Я, может, чего-то не поняла при игре за гномов, но ведь у них при наборе шестерёнок строительство постепенно становится бесплатным? Так что это вполне себе посильная задача за 16 ходов построить все здания.
Ну вы, ребята, и развели. Зачем вообще сравнивать, не сильно ясно. Каждому свои энергозатраты, свои навыки, свой формат и своя аудитория.
Если бы все так же, как тут дискутируют, рвались бы вычитывать собственные тексты (неважно, для видео или просто для выкладывания в сеть), было бы гораздо прекраснее.
Больше форматов, хороших и разных. И главное — качественно прорабатываемых, с душой, не на отцепись.
Частично суть переворотов в том, что вы можете появиться, к примеру, играя за СССР, в Южной Америке, не имея карт, позволяющих вам это сделать. Другими способами (без карт) туда никак.
Соглашусь с предыдущим отзывом. Кризисность (существенная) по времени могла бы помочь этой игре. Мы отыграли 5 сценариев, и некоторые действительно сводились к "отсканируй всё, что сможешь, и ответ придёт". Иногда не было особой логики в том, чтобы предложить персонажу дать ответ по поводу объекта Х, но по принципу "сканируй всё" мы узнаём, что персонаж знает об X огого что и теперь нам надо в локацию D. Ещё о существенных, на мой взгляд, недостатках. Допустим, у нас убит Василий. В особняке, в подвале. И вот вам в конце в отчёте задают вопрос: где был убит Василий? Нужно сканировать особняк, а не подвал особняка. То есть, как по мне, нужно было подобные варианты помечать равнозначными и верными, а в игре за конкретику нам поставили "0" (вроде и неважно, но когда играешь на счёт, обидно и непонятно).
Ну или ещё: Василий (видимо, ещё до подвала) бросил купить, потому что Пётр сказал ему, что Иннокентий скончался от курения. Почему Василий бросил курить? Потому что Пётр сказал или Иннокентий дал дуба? Тоже варианты, скорее, должны быть оба правильными, а в игре отмечен верным один. Всё это никоим образом не спойлеры, потому что все факты ложь, примеры детектед, а Василий до сих пор в добром здравии.
Ну и по поводу сложности сценариев есть вопросы. Мы абсолютно не блистали в "Шерлоке", а здесь раскрыли большинство дел (даже с пометкой "сложные") на больше 100 баллов (при этом максимум 100). Платные дела все средние и лёгкие — отсюда сомнения, стоит ли пробовать в принципе.
Больше всего понравилось (и вытянуло для меня игру) дело "Тайная сила", состоящее из трёх сценариев. Но это не столько из-за сложности прохождения и кипения мозгов (этого не случилось, хотя загвоздки были во втором сценарии), а в плане раскрывшейся истории в несколько слоёв — мы успели погрузиться и кайфануть, поэтому игра нас успела зацепить буквально на финише.
Будет несправедливо умолчать о плюсах игры: 1. "Живое" время. Через час в локации J может появиться человек, которого здесь сейчас нет. Это интересный момент (а ещё надо понять, чем же занять этот час). 2. Эта настолка действительно играет с тобой в физиогномику. Лицо каждого из персонажей наводит на хорошие и плохие мысли. Да-да, одновременно. 3. Момент обыска территории — мне кажется, это удачная идея — сделать из этого задачку на внимательность (для тех, кто не играл: нужно на экране телефона исследовать локацию, поворачивая экран так и сяк), отчасти потому что это хоть как-то разбавляет твои действия как "карточкосканера". 4. Истории. Так или иначе они жёсткие и остаются в памяти (либо я впечатлительная особа).
Ну а закончу я всё равно двумя главными недоумениями:) 1. Когда должен был пригодиться в игре криминалист? :) 2. Зачем этой игре настолка?
Давно выгадывала, как бы сыграть в "Между двух замков" компанией "негиков", — и вот это случилось.
1. Правила. Зачитала вслух основные моменты, новичкам было немного сложновато всё запомнить с первого раза, но иконографика ведь хорошая в игре, ориентируясь на неё, всё было усвоено. 2. Это идеальная игра на троих для людей, не ищущих сухих просчётов (в принципе сомнительно, что таковые прокатят при драфте), а просто стремящихся хорошо провести время и немножко размять мозги. 3. Ну и самое классное — обсуждать получившиеся замки. Мне кажется, ещё минут 20 после окончания партии мы рассматривали жаль-что-проигравший замок, скорее всего, маркиза де Сада, в котором уютно и даже как будто с каким-то циничным просчётом соседствовали камера для пыток, свинарник и куча фонтанов.
Ах, да. Считали 5 минут, играя впервые. Блокноты удобные (вообще люблю такие блокноты, жаль, кончаются быстро).
Интересно, играл кто всемером? Места, наверное, нужно очень много.
Думаю, цена в 3400 огорчила большое количество настольщиков. Как минимум с такой ценой уже не купишь, чтобы опробовать игру самому, а потом, если не зайдёт, продать (говорю, конечно же, про свою зону комфорта).
Я в принципе не ожидала больше 3к, а учитывая политику компании платной доставки в города, где нет магазинов "МХ" (а у нас Челябинск в этом плане самое оно), раздумья вылились в твёрдое "нет" по отношению к предзаказу. В конце концов, потом будут отзывы, а скидка в "Единороге" греет душу :)
нет, сначала используется кубик (то есть по нему получаете энергию, кристаллы и "звёзды") либо берёте карту, а потом уже разыгрываете карты. Действие кристаллизации выполняется факультативно (можно и не выполнять, даже если есть возможность).
Дааа, это было моей первой мыслью! Ребята, может, кто-то знает, как уследить за планами локализацию "Стиля жизни" (они же "Анлок" локализовали, если я не ошибаюсь)? Поделитесь, пожалуйста, ссылкой, заранее спасибо.
"Квест-коллекцию" очень жду, тем более пишут, что коробки одна другой интереснее.
