в этом же раунде.
Как-то немного читерно кажется, получал по 2 шестеренки за 1 раунд. Поэтому и возник такой вопрос...
Добрый день :)
1. Если по эффекту бань, какое-то другое место окажется готово к активации, его можно активировать.
2. Да, можно и на тайл.
Спасибо.
Какой в итоге ответ на вопрос о конце фишек подданных, можно ли продвигаться по шкале и просто не брать фишку или нет? Видел, что внизу уже были такие вопросы, но там не все так однозначно. Правильно я понял, что нельзя? Подтверждение этому только обсуждение такого же вопроса на БГГ?
Нельзя. Это описано в правилах базовой игры на странице 11 нехватка тайлов.
Вы могли бы точнее сказать где это написано? На странице 11 базовых правил - тайлы мест, там нет об этом.
в файлах есть электронная версия правил (страница 12):
"Если закончились жетоны
Число жетонов персонажей, технологий и товаров ограничено. Вы не можете получить жетон, если доступных жетонов этого вида нет. Когда в игре не остается
жетонов указанного выше вида, вы больше не можете выполнять действие, напрямую связанное с получением этих жетонов. Однако вы по-прежнему можете
приобретать жетоны персонажей,даже если не можете получить связанные с ними дополнительные бонусы (товары, монеты,технологии и т.д.). Вы не можете взять жетон персонажа, если уже занимаете последнее деление соответствующей шкалы. В результате событий(«Чума», «Засуха») некоторые жетоны могут вновь стать
доступными. Если такое происходит,вы можете опять выполнять соответствующие действия."
К примеру, действия, на которых можно получить крестьян, а их уже в запасе нет, выполнить нельзя. Даже если трек населения еще не закончился для вас.
Мы играем, что использовать поле можно и с закончившимися фишками подданных, до конца делений.
Неправильно играете, что еще тут можно сказать))) точнее "не по правилам") В том и смысл, что всем не хватит и все до конца шкалы не доберутся. И тайлы мест, к слову, есть специальные, которые позволяют двигать маркер на шкалах без подданных не этих шкалах.
Ребята, подскажите какого размера мешочки для жетонов?
17см x 20см
Очень недурно. Играл с Торговлей
Подскажите, я правильно понимаю, что во второй редакции правил все события становятся одинаковыми? То есть всегда по одной монете при доходе и тд. Просто в моей коробке в правилах есть А, Б и В с 1ой, 2мя и 3мя монетами, тоже самое и для засухи, налогов и базарного дня.
Какие еще изменения были во второй редакции?
Здравствуйте!
Всё немного иначе. На самом деле в первой редакции правил события были одинаковыми, а вот во второй — как вы говорите, разными :)
Насколько мы помним, это единственное крупное геймплейное изменение.
Думаем над орлеаном и keyflower, играем чаще вдвоем с девушкой. Что можете порекомендовать между ними исходя из их механик и геймплея?
Или просто, кому что больше нравится из этих двух игр?
К сожадению не играл в Кейфлауер, но за Орлеан скажу. На двоих играется отлично, если не смущает заниженная кризисность. БОльшим составом игроков есть кризисность на поле с картой окрестностей Орлеана, так как количесвто дорожек (путей) статическое и не адаптируется под количество игрков.
а если добавить, что нам очень нравится марко поло 2?)
марко поло другая сильно, мне нравятся что та что эта, но они действительно очень разные
У меня в коллекции есть все три игры. Могу сказать, что все три разные. На двоих идут хорошо, особенно Кифлауэр. Орлеан - это игра на построение мешка и выставление жетонов на зоны, для их активации. Кифлауэр - это аукцион с элементами тайлплейсмеета и своеобразного выставления рабочих на эти тайлы, для получения ресурсов.
Мне все три игры очень нравятся, так что рекомендовал бы иметь в коллекции их все.
при прочих равных KF однозначно, но не помню, что там с дуэльным режимом
а если добавить, что нам очень нравится марко поло 2?)
Не задавайте Павлу сложных вопросов про игры, которые он не играл. Он зашёл в карточку игры пнуть Орлеан в миллионный раз)
грех пройти мимо
За дело же )
отлично играется на двоих
Мне кажется, что Орлеан подойдёт чуть более. Потому что Keyflower ориентирован на аукцион, а при игре вдвоём может получиться, что каждый будет занимать пустые тайлы по очереди, а сопернику бороться за них будет нерентабельно. Всё-таки склоняюсь, что с удовольствием в Keyflower можно поиграть только от 3 человек.
С другой стороны, Орлеан, хоть и более качественно масштабируется, но уж очень долго и громоздко раскладывать. Я себе сделал кустарный органайзер, и то не особо быстро получается. А для игры вдвоём придётся ещё и отсчитывать жетоны на партию - дополнительный труд.
Если учесть, что нравится Марко Поло, то в Орлеан нужно бы замешать модуль из допа Торговля и Интриги, который позволяет выполнять контракты. Это чревато покупкой допа или самостоятельным изготовлением. Остальные модули не так обязательны. Ну и опять же, вдвоём кризиса на карте Франции не будет, скорее всего, каждый займётся выполнением своих контрактов. Плюс это или минус - Вам решать.
С выполнением контрактов (похожим на Марко Поло) можно посмотреть ещё Кланы Каледонии. Ну или обратить взор на другие игры авторов Марко Поло - например, Гранд-отель Австрия - там Вам и действия с кубиков и выполнение контрактов (кормление гостей) и различные бонусы (типа городов и провинций) от наёмного персонала.
нет, разумеется, не хочется играть в одни прототипы марко поло. Да, думал над Австрией, но все таки захотелось чего то нового попробовать. Вот, выявил двух лидеров для меня сейчас - кейфлауэр и орлеан. Кейфлауэр на летсплее показался скучным, не знаб, и вы говорите, что на двоих кф вроде так себе, хотя вроде бы многие хвалят
Орлеан заинтересовал и механиками и сеттингом. Да, многие писали про доп, думаю вот) Многие просто жалуются, что в орлеане только один путь к победе, в то же время, как могу видеть, кейфлауэр в этом плане многогранен
Самое интересное что может случиться с Орлеаном это его продажа на барахолке
Ну так "Австрия" по году выпуска по-новее обоих. Плюс как раз на двоих играется (и по отзывам,и по опыту) отлично. Мы с женой в нее часто играем, порой по 2-3 партии за вечер прокручиваем. Длительность около 45 минут и ничуть не нудно.
Поддержу про Кланы Каледонии. На двоих играется хорошо, там и динамический рынок товаров, и кризистность, и ассиметричные кланы, и за картой следить надо - кто куда строится. На Марко Поло похожа только выполнением контрактов в остальном абсолютно разные игры. Кeyflower на двоих не лучший выбор.
сыграли более 10 партий в двоем в кейфловер, на аукционе всегда замес, очень редко бывает когда относительно все спокойно, а по поводу орлеана сейчас сам думаю стоит брать или нет )
PS кто говорит что кф не очень хорош для двоих, просто не играл в него, а смотрели только видео летсплей на ютубе
Действительно, вдвоём в Keyflower не играл.
И почему-то когда есть возможность сыграть вдвоём (а такое бывает у меня очень редко), почему-то Keyflower не приходит на ум, как вариант.
Справедливости ради, Орлеан тоже далеко не в топе игр для двоих.
Тут вообще извечный вопрос, что же из более-менее сложных игр вдвоём нормально играется.
Мне из своих нравится La Granja и Deus. Ну и RFTG, конечно
Австрия очень хороша вдвоём. Ещё Пуэрто-Рико неплох.
Пуэрто-Рико вдвоём?
Довольно хорош.
Играл и в то, и в другое. Они разные, хоть и оба евро. =ъ
Орлеан понравился больше, но я бы сказал так - можно спокойно взять любую из этих двух, а лучше обе.
А вообще - много вариантов рассматривали? И только на двоих что-то нужно?
Ну, достаточно, просто именно сейчас хочу взять что-то из этих двух игр) Я бы вообще даже взял иниш, но девушка вряд ли будет со мной в этой играть) А евро она любит. Конечно, вроде бы и что то конфликтное хочется, как в кейфлауэре, а вроде бы нам и орлеан ближе по духу. Сложно понять, не поиграв)
Играли и в то и другое? Чем зацепил орлеан?
Я бы присоединился к выбору в пользу Орлеана, если конфликтность/плотное взаимодействие не является основным критерием. Если понравится играть в базовую коробку, то есть еще и дополнения, где есть кооперативный режим, личные цели и это очень сильно разнообразит игровой процесс.
Играли и в то и другое? Чем зацепил орлеан?
У меня была только пробная партия в Keyflower и это игра все-таки не для меня - не нравится оформление, не люблю аукционы и не очень нравится конфликтность в играх, поэтому мне проще было сделать выбор )
Аа, понял вас) А вот нам вроде бы интересно попробовать что то такое, более конфликтное) Хотя как нам, скорее мне :D Вот боюсь, что конфликтность в итоге может не понравиться моей половинке)
Орлеан, конечно. Хотя Кифлауэр тоже очень хорош. Как в него вдвоём играется, можно у безнала видео посмотреть.
И, кстати, ещё есть Альтиплано, который не хуже Орлеана, но несколько сложнее.
Удивлен, что многие советуют именно орлеан)
Все таки хороша игра по своим механикам? Смутили жалобы людей, что только один путь к победе, без вариаций
Удивлен, что кто-то вообще сравнивает эти две игры, они совсем разные. Keyflower на двоих не очень оптимально играется, все-таки при большем количестве аукцион проходит поживее, но все равно лучше, чем база Орлеана в принципе. И да, Марко Поло 2 - огонь
В Орлеан играть любим, но лично у меня есть к нему претензия: в него можно играть всякий раз одинаково. Ничто (кроме соперника,-ов) не мешает каждую партию, скажем, стремиться покупать один набор зданий и повторять предыдущую игру. Поэтому перед тем, как отдать предпочтение Орлеану, гляньте в сторону Паладинов западных королевств. Активация действий там из Орлеана, а сама игра подталкивает игроков не повторять действия прошлой партии, а играть от выпавших приказов короля и пришедших горожан. К тому же оформление там поярче будет.
Это пишут любители зданий) У нас опыт победы игроков без зданий. Играется на двоих замечательно, но имхо с допом торговля и интриги (мастхэв просто).
Кифлауэр на двоих в принципе норм, но аукцион теряет в весе. и к тому же,аукцион не все любят
это ж сколько вы очков набрали без зданий?
Тут же момент сугубо индивидуальный. Мы пока с трудом переваливаем за 100, причём каждый из нас. Но при этом результат у всех довольно кучный, в пределах 10 очков.
Читал Ваши посты, что можно и 200+. Но пока не додумался сам, как это делать. Наверное поэтому играть пока интересно и хочется самому додуматься.
Соответственно и единственной стратегии пока не придумано.
В момент озарения, догадываюсь, игра утратит интерес и может даже отправиться на барахолку
Играть в обычный декбилдинг? В первую четверть-треть игры сформировать колоду, почистить ее, чтобы всегда брать все жетоны из мешка, затем фармить ПО, используя все жетоны.
Я просто не понимаю как можно играть иначе
играл в кейфловер, на двоих заходит на ура, но имейте ввиду она очень конфликтная, если вам нравятся такие игры то кейфловер вам понравится, куча взаимодействий.
Орлеан. Keyflower для двоих скучноват и однообразен.
базово обе игры быстро заигрываются +-; тайлов в кифлауэре не то чтобы много, как и мест в орлеане; аук на двоих в кифлауэре тоже не самое топовое веселье. механически на марко поло, конечно, Орлеан больше похож. Сам базово выбрал бы на двоих вообще отель Австрия в 1 очередь, у его базы имхо реиграбельность больше (планшет*цели*разный порядок гостей*разный персонал), для меня, пожалуй, вообще вопрос реиграбельности отеля не стоит - как вопрос реиграбельности какого-нибудь олдового абстракта - ты играешь каждый раз ради процесса игры и той тактики, которую приходится мутить
Подскажите пожалуйста, в дополнении Интриги свойство шпиона позволяет красть технологию у другого игрока "Украдите жетон технологии с планшета другого игрока и поместите его на той же ячейке вашего планшета", но в основных правилах сказано "Вы не можете положить больше одного тайла Технологий в одном Месте". Отсюда вытекает вопрос - если у меня уже лежит тайл технологии в каком-либо месте, могу я, украв второй жетон(если он не находится в этой же позиции), выложить на своё Место таким образом два жетона технологий.
Вы не процитировали самый важный момент из описания шпиона. "Размещение по обычным правилам для технологий". Из чего следует, что вы не можете украсть такой жетон, выкладка которого бы нарушала основное правило размещение технологий.
Не соглашусь с вами, именно из-за формулировки описания у меня возник подобный вопрос. Процитирую полностью - " заберите жетон технологий с планшета другого игрока и поместите его на ту же самую ячейку на вашем планшете. Если при этом вы активируете действие, то позже, в этом же раунде, сможете его выполнить. Если вы деактивировали действие другого игрока, то в этом раунде он не сможет его выполнить. Награда за завершение: 1 жетон технологий (размещается по обычным правилам)." И здесь чётко написано, что делать с жетоном НАГРАДЫ за заполнение трека шпиона, но не с жетоном технологий, который я украл, благодаря свойству шпиона.