Недавно поиграла впервые и вдвоём. Зря! На мой вкус, эта игра никак не создана для двоих - только если как-то жёстко хоумрулить. Теперь хочется поиграть бОльшим составом - надеюсь, зайдёт, т.к. нравятся игры на сбор сетов.
мне кажется, вам тогда стоит присмотреться к "Серпу". правда, я не претендую на объективность, сыграла один раз только вдвоём, но мне показалось интересным.
А ещё "Иниш" рассмотрите с фигурками для двоих. Конечно, не так круто выглядят они,как в "КиЯ" или "КО", но вдвоём зато игра хорошо идёт.
Ребята! Помогите, пожалуйста, разобраться с монстрами базы и допа - каких монстров добавляет дополнение? Маркировку допа не нашла на этих жетончиках, а в игре совсем не разбираюсь, чтобы сходу отделить базу от допа (в одной коробке было всё). Заранее спасибо за помощь. Если можно, прям поимённо :)
Какая радость меня обуяла, когда я поняла, что этот доп - не только коммерции ради. Я прям боялась, что начали "штамповать". Увеличивает ли доп реиграбельность? - да! Увеличивает ли и без того море вариантов набора очков? - да. Делает ли игру более конкурентной? - 100% (раньше можно было совсем "копаться" только у себя - и выиграть, теперь слишком уж рискованно так делать).
Единственное, в погоне за оригинальностью решили сделать фишки пятого игрока коричневыми :) Никто за них играть не захотел) Но это все выпендривались, конечно.
В общем, добавились интересные задания на карточках султана, которые пополняются каждый раунд на новых клетках (где изображены дворцы султана, 5 штук), ещё один "непроходимый тайл" Великого Озера (как тайл бездны в предыдущем допе), который увеличивает стоимость дворцов и пальм, находящихся рядом с ним, в два раза, и 5 тайлов султана, за владение 1 из которых вы получите 5 ПО, за вледние двумя - 20 ПО, а за владение всеми пятью - 125 ПО.
Если так пойдёт и дальше у них с допами - скуплю все, как и в "7 чудес".
Цена, конечно, вообще космос какой-то. Я ожидала в районе "Марко Поло", под 2,3к минимум, а получилось в итоге с личной скидкой так вообще - как попьюла патигейм в магазине, в котором 54 брусочка, например. Честно сказать, я изначально не планировала брать игру. Но передумала как раз из-за цены. А потом "пасхалки" увидела - и вообще растаяла. Интересно :)
На мой вкус, на двоих есть огромное количество ДРУГИХ более достойных игр на сбор сетов. "Канагаву" я бы рекомендовала для 3-4 игроков и точно бы не села в неё играть вдвоём, если рядом бы лежали "Собек"-"Джайпур"-"Сплендор"-"Токайдо" и т.д. (почему слэши не ставятся здесь)
Вы бы знали, что я подумала о "Марсе", когда в первый раз села играть в него без драфта, а с моим везением мне попались карты с невыполнимыми в ближайшие 6 поколений условиями.
Драфт решает. Чтобы не играть всю игру в онли листики и деревья\океаны.
у меня, кстати, тоже самые близкие ассоциации были с "Деусом" - и не в пользу "Марса" (очень надеюсь, это потому, что играли вдвоём), ибо "Марс" тепло ждался и лелеялся в мыслях.
Ребята, у всех бешеный разрыв в счёте? (Мы играли втроём). Я понимаю, что это игра, в которой вырвался- и полетел, никто не догонит тебя, но всё-таки отрыв 1 и последнего места в 80 очков - как-то слишком. ЗЫ: Все немножко играем в настолки, т.е. не новички сели за стол.
К сожалению, в последнее время всё больше подобных мыслей в плане выходящих евронастолок. Все на одно настольное лицо. Из последнего, что выделилось как-то - "Алхимики", и то по понятным причинам.
А мне давно хочется, чтобы можно было перемещать игры по дате появления их у тебя. А то впервые зашедши на "Тесеру", натыкаешь списка ради "у меня есть" это, "у меня есть" то, а потом мучаешься - не можешь проследить своё настольное развитие))
Утрирую, конечно, но было бы удобно, если бы настолки можно было бы перемещать в собственной коллекции. И про допы отдельно поддерживаю инициативу.
Спою ещё одну оду компонентам. Действительно очень классно сделаны: тактильно приятные кубики, деревянные качественные элементы.
Понравился текстостёб в карточках: "фонтан пустых надежд", "дружественный соседский костёр" (хотя, возможно, уместнее было бы "дружеский"), "центр понижения грамотности", "академия принудительного равенства" и т.д.
Карты довольно плотные, правда, некоторые выглядят пустовато, но это смотрится в контексте стилистики игры.
В общем, подобная радость по поводу качества компонентов в последний раз посещала меня при открытии настольной игры "Поселенцы")
Кстати, у меня локализация от "Гаги". Правда, купила я не за 4к+, а за 2к+ по скидке от конкурса, проводимого "ГагаГеймс".
Свои тоже уничтожаются. В некоторых ситуациях это даже выгодно - так можно разделить одно поселение на два, чтобы в двух разных точках построить храм или башню.
Главное соблюдать основные правила: нельзя накрывать тайлами храмы, башни и поселение, состоящее из одной клетки (например, одиноко стоящую хижину).
Впечатления, образовавшиеся в результате нескольких партий
Оговорюсь сразу: претендую на полнейшую субъективность - на то и колонка "впечатления".
Качество игры \ дизайн - отлично. Лично мне пришёлся по душе минимализм в карточках местностей, приятный и выдержанный в одном стиле арт в картах персонажей и "гексовидное" поле, ностальгически напоминающее то ли "Терру", то ли "Колонизаторов", то ли даже "Тобаго".
Картон плотный, стыковка хорошая у полей - единственное, поле для подсчёта очков можно было бы сделать чуть поярче (а то по впечатлениям как будто в "Замки безумного короля" играю), но это уже детали.