Доброго дня. Мне не понятен следующий момент: могу ли я в фазе планирования переставлять подданных на другие места, если в предыдущим раунде я не активировал это место?
на фазе доставания подданых из мешка вы можете вернуть подданого с ранее занятого места на рынок, но тогда из мешка вы должны достать подданых уже меньше
Добавил в файлы описание всех тайлов на русском языке для печати на одном листе А4, с возможностью двусторонней печати, чтобы подсказка была формата А5) Тайлы из базы, Торговля и Интриги, Вторжение, 5 мини-дополнений, а также промо-тайл Собор
сыграли разочек. сперва правила испугали, но на деле оказалось все проще простого! в ступоре были, не знали, как начать, в первом ходу надо пропускать фазы, а потом все как по маслу пошло. играли вдвоем, один делала упор на фактуры, другой на трек развития и шестеренки, в итоге до последнего не было понятно, кто победит. отрыв был в 5 очков. игра понравилась. теперь будем пробовать вторжение и интриги. интересно даже, что там будет дальше :)
Нет ли тут экспериментаторов, кто пробовал сыграть вшестером? Есть возможность добавить фишки (домики/фактории, кубики и Фишку игрока) и доп. жетоны персонажей. А то слишком много желающих сыграть и кого-то постоянно приходится расстраивать. Интересует, не нарушится ли баланс
Добавлю, что есть все дополнения Вторжение и Интриги
Подскажи , а имея только факторий или только горожан в конце игру я их количество умножаю на уровень развития? Или только они вместе умножаются на уровень развития?
Фактории и горожане суммируются и сумма потом умножается на уровень развития
Уваемые товарищи! Хочется узнать мнение игравших в игру и ее фанатов. Стоит ли брать базу + доп Вторжение для прохождения игры в соло режиме или в кооперативном режиме?
посмотрите вот эту заметку, там и про соло режимы человек мнение оставил
https://tesera.ru/article/1705019/
Спксибо!
Неплохая и несложная игра. Однако разнообразие так себе, каждая партия повторяет предыдущую
Возьмите дополнение "Торговля и Интриги". Попробуйте сыграть с полем интриг - такого жесткого рубилова я давно не видел в еврогеймах.
База очень простенькая.
На счет то что повторяется предыдущая не соглашусь тк играя одну партию пошел в путешествия и в фактории следующую партию путешествовать и строить фактории как ни старался повторить не смог
Игра классная, но без допов однообразная. Правда, что есть дисбаланс в сторону трека развития, но когда игроки опытные и все об этом знают, то получается довольно напряженная конкуренция и до последнего хода не известно кто победил. Игра очень зашла, рекомендую, но с допами.
Купила с рук игру+ 2 дополнения, помогите определить из какой коробки тайл события (2) «Собор»?
Информацию нашла сама, что это тайл с предзаказа. Есть еще вопрос, кто-нибудь покупал\ печатал новые тайлы мест (мини-дополнения)? Стоит ли вводить в игру?
Чем больше мест, тем больше разнообразия)) Лично себе заимел все имеющиеся мини-допы и промо
А не поделитесь где заказывали? Можно в личку
Можно ли класть жетоны в тот ряд, где есть чужие? Ктотполучает жетон горожанина, если там стоят жетоны нескольких игроков? Может быть такое, что кто-то заполнил, ряд, а жетон получит другой,кто успел завершить его?
Жетоны класть можно и нужно )) кто последний либо последними жетонами заполнил ряд , тому и бонус (горожанин )
Играл раньше в "Орлеан" у друга, сильно не зашла из-за перекоса баланса в сторону трека развития + горожане и гильдии. Сколько ни старался играть через товары, игра постоянно меня наказывала за эти попытки.
Но жене игра нравилась, в итоге купил себе с допом "Торговля и интриги". Две партии на 3-х, пока без интриг, но уже этого хватило, чтобы почувствовать качественное улучшение игры в плане баланса и реиграбельности.
Поднимаю оценку с 7.25 до 8. Игра отличная, дополнение мастхэв.
При игре в четвером кончились монеты. Что делать? В русских правилах написано что можно заменить любым жетоном. А в английской версии что они могут кончиться и придётся ждать пока не появяться. Какой вариант правильный?
Во второй редакции русских правил, как можно тут проверить, также написано, что при отсутствии монет получить их нельзя.
Если кончились жетоны персонажей я могу продвигаться по шкале или нет?
Не можете; и обратно, если продвинулись до конца по шкале, не можете больше брать персонажей.
А если я играю фермера но нет жетона например пшеницы я могу все равно сходить? И продвинуться по шкале?
Это ограничение работает только на жетоны персонажей и шкалы, но не на бонусы, которые вы получаете при этом. Если нет пшеницы, то останетесь без пшеницы тогда, но выполнить можете.
Вопрос по тайлу "Сторожевая башня", я правильно понял что я достаю из мешочка например 6 жетонов (согласно позиции на поле рыцаря) расставляю их все на рынке и дополнительно могу взять из мешочка еще 2 жетона и поставить на сторожевую башню?
Нет, описание её звучит так, что вы берёте жетонов столько, сколько обычно, но можете хранить на башне два дополнительно и даже сохранять их на ней от раунда к раунду. Причём с башни можно посылать персонажей и на благие деяния сразу.
Можно ли ставить монаха на поле благородных деяний не на свой слот, а на слот например рыцаря или фермера?
Нет, в правилах четко указано
"Вы НЕ можете выкладывать на ячейку благородных деяний жетоны персонажей, отличающихся от указанных на этих ячейках (например, монахов). Вы всегда должны использовать лишь тех персонажей, которые показаны на ячейках."
Также на обычном поле/здании "Вы НЕ можете использовать жетон какого-либо другого персонажа или жетон технологий взамен жетона монаха"
Да, точно, 8-ая страница правил. Упустил этот момент. Спасибо!
Нет, только на свой слот
Друзья, Орлеан заигрываем до дыр. На круглые жетоны защиту на Алиэкспрессе приобрёл. А как быть с квадратными картонными жетонами (вино, сыр итд)? Где-нибудь можно достать недорогие аналогичные пластиковые капсулы для них?
А круглые большего диаметра не подходят?
Несмотря на обилие наворотов, игра очень динамичная: расставили фишки, забрали новые фишки, потрясли мешок, вытянули новые фишки; при минимальном опыте играющих даунтайма практически нет. Случайный элемент практически не влияет на грамотно построенную стратегию, но вносит немного движухи в игровой процесс. Партия на 3-4 игроков длится час-два (число ходов фиксированное). Качество локализации тоже вполне на уровне. Смело рекомендуем "Орлеан" всем любителям качественных стратегий!
Прошу помощи в вопросе правил. Ситуация следующая - закончились жетоны одного из типов персонажей(скажем, рыцарей). Могу ли я при этом выставить персонажей в замок(условие получения рыцаря), чтобы продвинуться по треку рыцарства, не взяв при этом жетон рыцаря(поскольку они закончились) или же если закончились жетоны, то и продвинуть себя нельзя?
Можно.
А вот непонятно, в правилах написано:
"Тайлов Персонажей, Технологий и Товаров в игре ограниченное количество. Вы не можете получить тайл, если его больше
нет в наличии. Если у вас заканчиваются определенные тайлы, вы больше не сможете выполнить действие, требующее
именно этот тайл."
Т.е. здесь написано, что если какой-то персонаж закончился, то и связанное с ним действие выполнять нельзя.
Игрок, чья фишка достигла конца трека больше не может выполнять действие, требующее этот тайл. Т.е. только тот, кто дошел до финиша на треке.
Да, но это же другое ограничение. По тексту правил получается, что действия нельзя выполнять также, если нет соответствующих жетонов персонажей. И добавлено, что если через, например, Чуму, персонаж снова появится, то действие станет вновь доступным.
В английских правилах так же написано:
"Character, Technology, and Goods Tiles are limited in this game. When you run out of a particular tile, you can no longer play an action that provides that tile directly."
И на BGG так же говорят: https://boardgamegeek.com/thread/2298834/running-out-character-tokens
Получается, нельзя.
Нельзя.
Вчера получил свой комплект игры с дополнениями от ГаГи. Качество устроило. Сегодня отыграли одну партию с женой в базу. Суховатенько. Нужно вводить дополнения.
Расстроило другое. На дополнениях было указано, что можно играть впятером. Но нигде компонентов для пятого игрока я не нашёл. Потом прочитал, что есть какое-то отдельное дополнение чисто для пятого игрока. Впервые такое встречаю. Обидно, что имея почти полынный комплект, нельзя воспользоваться заявленными на коробках возможностями.
отыграли с женой... А теперь уверены, что вам нужна опция игры на пятерых в Орлеан? очевидный даунтайм в этом случае вас не пугает?
даунтайм в орлеане? там же почти все делается одновременно, только исполнение ходов по очереди но там уже все проиходит молниеносно
Игра - прекрасна. Качество издания от Gaga - как всегда ужасно.
Ага, только сырая и с дырками вместо геймплея, но 5 партий играется бодро и хорошо
Ну, играйте по правилам, для начала.
Так и делал)
Сомневаюсь, судя по вашим сообщениям в этой ветке. Да и советуюсь провериться на биполярку, вы то нахваливаете игру и хотите все больше играть после 10 партий, то пишете про "дырки вместо геймплея" и что игра на 5 партий.
Советую внимательно читать материалы сайта и ознакомиться с матчастью, а потом уже в симптоматику играть :D
Не подскажите после скольких партий в Орлеан вы оставили свой отзыв?
13 партий. Этого мало?
Издание от гаги печаталось вместе с оригиналом за рубежом.
У меня немецкое издание базы и допа. Видел нашу версию. Ну так вот у меня все поля ровные. А в версии от гаги просто как их только не коробит. Качество картона явно хуже.
Тут уже термин нужен - говнокартон от Гаги. Держат планку качества!
Живу в городе с повышенной влажностью, играем часто, но картонные компоненты в порядке. Разве что жетоны истираются, но мы их спрятали в капсулы.
У меня планшеты изгибаются, переворачиваю - они в другую сторону изгибаются за пару минут. С другими играми такого не встречалось ещё.
Какие умные планшеты. Вы на грелках играете?
У меня тоже гнутые планшеты, но из допа! База вся ровная. А вот блеклые цвета и там и там расстроили.. а Альтиплано шикарные цвета сочные, жаль что в Орлеан их не завезли))
1 завод печатал вашу коробку и версию от Гаги с одного и того же картона. То, что вы увидели 1 экземпляр и сделали выводы - это не есть правильно.
Видел 3 коробки российской версии, одна из них у меня - всё идеально.
Сыграли несколько партий базой, были очень довольны, решил добавить доп торговля и интриги. Вопрос по тайлу Брассери, что это за чит такой? Даёт в конце игры очки за сыр и вино, но самое главное - сбрасываешь с него сыр или вино и избегаешь события. Это настолько сильный тайл, что по логике вещей, берёшь его и считай выиграл. Пока остальные игроки платят налоги, подвергаются пыткам и теряют накопленные товары, ты сидишь себе спокойно и почиваешь на лаврах. Или мы что-то не поняли?
Возник вопрос следующего характера. На одной из шкал остаётся всего 1 рабочий, скажем фермер. Несколько игроков во время фазы планирования, независимо друг от друга выставляют рабочих пойти на ферму.
После планирования, в ходе выполнения действий, один из игроков идёт на ферму и забирает последнего фермера, что происходит с рабочими других игроков отряженных на выполнения действия на ферме? Судя по правилам они немогут выполнить это действие так как больше нет жетонов фермеров, даже если они не достигли последнего деления на шкале фермы.
Собственно что происходит с этими рабочими? Игрок просто сбрасывает их в мешок без эффекта или должен убрать их на рынок, уменьшив количество доставаемых рабочих из мешка, в начале следующего раунда?
В русском переводе от гаги событие "harvest" - засуха. Не кажется ли странным такое решение?
Вы теряете 1 еду или 5 монет, иначе – пытки... Хороший такой урожай. По смыслу события это продразверстка какая-то :)
Нормальный урожай. Праздники урожая еще от язычников идут. С богами надо делиться, чтобы с голоду не помереть.
Это осознанное решение, а не ошибка перевода.
Вообще, мы поинтересовались у автора почему сбор урожая заставляет терять еду.
Если интересно, его логика такая:
The term Harvest stands also for: Thanksgiving. Farmers have to spend some of their food for the public.
Мы решили, что засуха лучше укладывается в игровую логику.
И в английских, и в немецких правилах одно и то же. А именно урожай, заготовки. По результатам события сбрасывается что-то из еды/питья или деньги.
Предпочтительнее все же авторские названия оставлять и находить исторический контекст.
Что касается игровой логики, то засуха в одном из городов северной части Франции с умеренным морским климатом, мягкой зимой и теплым летом (средняя температура около +20) как-то не очень логична.
Уж тогда "плохой урожай".
(Скудный урожай как раз вполне мог случиться. Много территорий в те времена было занято лесами, пахотных земель было мало и поля использовались интенсивно, "не отдыхали". Поэтому было введено трехполье, когда из 2/3 земель одна треть не засеивалась.)
Автор как раз хотел уйти от штампов в евро.
А за локализацию спасибо, конечно. Отличная игра!
Ну, вот, в дополнении Invasion действительно засуха появилась.)
По этому событию убираются с поля 4 жетона зерна. Логично? Логично.
Все же лучше ничего не выдумывать...
Плохое у вас осознанное решение. Harvest - это урожай, как ни крути. А пытки относятся к НЕСКОЛЬКИМ событиям. Это просто банальный штраф за несоблюдение условий события.
Я считаю засуха подходит больше, чем урожай. Согласен с ГаГой и спасибо за локализацию! Это автор подобрал худшее слово, а локализаторы улучшили, прям как вы, чё вы :) И даже лучше, потому что у локализатора, как ни крути, больше прав и компененции на внесение изменений, чем у комментаторов :)
Вы какую-то ерунду пишете. Засуха - это трагедия, урожай - позитивное событие. Локализаторы не просто не улучшили, а полностью изменили смысл события. Теперь фермеры не отдают часть урожая в общую кубышку, а ТЕРЯЮТ ее.
Да, второй косячный момент в переводе.
То есть автор даёт "атмосферу", переводчики, вместо строчки пояснений, просто меняют название. Класс
Подскажите, насколько сильно будет страдать баланс игры, если составлять стопку песочных часов из жетонов базовой игры смешанными с жетонами часов из дополнения "Торговля и Интриги"?
В допе сказано заменять все базовые жетоны полностью, но что если не заменять, а смешивать и брать нужное количество случайных жетонов каждой категории А,Б,В,Г.
Для сохранения баланса можно также разделить жетоны на негативные и положительные и перемешать стопки отдельно. Затем, при составлении колоды включать количество негативных и положительных жетонов в том же соотношении, что и в базе.
Вопрос к тем, кто хорошо знает баланс в игре, испортит ли это впечатления или вполне себе жизнеспособный вариант?
Я б сказал, что баланс как равновесие между игроками не нарушится, ведь события действуют на всех. Но идея всё равно выглядит странно - настолько заигран "Орлеан", что даже набора событий из дополнения мало? -)
Ещё первую партию не сыграл :D Я сперва конечно сыграю базовыми, но пока читал правила, сразу подумал об этой идее. Зная себя, я наверняка попробую этот вариант уже во второй партии. Люблю, когда есть большая вариативность + жалко оставлять такие чудесные события в коробке, а какие из них выбрать - решить очень сложно) вот и думаю теперь солянку сделать)
попробуйте поиграть по правилам, а потом уже ломать игру
Обязательно! Первая партия всегда строго по правилам.
мне кажется часть базовых дублировались в допе, просмотрите новые жетоны, я прям уверен что видел повторки старых
Да, повторки есть, я тоже заметил. Например, заметил что почти в каждой из категорий "АБВГ" есть хотя бы 1 засуха. Ещё есть повторяются Доход и Чума.
При чтении правил допа посетила точно такая же мысль (о смешивании жетонов базы и допа).
Хотел бы узнать мнение игравших. Что в игре эстетически приятнее: жетоны в капсулах или аргрейд на миплы? Мне казалось, что капсулы, поскольку ближе к оформлению игры, но часто слышу обратное мнение, якобы капсулы не всегда видно на планшетах.
Миплы приятнее визуально и тактильно.
В капсулах 21 мм идеально. Миплы не понравились.
А вы можете поделиться ссылкой где капсулы брали? Вообще как это называется и какой запрос в гугле делать???
А то приехал Орлеан, а с этим вирусом так и не заказал капсулы(
Погуглите ближайшие магазины, торгующие монетами. Или на авито. Их много) у меня получилось по 5р.капсула.
Капсулы для монет 21мм (например) так и гуглите.)
Вот самые дешевые, что нашел:
https://aliexpress.ru/item/4000101941277.html
Покупал именно эти капсулы для Альтиплано.
Из двух упаковок только с одной капсулой были проблемы, она плохо закрывалась. С остальными все было отлично.
Жетоны с ними стали выглядеть намного лучше, стали приятнее на ощупь. Мешать их в мешке стало намного удобнее. Ну и изнашиваться не будут, само собой.
Только кажется, что их теперь из капсул не вытащить, довольно плотно они сели. Но в этом в принципе нет никакой необходимости
Проблем с заусенцами на капсулах не было? Я брал для рунбаунда и устал чистить облой.
P.s. брал у другого продавца, если что.
каждую капсулку обрезал канцелярским ножном))
Не напоминай ((
У меня вроде все в порядке было, не помню проблем с заусеницами. Посмотрю попозже, сейчас лень коробку доставать)
Они уже приехали ко мне в количестве 300 штук. Брал с запасом, хотя для Орлеана капсул нужно 104. В перспективе перекину их на Шарлатанов.
Ожидая свою копию игры с предзаказа, я просматривал обзоры, летсплеи и подобное, иными словами "правила игры".. Почему-то во всех обзорах тайлы событий одинаковые (6 видов по 3 штуки каждого), а получив свою коробку, я обнаружил, что эти тайлы притерпели изменение. Их по прежнему 18, 6 видов по 3 штуки, но теперь они поделены на три "эпохи": А, Б и В, по 6 тайлов одного вида в каждой. Причем эффект немного меняется в зависимости от эпохи. Если в эпохе А можно получить 3 монеты за каждую гильдию, то в эпохе В уже только по 1 монете. Раньше всегда 1 фактория приносила 1 монету.
Ну и собственно подготовка теперь немного изменилась. Вместо перетасовки всех тайлов, кроме стартового, сейчас тасуются по отдельности тайлы каждой из эпох и выкладываются сначала В, потом Б и сверху А.
Вопрос: с чем это связано?
Это называется баланс.
Цитата из правил (про пытки):
Вместо каждой недостающей монеты вы должны отдать следующее: -Торговый пост (уже построенный ИЛИ ИЗ СВОЕГО ЗАПАСА)
Прости господи - ась? Из запаса? Я не знаю никакого другого запаса, кроме той кучки деревяшек, из которой я беру очередной торговый пост чтоб построить его в городе. То есть правила разрешают мне откупиться _непостроенным_ торговым постом?
Разрешают используя союз ИЛИ? :) Я удивлен. Нет, не возмущен :) Просто такое ослабление давления идёт немножко вразрез с деловитой спокойной серьёзностью подхода к пыткам в остальных моментах. Англ текст вроде тот же: Trading Station (an already built one or one from your supply). Разумеется, выбирая (союз ИЛИ) я выберу непостроенный пост, а не что-то во что я вложил ресурсы. Это урон, конечно, но на более льготных условиях.
Или я чего не заметил?
Если отдавать гильдии из запаса, тогда нечего будет строить)
Это урон, конечно, но на более льготных условиях
Смотря как посмотреть, потеряешь 2 раза по 5 гильдий, что тогда будешь делать.
:) Два по пять - это катастрофа.
Но, к счастью, пытки - явление нечастое, чаще всё-таки есть чем расплатиться, а чтобы два раза за игру - еще менее частое.
> потеряешь 2 раза по 5 гильдий, что тогда будешь делать
Комбинировать конечно - пытаться отдавать часть долга чем-то ещё. Товарами там, технологиями..
Гильдии из запаса уже не выглядят такими привлекательными пожертвованиями:)
Цитата из файла правил (https://tesera.ru/images/items/612086/Orleans_RUS.pdf):
...передвиньте свой маркер на одно деление на треке Умельцев и получите тайл Технологий. Положите тайл Технологий рядом со своим игровым планшетом. Вы сможете использовать его только после того как спасуете.
Правильно ли я понимаю, что я должен разместить тайл технологии после того как спасовал, но до того как вытянул в следующий раз жетоны? То есть разместить тайл технологии без _точного_ знания, какой тайл мне надо заменить?
Непонятно что Вы собрались заменять
Я собрался заменить на 'ячейке действия' воображаемый тайл торговца/учёного/ещё кого-то тайлом технологии.
Извините, что невнятно выражаю..
Тайл технологии это просто дополнительное действие, которое добавляется к действиям планшета. Использовать его вы можете в следующем раунде.
Вопрос был про то, в какой момент нам этот тайл разрешено разместить. Правила говорят - 'после того как спасуете'.
Я подозреваю, что сделать это следует не просто 'после', а 'немедленно' после того, как спасуете :)
Чтобы не оказалось, что вы принимаете решение, куда тайл технологии разместить, уже зная, какие тайлы персонажей в следующем раунде вытянуты из мешка и поняв, где именно тайл технологии будет наиболее ценен.
Да, так и есть
Цитата из файла правил (https://tesera.ru/images/items/612086/Orleans_RUS.pdf): переложите один или оба тайла Персонажей из Ратуши на любую подходящую ячейку на поле "Благих дел".
Иными словами - не требуется заполнять выбранный ряд на поле "Благих дел" сторого слева направо без пропусков? Просто втыкаешь своего, допустим, крестьянина куда считаешь выгодным и дело с концом?
Да
Преспасибо
Ну как бы игра стоит денег, и если не жалко потраченных, т.е что жетоны придут в негодность, то конечно можно и не заморачиваться. Опять же, есть капсулы, одел и не знаешь горя
ну плин с капсулами мне кажется жетоны массивные становятся, неудобные- да и дорого наверное)
у вас неправильные выводы - жетоны становятся массивными и удобными
Дело вкуса.
рублей 400...
и за пересыл ещё нужно платить
непонятно одно ГАГА несмотря на нарекания по качеству компонентов и относительно самой игры, походу просто перешлёпала игру и всё. сделала ставку на допы, но вопросы к игре не пропали, да и цена не особо заманчива на предзаказе. А теперь учит людей как любить игру и за что, да подсказывает- где купить капсулы для жетонов.))))))))))) Компания же не знала о "проблемах" Орлеана!!!???. Нет мы лучше выпустим тот же продукт, ничего менять не будем- допами заманим, один хер купят. А если не будут брать-отключим газ.))))))) А если не будут брать-расскажем как по настоящему надо любить игру и главное- где взять капсулы для жетонов. Они ведь не могли качество проработать как следует))))))))))))))))
у меня одного что ли всё нормально к качеству компонентов? кроме одного - Гага вложили 2 одинаковых буклета правил:)
Ну если Орлеан поставить в сервант и молиться на него- то да проблем с качеством компонентов наверное не будет))))))))))))))) Ну а если попробовать сыграть раз 5- кто знает, может и будет)))))))
Сыграно раз 10. Полет нормальный.
В окно чтоль игру запустил от злости? Полёт нормальный?)))))
Почему от злости? Скорее от радости. Бросил, и компоненты остались в отличном состоянии. Даже лучше обычного!
Мэйджик. Счастливчик. Человек на окладе издательства)))))))))))))))
Вот она истина- чтобы компоненты стали ещё лучше обычного- нужно в окно швырнуть игру))))))
сыграл около 10 раз перед тем, как жетоны одел в капсулы. Все супер, ничего не стерлось. не знаю как надо играть в Орлеан, что бы за 10 партий убить жетоны. разве что всю партию без причины теребить жетоны в мешке на всех фазах.
А какой диаметр? Жетоны 20 мм. 21 норм будет?
Купил недавно Битвы Героев от ХГ- в коробке 2 комплекта правил.
Так это ж персонально для вас и супруги. Так и должно быть:)
Я тоже так подумал))))))))
600 рублей за 200 капсул с али
Перестал заказывать с Али, пару раз заказывал и получал кто-то другой в другом городе)))) при чём приходило на мыло уведомление -типа спасибо за покупку, ваш заказ доставлен и указывается город в 600 км. от меня))) так весело было))))) Но обидно не это, а потерянное время))))
с али проблем никаких. тут скорее проблема в вас что вы что то неправильно указываете.
Да неужели? В следующий раз(если надумаю) при заказе с Али я первым тебе напишу, чтобы ты меня правильно мой адрес сказал. Ну или данные как правильно ввести)))))) Эх товарищ- опять всё не туда у тебя))))
Это кого ещё не туда. Т.к. в али без проблем возвращать средства если что-то прошло не так. Ну и как-то голословно, ведь есть трек-номер, по нему видно индекс почтовый, который вы указали, и что посылка приходит по указанному индексу. Так что, как говорится, одна из черепашек... Что с качеством, что с али, что с оплатой пересылки - толсто слишком
А разве кто-то говорил о проблеме с возвратом денежных средств с Али?))))))))))))))))
Да обращайся. Всё расскажу и подскажу.
Замётано.
Я к тому- а стоит ли игру эту вообще покупать ,а потом заморачиваться с сохранением жетонов? Так ли она хороша чтобы заморачиваться со всем покрытием? Одно дело Замки Бургундии- тут без разговоров, а другое дело........
Имхо, это всё из разряда "протекторы/игронайзер обязательны". А по факту: всегда можно сыграть партию-другую, понять как часто будет доставаться игра и тогда уже для себя решать. Ведь без ощутимых потерь наберется и десяток-два партий, играбельна она будет на +порядок больше. Соответственно сыграв пару раз поймете, наберется ли у вас столько. И если вам ну очень нравится игра, то разумеется вам не жалко будет заморочиться чутка, чтобы на века)
Понятно. спасибо
В принципе я так и делаю, Марс взял- понял что он остаётся в моей коллекции. Раз и прошёл все торцы жетонов лаком ну а планшеты в ламинацию соответственно. Так же и с ВЗП.
Если замки зашли, то и Орлеан понравится. Тем более допы локализуют.
Благодарю.