Теперь о геймплее. Играли вчетвером и вдвоём, оба варианта более чем устроили. Каждая партия уникальна набором территорий\требований\спецлокаций, вчетвером можно здорово потолкаться в борьбе за замки (не соглашусь с "низкой степенью конкуренции"), а вдвоём рандом может здорово подпортить часть планов.
Всё бы хорошо, если бы не лютая абстрактность, которую так не любит наша компания. И если в "Талуве" почему-то она переносится спокойно, то в "КБ" так и хочется что-то созидать на территориях, помимо одинаковых домиков.
Почему-то в "Доминионе" нет такого ощущения "голой атмосферы", а здесь - увы. При этом я ставлю игре твёрдую восьмёрку - всё-таки по механике игра безупречно проработана, а то, что она не отвечает ожиданиям \ вкусам нашей компании, - второй вопрос.
Посматриваю на дополнения - может, они принесут в игру побольше атмосферного строительства и освежат игру возможностью строить хотя бы разные здания.
Я после твоего опыта намерена на все 100% участвовать в следующий раз, в этот постеснялась выставить свои игры - думала, шанс обменять на что-то стоящее будет нулевым.
На двоих, на мой вкус, интереснее всего. Самые необъективные ситуации возникают именно вчетвером, когда приходится выбирать, кого из противников "зажать", а кому дать возможность занять больше территорий.
+ вчетвером сложнее контролировать постройку храмов (игра заканчивается на порядок быстрее), а значит, нужна совершенно другая стратегия - зато потолкаться есть где и поконкурировать! А карты воинов как хорошо играют вчетвером, особенно когда монеты можно тырить и очки - сказка :)
А вот вдвоём абсолютно другой геймплей - игра прозрачнее становится, но от этого, на мой вкус, только приобретает в привлекательности.
Неверно выразилась. Мы играем так, что каждый раз противники по очереди делают полноценный ход за третий город, видя все его карты, а не беря из стопки нейтрального города одну.
Ну, и ещё несколько правил домашних ввели.
А по поводу дуэльной версии - будем пробовать ещё! Как показывает практика, первое впечатление от игры (5 партий, -+) ещё ничего не говорит о глубине настолки, а тем более о взаимодействии тактик и тотальном влиянии рандома, но пока у нас больше из игр на двоих идут "Джайпур" и "Роскошь" (которая нам нравится вдвоём).
Смотря на теперешний доллар, мне становится страшно - мои 20 долларов в начале ноября за неё и 20 долларов сейчас - две большие разницы. 1,5к игра однозначно стоит и оправдывает свою цену, несмотря на небольшую комплектацию.
Впечатления после 5 партий (да, немного, но пробовали разные тактики) довольно скомканные.
Вердикт таков: при обоюдном умении противников "стратегировать" и следить за оппонентом и в ситуации неэкстремального рандома реально доиграть до подсчёта очков, в иных же ситуациях часто "вывозит" наука и война.
Претендую на субъективную субъективность, конечно же, но предполагаю, что за 5 партий не так-то просто её распробовать. Как минимум пригодятся сведения о том, что каждого символа науки по 2 в игре и что нужно хотя бы одно чудо света, способное дать вам добавочный ход (иначе, по нашим впечатлениям, выиграть довольно сложно).
Как поиграем ещё - обязательно отпишусь.
Пока базовая версия "7 чудес" на двоих мне нравится больше - учитывая хоумрул по поводу того, что каждый ход за нейтральный город игроки делают по очереди, не чередуя власть над ним по эпохам.
существуют фанатские наработки к "7 чудес" - это новые цивилизации, именно планшеты чудес, как Гиза, Галикарнас, Олимпия и другие) на самом деле я отпечатала уже часть, скоро, возможно, отфотографирую и прикреплю, если найдутся интересующиеся.
Ребятушки, может, у кого есть личные наработки для пнп новых "чудес"? Видела в "Инстаграме" у кого-то мавзолей Ильича и теперь найти не могу вот :( Неважно, сбалансированные или нет - мы настолько фанаты игры, что нам хочется-не-можется чего-нибудь новенького! Если кто поделится - буду очень благодарна!
Ребята, кто как решал подобную ситуацию: фиолетовая карта, копирующая лидера, в ситуации чуда Abu Simbel. Если я копирую лидера, а он потом попадает в саркофаг, как быть? Может, кто докапывался до исходника и подскажет нам ответ?
Сами мы решили, что куртизанка перенимает "суперспособность" лидера, несмотря на то, что он позже погибает =D ("Санта-Барбара" да и только!), но были мнения, что жетон копирования лидера (жетон куртизанки) утрачивает актуальность, когда лидер захоронен, и владелец жетона "обламывается")
Дополнение включает прям много-много новых маршрутов и карты вагончиков другого формата (видно на первом фото), стандартного для остальных версий.
По впечатлениям: с допом проще рисковать и набирать маршруты в последние ходы - большая вероятность, что хоть что-то да совпадёт.
Понятное дело, коробка утилизирована за ненадобностью (у меня обычная, картонная), в коробку с базой содержимое "1910" поместилось без проблем и с благодарностью - как раз было много свободного места.
Очень прикольные красные вагоны с жирафами и чёрные с углём, остальные как-то не очень впечатлили оригинальностью - особенно за такие деньги. Кстати, ниже писали про то, что Америка - не лучшая карта. Мы играем в обычную (не люкс) версию с дополнением "1910" и нам очень нравится - именно с этой версии легче знакомить новичков с игрой. Наряду с картой Германии, мне Америка кажется более сбалансированной, нежели европейская версия.
И хорошо принаряженное, как мне кажется. Да, про "Калах" я как-то забыла, искала среди более сложных игр сходства. Но вот же оно - всё гениальное - просто. Спасибо за наводку.
"Five tribes" привлекла как минимум дизайном сразу. Увидев на коробке "Days of Wonders", сложно предположить, что наткнётесь на плохую по качеству игру. Больше всего меня удивил тот момент, что я не нашла в своей голове (опыт у меня не прям колоссальный, но есть) ни одной механики, похожей на главный двигатель игры - "расфасовка миплов". Разложив несколько партий на двоих и троих человек (чаще всего играем втроём), чувствуется дыхание любимой нами "7 чудес" (например, карты джинов и некоторые свойства лидеров\гильдий в "7wonders"), но это только лёгкий бриз - по своей сути игра для меня явилась забавным открытием. Что касается общей атмосферы - причислили по личному эмоциональному критерию к играм типа "Терры Мистики" (отчасти из-за неплохого такого даунтайма), но достаём "5 племён" на порядок чаще - игра у нас после нескольких партий занимает 40 минут-час, а в "Терре" выходит гораздо больше - к сожалению, не каждый гость готов столько "втыкать" в настолку ;)
Что в итоге? Атмосферное оформление (как ни крути, оно даже геймплей оригинальный затмевает), покупка дополнения даже не обсуждается (как появится возможность, сразу), на двоих хорошо играбельна и есть принципиальное отличие в игре на троих (касается первенства хода), что тоже подливает маслица в огонь, а втроём так вообще сказка - не так долго и увлекательно. Вчетвером не пробовали попросту потому, что отдаём предпочтение "Замкам Бургундии" в таком составе и "7wonders" со всеми дополнениями (так случилось, что в своей основной компании играем в "быстрые стратегии", осмелюсь эти варианты так назвать). "5 племён" легла ровно посередине - не так долго, как любимая "Агрикола" и "Терра", и не так быстро, как карточная "7 чудес".
Всем советую попробовать, покупала не очень-то дёшево, 3,6к - и не жалею ни копейки, как и предыдущие ораторы)
Давно пора ведь! Ширма - вещь удобная, а тому, кому не нравится, никто не запрещает наслаждаться базой в чистом виде. Ну, и промо-картами ещё. Интересно, с дополнением подарят ли промо-карты...)
Сколько людей - столько мнений, очевидно же. На мой взгляд, действительно достойное евро, качественное и забавное оформление, но читерские тактики тоже есть.
Первые два заказа шли в районе 2,5-3 недель, одна из игр пришла в убитой упаковке, о чём заранее не предупредили. Отправила игру обратно, вернули деньги без нареканий, оплатив издержки по отправке.
Второй заказ дошёл быстро, упакован был идеально + за 7 позиций сделали хорошую скидку, более чем довольна.
На мой взгляд, у магазина непродуманная система бонусов (при покупке игры за 1,5к 15 рублей бонусов - то есть 1%, совсем смешно), но, если писать напрямую ребятам вК, можно договориться о скидках, что снова и снова возвращает меня к этому интернет-магазину. В качестве достоинства ещё отмечу доставку в 300р на любое количество игр.
Первые разы пользовалась наложенным платежом, последний заказ оформила по стопроцентной предоплате. Урвала у ребят игру, которой нет на "Тесере" :)
Я, может, чего-то не поняла при игре за гномов, но ведь у них при наборе шестерёнок строительство постепенно становится бесплатным? Так что это вполне себе посильная задача за 16 ходов построить все здания.
Ну вы, ребята, и развели. Зачем вообще сравнивать, не сильно ясно. Каждому свои энергозатраты, свои навыки, свой формат и своя аудитория.
Если бы все так же, как тут дискутируют, рвались бы вычитывать собственные тексты (неважно, для видео или просто для выкладывания в сеть), было бы гораздо прекраснее.
Больше форматов, хороших и разных. И главное — качественно прорабатываемых, с душой, не на отцепись.
Клёво, было интересно прочесть! Спасибо (обеим сторонам диалога).
и у меня)
3. Конечно, есть смысл играть карты противника, когда по условиям карты он не получает профит, потому что не выполняются какие-то условия.
Насколько я помню, вы сами решаете, звёзды сначала или событие.
Частично суть переворотов в том, что вы можете появиться, к примеру, играя за СССР, в Южной Америке, не имея карт, позволяющих вам это сделать. Другими способами (без карт) туда никак.
Спасибо вам)
Ну Дамир-то с моего согласия опубликовал, немножко разница есть, тебе не кажется?)
Давай в лс, если что, не будем здесь засорять комментарии.
Илья, ты мне присылай, пожалуйста, в следующий раз фото на согласование, а то так и до порноиндустрии недалеко)
Соглашусь с предыдущим отзывом. Кризисность (существенная) по времени могла бы помочь этой игре.
Мы отыграли 5 сценариев, и некоторые действительно сводились к "отсканируй всё, что сможешь, и ответ придёт". Иногда не было особой логики в том, чтобы предложить персонажу дать ответ по поводу объекта Х, но по принципу "сканируй всё" мы узнаём, что персонаж знает об X огого что и теперь нам надо в локацию D.
Ещё о существенных, на мой взгляд, недостатках.
Допустим, у нас убит Василий. В особняке, в подвале.
И вот вам в конце в отчёте задают вопрос: где был убит Василий? Нужно сканировать особняк, а не подвал особняка. То есть, как по мне, нужно было подобные варианты помечать равнозначными и верными, а в игре за конкретику нам поставили "0" (вроде и неважно, но когда играешь на счёт, обидно и непонятно).
Ну или ещё: Василий (видимо, ещё до подвала) бросил купить, потому что Пётр сказал ему, что Иннокентий скончался от курения.
Почему Василий бросил курить? Потому что Пётр сказал или Иннокентий дал дуба? Тоже варианты, скорее, должны быть оба правильными, а в игре отмечен верным один.
Всё это никоим образом не спойлеры, потому что все факты ложь, примеры детектед, а Василий до сих пор в добром здравии.