Но блин цена на предзаказе конечно не существенно низкая. Так ещё доставку надо будет. Что-то ГАГА не щедра.
на барахолке даже дороже гаги продают...
Ну это типа ажиотаж был, не многие же знали, что Орлеан планируется к переизданию. Вот и пользуются этим.
а сейчас ажиотажа нет,а цены выше есть ;))
не подскажет кто сколько всего в игре жетонов, сколько нужно покупать капсул?
105 вроде (это с учетом компонент для 5-ого игрока):
https://boardgamegeekstore.com/collections/bgg-geekup-bit-sets/products/geekup-bit-set-orleans
в карточке игры Orléans: Upgrade-Kit на Тесере на писано, что в комплект данного "дополнения" входит 125 миплов..
Это с учетом дополнительных миплов для игры впятером. В базе их нет.
Как с лаком не знаю, но наклеить на них оракл дело 20 минут.
Да
А когда начнется выдача по последней кампании?
Завтра
Сколько не смотрел летсплеев, а так и не решился взять в свое время. Даже у Сергея (Безнал), когда ознакамливался с игрой, вижу, что начали за здравие, а затем к середине игры и далее....монотонное, молчаливое, сухое перекладывание-выкладывание жеточников и копание в планшете. И по времени... Игра напоминает механикой Летопись, которая играется очень быстро, бодро и с большой глубиной вариативности прямо со старта. Удивляет, что её до сих пор так и не допечатали тираж. Можно играть и лайтово и по хардкору. Две стороны медали, как и в Каркассоне.
А сами пробовали играть в неё?
Орлеан -нет. Не было где. Сугубо субъективное мнение по просмотренным летсплеям. А Летопись в коллекции и очень доволен. В последнее время стали больше нравится игры с игровым интервалом 40-60 минут. Что-то около этого.
Когда мне надо 40-60 я беру Марко Поло. Почитал про Летопись, вроде интересно, но и непонятно. По отзывам вроде как то однообразно что ли, не знаю как сказать.
Марко Поло - одна из любимых. Именно быстротой игры. Но ракладка подольше. И если долго не доставал, то приходится нюансы вспоминать. В Летописи можно и пасторально играть, а можно жестко, с подрезанием кубиков, которые сопернику нужны. Выбора действий там хватает. В любом случае обе этих игры объединяет быстрый недолгий сетап и время игры.
Стоит попробовать
В Летописи однообразного нет по определению: погоду делают почти всегда в разных местах работающие миплы (тут умер, туда трудоустроился), отсутсвие-наличие ресурсов, рандомный спрос рынка, рандомный выход "кубических обстоятельств", что склоняюет к принятию разных решений.
Если нравится на 40-60 минут, обязательно попробуйте Сантьяго де Куба. Сокрытая жемчужина наряду с Летописью, просто концентрат веселья, в хорошем смысле евро-трэш! Хорошо что некоторые такие игры недооценены, иначе никогда не вырубил бы Летопись за 700 и Сантьяго за 500 на барахолках.
Спасибо за совет. Давно присматриваю Сантьягу, как раз по этим причинам. На барахолке как раз появилась.
не пойму что не так с орлеаном, не могу себя заставить играть в неё и всё. какое то внутреннее отвращение.
О, я думал только у меня такие ощущения) Будем ломать над этой загадкой голову вместе, потому что тоже не понятно почему оно так: вроде и механики неплохие, вроде и сеттинг к которому не предвзят, а вот... что-то в нем вызывает это самое ощущение
MacTire и bigden - я с вами!))
отлично, что я не одна такая)
Ну не просто так ГАГА сделала пост)))))))))))))):
Пост для тех, кто еще ничего не знает об Орлеане.
Пользователь Тесеры Sputnik1818 рассказывает, как полюбить Орлеан, а главное — за что.
Первая часть статьи об одной из самых крутых евростратегий последних лет.
Ну а если после прочтения захочется не сжечь, а купить, то вам сюда:
То есть людей учат или переучивают, как полюбить Орлеан. То есть заведомо знают видимо что эта игра далеко не всем нравится и прививают любовь к игре.)))))))))))) Так смешно, когда я прочитал такой пост.
Обычный пиар, что такого?
Все хорошо?
Очень странный PR. Странность на мой взгляд заключается не в том что это хорошая игра и всё такое, а то как навязывают, заставляют любить и т.д. Как-то нелепо всё это.
Когда распаковываешь игру, должна быть памятка к Орлеану, перед прочтением основных правил: УВАЖАЕМЫЙ ПОКУПАТЕЛЬ. КОМПАНИЯ ГАГА БЛАГОДАРИТ ТЕБЯ ЗА ТО, ЧТО ТЫ РЕШИЛ НЕ СЖИГАТЬ ЭТУ ИГРУ. ДАННАЯ ПАМЯТКА ПОМОЖЕТ ТЕБЕ КАК ПОЛЮБИТЬ ОРЛЕАН И ГЛАВНОЕ ЗА ЧТО. СПАСИБО ДОРОГОЙ ДРУГ. УДАЧНОЙ ИНКВИЗИЦИИ.)))))))))))))))))))))))))
Чем больше КАПСА и СКОБОЧЕК тем, конечно же, УБЕДИТЕЛЬНЕЕ.)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Дело не в убедительности(цель не стоит кого-то убеждать-не интересно, неблагодарно, бессмысленно)- все мы тут свои эмоции отражаем.А как ещё показать мой ржач, над всем этим!? Ну в какой-то степени это своего рода акцентирование, высмеивание такого рода политики "навязывания" игры в период предзаказа.
Вот вы достали навязывать нам Мачи Коро!
А вы- спутники! Но отвечу вашими словами: Глубокоуважаемые (нет) хейтеры, заранее катитесь лесом :) В жизни я позитивный человек, поэтому чем меньше от вас будет негатива, тем лучше и мне и вам. Всем добра! :)
Зачем тогда убеждаете, что убеждать - это не Ваше? :) Хейтеры это сильно :)) Простоте и скромности нынешнего народа я бы и сам поучился :) Блин, я реально начинаю любить этих людей с Тесеры :)
Здешнего народа*
Просто товарища machikoro, видимо, совсем недавно держали в плену с клавиатурой без скобочек и капс лока, а вот сейчас он выбрался из заточения и дорвался наконец до скобочек :D
... и заставляли играть в Орлеан😱😤😀
Ох, все папиллярные узоры на подушечках пальцев стёр. И спина вся от плётки исполосована.
Всё гораздо проще- я первый раз увидел клавиатуру и нажимал всё подряд-ну получилось-то что получилось.
У меня первое и второе время с Летописью так было. Лежала, лежала, лежала, ну вроде хорошая, но лежала, а теперь вот лежит, но я точно знаю, что это шедевр и когда я его достаю, то неизменно играю с истинным удовольствием :) Но вот прям пороха в ней чтоб прям ваааааау, точно, лично для меня - нет. Такая созерцательная чтоли вещь, спокойная - под настроение, но в коллекции и высший балл форева. Однако я почти уверен, что если бы у меня была большая коллекция и такой же виш(плей)лист, Летопись для меня бы не раскрылась никогда, так что случай вполне может быть безнадежным.
Наверное это проявление принципа великого в малом :) А перебор зачастую приводит к обратному результату - будешь и малое искать, да не найдешь. И будет место под 10-ку в личном топе вечно вакантным и будешь плакать ночью тихо в подушку, мол нету счастья на земле :) Хотя сказано, что оно "внутрь вас есть".
А в чём на ваш взгляд проявляется шедевральность Летописи?
В основном очень целостный, гармоничный, глубокий и умный игровой процесс при трехминутной раскладке. Простота правил вкупе с кучей естественных для понимания нюансов. Реиграбельность и разнообразие партий, зависящие от "жизненных обстоятельств", обусловленных правильным рандомом. Уникальный полу-миплплейсмент, когда за каждое действие получаешь сопутствующий "опыт" от приобретения опыта-навыков (личный пул кубиков влияния) до неизбежных в этой жизни скорбей (кубики чумы). И все это в совершенно уникальном жизненном сеттинге семейного домостроя от рождения до похорон миплов. И даже обретения ими в какой-то мере святости (прославление в летописи). Я вообще поражаюсь тому откровению, что снизошло на авторов это бессмертной в какой-то мере вещи :) Как можно было запихать в такой вес всю схематически человеческую жизнь?
Друзья, Ну какой полу-миплплейсмент, когда чисто драфт действий совмещенный с драфтом ресурсов?
Смерть миплов реально забавная
Хорошая простая евро-стратегия, наиграл партий 10.
Она подойдёт всем или на любителя? да, смерть -это грустно.
Скорей на любителя. Memento mori! :)
моментально. в море.
Можете объяснить по-русски что такое драфт? Сколько не смотрел это слово - всюду суют как фак американцы :) До сих пор не пойму.
поочередный выбор
Допустим, по правилам нужна рука из 7 карт. Все берут по 7 карт из колоды, оставляют одну карту себе, остальные передают по кругу. Потом из переданных карт опять выбирают одну и оставляют себе. И так пока не наберется 7 карт.
это закрытый драфт, но есть ещё и открытый, когда все видят, что именно ты выбираешь)
Очень драматичная игра получается)))) Какую игру напоминает для сравнения Летопись?
Да нормальная, это жизнь :) Личности миплов раскрываются мало, поэтому привыкнуть к ним, чтобы полноценно поплакать на похоронах, не получается :)) Мне лично близко никакую, а если очень отдаленно, то может Агриколу.
По поводу того, что жетоны персонажей стираются в мешочках. Работает ли вариант покрыть жетоны бесцветным лаком для ногтей? :)
Я новичок, но да, я читал, что люди покупают фан-кит или прозрачные футляры для монет, но всё же хотел поинтересоваться по поводу лака.
Жетоны будут слипаться. Гарантирую)
Если лак хорошо высохнет, то слипаться ничего не будет.
Вот тоже насчет покрытия лаком интересно узнать. Ранее читал статью, что можно покрывать жетоны алкидно-уретановым яхтным лаком. Он быстро сохнет и ровно ложится на жетоны. Кто пробовал так лакировать? Поделитесь опытом)
Покрывал планшеты в Кикладах, т.е монеты к некоторым играм, Все отлично, не липнет ничего, не стирается....рекомендую, но жетоны сидеть покрывать им в таком количестве, это мазахизм, проще из балончика
А какой лак в балончиках вы использовали?
Из балончиков пока не красил, купил-стоит, руки не дошли
покрывал лаком жетоны маиса в Цолькине, все жетоны и плашки в кикладах, в Сумеречной борьбе и Замках Бургундии (после около ста партий жетоны как новые). Ничего не липнет. Но, надо давать долго сохнуть (примерно сутки). когда то был Орлеан и тоже покрывал лаком жетоны. Но после десятка партий начали стираться края. Поэтому в Орлеане думаю что лучше все-таки капсулы.
А подскажите каким лаком покрывали? Кисточкой или балончиком? Я еще хочу жетоны из Die Quacksalber von Quedlinburg покрыть лаком, т.к. капсулы там не особо подойдут и жетонам в капсулах будет тесно на планшетах игроков.
да самым обычным по 35 руб из Роспечати. кисточкой этих же самых флакончиков
Лачу художественным лаком для картин, обязательно импортные, жетоны сохнут в течении часа, не липнут, становятся почти пластиковыми, сохраняют текстуру, не пушатся, воды не боятся. Лачу не все а преимущественно которые из мешков рандомно тянуть надо или часто перемешивать. Древний ужас из пула монстров, все жетончики как новые, а партий то прошло. Для Орлеана взял апгрейд пак.
Подскажите, пожалуйста, марку и название лака. В моем городе очень ограниченный выбор художественных лаков. В основном Decola или Сонет распространены.
Я этими лаками (матовыми) покрывал миниатюры после покраски. Перед нанесением лака, его надо хорошенько размешать и сохнет он долго. Вернее высыхает быстро, но какое-то время остаётся слегка липким. Но через неделю высыхает окончательно.
Лак plaid производитель folkart
Покрыл тайлы, лаком другой игры с 2 сторон ,хорошо просушил- не слипаются, а чуть подлипают, что ни на чём не отражается, критического не ощутил особо ничего. Я лично покрываю- меня всё устраивает.
Торцы(края) жетонов тоже прохожу лаком, так как они расслаиваются бывают или при взятии жетона верхняя часть бумаги -зацепляется и отслаивается. Если печать лён или шелкография какая-нибудь лакирую просто торцы. Влага меньше попадает и картон со временем не так разбухает. И да когда торцы пройдены лаком- ощущение, что жетон деревянный.)
14
https://aerotovary.ru/collection/laki?characteristics%5B%5D=7587690
Хорошие, годные и в общем-то дешевые лаки. Не траванетесь, ничего не прилипнет (если дадите просохнуть хотя бы минут 15-20), двух слоев хватит с головой.
берете баллон с лаком и аккуратно покрываете, при необходимости операцию повторять
Лаки бывают разные.
Стоит уточнять все же, какими пользоваться, а то возьмут первый попавшийся для волос, и чем все кончится - неизвестно. :|
Я Тамию рекомендую просто потому, что знаю, что все будет норм и что ее вполне реально добыть поблизости.
Спасибо за наводку! А кистью лачили? Просто балончик, как я думаю, дает большой расход и торцы жетонов не возьмет. Думаю все вручную кисточкой пройти, только не знаю какой лак для этого больше подойдет.