Ну и по поводу сложности сценариев есть вопросы. Мы абсолютно не блистали в "Шерлоке", а здесь раскрыли большинство дел (даже с пометкой "сложные") на больше 100 баллов (при этом максимум 100). Платные дела все средние и лёгкие — отсюда сомнения, стоит ли пробовать в принципе.
Больше всего понравилось (и вытянуло для меня игру) дело "Тайная сила", состоящее из трёх сценариев. Но это не столько из-за сложности прохождения и кипения мозгов (этого не случилось, хотя загвоздки были во втором сценарии), а в плане раскрывшейся истории в несколько слоёв — мы успели погрузиться и кайфануть, поэтому игра нас успела зацепить буквально на финише.
Будет несправедливо умолчать о плюсах игры:
1. "Живое" время. Через час в локации J может появиться человек, которого здесь сейчас нет. Это интересный момент (а ещё надо понять, чем же занять этот час).
2. Эта настолка действительно играет с тобой в физиогномику. Лицо каждого из персонажей наводит на хорошие и плохие мысли. Да-да, одновременно.
3. Момент обыска территории — мне кажется, это удачная идея — сделать из этого задачку на внимательность (для тех, кто не играл: нужно на экране телефона исследовать локацию, поворачивая экран так и сяк), отчасти потому что это хоть как-то разбавляет твои действия как "карточкосканера".
4. Истории. Так или иначе они жёсткие и остаются в памяти (либо я впечатлительная особа).
Ну а закончу я всё равно двумя главными недоумениями:)
1. Когда должен был пригодиться в игре криминалист? :)
2. Зачем этой игре настолка?
Давно выгадывала, как бы сыграть в "Между двух замков" компанией "негиков", — и вот это случилось.
1. Правила. Зачитала вслух основные моменты, новичкам было немного сложновато всё запомнить с первого раза, но иконографика ведь хорошая в игре, ориентируясь на неё, всё было усвоено.
2. Это идеальная игра на троих для людей, не ищущих сухих просчётов (в принципе сомнительно, что таковые прокатят при драфте), а просто стремящихся хорошо провести время и немножко размять мозги.
3. Ну и самое классное — обсуждать получившиеся замки. Мне кажется, ещё минут 20 после окончания партии мы рассматривали жаль-что-проигравший замок, скорее всего, маркиза де Сада, в котором уютно и даже как будто с каким-то циничным просчётом соседствовали камера для пыток, свинарник и куча фонтанов.
Ах, да. Считали 5 минут, играя впервые. Блокноты удобные (вообще люблю такие блокноты, жаль, кончаются быстро).
Интересно, играл кто всемером? Места, наверное, нужно очень много.
Думаю, цена в 3400 огорчила большое количество настольщиков. Как минимум с такой ценой уже не купишь, чтобы опробовать игру самому, а потом, если не зайдёт, продать (говорю, конечно же, про свою зону комфорта).
Я в принципе не ожидала больше 3к, а учитывая политику компании платной доставки в города, где нет магазинов "МХ" (а у нас Челябинск в этом плане самое оно), раздумья вылились в твёрдое "нет" по отношению к предзаказу.
В конце концов, потом будут отзывы, а скидка в "Единороге" греет душу :)
нет, сначала используется кубик (то есть по нему получаете энергию, кристаллы и "звёзды") либо берёте карту, а потом уже разыгрываете карты.
Действие кристаллизации выполняется факультативно (можно и не выполнять, даже если есть возможность).
Единственное, насколько я помню, в один ход можно взять только одного, даже если одновременно получилось "угодить" нескольким.
Вы про вельмож? Хоть сколько.
только к первому ходу
по стоимости "Кемет" + "Киклады" выходят у меня со скидкой чуть выше, чем одна LoH, так что интереснее именно по копиям игры считать)
СПОЙЛЕР (ли?)
Когда сыграете - поймёте, что это на самом деле 1,5 загрузки) то есть почти 45 ЕВ на 4 игроков.
*локализаций)
Дааа, это было моей первой мыслью! Ребята, может, кто-то знает, как уследить за планами локализацию "Стиля жизни" (они же "Анлок" локализовали, если я не ошибаюсь)? Поделитесь, пожалуйста, ссылкой, заранее спасибо.
"Квест-коллекцию" очень жду, тем более пишут, что коробки одна другой интереснее.
ребята, ничего о локализации неизвестно?
Недавно поиграла впервые и вдвоём. Зря! На мой вкус, эта игра никак не создана для двоих - только если как-то жёстко хоумрулить.
Теперь хочется поиграть бОльшим составом - надеюсь, зайдёт, т.к. нравятся игры на сбор сетов.
Пока что из трёх пройденных игр (база, "Пророчество" и эта) в "Люмене" самая топовая загадка, где реально нужно подумать несколько раз.
пишут, что доп как раз именно "Колдуны" мастхэвный) и многие видеоблогеры об этом же говорят
мне кажется, вам тогда стоит присмотреться к "Серпу". правда, я не претендую на объективность, сыграла один раз только вдвоём, но мне показалось интересным.
А ещё "Иниш" рассмотрите с фигурками для двоих. Конечно, не так круто выглядят они,как в "КиЯ" или "КО", но вдвоём зато игра хорошо идёт.
Илья, ты меня удивил вбросом прям) Не ожидала такой подачи от тебя.
Спасибо большое :)
И всё же, пожалуйста)
Ребята! Помогите, пожалуйста, разобраться с монстрами базы и допа - каких монстров добавляет дополнение? Маркировку допа не нашла на этих жетончиках, а в игре совсем не разбираюсь, чтобы сходу отделить базу от допа (в одной коробке было всё). Заранее спасибо за помощь. Если можно, прям поимённо :)
Какая радость меня обуяла, когда я поняла, что этот доп - не только коммерции ради.
Я прям боялась, что начали "штамповать". Увеличивает ли доп реиграбельность? - да!
Увеличивает ли и без того море вариантов набора очков? - да.
Делает ли игру более конкурентной? - 100% (раньше можно было совсем "копаться" только у себя - и выиграть, теперь слишком уж рискованно так делать).
Единственное, в погоне за оригинальностью решили сделать фишки пятого игрока коричневыми :) Никто за них играть не захотел) Но это все выпендривались, конечно.
В общем, добавились интересные задания на карточках султана, которые пополняются каждый раунд на новых клетках (где изображены дворцы султана, 5 штук), ещё один "непроходимый тайл" Великого Озера (как тайл бездны в предыдущем допе), который увеличивает стоимость дворцов и пальм, находящихся рядом с ним, в два раза, и 5 тайлов султана, за владение 1 из которых вы получите 5 ПО, за вледние двумя - 20 ПО, а за владение всеми пятью - 125 ПО.
Если так пойдёт и дальше у них с допами - скуплю все, как и в "7 чудес".
первая ассоциация, которая проскользнула, - морской бой почему-то)
Ураааа! Спасибо!
Ребята, что все злые-то такие.
Плюшки - это ведь классно. И тем круче, что добровольно.
К тому же "Чартеру" набор из шести, если не ошибаюсь, фигурок стоит 1200р, а ресурсы так под 2к. И что теперь?
Хотите - плюштесь, хотите - нет.
Всем добра!
когда поставил карточку "хищник" в "Эволюции")
Да, поддержу. Коробка "Иниша" откровенно отталкивает (как будто "пиксельная"), а внутренности привлекают. Но это всё дело вкуса, как говорится.
Цена, конечно, вообще космос какой-то. Я ожидала в районе "Марко Поло", под 2,3к минимум, а получилось в итоге с личной скидкой так вообще - как попьюла патигейм в магазине, в котором 54 брусочка, например.
Честно сказать, я изначально не планировала брать игру. Но передумала как раз из-за цены. А потом "пасхалки" увидела - и вообще растаяла. Интересно :)
боги, я уже готовлюсь. рандом меня любит :)
если детей пока нет - видимо, нет :)
На мой вкус, на двоих есть огромное количество ДРУГИХ более достойных игр на сбор сетов.
"Канагаву" я бы рекомендовала для 3-4 игроков и точно бы не села в неё играть вдвоём, если рядом бы лежали "Собек"-"Джайпур"-"Сплендор"-"Токайдо" и т.д.
(почему слэши не ставятся здесь)
так эти же 1000р можно потратить, если брать в рассрочку, на погашение второй половины платежа?
в чём проблема?
меня удивляет хайп по этому поводу
Вы бы знали, что я подумала о "Марсе", когда в первый раз села играть в него без драфта, а с моим везением мне попались карты с невыполнимыми в ближайшие 6 поколений условиями.
Драфт решает. Чтобы не играть всю игру в онли листики и деревья\океаны.
Вижу, что рекомендованное число игроков - 3-4.
Реально ли игровой процесс по ощущениям отличается от дуэльного?
И раздувается ли время партии? Спасибо за ответ.
у меня, кстати, тоже самые близкие ассоциации были с "Деусом" - и не в пользу "Марса" (очень надеюсь, это потому, что играли вдвоём), ибо "Марс" тепло ждался и лелеялся в мыслях.
Но это первая партия, и я рада буду ошибаться.
согласна, да. интересно ещё, у кого какой максимальный счёт
одно очко - это прям круто, значит, играем исчо! :) спасибо
речь именно о финальном раскладе
Ребята, у всех бешеный разрыв в счёте? (Мы играли втроём).
Я понимаю, что это игра, в которой вырвался- и полетел, никто не догонит тебя, но всё-таки отрыв 1 и последнего места в 80 очков - как-то слишком.
ЗЫ: Все немножко играем в настолки, т.е. не новички сели за стол.
При этом я, возможно, куплю и это евро.
Это так, нечаянно вырвавшееся нытьё.
Но из песни слов не выкинешь.)
Нет, он не в счёт при определении расстояния, но при этом на нём можно убивать.
К сожалению, в последнее время всё больше подобных мыслей в плане выходящих евронастолок. Все на одно настольное лицо. Из последнего, что выделилось как-то - "Алхимики", и то по понятным причинам.
Думаю, много кто на ПРЕ_Буме взял бы "Легайси") Я бы точно ) Ждём!
А где можно приобрести? Звучит интересно.
А почему вы с такой уверенностью говорите, что не может? Как раз при игре вчетвером их довольно часто не хватает.
А мне давно хочется, чтобы можно было перемещать игры по дате появления их у тебя. А то впервые зашедши на "Тесеру", натыкаешь списка ради "у меня есть" это, "у меня есть" то, а потом мучаешься - не можешь проследить своё настольное развитие))
Утрирую, конечно, но было бы удобно, если бы настолки можно было бы перемещать в собственной коллекции. И про допы отдельно поддерживаю инициативу.
простите, как вы делаете первый ход?
Я просто здесь порадуюсь, что можно будет приобрести игру подешевле, давно в виш-листе.
Сомнения по поводу качества магеллановских игр есть, надеюсь, они беспочвенны.
Даёшь ещё больше мышей! Ура!
Я надеюсь, "Гага" не переведёт так "Коднэймс". Ничего личного.
Спою ещё одну оду компонентам. Действительно очень классно сделаны: тактильно приятные кубики, деревянные качественные элементы.
Понравился текстостёб в карточках: "фонтан пустых надежд", "дружественный соседский костёр" (хотя, возможно, уместнее было бы "дружеский"), "центр понижения грамотности", "академия принудительного равенства" и т.д.
Карты довольно плотные, правда, некоторые выглядят пустовато, но это смотрится в контексте стилистики игры.
В общем, подобная радость по поводу качества компонентов в последний раз посещала меня при открытии настольной игры "Поселенцы")
Кстати, у меня локализация от "Гаги". Правда, купила я не за 4к+, а за 2к+ по скидке от конкурса, проводимого "ГагаГеймс".