Лачил, но только миньки и (внезапно) иконы.
Лучше баллончик - края изображения он сохраняет, а вот прям торцы вам и не нужно лачить (да и на них тоже что-то попадет, если наносить в 2 слоя с двух сторон, чего уж там :|). Кладется ровно, в то время как от кисти вы почти наверняка оставите следы и где-то будет толще, чем нужно (та же самая Тамия в таком случае начала блестеть когда застыла, хотя я кистью наносил матовый лак). С баллоном проще, быстрее и меньше шансов налажать.
Лачу только кистью
Использую пленку oracal (самоклейка) прозрачную.
Такое покрытие не убить. Цена низкая. Оклейка быстрая. Не пахнет как лак и не сохнет. Пузырей не бывает (пленка стянется на сл. день и они пропадут). Не нужно разглаживать. Дополнительная защита от ультрафиолета.
Между жетонами в процессе хранения образуется вакуум и они «склеиваются», как карты в протекторах. Не критично.
Художественный лак не имеет запаха, он на водной основе.
Не сильно ломают баланс игры? Понятно что добавляют того же, но побольше.
Может вводятся какие-то правила в игру ограничивающие количество зданий в игре, а то если все добавить процесс выбора может подзатянутся?
25 июля стартует предзаказ!База и два допа)))
Цена вопроса?
Так неизвестно ещё, гага об этом пишет каждому кто снова и снова задает этот вопрос.
Базовая игра Орлеан — 2390 руб.
Дополнение Вторжение — 2290 руб.
Дополнение Торговля и Интриги — 1490 руб.
Комплект из базовой игры и двух дополнений — 5490 руб.
Комплект из двух дополнений без базовой игры — 3490 руб.
Скажите, пожалуйста, Гага локализует какие-то определенные допы из имеющихся или все, которые существуют?
Все существующие.
Спасибо
https://vk.com/photo-15918043_456259635
Спасибо
Стоит ли брать игру с допами, если есть альтиплано?
Исправляют ли допы проблему одной стратегии в орлеане?
Торговцы полностью меняют геймплей базы
Почему никому второе дополнение не понравилось? "Процветание" отличный режим, а "Вторжение" на полной сложности является весьма серьезным испытанием командной работы.
С торговцами игра совсем по другому играется. Намного лучше.
Кому лучше?
Мне
Требую нанести рекламную надпись на коробку (сбоку, по «бортику») - «Спутнику нравится!»
Это станет возможно когда МХ игру переиздаст.
Поддерживаю, но только, чтобы было твоё фото, где у тебя очень недовольное лицо)
У меня другого и не бывает :)
А что за одна стратегия? На моём опыте, это где то партий двадцать с небольшим в базу, там минимум три стратегии, а с новыми зданиями или промо тайлами так все пять.
Какие три в базе?
Учёные - школа
Лодочник - аптекарский огород
Учёный - ателье(парча)
В качестве подспорья вышеописанным в любую из стратегий добавьте по возможности госпиталь и/или аптеку.
Счёт варьируется от 160-179
170 это очень средний счёт в Орлеане, вы же в курсе?
Если вы играете не с новичками то никто не даст вам заигрываться до двухсот очков. Вы же это понимаете?
уже было подобное обсуждение в статье про Орлеан СССа.. ничем хорошим оно и там не закончилось)
но я согласен, если одна стратегия, это взять здания А, Б и В, то я не понимаю, как вам соперники позволят это сделать..
Взять Г Д Е? Ибо ЭУЯ это совсем плохо
Ну как вам сказать. Это означает, что однозначно надо банить (и ситуация будет отличаться в случае 3 или 4 игроков), далее все опытные игроки должны уйти в «драфт» зданий, чтобы такой умник не пикнул 2 комбо здания, а потом дружно уйти в рыцарей, чтобы не просесть по темпу.
В итоге у нас миррор, где все сводится к контре основной стратегии.
Все будут сидеть с покер фейсамм и смотреть на эффекты Чумы у соседа. Competitive, однако
Ну и так, чтобы зажечь немного - стратегия брать ненужные жетоны, чтобы превращать их в нужные, это ок, но только совсем на безрыбье.
Да и стратегия, в моем понимании, это не возможный инструментарий игрока, а способ получения максимального количества ПО для обеспечения комфортной победы.
Поэтому, если возможно, вернёмся к началу и обсудим возможные стратегии достижения победы в этой игре;)
Стратегией в данном случае является набрать победных очков больше своих оппонентов. Я дал вам три очевидных механизма для достижения этого результата. Поэтому, будьте добры, вернитесь к началу и не занимайтесь софистикой.
Здесь не софистика. Сами по себе лодочники не дают ПО (сколько там на треке горожан, накиньте сверху).
Их куда-то ведь надо пристроить, так? А куда? Вот здесь мы и видим способы получения очков - здания/ путешествие+горожане+фактории.
Так куда мы будем засовывать наших лодочников?;)
Не хочется игру ради 20 раз приобретать. Я говорила о том, что игроки, найдя лучший путь к победе, будут ходить лишь по нему, так как в игре первоначальная раскладка не меняется🙁
Кроме путешествия
Учитывая время сетапа и зависимость от количества игроков 20 раз это по нынешним меркам вечность. А что касается стратегии которую выбрал один из игроков, то никто не мешает другим игрокам либо контрить его стратегию, либо выбрать другой путь развития.
Это разумеется ваше дело, но я искренне рекомендую эту игру.
Спасибо. Но имеет ли смысл при наличии Альтиплано?
Орлеан и Альтиплано очень похожи. Лично я считаю одной игры из этих двух вполне достаточно, ну разве что вы фанат автора или механики. Орлеан нам нравится больше (с допом Интриги), но это дело вкуса.
Спасибо!
Подскажите, какой доп следует купить, чтобы "косяки" базы исправить, добавить разнообразия, и можно было максимально приблизить к Альтиплано (если будем играть с детьми или новичками). В частности доп TRADE AND INTRIGUE мог бы помочь или другое дополнение лучше?
TRADE AND INTRIGUE берите. Он добавляет новую механику с контрактами, а также заменяет базовый планшет на два новых по выбору. Один агрессивный, другой мирный. А также вносит разнообразия в события. С этим допом игра сразу преобразилась, мы даже альтиплано не стали покупать.
...при этом контракты работают через Жэ, новые события слишком ситуативны и выборочны, агрессивный планшет просто прямолинейный take that...
У нас все отлично работает. Агрессивный планшет мы не используем.
у всех требования к игре разные
А не распухшая ли эта игра как утопленник? Столько компонентов, а механика по-сути одна, и та простейшая как в Августус (на анаболиках?). Та же Летопись гораздо более комплексна, с количеством компонентов в пять раз меньше и минутной раскладкой. При этом, в базе Орлеана вообще никак не работают ни товары, ни деньги, играя только роль трека победных очков, и раздувая величину игры. Есть игры, в которых доставляет сам игровой процесс, из-за некоторых неочевидных решений. А тут - гонка и гонка - долгая и однообразная. Чем-то и на Каменный век похожа, там примерно такое же раздутие.
и товары, и деньги работают, зря вы так
Неплохая игра на просчёт комбинаций эффективности, обязательно нужен доп, мало конфликта в базе.
Кто-нибудь сравнивал, какие протекторы для жетонов лучше подходят? 20 мм или 21 мм
В статье https://tesera.ru/article/1112290/ указано, что жетоны 20,5 мм, поэтому в качественные, точные нумизматические капсулы 20 мм могут и не влезть. Алишные 20 мм могут и подойти, но рисковать не стоит, лучше брать 21 мм.
Горожанина берёт тот, кто просто выложил последнего персонажа на треке благородного дела? Не вожно чьих больше и тд?
Да.
С Миплами все-таки веселее! :)
Кто бы сомневался. Вот думаю себе лазером нарезать.
В разных изданиях игры есть три различные версии тайла места "Bathhouse/Бани/Купальня"
Первый вариант: Активируется крестьянином. Возьмите из мешочка три жетона, два разместите на действиях, один верните в мешочек.
Второй, от ТМГ: Активация не требует жетонов. Тайл срабатывает в фазу 3(когда вы достаете из мешочка жетоны), и позволяет вытянуть два жетона, один положить на рынок, второй вернуть в мешочек.
Третий, от Гаги: "Активируется крестьянином. Возьмите из мешочка два жетона, один разместите на действиях, один верните в мешочек"
Первый, понятное дело, читерский. Мало того, что вы как бы получаете +1 жетон в раунд(тратите 1 крестьянина, а получаете взамен 2 жетона для выставления на действиях), так ещё вы можете повторно активировать этими жетонами ключевые действия.
Второй, по сути, даёт вам просто +1 жетон в раунд. Но, так как для него все же требуется место на рынке, вы должны или не качать рыцарей до 8ми, или же приобрести пороховую башню, которая добавляет 2 слота рынку.
Тайл же из русского издания выгоды в количестве жетонов не даёт, но предоставляет возможность повторно активировать действия.
Внимание, вопрос: по каким правилам играете вы, и какую версию считаете наиболее интересной/сбалансированной?
Путаете, есть два исправленных варианта:
- TMG (у Гаги аналогично): не требуется жетон, так как работает в шаге 3.
- dlp: требует крестьянина, работает в шаге 5.
Естественно, что интереснее второй вариант, так как позволяет дважды активировать здание. Играем по правилам Гаги (вопрос им задавался, но молчат).
Держу в руках правила локализации. Цитирую: "Возьмите 2 жетона персонажей из своего мешочка и выберите один из них. Тут же выложите его на соответствующую ему ячейку действия.(Вы не можете выложить этот жетон на баню) Верните другой полученный жетон, а также персонажа с бани обратно в мешочек."
Или в разных коробках Гаги лежат отличающиеся буклеты правил, или вы не правы.
Проверил тайл - да, активируемый. Значит не бесполезный тайл)))
В каком случая можно взять одинокого горожанина с большого поля с дорогами?
Стр 19, перед финальным скорингом (получаем за фактории)
О, прозевал.... Спасибо
Когда ж Тесера будет работать нормально? С комментариями, просто беда...
За плечами 10 партий в Орлеан, 202 как максимум набранных ПО, есть желание написать некий гайд по игре, а пока ряд мыслей.
1. Радует, что игра, от которой изначально ничего не ждал, начинает нравиться и вызывает стойкое желание играть снова и снова.
2. Рад, что игра оказывается с сильным взаимодействием, злой в спортивном смысле и требующей просчета на ходы вперед.
3. Радует, что наличие опыта и изучение вариантов игры в Орлеане приветствуется и есть некие стандартные дебюты, которые корректируются события (сразу отмечу, что хоумрулы со стеками событий и рынком зданий как в Уотердипе идут лесом, так как только усугубляют «пороки» этой игры).
4. Не радует, что новичок, если он не гений, неизбежно будет бит и разрыв может составить 100+ ПО
5. Не радует, что «убер-стратегии» с лодочниками и учеными как джокерами тоже идут лесом, ибо они только отвлекают вас от процесса фарминга ПО (монахи? тем более, тупиковый путь!)
6. Не радует, что 2/3 зданий не нужны в принципе (производство низкоуровневых ресурсов, прежде всего), а прокачка трека крестьян вообще бессмысленна.
В качестве небольшого спойлера и на правах капитана О. отмечу, что первые 5-6 ходов игрок обязан раскрутить свой движок (у кого больше миплов, тот и кум королю, не так ли?), получить нужные здания, а затем планономерно отстраиваться (отсекая оппонентов) и зарабатывая ПО, используя нужные события.
Ждём видосик/дневничок про 200 по в базу. Орлеан люблю, но не способен пока на такое☺️
222, если быть точным (19 очков не добрал в последних двух раундах из-за чумы)
Если не секрет 200 очков на чем там можно набрать? Например берем базовый подсчет (торговые посты + граждане) x уровень технологии, возьмем самые радужные перспективы (10+5) x 6 = 90 ПО, еще 110+ чем можно взять? Деньгами? Товарами? Выдумками?)
Эротическими фантазиями :D
Трек книжек мы качаем до шестёрки. Априори. Качаем через Аптеку, либо Библиотеку (есть ещё Мельница, но оба здания хуже Аптеки).
Двух горожан берём с карты и трека рыцарей.
60+12 это 72.
10 перемещений по карте это ещё очков 20.
Обязательно строим Контору и Больницу. Это ещё 100 очков.
6 событий Доход и Базарный день принесут ещё очки (20-30-40)
Все просто. 200-250.
Естетственно, что мы не отвлекаемся на всякую фигню типа монахов и строительство школ с лабораториями
Мне все еще кажется необычной мысль, что монахи = слив времени и ресурсов в трубу.
Надо будет попробовать, хотя на самом деле терпеть не могу вымаксовывание в евро. =.....="
1. Тебе нужен учёный и раунд
2. И ещё раунд, чтобы получить монаха
5 жетонов и 2 раунда, чтобы получить джокера. Зачем? Они дают ПО? Не умирают от чумы? В чем смысл? Получать нужные жетоны? Пусть их будет у тебя в мешке 8-10.
Да похоже на эротические фантазии. Посчитаем де факто - 18 раундов из них:
- 10 раундов на передвижения + постройка конторы следовательно каждый раунд должны выходить 2 рыцаря минимум, а их нужно еще получить, 12 раундов;
- для использования аптеки/библиотеки нужны ученые или деньги, чтобы так или иначе получить 6 звезд по треку развития нужно по треку ученых пройти до конца это 5 раундов + еще 10 шагов по треку (5 раундов активации библиотеки или 3 раунда активации аптеки что обойдется в 9 монет) значит нам нужно минимум 8 раундов;
- для получения зданий нужен один ход активации деревни - библиотека или больница или два - аптека, третьим может быть контора;
- перемещаясь по дорогам подбираем ресурсы и их получается (максимум) 10, события напрямую связаны со штрафами в стопке событий - 3 налоги (за 3 тайла товаров 1 монета), 3 урожая (1 продовольственный товар или 5 монет), не говоря о чуме, которая уменьшает количество возможно жизненно необходимых нам последователей.
В мешке следовательно 4 торговца, 4 рыцаря, 5 ученых и три оставшихся базовых последователя, также необходимо 2 дополнительных крестьян и для более менее равномерного продвижения по треку ученых и для строительства контор нужно двое мастеров. Предположим мастера убирает необходимость в 1 или 2 дополнительных крестьянах, но тем не менее ходов активации деревни становится 5. Значит имеем из 18 раундов 5+3 обязательных (деревня) и 10 раундов на продвижение по карте и параллельные процессы, а еще нужно где-то получить деньги для аптеки и деньги для штрафов, к тому же в мешке 18 последователей, причем вынимать нужно только необходимых (джокеров у нас нет совсем), а лимит у нас 7 последователей на рынке. Не место и не тот формат для подсчета вероятности, но налицо низкое ее значение. Все вышеперечисленное указывает на полное игнорирование 200 очкового игрока противниками. Так что wet dreams налицо.
...небольшой спойлер, ибо статья будет на эту тему совсем скоро:
1 раунд. Лодочник (чтобы в следующем гарантировано взять рыцаря и крестьянина): +2 монеты;
2 раунд. Рыцарь (5) и крестьянин (та самая пшеница под засуху)
3 раунд. Рыцарь (6)
4 раунд. Рыцарь (7) и Торговец (взяли Больницу)
5 раунд. Рыцарь (7) и Ремесленник (заткнули слот крестьянина в Гильдии); седьмой жетон на будущее или в треш
6 раунд. Рыцарь (8) и Торговец (Аптека);
7 раунд. Еще один ремесленник, чтобы работала Больница с одним жетоном, перемещение и гильдия
Под засуху мы сбрасываем пшеницу или любой иной продовольственный ресурс, налоги сильно не беспокоят, так как товаров не сильно много.
Единственное, что может немного напрячь это чума, но из 8-10 жетонов у нас 4 базовых и 1-2 рыцаря совсем не жаль, их все равно отправлять в ратушу.
Еще раз - мы играем на 8-10(12) жетонах, то есть гарантированно получаем ровно то, что нужно плюс блокируем движение оппонентов по карте своими факториями, выигрывая в темпе. Проверьте;)
Да, ученых нам нужно ровно 2, чтобы работала Контора. Плюс 5 книжек это не 10, а 8 раундов работы Аптеки (8*3=24 монеты нужно, это 12 монет с самого трека, 7 монет от старта и лодочника, 5 монет от треша 2 рыцарей)
Ок ждем статью.
А как насчет "Дополнительное правило: Исключение тайлов Мест (рекомендуется для опытных игроков).
В начале игры (перед первым раундом), начиная с первого игрока и далее по часовой стрелке, каждый игрок может исключить один тайл Места из игры (из категорий I или II). Уберите исключенный тайл обратно в коробку. При игре
вдвоем каждый игрок исключает по два тайла."?
Да и пока кто-то идет по треку Рыцарей, топовые строения расхватывают другие игроки.
Смотрите статью рядом:
- бан зданий не решает проблему: в игре много бесполезных тайлов;
- первое здание мы берём в 4 раунде, расхватают?
В первую очередь банятся здания:
Библиотека
Атека
Пороховая башня
Мельница
А если их не забанят, то раскупят за 4 раунда.
Так же если во второй/третий раунд заходит чума то прийдется корректировать стратегию.
Если здания баним или кто-то с первого раунда забирает что-то из вкусного, действуем по обстоятельствам.
Чума в первые раунды не опасна - велик шанс вытащить дефолтного персонажа или свежего рыцаря.
А воообще порочная практика - делать тайлы, которыми нельзя играть. Эффект Бани уже изменили. Можно было и дальше фиксить. Не стали.
Пороховая башня хороша на безрыбье, так как и в 8 жетонов хорошо играется, а зданий у вас будет 2-3, не больше.
Башня позволяет без риска забирать Граждан с планшета Благих дел.
Если 4-5 игроков, на 2-3 надо слишком много сливать.
И сколько вы получите таким макаром горожан? 3? 18 очков при максимуме.
Не проще деньгами и товарами догнать?
Может уже и задавался вопрос, но ответа как то не нашёл :(. На сколько совместим оригинал от Гаги с английским допом Вторжение?
Как проще всего расширить игру до 5 человек? Нормально ли играется если в базу тупо добавить 1 базовый цвет?
Вот так: http://www.dlp-games.de/orla-ans/material-fuer-5-spieler/a-233/
5 игрок по цене половины-трети игры? Нормально.
Так вроде в любой настолке так, разве нет?
Просто цвет добавить не выйдет. Сломаете баланс.
Там под 5го игрока добавляются дополнительные жетоны поданных и жетоны товаров в общий пул. И при подготовке к партии их убирать нужно, так же как по правилам подготовки к основной игре.
*И при подготовке к партии при меньшем составе игроков (например на 4х) их убирать нужно*
1. Покупаете комплект премиум компонентов (Upgrade Kit). Он включает деревянные компоненты для 5 игрока (кроме домиков, купца и маркеров).
Более экономичный вариант: можно связаться с пользователями тэсеры, уже купившими премиум компоненты и предложить у них выкупить картон.
2. Распечатываете дополнительный планшет игрока (можно с матовой ламинацией).
3. Берете из каких-нибудь игр мешочек, 10 черных домиков, 1 черного мипла (купца) и 7 черных маркеров.
4. Желательно иметь несколько дополнений с тайлами мест, дабы всем обеспечить выбор. В официальном комплекте были "Виноградники".
https://tesera.ru/game/Orleans_Vineyard/
Наши локализаторы поторопились обозвать Виноградниками Винодельню из базы.
Лучше их не путать.
Двоякие впечатления от игры. Сыграл пару партий, набрал 100+ очков. Очень понравилась механика создания пула рабочих и их выставления.
Но в итоге столкнулся с полным разочарованием. Говорю ТОЛЬКО о базе. Оба раза играл втроем.
Главная претензия - в игре ты успеваешь сделать всё. Захотел пойти в товары? Соберешь их достаточно. Захотел путешествовать? Ок, там тоже успеешь. Хочешь качать трек моряка ради денег? И это не большая проблема. В итоге придумывать какой-то свой вектор развития просто бессмысленно, потому что влезть надо везде.
Я обе игры пытался начинать со сбора товаров. На карте ходить мне не интересно, я хотел пройтись позже там, где останется место, а товары надо разобрать, пока они есть. Как на это реагирует игра: за товары будут просто запредельные штрафы, за торговые дома на карте будут бонусы. В чем логика? Я пытался играть через товары, другой игрок через гильдии. В итоге меня штрафуют на ~30 монет из-за налогов, ему выплачивают ~12 монет за его торговые дома. А на финальном подсчете моя ОЧЕНЬ солидная стопка товаров приносит почти столько же очков, сколько его развитая сеть торговых домов. В чем здесь я ошибся? Где баланс в том, что за торговые дома надо доплачивать, а за товары штрафовать?
В принципе нет отличия между деньгами и товарами. Деньги нужны только чтобы их терять. Товары тоже. В конце всё просто приносит очки. Ничего не мешает заменить все деньги той же пшеницей и парчой.
Еще и механика выставления рабочих правильными группами рушится к середине игры, когда покупаешь здания, позволяющие выставлять некоторых рабочих куда хочешь.
Открываем правила на странице сетапа и читаем внимательно момент о том сколько товаров и персонажей нужно убрать при игре на двоих и троих.
P.S. Для победы у нас в компании на троих надо набрать около 170 очков.
>>>В итоге меня штрафуют на ~30 монет из-за налогов, ему выплачивают ~12 монет за его торговые дома.
Т.е. вы хотите сказать, что у вас было 30 тайлов товаров всё время и вас три раза за игру при выходе события Налоги штрафовали за них все на 10 монет?
Иначе я не вижу, как при Налогах (платишь 1 монету за каждые три товара у себя), вы могли заплатить 30 монет за товары...
Я сам от Орлеана не в восторге, но некоторые ваши претензии наталкивают на мысли, что вы упустили некоторые моменты в правилах. Помимо правил сетапа, на которые указал Спутник, где сказано, что нужно убирать лишние товары и персонажей, вы, похоже, неправильно выполняете штраф за товары. С учетом того, что ОДНА монета взимается за каждые ТРИ товара, а вас обобрали на 30 монет (кстати, с одного события или с нескольких), то у вас гигантское количество товаров. Как вы столько набрали? Плохо, если у вас эти товары - пшено. Но, кто вообще собирает пшено?
Каких персонажей? Что там локализатор напереводил? Персонажи в Invasion появляются.
Персонажами я их называю. Жетоны, короче.
Разумеется мы убирали лишние товары и жетоны. Только дефицит товаров лишь подтвердит мои слова о нецелесообразности надежды выиграть за их счет. Конечно, я учитывал расходы за все события, то есть 30 я потерял за 3 события Налоги.
Товаров было ~30, да. С учетом убранных при сетапе. Было ~9 тайлов парчи, по ~4 каждых остальных. Все налоги вышли почти в самом конце игры.
Расскажите, как вы собрали столько товаров? Реально интересно.
В пуле изначально было около 9 парчей. Купил умельцев, поставил жетоны механизмов, чтобы быстрее создавать новых рабочих. Потом поставил здания для производства товаров + здание, где моряк может заменять почти любую фишку. Создал много моряков, и каждый ход получал товары. Параллельно ходил по карте, собирая еще.
Круто, если всё это легально, но не могу отделаться от мысли, что какие-то правила были нарушены. Реально не вижу, как за 18 ходов с ограничением рабочих от 4 до максимум 8 из мешка вы успели всё вот это провернуть... :)
Получить рабочего, того же моряка или ремесленника - тоже ведь 2 жетона надо потратить в ход, даже если одно место вы закрыли шестерёнкой. А рыцарей когда качать, чтобы больше из мешка тянуть? А ездить по карте, чтобы собирать товары, - тоже ведь по 2 рабочих каждый раз.. А ещё на здания, которые товары производят, оставить надо. В голове не укладывается в общем :)
Если только нарушением считается выкладывание жетонов на купленные Места. У меня было Место, позволяющее двигаться, и Место, позволяющее получать товары. И там и там за 2 рабочих, с шестеренкой хватает 1 рабочего. И туда могли встать либо моряк(свойством другого Места), либо торговец, либо монах. Тянул по 7 рабочих
Чтобы получить эти места надо их взять, чтобы выложить на них шестерни надо тоже потратить действия. Все равно удивительно :)
Коллега потратил 3 хода на здания, 2 хода на шестерни, 6 ходов на лодочников. Итого 11. А ещё 1 фермер и 7 рыцарей.
А ещё надо двигаться и чтобы тебе не мешали оппоненты.
Чудеса!!!
Ах, ну да, кстати. По вашим замечаниям посмотрел комплектацию игру в русских правилах. В них все Налоги берут 1 монету за 3 товара. Я играл и в русскую, и в версию в симуляторе. Так вот в симуляторе Налоги представлены тремя видами: по 1 монете за 1 товар, по 1 за 2 товара и по 1 за три товара. За счет этого я и терял огромное количество очков.
В симуляторе, видимо, внедрён полуофициальный хоумрул, о котором я писал тут:
https://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/1125018/
О, и правда, именно так!
К выходу первых Налогов у меня было около 17 товаров. Соответственно примерно столько же монет я и потерял.
Такими темпами от Handel & Intrige вообще инфаркт случится.
Вы плохо читали правила и играли явно не по ним (события явно не по правилам).
Даже если вся ткань на поле/резерве и есть мастерская, то это 45-50 очков. Остальные 50-60 за счёт прочих товаров? Ну ок. Это 2-3 место максимум.
Далее, взять Огород и Мастерскую по ткани это 2 раунда. Нам нужен крестьянин, который нужен также и для замка, и для повозки, и для фактории (или вы без них?).
7 рыцарей это три хода, для полного комплекта лодочников нужно ходов 6 (что блокирует получение иных базовые персонажей)...Ну вот никак не сходится)
Так что поиграйте ещё и возвращайтесь ;))
Очень жаль, что разработчики не придумали хоть какой-нибудь блокнот для подсчёта очков(
Они придумали, но за отдельные деньги
Как за отдельные? О_о Я покупала базу (английская версия) и там сразу лежал отличный блокнот для подсчета очков. В локализации сэкономили на блокноте?!
Да и ... с этим блокном, главное компоненты у Гаги просто шикарные!