Сыграю - напишу уже о самой игре)
нет, лошадкам-то девятка у него.
http://tesera.ru/game/736102/
все мы люди, все мы человеки
Ошибка в переводе карты "Граница". На самое карте написано "получить 9 монет", на переводе - 4 монеты. Если кто могёт - исправьте, пожалуйста)
Большой монолог вышел :) Спасибо за советы! А домики где брали? Ещё и розовенькие =)
Очень классная идея! Я бы поучаствовала)
Спасибо большущее!
Ребята, кто-нибудь пробовал раскладывать на шестерых? Мы вот либо вчетвером, либо вшестером, а игра очень зашла после 7-10 партий.
Может, какие-либо хоумрулы есть?
Файлик распечатан)
Мне как раз нужны для тех ребят, которые отказываются запоминать английский алфавит и кому лень заглядывать постоянно в подсказки ;)
В общем, для пущего удобства.
Была бы очень признательна, если кто-то не поленился бы сверстать и отсемафорить.
Заранее спасибо.
Ребятушки, а наклеечки с перводом свойств персонажей никто не делает случайно?
Было бы очень здорово!
Свои тоже уничтожаются. В некоторых ситуациях это даже выгодно - так можно разделить одно поселение на два, чтобы в двух разных точках построить храм или башню.
Главное соблюдать основные правила: нельзя накрывать тайлами храмы, башни и поселение, состоящее из одной клетки (например, одиноко стоящую хижину).
когда выйдет "Свинтус Манчкин", все филологи скончаются от окказионального оргазма.
Оговорюсь сразу: претендую на полнейшую субъективность - на то и колонка "впечатления".
Качество игры \ дизайн - отлично. Лично мне пришёлся по душе минимализм в карточках местностей, приятный и выдержанный в одном стиле арт в картах персонажей и "гексовидное" поле, ностальгически напоминающее то ли "Терру", то ли "Колонизаторов", то ли даже "Тобаго".
Картон плотный, стыковка хорошая у полей - единственное, поле для подсчёта очков можно было бы сделать чуть поярче (а то по впечатлениям как будто в "Замки безумного короля" играю), но это уже детали.
Теперь о геймплее. Играли вчетвером и вдвоём, оба варианта более чем устроили. Каждая партия уникальна набором территорий\требований\спецлокаций, вчетвером можно здорово потолкаться в борьбе за замки (не соглашусь с "низкой степенью конкуренции"), а вдвоём рандом может здорово подпортить часть планов.
Всё бы хорошо, если бы не лютая абстрактность, которую так не любит наша компания. И если в "Талуве" почему-то она переносится спокойно, то в "КБ" так и хочется что-то созидать на территориях, помимо одинаковых домиков.
Почему-то в "Доминионе" нет такого ощущения "голой атмосферы", а здесь - увы. При этом я ставлю игре твёрдую восьмёрку - всё-таки по механике игра безупречно проработана, а то, что она не отвечает ожиданиям \ вкусам нашей компании, - второй вопрос.
Посматриваю на дополнения - может, они принесут в игру побольше атмосферного строительства и освежат игру возможностью строить хотя бы разные здания.
присоединяюсь через год с тем же вопросом)
Я после твоего опыта намерена на все 100% участвовать в следующий раз, в этот постеснялась выставить свои игры - думала, шанс обменять на что-то стоящее будет нулевым.
Рада была ошибаться. Поздравляю!
Из игр на двоих как раз чаще всего играем в "Деус", "5 племён", "Талуву", "Роскошь".
Категорически рекомендую на двоих, в неё потом любым составом сыграете с удовольствием.
На двоих, на мой вкус, интереснее всего. Самые необъективные ситуации возникают именно вчетвером, когда приходится выбирать, кого из противников "зажать", а кому дать возможность занять больше территорий.
+ вчетвером сложнее контролировать постройку храмов (игра заканчивается на порядок быстрее), а значит, нужна совершенно другая стратегия - зато потолкаться есть где и поконкурировать! А карты воинов как хорошо играют вчетвером, особенно когда монеты можно тырить и очки - сказка :)
А вот вдвоём абсолютно другой геймплей - игра прозрачнее становится, но от этого, на мой вкус, только приобретает в привлекательности.
Спасибо за совет, "Собек" тоже есть) Мы чаще втроём в него играем и вчетвером, чем вдвоём.
Неверно выразилась. Мы играем так, что каждый раз противники по очереди делают полноценный ход за третий город, видя все его карты, а не беря из стопки нейтрального города одну.
Ну, и ещё несколько правил домашних ввели.
А по поводу дуэльной версии - будем пробовать ещё! Как показывает практика, первое впечатление от игры (5 партий, -+) ещё ничего не говорит о глубине настолки, а тем более о взаимодействии тактик и тотальном влиянии рандома, но пока у нас больше из игр на двоих идут "Джайпур" и "Роскошь" (которая нам нравится вдвоём).
Смотря на теперешний доллар, мне становится страшно - мои 20 долларов в начале ноября за неё и 20 долларов сейчас - две большие разницы. 1,5к игра однозначно стоит и оправдывает свою цену, несмотря на небольшую комплектацию.
Впечатления после 5 партий (да, немного, но пробовали разные тактики) довольно скомканные.
Вердикт таков: при обоюдном умении противников "стратегировать" и следить за оппонентом и в ситуации неэкстремального рандома реально доиграть до подсчёта очков, в иных же ситуациях часто "вывозит" наука и война.
Претендую на субъективную субъективность, конечно же, но предполагаю, что за 5 партий не так-то просто её распробовать.
Как минимум пригодятся сведения о том, что каждого символа науки по 2 в игре и что нужно хотя бы одно чудо света, способное дать вам добавочный ход (иначе, по нашим впечатлениям, выиграть довольно сложно).
Как поиграем ещё - обязательно отпишусь.
Пока базовая версия "7 чудес" на двоих мне нравится больше - учитывая хоумрул по поводу того, что каждый ход за нейтральный город игроки делают по очереди, не чередуя власть над ним по эпохам.