Китайцы постарались на славу!)) Есть пара замечаний, но крайне незначительных.
http://tesera.ru/images/items/1127681/ScoreSheet.pdf
распечатать, разрезать, радоваться =)
Это я уже видел и использую, я немного о другом.
Мы считаем деньгами все, но когда все по 130+ набирают конечно денег не хватает.
Уважаемые, а какой размер жетонов? В смысле диаметр?
вроде бы 20,5 мм. Контейнеры для 21мм монет отлично подходят.
Спасибо, это и интересовало.
Спасибо sputnik1818 за то, что поделился этой великолепной идеей.
А ты уже затарился ими?
да. Я взял 2 упаковки, так что у меня много в остатках. Можешь взять себе только одну с али.
20,5 мм. Нумезматские футляры на 21 мм подходят. Как получится смотрите в первой приложенной статье от Sputnik'а.
Допустим по правилам из мешочка достаются 4 персонажа (так как трек с рыцарями еще не прокачан) а вот если на рынке перед доставанием из мешочка уже лежит один персонаж, я сколько должен их достать? 3 (чтобы добить рынок до четырех) или все таки 4 (по правилам доставания из мешочка)? тогда в сумме в рынке окажется пять персонажей.
Каждый ход вы достаёте столько жетонов, сколько позволяет положение на треке "Рыцарей". Вы можете оставить себе на "рынке" жетоны с предыдущего хода, это не запрещается. В следующем раунде вы всё равно вытащите 4 жетона.
Это, кстати, нужно учитывать, когда уже прокачаетесь по треку "Рыцарей". Допустим, вы можете тянуть 7 жетонов, но если вы не можете их все положить на рынок (потому что оставили там 2-3 жетона с прошлого хода), то вы тянете столько жетонов, сколько можете до полного заполнения рынка.
Спасибо за развернутый ответ с примером!
Плюс нюанс. Вместо вытаскивания жетонов из мешочка, вы можете снимать ранее назначенные на действия жетоны в счет числа этого "лимита по треку рыцарей". Т.е. например, при лимите в 4 жетона - 2 из мешка достать, 2 с уже не нужного действия снять.
С одной точки зрения - непонятно, зачем при пустом рынке отправлять людей на действия "на вырост". С другой стороны, таким образом можно закреплять нужные жетоны на потом и снимать их когда они нужны, а не надеяться на рандом.
Игра на 8-8,5 баллов. Складно, хорошее оформление (Клеменс идеален как оформитель игр под Средневековье), несколько вариантов развития, не слишком кризисно, но есть и взаимодействие. Главный плюс - хочется играть ещё.
Есть и минусы - даунтайм возможен, удача о вас забудет и нужные жетоны придётся ждать, необходимые действия могут залочить, а получить приоритет в этой игре невозможно.
Кто-нибудь знает Гага допы собирается выпускать или ораничится только базой
Даже сама Гага еще не знает. Будут анализировать продажи базы. Информация из интервью с руководством Гаги)
"Добрый день. Орлеан вышел совсем недавно, а потому еще рано говорить о дополнениях, но мы активно это обдумываем."
Из разговора с издательством в вк
Ребята, если кому-то нужны пластиковые прозрачные протекторы на жетоны (чтобы не стирались в мешочках), могу отдать 150 шт. за 300 руб. в Москве. Покупали на свою игру - остались лишние. Пишите в личку - обьясню что за штуки такие и пришлю фото если надо)
Уже продано
Я вот смотрю на перечень персонажей и не понимаю, отчего и почему в окрестностях Орлеана взялся моряк.
Во французской версии он, естественно, le batelier.
Так ship перевели как корабль, хотя имелось в виду судно, вот и лодочник стал моряком.
Если уж начать углубляться, то не фактория, а торговый пост, не персонажи, а последователи и т. д. и т. п.
1. На общем рынке жетоны персонажей, у вас мешочке они становятся подданными.
2. Судно, торговый пост лучше, согласен
3. Лодочник ассоциируются с совсем уж мелким суденышком. Речник тоже странно. На шкипера он похож. Шкала шкиперов звучит не очень, опять же.
Понял, что имели в виду. В английских правилах понятие "подданные" из русских правил распространяется еще на жетоны "персонажей вашего цвета" в русских правилах.
Т.е. в английских подданные это
1. Жетоны персонажей в вашем мешочке
2. Жетоны персонажей вашего цвета, которые у вас с самого начала игры.
В остальных случаях применяется термин "жетоны персонажей", например
1. В общем запасе
2. На рынке на планшете игрока, на ячейках мест и т.д.
Не очень понятно, зачем последователей подданными назвали. Последователи все же поддерживают в деяниях. А подданный обычно означает что-то вроде гражданина в средневековом государстве, совсем не обязательно вас поддерживающего.
Тем более в игре вы не короля представляете, а знатного французского гражданина, пытающего достичь как можно больше влияния. Тоже подданного, получается.
Моряк без моря это оксюморон какой-то. Мелочь, безусловно, но такие ляпы (на ровном месте) вызывают недоумение.
То ли переводчики не удосужились поинтересоваться темой, то ли общее развитие позволяет поставить знак тождества между лодочником и моряком.
Так может это моряк, который работает лодочником. А местные привыкли, моряк, моряк :))
+качество компонентов
+вырубка
+зип локи
? двухстороняя печать на планшетах
- всего два тайлоа подсказок
По игре. Отличная механика. Полностью самодостаточна. Динамичный геймплей. Взаимодействие между игроками. Очень понравилась.
Я могу отыграть действие и продвинуться по треку персонажа, если жетоны персонажей закончились?
нет
насколько я понял, если нет жетонов персонажей, то действие нельзя выполнить в принципе
Значит глобальный облом, если не успел по треку пройти. И отыграли три партии неверно. Спасибо за ответ.
Народ, а на двоих вот ну совсем плохо играется? Или все же терпимо?
С супругой играем, нормально играется, но нет кризиса на карте, и нет особой гонки в Благих делах.
Чтобы не задавали такие вопросы, делюсь лайфхаком.
1. Заходите на boardgamegeek.com.
2. Ищите свою игру.
3. Жмёте на строчку Community (под названием игры, слева от продолжительности партии).
4. Вуаля! Выпадают результаты голосования, каким составом лучше всего играть.
Я же не спросил каким составом лучше всего играть ;). Каким составом оно и так понятно. Я спросил совсем ли все плохо с игрой на двоих? И хотел увидеть развернутый ответ, а не ссылку на "сухое голосование" на БГГ, которое этого ответа не дает.
Я пока играла только на двоих 4 партии. Нормально играется, гонка за теми же монахами или учёными ого-го какая, да и за крестьянами тоже, потому что быть первым по этому треку всегда всё равно что получить нахаляву 17 очков. И закрывать благие дела тоже приходится аккуратно, чтобы не отдать сопернику лёгкого "горожанина". В общем, нормально на двоих идёт. Но на карте с товарами, конечно, нет жёсткой конкуренции.
С дополнением Торговля, правда, ещё интереснее :)
Это "сухое" голосование объективнее, чем один-два развёрнутых ответа. Голосующие ведь тоже имеют аргументацию. К тому же там не только про "каким составом лучше всего". Зайдите да посмотрите. Играть вдвоём очень даже хорошо, статистика - вещь упрямая.
Гиперборея на стероидах.
Некогда впечатливший бэгбилдинг здесь раскрывается во всей своей красе.
Стоит сыграть.
Стоит купить.
Скорее уж Гиперборея это Орлеан на стероидах, никак не наоборот.
Ну, для меня именно наоборот, по крайней мере пока. Орлеан понравился значительно больше. В Гиперборее все кажется более прозрачным и очевидным, имхо. Возможно здесь играет роль количество сыгранных партий (Гиперборея - овер 10, Орлеан - 2).
Но первое впечатление от Орлеана было именно такое, как описано выше.
В базе тайл мест Winery перевели как виноградник. На самом деле это винодельня. Дело в том, что в промо-дополнении как раз появился виноградник (vineyard).
Также этот тайл мест есть в дополнении Invasion.
У кого русская версия, отметьте себе этот момент, если потом будете играть с дополнением.
Хм, и правда. Не заметил, хотя и дополнение уже запнпшил. Неправильный перевод в данном случае это не смертельно. Но немного обидно, что издатель даже не ознакомился с дополнениями, которые уже изданы и доступны. Видимо идти по пути "потом разберёмся" намного легче.
может знаете, где есть пнп мини-допов, которые по три тайла?
Знаю. Следуйте за Юрой Тапилиным...
1. В некоторых сценариях игры Invasion перечисляются участвующие тайлы мест.
Берутся по списку, остальные не участвуют. Возможно, это будет важно.
2. На тайле товара изображена бутылка. Остальные тайлы мест, связанные с товарами, перевели верно (сыродельня, прядильня ...). Скажем, даже если бы и виноградника не было, логичнее было бы перевести "винодельня". Звучит соответствующе и тоже обозначает производство
Ну как я и сказал - потом разберутся. По второму пункту полностью согласен.
Подскажите, пожалуйста, решение такой ситуации: Два игрока запланировали действие замка. На поле остался один жетон рыцаря, первый игрок забирает его. Второй игрок остается и заблокированными жетонами, которые стоят на замке и если он хочет вернуть их на рынок, должен взять на три жетона меньше в следующем раунде? Если это так, тогда если каких-то рабочих остается меньше, чем количество игроков, лучше планировать по очередности, чтобы избежать такой ситуации? Или нормально в любое время подглядывать, что кто планирует, чтобы исходя из этого выбирать действия?
Все верно. Жетоны блокируются, но их потом можно вернуть, взяв меньше жетонов из мешочка. В правилах написано, что если вы не доверяете другим игрокам или боитесь определенных ситуаций, то можете выставлять жетоны по очереди. К примеру, если вы видите, что жетон остался один, то можете предложить сыграть фазу поочередно.
1. Вы можете в фазу вытаскивания жетонов из мешка, забрать жетоны с ячеек действий на рынок в счет общего числа доставаемых жетонов. Например на 5 жетонов по треку рыцарей, вы можете снять 3 с ненужного действия, а два как обычно из мешка (см. доп правила - Размещенные тайлы Персонажей).
2. В правилах же: обычно очередность хода в игре не имеет значения. Кроме таких вот случаев. Кто-то может заявить, что он ждет выкладывания действий предыдущих по очередности перед ним игроков. Тогда сначала все свои действия планирует первый игрок, затем второй и тд. После расставления жетонов на ячейки действия, они уже не имеют права их переставлять.
Нормально сказать что будешь выкладывать после того кто ходит раньше тебя. Это важно в той ситуации когда вы описали, еще в ситуации когда отправляются жетоны на совсем(особенно если там за это можно человечка получить), редких случаях конфликта застройки.
А вообще можно сделать так что выставлять жетоны на действия которые уже нельзя совершить и потом когда надо вместо того чтобы тянуть жетон из мешка ставить этот нужный, но я затрудняюсь представить ситуацию когда это бы эффективно работало.
Чума. Но лучше, конечно, людей просто на рынке оставлять, чем на именно действиях.
Понятно, большое спасибо за ответы =)
Локализовали. А апгрейд пак будет?
Скорее всего нет. Заказывайте самостоятельно. Например можно заказать на сайте издательства DLP. У них есть доставка в Россию, и у них много еще чего можно заказать к орлеану. Минидопы, расширение на 5-го игрока и тд.
http://www.dlp-games.de/orleans/
Если я активирую действие на своем планшете(например Лодочника), но на карте уже нет тайлов Лодочника(всех уже разобрали), могу ли я получить просто бонус трека (передвинуть маркер и получить деньги)
Нет, не можете.
>You cannot gain a tile if it is not available anymore. When you run
out of a particular tile, you can no longer play an action that provides that tile.
Спасибо за ответ, играли значит правильно.
И еще один вопрос: действия лодочника и торговца выглядят слабыми и их редко используют, только одному мне так кажется?
PS: при активации торговца даем выбирать только из 4 тайлов, а не из всех, а то новички долго думают
Может есть какие-нибудь советы по усилению?
Лодочник - это который синий жетончик?
Очень полезн в сочетании со зданием, который позволяет использовать его как "джокера", деньги = ПО, лишний горожанини в конце трека.
Торговец - тот, который здания позволяет выбирать?
Если выбрать экономическую стратегию(от товаров) - позволяет выбрать несколько полезных зданий, которые приносит эти самые товары каждый ход, в том числе и самый дорогой( ткань - 5 ПО в конце), необходим для путешествий по карте, покупке монахов...
Я к тому, что они не слабее других. Важно решить кого взять чуточку быстрее, а кого потом.
Синий джокер слабое здание если сравнивать с другими альтернативами, на эту тему уже много писали, в итоге в допе сделали применение синим жетонам.
:) ну зданий много вкусных.
У меня была партия, когда я этими синими джокерами не мог нарадоваться - оправдали себя на все 120%
:)
Кстати, не поделитесь впечатлениями о Invasion?
Я, сколько ни думал, ни читал - пока только в сторону интриг облизываюсь.
Invasion - это по сути четыре разных модуля, которые толком никак не влияют на основную игру и друг на друга.
Если Интриги именно дополняют базовый режим - то наверное лучше посмотреть на него. Мне дуэльные и кооперативный из Интриг показались слегка на любителя - попробовать можно, но постоянно в них играть... meh.
Спасибо!
*дуэльный и кооперативный не из Интриг, а из Invasion, извиняюсь. =_="
:) да, я так и понял :)
Из 4х это жестко по сути вся игра про то какое здание построить. Что такое действие лодочника и торговца. Сами синие тайлы слабые довольно и на них трудно построить что то хорошее. Торговцы вынужденное зло, плата за постройку домиков, но им можно придумать применение.
Просто мне очень не нравится что все здания открыты:
a) потому что орлеан очень подходит для игры с новичками, но большая вариативность зданий сразу убивает соперничество с ними, либо надо объяснять что каждое здание делает
б) если все тайлы открыты, то тут уже действует стратегия кто первый хорошие тайлы возьмет тот и молодец и получается все решает порядок хода
А вообще согласен - только 4 домика выкладывать не самый лучший хоумрул(+ мы добавляем что перед выбором игрок может сбросить их и вытащить новые 4 здания), вот и спрашиваю, может есть кто-нибудь солидарный с моими высказываними и пытался как-то фиксить эту проблему
проблема выбора домов - надуманная. Играли первую партию, все играли первый раз, никаких проблем с выбором построек за торговца ни у кого не возникла, большинство построек понятна без заглядывания в правила.
GAGA в 2017 локализует
Это радостная новость?
вроде того
Это официально? Или на уровне слухов? Потому что новость очень радостная.
Официально.
А есть конкретный месяц хотя бы по локализацией гагой этой игрушки?
Пока нет - ведется работа
Просьба выложить правила на русском еще раз. Имеющийся файл легко печатается с гугла, но при печати брошюры или просто при просмотре через adobe reader последние три листа не читает и не печатает весь документ. что то с шрифтами.
Думаю, что дело не в файле. Проблема в шрифтах Adobe Reader. Скачайте пакет шрифтов при необходимости. Или переустановите позднюю версию Adobe. Еще могу посоветовать бесплатный просмотрщик STDU Viewer.
Спасибо. Попробую.
Добавление требуемых шрифтов, переустановка не дали результатов. PDF читается всеми просмотрщиками кроме adobe acrobat reader и pro. Почему именно acrobat, да потому что хочу сделать именно брошюру из A4)
Отправил прямо с интернет-страницы на печать в PDF Creator и создал новый PDF-файл. Теперь Adobe видит все страницы. Только кое-где шрифты пляшут, особенно скобки и кавычки на 23 странице, но в принципе читабельно. Хотя с полным пакетом шрифтов, может быть, будет все в порядке.
Последние три страницы правил глючат и из-за этого ломается весь файл при открывании. Подгрузка шрифтов не помогла.
Еще советовали Foxit Reader, там при печати есть опция «буклет».
Добавил скан листа подсчета очков в файлы и ссылки :)
Правильно ли я понял.
Выложив сторонников для активации места, например деревни, я не активирую его в свой ход и пасую (допустим не хочу брать лишний товар чтобы не платить деньги за событие), все сторонники остаются там же,в деревне и ждут следующего раунда?
И второй схожий вопрос, Ризница, я могу сразу выложить монаха и он ждет сколько угодно раундов, пока не наступит негативное событие, и тогда я я решаю стоит ли оно активации?
На оба вопроса - да. Активация действий - по желанию.
Заказал себе на дня коробку с игрой,возник вопрос, Есть информация что жетоны персонажей не удобны в использовании и быстро стираются в мешочках. Вопрос, так ли всё печально с жетонами что за 5+ партий картонки теряют свой вид, столь ли необходим для нее Fan Kit с деревянными миплами и наклейками, за 15 долларов. Или не стоит на это тратить деньги?
Однозначно стоит. С ними игра в разы удобней и практичней они.
Плюсую. Без дерева не очень удобно мелкие жетончики вылавливать. Т.е. стоит приобрести, даже без учета долговечности картона.
Добавил русское описание дополнительных тайлов мест № 1, 2, 3
А может кто-нибудь выложить отдельно страницы 12,13,14? Не могу побороть это.
Foxit Reader открывает, читайте ниже
Всем у кого правила в акробате открываются с ошибкой. Открывайте в программе Foxit Reader.
Для типографии, столкнулся с проблемой, что у них тоже правила открываются с ошибкой по ссылке с Тесеры и работают они только с Акробатом.
Проблему решил так. Открыл в Foxit Reader и сделал печать в pdf файл. После этого он открывается в Акробате.
И самый главный вопрос, у кого есть нормальная версия русифицированных правил, Поделитесь файликом исли ссылкой, на ссылке с тесеры файл битый и последний три страницы повреждены
Уже отбой, разобрался в чем проблема
Я тоже долго не мог нормально распечатать последние несколько страниц - файл действительно битый, а потом как-то случайно получилось, что я даже не понял. А Вы как разобрались с проблемой?
Открыл в Foxit Reader, Adobe так и не поддался. Foxit Reader открывает сразу и без проблем
А я много раз открывал и распечатывал в Adobe и один раз вдруг распечаталось всё... Видимо, это чудо, ибо больше не повторилось)
И все таки проблема в выложенных файлах. В типографии файл не открылся даже по ссылке. А с другими программами кроме Акробата они не работают
Господа подскажите, когда игрок выполняет на планшете действие Деревня (Village), и берешь либо лодочника с астролябией, либо торговца, либо рыцаря, либо ремесленника, и твоя фишка доходит до последней ячейки трека, там отсутствует французская лилия. Значит ли это что игрок получит бонус полагающиеся по этому событию, либо монеты за лодочника с астролябией, либо доп. поле за купца, либо шестерню за ремесленника? И если игрок уже до конца дошел трека допусти по торговцам, может ли он использовать действие и брать поле, если еще остались торговцы, а на треке он стоит на последней ячейке?
В правилах сказано, что если игрок дошел до последнего деления на треке, он больше не получает награды за данное действие. То есть персонажа взять может, но награду, указанную на треке не получает.
Большое спасибо за ответ. Будем знать. Я задам вам еще один вопрос, если персонажа нету, допустим разобрали ученых или рыцарей, то можно ли выбирать это действие на планшете, если ты еще не продвинут до конца трека чтобы получить улучшения. Из прочитанных правил поняли что нет нельзя, но хотелось бы уточнить?
Конечно получать награды можно, даже если не осталось персонажей. Мне кажется в правилах это тоже было...
>То есть персонажа взять может, но награду, указанную на треке не получает.
Неверно: взятие жетона с персонажем - это и есть действие, а то, что он приносит дополнительно - это бонусы, посмотрите, что сказано, например, при получении монаха (стр. 17 русского перевода): "Тут нет никаких дополнительных БОНУСОВ, как на других ДЕЙСТВИЯХ".
Но главное, в правилах игры (стр. 21 русского перевода) есть прямой текст: "Вы НЕ МОЖЕТЕ брать тайлы персонажей, если Вы уже ДОСТИГЛИ КОНЦА ТРЕКА соответствующего персонажа".
Во вмем разобрался) погорячился с вопросами! Спасибо.
Коллеги по цеху, привет!
Есть ряд вопросов по игре - заранее спасибо.
1. Удалите тайл "Паломничество
(Pilgrimage)" (более светлого
оттенка) из стопки тайлов
Песочных часов.. А что потом с ним делать, где он используется?
2. В фазе 3 и 4 - все выполняют действия одновременно, верно?
3. По поводу действий. Например, взять фермера или лодочника и т.д. Сколько раз за раунд я могу взять фермера? 1, 2 или пока до конца трека не дойду? А торговец. Я могу подряд взять максимальное кол-во торговцев и сразу же выбрать столько же доп. мест для себя. Как-то неправильно получается.
4. Трек развития. Если вы передвигаете свой маркер на деление с изображением монеты
или проходите через него вы получаете обозначенное количество монет из запаса.
Если вы первым передвинулись на деление с тайлом Гражданина или прошли через
него вы получаете этот тайл. Не понимаю "или". Как можно пройти деление? Продвижение ведь происходит по 1 делению?
Продолжение следует.
Заранее спасибо)
Как-то не сильно вдохновило. Механизм работает, вариативность есть, тянуть работников из мешка прикольно, это плюс. Минусы - ноль технологий, с товарами ничего не происходит, просто копим, а в конце получаем ПО. Это печалит. Плюс номинал товаров варьируется от 1 до 5, так что их стартовая раскладка сильно определяет движения по карте, «благо» маршруты размещения торговых постов вообще роли не играют, важно только количество. Плюс взаимодействие игроков никакое даже с точки зрения фаната еврогеймов.
При наличии выбора лучше лишний раз Марко Поло разложу
Ну на вкус и цвет... Я предпочту эту игру Марко Поло.
Понятно, что вопрос фломастеров. Но все равно остается ощущение, что Орлеан недопиленный какой-то. Видим карту, ждем заданий на прокладку маршрутов - а их нет, просто нужно понаставить как можно больше домиков.С товарами тоже можно было хотя бы элемент set collection прикрутить, чтобы не так прямолинейно все было, что все дружно хватают самые дорогие
Берите Гиперборею. Не надо обращать внимание на негативный хайп на бгг, все там отлично играется
Спасибо за наводку, присматриваюсь давно, однозначно привлекательнее выглядит
В Гипербореи свои костыли. Она какая-то сухая очень. Чего-то ней не хватает, ну и самый большой минус - это абстрактность. Вообще не понятно за кого ты играешь, зачем и что это за кубики ты тянешь из мешка.
Странно, а у нас за ней прочно закрепился статус самой тематичной цивилизации, например, там отлично подобрана тематика технологий к их эффектам. И еще там великолепный explore c исследованием деревень и переворотом центрального тайла. Но я могу быть необъективен, для меня Гиперборея - полный восторг уже год)
У меня была Гиперборея - не вдохновила. Вот Орлеанс бодрит!
Просто Орлеан, да-с!;)))
И как оно?
Сыграла сегодня в первый раз в клубе. Игра понравилась, хоть я и безбожно тупила всю дорогу и в результате продула с большим отрывом.
Декбилдинг, но не с картами, а с жетонами. В начале каждого раунда вытягиваешь определённое их количество из мешочка и пытаешься активировать различные действия. В распоряжении каждого игрока есть планшет, на который и выкладываются эти жетоны.
Нашли мы, к сожалению читерский тайл, благодаря которому победитель вырвался в перёд и остановить его было просто невозможно. Договорились, что в следующий раз будем играть без него. Badehaus называется.
Любителям евро и всякого там билдинга очень рекомендую!
Ничего читерского в Бане(Badehaus) мы не заметили - считай меняешь одного крестьянина на кого-нибудь другого если повезет не двух крестьян вытянуть, да и сами крестьяне не мусор.
Ну как скажешь )) Надо бы ещё раз сыграть, проверить кто из нас прав. Пойдём в Баню, заодно и помоемся...
Зайдет в баню крестьянин, помоется, да и выйдет оттуда чистым графом или генералом :) видимо такой смысл тайла.
Оба мы правы, изначально был читерский в который вы играли: http://www.spielengehtimmer.de/images/Rezensionen/Orleans/Orleans-012.jpg
но его просекли и пресекли, я с этим играл: https://cf.geekdo-images.com/images/pic2304782.jpg
Ага, спасибо за подсказку!
Выложил правила на русском языке. Мой первый опыт перевода и оформления правил, так что здоровая критика приветствуется.
Спасибо огромное. Правила допа планируете переводить?
Пока нет. Времени в конце всегда не хватает.
Знакомая деталь у рыцаря из под платья.
http://s00.yaplakal.com/pics/pics_original/8/7/5/66578.jpg
Да, схожесть есть.
Интересно какой в этом смысл.
Одна из интереснейших игр. Оформление хорошее, играется на одном дыхании, вот только пространства нужно больше. У нас стол был маленький, поэтому перенесли геймнайт, чтобы поиграть в удобном месте
Супер! Если бы сказали, чувак, оставь в своей коллекции только одну евро игру, то это был бы Орлеанс. Охарактеризовал бы как сочное евро.
Ого! Очень громко сказал) До твоего отзыва смотрел на эту игру, как на "Очередное евро".)
Не идеальная, конечно, но как экономическая стратегия очень хороша, взрослая, с множеством путей развития. Разнообразие способов выращивания стратегического дерева на лицо :)
Посмотрев обзоры и изучив правила, пришел к выводу о том, что эта игра очень похожа на евро моей мечты! Бэг билдинг и прокачка треков, множество путей зарабатывания ПО, разные события на каждый из 18! раундов плюс очень приятное medieval оформление заставляет Hyperborea сильно потесниться в моем вишлисте.
Огорчает лишь то, что апгрейд игры с жетонов на миплов с наклейками стоит немалых денег.
12 евро всего апгрейд, хз, для меня это не деньги. К тому же и жетоны не плохи, может даже лучше миплов если их наклеить на круглые деревянные шайбы - удобнее брать будет.
Ну сами по себе 12 евро не деньги, конечно. Но когда вместе с игрой покупаешь, то как-то обидно становится, что их сразу в комплекте нет.
А вообще и решение с миплами странное. Действительно стоило сделать круглые наклейки и деревянные шайбы. И из общей стилистики не выбивались бы.
Игра действительно прикольная, а тут ещё и занятный доп подоспел.
Миплы, конечно, гораздо лучше - жетоны сбиваются в кучу в мешке и быстро изнашиваются.