спасибо)
Надо, наверное, уже запилить статью про свои пнп-шки. Просто что-то никто в теме не отписался, что интересно.)
Ребята, делитесь своим опытом пнп в "7 чудес", буду очень рада посмотреть! И хоумрулами ещё :)
существуют фанатские наработки к "7 чудес" - это новые цивилизации, именно планшеты чудес, как Гиза, Галикарнас, Олимпия и другие)
на самом деле я отпечатала уже часть, скоро, возможно, отфотографирую и прикреплю, если найдутся интересующиеся.
Гиза очень красивая именно в этом варианте)
спасибо!)
Ребятушки, может, у кого есть личные наработки для пнп новых "чудес"? Видела в "Инстаграме" у кого-то мавзолей Ильича и теперь найти не могу вот :(
Неважно, сбалансированные или нет - мы настолько фанаты игры, что нам хочется-не-можется чего-нибудь новенького!
Если кто поделится - буду очень благодарна!
ЗЫ: Катан уже есть.
Ребята, кто как решал подобную ситуацию: фиолетовая карта, копирующая лидера, в ситуации чуда Abu Simbel. Если я копирую лидера, а он потом попадает в саркофаг, как быть?
Может, кто докапывался до исходника и подскажет нам ответ?
Сами мы решили, что куртизанка перенимает "суперспособность" лидера, несмотря на то, что он позже погибает =D ("Санта-Барбара" да и только!), но были мнения, что жетон копирования лидера (жетон куртизанки) утрачивает актуальность, когда лидер захоронен, и владелец жетона "обламывается")
Дополнение включает прям много-много новых маршрутов и карты вагончиков другого формата (видно на первом фото), стандартного для остальных версий.
По впечатлениям: с допом проще рисковать и набирать маршруты в последние ходы - большая вероятность, что хоть что-то да совпадёт.
Понятное дело, коробка утилизирована за ненадобностью (у меня обычная, картонная), в коробку с базой содержимое "1910" поместилось без проблем и с благодарностью - как раз было много свободного места.
Очень прикольные красные вагоны с жирафами и чёрные с углём, остальные как-то не очень впечатлили оригинальностью - особенно за такие деньги.
Кстати, ниже писали про то, что Америка - не лучшая карта. Мы играем в обычную (не люкс) версию с дополнением "1910" и нам очень нравится - именно с этой версии легче знакомить новичков с игрой.
Наряду с картой Германии, мне Америка кажется более сбалансированной, нежели европейская версия.
И хорошо принаряженное, как мне кажется.
Да, про "Калах" я как-то забыла, искала среди более сложных игр сходства. Но вот же оно - всё гениальное - просто.
Спасибо за наводку.
"Five tribes" привлекла как минимум дизайном сразу. Увидев на коробке "Days of Wonders", сложно предположить, что наткнётесь на плохую по качеству игру.
Больше всего меня удивил тот момент, что я не нашла в своей голове (опыт у меня не прям колоссальный, но есть) ни одной механики, похожей на главный двигатель игры - "расфасовка миплов".
Разложив несколько партий на двоих и троих человек (чаще всего играем втроём), чувствуется дыхание любимой нами "7 чудес" (например, карты джинов и некоторые свойства лидеров\гильдий в "7wonders"), но это только лёгкий бриз - по своей сути игра для меня явилась забавным открытием.
Что касается общей атмосферы - причислили по личному эмоциональному критерию к играм типа "Терры Мистики" (отчасти из-за неплохого такого даунтайма), но достаём "5 племён" на порядок чаще - игра у нас после нескольких партий занимает 40 минут-час, а в "Терре" выходит гораздо больше - к сожалению, не каждый гость готов столько "втыкать" в настолку ;)
Что в итоге? Атмосферное оформление (как ни крути, оно даже геймплей оригинальный затмевает), покупка дополнения даже не обсуждается (как появится возможность, сразу), на двоих хорошо играбельна и есть принципиальное отличие в игре на троих (касается первенства хода), что тоже подливает маслица в огонь, а втроём так вообще сказка - не так долго и увлекательно.
Вчетвером не пробовали попросту потому, что отдаём предпочтение "Замкам Бургундии" в таком составе и "7wonders" со всеми дополнениями (так случилось, что в своей основной компании играем в "быстрые стратегии", осмелюсь эти варианты так назвать).
"5 племён" легла ровно посередине - не так долго, как любимая "Агрикола" и "Терра", и не так быстро, как карточная "7 чудес".
Всем советую попробовать, покупала не очень-то дёшево, 3,6к - и не жалею ни копейки, как и предыдущие ораторы)
Давно пора ведь! Ширма - вещь удобная, а тому, кому не нравится, никто не запрещает наслаждаться базой в чистом виде. Ну, и промо-картами ещё.
Интересно, с дополнением подарят ли промо-карты...)
Сколько людей - столько мнений, очевидно же. На мой взгляд, действительно достойное евро, качественное и забавное оформление, но читерские тактики тоже есть.
Первые два заказа шли в районе 2,5-3 недель, одна из игр пришла в убитой упаковке, о чём заранее не предупредили. Отправила игру обратно, вернули деньги без нареканий, оплатив издержки по отправке.
Второй заказ дошёл быстро, упакован был идеально + за 7 позиций сделали хорошую скидку, более чем довольна.
На мой взгляд, у магазина непродуманная система бонусов (при покупке игры за 1,5к 15 рублей бонусов - то есть 1%, совсем смешно), но, если писать напрямую ребятам вК, можно договориться о скидках, что снова и снова возвращает меня к этому интернет-магазину.
В качестве достоинства ещё отмечу доставку в 300р на любое количество игр.
Первые разы пользовалась наложенным платежом, последний заказ оформила по стопроцентной предоплате. Урвала у ребят игру, которой нет на "Тесере" :)
Вполне себе интересно, появляется третий (нейтральный игрок), которым можно менять игровую ситуацию из хода в ход.